安卓app设计规范
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android,ios设计规范
在Android和iOS中,设计规范是非常重要的。
这个规范指导着开发人员和设计师如何创建高质量的用户界面和体验。
以下是Android和iOS的设计规范的一些关键要点。
1. Material Design:这是Google为Android设计推出的新规范。
它强调材料和真实感,通过阴影、深度、反射和运动来模拟真实的物体。
这个规范提供了一组可扩展的设计模板和指南,以帮助设计师和开发人员创建一致的应用程序体验。
2. Design for Android:这是为Android设计的老规范,它提供了一组最佳实践和设计指南。
这些指南包括如何设计指令、如何使用标准图标和如何设计用户界面。
3. 安卓适配性方案:由于Android的硬件和软件规范的多样性,应用程序需要适应不同的屏幕尺寸、分辨率和设备特性。
Google提供了一些适配性方案和工具,以帮助开发人员创建适应性强的应用程序。
二、iOS设计规范
2. iOS设计资源中心:这是一个面向开发人员和设计师的网站,提供了许多iOS设计资源,包括模板、图标和样式表。
总结:
设计规范对于应用程序的成功至关重要。
它可以帮助开发人员和设计师创建一致、易于使用的用户界面和体验。
Android和iOS的设计规范都是基于最佳实践和设计原则的。
开发人员和设计师应该尝试遵循这些规范,以帮助他们创建高质量的应用程序。
1、安卓app设计规范之尺寸或分辨率目前最新安卓手机的屏幕尺寸都是5.5英寸啦。
我们都知道安卓机的尺寸很多很杂。
而且不同的分辨率对应不同的dpi模式。
Android也支持多种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi(4K分辨率)关于安卓APP设计的dpi详细解读请查看:1、Android界面设计专业术语:xxxhdpi和4K分辨率2、Android APPUI设计师必知:pt sp dp之间的关系以及换算公式3、Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度解读目前主流的安卓手机分辨hdpi,对应800*480的手机。
主流机型,很多。
如小米1 ,1s 三星htc 等xdpi,对应1280*720的手机。
三星Galaxy系列和华为p6.xxdpi,对应1080*1920的手机。
小米手机,华为荣耀手机系列为主加上 htc one。
下面是当面流行的安卓手机的屏幕尺寸和分辨率:小米3和小米4 屏幕尺寸和分辨率: 5英寸1920×1080像素魅族MX2 屏幕尺寸和分辨率: 4.4英寸1280×800像魅族MX3 屏幕尺寸和分辨率: 5.1英寸1800×1080像素HTC one屏幕尺寸和分辨率: 4.7英寸1920×1080像素华为荣耀6屏幕尺寸和分辨率: 5英寸1920×1080像素华为p6屏幕尺寸和分辨率: 4.7英寸1280×720像素华为p7屏幕尺寸和分辨率:5英寸1920×1080像素在目前我们的安卓APP设计项目当中,我们并不会去为每一种分辨率去设计一套UI界面。
这是一种追求完美和理想的状态。
小公司肯定是耗不起这样的。
所以,这个时候我们需要学会变通。
为了适应多分辨率,1:在标准基础(xdpi:1280*720)上开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。
2:从设备的最大尺寸(xxdpi:1920×1080)开始,然后缩小,并适应到所需的最小屏幕尺寸。
相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。
每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式IOS篇一、尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)设计图单位:像素72dpi。
在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。
有更好办法的话希望大家可以分享一下。
Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
安卓设计规范安卓设计规范是指在开发安卓应用程序时,要遵循的一套设计原则和规范。
它涉及到应用程序的界面设计、交互设计、图标设计、颜色选择、字体使用等方面。
遵循这些规范可以让应用程序更加美观、易用、一致。
