英雄无敌5东方部落弩车流战术
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英雄无敌5秘籍1. 熟悉游戏规则在开始探索英雄无敌5之前,了解游戏规则是至关重要的。
掌握游戏的基本操作以及各种单位和资源的功能是打好基础的关键。
请务必花时间熟悉这些规则,以便在游戏中更加得心应手。
2. 设置正确的策略在英雄无敌5中,制定正确的策略是取得胜利的关键。
首先,要充分了解自己的阵营和优势,以及对手的弱点。
根据这些信息,设计出一个合理的游戏策略,包括资源的管理和单位的选择。
同时,要随时根据战局的变化和对手的行动进行调整,以确保取得最终的胜利。
3. 注重资源的管理资源是英雄无敌5中非常重要的一个方面。
要合理管理和利用资源,以确保自己的经济状况稳定并且能够持续发展。
在游戏中,有多种资源,包括金币、木材、矿石等等。
要根据需要合理配置资源的使用,避免浪费,并且要随时保持足够的储备,以应对突发情况。
4. 招募强大的英雄英雄是玩家指挥的重要单位之一,在战斗中发挥着重要的作用。
在英雄无敌5中,招募强大的英雄是至关重要的。
不同的英雄具有不同的技能和属性,要根据自己的策略和对手的情况来选择合适的英雄。
同时,要注重英雄的升级和装备,以提高其战斗力和生存能力。
5. 选择适当的战术战术在英雄无敌5中是非常重要的。
合理利用不同的战术,可以在战斗中获得优势。
战术包括进攻和防守两个方面,要根据战局的变化和对手的情况来选择合适的战术。
在进攻方面,可以采取快速突袭或者持续压制的方式,以达到战略目标。
在防守方面,可以采取堡垒防御或者合理布置陷阱等措施,以抵挡对手的进攻。
6. 加强兵种的训练在英雄无敌5中,不同的兵种具有不同的属性和战斗能力。
要根据自己的策略和对手的情况来选择合适的兵种,并且加强对其的训练。
通过兵种的训练,可以提高其战斗力和生存能力,从而在战斗中占据优势。
同时,要随时调整和平衡兵种的数量,以应对不同的战斗情况。
7. 结交盟友在英雄无敌5中,结交盟友是一个非常重要的策略。
与其他玩家合作,可以共同应对强大的对手,并且分享资源和战利品。
《英雄⽆敌5东⽅部落》各种族主⼒英雄⼼得(学院族篇)学院 学院是专业的魔法种族。
学院英雄魔法师的四围成长以知识最⾼,法⼒次之,防御再次之,攻击最低,进攻、防御、领导等关系到物理攻击⼒⾼低的关键技能学院英雄学到的概率都⽐较低,显然学院英雄并不以物理攻击见长,但是学院独有的种族能⼒制宝术在丰富资源的⽀持下可以制造微型宝物,使学院各兵种脱胎换⾻。
学院的主⼒英雄主要是霍拉(J h o r a)、纳西尔(N a t h i r)、加利布(G a l i b),总的来讲,学院主⼒英雄的发展路线都很灵活,学院兵种的实⼒也不错,没有能让学院明显处于劣势的种族,所以学院被很多⼈认为是最强的种族。
霍拉(J h o r a)初始技能:初级制宝术(种族技能) 初级巫术-神秘训练英雄特长:风语者(英雄每升⼀级,⾃⾝主动性提⾼0.5%) 我⼀直认为,霍拉和森林的韦恩加尔⼀样,也是本只应该作为特殊英雄出现的⼈物。
她的魔法威⼒似乎不如地牢法师那么突出,但是学院特有的的法师印记能⼒恰恰可以弥补,⽽她神速的施法速度又可以最⼤限度的减少使⽤法师印记能⼒需要花费⼀回合的不利影响,在兵贵神速的战场上,超出其他法师的施法速度,确保了霍拉H5⾸席法师的地位。
技能和能⼒选择 霍拉的技能选择⼤致有两种思路,她可以考虑出终极技能,出终极技能的好处是魔法值、施法速度、英雄四围尤其是关系到将来制宝质量的知识都可以最⼤化(启蒙+巫术),对擅长魔法的种族的压制(巫术系的法⼒抑制能⼒)、对擅长战争机械的英雄的压制(战争机械系的远程控制能⼒)都很充分,不⾜之处是因为不可能再学到幸运系的术⼠幸运能⼒,破坏魔法的威⼒不能达到最⾼,另外对召唤物的杀伤⽋佳。
选择终极路线的话,其他两系技能⼤致在防御、幸运、后勤中选择,对魔法杀伤⼒很强的种族时,可以选择防御(抗魔保护-活⼒⽆限-耐⼒持久)+幸运(抗魔⼤法-⼠兵之幸-亡者诅咒);对物理攻击⼒很强的种族时,可以考虑防御(闪避-活⼒⽆限-耐⼒持久)+后勤(探路术-传送攻击-魔像⾏军)。
英雄无敌5东方部落秘籍1. 介绍英雄无敌5是一款在游戏界备受瞩目的电子战略游戏。
在游戏中,玩家需要掌握各种技巧和秘籍才能在战斗中取得胜利。
本文将详细介绍英雄无敌5中东方部落的秘籍,帮助玩家更好地理解和应用这些技巧。
2. 招募英雄在游戏中,招募英雄是非常重要的一步。
英雄具有独特的技能和能力,能够在战斗中发挥重要的作用。
在东方部落中,有几个非常强大的英雄可供选择。
下面列举了其中几个值得关注的英雄:2.1 英雄A•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX2.2 英雄B•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX2.3 英雄C•技能1:XXX•技能2:XXX•特点:XXX选择适合你玩法和策略的英雄是取得胜利的关键。
3. 建立部落在游戏中,建立部落是玩家必须要做的事情之一。
部落提供资源和士兵供玩家使用。
以下是建立部落的几个关键步骤:1.选择合适的地点:选择一个资源丰富的地点来建立部落是非常重要的。
这样可以保证你在游戏中有足够的资源供应。
2.建造基础设施:在建立部落时,建造基础设施是一个必要的步骤。
这些设施包括市场、训练营地、农田等。
3.士兵训练和装备:训练士兵是部落建设的重要一环。
你需要确保你的士兵足够强大,装备齐全,以便在战斗中取得胜利。
4. 战斗技巧在英雄无敌5中,战斗技巧非常重要。
下面列举了几个在东方部落战斗中的技巧:4.1 战略布局在战斗前,合理规划战略布局非常重要。
你需要考虑你的部队类型和数量、敌人的强弱等因素来布置你的士兵。
战略布局的合理与否直接关系到你在战斗中的胜率。
4.2 防御策略在防御战中,合理利用城墙、陷阱等防御设施是非常重要的。
你需要将这些设施安排布置得当,以尽可能减少敌人的攻击,保护你的部队。
4.3 攻击策略在进攻战中,要合理利用你的英雄和士兵的技能和属性。
制定出合理的攻击策略,选择攻击目标并合理分配你的力量,以达到最佳的战斗效果。
