10个课堂小游戏
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适合教室玩的100个游戏适合教室玩的游戏:1、魔术猜猜看我教你一个魔术。
几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花蘸了很多墨水把整张白纸涂黑,这样刚才用蜡烛写的字就不会被涂黑了。
你可以写友谊万岁。
2、叠报纸将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。
3、交头接耳组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
4、寻手一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
5、超低空飞行所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
6、三人夹球跑每组三人,每组用一个气球作为比赛器材。
三个人背靠背,手挽手,气球夹在三个人中间往回跑。
过程中不允许气球落地、爆裂或被吹走,计时计算得分。
7、天气预报小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。
先自己拍,再两三人一组互相拍。
不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用。
再做一遍。
8、蹲起“少说”—蹲,“多做”—起。
“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
考验集中精力和团队配合。
9、几条腿所有人都参与进来,要求四脚落地才能交流。
只有手和脚可以接触地面,身体其他部位不能接触地面。
主持人大喊,9条腿,4条腿,0条腿。
(创新思维,反应速度)。
10、警察抓小偷两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。
10 个经典课堂心理小游戏无论是学习还是会议,间或安排穿插一些心理游戏内容,对于氛围和情绪的调节,是很有必要和用处的,能起到放松精神和集中注意力的作用,同时能拉近师生之间的距离,产生信任和愉悦的亲近关系,对于教学来说,掌握得法的话,这些小游戏的配合使用,确不失为事半功倍的好方法,一下是我在教学中常常会使用到的几个经典小游戏,简短精炼,用时不多,根据自己的状态和方法加以灵活运用,收效不错,供参考。
1、“有错你就说”【游戏规则】现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。
用数字代替方向(如1 代表向左,2 代表向右,3代表向前,4 代表向后),由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我错了!”【游戏意义】考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错误并及时承认错误。
2、“传递呼啦圈”【游戏规则】现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。
(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)【游戏意义】考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
3、“海内存知己,天涯若比邻”【游戏规则】7 或8 个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。
(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)【游戏意义】让大家对彼此有一份最基本的了解。
4、“大风吹,吹大风”【游戏规则】现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的,, ”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。
(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)【游戏意义】一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
10个课堂小游戏1.猫捉老鼠根据本堂课所讲的单词,由老师拿着单词卡片,不让学生看到单词卡片上的单词,接着由老师抽出一张单词卡片让学生来猜,如果学生猜对了,老师就说yes,此时学生就必须迅速的跑到座位上坐着,老师就抓住跑得最慢的学生,该学生就输了(惩罚:挠痒痒),其余学生各加一颗星;游戏继续。
