RealityCapture中文教程
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contextcapture三维建模教程中文-回复ContextCapture三维建模教程中文:一步一步回答ContextCapture是一款先进的三维建模软件,可以将现实世界中的物体、场景或地理环境快速转换成高精度的三维模型。
本篇文章将为大家提供一份详细的ContextCapture三维建模教程,以帮助大家了解如何使用这个软件进行建模工作。
第一步:准备工作在开始使用ContextCapture之前,你需要进行一些准备工作。
首先,确保你的计算机系统满足软件的最低要求,包括处理器、内存和硬盘空间。
其次,下载并安装ContextCapture软件。
你可以从官方网站下载到最新版本。
安装完成后,打开软件并注册一个账户。
第二步:导入图像在开始建模之前,你需要导入一些图像作为建模的基础。
这些图像可以来自无人机、卫星、航空摄影或其他来源。
在ContextCapture中,你可以选择导入单张图像或一组图像。
导入图像后,软件会自动识别并匹配它们,以创建一个稠密的点云。
第三步:生成点云生成点云是ContextCapture中的一个重要步骤,它将图像转换成三维模型的基础。
在点云生成过程中,软件会通过图像间的共同特征点来估计相机位置和姿态,然后计算出点云的坐标。
你可以选择不同的点云生成算法来优化建模效果。
一旦点云生成完成,你可以对其进行编辑和优化。
第四步:进行配准配准是将点云与地理坐标系统对齐的过程,以使其在真实世界中具有准确的位置和尺寸。
在ContextCapture中,你可以通过使用现有地理坐标系统的控制点或GNSS定位数据来进行配准。
软件将根据这些控制点或数据对点云进行变换,确保其与地理坐标系统一致。
第五步:进行网格化网格化是将点云转换成连续表面模型的过程。
在ContextCapture中,你可以选择不同的网格化算法和参数来生成不同精度和效果的模型。
一旦进行网格化,你可以进一步优化模型的细节、拓扑结构和材质贴图等。
Contextcapture保姆级使用教程初学篇1 新建工程新建工程,设置工程路径2 导入照片导入本机照片。
如需集群处理,则需要导入网络路径下的照片,详见6.2工程设置:导入照片Set downsampling(设置采样率):该参数只会在空三的过程中对照片进行重采样空三,建模时仍旧使用原始分辨率影像。
Check image files...(检查航片完整性):建模失败的时候可以用此功能进行数据完整性检查。
Import positions...(导入POS):导入POS格式如下,a.如果有多个照片组(Photogroup)则必须保证每个照片组中的照片名称唯一,否则会导入失败;b.POS路径必须为英文;相机参数每个照片组(Photogroup)都会有一个相机参数,可以在右键菜单中导入或导出相机检校参数(特别对CC4.4以后版本有用)。
3 空中三角测量3.1常规空三流程空三参数设置,如第一次使用,则建议直接按照默认参数,只需“下一步”即可,如欲了解其中参数意义则进入如下内容:(1)设置名称,最好根据飞行架次或项目信息进行设置(2)参与空三的照片,默认使用全部照片。
(3)照片定位或地理参考设置(4)空三参数设置,通常默认参数即可a.对于地名拍摄照片,可能会修改“Keypoints density”、“Pair selection mode”、“Component construction mode”三个选项;b.对于航空拍摄照片,通常使用默认参数,如果多个架次且存在航高不一致的情况,则可能会修改“Pair selection mode”、“Component construction mode”两个选项;(实例:百里峡漂流两个架次航高不一致)(5)空三检查1首先保证General选项卡中显示Georeferencing情况的空三结果,才能进行建模操作。
2然后在特征点的三维视图中检查又没有明显的分层或交叉现象➢主要查看航片有没有交叉;➢特征点在道路或房屋区域有没有分层;➢检查像控点又没的平面和高层误差是否过大;检查航片位置检查像控点误差3.2空三刺点(在航片上刺地面像控点)➢导入像控点导入像控点之前需要先选择坐标系,此次坐标系更加像控点的坐标系进行选择,如果像控点使用的是地方坐标系,个人建议使用局部坐标系笛卡尔(cartesian)坐标系。