下面我将详细介绍安卓设计规范的一些重要方面。
首先,关于界面设计。
安卓界面设计应该注重层次感和平衡感。
通过使用阴影、边框、颜色等元素,可以使界面元素有明确的层次感。
而通过合理布局和调整大小,可以使界面元素在视觉上保持平衡。
同时,还应该遵循一致的排版规则,例如标题应该使用较大的字体,按钮应该有明确的边框等。
其次,关于交互设计。
安卓应用程序的交互设计应该简单直接,用户操作应该尽量减少步骤。
应该合理使用系统提供的交互元素,例如下拉菜单、滑动选项卡等。
此外,还应该提供反馈,例如当用户点击按钮时,按钮应该有明显的按下效果或颜色反馈。
另外还应该避免使用复杂的手势操作,以降低用户使用的学习成本。
再次,关于图标设计。
安卓应用程序的图标设计应该简洁明了,图标应该清晰表达其功能。
同时还应该遵循一致的风格,例如同一类型的功能应该使用相似的图标样式。
此外,图标颜色应该符合应用程序整体的配色方案,并且应该适应不同尺寸的屏幕,保证在不同设备上显示清晰。
另外,关于颜色选择。
在安卓应用程序中,应该通过精心选择颜色来传递信息和情感。
颜色应该与应用程序的品牌形象相一致,并且可以根据不同功能的需要,选择合适的颜色。
例如,可以使用鲜艳的颜色来吸引用户的注意力,使用暖色调来营造温暖友好的氛围等。
最后,关于字体使用。
在安卓应用程序中,应该选择适合的字体,来传达信息并增强用户体验。
字体应该易读且一致,而且应该根据不同文本的功能来选择合适的字体样式。
例如,标题可以使用较大、粗体的字体来突出重点,正文可以使用较小、细体的字体来提供详细信息等。
总结起来,安卓设计规范是为了提高应用程序的美观性、易用性和一致性而制定的一套规范。
它包括界面设计、交互设计、图标设计、颜色选择和字体使用等方面。
安卓尺寸规范安卓尺寸规范是指安卓应用程序在不同尺寸的设备上的布局和界面设计规范。
1. 响应式布局:安卓应用程序应该能够适应不同尺寸的设备,包括手机、平板电脑和大屏幕设备。
使用相对布局和可伸缩单位(如dp)来实现布局的适应性。
2. 高分辨率图像:为了适应高分辨率的设备,应该提供高分辨率的图像资源,以避免在大屏幕设备上出现模糊或失真的情况。
3. 导航和操作按钮:在不同尺寸的设备上,导航和操作按钮应该位于容易操作的位置,以便用户可以方便地使用。
导航按钮应该可以自动适应屏幕的尺寸和方向,并且在可用空间较小的设备上显示为折叠菜单或图标。
4. 文本和字体大小:文字内容应该根据屏幕尺寸和分辨率进行调整,以确保在不同设备上都能够清晰可读。
字体大小应该使用sp(可伸缩像素)单位来设置,以便能够适应用户的偏好设置。
5. 图标和按钮大小:图标和按钮的大小应该适应屏幕的尺寸,以便用户可以轻松点击或触摸它们。
在较小的设备上,图标和按钮应该相对较大以提供更好的可点击性。
6. 列表和网格视图:在显示列表和网格视图的时候,应该考虑到设备的尺寸和方向,以确保每个项目都有足够的空间和可点击区域。
7. 响应式图片:在显示图片的时候,应该根据设备的屏幕尺寸和分辨率来加载适当大小的图片,以避免加载过大的图片影响性能或加载过小的图片导致模糊。
8. 手势操作:在支持手势操作的应用程序中,手势的触发区域和操作反馈应该与设备的尺寸和方向相匹配。
9. 多屏幕支持:安卓应用程序应该支持多屏幕显示,可以通过使用不同的布局文件或使用约束布局来适应不同尺寸的设备。
10. 测试和优化:在开发过程中,应该对应用程序在不同尺寸的设备上进行测试和优化,以确保在各种情况下都有良好的用户体验。
总结:安卓尺寸规范是为了确保安卓应用程序在不同尺寸的设备上能够正确地显示和操作。
通过响应式布局、高分辨率图像、合理的导航和操作按钮、适应性的文字和字体大小、合适的图标和按钮大小、合理的列表和网格视图、适当的图片加载、支持手势操作、多屏幕支持以及测试和优化,可以提供良好的用户体验并保证应用程序的质量。
android设计规范Android设计规范是指在开发Android应用程序时,遵循一定的设计原则和规范,以提高用户体验和应用程序的可用性。
下面将介绍一些常见的Android设计规范。
1. Material Design:Material Design是Google推出的一种设计语言,用于创建具有一致外观和交互的应用程序。
它包括使用卡片、阴影、动画和明亮的颜色等元素来传达层次结构和重点。
2. 色彩使用:在Android应用程序中,选择适合主题和品牌的色彩方案非常重要。
应该遵循Material Design中的色彩准则,并确保颜色在不同屏幕上的一致性和可读性。
3. 字体使用:选择适合应用程序的字体,并在整个应用程序中保持一致。
字体应可读,并且大小、加粗和斜体等样式应有合理的使用。
