C++__declspec关键字详细用法
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c语言异常值剔除程序在C语言中,异常值剔除是指从数据集中排除异常值或异常数据点的过程。
通常,异常值是指与数据集中大多数数据点明显不同的数据点,可能是由于测量误差、数据录入错误或者其他原因导致的。
在C语言中,可以通过编写程序来实现异常值的剔除。
以下是一个简单的示例程序,用于从数据集中剔除异常值:c.#include <stdio.h>。
#define MAX_SIZE 100。
int main() {。
int data[MAX_SIZE];int n, i, j;// 从用户输入中获取数据集的大小。
printf("Enter the number of elements: "); scanf("%d", &n);// 从用户输入中获取数据集。
printf("Enter the elements:\n");for (i = 0; i < n; i++) {。
scanf("%d", &data[i]);}。
// 计算数据集的平均值。
int sum = 0;for (i = 0; i < n; i++) {。
sum += data[i];}。
float mean = (float)sum / n;// 计算数据集的标准差。
float variance = 0;for (i = 0; i < n; i++) {。
variance += (data[i] mean) (data[i] mean); }。
float std_dev = sqrt(variance / n);// 定义一个阈值,例如标准差的3倍。
float threshold = 3 std_dev;// 剔除超出阈值的异常值。
for (i = 0; i < n; i++) {。
if (abs(data[i] mean) > threshold) {。
C语言Printf和Scan函数的使用方法一printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。
在编写程序时经常会用到此函数。
printf()函数的调用格式为:printf("<格式化字符串>", <参量表>);其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。
参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。
格式化字符串的格式是:%[标志][输出最小宽度][.精度][长度]格式字符1. 标志:标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示:标志意义- 结果左对齐,右边填空格+ 输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号# 对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前缀o;对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点()例1:#include<stdio.h>main(){int a=100;float b=123.255;printf("a=%d ",a);printf("a=%10d ",a);printf("a=%-10d ",a);printf("a=%+d ",a);printf("a=% d ",a);printf("a=%#o ",a);printf("a=%#x ",a);printf("b=%#f ",b);}运行结果a=100a= 100a=100a=+100a= 100a=0144a=0x64b=123.254997 ()2.输出最小宽度:用十进制整数来表示输出的最少位数。
__declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式。
其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和 C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义。
扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展。
用法:__declspec ( extended-decl-modifier )extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开:align (C++)allocateappdomaindeprecated (C++)dllimportdllexportjitintrinsicnaked (C++)noaliasnoinlinenoreturnnothrow (C++)novtableprocessproperty(C++)restrictselectanythreaduuid(C++)1.__declspec关键字应该出现在简单声明的前面。
对于出现在*或&后面或者变量声明中标识符的前面的 __declspec,编译器将忽略并且不给出警告。
2.要注意区分__declspec是修饰类型还是修饰变量:__declspec(align(8)) struct Str b;修饰的是变量b。
其它地方定义的struct Str类型的变量将不受__declspec(align(8))影响。
__declspec(align(8)) struct Str {};修饰的是struct Str类型。
所有该类型的变量都受__declspec(align(8))影响。
align:格式:__declspec(align(n)) declarator其中,n是对齐参数,其有效值是的整数次幂(从到字节),如,,,,或。
参数declarator 是要设置对齐方式的数据。
1.使用__declspec(align(n))来精确控制用户自定义数据的对齐方式。
VC:CString用法整理(转载)1.CString::IsEmptyBOOL IsEmpty( ) const;返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
示例:下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。
// CString::IsEmpty 示例CString s;ASSERT( s.IsEmpty() );请参阅CString::GetLength2.CString::LeftCString Left( int nCount ) const;throw( CMemoryException );返回值:返回的字符串是前nCount个字符。