realitycapture 法线
“RealityCapture法线”是指通过3D扫描或图像捕捉技术,获取现实世界中的物体表面信息,然后通过算法计算出物体表面的法线方向。
法线方向是指物体表面与垂直方向之间的角度,可以用来描述物体表面的形状和纹理。
RealityCapture法线技术可以应用于多个领域,例如:
1.虚拟现实:通过RealityCapture法线技术,可以将现实世界中的物体转换
为3D模型,然后在虚拟环境中进行展示或交互。
2.增强现实:通过将RealityCapture法线技术应用于AR应用程序,可以将
现实世界中的物体与虚拟元素进行叠加,为用户提供更加丰富和沉浸式的体验。
3.3D打印:通过RealityCapture法线技术,可以将现实世界中的物体转换
为3D模型,然后进行3D打印,制作出与原始物体相似的复制品。
4.动画制作:通过RealityCapture法线技术,可以将现实世界中的物体转换
为3D模型,然后进行动画制作,制作出更加逼真和生动的动画效果。
总之,“RealityCapture法线”是指通过3D扫描或图像捕捉技术获取现实世界中的物体表面信息,然后计算出物体表面的法线方向的技术。
这种技术可以应用于多个领域,为用户提供更加丰富和沉浸式的体验。
realitycapture 法线摘要:1.介绍RealityCapture2.探讨法线的概念和作用3.RealityCapture 中的法线应用4.法线在RealityCapture 中的优化和处理技巧5.法线技术在现实场景中的应用案例正文:一、介绍RealityCaptureRealityCapture 是一款由Autodesk 公司开发的三维建模软件,主要用于现实场景的建模和数据采集。
它可以通过拍摄照片或视频,利用计算机视觉技术将现实场景转换为三维模型。
RealityCapture 具有强大的三维重建功能,广泛应用于建筑、工程、电影、游戏等领域。
二、探讨法线的概念和作用法线(Normal)是计算机图形学中的一个概念,通常用于描述一个平面或曲面上某一点的表面方向。
在三维建模中,法线用于确定物体表面的朝向,以便正确地渲染光线和阴影。
法线通常与表面垂直,并与物体的切线相垂直。
在RealityCapture 中,法线对于正确地还原现实场景的表面纹理和光影效果至关重要。
三、RealityCapture 中的法线应用在RealityCapture 中,法线主要用于以下几个方面:1.表面重建:RealityCapture 可以根据拍摄的照片或视频,通过计算机视觉算法计算出物体表面的法线,进而生成三维模型。
2.纹理映射:在进行三维模型纹理映射时,RealityCapture 需要根据表面的法线来确定纹理的朝向,以获得真实的光影效果。
3.几何优化:在进行三维模型的几何优化时,RealityCapture 可以根据法线信息来判断哪些部分需要细化,哪些部分可以简化,以提高模型的质量和效率。
四、法线在RealityCapture 中的优化和处理技巧为了提高RealityCapture 中法线的准确性和效率,可以采用以下技巧:1.照片或视频的拍摄:在拍摄照片或视频时,应确保光线充足、稳定,并尽可能减少拍摄角度和光线的变化,以提高法线计算的准确性。
realitycapture 法线
(实用版)
目录
1.RealityCapture 法线的概述
2.RealityCapture 法线的应用领域
3.RealityCapture 法线的优势与不足
4.RealityCapture 法线的未来发展前景
正文
【RealityCapture 法线的概述】
RealityCapture 法线是一种三维建模技术,通过摄影测量法获取现实物体的表面信息,生成精确的法线贴图。
这种技术广泛应用于游戏开发、建筑设计、数字双胞胎制作等领域,为虚拟世界提供真实感。
【RealityCapture 法线的应用领域】
1.游戏开发:RealityCapture 法线可以为游戏角色、场景等提供高质量的纹理贴图,提升游戏的真实感和沉浸感。
2.建筑设计:在建筑设计中,RealityCapture 法线可以帮助设计师快速构建真实感的三维模型,便于展示和沟通设计方案。
