《无主之地》叫你如何选武器
- 格式:pptx
- 大小:75.60 KB
- 文档页数:10
⽆主之地3赞恩分⾝受福词条有哪些赞恩分⾝受福词条及武器选择⽆主之地3DLC3的更新中进⾏了⼤量改动,赞恩的分⾝流⼀跃成为顶级流派之⼀。
下⾯是由玩家“三只⼤猫”带来的⽆主之地3赞恩分⾝受福词条及武器选择,希望能对各位玩家有所帮助。
赞恩分⾝受福词条及武器选择:⼀、分⾝能享受加成的词条①主动技能伤害(分⾝流⾮常重要的词条)②溅射范围性伤害——所以分⾝最好拿能吃溅射伤害的武器其他的词条,⽐如武器伤害,枪种伤害,元素伤害等等,分⾝都不享受这些词条的加成⼆、分⾝能享受的受福⽬前测试,⼤部分受福分⾝都不吃,下⾯是⼏种⽬前已经测试到的,分⾝能享受的受福:①元素暴击能造成该元素爆炸的状态效果,制造⼀个新星,造成该状态效果500%的伤害②在主动技能失效时,溅射伤害会在短时间提升200%③压⾎150辐射受福分⾝吃压⾎150%辐射受福。
经过测试发现,分⾝触发压⾎受福只和赞恩⾎量有关,和分⾝的⾎量状态⽆关。
这是因为分⾝是赞恩的⼀项技能,赞恩触发压⾎150%辐射受福(全局受福)会让⼩飞机和分⾝的攻击都带上150%辐射伤害。
如果赞恩⽤不死压⾎,分⾝满⾎情况下还是能吃到150%辐射伤害的受福。
另外还有⼀个bug,如果本体全程不开枪,可能会导致分⾝吃不到150%辐射受福。
三、分⾝能复制赞恩的护盾①输出型护盾:旧神,AMP护盾(分⾝可以触发但不推荐)②⽣存型护盾:变形⾦刚(推荐),⼀级神佑③其他护盾:星爆,近战等四、分⾝武器的选择分⾝吃溅射范围性伤害词条(和主动技能伤害词条),所以推荐分⾝复制的武器⽤吃溅射伤害的武器。
分⾝⽐较好⽤的武器有:OPQ系列步枪(最⾼57级,活动结束了现在⽆法掉落)信标(DLC3⾎阳峡⾕—捷利克·洛根)备胎(⾷⼈兽内部—痛苦制造者9000,适合打boss)沙鹰(阿特拉斯总部—⼩⽚川)其他的枪⽐如飞鳍等也是不错的。
1.名称:Dahl Raven红字:2 more bullets makes all the difference效果:5连点i/o3连点稀有程度:9.0神器程度:7.0个人点评:5连点至少比3连点强不少!2.名称:The Sentinel红字:A watchful eye效果:很高的瞄准倍数稀有程度:0.0神器程度:1.0个人点评:属于任务奖励(Jack’s Other Eye),没有Lv48的版本。
瞄准镜还不错,一般Combat Rifle没这么好的镜。
3.名称:Vladof Revolution红字:Guns of the Revolution will never fall silent!效果:超大弹夹(可见)几率Daze目标(未证实)稀有程度:10.0神器程度:6.0个人点评:如此大的弹夹,特别是在Soldier手里成什么了?Support MachineGun的意义在此显现无余。
4.名称:Tediore Guardian红字:Hold your ground... Forever.效果:弹药回复稀有程度:2.0神器程度:7.0个人点评:让不是Soldier的人用,子弹问题就不是问题了。
我将其称为Tediore五兄弟,有了它们,弹药不愁。
5.名称:Atlas Ogre红字:Ogre SMASH!效果:子弹附爆炸属性(可见)很小几率击晕怪(未证实)稀有程度:10.5神器程度:9.0个人点评:的确是极强的枪。
Atlas的枪是可遇不可求的,能拿到得烧高香,即使不喜欢、不擅长用也要收藏着哦!名称:Hyperion Destroyer红字:The destructor has come效果:瞄准后一次性打光弹夹稀有程度:9.5神器程度:9.5个人点评:强力武器,相当精准,弹着点相当密集,能一直让怪处于硬直状态。
