VR带颜色花纹窗纱材质的制作方法
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vray有色玻璃材质的调节方法Vray有色玻璃材质怎么调?
Vray有色玻璃材质怎么调?很多初学者都会遇到这个问题,今日分享vray有色玻璃材质调整步骤方法。
vray有色玻璃材质的调节方法:
1、打开3dmax文件。
2、打开材质编辑器,将材质球转换为VR材质。
3、漫射颜色调为全白,其实这里的颜色调为全白或全黑都可以,甚至调为任何颜色为不会有什么影响,因为玻璃为全透明材质,所以漫射颜色几乎不起作用。
玻璃是有反射的,且反射较强,所以这里的反射程度几乎接近全白,但要打开菲涅尔反射,这样可以较为真实的表现玻璃反射由近及远逐渐变强的客观物理特性。
4、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
5、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;
6、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;
7、玻璃的折射率为1.55;
8、我们调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,
但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
最终效果
非常漂亮的玻璃就制作好了,其实有色玻璃主要是折射的调整,就可以出来喜欢的颜色了。
装饰用窗纱的工艺流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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3d纱帘材质参数3D纱帘材质是一种用来制作纱帘模型的材质,具有透明、柔软、阻挡阳光、保护隐私等特点。
在创建渲染纱帘模型时,使用合适的纱帘材质参数可以使纱帘看起来更加真实、逼真。
在本篇文章中,将讨论一些常见的纱帘材质参数,以及如何使用这些参数来创建高度可视化的3D纱帘模型。
首先,让我们来看看纱帘材质的基本属性。
1. 透明度(Opacity):纱帘是一种透明的材质,可以使光线透过并营造出柔和的光影效果。
在纱帘的材质参数中,透明度决定了纱帘的透明程度,可以通过调整透明度来实现不同程度的透明效果。
2. 高光(Specular):在纱帘的材质中,高光决定了纱帘表面反射光的亮度。
对于纱帘这样的材质,高光应该设置为一个较低的值,以使其看起来更加均匀柔和。
3. 颜色(Color):纱帘的颜色是指其整体的颜色,可以通过调整纱帘的颜色来实现不同种类的纱帘效果。
一般来说,纱帘的颜色应该选择轻柔的颜色,如白色、淡黄色等。
4. 纹理(Texture):纱帘的纹理决定了纱帘表面的图案或者纹理,可以通过使用纹理贴图来实现。
常用的纹理包括网格、花纹等,可以根据需要来选择不同的纹理。
5. 反射(Reflection):在纱帘的材质中,反射决定了纱帘对光线的反射程度,一般来说纱帘会有一定的反射效果,但是反射的亮度应该比较低。
可以通过调整反射参数来控制纱帘的反射效果。
以上是一些常见的纱帘材质参数,下面将介绍如何使用这些参数来创建高度可视化的3D纱帘模型。
首先,在创建纱帘材质前,需要准备纱帘的模型。
一般来说,纱帘模型应该包括纱帘的整体结构、细节和纹理等。
可以使用3D建模软件,如Blender、3ds Max等来创建纱帘模型。
接下来,选择一个合适的纱帘材质,并给予它适当的纱帘材质参数。
根据上述介绍的纱帘材质参数,调整纱帘的透明度、高光、颜色、纹理和反射等参数,以使其看起来更加真实。
在调整纱帘的透明度时,可以使用一个透明度贴图来模拟纱帘的透明程度,通常透明度贴图会使用黑白颜色,在白色区域表示纱帘透明,黑色区域表示纱帘不透明。
窗纱制作工艺流程窗纱制作是一项非常繁琐的工艺过程,需要经过多个步骤才能完成。
