生产者和消费者课程设计基于Java可视化界面
- 格式:doc
- 大小:387.00 KB
- 文档页数:13
教务管理系统是现代教育管理中必不可少的一部分,它通过信息技术手段帮助学校高效地管理学生信息、教师信息、课程安排、成绩管理等方面。
随着互联网技术的发展,传统的教务管理方式已经无法满足学校管理的需求,因此设计一个基于Java Web的教务管理系统将会带来革命性的改变。
本文将探讨教务管理系统的设计与实现,主要包括系统的需求分析、系统的架构设计、系统模块的实现等方面。
一、需求分析在设计教务管理系统前,首先要对系统的需求进行全面、深入的分析。
主要包括以下几个方面的需求:1. 学生管理:包括学生基本信息的录入、修改、删除,学生课程的选取、查看成绩等功能。
2. 教师管理:包括教师基本信息的录入、修改、删除,教师课程的安排、成绩录入等功能。
3. 课程管理:包括课程信息的录入、修改、删除,课程的排课、教室安排等功能。
4. 成绩管理:包括成绩录入、成绩统计、成绩查询等功能。
5. 班级管理:包括班级信息的录入、修改、删除,班级学生的管理等功能。
6. 系统管理:包括系统用户的权限管理、数据备份、日志管理等功能。
二、系统架构设计基于Java Web的教务管理系统主要分为前台展示系统和后台管理系统两部分。
其中前台展示系统主要提供给学生、教师和家长使用,包括学生信息查询、课程管理、成绩查询等功能;后台管理系统主要提供给教务处老师和管理员使用,包括教师、课程、班级、成绩等信息的管理和维护。
系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
前台展示系统通过浏览器访问,后台管理系统通过服务器端进行管理。
系统采用MVC(Model View Controller)设计模式,将业务逻辑、数据模型、用户界面分离,提高系统的可维护性和扩展性。
三、系统模块的实现1. 用户管理模块用户管理模块是整个系统的核心模块,包括用户注册、登入、权限管理等功能。
在系统中,用户分为管理员、教师、学生和家长四种角色,每种角色对应不同的权限和功能。
2. 学生管理模块学生管理模块包括学生基本信息的录入、修改、删除,学生选课、成绩查询等功能。
数据结构(JAVA)课程设计数据结构(JAVA)课程设计一、项目背景和目的1.1 项目背景这个课程设计是为了让学生在学习数据结构的过程中,能够运用所学的知识,实际完成一个具体的项目。
通过设计和实现一个基于JAVA的数据结构,帮助学生加深对数据结构的理解。
1.2 项目目的通过完成这个项目,学生将能够:- 熟悉和理解数据结构的基本概念和原则- 掌握JAVA编程语言的基本语法和使用方法- 设计和实现一个完整的数据结构,包括各种基本操作和功能- 加深学生对数据结构的应用和解决问题的能力二、项目需求和功能2.1 项目需求本项目需要实现一个基于JAVA的数据结构,可以包括但不限于以下需求:- 实现各种基本数据结构,如栈、队列、链表、树等- 提供基本的操作和功能,如插入、删除、查找、排序等- 可以处理各种不同类型的数据,如整数、字符、字符串等- 可以实现数据结构的可视化和交互功能- 提供良好的使用界面和用户体验2.2 功能划分根据项目需求,可以将功能分为以下几个部分:- 基本数据结构的实现:栈、队列、链表、树等- 数据结构的基本操作和功能:插入、删除、查找、排序等- 数据类型的处理:整数、字符、字符串等- 可视化和交互功能的实现- 用户界面和用户体验的设计三、项目实现和设计3.1 数据结构的实现在这一部分,需要具体实现各种基本的数据结构,包括但不限于栈、队列、链表、树等。
可以根据不同的数据结构,选择合适的实现方式和算法。
3.2 基本操作和功能的实现在这一部分,需要实现数据结构的基本操作和功能,如插入、删除、查找、排序等。
可以根据具体的需求,选择合适的算法和方法。
3.3 数据类型的处理在这一部分,需要实现对不同类型数据的处理功能,如整数、字符、字符串等。
可以考虑使用面向对象的思想,设计合适的类和方法。
3.4 可视化和交互功能的实现在这一部分,需要实现数据结构的可视化和交互功能,可以考虑使用图形界面或者命令行界面,提供友好的用户界面和用户体验。
Java的GUI设计打造美观直观的用户界面Java是一种广泛使用的编程语言,拥有着强大的图形用户界面(GUI)设计能力。
通过使用Java提供的各种GUI库和工具,开发人员可以轻松地创建美观、直观的用户界面。
本文将介绍一些在Java中实现这样的GUI设计的方法和技巧。
一、选择合适的GUI库在Java中,有多个GUI库可供选择,比如Swing、JavaFX等。
选择合适的GUI库是设计美观直观界面的第一步。
Swing是一个成熟的GUI库,提供了丰富的组件和布局管理器,可以满足大部分GUI设计需求。
