《无主之地》叫你如何选武器
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⽆主之地3赞恩分⾝受福词条有哪些赞恩分⾝受福词条及武器选择⽆主之地3DLC3的更新中进⾏了⼤量改动,赞恩的分⾝流⼀跃成为顶级流派之⼀。
下⾯是由玩家“三只⼤猫”带来的⽆主之地3赞恩分⾝受福词条及武器选择,希望能对各位玩家有所帮助。
赞恩分⾝受福词条及武器选择:⼀、分⾝能享受加成的词条①主动技能伤害(分⾝流⾮常重要的词条)②溅射范围性伤害——所以分⾝最好拿能吃溅射伤害的武器其他的词条,⽐如武器伤害,枪种伤害,元素伤害等等,分⾝都不享受这些词条的加成⼆、分⾝能享受的受福⽬前测试,⼤部分受福分⾝都不吃,下⾯是⼏种⽬前已经测试到的,分⾝能享受的受福:①元素暴击能造成该元素爆炸的状态效果,制造⼀个新星,造成该状态效果500%的伤害②在主动技能失效时,溅射伤害会在短时间提升200%③压⾎150辐射受福分⾝吃压⾎150%辐射受福。
经过测试发现,分⾝触发压⾎受福只和赞恩⾎量有关,和分⾝的⾎量状态⽆关。
这是因为分⾝是赞恩的⼀项技能,赞恩触发压⾎150%辐射受福(全局受福)会让⼩飞机和分⾝的攻击都带上150%辐射伤害。
如果赞恩⽤不死压⾎,分⾝满⾎情况下还是能吃到150%辐射伤害的受福。
另外还有⼀个bug,如果本体全程不开枪,可能会导致分⾝吃不到150%辐射受福。
三、分⾝能复制赞恩的护盾①输出型护盾:旧神,AMP护盾(分⾝可以触发但不推荐)②⽣存型护盾:变形⾦刚(推荐),⼀级神佑③其他护盾:星爆,近战等四、分⾝武器的选择分⾝吃溅射范围性伤害词条(和主动技能伤害词条),所以推荐分⾝复制的武器⽤吃溅射伤害的武器。
分⾝⽐较好⽤的武器有:OPQ系列步枪(最⾼57级,活动结束了现在⽆法掉落)信标(DLC3⾎阳峡⾕—捷利克·洛根)备胎(⾷⼈兽内部—痛苦制造者9000,适合打boss)沙鹰(阿特拉斯总部—⼩⽚川)其他的枪⽐如飞鳍等也是不错的。
1.名称:Dahl Raven红字:2 more bullets makes all the difference效果:5连点i/o3连点稀有程度:9.0神器程度:7.0个人点评:5连点至少比3连点强不少!2.名称:The Sentinel红字:A watchful eye效果:很高的瞄准倍数稀有程度:0.0神器程度:1.0个人点评:属于任务奖励(Jack’s Other Eye),没有Lv48的版本。
瞄准镜还不错,一般Combat Rifle没这么好的镜。
3.名称:Vladof Revolution红字:Guns of the Revolution will never fall silent!效果:超大弹夹(可见)几率Daze目标(未证实)稀有程度:10.0神器程度:6.0个人点评:如此大的弹夹,特别是在Soldier手里成什么了?Support MachineGun的意义在此显现无余。
4.名称:Tediore Guardian红字:Hold your ground... Forever.效果:弹药回复稀有程度:2.0神器程度:7.0个人点评:让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
5.名称:Atlas Ogre红字:Ogre SMASH!效果:子弹附爆炸属性(可见)很小几率击晕怪(未证实)稀有程度:10.5神器程度:9.0个人点评:的确是极强的枪。
Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!名称:Hyperion Destroyer红字:The destructor has come效果:瞄准后一次性打光弹夹稀有程度:9.5神器程度:9.5个人点评:强力武器,相当精准,弹着点相当密集,能一直让怪处于硬直状态。
唯一的缺点就是弹药可能跟不上。
7.名称:Torgue Bastard红字:TORGUE! Bastard Guns for Bastard People!效果:强化伤害稀有程度:9.0神器程度:2.0个人点评:伤害算是很高了,但精度太差,收藏价值大于实用价值。
无主之地前传武器选择和团队策略攻略无主之地前传是一款热门的射击类游戏,许多玩家喜欢这个游戏的原因之一是其丰富的武器选择和多样化的团队策略。