5. 常见问题解答5.1 如何更快地获得资源?•答:你可以通过占领其他玩家的资源点来获得额外的资源。
英雄⽆敌5:东⽅部落——兵种评析(圣堂) ⼀级兵种:农民/民兵 经历了3代的枪兵,4代的侍从,5代中我们的可爱的农民伯伯回归了,随之⽽来的是⼤肚腩--。
实⼒上秉承了⼀贯的第⼀的作风,当然是倒数的。
虽然实⼒倒数,但在实际使⽤中,在护卫出来之前,农民是作为弩⼿的⾁盾墙使⽤的,⽽且他也能相当合格的完成任务。
另外,他的特技能够给王国纳税,由于圣堂族特殊能⼒训练的存在,产量庞⼤的农民还能作为弩⼿的预备兵使⽤,平时在城⾥纳税,战时训练成弩⼿,从这点上说,农民更多的是为战略意义⽽招募的。
作为野兵是,是相当受欢迎的经验块。
优点:产量⾼,不怕损失,作为⾁盾相当合格,还可以利⽤b u g延缓野兵僵⼫,⽜头等的前进速度(详见我另⼀⽂“关于各族英雄最佳技能组合的讨论1.10版h t t p://w w w.h e r o w o r l d.n e t/h e r o-f o r u m/f o r u m_p o s t s.a s p? T I D=15351&P N=1”),纳税也是个相当有⽤的技能,配合农民特长可使纳税量增倍的埃兰妮(E l l a i n e)。
相当程度上缓解了圣堂族的经济压⼒。
缺点:⼏乎没什么战⽃⼒,除了初期分单个⼀组做弩⼿的⾁盾外,其他⼤部分时间都闲置在家中。
训练可以解决农民⽆战⼒的问题,避免主⼒决战时⽐别⼈少⼀只部队的尴尬。
升级指数:⽆。
升级后获得盾击能⼒,h p也略有上升,但其低下的战⼒还是没什么改善,仍然不⾜带出去见⼈,反⽽失去了最关键的纳税能⼒。
⼆级兵种:⼸箭⼿/弩箭⼿ 圣堂的传统兵种,3,4代都有。
3代特⾊是⾼产加两次射击(升级后),4代是长程射击。
5代⾥最⼤的特⾊是⾼伤害……上限,8的上限甚⾄超过了⼤部分的3级部队,跟另1个3级强⼒远程猎⼈⼀样。
但下限就⽐较可怜了,只有2。
不稳定的伤害是弩⼿的最⼤弱点,前代还可以通过祝福魔法来弥补,但在5代中,神圣⼒量(D i v i n e S t r e n g t h)只有到顶级才能达到上下限⼀样的效果,⽽且前期骑⼠的p相当可怜,魔法持续时间常常只有1轮,低k又导致放不了⼏次魔法~~。
英雄无敌5东方部落秘籍引言《英雄无敌5:东方部落》(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)是一款由尤比软件(Ubisoft)开发的回合制策略游戏。
作为《英雄无敌》系列的第五部作品,本作采用了QUMAROX引擎,并引入了新的游戏元素和功能。
本文档将提供玩家在游戏中获得优势的一些秘籍,以帮助他们在游戏中取得更好的战绩。
游戏背景在《英雄无敌5:东方部落》中,玩家将扮演六个不同部落的领袖,包括典型的骑士、黑暗精灵和野蛮兽人等。
每个部落都有独特的单位、技能和建筑,玩家可以通过战斗、建设城市和招募部队来逐步扩大自己的势力。
秘籍列表1. 增加资源要在游戏中快速积累资源,玩家可以按下快捷键”Ctrl + Shift + C”,然后输入“nwcquigon”,即可获得大量资源。
这将极大地帮助玩家获得更多的金钱、木材和矿石,使他们能够更快地建造城市和招募强大的部队。
2. 提升英雄等级英雄在游戏中起着重要的作用,他们可以领导部队进行战斗,发展技能并采取策略。
要快速提升英雄的等级,可以使用快捷键”Ctrl + Shift + C”,然后输入“nwconlyamodel”来增加1000个经验值。
这将使英雄迅速提升等级,解锁更多的技能和能力。
3. 解锁所有地图如果玩家想要在不同的地图上进行游戏,可以通过按下快捷键”Ctrl + Shift + C”,然后输入“nwcagents”来解锁所有地图。
这个秘籍将使玩家能够在挑战和对抗不同的敌人时获得更多的选择和乐趣。
4. 快速建造建筑要快速建造城市中的建筑物,玩家可以使用快捷键”Ctrl + Shift + C”,然后输入“nwctrinity”。
这将使建筑时间缩短,并加速城市建设的进程。
这个秘籍对于玩家在游戏早期迅速建立强大城市非常有用,使他们能够更快地发展和扩充势力。
5. 获得额外的英雄如果玩家希望拥有更多的英雄来领导不同的部队,可以使用快捷键”Ctrl + Shift + C”,然后输入“nwcneo”。
英雄⽆敌5:东⽅部落——各⼤种族兵种升级分歧的选择分析 h e r o5 不知道有⽆⼈分析过....本⼈献丑分析下... 写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头 当然只分析了些⽚⾯的实战的话不能完全参造 因为会因技能的不同⽽不同的战术希望⼤家多指点 完全出⾃⾃⼰⼀⼿⼀笔看在⾟苦份上请回上⼀贴... 学院: ⾼级精怪V S破坏精怪 相信⼤多⼈会选后者..因为6的攻击的确可怕,⽽且众多的后者还能让机械瘫患..野外M F和前期是⼀定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话不防考虑转前者.. ⿊曜⽯像怪V S元素⽯象怪 前期野外M F我个⼈会选后者.主动⾼和防⾼点可以顶在前⾯让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好⼀点..⽕冰免疫.末⽇流..? 钢魔像V S磁魔像 前期M F可以出前者⽆限反击.防也⾼2点..但主动太烂..只能⽤很短的时间...后者的各⽅⾯⽐他好太多...有种打兽族换前者的假像其实不然.后者末⽇流更好... ⼤法师V S战⽃法师 我⽐较喜欢前者虽然敌我不分的普攻有点烦⼈但是细⼼的⼈会掌握好每⼀个兵的站位基本不会⾃残...后者我⼏乎不⽤...-.-! 灯神苏丹V S灯神元⽼ 2个其实都半⽄⼋两..M F的话还是⽤后者吧..应对⽅的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮⼈⽤前者可能更好... 罗刹王V S罗刹候 M F⽆损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼.... 泰坦V S风暴泰坦 这个真的很没意思.....除了攻城我⼏乎不会拿泰坦⽤魔攻的....