可能性
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《可能性》说课稿(15篇)《可能性》说课稿1一、说教材:《可能性》属与“统计与概率”的范畴,统计初步认识在一二年级已经涉及到,但概率知识对于学生来说是一个全新的概念,并且概率问题是一个与社会、生活有密切联系的重要问题。
因此在第一学段中对“不确定现象”由感性升华到理性认识尤为重要。
数学活动是一个学生主动构建的过程,为此在教学中我不仅从整体上把握教材的知识结构,注意统计知识与概率知识的联系,而且密切关注并考虑学生已有的知识经验,根据学生实际重组教材,在学生已有的经验、体会及通过设计各种活动丰富学生的经验积累的基础上进行有关知识的构建。
知识与能力:1、学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
2、能结合已有的经验对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判断叙述出来,并能简单地说明理由。
过程与方法:通过游戏、学生探究活动体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
情感态度与价值观:培养团结协作的团队精神和学生的表达能力和逻辑推理能力。
教学重难点:能对一些事件的可能性做出正确判断。
教学准备:每组准备例1中装有八个乒乓球的纸盒1、每人准备硬币一枚二、说教法、学法:《课程标准》指出,教材在整个教学过程中应是主导地位,而学生才是教学活动的主体。
怎样调动学生学习的主动性,使学生在愉快、轻松的氛围中构建新知。
我精心组织了各种活动,让学生经历事件发生的随机性和必然性,体验成功的乐趣。
在学法的引导上力求体现自主化的学习方式。
三、教学过程:1、创设情景,引入课题。
(1)抛硬币游戏:同桌两人进行抛硬币游戏,猜猜那面朝上,那面朝下?再实际看看,猜想是否正确,然后引导学生说出可能正面朝上,也可能反面朝上。
板书:“可能性”(2)抽签:课件出示主题图引入:元旦节快到了,我们班要筹备开一个元旦庆祝会,会上每人表演一个节目,有唱歌、跳舞、朗诵、相声、小品、其它六种节目类型,怎样确定出谁表演那种节目呢?通过小组讨论、交流,知道每位同学表演节目类型是一件不确定的事件,有六种可能的结果。
《可能性》教学设计15篇《可能性》教学设计1教学目标:1.通过试验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。
2.能用分数表示可能性的大小。
教学重点:学会用分数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。
教学难点:学会用分数表示可能性的大小。
教学关键:充分利用教材提供的情境,让学生在喜闻乐见的活动中探索新知。
教具准备:多媒体课件。
教学过程:一、故事引入。
师:今天老师给大家准备了一个故事,请大家静静的来听。
很久,很久以前,有一个古老的王国,在这个王国里有这样一个规定,凡是被关进监牢的人都要用抽签,由上天来决定他的生死。
怎么抽呢?在一个盒子里放入两张纸条,一个写着死,另一个写着活,抽到死就砍头,抽到活就释放。
有一次一个大臣受人陷害,被关进了大牢。
第二天就要进行抽签了,你们说说他的命运会如何呢?(出示故事录音)师:听了这个故事,你想到了什么?生:这个大臣可能会死,也可能没有死。
师:你觉得这位大臣死的可能性有多大呢?生:这位大臣死的可能性是1/2师:也就是说,可能性的大小可以用一个数来表示今天这节课我们继续用摸球的游戏来研究可能性的大小可以究竟用哪些数来表示。
(板书:摸球游戏)[设计意图:采用“生死签”的故事情境导入,在学生回答“这位大臣明天的命运如何时”;学生有可能回答“大臣有可能死,也可能是生”,“大臣生或死的可能性为一半”;“这位大臣生的可能性是1/2,死的可能性也是1/2”等等。
这时,老师引导学生讨论这几种说法的简洁性,得出可能性的大小最好用一个数来表示,从而揭示课题。
]二、共同探究新知。
(出示5个盒子,分别是2个黄球,2个白球,1个白球、1个红球,1个白球、7个红球,7个白球、1个红球)1、活动一:用数字表示摸出黄球的可能性是“1/2”。
师:如果我把刚才这位大臣活的签用黄球来代替,用白球代替死的签,那么你会选择哪个盒子代表大臣的抽签命运呢?生:取第三个盒子就行了。
(1个白球、1个黄球)师:同意吗?师:从盒子里任意摸出一个黄球,摸出黄球的可能是多少?生:从盒子里摸出一个黄球,黄球的可能性是1/2。
