从游戏设计看数字时代的虚拟美学--以“魔兽世界”为例
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| 文化艺术新媒体交互叙事的美学元素——以网络游戏为例分析□刘孟涵/文1 新媒体技术发展与艺术之间的交互融合在艺术生产以及传播过程中,新媒体成为表现以及传达艺术内容的有效载体。
对以往历史发展情况进行分析,可以直观发现艺术并不是形式固定的,也在随着社会生活以及人的存在、媒体技术的发展不断更新。
而媒体的转变成为促使艺术发展的关键动力,从象形文字、图形、线条绘画到字母,从龟甲、兽骨、石材、竹简到纸张……人类在不断探索对应的抽象化表达方式与多样化符号载体,对应的艺术类型以及审美的形态呈现出了多元化的特点。
尔特·本雅曾提出:“每一宗形式的艺术在对应的发展史中都经历过关键的时刻,在新技术不断创新与改革的背景下,收获了良好的成果。
”可以说,正是全新的形式的出现,促使艺术得到创新。
电影就是人文艺术与媒介技术融合的经典案例,它直接将文学、摄影等艺术表现与技术装备融合到了一起。
摄影机直接拓展了人们的视听范围,导演们通过对镜头的灵活运用,发现了世界陈列的新层次以及人心灵的内容。
新媒体技术背景下所产生的艺术,与其他传统的艺术形式有着明显的区别,但是也依然存在人们的心灵中。
与之前进行简单的模仿自然艺术相比,高品质的媒介艺术已经得到了人们的广泛关注[1]。
当前电脑、手机以及电子平板等移动电子设备广泛普及,在新媒体发展背景下直接为艺术提供了一个全新的空间。
传统的等级与分类之间分解开展,新技术使整个工作定位呈现出了不一样的特点,给人们带来了不一样的视觉艺术,重新审视与修正了艺术形式。
人们处在现代信息化时代背景下,网络改变了人们的生活习惯,对美学的认识以及审美标准也因此发生了变化,当前衍生出了一种虚拟的视觉艺术表现形式,成为新时代产物。
通过文字、图像以及视频与数字艺术的融合,重新定义对艺术的理解。
数字技术与信息通信技术使当前文艺生产方式发生了翻天覆地的变化,艺术创造将会呈现出不同的视觉与思维模式,实现了与媒体技术的融合。
游戏视觉艺术设计理念分析游戏视觉艺术设计理念分析随着游戏产业的不断发展和进步,游戏视觉艺术设计成为了游戏开发的重要组成部分,它与游戏玩法、情节同样重要,是游戏体验的重要方面之一。
本文将以游戏视觉艺术设计为主线,从游戏角色设计、游戏场景设计、游戏UI界面设计三个方面进行逐一分析。
一、游戏角色设计游戏角色是游戏中的重要部分,是玩家与游戏互动的主要对象,也是体现游戏视觉艺术设计的核心元素。
在游戏角色设计中,游戏制作人员常常要把不同的游戏元素与角色的外貌、服饰、性格、行为特点相结合,打造出具有独特个性的角色形象。
在角色设计中,游戏制作人员通常会注重以下方面:1.角色外貌设计:游戏角色的外貌设计必须让玩家能够一眼辨认出它的身份和特征,而且形象要清晰简明,避免过度复杂和花哨。
例如在《魔兽世界》中,联盟和部落的角色看起来都是特别有特点的,充分考虑到了种族特点。
2.角色服饰设计:服饰是游戏中的外在标志之一,通过服饰可以准确体现出角色的身份和职业特质。
例如在《王者荣耀》中,每个角色都有不同的服饰,彰显了他们的身份和特点。
3.角色性格设计:一个好的游戏角色不仅要有好看的外表和精美的服装,更重要的是其内在的性格特点。
通过人物性格的创建数字角色内铸上动人的个性,不仅让玩家可以更深入的了解角色,而且也可以让玩家更深的沉浸在游戏故事中。
例如,童话系的游戏角色喜庆和欢乐,魅惑系的游戏角色优雅和神秘。
二、游戏场景设计游戏场景是游戏整体美术风格中的一个至关重要的组成部分,它是游戏场景重要的参与者。
