游戏服务器部署
- 格式:doc
- 大小:108.50 KB
- 文档页数:4
如何在电脑上搭建游戏服务器独立IP 在如今飞速发展的网络时代,游戏已成为很多人生活中不可或缺的一部分。
而搭建游戏服务器独立IP成为了有一定技术基础的游戏爱好者追求的目标。
本文将为您详细介绍如何在电脑上搭建游戏服务器独立IP的方法和步骤。
第一步:购买并设置独立IP首先,您需要从相关服务提供商购买独立IP地址。
不同的服务商有不同的价格和服务质量,您可以根据自己的需求选择适合的服务商。
购买完成后,您将收到一封包含IP地址和登录信息的电子邮件。
接下来,您需要设置独立IP。
请打开您的电脑的网络设置,在网络连接属性中找到IP设置项。
将购买到的IP地址填入相应的位置,并保存设置。
这样,您的电脑就拥有了一个独立的IP地址。
第二步:安装并配置游戏服务器软件在您的电脑上安装游戏服务器软件是搭建游戏服务器的第二个步骤。
您可以根据您想要运行的游戏类型选择合适的游戏服务器软件。
常见的游戏服务器软件有Minecraft Server、Counter-Strike Server等。
下载并安装游戏服务器软件后,您需要进行一些配置。
首先,您需要在服务器软件中设置游戏的名称、服务器规则、地图选项等。
接着,您需要设置服务器运行的端口号和使用的协议。
配置完成后,保存设置。
第三步:端口映射和防火墙设置在您的电脑上搭建游戏服务器时,需要进行端口映射和防火墙设置,以确保外部网络可以访问您的服务器。
首先,您需要打开路由器设置页面。
在浏览器中输入路由器的IP地址,并输入管理员账号和密码登录。
找到端口映射或端口转发的设置项,按照游戏服务器软件的要求,将服务器运行的端口号映射到您的电脑上。
接下来,您需要设置防火墙。
打开您的电脑的防火墙设置,将游戏服务器软件添加到防火墙的例外列表中。
这样,防火墙就不会拦截外部网络对您的服务器的访问。
第四步:测试服务器连接搭建游戏服务器独立IP的最后一步是测试服务器连接。
您可以使用其他设备连接到您的服务器进行测试,比如使用手机或者其他电脑。
教你如何构建自己的电脑游戏服务器构建自己的电脑游戏服务器如果你是一个游戏爱好者,那么你可能会想要搭建自己的电脑游戏服务器,那么该怎么做呢?在这篇文章中,我将向大家解释如何构建自己的电脑游戏服务器。
第一步:选择游戏首先,你需要选择一个游戏来构建你的服务器。
这个游戏可以是你个人喜欢的游戏,或者是你和你的朋友喜欢的游戏。
无论你选择哪个游戏,都需要确保这个游戏可以在服务器上运行,并且有服务器软件可用。
第二步:选择服务器软件选择一个适合你游戏的服务器软件。
这个软件将运行在你的电脑上,并负责运行和管理服务器。
有很多种软件可供选择,如Minecraft服务端、Dedicated Server等。
建议选择质量高、功能强大、易配置的软件,这样就可以轻松操作和管理服务器。
第三步:选择网络环境选择一个稳定的网络环境,用于运行你的游戏服务器。
如果你希望你和你的朋友在同一个局域网内,你可以使用无线网络或有线网络。
如果你希望其他玩家也能够连接到你的服务器,你需要确保你的网络带宽足够,并且可以支持多个玩家同时连接。
第四步:端口转发端口转发是将你的服务器程序公开到互联网上的必要步骤。
你需要在路由器设置中打开需要的端口,并将这些端口转发到你的电脑上。
这样其他玩家才能够连接到你的服务器。
第五步:服务器配置现在,你需要对你的游戏服务器进行配置。
通常这意味着设置一些基本参数,例如玩家最大数量、主题和模式等。
建议参考游戏开发者的指南、官方文档和论坛,了解如何进行配置。
第六步:玩家管理当你的服务器运行时,你需要管理连接到服务器的玩家。
如果你正在为朋友制作私人服务器,那么你需要确保只有你的朋友可以连接。
如果你正在为公共服务器制作服务器,那么你需要确保玩家遵守游戏规则。