唯一的缺点就是弹药可能跟不上。
7.名称:Torgue Bastard红字:TORGUE! Bastard Guns for Bastard People!效果:强化伤害稀有程度:9.0神器程度:2.0个人点评:伤害算是很高了,但精度太差,收藏价值大于实用价值。
无主之地前传武器选择和团队策略攻略无主之地前传是一款热门的射击类游戏,许多玩家喜欢这个游戏的原因之一是其丰富的武器选择和多样化的团队策略。
本文将为您介绍一些关于无主之地前传的武器选择和团队策略攻略。
一、武器选择在无主之地前传中,武器的选择对于玩家的游戏体验和角色的发展起着至关重要的作用。
不同的武器类型在游戏中拥有各自独特的优势和能力,因此玩家需要根据自己的游戏风格和需求来合理选择武器。
1. 枪械武器无主之地前传中,枪械武器是最常见和基础的武器类型。
不同类型的枪械包括手枪、霰弹枪、步枪和冲锋枪等,每种武器都有其独特的射程、威力和射速等属性。
玩家可以根据自己的玩法偏好选择适合自己的枪械武器。
2. 爆炸武器爆炸武器在无主之地前传中具有强大的破坏力和区域攻击能力。
例如火焰喷射器和榴弹发射器等,它们可以对敌人造成持续的伤害和范围伤害。
玩家在团队合作时可以选择携带爆炸武器以牵制敌人或进行集中攻击。
3. 能量武器能量武器是无主之地前传中的一类特殊武器,其攻击方式通常是能量束或射线。
能量武器具有无需弹药和伤害穿透等优势,但射程和击中精准度可能稍逊于枪械武器。
玩家可以根据敌人的类型和防御方式选择适合的能量武器作为补充。
二、团队策略攻略无主之地前传是一个鼓励玩家团队合作的游戏,团队策略的制定和实施对于战斗的胜利至关重要。
以下是一些团队策略攻略,帮助玩家在游戏中取得优势。
1. 职业配合在无主之地前传中,每个角色都有自己独特的职业技能和能力。
玩家可以根据自己所选择的角色和队友的职业特点来进行配合。
例如,一个角色擅长输出伤害,另一个角色可以选择扮演坦克或治疗的角色,以提供支援和保护。
2. 兵种分工在团队中,合理的兵种分工可以提高整个团队的战斗能力。
不同角色的兵种具有各自擅长的领域,如远程攻击、近战输出、辅助治疗等。
玩家可以根据需求选择合适的兵种,确保在战斗中能够形成互补的战术优势。
3. 团队协同团队协同是取得胜利的关键。
⽆主之地2——武器等级颜⾊解析 ⽆主之地2中的武器可以分为好⼏个级别,根据颜⾊的定义可以将武器分为普通物品,科技武器和传奇物品,对于玩家来说最有吸引⼒的就是传奇物品,但是它的掉率也是⾮常低的。
武器等级颜⾊解析 武器装备的颜⾊表⽰稀有度。
2代物品的稀有度从低到⾼为:⽩-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉。
稀有度和实⽤性没有绝对关系,不应作为选择武器装备的唯⼀依据。
普通物品为⽩-绿-蓝-紫 这⼀代普通武器的枪⾝部件跟稀有度(其实是b a l a n c e这个部件)有关系(其他物品如护盾、⼿雷等应该同理),稀有度越⾼则对应的枪⾝有更好的加成。
如果⼚商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度⾼的物品⼀般要好⼀些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。
有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚⾄主要决定物品好不好⽤,所以常有蓝紫装不如绿装好⽤的情况。