4. 图标设计:在应用程序中使用图标可以增强用户的可用性和交互性。
图标应当简洁明了,并具有适当的大小和比例。
同时,应该使用向量图标,以便在不同屏幕分辨率上保持清晰度。
5. 导航和布局:在设计应用程序的导航和布局时,应遵循常见的导航模式和布局原则。
例如,使用底部导航栏、抽屉式导航和标签页等来帮助用户浏览和导航应用程序。
6. 响应式设计:设计响应式布局,以适应不同大小和分辨率的设备,例如手机和平板电脑。
这意味着应该使用相对单位(如dp)而不是固定像素,并通过约束布局和可伸缩组件来适应不同的屏幕尺寸。
7. 动画和转换:使用动画和转换可以增加用户体验和可用性。
例如,使用渐变、淡入淡出和缩放等动画来提供视觉效果和反馈。
8. 可访问性:为了让残障人士能够使用应用程序,应该遵循可访问性准则,包括使用适当的颜色对比度、提供语音辅助和键盘导航等。
9. 图形和图片:在应用程序中使用图形和图片可以增加用户的吸引力和参与度。
应该选择高质量的、与应用程序内容相关的图形和图片,并压缩它们以提高性能。
10. 安全性和隐私:在设计应用程序时,要考虑用户的隐私和数据安全。
安卓ui规范安卓UI规范旨在为开发者提供一套统一且一致的设计规范,确保用户在不同应用中能够获得相似的界面和交互体验。
本文将介绍一些常见的安卓UI规范,包括布局、颜色、字体、图标、按钮等。
一、布局规范:1. 使用LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout等布局管理器,确保界面能够适应不同屏幕尺寸和方向。
2. 使用间距和对齐等属性来调整视图之间的间隔和位置,使布局更加整齐和统一。
二、颜色规范:1. 使用Material Design中的颜色,确保界面与其他应用一致。
2. 避免使用过多的颜色,保持简洁和一致性。
3. 使用透明度来突出重要或活动状态的元素,而不是改变颜色本身。
三、字体规范:1. 使用Roboto字体作为默认字体,确保文字的清晰和可读性。
2. 使用不同的字体大小和样式来区分标题、正文和按钮等不同类型的文字。
3. 避免使用过大或过小的字体,保持合适的尺寸。
四、图标规范:1. 使用矢量图标,以适应不同屏幕密度和分辨率。
2. 使用Material Design中的图标,以确保与其他应用保持一致。
3. 避免使用过多或过大的图标,保持简洁和可读性。
五、按钮规范:1. 使用标准尺寸的按钮,以便用户轻松点击。
2. 使用合适的颜色和字体来突出按钮,以增加点击的可视性。
3. 使用Ripple效果来提供点击反馈,以增加用户的操作信心。
六、导航规范:1. 使用底部导航栏或侧滑菜单来提供主要导航功能,确保用户能够轻松访问不同的界面。
2. 使用导航图标或标签来区分不同的导航选项,以增加用户的可识性。
3. 避免过多的导航选项,以保持界面的简洁和清晰。
七、交互规范:1. 使用动画和过渡效果来提高用户界面的可见性和可理解性。
2. 使用Toast、Snackbar等提示工具来向用户提供操作结果和反馈。
3. 避免过多的弹窗和询问,以减少用户的操作疲劳。
总结:通过遵循安卓UI规范,开发者可以创建出一致和易用的应用界面,提高用户的满意度和体验。
安卓的界面尺寸规范概述在开发安卓应用程序时,界面的尺寸规范非常重要。
合理的界面尺寸可以保持应用的一致性,使用户能够更好地适应应用的布局。
本文将介绍安卓界面尺寸规范的基本原则和常见的尺寸规范。
基本原则在设计安卓应用的界面尺寸时,我们应遵循以下基本原则:1.尺寸的一致性:应保持界面尺寸在不同设备上的一致性,以确保用户在不同设备上都能有良好的使用体验。
2.可扩展性:应考虑到不同设备具有不同的屏幕尺寸和分辨率,因此应设计出可自适应的界面,以适应不同设备的显示效果。
3.合理的边距和间距:合理的边距和间距可以提高界面的可读性和可操作性,同时也可以使界面看起来更加美观。
4.响应式设计:界面应具备良好的响应性,能够适应用户的操作习惯和设备的屏幕方向变化。
常见的尺寸规范下面是一些常见的安卓界面尺寸规范的示例:文字大小在设计应用界面中的文字大小时,可以考虑以下规范:•标题:一般使用 24sp - 28sp 的字号;•正文:一般使用 14sp - 16sp 的字号;•按钮文字:一般使用 18sp - 20sp 的字号;•辅助文字:一般使用 12sp - 14sp 的字号。
边距和间距合理的边距和间距可以提高界面的可读性和美观度。
以下是一些建议的边距和间距规范:•外边距:一般使用 16dp - 24dp 的外边距;•内边距:一般使用 8dp - 16dp 的内边距;•水平间距:一般使用 8dp - 16dp 的水平间距;•垂直间距:一般使用 8dp - 16dp 的垂直间距。