JavaFX是Java官方推荐的GUI库,它提供了更现代化的界面设计风格和更优秀的性能。
二、使用布局管理器布局管理器是GUI设计中重要的一环,它定义了组件在窗口中的位置和大小。
Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等。
通过合理选择和组合这些布局管理器,可以实现各种复杂的界面布局。
三、使用合适的图标和图片图标和图片在GUI设计中起着很重要的作用,可以通过它们来提升用户界面的美观性和直观性。
Java提供了处理图标和图片的功能和类库,开发人员可以使用这些功能来加载、处理和显示各种图标和图片。
四、使用合适的颜色和字体颜色和字体也是GUI设计中非常重要的元素,可以用来强调界面的重要信息或者创建特定的视觉效果。
Java提供了各种颜色和字体的类库和功能,可以用来选择合适的颜色和字体样式。
五、增加交互性一个好的用户界面应该具有良好的交互性,能够方便用户进行操作。
Java提供了丰富的事件处理机制和监听器,可以实现交互性功能。
开发人员可以通过监听用户的操作,及时响应并更新界面,实现更好的用户体验。
六、进行界面美化除了以上的基本设计原则,开发人员还可以通过一些额外的技巧来进一步美化用户界面。
比如使用渐变色背景、添加阴影效果、使用动画效果等。
这些技巧可以使界面更加生动、有趣,并提升用户的整体体验。
课程设计报告课程名称:操作系统实验题目:用多进程同步方法解决生产者—消费者问题院系:计算机科学与工程学院班级:姓名:学号:指导老师:一、概述:1、问题描述:用多进程同步方法解决生产者—消费者问题设计目的:通过研究Linux 的进程机制和信号量实现生产者消费者问题的并发控制.说明:有界缓冲区内设有20个存储单元,放入/取出的数据项设定为1-20这20个整型数。
设计要求:1)每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容,当前指针位置和生产者/消费者线程的标识符.2) 生产者和消费者各有两个以上.3)多个生产者或多个消费者之间须有共享对缓冲区进行操作的函数代码。
2、程序设计基本思想:生产者—消费者问题是一种同步问题的抽象描述.计算机系统中的每个进程都可以消费或生产某类资源.当系统中某一进程使用某一资源时,可以看作是消耗,且该进程称为消费者。
而当某个进程释放资源时,则它就相当一个生产者.⏹一个有限空间的共享缓冲区,负责存放货物.⏹生产者向缓冲区中放物品,缓冲区满则不能放.⏹消费者从缓冲区中拿物品,缓冲区空则不能拿。
因为有多个缓冲区,所以生产者线程没有必要在生成新的数据之前等待最后一个数据被消费者线程处理完毕。
同样,消费者线程并不一定每次只能处理一个数据。
在多缓冲区机制下,线程之间不必互相等待形成死锁,因而提高了效率。
多个缓冲区就好像使用一条传送带替代托架,传送带上一次可以放多个产品。
生产者在缓冲区尾加入数据,而消费者则在缓冲区头读取数据.当缓冲区满的时候,缓冲区就上锁并等待消费者线程读取数据;每一个生产或消费动作使得传送带向前移动一个单位,因而,消费者线程读取数据的顺序和数据产生顺序是相同的。
可以引入一个count计数器来表示已经被使用的缓冲区数量.用Producer和Consumer 来同步生产者和消费者线程。
每当生产者线程发现缓冲区满( count=BufferSize ),它就等待Consumer事件.同样,当消费者线程发现缓冲区空,它就开始等待Producer.生产者线程写入一个新的数据之后,就立刻发出Consumer来唤醒正在等待的消费者线程;消费者线程在读取一个数据之后,就发出Producer来唤醒正在等待的生产者线程。
java画图课程设计一、教学目标本节课旨在让学生掌握Java基本绘图方法,能够使用Java编写简单的图形界面程序。
1.了解Java绘图的基本概念和方法。
2.掌握Java中常用的绘图类和方法。
3.理解图形界面程序的设计原理。
4.能够使用Java编写简单的图形界面程序。
5.能够灵活运用Java绘图方法,实现基本的图形绘制。
6.能够根据需求,设计并实现简单的图形界面程序。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情。
2.培养学生解决问题的能力和创新精神。
3.培养学生团队协作和交流的能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括Java绘图的基本概念和方法,以及图形界面程序的设计原理。
1.Java绘图基本概念和方法。
2.Java中常用的绘图类和方法。
3.图形界面程序的设计原理。
4.实例演示和练习。
三、教学方法本节课采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