3.数字双胞胎:RealityCapture 法线可以应用于数字双胞胎的制作,为工业生产、智慧城市等领域提供可视化支持。
【RealityCapture 法线的优势与不足】
1.优势:RealityCapture 法线具有高效、精确、易用等优点,可以快速生成高质量的法线贴图。
2.不足:RealityCapture 法线对计算机硬件要求较高,同时算法复杂,可能导致计算速度较慢。
【RealityCapture 法线的未来发展前景】
随着计算机技术的不断发展,RealityCapture 法线有望在速度和精度上取得更大的突破。
RealityCapture中文教材简介本教材旨在向初学者介绍RealityCapture软件的基础知识和操作技巧。
RealityCapture是一款强大的三维重建软件,可用于从图像或激光扫描数据中创建精确的三维模型和场景。
目标通过本教材,学员将能够掌握以下内容:- 熟悉RealityCapture软件的界面和功能;- 学会导入图像和激光扫描数据;- 研究如何对数据进行预处理和清理;- 了解如何进行点云处理和三角剖分;- 掌握生成高质量的三维模型和场景的方法;- 学会进行质量评估和优化;- 了解如何导出和分享三维模型和场景。
内容概述1. RealityCapture简介- 什么是RealityCapture- 主要应用领域- 软件功能和特点2. 界面和工具- 界面布局和组件- 常用工具和功能介绍- 快捷键和常用设置3. 数据导入- 导入图像数据- 导入激光扫描数据- 数据类型和格式要求4. 数据预处理和清理- 数据校准和配准- 噪声和失真处理- 数据对齐和纠正5. 点云处理和三角剖分- 点云配准和拼接- 点云滤波和采样- 三角剖分和表面重建6. 三维模型生成和优化- 网格生成和细化- 纹理映射和贴图- 模型质量评估和调整7. 输出和共享- 导出三维模型和场景- 文件格式和选项- 共享和发布模型的方法结语本教材将帮助读者快速上手RealityCapture软件,并在三维重建和场景创建方面提供基础知识和实用技巧。
希望通过学习本教材,您将能够更好地利用RealityCapture软件进行工作和项目实践。
Capture培训教材目录第一章 Capture文件类型介绍 (2)第二章建立新零件 (4)第三章修改或调用Title Block (9)第四章放置零件 (14)第五章连线(Place wire & Bus) (16)第六章自动编号(Annotate) (18)第七章分页符号(Annotate_Add Intersheet References) (23)第八章设计规则检查(Design Rules Check) (24)第九章产生网表 (Create Netlist) (29)第十章层次电路图的创建及用法 (32)第十一章产生元件清单(Create Bill of Materials) (36)第十二章 Capture系统环境设定 (41)第十三章 Capture设计小技巧 (46)第一章Capture文件类型介绍Capture若设定过 Autobackup 功能后,在保存文件的同时,会产生相对应的备份文件。
备份文件扩展名如下:电路图:*.DBK元件库:*.OBK工程文件的结构与相关文件扩展名:设计环境Capture操作流程步骤1) 放置器件 (Place Part)2) 搜索器件(Part Search)3) 器件建库(New Part)4) 连线(Wire)5) 器件标号(Annotate)6) 设计规则检查(Design Rule Check)7) 定义器件封装名称(PCB footprint)8) 产生网表(Create Netlist)Capture操作命令参考表打开设计 File>New>Design。
设定图纸参数 Options>Design TemplateOptions>Schematic Page Properties放置器件 Place>Part添加或搜索器件修改零件 点选想要修改的零件(Parts),然后按滑鼠右键(Right Mouse),从弹出的窗体 中选择 Edit Part,编辑。