图标大小在设计应用界面中的图标大小时,可以考虑以下规范:•标题图标:一般使用 24dp - 32dp 的图标大小;•导航图标:一般使用 18dp - 24dp 的图标大小;•操作图标:一般使用 12dp - 18dp 的图标大小。
列表项高度在设计应用界面中的列表项高度时,可以考虑以下规范:•单行列表项高度:一般使用 48dp - 56dp 的高度;•双行列表项高度:一般使用 72dp - 80dp 的高度;•多行列表项高度:一般使用 96dp - 104dp 的高度。
Android应用开发入门界面设计规范在Android应用开发中,界面设计是非常重要的一环。
一个好的界面设计可以提高用户的使用体验,使应用更易于操作和导航。
本文将介绍Android应用开发入门界面设计规范,帮助开发者们了解如何设计出符合规范的界面。
一、尺寸和布局在Android应用界面设计中,尺寸和布局是非常重要的考虑因素。
开发者需要根据不同设备屏幕的大小和分辨率来进行设计,以适应各种屏幕尺寸。
可以使用dp(density-independent pixels)来控制元素的大小,使其在不同设备上显示一致。
同时,合理的布局也是关键。
可以使用线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)等来进行页面元素的排列和定位。
确保元素之间的间距适中,不过于拥挤或太稀疏,以保证用户操作的准确性。
二、颜色和主题在Android应用开发中,颜色的选择对于界面设计至关重要。
应确保所选颜色搭配和谐,对比明显,不同元素之间的颜色以及文字的颜色要具有足够的对比度,以提高可读性。
另外,Android系统提供了许多主题供开发者选择使用,可以根据应用的定位和风格来选择适合的主题。
保持主题的一致性,使整个应用界面看起来更加统一和专业。
三、图标和按钮图标和按钮是用户与应用进行交互的重要元素,因此需要特别关注。
可以使用矢量图标或者根据设计需求和风格自行设计图标。
确保图标的尺寸适中,清晰易辨认,符合用户习惯和视觉感受。
按钮的设计也需要遵循一定的规范。
确保按钮的大小适中,便于用户点击。
可以使用明亮的颜色,给按钮添加阴影或者渐变效果,以增强按钮的可视性和吸引力。
四、字体和排版字体的选择是界面设计中的一个关键因素。
可以选择适合应用定位和风格的字体,同时要保证字体的可读性。
避免使用过小或过大的字体,以及过于花俏的字体样式,以提高用户的阅读体验。
排版也需要注意一些规范。
确保文字之间的间距合适,行距和字距适中,使整个界面看起来舒适和整洁。
安卓的规范安卓的规范是指在开发和设计安卓应用程序时需要遵循的一些规范和准则。
这些规范能够确保应用程序在不同的设备上运行良好,提供一致的用户体验。
下面将介绍安卓的规范。
1.设计规范:- 遵循 Material Design,包括使用标准的颜色、图标和排版等元素。
- 使用合适的图标和图片,确保其在不同分辨率和屏幕尺寸下显示清晰。
- 合理使用动画效果,提升用户体验。
2.布局规范:- 使用相对布局(RelativeLayout)或线性布局(LinearLayout)等布局方式来组织界面元素。
- 使用嵌套布局(NestedLayouts)进行复杂布局,但尽量避免过度嵌套。
- 使用合适的尺寸单位,如dp(density-independent pixels)来适应不同屏幕密度。
3.命名规范:- 使用有意义且描述性的命名,以便于开发者和其他团队成员理解代码的功能。
- 遵循驼峰命名法(Camel Case)或下划线命名法(Snake Case)等命名风格。
- 对于常量和静态变量,使用全大写字母和下划线来命名。
4.代码规范:- 使用Javadoc来编写注释,以提供代码的文档和说明。
- 使用适当的代码缩进和格式化,使代码易于阅读和维护。
- 避免出现冗余代码和不必要的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。
- 对于异常处理,使用try-catch块来捕获和处理异常,使应用程序更加健壮。
5.性能规范:- 对于耗时的操作,如数据库查询和网络请求,应该在后台线程中进行,以避免阻塞主线程。
- 使用合适的数据结构和算法,以提高应用程序的性能和响应速度。
- 避免使用过多的内存和处理器资源,以确保应用程序的稳定性和流畅性。
6.安全规范:- 对于用户敏感的信息,如密码和个人身份信息,应进行加密处理,以防止被恶意获取。
- 使用合适的权限来保护用户的隐私,只在必要的情况下申请权限。
- 对于网络请求和数据传输,使用安全的协议和加密算法,确保数据的机密性和完整性。