下面是窗纱制作的工艺流程:1.布料选择:首先要选择合适的窗纱布料。
一般来说,窗纱使用的材料有聚酯纤维、玻璃纤维、塑料纤维等。
根据需要选择适合的材料,一般来说聚酯纤维和玻璃纤维的窗纱较为常见。
2.测量尺寸:根据窗户的尺寸和形状,测量窗纱的尺寸。
确保窗纱尺寸合适,不会出现松紧不当的情况。
通常情况下,窗纱的尺寸应比窗户的尺寸大一些,以确保完全覆盖窗户。
3.剪裁窗纱:根据测量的尺寸,使用专业的剪刀或切割工具将窗纱布料剪裁成合适的尺寸。
剪裁时要保持边缘整齐,避免起毛或断裂。
4.缝制边缘:将剪裁好的窗纱放在缝纫机上,从四个边缘开始缝制。
使用合适的缝纫线,保持缝线平稳,避免走线或穿线。
5.安装窗纱刹车:窗纱刹车是一种安装在窗户边缘的装置,用于固定窗纱。
将窗纱刹车固定在窗户的四个边角上,确保窗纱能够紧密贴合窗户,不会被风吹动。
6.安装窗纱轨道:窗纱轨道是一种用于固定窗纱的装置,通常安装在窗户的上部和两侧。
根据窗户的形状和尺寸,将窗纱轨道剪裁成合适的尺寸,然后使用螺丝或胶水固定在窗户上。
7.拉伸窗纱:将经过缝制的窗纱放入窗纱轨道中,然后使用窗纱刹车固定住。
同时,用手轻轻拉伸窗纱,使其紧贴窗户,没有皱褶或松弛。
8.验收和包装:完成窗纱制作后,进行验收。
检查窗纱的尺寸、缝制线是否牢固以及安装是否正确。
如果符合要求,则进行包装,以防止窗纱在运输过程中受到损坏。
以上就是窗纱制作的工艺流程。
这个过程需要高度的技巧和细心,特别是在剪裁和缝制环节,需要确保窗纱的尺寸和质量。
制作完毕后,窗纱能够起到防虫、防尘和隔热的作用,为室内营造一个干净和舒适的环境。
纱窗的制作方法1. 简介纱窗是一种常见的家居用品,用于防止昆虫和蚊虫进入室内,同时保持室内通风。
本文将介绍纱窗的制作方法,供您参考和学习。
2. 所需材料在制作纱窗之前,我们需要准备以下材料:•彩钢板或铁丝网:作为纱窗的主体材料。
彩钢板通常用于室外纱窗,而铁丝网适用于室内纱窗。
•木材或铝合金:用来制作纱窗的框架。
•字牌锁和铰链:用于安装和固定纱窗。
•螺丝和螺母:连接纱窗的各个部件。
3. 制作步骤步骤1:量取尺寸•首先,使用卷尺测量窗户的尺寸。
分别测量窗户的宽度和高度,并记录下来。
这两个尺寸将决定纱窗的大小。
步骤2:制作框架•根据测量得到的尺寸,使用木材或铝合金制作纱窗的框架。
•将木材或铝合金切割成所需的长度,并使用螺丝和螺母将它们连接在一起,形成一个矩形的框架。
步骤3:安装彩钢板或铁丝网•对于室外纱窗,将彩钢板剪成与框架相同的尺寸,并使用螺丝和螺母将其固定在框架上。
•对于室内纱窗,将铁丝网剪成与框架相同的尺寸,并用胶水或夹子将其固定在框架上。
步骤4:安装字牌锁和铰链•在纱窗框架上标记出字牌锁和铰链的位置。
•使用螺钉将字牌锁和铰链安装在框架上,确保它们能够正常开关和固定纱窗。
步骤5:安装纱窗•将制作好的纱窗放置在窗户上,确保尺寸和位置与窗户匹配。
•使用字牌锁将纱窗锁定在窗户上,以确保其稳固。
4. 注意事项在制作纱窗的过程中,需要注意以下几点:•确保测量窗户尺寸的准确性,以确保纱窗与窗户完美匹配。
•对于室外纱窗,使用耐候性材料,以确保纱窗的耐用性和防腐性。
•在安装纱窗时,务必确保纱窗与窗户紧密贴合,防止昆虫和蚊虫的入侵。
•定期清洁和维护纱窗,以保持其良好的使用状态和外观。
5. 结论纱窗的制作方法并不复杂,只需要准备好所需材料并按照步骤进行操作,即可制作出适合自家窗户的纱窗。
通过安装纱窗,我们可以有效地防止室内昆虫和蚊虫的入侵,同时保持室内的通风。
希望本文对您有所帮助!。
装饰用窗纱的工艺流程一、窗纱原料的选择。
窗纱的原料那可多啦。
有那种尼龙的,尼龙窗纱呢,质地比较轻便,而且还很耐用,价格也比较亲民哦。
还有聚酯纤维的,这种材质的窗纱呀,抗皱性特别好,摸起来滑滑的,可舒服了呢。
当然啦,还有棉麻的,棉麻窗纱就很有自然的气息,给人一种很温馨、质朴的感觉,就像住在田园小屋里一样。
在选择原料的时候呀,得根据自己的喜好和实际需求来哦。