2.背靠背两人一组游戏,根据当堂课所学单词进行游戏或复习单词;两人背靠背站在一起,然后由老师发出指令,两个学生同时说出单词,如果两个学生所说单词一致,就一起蹲下(两人都加星),如果不一致,就不用蹲下.3.转圈圈你问我答可用于对话练习;由学生围成两个圈,大圈在外,小圈在里,学生手拉手跟着老师放的对话或音乐慢慢的转圈,当对话或音乐停止的时候(老师操作),学生停止转动;如果有两个学生刚好是重合的,这两人就开始操练对话(本堂课学的),正确说完对话各自加星,游戏继续。
4.猜猜我是谁练习本堂课单词或复习单词;将学生分成两组,由两组各选出一个学生代表本组,然后由老师将单词卡片贴在两个学生背后,这两个学生需把手背在身后,不能用手去碰对方的卡片,只能用眼睛去看对方的卡片,最先看见对方单词卡片并说出来,就是winner;赢的那一组加两星,输的加一星(这个游戏老师需要限定时间,在规定时间内赢了的人,就算赢,如果双方都没有赢,双方都只加一星)。
5.角色扮演可以用肢体语言或道具来表演单词或对话练习(动物,职业等),都可以用这个游戏;两个学生一组,一个人表演动作,另一个人猜出正确的单词,就加星.6.抱抱团教数字单词或其他单词时都可以用这个游戏;由老师放歌曲(可以和本堂课内容相关),然后让学生转圈,当音乐停止时,老师说出一个数字(eg:如果老师说3,就三个人抱在一起),学生就根据这个数字抱成团,每个学生都可以加星。
7.单词接力赛将学生分成两组,根据本堂课或上堂课所学的单词进行游戏;由老师先把单词卡片放在地上,两组学生先一组上来一个学生,两人分别站在单词卡片的两边,老师给出指令,学生就开始一个单词一个单词的跳格,在跳的同时还要读出单词卡片上的单词,谁先跳完单词格并正确说出卡片上的单词,就去拍对面的墙壁,然后跑回去拍一下下一个同组成员的手(接力),下一个组员继续完成这个游戏直到本组组员都完成这个游戏;哪一个组最先完成这个游戏,哪个组就是winner,赢的这组就加两星,输的这一组加一星.8.拍气球讲句型可以用到这个游戏;将学生分成两组,一组代表I am+形容词(或其他肯定句), 另一组就代表I am not+形容词(或其他否定句),由老师发出指令,开始游戏,由一组学生把气球抛给另一组且游戏不能掉在地上,抛气球的同时要说出自己代表的句型和单词;第一轮完成之后,就开始互换,接着第二轮(速度加快);学生完成得好的话都加两星,如果有一组完成得不好的话就加一星。
课堂小游戏课堂互动小游戏(让你的课堂活跃起来)-小游戏课堂互动以下10个创意活跃课堂小游戏,实用且高效!1读颜色(专注力)全班齐读字的颜色,又快齐又不错!2学生蹲(活跃气氛)全体起立,以学生特征为口令让学生蹲:长发蹲,长发蹲,长发蹲完单眼皮蹲,单眼皮蹲,单眼皮蹲完……3猜猜这是什么(可与教学内容结合)PPT上放一张图片,插入形状遮住物体,学生每猜一次去掉点遮挡,最后展现全貌。
4什么不见了(专注力)PPT上呈现一堆新学的单词(生字),设置动画让其四处游走并使一个单词消失,请学生猜单词并写在黑板上即为成功。
5恶魔来了(活跃气氛)老师手上拿一张纸条写着物品,学生问问题,老师回答是或不是。
每猜错一次,教师黑板上画一笔恶魔,在恶魔画好之前猜出即为成功。
6自我介绍(适用开学破冰)开火车,以此类推。
第一位:我是XXX。
下一位:我是XXX后面的###。
下一位:我是XXX和###后面的&&&7切水果(活跃气氛)XX班——到,谁的兵——你的兵,谁的排——你的排,水果游戏准备——冲,火龙果——切,苹果——切,石头——挡(双手交叉),芒果——切,炸弹——躲(双手抱头弯腰)8雨点变奏曲(活跃气氛)小雨——手指相互敲击,中雨——双手轮拍双腿大雨——大力鼓掌,暴雨——跺脚雨过天晴——双手比作太阳9生字操练(可与教学内容结合)1.老师写笔画学生猜生字,并组两个词。
2.老师呈现生字,学生写字的笔顺,写完播放动画看看笔顺是否正确。
3.老师说一个字母,学生以此为开头来说一个人物,地点,动物,东西。
10击鼓传花(活跃气氛)全班同学传递一件物品,同时用多媒体放音乐,老师随时按暂停,当音乐停时,那件物品在谁手上谁就站起来背一首古诗。
课前热身互动小游戏【大全】课前互动小游戏:1、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
2、顶球赛跑二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。
大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?4、鸭子赶路每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
5、交通工具主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。
时间规定不得超过30分钟。
然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
50个互动小游戏1、猜谜语准备一些有趣的谜语,让大家猜猜答案。
可以是字谜、动物谜语、物品谜语等。
2、词语接龙用上一个人说的词语的最后一个字,作为下一个词语的开头,依次接龙。