本文将为您介绍一些关于无主之地前传的武器选择和团队策略攻略。
一、武器选择在无主之地前传中,武器的选择对于玩家的游戏体验和角色的发展起着至关重要的作用。
不同的武器类型在游戏中拥有各自独特的优势和能力,因此玩家需要根据自己的游戏风格和需求来合理选择武器。
1. 枪械武器无主之地前传中,枪械武器是最常见和基础的武器类型。
不同类型的枪械包括手枪、霰弹枪、步枪和冲锋枪等,每种武器都有其独特的射程、威力和射速等属性。
玩家可以根据自己的玩法偏好选择适合自己的枪械武器。
2. 爆炸武器爆炸武器在无主之地前传中具有强大的破坏力和区域攻击能力。
例如火焰喷射器和榴弹发射器等,它们可以对敌人造成持续的伤害和范围伤害。
玩家在团队合作时可以选择携带爆炸武器以牵制敌人或进行集中攻击。
3. 能量武器能量武器是无主之地前传中的一类特殊武器,其攻击方式通常是能量束或射线。
能量武器具有无需弹药和伤害穿透等优势,但射程和击中精准度可能稍逊于枪械武器。
玩家可以根据敌人的类型和防御方式选择适合的能量武器作为补充。
二、团队策略攻略无主之地前传是一个鼓励玩家团队合作的游戏,团队策略的制定和实施对于战斗的胜利至关重要。
以下是一些团队策略攻略,帮助玩家在游戏中取得优势。
1. 职业配合在无主之地前传中,每个角色都有自己独特的职业技能和能力。
玩家可以根据自己所选择的角色和队友的职业特点来进行配合。
例如,一个角色擅长输出伤害,另一个角色可以选择扮演坦克或治疗的角色,以提供支援和保护。
2. 兵种分工在团队中,合理的兵种分工可以提高整个团队的战斗能力。
不同角色的兵种具有各自擅长的领域,如远程攻击、近战输出、辅助治疗等。
玩家可以根据需求选择合适的兵种,确保在战斗中能够形成互补的战术优势。
3. 团队协同团队协同是取得胜利的关键。
⽆主之地2——武器等级颜⾊解析 ⽆主之地2中的武器可以分为好⼏个级别,根据颜⾊的定义可以将武器分为普通物品,科技武器和传奇物品,对于玩家来说最有吸引⼒的就是传奇物品,但是它的掉率也是⾮常低的。
武器等级颜⾊解析 武器装备的颜⾊表⽰稀有度。
2代物品的稀有度从低到⾼为:⽩-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉。
稀有度和实⽤性没有绝对关系,不应作为选择武器装备的唯⼀依据。
普通物品为⽩-绿-蓝-紫 这⼀代普通武器的枪⾝部件跟稀有度(其实是b a l a n c e这个部件)有关系(其他物品如护盾、⼿雷等应该同理),稀有度越⾼则对应的枪⾝有更好的加成。
如果⼚商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度⾼的物品⼀般要好⼀些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。
有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚⾄主要决定物品好不好⽤,所以常有蓝紫装不如绿装好⽤的情况。
⼚商对物品属性也有明显影响,可能某个⼚的某类武器的特性不适合你的职业或者你的玩法习惯,那么就算是紫装往往也不如其他顺⼿的⼚的绿装。
如果算上等级影响的话,等级会明显影响武器、⼿雷的伤害(对于护盾则是盾值、⽣命值等),也就是所谓的橙装不如⾼三级的⽩装,但如果都是满级来⽐较的话这点可以不讨论。
品红⾊为E科技武器(E-t e c h,俗称外星枪),也可以算紫⾊中的⼀个分⽀,枪管使⽤特殊部件,发射的不是实弹⽽是各种能量,弹道⽐较特别,耗弹数较多,不同类型的E科技武器有各⾃的效果,最好试⽤⼀下,不宜光看⾯板数值来和普通武器⽐较。
橙⾊为传奇(L e g e n d a r y)物品,全部都有红字(属性⾯板下⾯有⼀句全红⾊的特殊⽂字)。
蓝、紫⾊物品也有带红字的,为独特(U n i q u e)武器装备。
粉⾊为D L C新增的⼀类物品,学名叫炽天使(S e r a p h),全部带红字。
红字表⽰物品有某种特殊效果(注意:不⼀定有隐藏效果,有的光看⾯板就能看出来,没有⾯板显⽰以外的效果),有的特殊效果很逆天就使得这件物品成为神器。
⽆主之地2 突击兵和狂枪⼿武器选择⼼得
⽆主之地2是⼀款第⼀⼈称的射击类游戏,但是这款游戏并不会显得单调,⾸先是沙盒类的游戏⽅式可以给玩家带来不⼀样的游戏体验,然后游戏中各种枪⽀和技能可以给玩家良好的视觉操作感受。