如果想要那种轻便又便宜的,尼龙的就很不错;要是追求质感和高档感,聚酯纤维可能会更合适;要是喜欢自然风,棉麻窗纱肯定不会让你失望的。
二、纱线的加工。
选好原料之后呢,就开始纱线的加工啦。
这就像是给窗纱打基础呢。
纱线得经过纺丝这个过程,就像把原料变成细细的丝线一样。
这个过程可讲究了,要保证纱线的粗细均匀,要是有的地方粗有的地方细,那做出来的窗纱可就不好看啦。
而且呀,纱线的强度也很重要呢,要是强度不够,窗纱很容易就破掉了,那可不行哦。
在纺丝的时候,工人们就像照顾小宝贝一样,小心翼翼地操作着机器,确保每一根纱线都达到标准。
三、编织过程。
纱线加工好之后呢,就进入到编织这个超有趣的环节啦。
编织就像在做手工一样呢。
有不同的编织方法哦。
比如说平纹编织,这种编织方法织出来的窗纱比较平整,看起来规规矩矩的,很适合那种简约风格的装修。
还有斜纹编织,斜纹编织的窗纱呢,就会有一些纹理感,看起来更有层次感,比较适合那些想要有点小特色的窗户。
编织的时候呀,机器就像一个超级大的巧手,不停地把纱线交织在一起,就像在编织一个美丽的梦。
而且在编织过程中,也要注意纱线的张力,张力太大或者太小都会影响窗纱的最终效果呢。
四、染色工序。
窗纱编织好之后呀,一般都是白色或者是原料本身的颜色,这个时候就需要染色啦。
染色就像是给窗纱穿上漂亮的衣服呢。
可以染成各种各样的颜色,像清新的蓝色,就像天空和大海的颜色,给人一种很宁静的感觉;还有浪漫的粉色,很适合女孩子的房间,充满了少女心。
在染色的时候呀,要注意染料的选择,得是环保的染料,这样才不会对我们的健康有影响呢。
VR.(F10) 渲染默认线型扫描渲染器公用、产品源改为VR1.5(反射就是黑白,不能调颜色,调黑反射低)高光1.0指最强,0.3为弱折射是管理透明度,没有颜色的关系白色墙体:漫射239,244,255;反射8,8,8;高光光泽度0.35;光泽度0.85;细分16或24.选项(只有墙式把跟踪反射勾掉的)玻璃:漫射5,10,5;反射(打开背景)175;最大深度5;光泽度1.0;细分8 菲涅理耳反射勾选折射255(最大) 折射率1.517磨砂玻璃:反射65;光泽度0.9烤漆玻璃:(颜色自定)反射114;细分20不锈钢:漫射159;反射156;打开环境细分16模糊金属:漫射109;反射151;高光光泽度0.7;光泽度0.85;细分16金色金属:漫射196、124、40;反射130;光泽度0.6;细分16窗框:漫射自义;反射40;光泽度0.6黑色铁艺:漫射17;反射45;光泽度0.85普通镜面:反射242;细分16雕花镜面:选材质球,选混合(双击)丢弃旧材质反射90;光泽度0.98;细分20 向上一步反射45;光泽度0.85;遮罩:导入一个贴图(黑白)用混合:材质一1、镜子颜色;反射90;光泽度0.98;细分20材质二2、雕花的颜色;反射45;光泽度0.85;细分20遮罩:打开导入位图(黑白贴图)窗纱:折射120;花纹白色;用混合:材质1、(花纹):VR材质2、纱的颜色3、导入一个贴图大理石:(门槛石台面)漫射:导入位图、反射80;高光光泽度0.95;光泽度0.9;细分12;最大深度70地砖:(地下)漫射:导入位图、反射50;光泽度0.9仿古砖:漫射:导入位图选材质贴图;反射——衰减(暗黑、亮白);类型:Freamel 折射率1.5;衰减加入反射小方框;贴图:把漫反射贴图拖到凹凸上面;凹凸:60(根据贴图的性质来看)白色瓷器:漫射242;反射255;勾选菲涅耳反射;光泽度0.95;细分16马赛克:漫射导入位图反射30;光泽度0.7;细分20;贴图拖到凹凸;凹凸:30(—30)文化石:贴图拖到凹凸;凹凸:150木纹:导入位图;反射50 给反射+衰减类型:Fremel、前景色:黑色;背景色:木纹色向上一步反射光泽度0.85;细分20贴图:拖到凹凸(30)前景:黑色不变背景色:255、253、244光泽度:0.85;细分20贴图:凹凸(拖)30桑拿板:导入贴图:反射10;高光光泽度0.75;光泽度0.7贴图:凹凸:点None,打开PS调亮度混水木纹:漫射243;反射50;细分15;光泽度0.85墙纸:贴图+拖到凹凸30沙发(布纹):漫射:衰减黑:None打开位图背景(用布纹最浅的颜色)暖色背景类型:Flenel 