Android 4.0设计规范优先导读十大改变& 规范全文翻译在拜读和翻译了Android design设计指导后,对比Android 4.0与Android2.3及之前版本的app 设计指导,总结了Android 4.0设计的10大改变:1. 导航栏(详见模式PATTERNS>导航Navigation)由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。
左侧为早期有4个物理按键的手机,右侧为新版只有3个虚拟按钮的手机把菜单项和搜索项从导航栏去掉,把之前通过长按主页键才出现的最近任务直接展示在导航栏中。
最近任务的界面把菜单收起的同时,在软件界面的操作栏上增加了“更多操作”(action overflow),如下图中的黄色圆点所示。
黄色圈部分为“更多操作”(action overflow)的位置和点击后内容的展示方式2. 操作栏(详见模式PATTERNS>操作栏Action bar)操作栏从之前的app图标+操作,变成如下图所示:1向上+2 Spinner+3 重要操作+4更多操作。
其中,向上按钮,点击后是去到当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作(action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。
操作栏可以拆分成下图中的1主操作栏、2顶部栏和3底部栏。
如果需要,顶部栏可以承载选项卡tabs,底部栏可以承载主要操作和被收起的更多操作(action overflow)。
在空间足够的横向屏幕展示界面时,被拆分的操作栏,可以灵活合并在一起。
如下图中的手机端横竖屏操作栏所示。
3. 多面板布局(详见模式PATTERNS>多面板布局Multi-pane layouts)多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简化导航。
安卓ui设计规范安卓 UI 设计规范主要是为了保持界面的一致性和标准化,让用户能够更容易理解和使用应用程序。
下面是一些常见的安卓UI 设计规范。
1. 遵循 Material Design 规范:Google 的 Material Design 是一种现代化的设计语言,提供了一套统一的设计原则和组件,可以帮助开发者创建美观、易用的应用程序。
2. 保持一致的样式:应该遵循一致的颜色、字体、图标和按钮样式,这样用户在不同的应用程序之间切换时不会感到困惑。
可以使用安卓提供的默认样式或自定义样式。
3. 使用合适的字体大小和行距:字体大小和行距对用户的阅读体验至关重要。
字体大小应该允许用户能够舒适地读取文字,行距应该提供足够的空间,让用户能够区分不同的文本块。
4. 使用易于理解的图标和按钮:图标和按钮应该具有清晰的含义,让用户能够直观地理解他们的功能。
避免使用过于抽象或模糊的图标,以减少用户的困惑。
5. 使用易于识别的颜色:颜色应该被用于突出重要的信息或交互元素。
然而,避免使用过于鲜艳或对比度过高的颜色,以免影响用户的视觉体验。
6. 提供明确的反馈:当用户与应用程序进行交互时,应该提供明确的反馈,以告知用户他们的操作是否成功。
可以通过改变按钮的状态、显示加载指示器或弹出提示框来提供反馈。
7. 使用合适的间距和布局:合理的间距和布局可以使界面更易读和易用。
元素之间的间距应该充分考虑到用户的点击目标大小和手指的触摸误差。
8. 考虑不同屏幕尺寸和分辨率:设计的界面应该适应不同的屏幕尺寸和分辨率。
可以使用响应式布局或适配不同的屏幕尺寸,以确保应用程序在不同的设备上都能够良好地运行。
9. 设计易用的导航:导航应该简单明了,让用户能够轻松地找到他们想要的内容或功能。
可以使用标签、抽屉式导航或底部导航栏来提供导航。
10. 考虑无障碍性:应该考虑到视觉、听觉和运动方面的无障碍性需求。
可以提供调整字体大小、增加对比度和使用辅助功能的选项,以帮助具有特殊需求的用户。
Android应用UI设计规范近年来,Android应用的用户体验设计越来越成为了应用开发者所注重的问题。
随着移动互联网的发展,用户的使用习惯和需求不断地发生改变,必须采用更加高效的设计方法,才能达到提升用户体验的效果。
在移动应用设计中,UI设计是至关重要的一环。
此篇文章会探讨一些在Android应用UI设计中常见的规范。
1. 颜色选择首先要明确的是,应用的颜色应该与应用的主题一致。
这个主题可能是品牌色或应用的主要功能与目标相关的色彩。
在颜色选择时要注意一下两点:1. 首先避免色彩的过渡,尽量保持清晰整洁,不同的主要色彩分别用不同的配色搭配。