1.讲授法:用于讲解Java绘图的基本概念和方法,以及图形界面程序的设计原理。
2.案例分析法:通过分析典型案例,让学生理解和掌握Java绘图的方法和技巧。
3.实验法:让学生通过实际操作,动手编写Java程序,巩固所学知识。
四、教学资源1.教材:《Java程序设计》。
2.参考书:《Java绘图教程》。
3.多媒体资料:PPT课件。
4.实验设备:计算机。
五、教学评估本节课的评估方式包括平时表现、作业和考试。
1.平时表现:通过课堂参与、提问和回答问题等方式,评估学生在课堂上的积极性和主动性。
2.作业:布置相关的绘图程序练习,评估学生对Java绘图方法的掌握程度。
3.考试:期末考试中包含Java绘图相关的题目,评估学生对Java绘图的全面理解和应用能力。
六、教学安排本节课的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序,逐步讲解Java绘图的基本概念和方法。
2.教学时间:每节课45分钟,其中30分钟用于讲授和案例分析,15分钟用于实验和实践。
3.教学地点:计算机实验室,确保学生能够直接进行绘图程序的编写和运行。
5.2LabVIEW设计模式——主/从设计模式和生产者/消费者设计模式在上一节中曾经谈到过,NI LabVIEW中提供了六种最基本的设计模式。
本节首先介绍其中的两种:主/从设计模式与生产者/消费者设计模式(Master/Slave design pattern and Producer/Consumer design pattern)。
这是由于这两种设计模式在结构上极为相似(使用的内置函数不同),所以我们在这里将一起来讨论(基本结构参见图5.2-1、图5.2-2)。
图5.2-1主/从设计模式图5.2-2生产者/消费者设计模式5.2.1主/从设计模式(Master/Slave design pattern)与主/从设计模式的相关内置函数(Notifier_通知)参见下图所示。
图5.2.1-1主/从设计模式内置函数(通知)关于这些内置函数的定义和使用方法请参考LabVIEW Help文件,这里就不再进行讨论了。
对于绝大多数LabVIEW的学习者来讲,仅仅依据这些主/从操作提供的内置函数(通知),即便是借助于帮助文件也很难理解和设计出正确的应用程序代码或基本架构。
因为这些内置函数的内部程序代码是不对外开放的、不公开的,所以我们也就很难理解的更准确或更全面。
那么如何正确的使用它们呢?通常有两个最简单、最直接的方法可以解决这个问题:一是,查看NI给出的设计模式或例程;二是,查看其它使用者所提供的实用例程。
其实,这里也再次间接的告诉大家,更多查看和理解其它LabVIEW开好者所提供的实用例程是学习LabVIEW的最好方法之一。
通过图5.2-1,就可以初略地领会到NI基于数据流的图形化代码主/从设计模式的表达形式或架构。
从图5.2-1中,可以看到主/从设计模式的基本构成是:包括了两个While循环(上面为主循环、下面的为从循环)和若干个“通知”内置函数(Notifier)构成。
主循环中的Case结构用来确定是否向从循环发出通知。
设计模式之⽣产者和消费者⼀.简介⽣产者消费者模式并不是GOF提出的23种设计模式之⼀,23种设计模式都是建⽴在⾯向对象的基础之上的,但其实⾯向过程的编程中也有很多⾼效的编程模式,⽣产者消费者模式便是其中之⼀,它是我们编程过程中最常⽤的⼀种设计模式。
在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产⽣数据,这些数据由另⼀个模块来负责处理(此处的模块是⼴义的,可以是类、函数、线程、进程等)。
产⽣数据的模块,就形象地称为⽣产者;⽽处理数据的模块,就称为消费者。
单单抽象出⽣产者和消费者,还够不上是⽣产者/消费者模式。
该模式还需要有⼀个缓冲区处于⽣产者和消费者之间,作为⼀个中介。
⽣产者把数据放⼊缓冲区,⽽消费者从缓冲区取出数据。
⼤概的结构如下图。
为了不⾄于太抽象,我们举⼀个寄信的例⼦(虽说这年头寄信已经不时兴,但这个例⼦还是⽐较贴切的)。
假设你要寄⼀封平信,⼤致过程如下:你把信写好——相当于⽣产者制造数据你把信放⼊邮筒——相当于⽣产者把数据放⼊缓冲区邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据⼆.优点解耦假设⽣产者和消费者分别是两个类。
如果让⽣产者直接调⽤消费者的某个⽅法,那么⽣产者对于消费者就会产⽣依赖(也就是耦合)。
将来如果消费者的代码发⽣变化,可能会影响到⽣产者。
⽽如果两者都依赖于某个缓冲区,两者之间不直接依赖,耦合也就相应降低了。
接着上述的例⼦,如果不使⽤邮筒(也就是缓冲区),你必须得把信直接交给邮递员。
