实测:多款主流娱乐本挑战《星际2》
- 格式:doc
- 大小:2.06 MB
- 文档页数:18
星际2战网XX事《星际争霸2》1.5补丁正式说明文档1.5补丁在8月中旬上线!早在7月末,暴雪官方就更新了1.5补丁的说明文档——在这份有史以来最长的说明文档中暴雪详细说明了1.5补丁更新的一切内容暴雪专门为自定义地图量身打造的游戏大厅一般新的EattJenet使用者接口使用者接口全面翻新。
以崭新的风貌带来全新体验。
《星际争霸Ⅱ》Arcade按钮进行了重新规划,并将《星际争霸Ⅱ》单人模式和多人模式游戏,通通整合到一个全新的专区之中,以提供更快速、更方便浏览的游戏体验。
玩家现在只要透过这个“星际争霸”专区即可轻松进行以下游戏:多人对战:快速对战、合作对抗计算机、团队战和自订对战游戏单人作战:剧情战役、挑战模式和对抗计算机种族修改神族现在在低阶图形设定下,水晶塔的能源半径将正常显示山崖高度。
修正了有时某些神族建筑在失去能源的期间会一直显示跃传动画的问题。
人类现在当玩家以医疗艇手动治疗一个单位时,Medivac_HealLoop音文件将会正常播放。
无法再用医疗艇在狭小的空间内堆栈大量的单位。
指挥中心的装载技能不会再为附近正忙于建造建筑的太空工程车预留一个装载空间。
当攻城坦克无法转换为攻城模式时,不再使用太空工程车的语音文件。
修正了有时飞行中的人类建筑被摧毁时,会使用其地面死亡动画的问题修正了恶狼的火焰攻击只会击中遁地的单位,而忽略遁地单位身后同样位于攻击在线的其它单位的问题。
修正了玩家透过队列“集结”指令使装载了单位的碉堡看似未装载的问题。
修正了在飞弹飞行过程中加载存盘,可能会造成导引飞弹的爆炸效果无法显示的问题。
虫族现在只要巨像进入毒爆虫的攻击范围,毒爆虫就会自我施放“钻出”技能。
现在被凤凰战机悬挂在空中的毒爆虫,在爆炸和伤害其下方的单位时,会使用正确的视觉标示。
无法再以单一工虫队列复数个建造指令。
现在假如变形中的单位位于孵化所之下时,该单位不会再停留在其虫茧状态。
现在当虫殖地网或地下蠕虫拥有携带晶矿的工虫时不会再闪闪发光。
TP组合:《星际2》2V2战术分析作者:来源:《中国电脑教育报》2011年第27期如今大多《星际2》玩家都关注于对1v1的讨论,实际上,《星际2》中的2v2也是很有乐趣的。
《星际2》中2v2的种族组合虽有6种之多,不过相比《星际1》而言,《星际2》2v2中的种族变化却并没有那么大,爆兵成了各个族统一的打法。
《星际1》中,人族初期没有任何力量,必然陷盟友于防守状态;虫族中后期极其乏力,而前期又异常骁勇。
但这些在《星际2》中却并非如此,3个种族的特点配置都差不多,爆起兵来几乎不分伯仲。
下面就以TP组合介绍下《星际2》中2V2的一些战术。
开局阶段,除非P要造地堡Rush,否则应该常规开局。
千万不要因为对手2Z而BF防守开。
这样就算自己不死,那么同伴无论如何也是挡不住的。
由之而来的就有一个堵口的问题出现。
若是共口地图,就一起堵口,若对手无Z,不堵也没关系。
不共口地图有两种,两家近点的,就完全可以一起堵坡下的口,即便对手急速Rush,也能协防。
如果两家坡口较远,那么自然是常规的建筑学堵口,当然,水晶还是靠后,别参与堵口。
接下来讲进攻。
如同单挑一样,只需要掌握几种靠得牢的常规战法,就可以维持较高的胜率。
第一种情况首先:对手是ZP,ZT,ZZ组合。
这种组合的防御重点是对手的Z,Z的初期兵种不外乎提速狗、毒暴、蟑螂这三种。
应对的的重点在于T,T采用火车掠夺一波是最靠得牢的。
流程是12BB,13BR。
BB出来后造一个枪兵,然后挂双倍。
起第二个房子堵口,够100气放VF,立即连下两个BB。
第一个BB双倍好了枪兵不停,VF好了立刻挂科技附件,附件一好就和第一个BB交换附件并开始出火车。
其余的两个BB此时会好,全部挂科技。
先出兴奋剂,然后3BB全部光头。
4辆火车出来后开始试探对方兵力,同时P前压。
后续的T也把家里的光头枪兵全带上,同时搞4个农民跟上火车进行维修。
此时的P是4BG成型,兵力鼎盛之时,是主要战斗力,负责挡在对手前面,T的火车打狗,枪兵和掠夺打对方的蟑螂或者追猎之类重甲单位。