示例:CString s( _T("abcdef") );ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );3.CString::LoadStringBOOL LoadString( UINT nID );throw( CMemoryException );返回值:如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明:此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
示例:下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。
// CString::LoadString 示例#define IDS_FILENOTFOUND 1CString s;if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))4.CString::MakeLowervoid MakeLower( ); //改变字符的小写5.CString::MakeReversevoid MakeReverse( ); //字符倒置6.CString::MakeUppervoid MakeUpper( ); //改变字符的大写7.CString::Mid CString Mid( int nFirst ) const; CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置示例:CString s( _T("abcdef") ); ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") ); 8.CString::ReleaseBuffervoid ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );参数:nNewLength此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。
C语言字符串处理常用函数和操作C语言是一门广泛应用于系统程序开发和嵌入式系统编程的高级编程语言。
在C语言中,字符串是常见的数据类型,处理字符串是编程过程中不可避免的任务之一。
本文将介绍一些常用的C语言字符串处理函数和操作。
1. 字符串长度计算字符串的长度是指字符串中字符的个数。
在C语言中,使用strlen 函数可以计算字符串的长度。
其函数原型为:```size_t strlen(const char *str);```其中,str是指向以空字符 '\0' 结束的字符数组的指针,函数返回字符串的长度。
2. 字符串拷贝字符串的拷贝操作是将一个字符串的内容复制到另一个字符串中的操作。
C语言提供了strcpy函数用于字符串拷贝。
其函数原型为:```char *strcpy(char *dest, const char *src);```其中,dest是目标字符串的指针,src是源字符串的指针。
函数将源字符串复制到目标字符串,并返回目标字符串的指针。
3. 字符串连接字符串连接操作将两个字符串连接成一个新的字符串。
C语言提供了strcat函数用于字符串连接。
其函数原型为:```char *strcat(char *dest, const char *src);```其中,dest是目标字符串的指针,src是源字符串的指针。
函数将源字符串连接到目标字符串的末尾,并返回目标字符串的指针。
4. 字符串比较字符串比较操作用于判断两个字符串是否相同。
C语言提供了strcmp函数用于字符串比较。
其函数原型为:```int strcmp(const char *str1, const char *str2);```其中,str1和str2是两个待比较的字符串指针。
函数返回一个整数值,若str1小于str2,则返回负数;若str1等于str2,则返回零;若str1大于str2,则返回正数。
5. 字符串查找字符串查找操作用于在一个字符串中查找指定的子串。
C++关键字大全1.asm(汇编),用法如下:asm(指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6.catch catch和try语句一起用于异常处理。
7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
这256个字符对应着256个ASCII码。
char类型的数据需要用单引号’’括起来。
8.class class(类)是C++面向对象设计的基础。
使用class关键字声明一个类。
9.const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。
在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。
在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10.const_cast用法:const_cast<type_id>(expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
C语⾔中const,volatile,restrict的⽤法总结变量声明中带有关键词const,,这是显⽽易见的⼀点。
指针使⽤const则要稍微复杂点,因为不得不把让指针本⾝成为const 和指针指向的值成为const区别开来、下⾯的声明表⽰pf指向的值必须是不变的constfloat *pf;⽽pf则是可变的,它可以指向另外⼀个const或⾮const值;相反,下⾯的声明说明pf是不能改变的,⽽pf所指向的值则是可以改变的:float* const pf;最后,当然可以有既不能改变指针的值也不能改变指针指向的值的值的声明⽅式:constfloat * const pf;需要注意的是,还有第三种放置const关键字的⽅法:float const * pf; //等价于constfloat * pf;总结就是:⼀个位于*左边任意位置的const使得数据成为常量,⽽⼀个位于*右边的const使得指针本⾝成为const还要注意的⼀点是关于const在全局数据中的使⽤:使⽤全局变量被认为是⼀个冒险的⽅法,它使得数据在程序的任何部分都可以被错误地修改,如果数据是const,那么这种担⼼就是多余的了不是嘛?因此对全局数据使⽤const是合理的。