反射12 光泽度0.58凹凸:贴图导入进来地毯:到位图、反射12;光泽度0.58;细分16贴图:漫射拖到凹凸;凹凸:30 置换8皮质:方法一:颜色+纹理、反射203、菲涅耳反射打开;光泽度0.75;细分24;凹凸50(到位图)方法二:导位图:高光光泽度0.6、光泽度0.5;凹凸(漫射拖到凹凸)凹凸:20 黑塑料:(亚光)颜色2;反射40;光泽度0.55;细分20白塑料:(亮光)颜色223、220、213;反射73;光泽度0.8;细分20橡胶:颜色自定;反射50 光泽度0.6 细分16白色石膏:颜色237;反射9;光泽度0.55白纸(羊皮纸):漫射213;反射35;光泽度0.6;折射54;折射率1.1 勾掉:影响阴影、影响Alpha修改镜面上花纹:UVW贴图——长方体:长度:150、宽度:150改变花纹的方向:在前视图右键:Giamz、移动激活旋转45°之轴木地板:反射50;光泽度…同木纹直接复制漫反射导入贴图欧式墙纸:漫反射标准贴图反射贴图(黑贴图);光泽度0.53 位图亮暗对比度贴图;细分16;凹凸灰贴图凹凸:10灯光:摄像机、灯光:VRAY 打开Vray灯光之前删掉泛光灯普通角度:15面光:选择Vray灯光;类型:平面从前视图:从窗户这画出一个和窗户等比大的光沿Y轴镜像——阳光从窗户照射进来移门也要Vray灯光实例复制一动全动平面灯光的参数:颜色:偏蓝、群青(普兰、天蓝)中度倍增器(大小)9 (2—9)尺寸:勾选“不可见”点掉“影响镜面”细分24 最大光越细腻统灯是Vray灯光材质灯带挤出0光域网——射灯灯光——光度学——自由点光源(载体)1、修改分布:Web2、打开Web参数Web文件点开ies文件3、颜色米黄色4、强度1200——1500渲染F10 公用初次渲染(宽度、高度)>320×240(最小)渲染器:全局开关:1、“默认灯光”勾掉2、图像采样:类型:固定点掉抗锯齿过滤器3、打开间接照明首次反弹:发光贴图二次反弹:灯光缓冲4、进入“发光贴图”面板当前顶置:非常低模型细分:20 插补采样:105、“灯光缓冲”打开细分:1006、颜色映射变暗:1.5 变亮:1.5终极渲染参数公用参数宽屏:宽1440 高900 文件:Jpeg文件保存全局开关栏不变图样采样栏:自适应细分抗锯齿过滤器:Catmull——Rcm自适应细分采像器最小比率:1 最大比率:4 间接照明不变发光贴图:高模型细分60 插补采样30勾选显示计算状态灯光缓冲细分:800——1000环境勾选全局光、倍增器≥0颜色映射类型:指数V-Ray 采样器适应数量:0.6 噪波:0.003VR 阳光:户型5000*5000 窗户:3600 挤:2800 窗户下:100 上面:2600 窗:2100 600 一个的大小窗框:反射40 光泽度:0.6木地板:1000 1000 凹凸:15背景墙:漫射40 其他和白墙一样百叶窗:拉杆半径:15 挤:580 贴近窗户向上一点百叶轮2 挤570 白色塑料书架:350 3600 挤2400 轮40 挤350 挡板挤40 放在高400 处材质:白漆地毯:3000 3000 挤40 右键网格删掉下面的两个点导贴图UVW1000 1000 置换位图 5 凹凸也是5茶几:1000 1000 挤150 桌腿60 轮15 挤15 材质模糊金属桌其描点轮一点挤250 UVW 250 250 250打光:面光房间里的落地灯米黄色倍增器3 双面不可见阳光:点阳光是点阳光排除光子半径:50强度倍增:0.03 F10 按8 环境第一第二勾选把8 分别拖入把8 在拖入材质球保存材质:材质编制器另存为渲染保存:预射保存预射。
VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4 玻璃: 1.5—1.7 钻石: 2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图}Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