有同学会说,直接给邮递员不是挺简单的嘛?其实不简单,你必须得认识谁是邮递员,才能把信给他(光凭⾝上穿的制服,万⼀有⼈假冒,就惨了)。
这就产⽣和你和邮递员之间的依赖(相当于⽣产者和消费者的强耦合)。
万⼀哪天邮递员换⼈了,你还要重新认识⼀下(相当于消费者变化导致修改⽣产者代码)。
⽽邮筒相对来说⽐较固定,你依赖它的成本就⽐较低(相当于和缓冲区之间的弱耦合)。
一、课程设计的性质与任务1、生产者-消费者问题是很经典很具有代表性的进程同步问题,计算机中的很多同步问题都可抽象为生产者-消费者问题,通过本实验的练习,希望能加深学生对进程同步问题的认识与理解。
2、熟悉VC的使用,培养和提高学生的分析问题、解决问题的能力。
二、课程设计的内容及其要求1.实验内容以生产者/消费者模型为依据,在Windows 2000环境下创建一个控制台进程,在该进程中创建n个线程模拟生产者和消费者,实现进程(线程)的同步与互斥。
2.实验要求●学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则;●学习了解Windows同步对象及其特性;●熟悉实验环境,掌握相关API的使用方法;●设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥;●提交实验报告。
三、课程设计的时间安排课程设计时间8课时四、课程设计的实验环境本实验是在winxp+VC6.0环境下实现的,利用Windows SDK编制实例程序。
所以试验需要在windows下安装VC后进行。
VC是一个集成开发环境,其中包含了Windows SDK所有工具和定义;所以安装了VC后就不用特意安装SDK了。
五、正文1、实验程序的结构图(流程图);开始Wait ProductsWait BufferConsumeProduceWhile consumeWhile produce结束2、数据结构及信号量定义的说明;(1) CreateThread●功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程●格式HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID lpParamiter,DWORD dwCreationFlags,Lpdword lpThread );●参数说明lpThreadAttributes——指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES(新线程的安全性描述符)。
《操作系统》课程设计生产者和消费者问题实践系院:计算机科学系学生姓名:***学号:**********专业:计算机科学与技术年级:三年级完成日期:2010年12月指导教师:***public JTextArea jt=new JTextArea();//构造方法并对私有变量赋值public Consumer(Share s){shared=s;}//重写父类方法public void run(){int value=0;//默认十次循环,消费者将从共享资源内取出相应资源for(int i=1;i<11;i++){value=shared.get();jieguo[i]="消费者第"+i+"次消费"+" 消费者获得的生产数据:"+value+"\n";jt.append(jieguo[i]);try{sleep(1000);}catch(InterruptedException e){}}}}5、实验运行图;同步运行结果互斥运行结果6、实验结果分析;只有在生产者生产了产品并将产品存放到缓冲池中消费者才能去消费,当缓冲池为空时消费者不能消费六、结论(应当准确、完整、明确精练;也可以在结论或讨论中提出建议、设想、尚待解决问题等。
)七、参考文献【1】邵丽萍,邵光亚,张后扬编著.Java语言程序设计,清华大学出版社。
2008年8月第3版【2】汤小丹,梁红兵,哲凤屏,汤子瀛编著.计算机操作系统,西安电子科技大学出版社。
2007年5月第3版附:课程设计源代码:import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;//窗口类class window extends JFrame{public JFrame jf;public JPanel jp3;public ScrollPane sp1,sp2,sp3;public Container c;window(){jf=new JFrame();jp3=new JPanel();sp1=new ScrollPane();sp2=new ScrollPane();sp3=new ScrollPane();c=getContentPane();c.setLayout(new