基于Internet的三维动画表示
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《网络信息制作与发布》平时作业作业一(第1章网络信息概述;第2章网络信息的加工)一、填空题1.从信息存在形式的角度看,信息可分为:文字、图片、图表、动画(三维动画)、(音频)和(视频)等几种。
2.信息组织的原则包括:(高效导读)、(恰当评价)和(物尽其用)。
3.检索工具通常可分为:(目录服务)、(搜索引擎)和(元搜索引擎)三类。
4.在判断网络信息是否权威时,主要依据是:(信息来源)是否权威、研究方法是否(科学)研究是否具有(普遍性和代表性)。
5.信息的价值判断包括:真实性判断、权威性判断、时效性判断、趣味性判断和实用性判断。
6.稿件的提炼通常可有(缩减篇幅)和(改变角度)两种方法。
7.消息标题制作的基本要求是(必须标出新闻事实)和新闻事实要有一种确定性并呈现出动态)。
8.消息标题的结构一般分为(单一型)和(复合型)两种,其中(单一型标题)只有主题,没有(辅题),而(复合型标题)在主题之外还包含(辅题)。
9.网络信息写作的形式包括:(超文本结构)的写作、(动态)写作和(多媒体化表现)。
10.稿件整合的方法通常有:围绕某一稿件整合、围绕某一事件整合和围绕某一主题整合等几种方式。
11.一条新闻通常由导语和主体两部分组成。
12.通常稿件需要增补的资料包括:人物、地理、历史和科学名词。
13.网络信息的主要传播渠道包括:E —mail 、Usenet 、FTP 、Gopher 、WWW 、Telnet 、BBS 。
14.网络信息的来源分为:非正式出版信息、半正式出版物、正式出版物三种。
15.判断一个检索系统优劣的指标主要有:查全率、查准率、系统响应时间、链接可靠性、检索能力、数据库规模、相关性排序等。
16.从结构上分,标题可分为主题、引题和副题三部分。
17.稿件的修改可分为绝对性修改和相对性修改两种。
18.稿件常常需要增补的背景资料包括:人物、地理、历史、科学名词等。
二、单项选择题1. 在以下各种媒介中,互动性最强的是( C )。
信息技术简答题答案简答题⼀、信息的获取1、信息概念及其基本特征,并能根据例⼦分析其特征。
信息是反映⼀切事物属性及动态的消息、情报、指令、数据和信号中所包含的内容。
载体依附性、价值性、时效性、共享性、真伪性、可处理性、传递性2、信息的载体形式、传播途径、接收⽅式。
载体:⽂字、图形图像、声⾳、符号、动画、视频、⾳频、表情、动作。
传播途径:⾯对⾯(听讲座、参加会议、座谈)、报刊、杂志、电视、⼴播、计算机⽹络、电报、电话、⾳像制品。
接收⽅式:嗅觉、听觉、味觉、触觉、视觉3、信息技术的概念及发展历程⼀切与信息的获取、加⼯、表达、交流、管理和评价等有关的技术称为信息技术。
⾃从有了⼈类,就有了信息技术。
简称IT(Information Technology)发展历程:语⾔的产⽣及应⽤;⽂字的发明和使⽤;印刷术和造纸术的发明和应⽤;电报、电话、⼴播、电视等电信技术的发明和应⽤、电⼦计算机和现代通信技术的应⽤。
4、信息技术主要包含哪⼏个⽅⾯及其发展趋势包含:微电⼦技术、计算机技术、通信技术、传感技术发展趋势:多元化、⽹络化、多媒体化、智能化、虚拟化5、信息技术产⽣的积极与消极影响并举例说明信息技术产⽣的积极:促进社会的发展,信息技术是社会发展的前沿,并使世界变成⼀个地球村,使⼈们能够及时分享社会进步带来的成果;推动科技进步,如计算机仿真技术可以模拟现实中可能出现的各种情况,微电⼦技术带动尖端技术的发展;发送⼈们⽣活与学习,如⽹上会议,⽹上购物,⽹上授课,⽹上学习,⽹上洽谈⽣意。
消极影响:信息泛滥,信息急剧增长,消耗了⼤量的时间;信息污染,错误信息,虚拟信息混杂在各种信息资源中,容易使⼈上当受骗;信息犯罪,信息窃取、信息欺诈、信息攻击和破坏;可能危害⼈们的⾝⼼健康,过分依赖现代计算机⽹络技术,使⼈们的交际、实践变得⽐较弱,视⼒下降。
6、信息来源有哪些⽅⾯并举例说明事件本⾝:动物、⼭河、表情、⾏为、化学过程、事件现场等他⼈:⽼师、⽗母、同学、朋友、专业⼈员等媒体:报纸、书刊、⼴播、电视、计算机、⽹络、⼿机等7、采集信息的⽅法并举例说明亲⾃探究事物本⾝获取信息:观察、实验、调查、体验通过与他⼈交流采集信息:听讲座、请教专家、讨论、⽹上交流、问卷调查通过检索媒体采集信息:阅读书刊、收听⼴播、收看电视、搜索计算机⽹络8、采集信息的⼯具主要有哪些扫描仪、照相机、摄像机、录⾳设备、计算机9、常见计算机⽂字、图⽚、动画、⾳频、视频存储格式(选择或简答中出现)⽂字:txt doc html pdf caj 图形图象:jpg gif bmp psd png tiff动画:swf gif ⾳频:wav mp3 midi 视频:avi mpg mov rm10、万维⽹的基本概念World Wide Web意思是世界范围的⽹,简写WWW或Web, 通常所说的“上⽹”:就是使⽤浏览器软件(如Internet Explorer简称IE名叫探险家浏览器)浏览万维⽹。