建议还是⽤前者 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者后者前者前者后者前者后者后者后者 2级前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者前者 3级后者后者后者后者后者后者后者后者前者后者后者 4级前者前者前者前者前者前者前者前者后者前者前者 5级后者前者前者前者后者后者后者后者后者后者后者 6级前者后者后者前者后者后者后者后者后者前者前者 7级前这前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 地牢: 刺客V S潜⾏者 刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不⾼中毒是个亮点..前期M F可以考虑后期还是有隐⾝的后者更为多⽤... ⾎腥魔⼥V S⾎腥姐妹 前者的伤害和优先都⼤于后者2点优先啊...后者多5点⾎..低阶兵来说5点⾎也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是⽤更耐打的后者吧 ....⼀般魔法和远程的优先度不会很⾼差2点不会丢太多..⼤战看对⽅⽽定 ⽜头卫⼠V S⽜头监⼯ 后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第⽚1...还能加友军⼠⽓ 但是前者又能砍2⼑如果旁边还有蜥蜴撕咬的话-.-!我个⼈喜欢前者... 冷⾎骑兵V S迅捷骑兵 2个都差不多但是单兵的D P S肯定是前者更优拉..⼀样的道理⼀个好的⼿控选⼿不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的 深渊多头蜥V S腐⾎多头蜥 M F要⽆损⽤前者⽆可后⾮..再说⼤战没⼈会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1但..... 暗影⼥族长V S暗影主母 这个看个⼈喜好了M F肯定⽤远程⼤战就要看情况了 ⿊龙V S红龙 嗯嗯⾼级兵都很难说谁或谁决对好⽤...我个⼈喜欢⿊龙..不过打蛮⼦还是红的好了... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 2级后者前者后者前者前者前者前者前者前者前者前者 3级后者前者后者前者后者前者前者前者后者前者前者 4级前者后者前者前者前者前者后者前者后者前者前者 5级前者后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者 6级后者前者前者前者后者前者后者前者前者前者前者 7级前者后者前者前者前者前者后者前者后者前者前者 ⼈类: 民兵V S暴徒 弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱还不如⽤前者的AT B清0更好 野外M F还是打2次后者的好了 弩箭⼿V S弩兵 假得没话说啊2级兵的最⼤伤害是8就没话说了后者居然⽆射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由3格内⽆视防恐怕只有在蛮⼦这种没魔法的种族⾯前能有点⽤吧..会魔法的种族你敢吧军队为射⼿⼀圈???没⼈保护的射⼿..别⼈会⾛到3格让你打?....所以乎...哎.... 护卫V S维护者 嗯嗯前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2⼑也不弱...所以因情况不同要多变动 皇家狮鹫V S战⽃狮鹫 这个前期⽤后者的暴发冲M F很不错不过⼤战还是⽤能多飞⼏次的吧..... ⽽且后者的主动居然降了5⾎加了18防加了4天哪.....难道注定是⽤来出⼈类终极技能后飞近城堡后⽆限反?.... 圣裁官V S狂热者 虽然前者的⾼级疾速很赞但是没有⼈类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点 还可以驱散对⽅的正⾯魔法..正当之⼒⾼级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期⽤红的... 圣骑⼠V S精英骑⼠ 前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是⼤战就有点⼒不从⼼了..⽽后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对⼿⼀定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负⾯魔法对⼤战是不是更实⽤呢..我个⼈⼤战照对⽅种族来选择..不过不关对⽅什么种族你带的是红骑⼠都会让⼈神经紧绷吧必净穿裆100%伤害不是开玩笑的.... ⼤天使V S炽天使 后者的伤害25-75没有祝服太考R P了...反之被诅咒下更是...⽽且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者前者前者前者前者前者后者后者后者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级前者后者前者前者后者后者后者后者后者后者后者 4级前者后者前者前者后者前者后者后者后者前者前者 5级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 6级后者后者后者前者前者前者前者后者后者后者后者 7级前者前者前者前者后者前者前者前者前者前者前者 地狱: 魔童V S寄⽣魔 前者只要只能抽⼀次伤害稳定些后者则可以⼀直抽..当然你要够多才能抽完...抽⼀次地牢就费了-.-我还是喜欢⽤后者拉...⼀直吸嘛 ⾓魔督军V S嚎叫⾓魔 说实在的前者的⾃爆我玩H5就没⽤过⼏次..⽤了⼏次威⼒都让我很失望..后者的跳跃不错如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...⾄少⽤后者的话往你⾝上招呼的攻击会多了不少.. 地狱三头⽝V S地狱炎息⽝ 话说...我找不到任何⽤前者的理由..... 宠姬V S魅姬 前者的弹射还是不错的不过后者的愧儡⼤师却更好⽤..