⼚商对物品属性也有明显影响,可能某个⼚的某类武器的特性不适合你的职业或者你的玩法习惯,那么就算是紫装往往也不如其他顺⼿的⼚的绿装。
如果算上等级影响的话,等级会明显影响武器、⼿雷的伤害(对于护盾则是盾值、⽣命值等),也就是所谓的橙装不如⾼三级的⽩装,但如果都是满级来⽐较的话这点可以不讨论。
品红⾊为E科技武器(E-t e c h,俗称外星枪),也可以算紫⾊中的⼀个分⽀,枪管使⽤特殊部件,发射的不是实弹⽽是各种能量,弹道⽐较特别,耗弹数较多,不同类型的E科技武器有各⾃的效果,最好试⽤⼀下,不宜光看⾯板数值来和普通武器⽐较。
橙⾊为传奇(L e g e n d a r y)物品,全部都有红字(属性⾯板下⾯有⼀句全红⾊的特殊⽂字)。
蓝、紫⾊物品也有带红字的,为独特(U n i q u e)武器装备。
粉⾊为D L C新增的⼀类物品,学名叫炽天使(S e r a p h),全部带红字。
红字表⽰物品有某种特殊效果(注意:不⼀定有隐藏效果,有的光看⾯板就能看出来,没有⾯板显⽰以外的效果),有的特殊效果很逆天就使得这件物品成为神器。
⽆主之地2 突击兵和狂枪⼿武器选择⼼得
⽆主之地2是⼀款第⼀⼈称的射击类游戏,但是这款游戏并不会显得单调,⾸先是沙盒类的游戏⽅式可以给玩家带来不⼀样的游戏体验,然后游戏中各种枪⽀和技能可以给玩家良好的视觉操作感受。
突击兵和狂枪⼿武器选择⼼得
1、突击兵⼆周⽬⽤T社的传奇突击步枪,三周⽬也在⽤。
此枪发射爆炸⼦弹,伤害按⼿雷计算,⽽突击兵技能对⼿雷伤害有加成,清场很爽。
不过敌⼈距离近时此枪会误伤⾃⼰,故需搭配哈罗德或爆炸散弹枪使⽤。
⽕箭筒⽤啪啦轰,三周⽬刷到蜂王炮后才换。
2、狂枪⼿⼀周⽬不需要专⽤某⽀枪械,什么顺⼿就⽤什么。
3、此游戏好枪很多,⼀、⼆周⽬应该尽情玩枪,尽量把所有枪械都玩遍,因为到三周⽬可⽤的枪就很少了。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
无主之地3使用技巧大全《无主之地3》是一款非常受欢迎的射击游戏,拥有丰富的游戏内容和精彩的剧情。
对于初次接触这款游戏的玩家来说,也许会有些困惑。
下面是一些《无主之地3》的使用技巧,希望对玩家们有所帮助。
1. 掌握武器的特点:《无主之地3》中有各种各样的武器,每一种武器都有其独特的特点和用途。
玩家需要了解各种武器的射程、威力、稳定性等属性,选择适合自己的武器进行战斗。
2. 利用技能树:每个角色都有自己的技能树,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,选择合适的技能进行提升。
技能树的合理运用将大大增强角色的战斗能力。
3. 掌握天赋技能:每个角色都有自己独特的天赋技能,玩家需要掌握天赋技能的用法,合理运用才能发挥最大的威力。
在战斗中适时使用天赋技能,可以对敌人造成巨大的伤害,或是提升自己的防御能力。
4. 深入剧情:《无主之地3》拥有丰富的剧情,玩家在游戏中可以与各种NPC进行对话,了解更多关于游戏世界的信息。
深入剧情,可以获得更多线索和任务,也能让游戏更加有趣。
5. 多人合作:《无主之地3》支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起组队进行游戏。
团队合作能够增加游戏的趣味性和挑战性,还可以在战斗中相互配合,提高整个团队的战斗力。
6. 选对装备:在游戏中,玩家可以通过击败敌人或是完成任务获得各种装备。
不同的装备有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的需求和游戏风格来选择合适的装备,提升自己的战斗力。