GridLayout(2,2,10,10));jf.add(c);c.add(sp1);c.add(sp2);c.add(jp3);c.add(sp3);jf.setSize(400,300);jf.setVisible(true);jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}}//Share 类class Share{private int u,jishu=0;private boolean available=false;public JTextArea jt=new JTextArea("==========生产消费状态==========\n\n"); //同步方法public synchronized int get(){jishu++;while(available==false){try{wait();}catch(InterruptedException e){}jt.append(jishu+" Share中没有资源,消费者等待……\n");}available=false;notifyAll();jt.append(jishu+" 正在唤醒生产者生产……\n");return u;}public synchronized void put(int value){jishu++;while(available==true){try{wait();}catch(InterruptedException e){}jt.append(jishu+" Share中已有资源,生产者等待……\n");}u=value;available=true;notifyAll();jt.append(jishu+" 正在唤醒消费者消费……\n");}//互斥方法public int hget(){jishu++;jt.append(jishu+" 消费者正在消费资源……\n");return u;}public void hput(int value){jishu++;jt.append(jishu+" 生产者正在生产资源……\n");u=value;}}//生产者类class Producer extends Thread{private Share shared;public String jieguo[]=new String[11];public JTextArea jt=new JTextArea("==========生产者进程==========\n\n");public Producer(Share s){shared=s;}public void run(){for(int i=1;i<11;i++){shared.put(i);jieguo[i]=i+" 生产者第"+i+"次生产"+" 生产者的生产数据:"+i+"\n";jt.append(jieguo[i]);try{//sleep((int)(Math.random()*100));sleep(1000);}catch(InterruptedException e){}}}}class hProducer extends Thread{private Share shared;public String jieguo[]=new String[11];public JTextArea jt=new JTextArea("==========生产者线程==========\n\n");public hProducer(Share s){shared=s;}public void run(){for(int i=1;i<11;i++){shared.hput(i);jieguo[i]=i+" 生产者第"+i+"次生产"+" 生产者的生产数据:"+i+"\n";jt.append(jieguo[i]);try{//sleep((int)(Math.random()*100));sleep(1000);}catch(InterruptedException e){}}}}//消费者类class Consumer extends Thread{private Share shared;public String jieguo[]=new String[11];public JTextArea jt=new JTextArea("==========消费者线程==========\n\n");public Consumer(Share s){shared=s;}public void run(){int value=0;for(int i=1;i<11;i++){value=shared.get();jieguo[i]=i+" 消费者第"+i+"次消费"+" 