十大三维动画制作软件《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。
在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。
摘要VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。
是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。
是目前Internet上基于 WWW的三维互动网站制作的主流语言。
VRML是虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language)的简称,本质上是一种面向web,面向对象的三维造型语言,而且它是一种解释性语言。
VRML的对象称为结点,子结点的集合可以构成复杂的景物。
结点可以通过实例得到复用,对它们赋以名字,进行定义后,即可建立动态的VR(虚拟世界)。
VRML不仅支持数据和过程的三维表示,而且能提供带有音响效果的结点,用户能走进视听效果十分逼真的虚拟世界(如简易迷宫、国际象棋)。
用户使用虚拟对象表达自己的观点,能与虚拟对象交互,为用户对具体对象的细节,整体结构和相互关系的描述带来的新的感受。
本文主要介绍了以VRML为工具实现室内布线可视化,将室内装修和布线数字化形式呈现在您面前。
设计的制作利用了虚拟现实建模语言VRML,三维动画渲染和制作软件3Dmax等将标准户型家具家装室内灯光和室内布线,生动地表达出来。
它的目的是使人们可以身临其境的观察和调整室内布局和布线。
主要包括了:家具的建模,灯光布置,室内框架建模,室内布线等。
关键词:多媒体数字化虚拟现实 VRMLAbstractVRML (Virtual Reality Modeling Language) or virtual realit y modeling language. For the establishment of a real-world peo ple to the scene model or a fictional scenario of three-dimens ional modeling of the world's languages, also has a platform-i ndependent nature. Internet is the www-based three-dimensional interactive website produced by the mainstream language.VRML is Virtual Reality Modeling Language (Virtual Reality Modeling Language) in short-oriented nature is a web, the thr ee-dimensional object-oriented modeling language, and it is an interpretative language. VRML node called the target, sub-nod e can be a complex collection of features. Examples of node ca n be reused, enabling them to name, define, you can create a d ynamic of VR (virtual world).VRML is not only to support the data and said three-dimens ional process, but also with sound effects provided by the nod e, the user can enter the audio-visual effect is very realisti c virtual worlds (such as the simple maze, chess). Virtual obj ect users to express their views, can interact with the virtua l object, the object for the user to the specific details of t he relationship between the overall structure and the descript ion of the new feelings.This paper introduces VRML as a tool to achieve the interi or layout visualization, the interior decoration and wiring in a digital format before you. The design of the production use of Virtual Reality Modeling