2. 其次注意不同的颜色应用的场景,比如强化按钮,导航栏等功能件,选用颜色较为鲜明的色彩;而普通的文字,以及普通按钮等使用较为淡化的颜色,以做到区分明显效果。
2. 字体使用关于在UI设计中字体使用的规范,我们可以从以下方面来探讨。
2.1 字体大小在设定字体大小时,常用的标准是:普通的正文字体大小是16sp;而标题字体大小略大于正文字体大小,通常为18sp。
具体的字体大小可以根据实际情况进行适当调整,以达到更好的视觉效果。
2.2 字重和字体样式字重过轻的文字不利于提升用户的阅读体验,反之也是如此。
选用合适的字体样式,则可以让用户的阅读体验得到优化。
在选择字体样式时,要注意:1.避免使用过多的字体:字体家族过多会让应用看起来杂乱;2.尽量选择简明并且充满活力的字体;3.选用合适的字体,既有利于提升用户的阅读体验,也有利于提升应用的信息表现能力。
3. 图标设计图标设计对于Android应用的UI设计极为重要。
在图标设计时,要注意以下几点:1. 需要有良好的视觉效果:图标的设计应该良好的融入应用界面,并且视觉效果出色,让用户在不同的语境下进行视觉传达。
2. 需要符合人类认知模式,比如:购物车图标通常使用精美的形状,而音量却喜欢简单的表格,等等。
3. 图标要有意义,并且说明该图标所代表功能的用途,能够帮助用户快速推测出图标代表的意义与功能。
安卓的规范Android是目前最流行的移动操作系统之一,随着智能手机的普及和应用的快速发展,为了保持良好的用户体验和开发环境,Google制定了一系列的规范和指南供开发者遵循。
下面是Android的一些规范:1. Material Design规范:Material Design是Google推出的一套设计语言,旨在为Android提供一致的用户界面设计和交互模式。
该规范包括颜色、排版、图标、动画等方面的指导,帮助开发者创建美观、直观的应用。
2. App安全规范:为了保护用户的隐私和数据安全,Android有一些安全规范供开发者注意。
例如,应用需要获得用户的授权才能访问敏感权限,如定位、摄像头等。
同时,开发者应遵循HTTPS加密传输数据,以防止数据泄露和网络攻击。
3. UI布局规范:Android提供了一系列的UI控件和布局管理器,开发者应遵循一致的UI布局规范。
例如,应使用ConstraintLayout替代RelativeLayout,使用RecyclerView替代ListView等。
此外,还需要考虑不同屏幕大小和分辨率的适配性。
4. 代码规范:为了提高代码的可读性和可维护性,Android有一套代码规范供开发者参考。
例如,变量和函数命名应具有描述性,注释应详细解释代码的功能,避免使用魔法数等。
此外,还需要遵循一致的代码结构和代码风格,以便于项目的协作开发。
5. 性能优化规范:Android设备资源有限,性能优化是开发者必须考虑的问题。
为了提高应用的响应速度和减少耗电量,开发者需要遵循一些性能优化的规范。
例如,避免在UI线程执行耗时操作,使用合适的缓存策略,减少网络请求等。
6. 国际化规范:Android是一个全球化的操作系统,为了满足不同语言和文化的用户需求,开发者需要遵循一些国际化规范。
例如,应用需要支持多语言,提供合适的日期、时间和货币格式,注意文本长度的动态调整等。
7. 广告和隐私规范:在应用开发中使用广告时,开发者需要遵循一些广告规范以及用户隐私保护的规范。
android设计标准Android设计标准。
在移动应用开发领域,Android平台一直是开发者们关注的焦点之一。
而在设计Android应用时,遵循一定的设计标准是非常重要的。
本文将介绍一些关于Android设计标准的重要内容,希望能够帮助开发者们更好地设计出优秀的Android应用。
首先,Android设计标准包括了对应用界面、交互、图标、排版等方面的规范。
在应用界面设计上,需要考虑到不同屏幕尺寸和分辨率的适配性,保证应用在各种设备上都能够呈现出良好的用户体验。
同时,交互设计也是至关重要的,要确保用户能够轻松地完成各种操作,减少用户的学习成本,提高用户的满意度。
其次,在图标设计上,要求图标简洁明了,符合Android平台的整体风格。
图标的设计需要遵循Material Design风格,保持统一的视觉风格,提高用户的辨识度。
此外,排版也是设计标准中的重要内容之一,要求文字的大小、颜色、行间距等要符合规范,确保用户能够清晰地阅读内容。
另外,Android设计标准还包括了对色彩、动画、布局等方面的规范。
在色彩设计上,需要选择合适的配色方案,保证应用界面的视觉效果。
动画设计也是提升用户体验的重要手段,但要注意不要过度使用动画,以免影响应用的性能。