好的游戏场景需要给玩家留下深刻的印象,令人流连忘返。
游戏场景设计通常需要注意以下几个方面:1.场景的设计风格:游戏场景的设计风格必须符合游戏的整体设定,例如现代风、奇幻风、末世风等等不同的风格要有不同的设计方案。
2.场景的环境营造:游戏场景在实际制作中必须营造出一种独特的氛围,让玩家充分感受到游戏的情境与情感,这种客观上的环境营造也必须是游戏画面设计的细节之一。
游戏行业的虚拟世界创造者游戏美术师的艺术创作与视觉效果【篇一】游戏行业的虚拟世界创造者:游戏美术师的艺术创作与视觉效果在当今数字化时代,游戏行业备受瞩目,成为了人们消遣娱乐的重要方式之一。
而作为游戏制作过程中不可或缺的一环,游戏美术师扮演着虚拟世界创造者的角色,通过他们的艺术创作和视觉效果设计,将游戏世界呈现给玩家们。
本文将深入探讨游戏美术师的工作内容、创作思路以及他们在游戏中所起到的重要作用。
一、游戏美术师的工作内容与职责游戏美术师作为虚拟世界创造的设计者,他们的工作内容相当广泛。
首先,游戏美术师需要进行游戏角色和场景的原画设计,根据游戏设定和玩家需求,创造出游戏内具有独特形象和风格的角色形象。
其次,美术师需要进行创造性的场景设计,包括城市、森林、地下洞穴等各种游戏场景,使之更加真实、吸引人,并与游戏剧情相契合。
此外,游戏美术师还要负责设计游戏中的道具物品、特效效果等等,使得玩家在游戏中获得更好的沉浸感。
综合而言,游戏美术师的工作职责包括角色设计、场景构建、特效制作等多个方面。
二、游戏美术师的艺术创作思路在进行游戏艺术创作时,游戏美术师需要紧密结合游戏主题和玩家受众的心理需求,运用丰富多样的艺术手法来塑造虚拟世界。
首先,他们需要通过大量的素材收集和研究,了解游戏所涉及的历史、文化和背景,以此为创作基础。
其次,美术师需要充分运用色彩、光影等视觉元素,通过选择合适的画面构图和绘画技巧来创造出独具特色的游戏画面。
此外,他们还要注重表达游戏氛围和情感,通过创造性的设计,使玩家能够沉浸于游戏世界中,获得更好的体验。
因此,游戏美术师的创作思路需要富有创意,与游戏的故事情节相互融合。
三、游戏美术师在游戏中的重要作用游戏美术师的艺术创作和视觉效果设计对游戏的成功与否有着至关重要的影响。
首先,精细的游戏角色设计和形象塑造能够吸引玩家的眼球,增加其对游戏的好奇心和参与度。
游戏中形象鲜明、独特的人物可以给玩家带来视觉冲击,深入印象于玩家的心中。
互联网时代的网络娱乐发展案例分享与探讨随着互联网技术的迅速发展,网络娱乐产业经历了翻天覆地的变化,在过去的几十年间取得了巨大的进步。
本文将分享几个互联网时代的网络娱乐发展案例,并对其进行探讨。
1. 网络游戏:《魔兽世界》《魔兽世界》是电子游戏开发商暴雪娱乐公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏于2004年发布,并取得了巨大的成功。
《魔兽世界》的成功之处在于其开放式、互动式和社交性的游戏环境,使玩家们可以在虚拟世界中建立角色、探索地图、进行任务、组队合作和交流互动,从而建立起庞大的游戏社区。
这款游戏的成功不仅极大地推动了网络游戏产业的发展,也为其他游戏厂商提供了宝贵的经验和借鉴。
2. 网络影视平台:NetflixNetflix是美国一家在线视频平台,提供会员制的网络视频流媒体服务。
该平台最初是一个DVD租赁服务,但在2007年开始推出在线视频流媒体服务,并逐渐取代了传统的光盘租赁业务。
Netflix通过多元化的内容库和个性化推荐算法,为用户提供了极为丰富的影视资源,并将其原创剧集和电影推向全球市场,取得了巨大的成功。