3.表示可能性的方法1)表示可能,可以用likely。
常用结构(1)主语+be+likely+动词不定式;(2)It is+likely+that从句。
①He is likely to accept our help.他可能会接受我们的帮助。
②It is quite likely that a decision will be made before the end of the year.年底前很可能会作出决定。
2)表示可能还可用possible, probable. 常用于“It ispossible/probable that…”结构。
①It is possible that he went there. 他可能去过那里。
②It is probable that he forgot. 很可能他忘记了。
3)情态动词may和might可表示可能性。
①He may come or he may not.他可能来,也可能不来。
②He might come, but it is very unlikely.他也许会来,但可能性不大。
4)副词Maybe和perhaps可以表示可能性。
①Maybe it is true. 那也许是真的。
②Perhaps I'll see him tomorrow, but I'm not sure.也许明天我会见他,不过我不能肯定。
1.The guards couldn't have been watching very carefully.句中谓语由 couldn't+现在完成进行时态构成。
A)can't, couldn't用在否定句中表示推断,表示不可能性。
如:① A:He must be the headmaster. 他准是校长。
B:No, he can't (be the headmaster).The headmaster has gone to Tianjin.不,不可能,校长已经去天津了。
《可能性》公开教案一、教学目标:1. 让学生理解可能性的概念,即一个事件发生的概率。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 培养学生合作、交流、思考的能力。
二、教学内容:1. 可能性及其求法。
2. 求可能性的方法:列表法与树状图法。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:可能性及其求法,列表法与树状图法的应用。
2. 教学难点:列表法与树状图法的绘制,以及如何从图形中获取可能性。
四、教学方法与手段:1. 采用问题驱动法,引导学生主动探究可能性。
2. 利用多媒体课件,直观展示列表法与树状图法的绘制过程。
3. 组织学生进行小组合作交流,提高学生解决问题的能力。
五、教学过程:1. 导入:通过抛硬币、抽签等实例,引导学生思考可能性。
2. 新课导入:讲解可能性的定义,介绍列表法与树状图法。
3. 实例讲解:利用多媒体课件,展示列表法与树状图法的绘制过程。
4. 课堂练习:学生独立完成练习题,巩固所学知识。
5. 小组讨论:学生分组讨论,运用可能性知识解决实际问题。
6. 分享成果:各小组展示讨论成果,交流解题心得。
7. 总结提升:教师点评,梳理知识点,强调重点。
8. 课后作业:布置相关作业,巩固所学知识。
9. 教学反思:教师针对课堂教学进行反思,总结经验教训。
10. 学生反馈:了解学生对课堂内容的掌握情况,为后续教学提供参考。
11. 教学评价:对学生的学习过程和成果进行评价,促进学生全面发展。
12. 家校沟通:与家长保持密切联系,共同关注学生的学习成长。
13. 教学拓展:引导学生关注生活中的可能性问题,培养学生的应用能力。
14. 教学计划:根据学生掌握情况,调整教学计划,确保教学目标的实现。
15. 教学持续改进:不断更新教学内容和方法,提高教学质量。
六、教学评价设计:1. 评价内容:学生对可能性概念的理解、列表法与树状图法的应用、解决实际问题的能力。
2. 评价方法:课堂问答、练习题、小组讨论、课后作业。
3. 评价标准:能正确理解可能性概念,熟练运用列表法与树状图法求解问题,解决问题思路清晰,答案准确。
2023年小学数学《可能性》说课稿(精选5篇)小学数学《可能性》说课稿1一、说教材:本节课是人教版义务教育课程标准实验教科书小学数学三年级上册第八单元可能性的内容。