布局设计需要考虑到不同设备的屏幕尺寸和方向,保证界面能够自适应各种情况。
总的来说,Android设计标准是为了提高应用的用户体验,保证应用在各种设备上都能够呈现出良好的效果。
遵循设计标准能够帮助开发者们更好地设计出优秀的Android应用,提升应用的质量和竞争力。
希望开发者们能够重视Android设计标准,不断学习和提升自己的设计能力,为用户带来更好的移动应用体验。
iOS和Android的app界面设计规范字数876阅读96439评论36喜欢344记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通iOS篇界面尺寸设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6 plus 1242×2208 px 60px 132px 147pxiPhone6 750×1334 px 40px 88px 98pxiPhone5/5s/5c 640×1136 px 40px 88px 98pxiPhone4/4s 640×960 px 40px 88px 98pxiPad3/4/Air/Air2/mini2 2048×1536 px 40px 88px 98pxiPad1/2 1024×768 px 20px 44px 49pxiPad mini 1024×768 px 20px 44px 49pxPaste_Image.png 图标尺寸设备App Store 程序应用主屏幕spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏iPhone6 plus 1024*1024px 180*180px 144×144px 87×87 px 75*75px 66*66px iPhone6 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 75*75px 44*44px iPhone5/5s/5c 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 75*75px 44*44px iPhone4/4s 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 75*75px 44*44px iPad3/4/Air/Air2/mini2 1024*1024px 180*180px 144×144px 100*100px 50*50px 44*44px iPad1/2 1024*1024px 90*90px 72*72px 50*50px 25*25px 22*22px iPad mini 1024*1024px 90*90px 72*72px 50*50px 25*25px 22*22px字体iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
安卓界面设计规范安卓界面设计规范是指在开发安卓应用程序时,需要遵循的一系列设计原则和规范,以提高用户体验和一致性。
下面是一些关键的安卓界面设计规范:1. Material Design: Material Design 是Google推出的一种现代化的界面设计风格,其核心原则是实现材料的质感和现实感。
在使用 Material Design 时,应遵循其颜色、图标、排版和交互设计等方面的规范,使应用程序的外观和操作方式与其他安卓应用程序保持一致。
2. 一致性: 应尽量保持界面元素的一致性,例如使用相同的颜色、字体、图标和交互模式等。
一致的界面设计可以帮助用户快速熟悉应用程序的操作方式,提高用户体验。
3. 响应式设计: 安卓应用程序应具有响应式设计,即能够适应不同屏幕尺寸和设备方向。
界面元素应能自动调整大小和重新排列,以适应不同的屏幕分辨率和像素密度。
4. 简洁明了: 界面设计应简洁明了,避免过多的视觉噪音和复杂的布局。
应尽量使用简单的颜色和图标,使界面更加清晰易懂。
5. 导航和标签: 应用程序的导航应该清晰明了,用户可以轻松找到并访问各个功能区域。
使用标签可以帮助用户区分不同的功能和内容,并方便快速切换。
6. 反馈机制: 应用程序的界面应提供及时的反馈,帮助用户理解其操作是否成功。
例如,在按钮点击后显示加载动画或提示信息,让用户知道操作正在进行。
7. 文字和图标: 使用适当的文字和图标可以帮助用户理解界面元素的功能和用途。
文字应简短明了,图标应直观易懂。
8. 弹性: 在加载大量内容时,界面应具有弹性,能够快速响应用户的滑动和刷新操作,提供流畅的用户体验。
9. 色彩和对比度: 合理选择颜色和对比度,以确保界面的可读性和可操作性。