7. 充分利用环境:在战斗中,玩家可以利用地形和环境物体来躲避敌人的攻击,或是寻找有利的位置进行射击。
熟悉地图和环境,可以给玩家带来更多的战斗优势。
8. 定时保存:《无主之地3》是一个开放世界的游戏,玩家可以自由探索和完成任务。
然而,在游戏过程中一定要定时保存进度,避免因意外原因导致游戏进度丢失。
总的来说,《无主之地3》是一款非常有趣的射击游戏,玩家需要不断探索和尝试,发掘更多的游戏技巧和策略。
希望以上的使用技巧对初次接触《无主之地3》的玩家们有所帮助,能够享受到这款游戏带来的乐趣。
【继续】无主之地武器、护盾各部位组件外观、加成一览一、武器无主之地中,武器的组件主要由如下几部分组成:Body 枪身:影响射速、伤害、后坐力。
Grip 握把:并且和厂商严格对应,每个厂商只使用固定一种编号的握把,一般无加成效果。
Barrel 枪管:影响精准、伤害、后坐力。
Magazine 弹匣:自然是决定弹匣容量,并可能影响换弹速度和伤害。
Sight 瞄准镜:自然是决定瞄准镜的倍率。
Stock 枪托:影响后坐力、换弹速度、精准回复速度。
Action 枪机:自动手枪特有,影响射速与后坐力等。
Accessory 附件:使武器具有特殊效果,如元素、多弹头、特殊弹道、带刀刃(增加肉搏伤害)等。
对每类武器,每个部位的组件,一般都有5种不同种类,编号1-5。
它们的外观都有一定区别,而且加成效果也各有不同。
比如枪身一般就有body1、body2、…、body5这5种。
由于每个部位的组件都可以有多种变化,各个部位的不同组件随机组合(当然不是完全随机,还是有规律的),就可以得到成千上万种性能外观都不完全相同的武器。
这个游戏的武器千变万化的原因就在于此。
下文中将列出各组件各编号的外观图。
通过对比外观图,可以判断任何一把武器各组件的编号。
注意:由于这些组件的名称在正常游戏中是不可见的,只有在涉及改枪时才会看到,属于游戏内部数据文件,所以没有翻译的必要,此文中将继续使用英文名称。
关于元素触发的数据:原文的格式通常为“(1)[元素类型]:A1%概率于TechLevel 6触发,消耗B1,造成C1倍伤害(2)[元素类型]:A2%概率于TechLevel 9触发,消耗B2,造成C2倍伤害(3)[元素类型]:A3%概率于TechLevel 12触发,消耗B3,造成C3倍伤害(4)[元素类型]:A4%概率于TechLevel 15触发,消耗B4,造成C4倍伤害”((1)[元素类型]: A1% chance to proc at tech level 6 costing B1 for C1X damage (2)[元素类型]: A2% chance to proc at tech level 9 costing B2 for C2X damage (3)[元素类型]: A3% chance to proc at tech level 12 costing B3 for C3X damage (4)[元素类型]: A4% chance to proc at tech level 15 costing B4 for C4X damage )为简便,上述数据在下文中将简记成:A1/A2/A3/A4%-B1/B2/B3/B4-C1/C2/C3/C4X如果A1-A4的值全相同,将只写一次,B、C也是。
本人一度是伸手党和修改党,但是ZERO通关后发现怎么也没有无主1时的那种快乐,所以果断重开新档,无任何修改和伸手,看不上咱这种人的高端们就无视吧,喜欢细细体会游戏的可以来看看。
1.狙击枪,本人第一号是ZERO,因此狙击选择上较有心得。