在现实世界中,严格确定性的现象十分有限,不确定性现象却是大量存在的,而概率论正是研究不确定性的规律的数学分支。
标准将概率作为义务教育数学课程的四个学习领域之一统计与概率中的一部分,从第一学段起就安排了有关的学习内容。
本单元主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着不确定的现象,并知道事件发生的可能性是有大小的。
这部分内容可用四个课时来教学。
我讲的主要是第1课时,例1和例2的内容,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,下面我就本节课说一说教学目标。
二、说教学目标:1、知识与技能:(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
(2)结合具体的问题情景,能用一定、不可能、可能简单描述事件发生结果。
2、过程与方法:(1)创设有趣的活动和游戏,如摸小正方体实验、涂色活动等,让学生经历猜想实践验证推测的过程,体验事件发生的可能性和不确定性。
(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。
3、情感、态度与价值观 :让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。
三、说重点、难点:重点:通过具体的操作活动,初步体验到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够描述简单试验所有可能发生的结果。
四、说教学策略:1、说学情:学生在平时的说话中也会用到可能这个词,说明学生对可能性的认识已经有了一定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。
2、设计理念:本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数学的理念。
让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识、基于这样的理念,设计了一个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。
《可能性》评课稿《可能性》评课稿(通用7篇)作为一名老师,时常需要编写说课稿,说课稿有助于顺利而有效地开展教学活动。
快来参考说课稿是怎么写的吧!下面是小编帮大家整理的《可能性》评课稿,希望能够帮助到大家。
《可能性》评课稿篇1听了柏老师执教的五年级数学《可能性》,让我获益匪浅。
这部分内容是学生在三年级对可能性的大小有了充分的体验之后,通过让学生进行摸球游戏从而引出用分数来表示可能性,让学生能辨别游戏是否公平等等,这是对可能性知识的应用,教材呈现的内容不多,因此给执教柏老师带来了难度,但是柏老师能灵活处理教材资源,合理运用教学方法,营造生动活泼的学习氛围,使学生始终充满信心,充满激情地学习数学。
我认为主要有以下几方面的亮点:一妙设情境,激疑解惑。
教师找准了新知识的切入点,巧妙地、有的放矢地创设了贴近学生生活、含有数学问题的情境。
把问题设在学生认知的最近发展区,为学生思维上的矛盾和冲突搭起了一个平台,调动起学生运用自己原有的知识和生活经验去经历数学知识的产生、发展、形成的过程,去实现知识的建构,并从中受到数学思想方法的熏陶。
由于教师在创设情境时,使用了学生喜欢的击鼓传花游戏,学生思考起来会感到非常亲切、有趣,也易于理解和掌握,从中获得积极的情感体验。
比如一开始上课让学生每组进行一次击鼓传花游戏,看传到哪个同学,那个同学就出个节目,这显然是带有一定的盲目性,不可避免的含有“碰碰运气”的成份。
二、层次清楚,环节紧凑。
第一个环节:是让学生做击鼓传花游戏游戏,猜想花一定会传到哪个同学的手吗,第二个环节根据学生的猜想,再进行第二、三组、四组,从而得出,不一定会传到哪个同学的手上,而是每个同学都有可能第三个环节:第三环节猜想打蓝球是利用掷硬币来确定发球权是否公平;第四个环节:让学生掷硬币验证这一疑问,既让学生运用了所学的确定性的知识,又发展是通过小组合作的方式,进一步研究体的可能性大小的规律是让学生应用“可能性大小”的数学知识去解决生活中的一些问题,在应用中深化对随机现象的统计规律的认识。
《可能性》优秀教案第一章:可能性基础概念1.1 教学目标:让学生理解可能性的基本概念。
让学生能够运用概率来描述不确定事件的概率。
1.2 教学内容:可能性与概率的定义。