颜色应与应用程序的品牌形象相符,并通过对比度来提高文字和界面元素的可视性。
10. 可访问性: 不同的用户可能有不同的视觉或听觉需求,应尽可能提供可访问性选项,例如大字体、高对比度模式和屏幕阅读器支持等。
一、Android设计常识开始介绍之前先帮大家梳理一下Android常用单位,方便各位亲们更好的掌握并了解Android端设计规范。
1。
1 Android常用单位1.1。
1。
PPI(pixels per inch):数字影像的解析度,也就是每英寸所拥有的像素数,即像素密度;PPI计算公式:ppi=√(长度像素数2 + 宽度像素数2)/屏幕对角线英寸数1.1。
2。
DPI(dots per inch):是指印刷上的计量单位,也就是每英寸上能印刷的网点数,我们设计用于显示器的默认为(72像素/英寸)就好了;1.1.3.屏幕尺寸(Screen Size):一般我们所说的手机屏幕尺寸,比如3英寸、5.5英寸等,都是指对角线的长度,而不是手机的面积;1。
1.4。
分辨率(Resolution):是指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数,比如分辨率为:720*1280,是指设备水平方向有720个像素点,垂直方向有1280个像素点1.1.5.px( pixels):像素,不同设备显示效果相同1。
1.6.pt( point):一个标准的长度单位,ios的逻辑单位,1Pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;标注字体大小(72是早期台式机的DPI)1.1。
7。
sp(Scaled-independentpixels):放大像素,安卓的字体单位;1.1.8。
Dp(Density-independentpixels):是指设备的独立像素,不同的设备有不同的显示效果,它与设备硬件有关系;sp和dp基本一样,是android开发里特有的单位,都是为了保证文字在不同密度的显示屏上显示相同的效果;dp与设备硬件有关,与屏幕密度无关,sp与屏幕密度和设备硬件均无关;1.2 换算关系android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。
这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。
*dp:以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px。
安卓app设计规范
安卓App设计规范是指在开发安卓App时遵循的一系列设计准则和规范,旨在提高App的用户体验,统一界面风格,提升应用的可用性和易用性。
本文将详细介绍一些常见的安卓App设计规范。
1. 布局规范:
使用线性布局和相对布局等常见的布局方式,确保界面简洁、直观,并且适应不同屏幕尺寸和设备方向的变化。
2. 导航规范:
使用标准的导航栏和工具栏,并保持其位置和行为的一致性。
在移动设备上,通常将导航栏放置在屏幕的顶部,工具栏放置在底部。
3. 字体规范:
使用易读的字体,字号适中,避免使用过小或过大的字体。
同时,确保字体颜色与背景色有足够的对比度,以提高可读性。
4. 图标规范:
使用标准的图标,保持外观和行为的一致性。
图标应该具有简单明确的意义,并且在不同尺寸和分辨率下能够清晰可见。
使用统一的配色方案,确保界面整体的一致性。
遵循Material Design的颜色原则,使用原色、辅助色和弱化色来进行配色。
6. 输入规范:
对于用户输入,应提供明确的输入字段和输入提示。
同时,根据不同的输入类型,使用合适的输入控件(如文本框、下拉列表等)。
7. 图片规范:
使用高质量的图片,确保图像在不同尺寸和分辨率下都能够清晰显示。
对于长图片,可以使用合适的裁剪方式来保持其可见区域。
8. 动画规范:
运用适度的动画效果,以提高用户体验。
动画应该流畅、自然,并且不应过度使用,以免分散用户注意力。
9. 按钮规范:
使用标准的按钮样式和行为,在按下时有合理的反馈效果(如变色、变形等)。
按钮的位置和大小应合理,以便用户轻松点击。
对于重要的提示和错误信息,应使用明确的文字和图标来进行标识。
同时,可以结合合适的动画效果,使其更加显眼和易于注意。
综上所述,安卓App设计规范涉及到的方面很多,包括布局、导航、字体、图标、颜色、输入、图片、动画、按钮和消息等等。
这些规范能够帮助开发者设计出更加符合用户习惯和期望的App,提高用户的满意度和使用体验。
只有在设计和开发过程中严格遵循这些规范,才能够创造出优秀的安卓App。