打排⾻还是⽤前者吧 前期也是前者M F快....⼤战还要看如果没驱魔的话..后者将... 梦魇兽V S炼狱⽕马 后者的周围10X马的伤害...确实很强⼤....前者的⼠⽓-3也不好取舍...还是对症下药打什么族⽤什么兵M F⽤后者会更快.... 深渊领主V S深渊魔裔 话说后者的魔抗不错攻+5防+2也⾼.主动+1速度+2⼤战转形的话不错 M F肯定是有魔法的前者更好... ⼤魔⿁V S⼤恶魔 有没搞错...后者为7级兵优先10...还好有个传送技能当饭吃不然..... ⼤战的时候还是要看对⽅的种族决定拉...M F⽤前者吧11的优先能快过某些远程的 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 2级后者前者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 4级前者后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者 5级后者前者前者后者后者前者前者后者后者后者后者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 7级后者前者后者后者后者后者前者后者前者前者前者 墓地: 骷髅射⼿V S骷髅勇⼠ 我没什么想法了我不知道1级兵拿这么有技能来做啥找平衡找到1级兵⾝上? 骷楼勇⼠的技能没有废技能...但5速度5的优先的近战又有什么作为呢..还是前者好了..... 瘟疫僵⼫V S腐烂僵⼫ 话说...板凳王⼦....我玩排⾻唯⼀不召的东西2代开始....不知不觉5代了还是板凳...昏...不过后者的光环还是不错地,前者那弱化打击我看都不想看..因为你⼀战僵⼫能砍别⼈⼏次 怨灵V S恶灵 前者魔法兵的杀⼿后者远程兵的杀⼿....话说后者1优先换1速度到底值不值呢 吸⾎伯爵V S吸⾎亲王 后者的催眠说真的真的真的不怎么样我这辈⼦就砍出过⼏次.嗯没错是到⽬前的这辈⼦.....还会被还击还是以前的好.... ⼤⼫巫V S巫妖⼤师 这个⽆可后⾮啊后者会复活啊不选后者脑残..... 死神V S⼫妖 说实在的后者的技能介绍好华丽的说⽤了后还真没什么感觉不过前者那模⼀下更是不敢供维....排⾻的鸡肋啊...还是前者好了...驱别⼈魔嘛 ⿁龙V S幽灵龙 2只都差不多没见过那么弱的7级兵后者⾎居然150狠好狠强⼤....如果对⽅伤害服度差很多的兵是主⼒建议⽤前者反之后者.... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者后者前者前者前者前者前者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级后者后者后者后者前者前者前者前者前者前者前者 4级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 5级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 6级前者前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者 7级前者后者前者后者后者后者前者后者后者后者后者 森林: 花妖V S林妖 M F选前者⼤战还是后者好了......... 战舞者V S风舞者 后者的攻+1防+3速度+1伤害1+1...⼤符度提升啊况且是2级兵..前者那技能实在没太多⽤武之地...M F可以考虑但⼤战还是⽤后者... 猎⼿头领V S神秘箭⼿ 后者的杀伤真的很⽜....主动也多1(这很重要)⽆射击惩罚...但是前者的双箭如果对付⾁博种族会更好..⽐如蛮⼦...M F远程后者好..近⾝前者好...反正都好... 德鲁伊长⽼V S⾼阶德鲁伊 前者前期⽤⼩魔法M F不错后期⼤战还是⽤后者的咒⼒汇涌更好..如果你修注魔弩车你会发现狼头⼩德是多么可爱 银⾊独⾓兽V S圣洁独⾓兽 对⿊魔的专家我⽤前者对光明的专家⽤后者...很简单..很明了/// 远古树精V S狂暴树精 守城和野外M F的时候⽤前者坐在地上是多么的....⽆耻...后者不怕迟缓啊...为了不怕迟缓..⼤战..我⽤后⾯那只.... 翡翠龙V S青晶龙 除了对破坏的专家地牢外...基本上都⽤后⾯那只龙吧..M F也是后⾯的好...都难得多说了 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者前者后者后者 3级后者前者后者前者前者后者前者前者后者后者后者 4级后者前者后者后者后者后者前者前者前者前者后者 5级前者后者后者后者前者前者前者后者前者前者前者 6级后者前者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 7级前者后者后者后者后者前者后者后者后者后者后者 堡垒: 盾卫者V S⾼⼭守卫 后者保护⼸⼿不错...不打死的话绝对不⾛...⼩强?不过⾛得越远的兵对前者的伤害就越⼩顶在前⾯不错...嗯前者更好... 游击兵V S猎叉⼿ 后者那招拖⼈的招术....不好说...打乱下阵型还不错..不过有进战惩罚呀.随机⽽动吧....弹药太少..... ⿊熊骑兵V S⽩熊骑兵 2个的技能都很强⼤.....不过还是喜欢前者的主动归0...归0...想想就不错 不过如果熊多的话后者是不错的选则.... 狂战⼠V S战狂 我个⼈来看后者⽤1-1和-1的优先换来的是对⼤型⽣物的攻防+4...我个⼈不喜欢....⼤型⽣物又不是每只都是.....但是某些种族的⼤兵都是近战的话...我会⽤后者的 神符族长V S⽕焰守卫 后者的杀伤..好强加了整整3-3...但是不能打范围了....⽽且优先-1...这个....还是⽤优先⾼点的好.... 雷霆战神V S⽕焰领主 列⽕印记加⽕浪-.-呼呼还⽕免疫丢末⽇ ...哇额...⽤风的被我直接抛弃.....哎⽽且主动多1呀伤害⾼很多但是后者复加魔攻..弹射 岩浆龙V S熔岩龙 话说后者那个⽕堆还真是...没敢想....前者的40%反伤多好⾄少别⼈近战打你要考虑下....后者...还是...