Netflix的成功案例证明了互联网时代的视频娱乐产业的巨大潜力,并推动了传统影视行业向线上转型。
3. 社交媒体平台:微信微信是腾讯公司于2011年推出的一款社交媒体应用程序。
该应用集成了即时通讯、朋友圈分享、微信支付、公众号等功能,成为了中国乃至全球最流行的社交媒体平台之一。
微信的成功在于其打破了传统的通讯模式,通过各种创新功能和丰富的第三方应用插件,充分满足了用户的社交、娱乐和商务需求。
微信的成功不仅促进了移动互联网技术的普及,也推动了社交媒体行业的发展。
4. 直播平台:斗鱼TV斗鱼TV是中国一家领先的游戏直播平台,为用户提供各类游戏内容的实时直播和互动交流。
该平台创造了一种全新的娱乐形式,使用户可以观看专业游戏玩家的比赛、与主播互动、赠送礼物和参加抽奖活动等。
以《魔兽世界》为例小议服饰设计在三维网络游戏中的重要性作者:孙梦婕来源:《文艺生活·文艺理论》2013年第01期摘要:随着文化创意产业在中国的迅速发展,三维网络游戏中的角色设定正在成为一个新兴的专业。
文章首先简单的概述了三维网络游戏的企业及其在中国的发展现状,并对成功范例——大型三维多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中服饰的设计手法进行分析、研究与总结,旨在探讨服饰设定在角色设定中的作用及其重要性,以期能够为服装设计专业未来拓宽就业方向提供有益的帮助。
关键词:三维网络游戏;角色服饰设定;服饰设计中图分类号:J523 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)02-0273-02二十世纪七十年代,“游戏”这个名词出现。
随着其承载硬件的发展,四十年来,游戏制作经历了一场空前的革命,并不再是单一的色彩与枯燥的情节。
人们审美标准的不断提高,使得人们更加注重对于游戏的享受,传统的二维制作早已无法满足人们,伴随游戏载体的发展,三维技术开始进入游戏,使得游戏表现形式更为丰富,画面效果与空间视觉效果得到了空前的提升。
随之,角色设定成为了社会一大新兴专业。
而对于以视觉感官吸引玩家的网络游戏来说,角色的服饰设定成为不可或缺的一大要素。
但由于网络游戏开发人员对于服饰设计专业知识知之甚少,使得角色的服饰设定常出现单调、元素贫乏等问题。
服装设计是一门涉及到美学、文化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等要素的时尚行业。
而从服装设计专业大步进入中国至今,各大高校纷纷建立服装设计及其相关专业,在大批培养设计人才的同时,使得就业市场临近饱和,给各届毕业生就业带来了一定竞争及就业压力。
社会是一条循环链。
而使社会进步的前提是行业互补互助,达成“双赢”。
而三维网络游戏中服饰设计的缺口与服装设计专业就业的充盈的局面,可以吸取其他双赢产业的成功经验,在原有基础上进行大胆合作的同时,并对三维网络游戏中的服饰设定的发展前景进行展望。
论数字化时代下的游戏设计创新与实践数字化时代已经到来,改变了人们的生活方式和思维方式,同时也影响了游戏设计和游戏产业的发展。
在这个时代,游戏设计需要不断推陈出新,进行创新与实践,以满足各类玩家的需求,同时也需要关注游戏的文化价值和社会责任。
本文将从游戏设计的角度探讨数字化时代下的游戏创新与实践,并对未来的发展趋势进行展望。
一、数字化时代的游戏设计思维在数字化时代,游戏设计不再是单纯的娱乐活动,更多的是一种思维方式和文化表达。