Language VRML, animation and rend ering software, such as the standard units 3Dmax furniture and indoor decoration lighting indoor wiring, vividly expressed. Its purpose is to allow people to observe and adjust the immer sive indoor layout and wiring. Mainly includes: Modeling furni ture, lighting layout, interior framework for modeling, such a s indoor cabling.Keywords: digital multi-media virtual reality VRML目录1 虚拟现实概述 (2)1.1 虚拟现实简介 (2)1.2 虚拟现实技术发展概述 (2)1.3 虚拟现实系统的研究现状 (3)1.4 虚拟现实技术的主要特征 (4)1.5 论文研究的目的和意义 (5)2 虚拟现实建模语言VRML (6)2.1 VRML简介 (7)2.2 VRML的发展历程 (7)2.3 VRML的应用 (9)2.3.1 VRML典型的应用领域 (9)2.3.2 成功案例 (10)3 VRML的工作原理及基本特性 (11)3.1 VRML的文件结构 (12)3.1.1 文件头 (12)3.1.2 文件注释 (12)3.1.3 节点 (13)3.1.4 事件和路由 (16)3.2 VRML的基本节点 (17)3.2.1 Shape节点 (17)3.2.2 群节点 (18)3.2.3 环境节点 (20)3.2.4 Viewpoint与Navigationinfo节点 (20)3.3 VRML的高级节点 (21)3.3.1 动态节点 (21)3.3.2 传感器节点 (22)3.3.3 Script节点 (24)4 室内装饰布线设计与展示系统实现的关键技术 (26)4.1 三维虚拟场景的建模 (26)4.2 VRML三维模型的生成 (27)4.3 VRML文件导出及优化 (30)4.4 简单交互性建模 (33)4.5 复杂交互功能的实现 (37)5 基于VRML室内布线可视化系统的实现 (38)5.1 系统设计目标 (38)5.2 室内综合布线注意事项和设计标准 (38)5.2.1 家庭弱电布线施工规范与工艺 (38)5.2.2 布线设计注意事项 (41)5.3 整体规划和设计步骤 (44)5.3.1 整体设计规划 (44)5.3.2 具体设计流程和步骤 (45)6 结论 (51)致谢 (52)参考文献 (53)1 虚拟现实概述1.1 虚拟现实简介虚拟现实技术(Virtual Reality),又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。
网络三维动画片段制作摘要时代和社会在不断地快速发展,艺术领域也发生了翻天覆地的变化。
从最初的以平面形式出现在大众面前的静态画面到21世纪的网络三维动态画面,网络三维动画受到了我国互联网的密切关注。
网络三维动画的发展不仅影响了我国经济产业结构的发展,而且也成为了全球性的大型产业。
“在网络三维动画的推动下,世界各国的经济效应和影响力也在日益地增强。
网络三维动画的制作不仅需要有新颖的创意思路和纯熟的制作技能,而且三维动画作品素材本身要具备完整性,故事要有突出性”[1]。
三维动画的作品必须要有其独特的个性,无论是在故事的情节以及故事中人物角色和发生的场景以及所需要的道具,都要有着故事本身的个性艺术。
网络三维动画的制作水平往往会受到制作者自身的创意思维和文学底蕴以及个人的综合素质的影响和制约。
因此,在网络三维动画的制作过程当中需要根据实际的不同情况,熟练地掌握和运用各个三维制作软件。
如在三维动画的制作的过程当中可以使用3DMAX和MAYA 等软件,在后期制作的过程中可以使用AE 等软件以及Adobe Premiere、EDIUS 等非线性编辑软件”[2]。
本文主要通过实际案例的操作来详细介绍网络三维动画的制作过程,对于其他的同类公司的三维动画的制作具有很好的指导和借鉴意义。
同时也有利于我国未来的三维动画产业的发展。