3、你划我猜一个人比划动作,另一个人猜测词语或成语。
4、接力画画将一张纸分成若干部分,每个人依次在自己的部分上画画,最后拼成一幅完整的作品。
5、故事接龙一个人开始讲一个故事,然后其他人依次接着往下编。
6、知识问答准备一些常识性的问题,进行抢答。
7、模仿秀选择一个名人或角色,大家模仿其动作、语言和神态。
8、折纸比赛规定时间内,看谁折出的作品最精美。
9、拼图比赛使用拼图玩具,看谁能最快完成。
10、盲猜物品将一些物品放入箱子,让参与者通过触摸来猜测是什么。
11、吹气球比赛看谁能在规定时间内吹破更多的气球。
12、绕口令比赛比比谁能更流利地说出绕口令。
13、猜数字在心里想一个数字,让别人通过提问来猜出这个数字。
14、投壶游戏准备几个壶和一些箭,看谁投中的箭最多。
15、跳棋比赛两两对战,决出胜负。
16、象棋比赛考验策略和思维。
17、五子棋比赛简单又有趣的棋类游戏。
18、扔沙包分成两组,互相扔沙包,被击中的淘汰。
19、踢毽子比赛规定时间内,看谁踢的次数最多。
20、跳绳比赛可以是单人跳绳,也可以是多人跳绳。
21、背靠背运球两人一组,背靠背将球运到指定地点。
22、挤气球两人一组,将气球夹在中间挤破。
23、抢凳子凳子数量比人数少一个,音乐停止时抢凳子。
24、正话反说比如,我说“新年好”,你要说“好年新”。
25、接歌词播放歌曲,暂停后让大家接出下一句歌词。
26、猜歌名播放歌曲片段,猜出歌名。
27、猜电影通过描述电影情节或角色,猜出电影名字。
28、猜明星给出一些关于明星的提示,猜出是谁。
29、心有灵犀一个人看词语做动作,其他人不看词语猜。
30、水果蹲每个人代表一种水果,被叫到的水果蹲下。
31、老狼老狼几点了一个人扮演老狼,其他人问时间,老狼回答后决定是否抓人。
不论是学习仍是会议,间或安排穿插一些心理游戏内容,关于氛围和情绪的调理,是很有必需和用途的,能起到放松精神和集中注意力的作用,同时能拉近师生之间的距离,产生相信和欢乐的亲密关系,关于教课来说,掌握得法的话,这些小游戏的配合使用,确不失为事半功倍的好方法,一下是我在教课中经常会使用到的几个经典小游戏,简洁精华,用时不多,依据自己的状态和方法加以灵巧运用,见效不错,供参照。
1、“有错你就说”【游戏规则】现场全部同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。
用数字取代方向(如 1 代表向左, 2 代表向右, 3 代表向前, 4 代表向后),由主持人喊口令并监察队伍前进状况,出错的同学需主动举手表示,并高声对组员说声:“对不起,我错了!”【游戏意义】观察大家的方向鉴别能力,与此同时让大家敢于面对错误并实时认可错误。
2、“传达呼啦圈”【游戏规则】现场全部同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣告开始计时,看两个小组顺时针传达速度的快慢,一般记为三圈一轮且半途不一样意把手松开。
(快的一组即为胜者,落伍的仍旧要赐予处罚)【游戏意义】观察大家的团队协作能力以及见机而作的能力。
3、“国内存知音,天涯若比邻”【游戏规则】 7 或 8 个人一组(经过散发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,而后顺时针挨次介绍自己(包含姓名、家乡、性格、喜好),最后由组长来总结讲话并介绍自己小组全部成员的基本状况。
(看哪个小组组长介绍得生动有特点,能让大家都记着他们的组员)【游戏意义】让大家对相互有一份最基本的认识。
4、“狂风吹,吹狂风”【游戏规则】现场全部同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“狂风吹,吹狂风,吹穿白色衣服的 ,, ”,其余同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反响过来,而后进行地点交换。
(重复或许站错的都将遇到处罚,要就地表演节目)【游戏意义】一是考验同学们的反响能力,二是观察换位两方的交流和协调能力。
SWOT课堂小游戏1.占报纸准备多张报纸,请两名幼儿上前分别站在一张报纸上,教师出示图片,先回答出正确答案的幼儿胜利,其余的幼儿脚下的报纸被对折一次,反复进行该游戏,一直到一方的报纸被小到不能站在上面(单脚也站不下),则其他人获得胜利。
2.拍卡片将所学卡片黏贴在KT板上,请一组幼儿上前手拿小棒,并根据教师所说的单词,指出相应的单词卡片。
3.说一说、跳一跳请幼儿手持卡片站在前面,说到某单词,就请拿着该单词卡片的幼儿跳三下,要求边跳边大声念出单词。
4.抢椅子将卡片贴在椅子前,幼儿站在椅子后,教师说出单词,请站在对应单词后面的幼儿立即坐下来,否则椅子将被抢走。
另一种玩法:请幼儿手持卡片做在椅子上,教师说出两个单词,请拿着这两个单词的幼儿相互交换位置,否则椅子将被抢走。
5.大风吹每个幼儿手持一张纸片(提前准备好)纸片上写上所学内容(要重复写,图片种类不能太多)。