游戏的设计需要具有社会责任感和文化价值,需要考虑到玩家的需求和心理状态,不断提升玩家的游戏体验和参与度。
数字化时代的游戏设计思维需要具备以下几个方面的特点:1.数据分析和用户调研在数字化时代,数据分析和用户调研成为了游戏设计的重要环节。
游戏设计师需要对玩家的需求和行为进行深入了解,通过数据分析和用户调研来改进游戏的玩法和内容,提升玩家的游戏体验。
2.个性化和创新性数字化时代下,人们追求个性化和创新性,游戏设计也需要顺应这个趋势,提供更具有个性化和创新性的游戏体验。
游戏设计可以融合不同的元素和文化,创造出新的游戏形式和玩法,满足不同玩家的需求。
3.跨界合作和开放性数字化时代下,游戏设计需要更多跨界合作和开放性,与其他领域进行合作,将不同的文化元素融入到游戏设计中,提升游戏的文化价值和创新性,同时也能吸引更多的玩家参与。
二、数字化时代下的游戏设计创新与实践数字化时代下,游戏设计需要不断创新与实践,不断推陈出新,提供更多个性化和创新性的游戏体验,以下将重点介绍数字化时代下的游戏设计创新与实践。
1.虚拟现实游戏随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟现实游戏成为了游戏设计的新趋势。
虚拟现实游戏通过模拟真实情境和环境,提供更真实的游戏体验和参与感,通过身临其境的体验,让玩家更加沉浸在游戏中。
2.社交游戏随着社交网络的不断普及,社交游戏也成为了游戏设计的新方向。
社交游戏通过社交平台和互联网技术,让玩家之间能够建立联系和互动,增强玩家之间的连结和游戏体验。
从游戏设计角度解析WOW的PVP系统导言: 之所以动手写本文是在《大众软件》上看到一篇名为《PVE还是PVP, 这是个问题》的文章, 文中对WOW的竞技场大肆批驳了一番, 将竞技场贬的一文不值, 因此我想自己写一篇文, 从另一个角度来谈谈我对WOW整个PVP系统的理解, 当然我并不是如驳XX文一样的无聊, 而只是找了这么一个话题进行深入的研究分析而已。
如果有人问为什么网游相比单机游戏会变得如此流行, 那么一个显而易见的答案就是——网游可以PK。
PK是网游互动性的核心因素之一, 而互动性又是网游的核心竞争力之一, 但是本文要讲述的并非是这一大的命题, 而是从另一个角度来进行分析。
优秀的对战游戏并不少, 比如CS, 比如WAR3, 虽然目前仍然喜欢玩这些游戏的玩家并不少, 但是真正愿意为其付费的却没有几个, 甚至连正版的那几十块钱都不想花, 然而在网游里, 玩家们却愿意投入大把的钞票进行挥霍, 这是为什么呢?原因就在于在网游中, 玩家投入了一定的时间和金钱以后他会得到一个可以预见的成果, 而联网游戏无论玩家投入多少, 每一次开局时都与其他人一样, 没有任何的优势, 就如同辛辛苦苦地劳作以后没有任何报酬一样, 自然也就不愿意去付费了, 我们可以将这个因素称之为积累。
PVP系统的发展历程为了深入说明PVP系统对于整个游戏的影响, 首先还是需要来回顾一下WOW的PVP系统发展历程:阶段1: WOW初期, 完全对立的两个阵营设置, 建立了PVP系统的基础。
阶段2:开放了战场, 建立了等级森严的军阶系统。
阶段3:为迎接TBC, 取消军阶系统。
阶段4: 加入竞技场系统。
阶段5: 加入大型户外战场冬涌湖。
那么我们来逐步回顾一下在不同的历史节点, PVP系统的现状是什么。
在阶段1, 对立阵营的设置造成了户外PVP的繁荣, 与其他游戏在户外的PK不一样的是, 其他游戏的PK行为往往是恶意的, 属于系统允许的一种极端行为, 而WOW由于有了阵营, 因此这种PK行为是一种带有荣耀性质的被鼓励的行为——游戏定义了你的敌人。