英雄无敌5:东方部落——5大种族的终极技能评测
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英雄无敌5东方部落各种族终极技能学法骑士(圣堂势力):反击→训练专家↘防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘↗防护大师↘光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋反击→佑福仪式↗领导术→募兵术→神圣指引→入神↗反击→复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术游侠(森林势力):↗士兵幸运↘幸运术→资源富饶→精灵幸运↘复仇者→箭雨↗后勤学↘复仇者→精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运后勤学→探路术↗复仇者→注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法魔法师(学院势力):启蒙→智慧学→魔法奖励→良师益友↘制宝→魔镜↘巫术→神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知制宝→熔毁宝物↗战争机器→弹道学→远程控制→大地战栗↗制宝→法师印记↗基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器符文法师(堡垒势力):符文学→高等符文↘防御学→活力无限→防御编队→准备↘召唤魔法→地血大师↘符文学→精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护召唤魔法↗破坏魔法→烈火大师→引燃→树浆魔法↗符文学→轮转符文↗基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法术士(地牢势力):穿透魔抗→黑暗仪式↘幸运术→士兵幸运→术士幸运↘↘抗魔大法↗↗烈火大师↘破坏魔法→风暴大师→元素愤怒↘寒冰大师↗巫术↘穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗巫术→神秘训练↗穿透魔抗→元素视觉↗基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术亡灵巫师(墓地势力):启蒙→学士→法力提升→丧尸之王↘亡灵巫术→永恒奴役↗亡灵巫术→灵魂连接↘黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫↘诅咒大师↗亡灵巫术→女妖尖叫↘召唤魔法→符咒大师→驱逐↗↘生命大师↗基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法野蛮人(据点势力):血怒→强力打击↘进攻术→进攻狂人→眩晕打击→极度痛击↘↘领导术→募兵术→战斗喜悦→神圣指引→绝对狂暴血怒→血统记忆↗战争机器→弹道学→地精支援→硫磺烟雨↗血怒→抑魔之力↗基础技能需求:专家级血怒、专家级进攻术、专家级领导术、专家级战争机器?恶魔领主(地狱势力):异界传送→地狱烈火↘进攻术↘异界传送→咒骂印记→极度痛击→?燃烧箭?↘进攻术?→战争狂人↗后勤学?↘异界传送→?食尸者?→敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤后勤学?→?探路术?↗黑暗魔法→折磨大师↘异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗黑暗魔法↗?基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法Bismarck NPC:么么茶,马德尼,凯特琳,雷萨里特,马蒂尔德,罗尔夫,亚提曼。
英雄⽆敌5:东⽅部落——种族技能详解 在《魔法门之英雄⽆敌5》(H e r o e s o f M i g h t a n d M a g i c V)中,每个英雄都拥有有⾃⼰独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和⾃⾝职业有关。
同时每个种族都有⼀个特殊建筑,只能为本族英雄使⽤,⽤来增强他们的种族技能。
以下是详细介绍。
圣堂势⼒(H AV E N) 反击(C o u n t e r s t r i k e) ⼈族骑⼠的圣光祈祷 此技能随级别上升⽽增加威⼒。
所有英雄率领的⽣物将在反击中对敌⼈造成更⼤伤害。
因为圣堂势军队有极强的团队协作战⽃意识,并以严明的军纪闻名,战场表现⼗分坚韧。
训练(Tr a i n i n g) ⼈族可以将低等级⼠兵训练成⾼级战⼠(农民—⼸箭⼿、⼸箭⼿-护卫、护卫-牧师、牧师-骑⼠)。
只有在城堡中的训练场(Tr a i n i n g G r o u n d s f a c i l i t y)建造好后才能进⾏这项⼯作,并且只能由⼈族英雄亲⾃操作——其它种族英雄不能使⽤训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。
训练费⽤很⾼,但在升级训练场,或学习专家级训练师(E x p e r tt r a i n e r)后可⼤幅降低开销。
森林势⼒(S Y LVA N) 森林族⾯对天敌时拥有极⼤优势 天敌(F a v o u r e d E n e m y) 精灵英雄可以选择⼀些敌⼈作为⾃⼰的天敌,在率领部队与之战⽃时可以获得各种属性加成。
每个英雄初始时⾄少可以选择⼀个天敌,通过在城镇中建造复仇者⼯会(Av e n g e r’s G u i l d)能够增加到最多4个(同时取决于他们此项技能⾼低)。