第七步:维护和更新仔细维护和更新你的服务器至关重要。
如果你的服务器变得不稳定或过时,玩家可能会停止连接或不再回来。
确保经常更新和维护你的服务器,以提供更好的游戏体验。
总结搭建自己的电脑游戏服务器可能需要一些时间和精力,但如果你有兴趣,这是一项有趣且富有成就感的任务。
游戏服务器部署与维护操作指南第1章游戏服务器概述 (4)1.1 服务器硬件选型 (4)1.1.1 处理器(CPU) (4)1.1.2 内存(RAM) (4)1.1.3 存储 (4)1.1.4 网络适配器 (4)1.1.5 电源和散热 (4)1.2 服务器操作系统选择 (4)1.2.1 Windows Server (4)1.2.2 Linux (5)1.2.3 Unixlike系统 (5)1.3 网络环境配置 (5)1.3.1 带宽和IP地址 (5)1.3.2 防火墙和安全策略 (5)1.3.3 负载均衡 (5)1.3.4 网络监控 (5)第2章服务器部署准备 (5)2.1 虚拟化技术选择 (5)2.1.1 常用虚拟化技术 (6)2.1.2 技术选型依据 (6)2.2 服务器购买与租赁 (6)2.2.1 硬件配置要求 (6)2.2.2 购买与租赁决策 (6)2.3 防火墙与安全策略配置 (6)2.3.1 防火墙配置 (7)2.3.2 安全策略配置 (7)第3章游戏服务器搭建 (7)3.1 游戏服务器软件安装 (7)3.1.1 系统环境准备 (7)3.1.2 获取游戏服务器软件 (7)3.1.3 安装依赖库 (7)3.1.4 安装游戏服务器软件 (7)3.2 游戏服务端配置 (7)3.2.1 修改配置文件 (8)3.2.2 配置防火墙规则 (8)3.2.3 启动游戏服务端 (8)3.3 数据库部署与优化 (8)3.3.1 数据库选择 (8)3.3.2 数据库安装 (8)3.3.3 数据库优化 (8)3.3.4 数据库监控 (9)第4章游戏服务器调试 (9)4.1 网络调试 (9)4.1.1 网络环境检测 (9)4.1.2 端口监听检查 (9)4.1.3 网络功能测试 (9)4.2 功能调试 (9)4.2.1 硬件资源监控 (9)4.2.2 软件功能优化 (9)4.2.3 并发测试 (9)4.3 安全性测试 (9)4.3.1 游戏服务器漏洞扫描 (9)4.3.2 防攻击测试 (10)4.3.3 数据安全保护 (10)第5章游戏服务器运维管理 (10)5.1 系统监控与报警 (10)5.1.1 监控系统部署 (10)5.1.2 报警机制设定 (10)5.1.3 监控数据展示 (10)5.2 日志管理与分析 (10)5.2.1 日志分类与收集 (10)5.2.2 日志存储与索引 (10)5.2.3 日志分析与应用 (11)5.3 备份与恢复策略 (11)5.3.1 备份策略制定 (11)5.3.2 备份操作实施 (11)5.3.3 恢复策略与演练 (11)第6章游戏服务器功能优化 (11)6.1 系统功能分析 (11)6.1.1 CPU功能分析 (11)6.1.2 内存功能分析 (11)6.1.3 磁盘功能分析 (11)6.2 网络功能优化 (11)6.2.1 网络带宽优化 (12)6.2.2 网络延迟优化 (12)6.2.3 网络安全性优化 (12)6.3 存储功能优化 (12)6.3.1 数据库功能优化 (12)6.3.2 文件存储优化 (12)6.3.3 缓存优化 (12)第7章游戏服务器安全性保障 (12)7.1 系统安全防护 (12)7.1.1 操作系统安全 (12)7.1.2 应用层安全 (13)7.1.3 硬件安全 (13)7.2.1 数据备份 (13)7.2.2 数据加密 (13)7.2.3 权限控制 (13)7.3 网络安全防护 (13)7.3.1 防DDoS攻击 (13)7.3.2 入侵检测与防护 (13)7.3.3 防病毒与恶意软件 (13)第8章游戏服务器扩展与升级 (14)8.1 硬件升级 (14)8.1.1 服务器硬件选型 (14)8.1.2 硬件升级实施 (14)8.2 软件升级 (14)8.2.1 操作系统升级 (14)8.2.2 游戏服务器软件升级 (14)8.3 网络架构优化 (15)8.3.1 网络规划 (15)8.3.2 网络设备升级 (15)8.3.3 网络安全优化 (15)第9章应对大流量与高峰值 (15)9.1 负载均衡配置 (15)9.1.1 负载均衡原理 (15)9.1.2 负载均衡策略 (15)9.1.3 负载均衡配置步骤 (16)9.2 弹性计算资源调配 (16)9.2.1 弹性计算原理 (16)9.2.2 弹性计算资源调配策略 (16)9.2.3 弹性计算配置步骤 (16)9.3 灾难恢复计划 (16)9.3.1 灾难恢复策略 (16)9.3.2 灾难恢复配置步骤 (16)第10章游戏服务器维护与故障排除 (17)10.1 日常维护操作 (17)10.1.1 系统监控 (17)10.1.2 软件更新 (17)10.1.3 数据备份 (17)10.1.4 功能优化 (17)10.2 常见故障排查与处理 (17)10.2.1 网络故障 (17)10.2.2 服务器功能下降 (17)10.2.3 游戏进程崩溃 (17)10.2.4 数据丢失或损坏 (17)10.3 服务器迁移与更换方案 (18)10.3.1 迁移准备 (18)10.3.3 应用部署 (18)10.3.4 测试与上线 (18)第1章游戏服务器概述1.1 服务器硬件选型游戏服务器的硬件选型是保证游戏运行稳定、流畅的基础。
Docker技术在游戏服务器部署中的应用在当今的数字时代,游戏行业蓬勃发展,玩家数量持续增长,游戏服务器的部署和管理已成为开发者和运营商的重要任务。
而在这个过程中,Docker技术的应用为游戏服务器的部署和管理提供了全新的解决方案。
Docker是一种轻量级容器技术,它允许开发者将应用程序及其依赖项打包为一个独立的容器,在不同的环境中运行,而无需担心环境的差异性。
这为游戏服务器的部署带来了诸多便利。
首先,Docker容器的可移植性为游戏服务器部署带来了极大的灵活性。
开发者可以将游戏服务器及其依赖项打包为一个容器,移植到任何支持Docker的操作系统上运行。
这样一来,无论是在本地开发环境中测试还是在生产环境中部署,都能保持一致的运行环境,避免了由于环境不一致而带来的各种问题。
其次,Docker技术还提供了轻松扩展游戏服务器的能力。
通过利用Docker容器的特性,开发者可以简单快捷地在集群中运行多个容器副本,实现游戏服务器的横向扩展。
这样一来,当玩家数量快速增长时,开发者可以快速增加容器副本以应对流量的压力,而无需对整个服务器重新进行配置和扩展。
此外,Docker还带来了优秀的资源隔离和管理功能,确保游戏服务器的稳定性和可靠性。
Docker容器之间相互隔离,每个容器都有自己独立的文件系统、网络和进程空间,这使得一台物理服务器上可以同时运行多个游戏服务器,并且互不干扰。
此外,利用Docker的资源限制功能,开发者可以为每个容器分配特定数量的CPU、内存和网络带宽,从而避免因不合理的资源占用而导致的性能问题。
除了以上的优势,Docker技术还可以通过镜像版本管理、快速部署、自动扩展等功能为游戏服务器的运营提供便利。
开发者可以使用Docker镜像来管理游戏服务器的版本,方便地进行版本回滚和升级。
同时,通过Docker的快速部署功能,开发者可以在短时间内创建和启动新的游戏服务器,从而快速响应玩家需求。
此外,通过结合Docker和云平台,开发者可以自动化地监控和扩展游戏服务器的容量,确保高可用性和可伸缩性。
如何使用Docker容器构建大规模游戏服务器随着游戏产业的迅猛发展,大规模游戏服务器的搭建和部署成为游戏开发者面临的重要任务之一。