关键词:三维动画;动画创作;制作流程;艺术风格AbstractTimes and society in rapid development, art has undergone enormous changes. From the initial static picture to appear in public before a plane dynamic picture of three-dimensional network of the 21st century, the the network 3D animation by the close attention of the Internet in China. The development of the network of three-dimensional animation not only affects the industrial structure of China's economic development, but has also become a major global industry. "In network 3D animation driven economic effect and influence the world are increasingly enhanced network of 3D Animation requires not only innovative and creative ideas and skillful production skills, and three-dimensional animation material with integrity stories have a prominent "[1]. The three-dimensional animation works must have its own unique personality, whether it is in the plot of the story, and the story of the characters and scenes and props must have the personality of the story itself art. The network 3D animation production level tend to be producers of their own creative thinking and literary heritage as well as the individual's overall quality of the impact and constraints. Therefore, in network 3D animation production process according to the actual situation, proficiency in and use of various three-dimensional production software. 3DMAX and Maya software can be used in the post-production process, you can use software such as AE and Adobe Premiere, EDIUS nonlinear editing software such as three-dimensional animation production process "[2] In this paper, through the operation of the actual case to detailed the network 3D animation production process, has a good guide andreference for other similar three-dimensional animation production but also conducive to the development of China's future three-dimensional animation industry.Key words:3D animation; animation; production process; artistic style0、引言随着计算机软件和硬件技术的发展,网络三维动画又叫3D 动画,三维动画成为了一项新兴的技术在逐渐崭露头角。
简介作为一个英文缩写,该名词有多种含义:CGI (Common Gateway Interface) 通用网关接口CGI(Computer Generation Image)计算机合成图像/电脑三维动画CGI(Computer Graphics Interface) 计算机图形接口标准CGI(Cell Global Identifier) 全球小区识别码CGI(Compacted Graphite Iron)缩状石墨铸铁CGI(Clinton Global Initiative )克林顿全球倡议CGI (Clinical Global Impression)临床疗效总评量表通用网关接口Common Gateway Interface,简称CGI。
在物理上是一段程序,运行在服务器上,提供同客户端HTML页面的接口。
这样说大概还不好理解。
那么我们看一个实际例子:现在的个人主页上大部分都有一个留言本。
留言本的工作是这样的:先由用户在客户端输入一些信息,如名字之类的东西。
接着用户按一下“留言”(到目前为止工作都在客户端),浏览器把这些信息传送到服务器的CGI目录下特定的cgi程序中,于是cgi程序在服务器上按照预定的方法进行处理。