《星际争霸系列游戏》游戏评测20100309131杨艺目录一.星际争霸系列游戏为什么叫好又叫做1.游戏的平衡性和游戏性-----------------------------------------------------------------------------2.游戏的竞技元素-------------------------------------------------------------------------------------二.星际争霸2延续了1代的同时又有什么创新的东西1游戏的画面--------------------------------------------------------------------------------------------- 2游戏的剧情----------------------3.游戏的操作----------------------三.结论---------------------------------------------------------------------------------------------------------《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。
《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran (原版中来自地球的流放试验品——罪犯,《星际争霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS(即时战略类游戏),作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。
《星际争霸2》将以三部曲的形式推出,即自由之翼、虫群之心和虚空之遗。
《星际争霸2》凯拉克斯最全攻略常见流派详解凯拉克斯是《星际争霸2》中一位非常有特点的P指挥官,外号“东莞技师”、“凯子”,拥有整个游戏使用方式最灵活的面板技能、最方便的机械化辅助被动技能、最强势的塔防技能。
下面就由小编为大家详细讲解下他的使用技巧和常见流派。
一、凯拉克斯的二矿1、低精通下,bf开局后在二矿造1水晶+2盘子,盘子开石头(额外成本100+150x2=400)。
2、高精通下,可以用20发五毛炮暴力开矿(额外成本0)。
Tips:强烈建议bf后在开矿,否则第一波防守压力队友会大很多,这样不符合凯子技师后援死宅的特质……二、关于第一波防守如果你选择了凯子,请自觉担任起防守第一波的责任(队友是284除外),因为这很技师。
bf后高地路口1水晶+1盘子,配合五毛炮即可。
需要注意,更保险的做法是码两个盘子,不然遇到爱蒙死神开局有可能被强拆……三、关于红点处理没有什么红点是一次划玻璃处理不了的,如果有,就再补两发五毛炮。
四、凯拉克斯常见流派1、TD流(塔防流)这个是凯子最为有特色的流派,前置条件是水晶和防御建筑瞬间建造完成的科技,在低精通水平,塔防流是凯子性价比最高的流派(其他流派成本略高)。
优势:就是防御塔的优点,硬度高,不吃技能,不会被控制技能干扰,bc自带反隐形,bb有肉有奶,bd高输出长射程,阵地成型后非常稳健。
劣势:机动性很差(无……),进攻图需要把握玛塔的位置,离得太近容易被秒拆,太远又有点浪费,毕竟塔不能卖掉,也不能移动,很多情况下投资都是一次性的(然而防御图并没有这个缺点),玛塔的位置收到水晶限制,需要比较集中,容易被飞蛇雾……最佳队友:爱谁谁……雷诺、284……我们可以帮你开视野……Tips:在防御图,如神庙、穿梭机、甚至天锁,塔防流是技师最稳最有效的流派。
Tips2:进攻图里面,也是可以用塔防流的,但操作比防御图繁琐,需要操作者对敌人的位置以及敌人追击范围以及自己塔的攻击范围心中有数,需要配合OB(OB是技师的好朋友之一,另一个好朋友是探机……)。
震撼体验看“外星人”本如何征服星际2Alienware M17x<br>配置片面晋级后的AlienwareM17x显然曾经成为了新一代笔记本中的功用王者,ATI Mobility Radeon HD 5870 X 2的超强显卡配置也使这款机器拥有了“游戏怪兽”之称。