太废 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 2级后者前者后者后者前者前者前者前者前者前者前者 3级后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者前者 4级前者后者后者后者后者后者前者后者前者前者前者 5级前者前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 7级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 据点: 地精陷阱者V S地精巫医 对地牢⽤后者还不错不过⼤多数还是会⽤前者吧必净是打击AT B的好东西.... 半⼈马流浪者V S半⼈马掠夺者 后者没了机动拿个⽆近战惩罚还减1最⼤伤..不过⾎多1防+2速度+1...怎么说..后⾯的⼤战⼈⼜众多啊前者有机动估记也动不起来...还是后者好⽤ 狂暴者V S好战者 前者..哇11点主动....不过后者更⽜...反击伤害2倍不说了..还能嘲讽(拉怪??)..⾛题了嗯....对⽅的是⾼机动部队还是⽤后者吧以守待攻对⽅机动差就⽤前者先动⼿为强 天灵之⼥V S地灵之⼥ 说实话...前者我很少⽤必净没那么多时间去吃地精...⽽且后者简直就是个⿊魔法专家.....⿊魔法.... 刽⼦⼿V S酋长 前者就是⼀个杀⼿....狂⼈....禽兽(过激了)总之就是前者很强兽族重要的是啥怒⽓啊砍2⼑怒⽓是多么快....后者虽然技能不错...但在前者的光挥下...暗淡啊 毒液飞龙V S闪电飞龙 唯⼀的飞兵差得⼀塌糊涂...如果真的要选...还是后者好了...吃死⼈复活...还能闪电伤⼈.... 野性独眼V S⾎眼独眼 这个完全看个⼈喜好了...前者近战只能⽤狂来⾏容,,AT B清0..又⼀个禽兽..还可以砸城.....后者...我个⼈很少⽤拉 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者后者前者后者后者后者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 3级前者前者前者后者后者前者后者前者前者前者前者 4级前者后者后者前者后者后者后者前者前者前者前者 5级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 7级后者前者后者后者后者前者前者前者后者前者前者 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄无敌5攻略英雄无敌系列是一款备受欢迎的游戏系列,其中《英雄无敌5》更是深受玩家喜爱。
本文将为您提供一些有关《英雄无敌5》的攻略技巧和建议,帮助您在游戏中获得更好的体验。
一、了解游戏背景和基本规则在开始游戏之前,了解游戏的背景故事和基本规则是非常重要的。
《英雄无敌5》讲述了一个奇幻的世界,您将扮演一位英雄来帮助您的国家战胜敌人。
游戏中有六大阵营,每个阵营都有不同的英雄角色和战斗特点。
了解每个阵营的特点,并选择自己喜欢的英雄是至关重要的。
二、合理规划资源在《英雄无敌5》中,资源管理是非常重要的。
您需要合理规划和利用自己的资源,包括金币、木材、矿石和魔法水晶等。
这些资源将用于建造建筑、招募部队、购买道具和升级技能。
要合理利用资源,尽量避免浪费,并根据需要进行优先级排序。
例如,在初期阶段,建筑和招募部队可能更重要;而在后期,技能升级和道具购买可能更为关键。
三、发展英雄和部队在《英雄无敌5》中,英雄扮演着非常重要的角色。
合理发展和培养您的英雄是取得胜利的关键。
通过参与战斗和完成任务,您可以获得经验值并提升英雄的等级。
升级英雄可以获得更强大的技能和属性加成,从而在战斗中更具竞争力。
此外,合理选择英雄的技能和装备也非常重要。
根据英雄的特点和您的战略需求,选择适合的技能和装备将帮助您在战斗中取得优势。
除了英雄,您的部队也是取得战斗胜利的关键因素之一。
在《英雄无敌5》中,有各种各样的部队可供您选择,每个部队有自己独特的特点和能力。
了解每个部队的属性和攻击方式,并合理搭配部队是非常重要的。
考虑到敌人的阵容和战斗环境,选择合适的部队进行作战会使您在战斗中更具优势。
四、掌握地图探索技巧《英雄无敌5》的地图探索是游戏中的一个重要环节。
通过探索地图,您可以获取宝藏、资源和任务等。
在探索过程中,合理选择探险路线和避开敌人将有助于您的发展。
此外,注意随机事件和隐藏任务也是非常重要的。
掌握地图探险的技巧和策略,将帮助您更好地利用资源和获得战利品。
《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》战役细节_魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落攻略...游侠会员:zhywxmzpx<原创>序章:行走路线。
PS:这不是兽人战役。
只是一个教学关。
所以不要问说什么兽人只有一关的问题。
你出来在右下。
然后上走。
分下队。
救半人马这场没技术含量。
然后走到下图画圈的位置。
有队农民一定会加入。
PS:当然要收。
除非你。
农民下面还有队骷髅也会加入。
然后上去牺牲祭坛把骷髅卖了。
因为骷髅在士气太受打击。
卖了后连升N级。
先加领导方面。
因为高士气才好骗反击然后农民分5队。
K掉牺牲祭坛左面挡路的骑士。
顺着石板路走到左下。
再K掉挡路的骑士。
在监狱救到屠夫。
然后顺着石板路到地图那个红色城堡去。
路上会有队独眼。
救下攻城。
PS:在这我领导满了。
升了反黑1级。
然后升了投石车。
然后RP又好。
直接把弩手那的墙砸开了。
总之照步骤还是很好打的就对了。
打下城后再返回去地图右上救哥步林。
本章完。
关键词总结:1。
注意收的骷髅要卖掉。
大降士气的2。
分多队农民来骗骑士的反击3。
路上尽量不要打那些没必要的仗。
不过行动慢的可以MF 掉4。
英雄技能先升领导。
然后进攻和战斗机器------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------亡灵第一关:行走路线。
PS:友情提示选吸血鬼。
你出来在左下。
前走。
有队骷髅弓。
我不知道是怎样。
反正每次都加入我的。
然后跟着石板路一直走。
路上一定要MF。
RP好的选幽灵。
RP差的选僵尸。