突击兵和狂枪⼿武器选择⼼得
1、突击兵⼆周⽬⽤T社的传奇突击步枪,三周⽬也在⽤。
此枪发射爆炸⼦弹,伤害按⼿雷计算,⽽突击兵技能对⼿雷伤害有加成,清场很爽。
不过敌⼈距离近时此枪会误伤⾃⼰,故需搭配哈罗德或爆炸散弹枪使⽤。
⽕箭筒⽤啪啦轰,三周⽬刷到蜂王炮后才换。
2、狂枪⼿⼀周⽬不需要专⽤某⽀枪械,什么顺⼿就⽤什么。
3、此游戏好枪很多,⼀、⼆周⽬应该尽情玩枪,尽量把所有枪械都玩遍,因为到三周⽬可⽤的枪就很少了。
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无主之地3使用技巧大全《无主之地3》是一款非常受欢迎的射击游戏,拥有丰富的游戏内容和精彩的剧情。
对于初次接触这款游戏的玩家来说,也许会有些困惑。
下面是一些《无主之地3》的使用技巧,希望对玩家们有所帮助。
1. 掌握武器的特点:《无主之地3》中有各种各样的武器,每一种武器都有其独特的特点和用途。
玩家需要了解各种武器的射程、威力、稳定性等属性,选择适合自己的武器进行战斗。
2. 利用技能树:每个角色都有自己的技能树,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,选择合适的技能进行提升。
技能树的合理运用将大大增强角色的战斗能力。
3. 掌握天赋技能:每个角色都有自己独特的天赋技能,玩家需要掌握天赋技能的用法,合理运用才能发挥最大的威力。
在战斗中适时使用天赋技能,可以对敌人造成巨大的伤害,或是提升自己的防御能力。
4. 深入剧情:《无主之地3》拥有丰富的剧情,玩家在游戏中可以与各种NPC进行对话,了解更多关于游戏世界的信息。
深入剧情,可以获得更多线索和任务,也能让游戏更加有趣。
5. 多人合作:《无主之地3》支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起组队进行游戏。
团队合作能够增加游戏的趣味性和挑战性,还可以在战斗中相互配合,提高整个团队的战斗力。
6. 选对装备:在游戏中,玩家可以通过击败敌人或是完成任务获得各种装备。
不同的装备有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的需求和游戏风格来选择合适的装备,提升自己的战斗力。
7. 充分利用环境:在战斗中,玩家可以利用地形和环境物体来躲避敌人的攻击,或是寻找有利的位置进行射击。
熟悉地图和环境,可以给玩家带来更多的战斗优势。
8. 定时保存:《无主之地3》是一个开放世界的游戏,玩家可以自由探索和完成任务。
然而,在游戏过程中一定要定时保存进度,避免因意外原因导致游戏进度丢失。
总的来说,《无主之地3》是一款非常有趣的射击游戏,玩家需要不断探索和尝试,发掘更多的游戏技巧和策略。
希望以上的使用技巧对初次接触《无主之地3》的玩家们有所帮助,能够享受到这款游戏带来的乐趣。
【继续】无主之地武器、护盾各部位组件外观、加成一览一、武器无主之地中,武器的组件主要由如下几部分组成:Body 枪身:影响射速、伤害、后坐力。
Grip 握把:并且和厂商严格对应,每个厂商只使用固定一种编号的握把,一般无加成效果。
Barrel 枪管:影响精准、伤害、后坐力。
Magazine 弹匣:自然是决定弹匣容量,并可能影响换弹速度和伤害。
Sight 瞄准镜:自然是决定瞄准镜的倍率。
Stock 枪托:影响后坐力、换弹速度、精准回复速度。
Action 枪机:自动手枪特有,影响射速与后坐力等。
Accessory 附件:使武器具有特殊效果,如元素、多弹头、特殊弹道、带刀刃(增加肉搏伤害)等。
对每类武器,每个部位的组件,一般都有5种不同种类,编号1-5。
它们的外观都有一定区别,而且加成效果也各有不同。
比如枪身一般就有body1、body2、…、body5这5种。
由于每个部位的组件都可以有多种变化,各个部位的不同组件随机组合(当然不是完全随机,还是有规律的),就可以得到成千上万种性能外观都不完全相同的武器。
这个游戏的武器千变万化的原因就在于此。
下文中将列出各组件各编号的外观图。
通过对比外观图,可以判断任何一把武器各组件的编号。