T社(手雷枪),TO社,B社(土匪枪)不生产狙击枪。
D社狙击多为迷彩外观,射击稳定,但开镜多有连发,前期不推荐,后期可以一用。
M社狙击元素伤害高,但是相对稳定性很差,二周目想要一击必杀很难,但是鉴于游戏中后期元素怪挺多的,身上还是要准备1~2把的。
H社(大反派)的狙击属性都很高,但是实际用起来没有狙击的手感,一般是不会选择的,但是它的外形很科幻,有爱的可以试试。
J社狙击枪伤害值很高,有点类似与现实中的单发反器材,基本上可以在暴击时一击必杀,个人感觉很适合对付强力的精英怪,适合喜爱威力大和秒杀的玩家。
V社狙击枪射速很高,伤害也不俗,也有属性加成,连发的稳定性可以接受,个人比较推荐,感觉上很有苏联风,对付迅捷的敌人效果不错,大家都可以试试。
2.散弹枪M社,D社,V社不生产散弹枪T社散弹枪可以当成手雷使用,但相对弹药会消耗的很快,而且出了准度以外属性几乎是散弹枪里最低的,所以并不是十分推荐(但是对应萝莉的BUG好像有无伤的甩枪流,没用过,所以不好说)B社散弹枪有着狂野的外表和与之对应的大容量弹夹,扩散数运气好的话可能会有10以上甚至更多,属性属于中等,推荐前期中期用用。
H社散弹枪有着很多优点,初始的准确度往往开一枪就缩小很多,弹耗较小,子弹容易集中,后期还会附加属性,更有电话这等神器,所以一但习惯,就会爱不释手。
J社散弹枪相对其他枪种有些弱势,属性都属于上乘,但是用起来感觉很平庸,当然,游戏初期的伤害还是很高的。
TO社的散弹枪全部都有爆炸属性,无论何时都有着不错的输出,推荐身上备有1吧,打虫子后者成群的敌人很有用。
3.手枪T社还是手雷属性,外观整洁,属性一般,点射精度较高,伤害不高。
无主之地3武器选择和角色特性攻略无主之地3作为一款备受玩家青睐的开放世界射击游戏,拥有丰富多样的武器和角色特性。
在游戏中,正确的武器选择和了解每个角色的特性,对于顺利通关和击败强敌至关重要。
本文将为您提供无主之地3的武器选择和角色特性攻略,帮助您更好地玩转这款游戏。
一、武器选择攻略1.全自动武器:全自动武器在近距离作战中非常有效,尤其是冲锋枪和轻机枪。
它们的高射速和持续输出能力可以迅速消灭敌人。
在选择全自动武器时,可以考虑射程、稳定性和威力等因素。
冲锋枪适合近身肉搏,而轻机枪则适合用于控制射击。
2.狙击步枪:狙击步枪是远程作战中的必备武器,可以通过远距离精准射击对敌人造成巨大伤害。
在选择狙击步枪时,要注意威力、准确度和射程。
另外,还可以考虑特殊属性,例如燃烧、电击和腐蚀等,以便应对特定类型的敌人。
3.霰弹枪:霰弹枪在近距离和肉搏作战中非常强大,其强力的散射子弹可以一次性打击多个敌人。
选择霰弹枪时,要注意弹药容量、扩散范围和伤害等因素。
对于群体敌人,选择具有较大扩散角度的霰弹枪效果更好。
4.手枪和冷兵器:手枪和冷兵器在近战和切换武器时非常实用,可以迅速解决敌人。
在选择手枪时,可以根据射击速度和溅射伤害等属性进行比较。
而冷兵器则可以通过瞄准要害部位进行高效的近战攻击。
二、角色特性攻略1.炽天使(Amara):作为一名强大的近战角色,炽天使擅长利用她的技能来消灭敌人。
她的技能树主要分为幽灵手和猛击两个分支。
在选择技能时,可以根据个人的游戏风格考虑是增强近战攻击还是提升技能冷却时间。
2.工程师(Moze):工程师是一名擅长机甲和爆炸的角色,她可以驾驶机甲“铁熊”并发射强力武器。
工程师的技能树有三个分支,分别是炮手、堡垒和破坏者。
在选择技能时,可以根据游戏中的敌人种类和团队角色来选择合适的技能。
3.狩猎者(FL4K):狩猎者是一名精通召唤野兽和追踪敌人的角色。
他的技能树分为守护者、猛兽和回路三个分支。