游戏时,请幼儿站在小椅子前面,教师说:“大风吹。
”幼儿答:“吹什么?”教师说出其中一个单词,手持该单词图片的幼儿要上前一步,并大声说出单词。
6.我们一起猜一猜教师将新授单词卡片反过来,一点点的露出图片请幼儿猜,并鼓励表扬最先答出的幼儿。
(教者可适时改变,可将卡片从身体后面慢慢露出)7.哪张卡片不见了在复习过卡片后,教者藏起其中一张卡片,请幼儿根据自己的记忆,猜出哪张卡片不见了。
(最多3张一组)8.猎人请幼儿站在小椅子前面,教师说出一个单词,说一遍,幼儿必须跳一下并说以遍;教师说两遍,幼儿必须跳两下并说两遍;教师说三遍,幼儿跳三下并说三遍;教师说四遍,幼儿赶紧做回到小椅子上。
否则,要被猎人带走。
9.人浪教师拿卡片快速的从幼儿面前走过,走过的幼儿必须赶紧站起来说出卡片上的单词,就像浪花一样。
10.踩地雷准备一张画有地雷图案的纸。
游戏时,教师一张张的出示卡片请幼儿说出单词,说对就往前站一小步,说错原地不动。
当出示的是地雷图片时,幼儿要快速坐回椅子上,并捂住耳朵,地雷爆炸。
10适合小学生课堂游戏玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个;课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小;1、小猴捞月;这个游戏非常有趣;2、三打白骨精;这个游戏有两个同学就能玩;3、炒股票;游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他;4、搜捕逃犯;一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双;5、欢乐猜拳;女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作^^课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!1、小猴捞月这个游戏非常有趣。
大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。
游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。
接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精这个游戏有两个同学就能玩。
先背向而站,相距二步远。
游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。
造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3·双手合掌于胸前为唐僧。
这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。
如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
课间小游戏10种
标题:课间小游戏大全
一、猜字游戏
玩法:一个人在心中想一个词语,其他人通过提问来猜测这个词语。
例如:“它是动物吗?”、“它有四条腿吗?”等等。
二、传话游戏
玩法:从第一个人开始,依次传递一句话,到最后一个人时,看看他/她说出的话是否与第一个人相同,以此来考验大家的听力和记忆力。
三、红绿灯
玩法:一个人背对着其他人,当他说“红灯”时,其他人不能动;当他转过身说“绿灯”时,其他人可以向前移动。
最先到达他的人就是下一轮的领导者。
四、剪刀石头布
玩法:两个人同时出拳(剪刀、石头或布),按照“剪刀剪布,布包石头,石头砸剪刀”的规则决定胜负。
五、跳绳
玩法:两人分别持绳子两头,其余人轮流跳跃,看谁能在不被绳子绊倒的情况下连续跳跃最多次。
六、摸瞎子
玩法:一人闭眼,其他人在其周围走动。
闭眼的人喊停并指向一个方向,如果他指向的人没有及时移动,就被认为是被抓到了。
七、拔河
玩法:分成两队,每队各执绳子一端,用力拉扯,直到一方将另一方拉过中线。
八、抓迷藏
玩法:一人负责找,其他人负责躲。
找到所有人后,找到的人成为下一轮的寻找者。
九、老鹰捉小鸡
玩法:一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其他人扮演小鸡。
母鸡需要保护小鸡不被老鹰抓到。
十、贴膏药
玩法:一人追,其他人跑。
被追的人可以跑到任意一人身后并拍其肩膀,然后这个人就成为了新的追逐者。
以上就是我们为大家推荐的10种课间小游戏,希望同学们能够在轻松愉快的游戏中度过课间的时光。
适合在课堂上开展十个小游戏小游戏是课堂上调节氛围的好助手。
不论是炎炎夏日还是冬日的温室都非常容易让学生陷入睡眠状态。
而教学的关键是学生的学习过程。
尤其针对后进生而言,他们能够集中精力的时候是特别少的。
边玩边学,开心学习,不仅能让教学事半功倍,也能促进学生的身心健康。
但是如果在他们疲惫的时候,有一个游戏能够让他们精神振奋,那学生便没法睡着。