在传统的服务器架构中,配置和管理各种依赖项和组件可能变得繁琐且复杂。
然而,使用Docker容器可以极大地简化这一任务,并提供可靠且可伸缩的解决方案。
本文将介绍如何使用Docker容器构建大规模游戏服务器的步骤和最佳实践。
步骤一:安装Docker首先,需要在目标服务器上安装Docker。
Docker是一个开源平台,可以轻松构建、测试和部署应用程序。
在Linux服务器上,可以使用包管理器(如apt或yum)来安装Docker。
安装完成后,可以通过运行docker --version命令来验证安装是否成功。
步骤二:创建Docker镜像下一步是创建游戏服务器的Docker镜像。
Docker镜像是一个轻量级、可移植的打包文件,其中包含了运行游戏服务器所需的所有依赖项和配置。
可以使用Dockerfile来定义如何构建镜像。
以下是一个基本的Dockerfile示例:```FROM baseimageCOPY . /appWORKDIR /appRUN npm installCMD ["npm", "start"]```在这个示例中,我们使用baseimage作为基础镜像,并将游戏服务器的源代码复制到/app目录下。
然后通过运行npm install命令来安装依赖项,并最后运行npm start命令来启动游戏服务器。
步骤三:构建Docker镜像一旦Dockerfile定义完成,可以使用docker build命令来构建镜像。
以下是构建镜像的命令示例:```docker build -t game-server .```这个命令将根据当前目录中的Dockerfile构建一个名为game-server的镜像。
期间Docker会自动下载和安装所需的依赖项,并在构建完成后生成一个可用的Docker镜像。
弹弹堂服务器部署一、服务器架构图……………………………………………………………………二、服务器硬件(带宽)检查………………………………………………………三、需求代理商提供域名指向....…………………………………………………….四、服务器安全部署前相关软件安装……………………………………………….五、服务器安全部署………………………………………………………………….六、中心服务器(DB)部署…………………………………………………………….七、IIS服务器部署…………………………………………………………………...八、GM后台部署…………………………………………………………………….九、游戏服务器部署………………………………………………………………….十、测试……………………………………………………………………………….Parter_ID 代理商编号(一个区一个编号,由我们分配)IP_Db 数据库服务器的IP(一般为192.168.0.1)Port_Db 数据库端口(一般设置为2433)Pass_Tank77 数据库账号tank77的密码Pass_Count77 数据库账号count77的密码Pass_LoginKey 合作伙伴的登陆地址(一般由代理商提供给我们)Pass_ChargeKey 合作伙伴的充值地址(一般由代理商提供给我们)Version 游戏版本号(由我们提供) 游戏主域名,游戏的入口 Web请求站点的域名,处理一些普通的数据业务。
资源文件站点的域名LoginPage 登陆地址()MainPage 首页(现在已经无用,可以填同登陆地址一致)RegistePage 注册地址(现在已经无用)PayPage 充值地址注意,文档中以【x】编著的部分,表示此变量x的值。
File 模板站点(格式一般为file1.ddt.官方域名)Gameadmin后台站点(格式一般为gameadmin.ddt.官方域名)Channel_ID 频道的ID,在数据库录入。
服务器部署实施方案范文一、项目概述。