不同的技能树可以为狩猎者带来不同的召唤野兽和增强能力。
gta5武器目标《侠盗猎车手5》是一款广受玩家喜爱的开放世界游戏,其中武器种类丰富多样,满足玩家不同的游戏需求。
本文将简单介绍几种常见而强大的武器目标,让您更好地了解游戏中的战斗装备。
首先,我们来看看游戏中最常用的武器之一——冲锋枪。
冲锋枪的特点是射速快、火力猛,适合近距离战斗。
在对付敌人时,可以快速连续射击,造成大量伤害。
冲锋枪的一个目标就是提高命中率。
在使用冲锋枪时,玩家需要稳定射击,保持准确性,以确保子弹能够击中目标。
接下来,我们来看看狙击步枪。
这是一种适合远距离射击的武器,尤其在游戏中的潜行任务中非常有用。
狙击步枪可以提高射击精度和射程,让玩家能够在较远的距离上消灭敌人。
在使用狙击步枪时,玩家需要选择一个合适的位置,稳定枪支,调整准星,并迅速击中敌人。
这需要练习和耐心,但一旦掌握技巧,就能够利用狙击步枪的优势在游戏中大显身手。
此外,游戏中还有各种各样的爆炸武器可供选择。
手榴弹、火箭筒和炸弹都是可以造成大范围伤害的武器。
使用爆炸武器时,玩家需要注意自己的位置和周围的环境,以免被炸弹的威力击中。
爆炸武器可以令对手猝不及防,给玩家自己创造出机会。
在使用爆炸武器时,玩家需要准确计算距离和角度,以确保击中目标并最大程度地造成伤害。
除了以上提到的几种武器,游戏中还有更多类型的武器,如手枪、散弹枪等。
每种武器都有不同的特点和用途,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。
同时,游戏中还有各种武器配件和改装可供选择,进一步提升武器的性能和功能。
总之,武器在《侠盗猎车手5》中起到了重要的作用,能够帮助玩家在游戏中完成各种任务和战斗。
不同类型的武器有着不同的优势和用途,玩家可以根据自己的游戏需求来选择合适的武器目标。
在游戏中,熟练掌握武器的使用和技巧,才能成为一名真正的侠盗猎车手。
无主之地2武器词条
狙击步枪:
狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。
如果你杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是你唯一的选择。
在《无主之地2》中,每一名角色都可以使用狙击步枪,但你最终会发现,Zero是才是个中高手,因为他有一套专门为狙击设计的技能树。
Dahl:Dahl生产的狙击步枪通常都不是为了精准而生。
它们大多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按一下左键将弹夹里的六发子弹瞬间打空。
因此,Dahl的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的目标
Hyperion:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。
你经常需要先开火几次,才能让枪械进入最佳状态。
因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。
Jakobs:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑身不爽”的狂热分子,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开火速度和子弹飞行速度。
Maliwan:如果你希望给敌人造成点元素伤害,这个品牌是你不二的选择,没错。
Vladof:和其他品牌比起来伤害并不出色,但开火速度是最快的。