Vray室内材质调整方法开启光泽度浪费渲染时间,加光泽度的时候应该提高反射程度反射调的较高时刻勾选菲涅尔反射增加模糊衰减贴到漫反射相当于菲涅尔光泽度控制模糊反射在反射中添加衰减调节黑白就是调节反射里面的黑白,越白反射越强。
在反射中如果对象的表面属于曲面类型,需勾选菲涅尔反射效果若果折射中对象的厚度过高,就必须设置烟雾色。
1、抛光大理石:漫射:表面加大理石贴图;反射:25到45 高光0.85光泽度0.85细分:10;提高效果在反射里面添加菲涅尔衰减瓷砖的制作漫射上加瓷砖贴图修改平铺添加凹凸效果反射强烈灰色开菲涅尔高光0.852、亚面石材:漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3、光亮清漆木材漫射:加木材贴图;反射:20到30之间高光:0.85细分:10或者反射白色开菲涅尔光泽度0.94、亚光实木漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;光泽度:0.9;高光:0.85颜色校正插件在漫反射贴图层级打开颜色校正插件,亮度-0.5 对比度110给以凹凸8到120之间将地板图片改为单色。
5、普通布料漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图;6、不锈钢漫射:黑色;反射:220高光:0.87、砂钢漫射:黑色;反射:170,170,170;光泽度:0.85;8、有色不锈钢漫射:黑色;反射:设定为有色;9、玻璃(快捷,反射折射最强,菲涅尔开)漫射:不变;反射:180到220之间高光0.88)细分16折射:240到250之间折射率1.7菲涅尔:打开;(菲涅尔折射率1.2)影响阴影:打开;清玻和玻璃差不多烟雾色为玻璃的颜色11、磨沙玻璃反射层级的高光0.85折射层级的光泽度:0.85;第二种方法折射层级不变在凹凸贴图里面添加噪波大小0.1花纹复合玻璃反射同玻璃制作在选择一个材质球为vray混合材质将请玻璃的制作复制在第一个材质黑白纹理黑色部分反射层级改为0.8的高光,折射改为0.7的光泽度白色部分只调节烟雾颜色玻璃进入多边形层级给与制作的材质水纹玻璃先设置普通玻璃的材质贴图类型给与凹凸贴图(自带的大理石或者自己选择凹凸贴图磨砂花纹玻璃利用多维子材质两面都为玻璃材质其中一个添加混合材质将玻璃的贴图贴过来,并进入子层级把折射高光改为0.8 黑透白不透交换12、瓷器漫射:白色;反射:180到220之间高光0.88模糊加(光泽度0.9)关高光菲涅尔:打开;有花纹的陶瓷添加凹凸贴图,菲涅尔反射调高13、镜子漫射:黑色;反射:210左右14、纸漫射:白色;15、皮革漫射:加皮革色;漫射颜色(添加衰减效果)衰减类型为菲涅尔衰减衰减的前景色为皮革色即漫射颜色高光:0.7;光泽度:0.6到0.75之间或者凹凸:添加皮革纹贴图;50将纹理贴到凹凸上面16、单色窗纱漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。
在这里给大家讲一个带颜色花纹窗纱材质的制作方法,也希望大家举一反三.将这种方法运用到其实材质上.
首先选择一个空白材质球.将Standard类型更改为Blend材质类型.如下图所示.
材质2的参数和材质1的参数基本相同.Diffuse的颜色一定要相同,Diffuse帖图里的Output Amount的数值改为1.22.数值比第一个材质的数值大点.建议不要太高.太高了.看起来就有点素塑料了.
第二个材质的Environment选项里的Output里的Output Amount的数值改为3
在遮罩层,大家可以选择自己喜欢的一张黑白帖图.花纹的样式大家可以自己定.(白底黑纹的).
具体的参数和设置方法都写给大家了.也希望大家一起计论一下.另类材质的做法.
先看效果.。