但那队蝎狮不要去碰。
我能力有限。
拿不下。
跟着路走你会发现个亡灵城。
我一看。
好多骷髅。
友情提示我威胁度高。
我怕了。
直接上走看看有没出路。
居然没路。
硬着头皮做掉守高山堡垒的尸巫。
想不到我路上钱还检了不少。
首先这个是英雄无敌5:东方部落的控制台,另两个版本(原版和命运之锤没试过)!1、激活命令台用windows自带的笔记本打开文件:autoexec_a2.cfg位置:游戏安装目录\profiles\autoexec_a2.cfg记得编辑之前备份,然后在文件的最后一行加入(加在// Startup部分):setvar dev_console_password = schwinge-des-todes这样文件的最后一部分就应该是变成了://============================================================================// Startupexec profiles\map-aliases.cfgexec profiles\start.cfgsetvar dev_console_password = schwinge-des-todes然后可以用笔记本打开文件:input_a2.cfg位置:我的文档\MY GAMES\HOMM5TOE\PROFILES\XXX(你的文档)先备份,然后在文件的第一行加入:bind show_console '\'百度百科上用的是ESC下面的“`”,经过游戏实践,死活没调出来过,用了\后很容易调出来了;另外setvar dev_console_password = schwinge-des-todes一行中等号的前后都有空格的。
2、激活作弊输入enable_cheats激活作弊模式,然后输入作弊码add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数clear_money 所有资源清0set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值add_army X Y [n] 增加兵种(X代表种族0中立,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点) (Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失) (n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数@Win() 直接胜利@Loose() 直接失败@ClearFog () 清除战争迷雾@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙给某个玩家增加资源。
《英雄无敌5东方部落》完全攻略英雄无敌5东方部落是一款策略类游戏,相信各位玩家都对该游戏有所了解。
下面我将为大家提供一份针对该游戏的完全攻略,希望能够帮助各位玩家取得更好的游戏成绩。
第一章:基本介绍《英雄无敌5东方部落》是一款回合制策略游戏,玩家需要通过收集资源、建造城堡、训练部队等方式来征服敌人,并最终统一整个游戏世界。
该游戏有多个种族供玩家选择,其中东方部落是其中之一、东方部落以其独特的风格和能力而备受玩家喜爱。
第二章:游戏流程1.开始游戏时,选择东方部落作为玩家所控制的种族,并选择一个起始英雄。
2.进入游戏后,你将置身于一个充满资源的地图上,通过探索地图并收集资源来建设自己的城市。
3.你需要建造和升级各种建筑,来提供更多的资源和军队。
4.同时,你也需要训练军队并提升他们的能力,以应对敌人的进攻和夺取敌人的城堡。
5.在游戏中,你还可以通过招募其他英雄和增加他们的技能来增强你的实力。
6.最终的目标是统一整个游戏世界,击败敌人并成为无敌的英雄。
第三章:资源管理1.在游戏中,你需要管理多种资源,包括黄金、木材、石头和水晶等。
2.黄金是最常用的资源,用于建造和升级建筑,培养英雄和训练士兵。
3.木材是建筑和训练一些单位所必需的资源。
4.石头通常用于建造城墙和其他大型建筑。
5.水晶是一种非常稀缺的资源,用于建造高级建筑和强化英雄的技能。
6.你可以通过探索地图和征服敌人的城堡来获取更多的资源。
第四章:城市建设1.在游戏中,你需要建设和升级各种建筑,以提供更多的资源和单位。
2.开始时,你只有一个小城堡,可以通过建造不同类型的建筑来扩展你的城市规模。
3.建筑分为资源型和军事型。
资源型建筑可以产生更多的资源,而军事型建筑可以提供更多的士兵和战斗单位。
4.建筑有多个等级,每个等级都提供不同的功能和效益。
5.你应该根据自己的策略和需要选择建造哪些建筑,并尽量升级它们以提高效率。
第五章:军队管理1.在游戏中,你可以招募不同类型的士兵和战斗单位,以组建自己的军队。
英雄⽆敌5:东⽅部落——各⼤种族技能图⽂学习⽚⾯分析(三) 森林V S圣堂V S地狱V S森林V S堡垒(括号內为种族技能): 1:幸运-资原富绕-⼠兵幸运-(箭⾬)-精灵幸运 2:后勤-潜⾏猎⼿-探路-故⼟之利 3:光明-愤怒⼤师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔⼒---@终极技能 4+5:进攻-战争狂⼈-⾃然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭⾬-报偿[推荐] 或 4:进攻-箭术-战争狂⼈-速度能量 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.基本上就是必出报偿了 2.终极技能不⽤说 森林V S据点(括号內为种族技能): 1:幸运-资原富绕-⼠兵幸运-(箭⾬)-精灵幸运 2:后勤-潜⾏猎⼿-探路-故⼟之利 3:光明-愤怒⼤师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔⼒---@终极技能 4:⿊暗-⼼智⼤师-诅咒⼤师-折磨⼤师 5:进攻-箭术-战争狂⼈-速度能量 ⼩结: 1.对据点还是有个⿊暗更安全..... 2.没有报偿攻击会低点 3.