TORGUE
生产:手枪,霰弹枪,步枪,火箭筒
护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方
最高伤害的火箭炮
子弹移速较慢(让子弹飞一会)
额外爆炸伤害
Deals bonus explosive damage (火箭炮)
2次射击消耗1颗子弹
Consumes reduced ammo per shot VLADOF
生产:手枪,步枪,狙击枪,火箭筒
射速最高通常。
无主之地故事背景所在地的是在一个叫Pandora的被人类废弃的外星殖民地星球,按道理讲既然能够在外星球殖民的话,那个时代的武器科技至少应该在电磁动能武器MKW——Magnetic Kinetic Weapons(就像第八分队“Section 8”和质量效应“MassEffect”系列里面使用的武器一样……)级别了,没想到还停留在自动火器级别(也就是当今现实世界中最普遍使用的常规轻武器,不过MKW的初步雏形早已研制成功,目前我们人类正在就MKW武器的体积问题进行进一步探索,搞不好本世纪20年代就能出现能供单兵使用的MKW),不过我估计是游戏制作团队为了让我们能体验更现实一点的射击游戏才这样设定的吧。
以下内容需要回复才能观看……本帖隐藏的内容游戏中共有手枪(自动手枪)【Pistols】、左轮(转轮)手枪【Revolvers】、冲锋枪【SMGs】、自动(战斗)步枪【CombatRifles】、霰(这个字念xian,第四声)弹枪(也叫猎木仓或者叫散弹也行)【Shotguns】、狙(这个字念jū,第一声,不要也不能念“阻”zǔ,第三声,这个白字居然还有人在顽固坚持!拜托你去查字典、辞海、百度!告别脑残CF!)击步枪【SniperRifles】、火箭发射器(或者叫火箭筒)【RocketLaunchers】这七大类武器(外星武器依旧不在本文讨论范围之内)。
下面首先讲解【Pistols】手枪类武器,这其中又分自动手枪和冲锋手枪两种,游戏中这类武器的弹药是通用的,唯一区别在于射击模式,自动手枪是单发自动,冲锋手枪是全部连发自动,带有爆发开火(或称短点射)BurstFire白字属性的均可以在瞄准状态下实现若干发弹药高速点射,射速以BurstFire所加百分比为参照常见的为300%和500%,分别对应3发和5发短点射,也有极个别的比如说Hyperion的入侵者(没错跟其著名步枪入侵者“Invader”一样的名称)是标准开镜12连发(人家是橙色装备了你想怎样……),自动手枪类武器在杀伤力、弹道速度、射击精度上都很一般,尤其是其所有武器类别中排行倒数第一的弹道速度(虽然通过Lilith的技能可以弥补这点不足),可能有个别例外的特殊名称的该类武器弹道速度会很快,就像后面会讲到的ATLAS独眼巨人狙击步枪一样,这也只能算个案,总体上看自动手枪类武器本是设计用来近距离交战用的自卫用武器(与现实中的设计、应用理念一样),所以排除其弹道速度因素,算是不错的防御类武器,因为本来用的人就不多,所以具体参考参数不说也罢。
【修订】无主之地厂商、武器类型、前缀标题、红字效果一览一、武器类型无主之地的武器,在游戏中很明显的分为以下几类:自动手枪Repeater左轮手枪Revolver霰弹枪Shotgun冲锋枪SMG(Sub-machine Gun)战斗步枪/突击步枪Combat Rifle/Assault Rifle狙击步枪Sniper Rifle火箭筒Rocket LauncherEridian武器(外星枪)Eridian Weapon注意:自动手枪和左轮手枪在有些场合被统称为手枪(Pistol),作为一大类武器来看待。