以下是适合在课堂制造学习氛围、缓解疲劳的十个小游戏:1.抽卡片说故事。
拿四张卡片或者纸张,在上面分别写上老大爷、精钢芭比、孙悟空、大花猫,让学生抽取其中一张,每组派一位同学来给大家急性讲一个关于这四个主题的故事。
老师在旁边要做的就是鼓励。
结束以后又把学生的关注引导回教学上来。
该做法一般学生一开始会迷茫。
但是先不要打断学生,让学生找到自己的答案。
结束后再引导学生的发散性思维。
想事物的时候,可以由表及里、或者由里及表。
2.罗卜蹲。
规则:将参加活动的参与者分成几组,每组为一个人或多人;每组用不同的颜色命名,比如黄萝卜、白萝卜、青萝卜、红萝卜等;随机选中其中一组作为开始组,比如从黄萝卜组开始,则黄萝卜组的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指向绿萝卜组;如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰;如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的即为胜利组。
本游戏不可开展过长,在5-8分钟以内决出一个失败组即可,让学生开心一笑便可停止。
太久则会占用太多课堂时间。
3.词语接龙。
规则:老师说一个词语,让学生站起并快速往下接。
不用担心学生不会开心。
在学生接词语的过程中,他们冒出来很多有趣的词语,也可让学生开心一笑,疲劳尽消。
4.大西瓜小西瓜。
“大西瓜、小西瓜”游戏全班同学按照老师指定的顺序进行游戏。
当老师下令游戏开始时,从第一个同学开始依次说“大西瓜”、“小西瓜”、“大西瓜”……,并且要一边说一边比(如果说的是“大西瓜”,说的同时两手抬起、虎口相对,比的要小如鸡蛋;如果说的是“小西瓜”,说的同时两手要拉开,比的则要大如篮球。
12个经典的课前热身小游戏12个经典的课前热身小游戏在每一次的上课前,进行一些热身动作是至关重要的。
这可以帮助学生准备好他们的身体和头脑,以便他们能够尽可能充分地聚焦于课程的内容。
这里有12个经典的课前热身小游戏,可以帮助学生们在上课前放松身心,增强课堂参与度。
1. 摇动肢体这个小游戏非常简单,只需要让学生们站起来,然后摇动他们的手臂和腿,增强他们的肌肉活动。
2. 同侧交叉跳这个小游戏需要学生们交叉跳,但是要让他们尽可能地“同侧”做,即左脚跳一下,然后右脚跳一下。
3. Hula Hoop大腰圈是一个很有趣的工具,可以热身。
学生们可以用大腰圈绕着自己的腰旋转一段时间,直到他们集中精力恢复到课堂状态。
4. 飞碟传球这个小游戏可以帮助学生们集中注意力和注意协调。
将一张小圆盘传递给同桌,看看他们可以传递几次。
5. 篮球投篮这个小游戏可以增强反应能力和手臂力量。
学生们可以用球投篮,看看谁可以投得最准确。
6. 消消乐这个小游戏可以锻炼大脑的手眼协调能力和反应时间。
学生们可以玩一下消消乐,看看谁可以得最高分。
7. 跳高这个小游戏可以增强学生的腿部力量和跳跃能力。
让学生们看看谁可以跳得最高。
8. 热身拉伸这个小游戏需要学生们做些热身拉伸,这可以帮助他们减轻肌肉紧张和疼痛。
9. 弹力球弹力球是一个非常好的热身工具,可以增强反应能力和手臂力量。
让学生看看谁可以顶着弹力球跳几次。
10. 单手握拳这个小游戏需要学生们单手握拳,然后尽可能地快速地分别开合手臂和手指。
11. 明察秋毫这个小游戏是一个反应速度和观察力的游戏。
把粘在黑板上的图片涂上一个蒙版,然后让学生猜出是什么内容。
12. 纸片飞机让学生们折几张纸飞机,看谁的纸飞机可以飞得更远。
总之,在每次上课前进行一些热身小游戏,可以帮助学生们放松,集中精力,更好地参与到课堂中,同时增强身心健康。
12个有效的课堂小游戏1、玩照镜子只需请几组人上台, 一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作.2、顶球赛跑二人一组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
主持人发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过返回,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12 人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12 人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;接着,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,形成一条“毛毛虫”。
大家齐心合力,一起有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不同的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情况,合理安排?4、鸭子赶路每队12 人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