置信舍得花五位数人民币把它扛回家的用户一定不会只是为了玩纸牌或许扫雷,目前什么游戏才干配用这款Alienware M17x来玩呢?能够大少数冤家首先想到的就是《星际争霸2》,于是就降生了下面的文章。
•征服还是被征服?<br>作为暴雪十年磨一剑的作品,《星际争霸2》在出售之前就曾经遭到全球有数游戏玩家的高度关注。
“打造未来终极竞争的即时战略游戏”,暴雪总裁在《星际争霸2》发布之前的这一句口号更是让“星粉”们血脉沸腾。
<br>如今《星际争霸2》曾经正式发布,相关该游戏的各种评论和测试也是漫山遍野的散播在网络上。
我们之前也是用《星际争霸2》测试过一些笔记本的游戏功用,但是发现很难有一款产品可以完全征服这款游戏。
但是,当全新Alienware M17x出现之后,置信情势将会发作改动。
<br><br>Alienware M17x应战星际2<br>游戏本与游戏的关系好比竞技场上的牛仔与野牛,实力微弱的选手可以轻松征服野牛,但是假设选手不行,那就会被野牛狠狠摔在地上,之后的结果不堪想象。
Alienware M17x相对可以说是一位出色的牛仔,而《星际争霸2》也可以看做是最烈性的野牛,当两者相遇时,好戏行将演出!<br> </p> <p></p> <p></p><P>浅谈人工智能中的启发式搜索策略</P><P><BR>关键词:人工智能;启发式搜索;估价函数<BR>摘要:人工智能所要解决的问题大部分是非结构化或结构不良的问题,启发式搜索可以极大提高效率。
龙源期刊网
夜猫火星穿越评测《星际2》1.20补丁
作者:
来源:《电脑游戏攻略》2011年第01期
自从电攻变成双周刊之后,夜猫越发地感觉写稿就像在玩穿越,一不小心就有可能发现自己身处火星之上——不是战报的新鲜期已经过了1个半月之久,要么就是眼看着最新的战术在见刊后已经被玩家用的滚瓜烂熟,被破解的也滚瓜烂熟。
这周,死盖要我写点战术向的东西出来,我扭脸看下死盖然后用8个手指就把三个种族目前的战术全部罗列了出来,随后还告诉他哪个手指的战术已经在以前什么什么时候写过。
于是死盖和夜猫一起花了一天的时间搜索了所有热门的星际网站,外带大量的最HOT战报,最后还是将眼光定格在了一条“暴雪暗示星际2平衡性补丁月底或将推出”的新闻上,在花了2分34秒看完这条新闻之后,杰哥在旁边笑了,夜猫哭了,死盖也笑了:“战术稿就写这个吧!”。
《星际传奇2》解说星际传奇2,像是游戏人物角色做任务路线的科幻影片,主角迪瑞有神秘身世的苦命人,但一直坚强面对各种困难,最后都能战胜。
上一部迪瑞带着教长和光头女孩凯利逃离可怕的星球,多年以后教长在首阳星与一位女子结婚并生有一个女儿,光头女孩凯利也变成熟女子却被赏金猎人抓住,被关押在火焰星球的地下监狱。
瑞迪还是被各组赏金猎人追捕,因为他很值钱。
一次逼问一名赏金猎人得知雇主是有一秘密组织,猜到教长背叛了他。
于是瑞迪劫走飞船前往首阳星寻教长。
当年有人预言马歇尔王将会被一个出生在复仇族星球上的一个男孩杀死,这男孩就是现在的瑞迪。
教长为了保护家人和这颗星球人民免受马歇尔王黑暗统治,参与这次行动。
当瑞迪到达的时候马歇尔王正好带着“死亡使者”军队攻来,首阳星上护卫军队反抗,但很快就败了。
“死亡使者”军队开始抓这里居民,口号“顺我者昌,逆我者亡”。
很多人被抓到了,教长在反抗中被杀害。
战后聚齐会场上,愤怒的瑞迪挑战杀死教长的“死亡使者”,这名是全队战斗力最强的一个,而瑞迪几下就解决战斗了。
马歇尔王要让瑞迪代替成为“死亡使者”,用硬手段瑞迪肯定反抗,马歇尔王的妻子见状,用温柔的方式邀请瑞迪自愿去。
要变成“死亡使者”需经过一个装置扫描大脑记忆,扫描得知瑞迪是复仇族的人。
装置里怪人提醒马歇尔王马上杀了瑞迪,狡猾的瑞迪绕过装置逃了出来,一群人在后面追杀,刚好来一批赏金猎人路过,瑞迪不反抗的让他们抓走,这正是他的逃跑计划。
赏金猎人们开着飞船快速飞走,马歇尔王军队追不到只能回来探讨对策。
这飞船行程短的缘故,几个赏金猎人带着瑞迪较近的烈焰星球,这星球白天地表像熔浆那样热,这星球地下建成一座秘密监狱基地,里面关押好多犯人。
赏金猎人来到这里兑换赏金,不过要让他们等一天才给现金。