比如武器熟练度中,只有手枪的熟练度,使用自动手枪和左轮手枪都会增加手枪的熟练度。
还有猎人的技能、职业MOD中所有涉及到手枪的地方,也都是包括了自动手枪和左轮手枪两者。
此外还有一类废弃的武器:榴弹发射器(Grenade Launcher)。
正常游戏中不会见到。
实际上,以上有几类武器可以再细分为两类,因为可以比较明显区分出它们外观和性能上的区别。
实际上它们在游戏数据中也是这么细分的。
不过它们所使用的弹药是同样的,部分组件也共用。
自动手枪:a 自动手枪Repeater Pistol:弹匣不大,射速中等。
b 连发手枪Machine Pistol:只有少数厂商出,射速高,多为全自动,弹匣大,接近于冲锋枪。
霰弹枪:a 战斗霰弹枪Combat Shotgun:弹匣为转轮式的,射速和精准较低,威力较高。
b 突击霰弹枪Assault Shotgun:弹匣为条形的,射速和精准略高。
战斗步枪:a 战斗步枪Combat Rifle:弹匣小,精准较高,后坐力小,多为三连发,带瞄准镜。
b 支援机枪(机枪)Support Machinegun:弹匣大,精准较低,全自动,无镜或低倍镜。
狙击步枪:a 狙击步枪Sniper Rifle:弹匣为转轮式的。
b 半自动狙击步枪Semi-auto Sniper Rifle:弹匣为条形的,射速更高,但精准和暴击伤害略低。
⽆主之地2——黄装武器效果做个整理 B社,暴⼒街区的诞⽣物基本都是真M A N的派头,⼤容量,持续射击以及⾎溅四⽅。
散弹枪(⼤锤)外形硬朗,⿊⾊双管外加⾦⾊枪座霸⽓外露,枪管上的骷髅头尤为抢眼,性能⽅⾯,只能说在近距离的瞬间输出⾼的怕⼈,就喷⼦⽽⾔没有缺点,如果运⽓好可以刷到属性枪,⽤起来更加爽快。
步枪(疯⼈院)外形类似M50,硬汉必备的装逼神器,但是,其实效果不⾏,⼦弹是没头苍蝇,乱的⼀塌糊涂。
⽆脑萝莉出了以后,这枪才热起来了,隐藏属性⾁体伤害加成,萝莉⽆脑上了150就放⼼开⽕吧,记住不要朝着⼈,朝着地上打... 冲锋枪(斯拉加)⽆特点所以不推荐,基本都带紫渣属性,貌似狂战拿⼀把,能持续出发紫渣双倍伤害效果,单持就算了吧,别骗⾃⼰了,他真的不好看。
⼿枪(⼽布)这个⼿枪很有喜感,外形⼏乎邋遢到令⼈难以选择,其丑⽆⽐,我都觉得⾃⼰拿着的是上幼⼉园的侄⼦⽤橡⽪泥搓出来的四不像了,但是⼀旦刷出双发的属性,那真的很恐怖,忘了说,这枪是⾃带⾼腐蚀的,50的机器⼈?挨的过1/3的弹夹? ⼤T社,传送门的制造品美观整洁,性能中等,但⼿雷特效令⼈乍⾆,瞬间爆发太恐怖了,P K真是超级实⽤。
冲锋枪(宝贝)神器之⼀,投掷后2次爆炸,妈呀,魔⼥拿个有属性的瞬间秒杀50级的B O S S和玩⼀样,你说不会,你⾃⼰去试试,表找G E E⼤师,你妹的。
⼿枪(古纳朗)射速稳定,随机附加属性,不管怎么说,很可爱的⼀把枪,投掷后会到处乱窜,偶尔会炸到⾃⼰,很淘⽓的说。
散弹枪(救援)和其他⼏个武器商的喷⼦相⽐,垃圾了点,但是投掷后⾃寻敌⼈这点⾮常实⽤,不过不明⽩为啥⼤T社的橙装颜⾊都很丑,紫⾊等级的科幻⿊那是相当抢眼的啊。
⽕箭筒(兔⼦)这⽕箭筒就⼀坑货,投掷后上下乱窜,然后其实就是⾛直线,搞鸡⽑啊,卖你妹的萌啊。
D社,这个系列的枪笔者很喜爱,尤其是⼤兵拿着很有味道,当然神器⽆主观,效果才是王道。
⼿枪(黄蜂)神器之⼀,⾃带腐蚀效果,元素伤害很⾼的,精度不⾜,但是发射的腐蚀弹很⼤,不是半瞎基本都是枪枪命中,⼤矿洞必备,说我傻逼的⾃⼰也是傻逼~~~ 冲锋枪(皇帝)效果,外形,属性都是冲锋枪中的佼佼者,他也许没有瞬间的⾼输出,但是弹道直,准度⾼,瞄准视野宽阔,笔者很推荐⼤家准备⼀把,喜欢点射的朋友可以收集,很好⽤的橙装之⼀。