在本例中就是把用户提交的信息存入指定的文件中。
然后cgi程序给客户端发送一个信息,表示请求的任务已经结束。
此时用户在浏览器里将看到“留言结束”的字样。
整个过程结束。
功能绝大多数的CGI程序被用来解释处理来自表单的输入信息,并在服务器产生相应的处理,或将相应的信息反馈给浏览器。
CGI程序使网页具有交互功能。
运行环境CGI程序最初在UNIX操作系统上CERN或NCSA格式的服务器上运行。
在其它操作系统(如:Windows NT及Windows 95等)的服务器上也广泛地使用CGI 程序,同时它也适用于各种类型机器。
处理步骤⑴通过Internet把用户请求送到服务器。
⑵服务器接收用户请求并交给CGI程序处理。
网络环境下3d动画资源的设计网络环境下3d动画资源的设计摘要:本文结合《3d动画网站》的栏目构建,分析部分网络3d动画的表现形式,阐述3d网络动画资源建设需要内容与形式的完美结合。
关键词:动画、表现形式。
1、动画的发展从早期对手绘图画进行逐帧拍摄编制而成的传统动画,到今天各种传媒中生动、传神的电脑动画,无不体现着动画发展的突飞猛进,而这一领域的发展,着实离不开各种动画软件的开发。
目前,三维软件3Dmax、Maya和二维软件flash是动画制作前沿运用最广的工具。
它们各自卓越的功能特点,如同多彩的锦丝,交织出缤纷的动画作品。
3d教学是使用动画较多的学科,那些难以理解的概念、微观的事物和过程, 大多需要借助动画加以表现。
早期的3d动画也是人工手绘的传统动画居多,因而,当电脑动画在教学中初次使用时,带来了视觉上的冲击力。
随着计算机的发展、多媒体互联网的普遍运用及各类动画软件的开发,各种动画教材也应运而生, 书上、网上如雨后春笋。
实现动画的技术已不是难题, 对动画的要求也不仅仅向满足于使它动起来的,对表现形式进行设计, 便凸现成为一个重点。
2、网络动画的表现形式网络教学的推广,使3d动画挣脱了只在教学录像中间插演示的单一表现形式,flash软件作为一种全新的信息裁体, 迅速地被运用到网络资源建设中, 丰富了3d动画的内容。
由于其参数不象三维动画软件那么繁杂, 动画的制作周期缩短,动画也不再是专业人员的专利, 也可谓"飞入寻常百姓家"。
在建设《3d动画网》时,我们从互联网上下载了大量的3d动画,而收获颇多的,当数其中各异的动画表现形式,对动画设计很有启发。
根据内容, 我们对动画表现形式进行了分类, 在此作简短介绍,与大家分享。
2.1平铺直述形式:这是一种最为普通的表现形式,随着配音或文字的解说,平辅直述地播放动画,我们将其归类于《3d动画》栏目中, 其特点是学习者不能控制动画的进度, 动画较短,按学科分类,是对一个个知识点的解释。
《多媒体技术》多媒体技术的概述昆明理工大学信息工程与自动化学院昆明理工大学智能信息处理重点实验室余正涛教授ztyu@昆明理工大学内容提要♦多媒体技术的概念♦多媒体技术的发展♦多媒体技术的应用多媒体技术多媒体技术的概念——媒体的概念媒体(Media):指交流、传播信息的工具,承载信息之载体。
CCITT(国际电报电话咨询委员会)对媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体多媒体技术媒体的概念媒体的分类感觉媒体能直接作用于人的感官, 让人产生感觉的媒体。
人类的感觉:听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉。
多媒体技术多媒体技术媒体的分类感觉媒体♦视觉媒体的概念视觉(静止)图像图形文字符号语言文字抽象化抽象化(动态)图像图形动态影像视频真实感三维动画二维动画三维动画其它表示为视觉的媒体多媒体技术媒体的分类感觉媒体♦听觉媒体的概念抽象化听觉声音声响(自然界)语音(人类语言)音乐媒体的分类感觉媒体♦触觉♦其他感觉媒体的概念触觉振动运动传感/发生器其它(嗅觉、味觉等)多媒体技术媒体的概念媒体的分类表示媒体为传播和表达某种感觉媒体所指定的各类信息的编码与格式。
表示媒体是为传输感觉媒体而研究出来的中间手段,以便能更有效地将感觉媒体从一地传向另一地。
多媒体技术媒体的概念媒体的分类显示媒体用于输入和输出感觉媒体的载体。
♦输出媒体♦输入媒体显示媒体是用于通信中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体。
显示媒体有两种:输入显示媒体和输出显示媒体。
多媒体技术媒体的概念媒体的分类存储媒体用于存放表示媒体的载体。
表示媒体保存在存储媒体中,可以让本机随时调用,也可供其他终端远程调用。
多媒体技术媒体的概念媒体的分类传输媒体用于把表示媒体从一处传输到另一处的物理实体。
多媒体技术多媒体技术各种媒体形式的关系表现媒体(输入设备)感觉媒体存储媒体表示媒体表现媒体(输出设备)表示媒体感觉媒体存储媒体传输媒体表示媒体媒体的概念多媒体数据传输过程声音图像文字存储声音通道图像通道文字通道显示播放表现存储存储传输媒体媒体的概念多媒体技术多媒体多媒体是利用先进的计算机技术,将多种媒体集成起来,实现信息更加有效的交互性传播。