注意:由于这些组件的名称在正常游戏中是不可见的,只有在涉及改枪时才会看到,属于游戏内部数据文件,所以没有翻译的必要,此文中将继续使用英文名称。
关于元素触发的数据:原文的格式通常为“(1)[元素类型]:A1%概率于TechLevel 6触发,消耗B1,造成C1倍伤害(2)[元素类型]:A2%概率于TechLevel 9触发,消耗B2,造成C2倍伤害(3)[元素类型]:A3%概率于TechLevel 12触发,消耗B3,造成C3倍伤害(4)[元素类型]:A4%概率于TechLevel 15触发,消耗B4,造成C4倍伤害”((1)[元素类型]: A1% chance to proc at tech level 6 costing B1 for C1X damage (2)[元素类型]: A2% chance to proc at tech level 9 costing B2 for C2X damage (3)[元素类型]: A3% chance to proc at tech level 12 costing B3 for C3X damage (4)[元素类型]: A4% chance to proc at tech level 15 costing B4 for C4X damage )为简便,上述数据在下文中将简记成:A1/A2/A3/A4%-B1/B2/B3/B4-C1/C2/C3/C4X如果A1-A4的值全相同,将只写一次,B、C也是。
本人一度是伸手党和修改党,但是ZERO通关后发现怎么也没有无主1时的那种快乐,所以果断重开新档,无任何修改和伸手,看不上咱这种人的高端们就无视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。
1.狙击枪,本人第一号是ZERO,因此狙击选择上较有心得。
T社(手雷枪),TO社,B社(土匪枪)不生产狙击枪。
D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以一用。
M社狙击元素伤害高,但是相对稳定性很差,二周目想要一击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,身上还是要准备1~2把的。
H社(大反派)的狙击属性都很高,但是实际用起来没有狙击的手感,一般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。
J社狙击枪伤害值很高,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时一击必杀,个人感觉很适合对付强力的精英怪,适合喜爱威力大和秒杀的玩家。
V社狙击枪射速很高,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个人比较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌人效果不错,大家都可以试试。
2.散弹枪M社,D社,V社不生产散弹枪T社散弹枪可以当成手雷使用,但相对弹药会消耗的很快,而且出了准度以外属性几乎是散弹枪里最低的,所以并不是十分推荐(但是对应萝莉的BUG好像有无伤的甩枪流,没用过,所以不好说)B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的大容量弹夹,扩散数运气好的话可能会有10以上甚至更多,属性属于中等,推荐前期中期用用。
H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开一枪就缩小很多,弹耗较小,子弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以一但习惯,就会爱不释手。
J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是用起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很高的。
TO社的散弹枪全部都有爆炸属性,无论何时都有着不错的输出,推荐身上备有1吧,打虫子后者成群的敌人很有用。
3.手枪T社还是手雷属性,外观整洁,属性一般,点射精度较高,伤害不高。