必然事件、不可能事件、随机事件的区别。
1.3 教学方法:采用案例分析、讨论、练习的方式进行教学。
1.4 教学步骤:1.4.1 引入:讲解可能性与概率的概念,通过生活中的例子来说明。
1.4.2 讲解:讲解必然事件、不可能事件、随机事件的定义。
1.4.3 练习:让学生通过练习来巩固概念。
第二章:概率的计算2.1 教学目标:让学生掌握概率的计算方法。
让学生能够运用概率的计算方法来解决实际问题。
2.2 教学内容:概率的计算方法。
排列组合的应用。
2.3 教学方法:采用案例分析、讲解、练习的方式进行教学。
2.4 教学步骤:2.4.1 引入:讲解概率的计算方法,通过生活中的例子来说明。
2.4.2 讲解:讲解排列组合的应用。
2.4.3 练习:让学生通过练习来巩固计算方法。
第三章:条件概率与独立事件3.1 教学目标:让学生理解条件概率的概念。
让学生掌握独立事件的性质。
3.2 教学内容:条件概率的定义与计算方法。
独立事件的性质与判断。
3.3 教学方法:采用案例分析、讲解、练习的方式进行教学。
3.4 教学步骤:3.4.1 引入:讲解条件概率的概念,通过生活中的例子来说明。
3.4.2 讲解:讲解独立事件的性质与判断。
3.4.3 练习:让学生通过练习来巩固概念。
第四章:离散型随机变量4.1 教学目标:让学生理解离散型随机变量的概念。
让学生掌握离散型随机变量的分布列与期望值的计算方法。
4.2 教学内容:离散型随机变量的定义。
离散型随机变量的分布列与期望值的计算方法。
4.3 教学方法:采用案例分析、讲解、练习的方式进行教学。
4.4 教学步骤:4.4.1 引入:讲解离散型随机变量的概念,通过生活中的例子来说明。
4.4.2 讲解:讲解离散型随机变量的分布列与期望值的计算方法。
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可能性和可能性的大小
可能性指某个事件发生的概率或可能的程度。
可能性的大小则是对
某个事件发生的可能性进行评估,通常用几率、百分比或描述性的
词语表示。
可能性可以被分为几种不同的程度:
1. 高度可能:表示事件发生的概率非常大或几乎肯定会发生。
例如,明天会下雨的可能性非常高。
2. 可能:表示事件发生的概率中等,有一定的可能性会发生。
例如,今天会有人来访的可能性。
3. 可能性相对较小:表示事件发生的概率较低,但仍有一些可能性。
例如,明天会下雪的可能性相对较小。
4. 高度不可能:表示事件发生的概率极低或几乎不可能发生。
例如,夏天会出现大雪的可能性非常小。
尽管可以用这些词语来描述可能性的大小,但具体的概率分配和评
估可能需要更多的信息和数据。
教学内容:人教版小学数学3年级上册第8单元。
教学目标:知识目标:通过摸棋子等活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词来描述事件发生的可能性,感受到数学与生活的联系,获得初步的概率思想。
能力目标:培养初步的判断和推理能力。
创新目标:在合作交流中培养团队精神,在自主探索中树立自信,在活动中培养学习兴趣,结合教学活动渗透诚信教育。
教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。
教学难点:理解“一定”、“可能”与“不可能”;能用“一定”、“可能”与“不可能”来描述、解释生活中的事情。
教具准备:多媒体课件,纸盒子,红色、绿色、蓝色、黄色跳棋若干,骰子若干。
教学流程:课前谈话:我们今天在课堂上进行一个竞赛,看哪个小组得到的红星最多,哪个小组就是今天的优胜小组。
老师的红星准备发给课堂上勤于思考、善于合作、大胆发言的同学。
同学们,你们觉得哪个小组会得到这个冠军呢?师:我们只能说哪个小组都有可能得到冠军,我看哪个小组通过努力能把这种可能变成一定。
一、故事引入——引出“可能性”1.多媒体课件出示一休图片。
师:大家认识他吗?这是一休,一个既聪明又可爱的日本小和尚。
老师有许多有关他斗智斗勇的传奇故事,大家想听吗?【设计意图:因为有一些学生不熟悉一休,教师简短的介绍,可以激发学生对一休的好奇与喜爱。
】师:国王嫉妒一休的聪明与勇气,处处为难一休。
有一天,国王把一休关进了死牢。
按照法律规定,死囚在临刑前还有最后一次选择生死的机会,那就是大法官拿来一个盒子,里面装着“生”和“死”两张纸条,一休摸到“生”则可以生还,摸到“死”便会被国王处死。