咱们这次要搞的服务器部署,就像是给一个超级智能大脑找个舒适又安全的家。
这个服务器可是要承担好多重要任务的,就像一个超级英雄,要随时准备应对各种请求,不能掉链子。
二、前期准备。
# (一)硬件检查。
1. 得像检查新玩具一样,仔细查看服务器的硬件设备。
看看那些机箱、主板、CPU、内存、硬盘啥的有没有损坏或者明显的毛病。
这就好比相亲的时候先看看对方有没有缺胳膊少腿,硬件要是有问题,后面肯定要出大乱子的。
2. 记录下硬件的各种参数,像是CPU的型号、内存的大小、硬盘的容量这些。
这些参数就像是超级英雄的技能数值,我们得心里有数。
# (二)网络环境准备。
1. 网络就像是服务器的高速公路,得确保这条高速路畅通无阻。
检查网络带宽够不够,是不是稳定。
要是网络卡得像蜗牛爬,那服务器再厉害也没用。
2. 确定服务器的IP地址分配方式,是静态IP还是动态IP呢?这就好比给服务器确定一个在网络世界里的家庭住址,可不能弄错了。
# (三)软件准备。
1. 选择适合服务器的操作系统,就像给服务器挑选合适的衣服。
Windows Server、Linux(比如CentOS、Ubuntu等)都各有特点,要根据实际需求来选。
如果是要运行一些特定的企业级应用,可能Windows Server比较合适;要是追求高性能和开源性,Linux可能是更好的选择。
2. 准备好其他必要的软件,像数据库管理系统(MySQL、Oracle等)、Web服务器软件(Apache、Nginx等)。
这些软件就像是服务器的小助手,每个都有自己的专长,要搭配好。
三、服务器安装。
# (一)硬件安装。
1. 如果是自己组装服务器(对于一些小型企业或者技术爱好者可能会这样做),那就按照说明书小心翼翼地把各个硬件部件组装起来。
这就像搭积木一样,但是每个部件都很精密,可不能马虎。
如果是购买的现成服务器,也要检查一下各个部件是否安装牢固。
2. 连接好服务器的电源线、网线等各种线缆,就像给服务器接上生命支持系统一样。
家庭游戏服务器方案模板家庭游戏服务器方案模板一、方案背景随着游戏行业的快速发展和家庭网络设备的普及,越来越多的家庭希望能够搭建自己的游戏服务器,在家中与亲友一起享受游戏的乐趣。
因此,为了满足这一需求,我们提供了以下家庭游戏服务器方案模板。
二、方案内容1.硬件设备选择在搭建家庭游戏服务器时,首先需要选择合适的硬件设备。
以下是一些常用的硬件设备建议:- 主机:选择一台高性能的游戏电脑,确保能够流畅运行各种游戏。
- 网络设备:选择一台性能稳定、带宽高的路由器,保证游戏服务器的网络连接质量。
- 存储设备:选择一台大容量的硬盘或固态硬盘,以便存储游戏相关的文件和数据。
- 电源设备:确保电源设备能够稳定供电,避免游戏服务器因为断电而中断。
2.网络环境设置在搭建家庭游戏服务器之前,需要对家庭网络环境进行一些设置,以保证游戏服务器的稳定性和流畅性。
- 确保主机和其他设备的网络连接质量,避免网络延迟和丢包等问题。
- 设置端口映射,使外部网络能够访问到游戏服务器。
- 分配合适的IP地址和子网掩码,以便家庭网络的设备能够正常连接到游戏服务器。
3.游戏服务器安装与配置在家庭游戏服务器搭建完成后,需要安装并配置游戏服务器软件。
以下是一些常见的步骤:- 下载并安装游戏服务器软件。
- 配置游戏服务器的基本参数,包括游戏模式、游戏规则等。
- 配置游戏服务器的权限设置,限制游戏玩家的操作权限。
- 配置游戏服务器的网络设置,确保能够正常连接到外部网络。
- 进行测试,确保游戏服务器能够正常运行。
4.安全性和稳定性考虑为了保障家庭游戏服务器的安全性和稳定性,可以考虑以下方面:- 定期备份游戏服务器的数据,以防止数据丢失。
- 安装杀毒软件和防火墙,保护服务器免受恶意软件和网络攻击。
- 设置访问密码和权限,限制非法用户对游戏服务器的访问。