森林部队对英雄的天敌能造成更⼤伤害,⼀些技能效果也会更为强⼤。
学院势⼒(A C A D E M Y) 炼化(A r t ific e) 学院族的术⼠都精于神秘的魔法技巧,他们能够制造出微型宝物(m i c r o-a r t i f a c t s),并将其装配在麾下⽣物⾝上,以增强它们的能⼒。
《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》各大种族技能图文学习片面分析上次谈了谈新兵种的选择这次TOE技能改动很大所以这次再谈谈技能学习当然纯于指上谈兵不能过多效仿只分析了技能的学习并不把首发英雄的技能代入而且只是很平常的学法具体战局的改变是无法遇料的一般后勤某些族打架都会洗掉..所以对某些族我就不太多说后勤方面了因为我是照技能学满的方法来分析的具体打肯定不会都学到所以把不太重要的略过而且有些技能不是说学就学的 RP决定一切还是老话可以仍鸡蛋西红柿但别仍砖头..锅碗勺盆写了我8个小时奶奶的累死我了说实话我宁愿手写也不愿敲键盘了(跑题了)嗯回正题后面的百分比代表是学会机率还有编号1-5不代表学习先后因为我很懒所以图是在网站抓的不想开着游戏抓....废话到此学院:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知识K:45%英雄技能偏好: 启蒙15% 领导2% 后勤2% 战争机器8% 防御2%幸运8% 进攻2% 破坏8% 召唤15% 光明10% 黑暗8% 巫术10%种族技能:制宝-魔镜-法师印-毁宝学院VS学院(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术抑制-(毁宝)-神秘精隋或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰..但是这样最后的技能就必修幸运幸运还能修抗魔所以在于最后是选启蒙后勤幸运就自己考虑了5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法[推荐]或防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.大家都是招唤的好手..我更喜欢元素平衡...2.树浆很重要因为对方也和你一样.3.机器人泰坦人免心智的4.出干扰是不错但就看你第5个技能是怎么想的.5.后勤太难出启蒙中归中具幸运配合巫术很好战争机器很少用..防御有抗魔领导配合启蒙居然有敏捷光环.但又不是圣堂.进攻又要拖上战争机器和破坏才有修的价值...所以乎.最重要的是模清对方的技能不要太刻意的但有心机的死小英雄给对方打探学院VS圣堂(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 光明-防护大师-不灭之光-(魔镜)-压制光明4: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练[推荐]或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-亡者诅咒或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车[推荐]要点小结:1.我有想过出烈火勇士.但是感觉效果没迷雾好.人类的召唤基本上很难出来所以驱逐可以仍了..2.我有想过学黑暗但是有压制光明啊还是...3.巫术没什么好挑的不过我第5想学启蒙..所以把幸运仍了...昏4.学战争机器是为了防对方出战争机器学院VS地牢(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友要点小结:1.地牢靠魔吃饭的如果带了启蒙的话力量不知道会多高所以用元素平衡会好一点点.2.破坏修树浆好些还说啥3幸运抗魔啊..干扰搞英雄啊这还不够吗.4.防御抗魔..一个字抗你到魔干...XD..启蒙也不错..学院VS地狱(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐[推荐]或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车4: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精隋5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友或后勤-探路-战争之路-魔像进军或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法要点小结:1.地狱的空间生物数量一般较多驱逐比驱魔好.2.地狱的力量不高但是还是很有机会学破坏所以..自己看着办.3.地狱出终极技能的机会很高弩车也不是盖的所以来个远程控制限制下.4.还是巫术吧5.欺负他的光明魔法低...学院VS墓地(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-(法师印)-驱魔咒2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]3+4: 巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法5: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师要点小结:1.相信我我是排骨在对学院也会修元素平衡的所以以静制动偏不修加召唤的用破坏玩死你.2.关键是幸运有术士的幸运和抗魔此抗魔不是减伤哦是抵抗3.他暗了我就光回来...就这么简单...4.