流体动画轻松做3DMAX流体插件glu3D入门

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流体动画轻松做3DMAX流体插件glu3D入门
利用软件本身的功能做出Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。

本文是关于流体动画轻松做3DMAX流体插件glu3D的内容,下面是详细介绍。

 glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和MAYA的不同版本。

接下去我介绍一下该插件在3D Studio MAX中的主要使用方法。

 一、启用插件
 安装完插件后,启动3D Studio MAX,在建立几何物体面板的下拉列表中选择glu3D pouring system项。

然后在Object Type(对象类型)卷中,会出现glu3D这个按钮。

点击glu3D按钮,在视图中就会产生三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。

glu3D对象是最主要的一个对象,通过它可以实现对产生流体效果的主要控制。

glu3Dsource对象主要实现对流体产生源的控制。

Rectangle对象是一个阻挡流体流动的对象,可以删除不用。

 二、产生流体
 1. 选中glu3Dsource对象,点击Modify(修改)面板,对其参数进行设置。

点开Parameters(参数)卷,Source Params (源参数)中的Radius是设置流体产。