狱警核查到犯人迪瑞是这几个赏金猎人从“死亡使者”军队那里抢来的,很恐慌,还知道马歇尔王马上派人来攻打这里,准备跑路。
狱警和赏金猎人打了起来,局势混乱,迪瑞带着几个狱友开始跑毒圈,包括凯利,感觉迪瑞是来救凯利的,凯利已从光头女孩变成妖艳的女战士。
《星际争霸Ⅱ》内测呼之欲出
佚名
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2009(000)006
【摘要】最新消息称,万众瞩目的暴雪大作——《星际争霸Ⅱ》将干6月底内测。
据知情人士透露,暴雪原定于5月底6月初开始《星际争霸Ⅱ》内测,而为其隆
重推出的《星际争霸Ⅱ》内测发布会也定在了5月22日,但由于该时间与国内的众多赛事活动冲突,为了让国内媒体与国外媒体能在同一时刻见证《星际争霸Ⅱ》内测的到来,暴雪唯有推迟该发布会的时间。
【总页数】1页(P67)
【正文语种】中文
【中图分类】TS952.83
【相关文献】
1.工程设备监理制度呼之欲出工程设备监理制度呼之欲出 [J], 李滨
2.星际争霸2毒爆虫 [J],
3.《星际争霸Ⅱ》火热内测众星云集点燃电竞 [J],
4.人工智能与“星际争霸”:多智能体博弈研究新进展 [J], 张宏达;李德才;何玉庆;;;;;
5.人工智能与\"星际争霸\":多智能体博弈研究新进展 [J], 张宏达;李德才;何玉庆
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
实测:多款主流娱乐本挑战《星际2》
此番参加测试的笔记本以主流级平台为主,因此我们将重点考察机型在中等画质下的表现,并根据其成绩高低,选择低画质或高画质进行追加测试,以便对整机性能有更详细的了解,即:全部机型均首先在中画质下进行测试,帧数较高的增加高画质测试,反之亦然。
例如,GeForce GTX 260M会进行中画质和高画质的测试,而Mobility Radeon HD 4530会进行中画质和低画质的测试。
参测的笔记本全部预装windows7操作系统和最新驱动程序,分辨率为该笔记本的最佳分辨率。
我们选用一段普通游戏录像中120秒的内容,在这段时间内记录了Zerg的主基地被Terran铲平的过程,我们统计录像播放期间同一固定视角的最小、最大和平均帧数,以便了解该平台在游戏中的表现。
低画质模式
中画质模式
除内存容量瓶颈之外,处理器和显卡的配置比较均衡,应该会获得不错的游戏效果,下面的测试也充分说明了这一点。
中画质下游戏画面最低:29帧最高:42帧平均:32.042帧
低画质下游戏画面最低:61帧最高:107帧平均:84.558帧
如果您有任何意见或建议,或者有问题需要向编辑咨询以及投递相关新闻线索,请发送邮件至nb@与我们联系。
期待与您的沟通,感谢您支持泡泡网笔记本电脑频道。
对于许多游戏玩家而言,酷睿i5笔记本是他们心中的首选,比i7笔记本定价更合理,支持支持Turbo Boost技术,比入门级的i3性能强劲,在未来的一段时间里,搭载酷睿i5处理器的笔记本将作为娱乐笔记本阵营的中端力量。
酷睿i5-520M处理器基于Westmere构架的Arrandale核心,32纳米第二代High-K工艺制程,主频为2.4GHz,最高频率可达到2.93G Hz,2个核心分别拥有256KB的独立二级缓存并共享3MB的三级缓存,定位低于同系另外的i5-540M。
ATI Mobility Radeon HD4550作为A卡家族的入门级产品,更多被用户用于1080P高清播放,或许它在知名3D射击游戏《半条命2》中有不错的表现,但在近期发布的《星际2》测试版中,也许情况就不那么乐观了。
中画质下游戏画面最低:34帧最高:45帧平均:40帧
中画质下游戏画面最低:55帧最高:74帧平均:66帧
高画质下游戏画面最低:39帧最高:59帧平均:51.4帧
中画质下游戏画面最低:52帧最高:78帧平均:70帧
高画质下游戏画面最低:39帧最高:52帧平均:46帧
中等画质测试最低帧数
中等画质测试最高帧数
通过对七款主流娱乐笔记本的测试,我们认为:
◆Intel集成显卡无法运行《星际2》,一些低价家用本和商务笔记本将无缘这款游戏。
◆大多数入门级别的独显笔记本在中等画质下,可流畅运行《星际2》。