排骨的破坏魔法也很厉害哦学院VS森林(括号內为种族技能):1: 防御-闪避-屹立不倒-抗魔保护2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4: 黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师5: 巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练 [推荐]OR 另一套出终极技能1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精髓3: 战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-大地战栗---@终极技能4: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友5: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师要点小结:1.精灵肯定有驱逐所以不修召唤2.破坏主攻3.自己的兵也是战力啊要比精灵快4.减速度和士气别给精灵任何机会就像意大利对澳大利亚(扯远了)5.魔法学多了自然要巫术关于终极技能最好别出学院VS堡垒(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧或破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法3: 光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师4+5:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰同时修幸运..幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法要点小结:1.矮人应该很少出召唤但还是容易出.所以还是迷雾吧2. 加速很重要还要说吗3.主要是术士的运气4.幸运我还是认为不修的好学院VS据点(括号內为种族技能):1: 召唤-地血大师-符咒大师-烈火勇士2: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧3: 黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师[推荐]或-腐土4: 巫术-神秘训练-魔力再生-古怪魔力5: 启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友[推荐]或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车要点小结:1.黑暗魔法要妙用兽人没太多机会的2.注意别让敌人怒气上来注意自己的布阵3.活用召唤4.兽人的燃烧箭弩车很强所以...地牢: 英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:10% 力量P:45% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器8% 防御2%幸运8% 进攻15% 破坏15%召唤10% 光明2% 黑暗2% 巫术10%种族技能:不可抗魔-黑暗仪式-元素觉醒-法术强效地牢VS学院(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 召唤-符咒大师-元素平衡-(法术强效)-驱魔咒5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友或4+5: 进攻-战术-战争狂人-速度能量+光明-防护大师-不灭之光-压制光明[推荐]要点小结:1.地牢就要靠魔法所以破坏...2.对付召唤的方法也是召唤3.术士的运气和巫术..这对术士很重要4.力量和知识的支柱就是启蒙啊终极技能修起来不错的.猜对方心思对方认为你会专攻魔法你来个进攻加光明会有很大收获地牢VS圣堂(括号內为种族技能):1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-诅咒大师 [这样魔虽好但容易被法术抑制愈闷死对方也会对你的祖母非常照顾]或3+4+5: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]要点小结:1.人类的心思一定在于怎么在越少的回合内干掉你因为回合越少你用破坏的机率就越少而且如果让人类修到魔法抑制的话更会昏死所以2.升领导进攻和光明的话就让圣堂的肉盾们都看看有了士气报偿的攻击性地牢兵是什么状态3.注意先打掉2级兵还有优先度高的骑士4.不怕他升弩车我还想看看能不能秒一架试试地牢VS地牢(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-魔力再生-(法术强效)-古怪魔法3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.两个都是魔法上的对话所以破坏不能低于对方...2.术士运气一定要修到啊3加知识力量的启蒙最好学到.4.抗魔学个防御?地牢VS地狱(括号內为种族技能):直接飞终极技能不过话说回来 TOE地牢的终极魔法不怪啊..基本上不耽务1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能[昏好点的英雄巴点女巫屋子...18多级就出了这个...逆天的快哇]4: 召唤-符咒大师-驱逐OR(法术强效)-驱魔咒-烈火勇士5: 启蒙-智慧学-学士-良师益友要点小结:1.老实说如果对方有门禁又是后期的话驱逐比驱魔好反之...2.