然⽽,在⽂件之间共享const数据要格外⼩⼼,有两个策略可以使⽤。
⼀个是遵循外部变量的惯⽤规则,在⼀个⽂件进⾏定义声明,在其他⽂件进⾏引⽤声明(使⽤关键字extern)。
/*file1.c------定义⼀些全局常量*/const double PI = 3.14159;/*file2.c-----是⽤在其他⽂件中定义的全局变量*/extern const dounle PI;另外⼀个⽅法是把全局变量放在⼀个include⽂件⾥,这时候需要格外注意的是必须使⽤静态外部存储类/*constant.h----定义⼀些全局常量*/static const double PI = 3.14159;/*file1.c-----使⽤其他⽂件定义的全局变量*/#include”constant.h”。
C#程序代码编译时常用的命令时间:2009-05-31 20:02:54来源:网络作者:未知点击:0次CSC.exe把Visual C#程序代码编译成IL文件时,有着很多参数和开关选项。
正确的了解和运用这些参数和开关有时会解决一些看似很棘手的问题。
下面就通过一张表来大致说明一下这些参数和开关的具体作用。
这些参数和开关选CSC.exe把Visual C#程序代码编译成IL文件时,有着很多参数和开关选项。
正确的了解和运用这些参数和开关有时会解决一些看似很棘手的问题。
下面就通过一张表来大致说明一下这些参数和开关的具体作用。
这些参数和开关选项是按照字母顺序来排列的。
其中带"*",是一些常用的参数或开关。
选项用途@ * 指定响应文件。
/?, /help 在控制台的计算机屏幕上显示编译器的选项/addmodule 指定一个或多个模块为集会的一部分/baseaddress指定装入DLL的基础地址/bugreport 创建一个文件,该文件包含是报告错误更加容易的信息/checked 如果整数计算溢出数据类型的边界,则在运行时产生一个例外的事件/codepage 指定代码页以便在编译中使用的所有源代码文件/debug * 发送调试信息/define 定义预处理的程序符号/doc * 把处理的文档注释为XML文件/fullpaths 指定编译输出文件的反正路径/incremental 对源代码的文件进行增量编译/linkresource 把.NET资源链接到集合中/main 指定Main方法的位置/nologo 禁止使用编译器的标志信息/nooutput 编译文件但不输出文件/nostdlib 不导出标准库(即mscorlib.dll)/nowarn 编译但编译器并不显示警告功能/optimize 打开或者关闭优化/out * 指定输出文件/recurse 搜索编译源文件的子目录/reference * 从包含集合的文件中导入元数据/target * 指定输出文件的格式/unsafe 编译使用非安全关键字的代码/warn 设置警告级别/warnaserror 提升警告为错误/win32icon 插入一个.ico文件导输出文件中去/win32res 插入一个Win32资源导输出文件中具体说明:一.@这个选项是用来指定响应文件。
__declspec关键字详细用法2010-03-04 15:04__declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式。
其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C 而__declspec是一种扩展属性的定义。
扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展。
用法:__declspec ( extended-decl-modifier )extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开:align (C++)allocateappdomaindeprecated (C++)dllimportdllexportjitintrinsicnaked (C++)noaliasnoinlinenoreturnnothrow (C++)novtableprocessproperty(C++)restrictselectanythreaduuid(C++)1.__declspec关键字应该出现在简单声明的前面。
对于出现在*或&后面或者变量声明中标识符的前面的__declspec,编译器将忽2.要注意区分__declspec是修饰类型还是修饰变量:__declspec(align(8)) struct Str b;修饰的是变量b。
其它地方定义的struct Str类型的变量将不受__declspec(align(8))影响。
__declspec(align(8)) struct Str {};修饰的是struct Str类型。
所有该类型的变量都受__declspec(align(8))影响。
align:格式:__declspec(align(n)) declarator其中,n是对齐参数,其有效值是2的整数次幂(从1到8192字节),如2,4,8,16,32或64。
参数declarator是要设置对1.使用__declspec(align(n))来精确控制用户自定义数据的对齐方式。
你可以在定义struct,union,class或声明变量时使用__dec2.不能为函数参数使用__declspec(align(n))。
3.如果未使用__declspec(align(#)),编译器将根据数据大小按自然边界对齐。
如4字节整数按4字节边界对齐;8字节double按构体中的数据,将取数据本身的自然对齐方式和#pragma pack(n)设置的对齐系数中的最小值进行对齐。
4.__declspec(align(n))和#pragma pack(n)是一对兄弟,前者规定了对齐系数的最小值,后者规定了对齐系数的最大值。
5.当两者同时出现时,前者拥有更高的优先级。
即,当两者同时出现且值矛盾时,后者将不起作用。
6.当变量size大于等于#pragma pack(n)指定的n,而且__declspec(align(n))指定的数值n比对应类型长度小的时候,这个__dec 作用。
7.当#pragma pack(n)指定的值n大于等于所有数据成员size的时候,这个值n将不起作用。
allocate:格式:__declspec(allocate("segname")) declarator为数据指定存储的数据段。
数据段名必须为以下列举中的一个:code_segconst_segdata_seginit_segsectionappdomain:指定托管程序中的每个应用程序域都要有一份指定全局变量或静态成员变量的拷贝。
deprecated:与#pragma deprecated()的作用相同。