5、交通工具主持人发给各小队50 张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,通过25 米的空间。
时间规定不得超过30 分钟。
然后,大家一起评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带小心前进;可以折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还可以做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12 人,其中6 人架成两匹马,2 人当骑手,骑在马上,其余4 人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
77个有效的课堂小游戏1、玩照镜子2、顶球赛跑3、毛毛虫4、鸭子赶路5、交通工具。
6、骑马篮球赛7、众志成城8、蜗牛爬行9、小猴子捞月亮。
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10、追捕逃犯11、挑西瓜12、心有灵犀13、衔纸杯传水14、熊来了15、掷骰子跳远15、七拼八凑16、开火车17、“下一个是谁?"18、钻圈圈19、集体造句20、箩卜蹲21、两只小蜜蜂22、划正字23、橡皮筋游戏方法、翻花绳25。
滚铁圈26.跳橡皮筋27.投篮入筐28。
脖子的角力29。
闯“山洞”30。
捉“七”31.打弹珠32。
捕捉“哈雷彗星"33.贴膏药34.轧“猪油”35。
跳房子36。
“斗鸡”37.坐轿子38、筑铁路39、播种40、触球追人41、穿梭跑42、圆形曲线跑43、听信号44、喊号追人45、圆圈接力46、蛇战47、攻关48、踩影子49、拉网捕鱼50、圆圈追逐51、踩气球52、夹乒乓球53、抢凳子54、心心相印,我来比你来猜55、寻宝大行动56、顶气球比赛57、明星秀58、集体造句59、乒乓球60、不管三七二十一61。
抢凳子62。
心心相印,我来比你来猜63。
结对而行64.击鼓传花65.寻宝大行动66.成语(或词语、诗)接龙67。
顶气球比赛68。
不语69、动物大连蹲70、正话反说71、贴鼻子72、射击73、表演猜词语74、猜字母75、默写汉字76、蹲蹲游戏77、动作接龙有趣的游戏作文课上,刘老师带我们做了一个好玩的游戏,名字叫“对着干"。
老师邀请一部分同学到台上来做游戏,我也是其中的一个.老师说:“摸左耳朵”,大家都摸右耳朵,老师说:“举左手",大家都举起了右手,最后老师说:“请回座位吧。
"我听话地和其他的小朋友纷纷走回座位,不料老师却笑着说:“你们上当了。
”小朋友这才恍然大悟,原来老师在考验我们呀。
所以我们又回到了台上,这次老师又说:“请回座位吧。
"小朋友们却一动不动,这下可把老师逗乐了:“游戏真的结束了,请回座位吧。
课堂小在游戏一.萝卜蹲游戏规则:1.根据学生人数,选择三到四人组成一组。
2.每组选出各自的代表颜色(即红萝卜、白萝卜、子萝卜等)3.先选出一组,边蹲边说出自己组的代表颜色,然后指定另一组蹲。
4.要求各组成员必须团结一致,反应迟钝或代表颜色说错者,即被淘汰。
最后胜出的组可以给予适当的奖励。
(可根据时间安排多轮游戏)目的:培养学生的竞争和团队意识,反应能力。
二.追捕逃犯游戏规则:1.将两人放在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察。
2.用布或围巾蒙住警察的眼睛后,原地转三圈,开始追捕逃犯,逃犯只能轻手轻脚动,抓到逃犯,游戏则重新开始(由另一组上)。
3.其它同学只能微笑,不能说话,否则要表演节目。
三.击鼓传花游戏规则:1.将学生按座位分成两组。
2.选一位同学面对黑板击鼓,其它同学按顺序传花3.当鼓声停止时,花落谁家,谁就抽取纸条表演节目。
(老师先准备好节目名称,如:请表演猪八戒背媳妇等)4.花必须在手上传递,如有队员将花丢在地上,同样需表演节目。
(低年级的学生可以其表演其擅长的节目)目的:在游戏的过程中,可以让学生试着观察其它同学的表现(语言、动作、神态),让学生对快乐有更深刻的体验,能够将这种体验写进日记或作文中。
四.熊来了五.3、7不语游戏规则:1.将学生分组。
2.让学生依次说出数字(1到100),遇到含有3或是7的数,直接蹲下,动作一定要快。
3.被淘汰的队员需表演节目。
六.唱反调游戏规则:1.所有学生一起参与(高年级一组,低年级一组)。
2老师说口令,学生根据老师的口令做相反的动作。
(如:老师说,举右手,学生则举左手。
老师说笑,学生则作哭状)3.老师可根据学生的反应调整速度,也可选取学生来说口令。
七.我也会说游戏规则:1.将学生两两分成一组,每次选取两组同时参赛(注意:同年级的学生安排在同一组)。