师:你们认为一休摸纸团会出现什么结果?谁能用“可能”说一句话预测一下结果呢?生:他有可能摸到写有“死“的纸团。
生:一休可能摸到写有“生”的纸条。
(师板书:可能。
)师:可是国王偏偏想让一休死,于是国王派人偷偷拿走了盒子写有“生”的那个纸团,换成了一个写有“死”的纸团。
这回,同学们想一想,结果会怎么样?谁能用“一定”或“不可能”来预测一下结果吗?生:一休一定会摸到写有“死”的纸团。
(师板书:一定。
)生:一休不可能摸到写有“生”的纸团。
(师板书:不可能。
)师:一休难道就真的没有救了吗?其实生活中有许多一定发生、可能发生、不可能发生的事情。
今天我们就一起来研究生活中的可能性,相信通过我们的学习,我们一定能救出聪明的一休。
(师板书:可能性。
)【设计意图:一个一休的故事把学生的积极性充分调动起来,并用一个疑问促使他们思考,做到在玩中学,学中玩。
】二、游戏探索——理解“可能性”(一)一定。
师:同学们愿意做游戏吗?现在我们就来做一个摸棋子的游戏,这些盒子放着一些红色、黄色、蓝色和绿色的棋子。
你们猜一猜,这个盒子里装的是什么颜色的棋子?生:绿色……师:(手举一个盒子。
)谁想来摸一摸?(指定学生来摸棋子。
)师:这是怎么回事呢?谁来猜一猜?生:我猜这个盒子里装的都是红色的棋子。
师:为什么?生:因为大家摸的都是红色的棋子。
(验证盒子里的棋子。
)师:因为盒子里装的都是红色的棋子,所以大家摸出来的都是红棋子。
那如果我们继续摸下去,会怎么样呢?谁能用黑板上的一个词来说一说?生:我们一定能摸出红色的棋子。
【设计意图;此环节师生互动,教师示范摸棋子,不仅示范了摸棋子的方法,同时规范了语言,有助于学生小组合作摸棋子,能够确保小组合作摸棋子的实效性。
】(二)可能。
师:下面,我们分小组进行操作。
请小组长到老师这里取盒子。
先猜然后再摸,看哪位同学猜得最准。
老师给大家准备了一些小红星,准备发给在小组合作中表现突出的同学。
(小组合作摸棋子,教师巡视、参与。
)师:为什么我们有的同学摸出了红色的棋子,有的同学摸到的是绿色的棋子呢?生:(猜测)盒子里面有红色的棋子,也有绿色的棋子。
师:我们从这里可以发现什么?如果我们继续摸下去呢?谁能用黑板的词语说一说?【设计意图:此环节的追问——继续摸下去会怎么样?可以引导学生用“可能”解释摸棋子的现象,加深学生对“可能”的理解。
】(三)不可能。
师:大家在刚才的学习中表现得非常棒,现在老师这里还有一个空盒子,同学们来往里面放棋子,怎么放,老师摸不出红色的棋子呢?(小组合作放棋子,师生合作摸棋子。
)师:你们是怎么放的棋子?为什么老师总也摸不到红色的棋子呢?师:老师如果继续摸下去,会怎么样呢?谁能用黑板上的词语说呢?生:因为盒子里没有放红色的棋子,所以老师不可能摸出红色的棋子。
【设计意图:学生自己设计放棋子方案,可以使学生在理解“一定”、“可能”的基础上更加深刻地理解“不可能”,而且使学生的思维逐步深化,真正理解事件发生的3种可能性,能用“一定”、“可能”、“不可能”描述生活中的现象,从而达到突破难点的目的。
让学生亲身体验,动手、动口、动脑,使得学生对可能性的感受非常具体、生动。
】师:我们看一看哪个小组得到的红星最多?这个小组一定是今天的冠军小组吗?师:不一定,这个小组可能是今天的冠军小组,别的小组经过努力,也有可能成为今天的冠军小组。
三、走进生活——应用“可能性”1.看谁说得快师:同学们的知识学得可真快,现在老师想考考你们。
请看大屏幕。
地球每天都在转动。
()我从出生到现在没吃过一点儿东西。
()明天夜间下雨。
()太阳从西边升起。
()吃饭时,人用左手拿筷子。
()世界上每天都有人出生。
()【设计意图:学生在最后一题容易出错,因为学生缺乏这方面的知识。
所以在此题下面出示资料夹:世界上每秒钟出生4人,每分钟出生259人,每小时出生15 540人,每天出生37万人。
这样用具体的数字来说明,能使学生一目了然,从而正确地进行分析和判断。
】2.看谁说得多。
师:我们来做一个看谁说得多的游戏。
这个游戏就是大家根据老师的描述,来猜一猜这个人是谁?老师每说完一句话,你就用黑板上的词语来猜说得越多越好。
师:这个人是我们同学非常熟悉和喜爱的一位老师。
师:这位老师是一位女老师。
师:这位老师教3年5班的语文。
生:这个人一定是朱老师。
【设计意图:学生在教师描述的过程中,会积极参与,尽可能用“一定”、“可能”和“不可能”说话,这样也会加深学生对可能性的认识,同时培养学生的数学表达能力。
】3.找找好朋友。