用于指定函数的某个重载形式是不推荐的。
当在程序中调用了被deprecated修饰的函数时告,并且可以指定具体的警告信息。
该警告信息可以来源于定义的宏。
例如:// compile with: /W3#define MY_TEXT "function is deprecated"void func1(void) {}__declspec(deprecated) void func1(int) {}__declspec(deprecated("** this is a deprecated function **")) void func2(int) {}__declspec(deprecated(MY_TEXT)) void func3(int) {}int main() {func1();func1(1); // C4996,警告信息:warning C4996: 'func1': was declared deprecatedfunc2(1); // C4996,警告信息:warning C4996: 'func2': ** this is a deprecated function **func3(1); // C4996,警告信息:warning C4996: 'func3': function is deprecated}dllimport,dllexport:格式:__declspec( dllimport ) declarator__declspec( dllexport ) declarator分别用来从dll导入函数,数据,或对象以及从dll中导出函数,数据,或对象。
相当于定义了dll的接口,为它的客户exe或dll 或对象。
将函数声明成dllexport就可以免去定义模块定义(.DEF)文件。
dllexport代替了__export关键字。
被声明为dllexport的C++函数导出时的函数名将会按照C++规则经过处理。
如果要求不按照C++规则进行名字处理,请使用.dejitintrinsic:格式:__declspec(jitintrinsic)用于标记一个函数或元素是64位通用语言运行时(CLR)。
主要用于Microsoft提供的某些库中。
使用jitintrinsic会在函数签名中加入MODOPT(IsJitIntrinsic)。
naked:格式:__declspec(naked) declarator此关键字仅用于x86系统,多用于虚拟设备驱动。
此关键字可以使编译器在生成代码时不包含任何注释或标记。
仅可以对函数的定明、定义,或者函数的声明。
noalias:仅适用于函数,它指出该函数是半纯粹的函数。
半纯粹的函数是指仅引用或修改局部变量、参数和第一层间接参数。
它是对编译器引用全局变量或第二层间接指针参数,则编译器会生成中断应用程序的代码。
restrict:格式:__declspec(restrict) return_type f();仅适用于返回指针的函数声明或定义,如,CRT的malloc函数:__declspec(restrict) void *malloc(size_t size);它告诉编译器该函其它的指针混淆。
它为编译器提供执行编译器优化的更多信息。
对于编译器来说,最大的困难之一是确定哪些指针会与其它指针混译器很有帮助。
有必要指出,这是对编译器的一个承诺,编译器并不对其进行验证。
如果您的程序不恰当地使用__declspec(restr 正确。
noinline:因为在类定义中定义的成员函数默认都是inline的,__declspec(naked)用于显式指定类中的某个函数不需要inline(内联)。
如果一能影响不大,有必要将其声明为非内敛的。
例如,用于处理错误情况的函数。
noreturn:一个函数被__declspec(noreturn)所修饰,那么它的含义是告诉编译器,这个函数不会返回,其结果是让编译器知道被修饰为__d 之后的代码不可到达。
如果编译器发现一个函数有无返回值的代码分支,编译器将会报C4715警告,或者C2202错误信息。
如果这个代码分支是因为函的话,可以使用约定__declspec(noreturn)来避免上述警告或者错误。
将一个期望返回的函数约定为__declspec(noreturn)将导致未定义的行为。
在下面的这个例子中,main函数没有从else分支返回,所以约定函数fatal为__declspec(noreturn)来避免编译或警告信息。
__declspec(noreturn) extern void fatal () {}int main() {if(1)return 1;else if(0)return 0;elsefatal();}nothrow:格式:return-type __declspec(nothrow) [call-convention] function-name ([argument-list])可用于函数声明。
告诉编译器被声明的函数以及函数内部调用的其它函数都不会抛出异常。
novtable:可用于任何类声明中,但最好只用于纯接口类,即类本身从不实例化。
此关键字的声明将阻止编译器对构造和析构函数的vfptr的码大小。
如果试图实例化一个用__declspec(novtable)声明的类然后访问类中成员,则会在运行时产生访问错误(access violation,即AV)。
process:表示你的托管应用程序进程应该拥有一份指定全局变量,静态成员变量,或所有应用程序域共享的静态本地变量的拷贝。
在使用/使用__declspec(process),因为使用/clr:pure进行编译时,在默认情况下,每个应用程序域拥有一份全局和静态变量的拷贝。
在使使用__declspec(process),因为使用/clr进行编译时,在默认情况下,每个进程有一份全局和静态变量的拷贝。
只有全局变量,静态成员变量,或本地类型的本地静态变量可以用__declspec(process)修饰。
在使用/clr:pure进行编译时,被声明为__declspec(process)的变量同时也应该声明为const类型。
如果想每个应用程序域拥有一份全局变量的拷贝时,请使用appdomain。
property:格式:__declspec( property( get=get_func_name ) ) declarator__declspec( property( put=put_func_name ) ) declarator__declspec( property( get=get_func_name, put=put_func_name ) ) declarator该属性可用于类或结构定义中的非静态“虚数据成员”。
实际上就是做了一个映射,把你的方法映射成属性,以供访问。