建议还是加攻击 堡垒:英雄四维偏好:攻击A:20%防御D:30%⼒量P:30%知识K:20% 英雄技能偏好:启蒙8%领导8%后勤2%战争机器15%防御15% 幸运8%进攻8%破坏10%召唤4%光明8%⿊暗2%巫术4% 种族技能:符⽂学-转轮符⽂-⾼等符⽂-精练符⽂ 堡垒V S学院(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法4:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 5:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 ⼩结: 1.关于不出终极技能个⼈感觉真的不是很必要去出 2.学个幸运就⼤⼤的抗魔了 3.光明学来加速度 4.⽤召唤废掉学院的召唤这样不错啊 5.防御的还有闪避 堡垒V S圣堂(括号內为种族技能): 这个可以⾛终极路 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:进攻-战术-攻击编队-领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-报偿-募兵-神圣指引 或4:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 5:进攻-战争狂⼈-速度能量-战术 ⼩结: 1.关键就在4和5你怎么选4+5不错45也不错 2.建议还是45免的有些圣堂学⿊暗+光明... 3.⽤盾兵掩护来阻档骑⼠ 堡垒V S地牢(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法 4:攻击-战争狂⼈-速度能量-战术 5:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 ⼩结: 1.放弃了召唤改学进攻....不知道好不好呢...我只是个⼈感觉.. 2.光明配合速度能量很好... 3.速度能量要修出来 堡垒V S地狱(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:进攻-战术-攻击编队-领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-报偿-募兵-神圣指引 ⼩结: 1.注意弩车 2.攻击⼒不⾜只能这样⽤4+5恶补 3.召唤限制⽤ 堡垒V S墓地(括号內为种族技能): 1:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-矮⼈之幸 2:进攻-箭术-战争狂⼈-燃烧箭 3:战争机器-弩车-三连弩-(精练符⽂)-符⽂机械 4:光明-愤怒⼤师-防护⼤师-不灭之光 5:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法[推荐] 或召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 ⼩结: 1.排⾻攻防都不⾼没必要出终极技能 2.配合出燃烧箭弩车攻击不错 ....个⼈意见 3.防⿊暗... 4.看对⽅是怎么⾛的... 堡垒V S森林(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4+5:幸运-⼠兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术⼠之幸-神秘训练 ⼩结: 1.相信他也不会怎么去修到⿊暗那去如果修到了认倒霉 2.矮⼈把准备学出来 3.矮⼈能幸运精灵不能破坏P I A飞⼸⼿后谁怕谁.... 堡垒V S堡垒(括号內为种族技能): 1:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 2:召唤-符咒⼤师-元素平衡-驱逐 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法 4+5:幸运-⼠兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术⼠之幸-神秘训练 ⼩结: 1.因为怕对⽅会出终极..不过应该没⼈会那么⼲吧.... 2.魔法打矮⼈很好 3.抗魔很必要 堡垒V S据点(括号內为种族技能): 1:防御-活⼒⽆限-防御编队-(⾼等符⽂)-准备 2:召唤-地⾎⼤师-(精练符⽂)-驱魔咒-符⽂铠 3:破坏-烈⽕⼤师-点燃-(转轮符⽂)-树浆魔法---@终极技能 4:⿊暗-⼼智⼤师-折磨⼤师-诅咒⼤师或腐⼟ 5:领导-(⾼等符⽂)-符⽂平衡-募兵-神圣指引 ⼩结: 1.注意多打退对⽅怒⽓ 2.活⽤魔法 3.准备是个好技能 据点:英雄四维偏好:攻击A:50%防御D:35%⼒量P:5%知识K:10% 英雄技能偏好:启蒙2%领导10%后勤15%战争机器8%防御10% 幸运8%进攻15%反破坏5%反召唤5%反光明5%反⿊暗2%战嚎2% 种族技能:⾎怒-⾎统记忆-抑魔之⼒-强⼒打击 据点V S学院(括号內为种族技能): 1:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 2:反召唤-延迟召唤-弱化召唤-迷雾之墙 3+4:进攻-战争狂⼈-领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-敏捷光环-报偿-战术 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 或幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运[推荐] ⼩结: 1.野⼈真的很难 2.致命伤反⿊暗必休 3.对症下药 4.速攻 据点V S圣堂(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明 5:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 ⼩结: 1.其实我好想不学反⿊去学幸运啊 ...可是.... 2.⼈类只要不来阴的⿊魔法应该还是很好打的 3.