师:同学们表现得真棒,连少儿频道里的小精灵们都被吸引来了,看看都有谁来了?(大屏幕出示:机器猫、火星娃、虹猫、米老鼠、唐老鸭、海绵宝宝、蓝兔。
)师:在每个小精灵的下面都有一个序号,转动你手中的骰子,你转到几号,你就和几号小精灵交上朋友了,试试看吧!(学生转动骰子。
)师:谁和蓝兔交上朋友了?师:为什么没有呢?生:因为骰子上没有7,蓝兔是7号。
骰子上只有6个数,所以没有人和蓝兔交上朋友。
师:那老师非常喜欢机器猫,谁能帮老师设计一个骰子,让老师不管怎么转,都能和多拉A梦交上朋友呢?(生设计一个骰子,让这个骰子的6个面上都是3。
)【设计意图:教师准备的习题让学生出乎意料,而且是紧紧围绕教学目标的,这是对教材资源的深层挖掘。
和动画精灵交朋友,有效地吸引了学生的注意,激发了学生参与活动的热情。
】4.发现生活中的可能性。
师:我们用所学的知识解决了这么多的实际问题,谁能说一说我们身边有哪些可能发生、一定发生、不可能发生的事呢?(学生先在小组里说,然后进行汇报。
)【设计意图:先让学生在小组里说,给学生一个思维的空间,有助于学生取长补短,获取更多的关于生活中的可能性的信息。
】5.设计抽奖。
师:喜盈门超市为了吸引顾客,决定举办抽奖活动,抽奖规则是:凡是购物一次满50元,有一次抽奖机会,摸到红球有奖,摸到白球没有奖,一个抽奖箱里放4个球。
如果你是商场经理,你会怎样放球?说出你的理由。
【设计意图:这是一道开放题,答案不是唯一的。
教师引导学生积极参与设计抽奖方案,注重问题的延伸和拓展,从而使学生的认识得以深化。
】6.解救一休。
师:我们学了这么多的本领,别忘了一休还在生死线上。
现在我们就来救一休,谁有好办法呢?(学生汇报各种办法。
)师:我们来看一休的办法,临刑前,当大法官把盒子拿来要一休选择生死时,一休已经知道两张纸团上都写着“死”字,一休看也不看就把它吞到肚子里。
在场的人都惊呆了,因为不知道一休拿了哪张纸团,只好打开剩下的一个纸团,只见上面写着“死”,大法官说:“既然‘死’字剩下了,那么一休吞掉的肯定是‘生’。
”一休得救了。
【设计意图:解救一休与前面的一休故事互相呼应,同时也是所学新知识的应用,这样就使得数学知识从生活中来,又回到了生活中去。
】四、全课总结师:同学们,你们学得高兴吗?这节课你有什么收获?反思:在现代社会里,人们面临着更多的机会与选择,常常需要在不确定情境中做出合理的决策。
可能性正是通过对不确定现象和确定现象的刻画,来为人们更好地制定决策提供依据和建议。
对于小学生来说,他们学习可能性的知识主要是以直观为主的。
因此,在教学时,我让学生多观察、多操作,亲自实践、体验在活动中让学生获得确定性和不确定性的直观感受,从而获得有用的可能性基础知识,用来解释生活现象,并能做出一些简单的判断和推理。
本节课我主要突出以下几个方面:1.让学生在兴趣盎然中学习数学。
考虑到学生的年龄、兴趣和生活经验,我在教学中重组教材,选择学生感兴趣的“一休故事”导入,让学生在故事情境中体会“一定”、“可能”和”“不可能”。
2.让学生在数学活动中学习数学。
这节课在感知“可能”、“一定”和“不可能”时,我安排了这样几个层次的活动,第一个层次是“一休故事导入”,使学生初步感知可能性。
第二个层次是“摸棋子”活动,学生真切地感受到:有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,因而进一步理解事件发生的三种可能性。
第三个层次是“走进生活——应用可能性”,在这里,我设计了“小小裁判”、“找朋友”、“设计抽奖方案”等活动,让学生在生动具体的活动中理解和认识数学。
3.让学生在合作交流自主探索中学习数学。
在这节课中,我十分重视有意义的合作学习,并重视教给学生合作的策略,能及时对合作好的学生作出公正合理的评价。
我把学习的主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流的形式,推出“可能性”的几种情况。
课堂实践证明,通过合作与交流,加深了学生对所学知识的认识。
师:谁和蓝兔交上朋友了?师:为什么没有呢?生:因为骰子上没有7,蓝兔是7号。
骰子上只有6个数,所以没有人和蓝兔交上朋友。
师:那老师非常喜欢机器猫,谁能帮老师设计一个骰子,让老师不管怎么转,都能和多拉A梦交上朋友呢?(生设计一个骰子,让这个骰子的6个面上都是3。
)【设计意图:教师准备的习题让学生出乎意料,而且是紧紧围绕教学目标的,这是对教材资源的深层挖掘。
和动画精灵交朋友,有效地吸引了学生的注意,激发了学生参与活动的热情。
】4.发现生活中的可能性。