对方也是攻高防低真的白刃战拼命的话就显示不出地牢魔法的威力了.. 还是老实一点吧3.别和召唤出来的东西浪废太多时间4.因为有抽魔的小东西存在建议升打白刃战的技能好点地牢VS墓地(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运[推荐]要点小结:1.排骨攻防不高所以打白刃战地牢不亏关于5.即然要白刃战幸运就重要了2.怕对方黑魔的话也可以修黑魔抵抗下3.吸血鬼化要重点注意4.修树浆是怕对方也修的破坏地牢VS森林(括号內为种族技能):1: 破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧2+3+4: 领导-募兵-敏捷光环-外交进攻-战争狂人-速度能量-领导-募兵-敏捷光环-(黑暗仪式)-报偿光明-防护大师-不灭之光-压制光明 [推荐]5: 黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]或幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运白刃战的修法. 不过有自然幸运的精灵就算和他打白刃也不占便易或1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒要点小结:1.精灵就是幸运有些讨厌2.还有的出注魔破坏弩昏 3下内暴...吐血...3.修个树浆留后路....4.基本上对方不会出注灵弩车地牢VS堡垒(括号內为种族技能):彪终极....1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能4: 启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师要点小结:1.终极技能矮人皮太厚了用魔法砸更好2.如果学后勤的话就建议4的启蒙修出鹰眼这样多出了个闪电思维3.传送攻击也不错4.黑暗可以换成后勤试试地牢VS据点(括号內为种族技能):其实几乎和矮人一样1: 破坏-风暴大师-寒冰大师-烈火大师2: 巫术-神秘训练-(法术强效)-古怪魔法神秘精隋3: 幸运-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗仪式)-术士幸运外加个(元素视觉)---@终极技能4: 启启蒙-智慧学-学士-良师益友5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土或诅咒大师要点小结:1.几乎同上2.修出黑暗会很好的打击到兽人....3.破坏魔法打优先高些的4.利用对方优先低的弱点圣堂:英雄四维偏好: 攻击A:30% 防御D:45% 力量P:10% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙2% 领导15% 后勤8% 战争机器10% 防御15%幸运8% 进攻10% 破坏2% 召唤2% 光明8% 黑暗8% 巫术2%种族技能:反击-训练专家-佑福仪式-复仇打击圣堂VS学院(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 召唤-符咒大师-驱逐-元素平衡5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使要点小结:1.士气就是人类的生命兽人也是 &^^2.闪避对学院还是不错低还有抗魔类3.报偿啊好东西...4.驱逐防他修高级召唤的圣堂VS圣堂(括号內为种族技能):慢速走终极路线1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或后勤-探路-故土之利-战争之路 [前期行动的好东西啊...]要点小结:1大家都一样的其实这样很考心理的2.猜中了个疾速冲峰的话那我只能恭喜你.....3.建议修幸运4.速度能量要巧用圣堂VS地牢(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿5: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使[推荐]或后勤-探路-故土之利-战争之路或巫术-神秘训练-魔力再生-法术抑制要点小结:1.守护天使很好而且速度能量也能照到光明法的光我推荐2.后勤有个故土也不错3.巫术主要是法术的抑制如果灭了祖母那对方再高的魔也别用了4.小心对方也是修光明对拼圣堂VS地狱(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒或召唤-符咒大师-驱逐-烈火勇士要点小结:1.地狱修门禁是必然2.他不怕你出召唤因为机率低但就是要抓那2% 怎么着3.打掉召唤的折扣有光明士气的人类铁骑.........4.大恶魔有个技能很恶心...........圣堂VS墓地(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-抗魔保护-闪避-抵抗力3: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能或不灭之光4: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒要点小结:1.可以考虑出不灭之光2.排骨的攻不高必要的时候不要委所3.对出了终极技能的亡灵要注意自己的运气和士气4.....别让骨龙在场上太久圣堂VS森林(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-亡者阻咒要点小结:1.感觉人类的技能好走套路哦....技术含量有问题?2.