2老师先准备好长短不一的句子或诗句,让每组的一位学生念,另一位学生听,念完后让另一学生复述。
接着,让复述的学生念,另一同学来复述。
(3人游戏)每人一张纸一只笔,一人写人物,一人写地点,一人写事件,然后拼在一起,会遇到很搞笑的情况,20分钟后每组把最搞笑的话给大家晒晒...谜语类:系列迷(1)一片绿草地(猜花名)--------梅花(没花)又一片绿草地(猜花名)----------野梅花(也没花)来了一只羊(猜一种水果)---------草莓(草没了)又来了一只羊(猜一种蔬菜)-----------豆角(斗角)羊还在,来了一匹狼(猜水果)------------杨梅(羊没了)狼还在那里,又来了一群羊(猜一种小食品的牌子)------喜之郎(狼高兴死了)(2)两只蚂蚁走在路上,突然看见一只很大的梨。
打一国家名。
答案一:蚂蚁甲:“咦,大梨?”(意大利)答案二:蚂蚁乙:“嘘,梨呀。
”(叙利亚)答案三:蚂蚁甲:“噢,大梨呀。
”(澳大利亚)答案四:蚂蚁乙:“嘻,搬呀。
”(西班牙)答案五:蚂蚁甲:“我来!”(文莱)答案六:蚂蚁乙:“抱家里呀。
”(保加利亚)答案七:抱不动,蚂蚁甲出主意:“啃梨呀。
”(肯尼亚)答案八:蚂蚁乙咬了一口,说:“梨不嫩。
”(黎巴嫩)答案九:蚂蚁甲也咬了一口,说:“面的。
”(缅甸)答案十:蚂蚁乙再咬了一口,说:“一涩梨。
”(以色列)人物谜:(1)啥子都卖了,就是不卖被子(打一三国人名)—刘备(2)笼中鸟(打一三国人名)—关羽(3)降落伞(打一三国人名)—张飞(4)乐不思蜀(打一歌手名)—刘欢(5)禁止放牛(打一唐代诗人)—杜牧(6)日暮投宿难(打一唐代诗人)—白居易(7)雪压千山尽素装(打一现代画家)—齐白石(8)潜心写作(打一现代作家)—沈从文(9)庄稼人(打一现代作家)—田汉(10)一元二角四分(打一台湾作家)—三毛(11)赤壁之战—孙悦刘欢(12)岂能虚度年华(打一外国作家)—安徒生国名,地名谜:(1)面向新事物—朝鲜(2)红澄黄绿青蓝紫—以色列(3)更加窘困(打一亚洲国名)—越南(4)只有男子的都市—汉城(5)背景分明—北京(6)巨轮出港—上海(7)大河解冻—江苏(8)辽阔大地—广州(9)风平浪静—宁波(10)八月飘香—桂林(11)四季花开—长春(12)海上绿洲—青岛(13)双喜临门—重庆(14)金银铜铁—无锡(15)白日依山尽—沈阳(16)一路平安—旅顺(17)拆信—开封(18)空中码头—连云港(19)重男轻女—贵阳(20)基本一致(打一山西地名)—大同(21)终年积雪—长白山物品谜:(1)世界风貌—地球仪(2)大智若愚—傻瓜相机(3)智可胜勇—巧克力(4)挑肥拣瘦—排骨(5)言不由衷(打一针织品)—背心(6)此物大而轻,肚内火烧心。
101.手指游戏(finger games)游戏说明:老师在前面读单词,并伸出手指左右摆动。
学生跟老师读单词,当老师停的时候,学生的头要转向和老师手指相反的方向。
103.跳屋子(jump to the card)老师把学过的单词卡片竖排摆在地上,让两个小朋友到前面来,分别站在这一竖排单词的两边。
当老师说一个单词的时候,这两个学生要跳到那个单词的旁边。
104.老虎抓人(who is it?)游戏说明:老师把学过的单词发到学生手里,然后闭着眼睛说XXX come here.这时拿着这个单词的学生就要把单词静静的放在老师的手里,然后快速的跑回到座位.这时老师要在学生跑回到座位之前抓学生107.大风吹(Big wind blows)游戏说明:A: Big wind blows B: Blows what? A:Blows……(学生坐一个圈,老师说一个单词,所有代表这个单词的学生换座位,假如说Blows everyone所有人换座位) 108.欢快舞蹈(Happy dancing)游戏说明:老师把句子做成卡片一个学生在上面说句子,另一个学生站在句子条中间,听到哪个句子就踩哪个句子条,象在舞蹈毯上跳舞一样.109.看谁最倒霉(who is the worst?)老师把单词做成卡片,叫一个学生到前面,捂住耳朵数数,从一数到二十,其他的学生就读老师手里的卡片,老师会在前面以最快的速度翻卡片,当前面的学生说”二十’这时读卡片的学生就要到前面来接受老师的一个小小的惩罚.111.字母操练游戏111.1迅速猜老师做动作,学生猜字母。
111.2练眼力字母贴在黑板上学生猜哪个字母不见了。
111.3传单词分组学生传单词最后一名快速跑到黑板前写出来。
111.4你跟我这样做模仿老师做不同的动作。
111.5回纳法把简单易记的字母组合用音标和PPT演绎出来。
111.6小和尚挑水把写有数字的红心卡片贴在孩子身上。
教师说数字在其旁边两恻同学和其一起说字母。
10个课堂小游戏
1.猫捉老鼠
根据本堂课所讲的单词,由老师拿着单词卡片,不让学生看到单词卡片上的单词,接着由老师抽出一张单词卡片让学生来猜,如果学生猜对了,老师就说yes,此时学生就必须迅速的跑到座位上坐着,老师就抓住跑得最慢的学生,该学生就输了(惩罚:挠痒痒),其余学生各加一颗星;游戏继续。
2.背靠背