- 定期检查硬件设备的状态,确保设备正常运行。
三、方案优势通过使用我们提供的家庭游戏服务器方案,您可以享受以下优势:1.自由自在地游戏:可以随时随地组织游戏活动,与亲友一起在家中尽情享受游戏的乐趣。
使用Docker进行容器化游戏服务器的部署在当今的数字化时代,网络游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
无论是大型多人在线游戏(MMOG)还是小型独立游戏,游戏服务器的稳定性和可扩展性对于提供优质游戏体验至关重要。
而Docker作为一种用于容器化应用程序的开源平台,能够帮助我们轻松地部署、管理和扩展游戏服务器。
在过去,游戏服务器的部署和管理往往是一项繁琐且复杂的工作。
但是通过利用Docker,我们可以将游戏服务器容器化,将游戏服务器及其依赖项、配置文件等打包成一个独立的容器,然后将其部署在任何支持Docker的主机上。
这种容器化的方法具有以下几个优势:1. 简化部署过程:通过将游戏服务器及其组件打包成容器,可以将部署过程简化为几个简单的步骤。
我们只需在目标主机上安装Docker,然后使用Docker镜像将游戏服务器容器拉取到主机上。
这样就可以很容易地部署新的游戏服务器实例,而无需手动配置和安装。
2. 高度可移植性:Docker容器是轻量级且可移植的,可以在任何支持Docker的主机上运行。
这意味着我们可以将游戏服务器容器轻松地在不同的环境中进行迁移和扩展,而无需重新配置和安装服务器和依赖项。
只需将容器复制到新的主机上,就可以在几分钟内启动新的游戏服务器实例。
3. 灵活性和可扩展性:通过使用Docker容器,我们可以轻松地扩展游戏服务器的容量和性能。
通过使用Docker的自动化部署和扩展功能,我们可以根据实际需要快速启动和停止新的实例。
这种灵活性使得在游戏高峰期间动态调整服务器资源成为可能,从而确保游戏运行的稳定性和顺畅性。
使用Docker进行容器化游戏服务器的部署并不复杂。
以下是一个简单的步骤指南:1. 创建Dockerfile:Dockerfile是一个文本文件,包含了构建游戏服务器镜像所需的所有步骤和指令。
在Dockerfile中,我们可以指定游戏服务器所需的操作系统、依赖项以及配置文件等。
如何进行网络游戏服务器搭建随着互联网的不断发展,网络游戏也变得越来越流行。
对于一个团队或者个人想要自己制作游戏,搭建一个自己的服务器是必须的。
那么如何进行网络游戏服务器的搭建呢?本文将为您介绍网络游戏服务器搭建的基本步骤和注意事项。
1. 确定服务器类型在搭建服务器之前,首先要确定所需的服务器类型。
根据不同的游戏类型,服务器的结构、配置和技术要求也会不同。
大部分的游戏服务器可以分为物理服务器和虚拟服务器两种类型。
同时,需要了解服务器的处理器、存储容量、内存容量、网络宽带、磁盘等物理参数。
这些参数要根据游戏的需求进行修改,同时还需要注意服务器所处的位置、电源是否稳定等相关问题。
2. 选购服务器设备在确定服务器的类型后,就需要选购服务器设备了。
一般建议选择具有高性能的伺服器,这样可以提高游戏服务器的稳定性和扩展性。
同时,还需根据设备的售后、升级和维护等方面进行考虑。
与此同时,还需要选择合适的系统软件,通常推荐使用Linux 系统,因为开源的Linux系统相对稳定、安全、易于维护,还满足了游戏广大玩家的需求。
3. 安装服务器软件安装服务器软件也是制作游戏服务器的重要步骤。
为了满足游戏的需求,需要选择性能卓越、操作简化、可自定义的软件。
这里推荐使用一些常见的游戏服务器软件,例如Minecraft服务器软件、CSGOServer等等。
在安装时要注意,如不能忽视安全性,需要决定好管理员账户和安全策略等。
4. 优化服务器配置在服务器安装好后,还需要对服务器进行优化配置。