应该是我有问题....我都找不到话说了...圣堂VS堡垒(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 黑暗-心智大师-折磨大师-腐土OR诅咒大师或战争机器-弩车-三连弩-帐蓬要点小结:1.前面是套路2.如果矮子出终极那就没幸运的必要了3.可以修下黑魔或战争机器也不错圣堂VS据点(括号內为种族技能):1: 领导-募兵-(复仇打击)-神圣指引-入神2: 防御-活力无限-坚守阵地-(训练专家)-屹立不倒3: 进攻-战争狂人-速度能量-(训练专家)-报偿4: 光明-佑福大师-防护大师-(佑福仪式)-守护天使---@终极技能5: 黑暗-心智大师-折磨大师腐土或诅咒大师要点小结:1.对于不会魔法的敌人走位变得很重要....2.兽人也是靠士气的族3.修个黑暗来减速4.肉博战还是对方厉害所以注意减对方攻防地狱:英雄四维偏好: 攻击A:45% 防御D:10% 力量P:15% 知识K:30%英雄技能偏好: 启蒙2% 领导2% 后勤15% 战争机器10% 防御8%幸运8% 进攻15% 破坏10% 召唤2% 光明2% 黑暗8% 巫术8%种族技能:异界传送-地狱烈火-咒骂印记-食物屍者地狱VS学院(括号內为种族技能):1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师或领导-募兵-敏捷光环-门禁 [推荐]要点小结:1.学院肯定对你的召唤物大杀伤的所以终极技能不盲目追求2.不如多来点抗魔的拼持久3.但是还是要把几个对召唤加强的技能学会总不会亏4.学院有可能会修远程控制所以还是别修弩车地狱VS圣堂(括号內为种族技能):出终极技能...1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运或1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击 [推荐]要点小结:1.关于终极技能..出不出也无所谓2.个人推荐打人类不出出下面的幸运+领导不过有些时候要突出快比如打精灵就不错3.这个族弩车有点猛4召唤大强啊还有敏捷门地狱VS地牢(括号內为种族技能):1: 进攻-战术-战争狂人-速度能量2: 领导-募兵-敏捷光环-门禁3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒5: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师或巫术-魔力再生-神秘训练-法术抑制 [推荐]要点小结:1.基本上我是照打学院的套路来打的2.把召唤换掉3.领导2%昏太难学了搞什么鬼难道群魔就不能有人领?地狱VS地狱(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运要点小结:1.地狱攻高防低所以出终极的话能快速干掉召唤的本体还是比后劲猛但来得慢的召唤占一点小小的优2.我推荐幸运 ...目地是快速杀敌就那么简单...3.可以试试暴掉对方弩车地狱VS墓地(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 战战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁小结:1.亡灵有吸血鬼化终极没必要2.弩车是必要.3.最好有领导4.幸运也要因为有女妖尖叫地狱VS森林(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击3: 黑暗-折磨大师-(咒骂印记)-虚弱攻击-腐土---@终极技能4: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬5: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门[推荐]或5: 领导-募兵-敏捷光环-门禁或不出终极技能去掉黑暗修领导和幸运要点小结:1.同地狱内战一样不能让射箭的家伙暴头呀.......很痛地2.终极技能是必然3.还是修幸运好了地狱VS堡垒(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 后勤-探路-(食屍)-敏捷次元门-传送攻击要点小结:1.地狱的弩车很不错...所以经常用...2.我很想学黑暗的想想还是算了有传送就行了3.矮人防高速度慢所以终极没太必要4.后面可以用传送攻击慢慢耗地狱VS据点(括号內为种族技能):1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬3: 幸运-抗魔大法-士兵幸运-蜂涌之门4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁5: 黑暗-折磨大师-心智大师-诅咒大师)要点小结:1.净量用黑魔法减少对方的动作2.然后利用敏捷光环的加成1.拖..耗他怒气墓地:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:30% 力量P:45% 知识K:15%英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器2% 防御10%幸运2% 进攻8% 破坏8% 召唤10% 光明2% 黑暗15% 巫术10%种族技能:亡灵巫术-永恒奴隶-灵魂链结-女妖尖叫墓地VS学院(括号內为种族技能):1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师2: 召唤-符咒大师-元素平衡-生命大师3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示或幸运-士兵幸运-抗魔大法-亡者阻咒要点小结:1.45%的力量不学破坏拿来废?2.怕学院召唤的还是自己学一个保守点3.抗魔加闪避4.巫术肯定要的墓地VS圣堂(括号內为种族技能):1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能4: 巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨要点小结:1.人类的士气高所以要大叫让士气下来些2.一只老行动的队伍是很可怕的...3.关于终极技能出了最好4.冰冷之骨不错哦墓地VS地牢(括号內为种族技能):1: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨。