两人一组游戏,根据当堂课所学单词进行游戏或复习单词;两人背靠背站在一起,然后由老师发出指令,两个学生同时说出单词,如果两个学生所说单词一致,就一起蹲下(两人都加星),如果不一致,就不用蹲下。
3.转圈圈你问我答
可用于对话练习;由学生围成两个圈,大圈在外,小圈在里,学生手拉手跟着老师放的对话或音乐慢慢的转圈,当对话或音乐停止的时候(老师操作),学生停止转动;如果有两个学生刚好是重合的,这两人就开始操练对话(本堂课学的),正确说完对话各自加星,游戏继续。
4.猜猜我是谁
练习本堂课单词或复习单词;将学生分成两组,由两组各选出一个学生代表本组,然后由老师将单词卡片贴在两个学生背后,这两个学生需把手背在身后,不能用手去碰对方的卡片,只能用眼睛去看对方的卡片,最先看见对方单词卡片并说出来,就是winner;
赢的那一组加两星,输的加一星(这个游戏老师需要限定时间,在规定时间内赢了的人,就算赢,如果双方都没有赢,双方都只加一星)。
5.角色扮演
可以用肢体语言或道具来表演单词或对话练习(动物,职业等),都可以用这个游戏;
两个学生一组,一个人表演动作,另一个人猜出正确的单词,就加星。
6.抱抱团
教数字单词或其他单词时都可以用这个游戏;由老师放歌曲(可以和本堂课内容相关),然后让学生转圈,当音乐停止时,老师说出一个数字(eg:如果老师说3,就三个人抱在一起),学生就根据这个数字抱成团,每个学生都可以加星。
7.单词接力赛
将学生分成两组,根据本堂课或上堂课所学的单词进行游戏;由老师先把单词卡片放在地上,两组学生先一组上来一个学生,两人分别站在单词卡片的两边,老师给出指令,学生就开始一个单词一个单词的跳格,在跳的同时还要读出单词卡片上的单词,谁先跳完单词格并正确说出卡片上的单词,就去拍对面的墙壁,然后跑回去拍一下下一个同组成员的手(接力),下一个组员继续完成这个游戏直到本组组员都完成这个游戏;哪一个组最先完成这个游戏,哪个组就是winner,赢的这组就加两星,输的这一组加一星。
8.拍气球
讲句型可以用到这个游戏;将学生分成两组,一组代表I am+形容词(或其他肯定句),另一组就代表I am not+形容词(或其他否定句),由老师发出指令,开始游戏,由一组学生把气球抛给另一组且游戏不能掉在地上,抛气球的同时要说出自己代表的句型和单词;第一轮完成之后,就开始互换,接着第二轮(速度加快);学生完成得好的话都加两星,如果有一组完成得不好的话就加一星。
9.伦敦桥
两个小朋友手搭手搭成一座拱桥,其他小朋友就搭成过车的样子从桥下过去;由老师放音乐,当音乐停止时,搭桥的小朋友就把手放下来,抓住一个小朋友,被抓住的小朋友就要回答搭桥小朋友(或老师)的问题,回答完后他就要去替换搭桥的小朋友,然后游戏继续。
10. 单词接龙
可用于单词复习或本堂课所学单词的操练,看学生掌握的情况如何;老师提前把单词卡片准备好,将学生分成两组,由老师挨个问学生(先问某一组的一个学生接着问另一组的学生)看哪一组的学生对的单词多或速度快就加两星(每人加两星);另一组就加一星(没人加一星);如果两组表现得都很好,都加两星。
11.数字游戏
学生依次报数(9个学生One.two.three,one two three, one two three),当老师说NO.1,所有报No.1的学生要站起来说出老师卡片上的单词。
(适合单词,句型操练。
)
12.信封游戏
按学生人数准备信封,每个信封里面放一个问题,抽到的学生需要回答。
(可以用于家长会,放礼品卷进去也可以。
)
13.挖词语
把句型的重点词挖掉,如句型里面的介词,In,on,让学生填写失去的介词。
(可以挖掉你需要学生填写的任何词汇)
14.转盘游戏
老师放音乐,一个同学站中间(手指举起来像转盘的指针),其余学生围圈,音乐停止的时候,圈内的学生手指向谁,谁就必须回答老师的问题,或者读单词。
15.情景游戏
真实模拟,如准备衣服,裤子,鞋子,一个人买,一个人卖,练习句型“HOW much is it?”(用于对话练习或者阅读理解)。
16.红绿灯
所有学生按照老师的要求站在指定的位置,老师出示一片对话或者小短文,所有学生朗读课文,当老师说GO的时候,学生停止阅读小碎步向前移动,当老师说stop的时候,学生停下来,接着刚才的部分朗读课文,直到最后,谁先触摸到墙,谁就获胜。
17.Simon says
当老师说SIimon says的时候,学生可以做动作,如touch your nose.如果老师没有说touch your nose,就不能做动作。
18.传话筒
将学生分成多组,准备好英文句型的小纸条。
开始时,让学生打开一张纸条,并快速传给同组的其它同学,依次内推,直到传到同组的最后一名,最后一名学生需要举手示意老师,他们组已经完成了,并把其他同学告知他的英文句子告诉老师,最快并答对的小组获胜。
19.Bingo game
让学生们在纸上画九宫格,然后在老师给的多个单词里面任选9个词填写进去,老师随机念单词,老师每念一个单词,学生有与老师相同的单词就做记号,如果记号能横竖斜的练成一条线,就说“bingo”.。