消费者获得的生产数据:"+value+"\n";jt.append(jieguo[i]);try{//sleep((int)(Math.random()*100));sleep(1000);}catch(InterruptedException e){}}}}class hConsumer extends Thread{private Share shared;public String jieguo[]=new String[11];public JTextArea jt=new JTextArea("==========消费者线程==========\n\n");public hConsumer(Share s){shared=s;}public void run(){int value=0;for(int i=1;i<11;i++){value=shared.hget();jieguo[i]=i+" 消费者第"+i+"次消费"+" 消费者获得的生产数据:"+value+"\n";jt.append(jieguo[i]);/*try{//sleep((int)(Math.random()*100));sleep(1000);}catch(InterruptedException e){}*/}}}//程序入口public class PCmx{public static void main(String[] args){window win=new window();BHandler h=new BHandler();BHandler1 h1=new BHandler1();JButton jb=new JButton("开始同步线程读写");JButton jb1=new JButton("开始互斥线程读写");win.jf.setTitle("生产者与消费者同步与互斥演示");jb.addActionListener(h);jb1.addActionListener(h1);win.jp3.add(jb);win.jp3.add(jb1);h.winadd(win.jf,win.sp1,win.sp2,win.sp3,win.jp3,win.jp3);h1.winadd(win.jf,win.sp1,win.sp2,win.sp3,win.jp3,win.jp3);}}//同步按钮事件class BHandler implements ActionListener{private ScrollPane sp1,sp2,sp3;private JPanel jp1,jp2;private JFrame jf;JTextArea jt1=new JTextArea();JTextArea jt2=new JTextArea();public void actionPerformed(ActionEvent e){jf.setTitle("生产者与消费者的同步与互斥- 同步演示");Share s=new Share();Producer p=new Producer(s);Consumer c=new Consumer(s);sp1.add(p.jt);sp2.add(c.jt);sp3.add(s.jt);p.start();c.start();}public void winadd(JFrame jff,ScrollPane s1,ScrollPane s2,ScrollPane s3,JPanel j1,JPanel j2){jf=jff;sp1=s1;sp2=s2;sp3=s3;jp1=j1;jp2=j2;}}//互斥按钮事件class BHandler1 implements ActionListener{private ScrollPane sp1,sp2,sp3;private JPanel jp1,jp2;private JFrame jf;JTextArea jt1=new JTextArea();JTextArea jt2=new JTextArea();public void actionPerformed(ActionEvent e){Share s=new Share();hProducer p=new hProducer(s);hConsumer c=new hConsumer(s);sp1.add(p.jt);sp2.add(c.jt);sp3.add(s.jt);jf.setTitle("生产者与消费者的同步与互斥- 互斥演示");p.start();c.start();}public void winadd(JFrame jff,ScrollPane s1,ScrollPane s2,ScrollPane s3,JPanel j1,JPanel j2){jf=jff;sp1=s1;sp2=s2;sp3=s3;jp1=j1;jp2=j2;}}。