英雄⽆敌5:东⽅部落——地狱城终极技能详细研究报告 英雄5已经放出⼏天了,可是官⽅的详细说明没有公布。
没办法,只好⾃⼰⼀步步向前摸索。
很多不清楚的地⽅,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战⽃时回合的算法。
前⼏天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上⼀些⼼得。
绝对异届之门(A b s o l u t e G a t i n g),是地狱族的终极技能,可以瞬间召唤。
位于能⼒的第五格。
⽹上流传的技能树上,基础技能⾥须学会光明魔法(L i g h t M a g i c)。
经过实践发现,光明魔法并不是必要条件。
任意的⼀位恶魔英雄,初始会异界之门(G a t i n g)和施法(S o r c e r y),学会绝对异界之门后 绝对异界之门须要急速能量(P o w e r o f H a s t e)传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)和死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)三项技能。
急速能量(P o w e r o f H a s t e)和传送突袭(Te l e p o r t A s s a u l t)与⽹上的技能树相同,但是死亡诅咒(D e a d M a n's C r u s e)却不同。
死亡诅咒须要临危异界门(C r i t i c a l G a t i n g)和⿊暗续约?(D a r k r e n e w a l)(作⽤是回收被抗的魔法点) ⽽⿊暗续约(D a r k r e n e w a l)须要弱化打击(We a k e n i n g S t r i k e)和⼼智⼤师(M a s t e r o f M i n d),与光明魔法没什么关系。
所以,绝对异届之门须要的五项基础技能是异界门(废话),攻击学,后勤学,幸运学和⿊暗魔法,第六项任意,推荐学领导术,因为运⽓好的话,你可以学到异界门掌握(G a t i n g M a s t e r),将召唤数量增加20%。
首先是骑士无敌冲锋骑士的独有能力。
复仇打击的威力提高到原先的3倍。
学习条件:防御学-活力无限-坚守阵地-屹立不倒领导术-募兵术-神圣指引-入神光明魔法-防护大师/佑福大师-守护天使游侠自然之幸运(Nature`s Luck)游侠的特有能力。
使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
需要:幸运术-士兵的幸运/资源富饶-精灵的幸运后勤学-探路术/潜行猎手-故土之利光明魔法-愤怒大师-暴风来袭-精炼魔力魔法师神秘全知(Arcane Omniscience)魔法师的独有能力。
将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。
但是无法通过学士技能教授其它英雄. 需要:启蒙-智慧学-魔法师奖励-良师益友巫术-神秘训练-法术抑制-神秘精髓机械-弹道学-遥控-大地战栗术士元素的愤怒(Rage of the Elements)术士的独有能力。
使元素锁链的杀伤效果加倍。
需要:破坏魔法-寒冰大师-闪电大师-烈火大师巫术-神秘训练/古怪魔力-神秘精髓幸运术-抗魔大法/士兵的幸运-术士的幸运死灵惊魂嚎叫(Howl of Terror)使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
需要:黑暗魔法-诅咒大师/折磨大师-黑暗再生召唤魔法-符咒大师/生命大师-驱逐启蒙-学士-法力提升-丧尸之王炼狱族鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)异次元传送瞬间完成。
需要:攻击术-极度痛击/战争狂人-燃烧箭黑暗魔法-折磨大师/虚弱攻击-腐败土壤后勤学-敏捷异界门/探路术-传送攻击堡垒族绝对保护(Absolute Protection)对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法野蛮人族绝对狂暴(Absolute Rage)据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
英雄无敌5东方部落秘籍1. 介绍英雄无敌5是一款在游戏界备受瞩目的电子战略游戏。
在游戏中,玩家需要掌握各种技巧和秘籍才能在战斗中取得胜利。
本文将详细介绍英雄无敌5中东方部落的秘籍,帮助玩家更好地理解和应用这些技巧。
2. 招募英雄在游戏中,招募英雄是非常重要的一步。
英雄具有独特的技能和能力,能够在战斗中发挥重要的作用。
在东方部落中,有几个非常强大的英雄可供选择。