注意对⽅的远程 据点V S地牢(括号內为种族技能): 1:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 2:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ 5:幸幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运[推荐] ⼩结: 1.累了...就和打学院差不多 2.把召唤改成破坏.... 3.不过他也有可能修召唤..⾃⼰随机应变啊 据点V S地狱(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.和打⼈类差不多 2.注意打本体别花太多攻夫在召唤的东西那 3.先打防低的 据点V S墓地(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:幸运-⼠兵幸运-抗魔⼤法-野⼈幸运 或防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒[推荐] ⼩结: 1.最头痛的⼀个族.... 2.有幽灵这种烂东西的存在..我的R P又⽼出彩 3.⿊魔法也是最恐怖的 据点V S森林(括号內为种族技能): 3:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明 5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗⼒ ⼩结: 1.⼩⼼⿊暗魔法 2.⼀定要速攻 3.别让精灵的⼠⽓⾼过你 据点V S堡垒(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:反⿊暗-弱化⿊暗-延迟⿊暗-消耗⿊暗 5:防御-活⼒⽆限-全体护卫-准备[因为前⾯学了战术所以能直接出准备] ⼩结: 1.矮⼈速度慢 2.出终极蓄怒⽓更快 3.矮⼈可能会⽤⿊暗魔法 据点V S据点(括号內为种族技能): 1:进攻-战争狂⼈-(强⼒打击)-眩昏打击-级度痛击 2:战争机器-投⽯车-地精⽀援-(抑魔之⼒)-硫磺⾬ 3:领导-募兵-(⾎统记亿)-战⽃喜悅-神圣指引---@终极技能 4:幸运-⼠兵幸运-亡者诅咒-野⼈幸运 5:防御-活⼒⽆限-全体护卫-准备[因为前⾯学了战术所以能直接出准备] ⼩结: 1.别以为兽⼈优先就⽐矮⼈多很多 2.出个终极技能有优势 3.累了...睡了终于写完了.... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
英雄⽆敌5:东⽅部落——技能轮变化以及对新版战术 《东⽅部落》技能轮的版本是3.0,对⽐原版和第⼀个资料⽚中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。
新版技能轮打破了旧版中某些实⽤技能只能专有于个别种族的界限,⽽且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也⼤为简化,这样⾮常有利于玩家选择个性化的战术。
变化之⼤,甚⾄使这个⽼游戏变得⽿⽬⼀新。
新技能的增加和原有技能的调整有利于增加此游戏的对抗激烈性,玩家可选择的战术变化将更加多样。
这款⽼游戏的⽣命期也将因此⽽⼤⼤延长。
由于新版技能轮的变化实在太⼤,本⽂只能简单分析⼀下,选择对战术变化影响⼤的介绍。
1.启蒙-->m e n t o r i n g:初级英雄可以从⾼等级英雄那⾥学来25%的经验值。
这是新版中增加的技能。
试想⼀下,刚从酒吧⾥出来的⼩混混拍⼀下25级英雄的肩膀,马上就变成了17级!⽽且此法可以⽆限复制。
这些暴发户们马上就可以杀⼈越货,既能跑(学后勤)又能打。
实⽤度:****(适⽤于中⼤型地图,⼩地图效果不明显) 新版战术预测:英雄的作⽤将更加突出,副英雄将满天飞。
旧版中的孤胆英雄时代已经终结! 什么?你不想学?⼀个吕布能打过刘关张赵马黄吗? 2.战争机械-->三连弩:弩车的三连击 旧版中只有⼈族、矮⼈和精灵有,现在全族通⽤,⽽且可以迅速地学(第⼆层)。
3.进攻-->⽕焰箭:(弩车忽视对⼿的防御,同时附加50点⽕性伤害) 旧版中只有精灵和学院有,现在全族通⽤。
这两种技能组合在⼀起,诞⽣了⼀个恐怖的杀⼈机器。
⼀击可以⼏乎灭掉对⼿任⼀队主⼒。
实⽤度:*****(早期m f和中后期的战场攻坚都是胜利的有⼒保证,⼆者组合效果更好。
) 新版战术预测:⼈族的Vi t t o r i o和地狱的D e l e b都将成为抢⼿货,战场上即将爆发弩车流。
实在想象不出如何应对这种B T的战法?除⾮你⾃⼰也出这⼆⼈之⼀,或者有强⼒的远程炮⽕赶在10主动性前先把对⽅的弩车⼲掉。
进入游戏,并且开始一种游戏在进行游戏的画面中你按上排数字1的左边“`”,(也就是符号“~”)这是呼出后台管理的。
下一步,你在里面输入“enable_cheats”按回车。
会出来黄色字,这表示你开启了作弊了。
之后你就可以输入外挂,比如每-项资源100,金币10W 输入“add_money”按回车。
如果不行你可以从输入“enable_cheats”开始再试一次。
编辑本段激活作弊当你做完了以上的改动,你可以在游戏时按X 调出命令台,输入enable_cheats激活作弊模式然后输入作弊码@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数clear_money 所有资源清0set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值add_army X Y [n] 增加兵种(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)(n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)(输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数@Win() 直接胜利@Loose() 直接失败@ClearFog () 清除战争迷雾@Dragons () 给你所有英雄1000黑龙给某个玩家增加资源。