如果不优化,可能会导致服务器的反应速度慢、游戏卡顿等问题。
对于不同的游戏服务器需求,有不同的优化技巧,根据不同游戏,需要针对节点的稍做调整,尝试着做些不同的优化尝试,这样可以获得最优质的游戏体验。
5. 进行测试在游戏服务器搭建完成后,还需要进行测试,确保服务器的稳定性、反应速度等指标符合要求。
测试过程中,可以邀请一些游戏爱好者试玩,通过反馈得到调整的方向。
相比其他数据业务,网络游戏涉及多种功能,因此其使用的服务器种类也较复杂,包括:
1. WEB/FTP服务器
2. 认证/计费服务器
3. 网关服务器
4. 游戏服务器
5. 地图服务器
6. 数据库服务器
其中,数据库服务器、网关服务器和游戏服务器是支撑起网络游戏运营的核心系统。
下面我们以某网络游戏系统为例,介绍网络游戏系统的特点。
服务器搭建方案:
如上图所示,此结构是该游戏服务器组的基本结构,每组由4台网关服务器3台游戏服务器,1台数据服务器,1台冗余服务器组成。
每组服务器连接到同一台交换机,每两组可以合用一台交换机,每组9台独享40M带宽,可支持4350人同时在线。
该游戏专区初始架设4组,在人满后转档,可到达8组,并能根据需求通过转区的方式来满足更大的负载量。
网管服务器:
网关服务器主要功能就是登陆以及游戏服务器负载均衡功能的实现。
在用户登陆后,网关服务器会根据游戏服务器组中节点的访问量,分配访问压力稍轻的服务器给用户进行游戏。
网关服务器需要2-3台一组,其中一台需要作为备机随时准备接替出现故障的服务器。
由于网关服务器访问量会比较大,但对容量要求不高,所以在配置上选择双CPU、大内存以及一般容量的硬盘即可。
在此方案中,网关服务器配置两颗双路至强CPU,标配4G DDR3-1333 ECC REG内
存,146G SAS硬盘,集成双千兆网卡。
游戏服务器:
游戏服务器装载游戏内容,是玩家的游戏场所。
游戏服务器不会单个存在,而是需要一“组”这样的服务器,每台服务器承载一定数量的访问者,其负载均衡功能通过网关服务器或游戏服务器组中专门的负载均衡服务器来实现。
游戏服务器只记录角色的动作、经历等,具体数值体现在DB服务器中。
在游戏服务器组中,通常采用N+1的模式,有一台服务器需要作为备机随时准备接替出现故障的服务器。
由于游戏服务器的网络游戏的应用核心,所以对它的访问量注定会很大,也就是对计算能力和带宽要求较高,但对容量要求不高,所以在配置上选择双CPU、大内存以及一般容量的硬盘即可。
九城部署的刀片
运营商设计的方案包括一台游戏服务器,一台冗余服务器。
两台服务器使用了相同的配置:两颗至强2.0G处理器,它的高缓存、多核心能够保证高速的运算处理能力;4GB
DDR3-1333 ECC REG内存,采用了三通道配置,能够轻松满足用户在该游戏中支持更多的玩家同时在线游戏的要求;集成的双千兆网卡使得网络带宽大幅提升,为网络游戏提供了稳定的后台支持。
数据服务器:
如果上述服务器涉及到表现层与应用层,那么数据库服务器无疑是以上服务器应用的大后方,属于数据层。
数据库服务器记录了玩家角色的所有信息,包括经验值、武器、功力等等数据,是玩家能否正常游戏的基础,关系到网络游戏的正常运营。
为保障运营的可靠性,将3台TR125组成了数据服务器组。
除了前面提到的双至强处理器等技术外,TR125还配置了1.5万转SAS硬盘,与高速的CPU和内存一起,解决了数据传输的瓶颈,为游戏的流畅进行提供了强大的保障。
实践是检验真理的唯一标准。
该网络游戏系统正式投入运行后,通过几个月的试运行,该系统能够使该网络游戏正常运行,极大的保证了运营商的投资收益。
同时,网络游戏系统稳定性高,可长期运行在无人维护或者少人维护的环境之中,从而极大的提高了工作效率。
数据中心机房的工程师评价说:“一期工程运转半年来,系统运转正常、故障率低,获得用户好评。
最近,我们将在更多机房实施该项目。
”。