下面列举了其中几个值得关注的英雄:2.1 英雄A•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX2.2 英雄B•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX2.3 英雄C•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX选择适合你玩法和策略的英雄是取得胜利的关键。
3. 建立部落在游戏中,建立部落是玩家必须要做的事情之一。
部落提供资源和士兵供玩家使用。
以下是建立部落的几个关键步骤:1.选择合适的地点:选择一个资源丰富的地点来建立部落是非常重要的。
这样可以保证你在游戏中有足够的资源供应。
2.建造基础设施:在建立部落时,建造基础设施是一个必要的步骤。
这些设施包括市场、训练营地、农田等。
3.士兵训练和装备:训练士兵是部落建设的重要一环。
你需要确保你的士兵足够强大,装备齐全,以便在战斗中取得胜利。
4. 战斗技巧在英雄无敌5中,战斗技巧非常重要。
下面列举了几个在东方部落战斗中的技巧:4.1 战略布局在战斗前,合理规划战略布局非常重要。
你需要考虑你的部队类型和数量、敌人的强弱等因素来布置你的士兵。
战略布局的合理与否直接关系到你在战斗中的胜率。
4.2 防御策略在防御战中,合理利用城墙、陷阱等防御设施是非常重要的。
你需要将这些设施安排布置得当,以尽可能减少敌人的攻击,保护你的部队。
4.3 攻击策略在进攻战中,要合理利用你的英雄和士兵的技能和属性。
制定出合理的攻击策略,选择攻击目标并合理分配你的力量,以达到最佳的战斗效果。
5. 常见问题解答5.1 如何更快地获得资源?•答:你可以通过占领其他玩家的资源点来获得额外的资源。
英雄⽆敌5东⽅部落: 新增魔法分析 1.⿊暗系: s o r r o w(悲伤) ⼀级魔法 消耗m a n a:5 介绍:分别降低敌兵的⼠⽓和幸运1、2、3、4点(根据英雄相应的魔法技能,以下同) 点评:⾮常好⽤的低级魔法,专家级⼀下可以全降4点。
被点上就废了。
v a m p i r i z m(吸⾎术) 五级魔法 消耗m a n a:10 介绍:友军获得吸⾎能⼒,可以和原有的吸⾎技能(如吸⾎伯爵)累加。
不能施⽤于机械和元素单位。
吸⾎量分别为伤害的:10%+2%*p o w e r、20%+2%*p o w e r、30%+2%*p o w e r、50%+2%*p o w e r。
点评:你能想象到骑⼠也能吸⾎吗?⽽且吸的⽐原版的吸⾎伯爵还厉害。
那么就让两队骑⼠互相吸吧,看谁先倒。
我吸,我吸吸吸 但由于是五级魔法,战场上学到和⽤到的机会不多。
2.破坏系: d e e p f r e e z e(冻僵): 五级魔法 ⽔属性 消耗m a n a:11 介绍:除了初始的⽔属性伤害,每回合还会累计增加物理伤害,就像中毒⼀样。
初始的⽔属性伤害分别为:10+10*p o w e r、14+14*p o w e r、15+15*p o w e r、30+30*p o w e r。
附加的物理伤害为每回合增加(p o w e r+1)*3%。
点评:作为5级魔法,初始伤害不⼤,但越往后伤害越⼤。
对移动慢⽽且主动慢的兵种效果好,还没⾛到你眼前就死掉了。
3.光明系: r e g e n e r a t i o n(复⽣): ⼆级魔法 消耗m a n a:8 介绍:友军获得复⽣能⼒,每回合回复H P。
不能施⽤于排⾻、机械和元素单位。
回⾎量为H P的75%+5%*p o w e r。
持续时间分别为1、2、3、4回合。
(不知是否能复活已死的单位,估计⾏) 点评:原本是地牢六头龙的专利。
⼀个吸⾎的骑⼠再加上复⽣,他还能死吗?对⾼级兵种效果好,给农民⽤就⽩瞎了。
英雄无敌5东方部落技能轮变化以及对新版战术《东方部落》技能轮的版本是 3.0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。
新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也大为简化,这样非常有利于玩家选择个性化的战术。
变化之大,甚至使这个老游戏变得耳目一新。
新技能的增加和原有技能的调整有利于增加此游戏的对抗激烈性,玩家可选择的战术变化将更加多样。
这款老游戏的生命期也将因此而大大延长。
由于新版技能轮的变化实在太大,本文只能简单分析一下,选择对战术变化影响大的介绍。
1.启蒙-->mentoring:初级英雄可以从高等级英雄那里学来25%的经验值。
这是新版中增加的技能。
试想一下,刚从酒吧里出来的小混混拍一下25级英雄的肩膀,马上就变成了17级!而且此法可以无限复制。
这些暴发户们马上就可以杀人越货,既能跑(学后勤)又能打。
实用度:****(适用于中大型地图,小地图效果不明显)新版战术预测:英雄的作用将更加突出,副英雄将满天飞。
旧版中的孤胆英雄时代已经终结!什么?你不想学?一个吕布能打过刘关张赵马黄吗?2.战争机械-->三连弩:弩车的三连击旧版中只有人族、矮人和精灵有,现在全族通用,而且可以迅速地学(第二层)。
3.进攻-->火焰箭:(弩车忽视对手的防御,同时附加50点火性伤害)旧版中只有精灵和学院有,现在全族通用。
这两种技能组合在一起,诞生了一个恐怖的杀人机器。
一击可以几乎灭掉对手任一队主力。
实用度:*****(早期mf和中后期的战场攻坚都是胜利的有力保证,二者组合效果更好。
)新版战术预测:人族的Vittorio和地狱的Deleb都将成为抢手货,战场上即将爆发弩车流。
实在想象不出如何应对这种BT的战法?除非你自己也出这二人之一,或者有强力的远程炮火赶在10主动性前先把对方的弩车干掉。
不过使用这种战法的玩家不会不升级战争机械技能吧?1000多点HP的弩车也不是很容易被干掉。