RealityCapture中⽂教程RealityCapture 中⽂教程⽬录1快速⼊门 (3)1.1添加影像 (3)1.2对齐照⽚ (4)1.3三维重建 (5)1.4模型导出 (11)1.5其他浏览平台查看(Acute3D Viewer) (11)2.确定你的⽬标 (12)2.1应⽤基础 (12)2.1.1返回开始 (12)2.1.2应⽤⼯具栏: (12)2.1.3视图类型: (12)2.1.4⽤户界⾯元素: (15)2.2从激光扫描创建3D模型 (18)2.3从航空数据创建3D模型 (20)2.4 快速重建 (30)2.5颜⾊和纹理 (31)2.6简化 (36)2.7过滤器 (37)2.8渲染截图 (41)3.导出、导⼊和再利⽤计算 (56)3.1数据的导出 (56)3.1.1⼀般设置 (58)3.1.2纹理设置 (59)3.1.3导出转型的设置 (60)3.1.4坐标系统和纹理 (61)3.1.5地⾯控制点输出 (61)3.1.6导出设置 (62)3.2数据导⼊ (63)3.2.1地⾯控制点输⼊ (63)3.2.2导⼊对话框 (63)3.2.3模型的导⼊ (64)3.2.4最后的提⽰ (65)3.2.5控制点测量导⼊ (65) 3.2.6⽂件格式 (66)3.2.7飞⾏⽇志导⼊ (66)3.2.8导⼊对话框 (67)3.2.9航飞视频 (68)3.3再利⽤对齐 (68)3.3.1相机的位置 (69)3.3.2附加信息 (70)3.3.3CMPMVS项⽬ (71)3.3.4捆绑项⽬ (71)4.有⽤的⼯作流程和⼯具: (72) 4.1使⽤组件 (72)4.2相机属性 (74)4.3检查⼯具 (75)4.4匹配地⾯ (76)4.5重建区域 (77)4.6剪切框 (80)4.7纹理打开 (81)4.8瞄准线⼯具 (81)4.9匹配显⽰ (81)4.10信息⾯板 (82)4.11图像的多重选择 (82)4.12彩⾊光标 (83)5.学到更多 (84)5.1如何拍照 (84)5.2坐标系统的选择 (85)5.3控制点 (86)5.4视频采集卡 (90)5.5拓展相机的数据库 (91) 5.6实时场景渲染 (94)5.7校准设置 (95)5.8模型设置 (97)5.9应⽤程序设置 (100)5.10命令⾏界⾯ (103)1快速⼊门1.1添加影像点击WORKFLOW下Image或Folder添加影像或影像⽬录;添加完照⽚后,将视⼝选成1+1Layout,便可以看到添加完的照⽚1.2对齐照⽚点击ALIGNMENT下Align Images对齐照⽚。
RealityCapture中文使用指南该使用指南将为您提供关于如何在RealityCapture中进行基本操作的详细说明。
RealityCapture是一款强大的三维重建软件,可以将现实世界中的物体转化为高质量的三维模型。
步骤1:导入图像和扫描数据首先,您需要将所需的图像和扫描数据导入到RealityCapture 中。
您可以从照相机、无人机或激光扫描仪等各种设备中获取这些数据。
请确保图像和扫描数据的质量足够好,以便获得精确的三维模型。
步骤2:创建项目在RealityCapture中,您需要创建一个新的项目来存储您的数据和工作。
请按照指示创建一个项目,并为其命名和设置适当的参数。
步骤3:对齐图像在对图像进行三维重建之前,您需要对它们进行对齐。
RealityCapture可以自动对齐图像,也可以手动选择对齐点。
确保对齐点分布在各个图像中,并尽可能覆盖整个场景。
步骤4:重建模型一旦图像对齐完成,您就可以开始进行三维模型的重建了。
RealityCapture提供了多种重建算法和参数选项,您可以根据需要进行选择和调整。
请耐心等待重建过程完成,以获得最佳的结果。
步骤5:优化和后处理重建完成后,您可以对模型进行调整和优化。
RealityCapture 提供了许多工具和功能,使您能够修复模型中的缺陷、优化细节,并增加材质和纹理。
步骤6:输出和导出最后,您可以将重建的三维模型输出和导出到各种格式中。
RealityCapture支持多种输出选项,包括点云、网格和纹理贴图。
根据您的需求选择适当的输出格式,并导出模型以供进一步使用或分享。
以上是RealityCapture中文使用指南的简要概述。
希望这份指南能帮助您顺利入门并掌握基本操作。
如需进一步了解和探索RealityCapture的功能,请参考官方文档和教程。
谢谢!。
realitycapture建模原理RealityCapture是一种先进的建模技术,通过高精度测量和计算机视觉技术,对现实世界中的物体进行三维重建。
它广泛应用于建筑、设计、制造、机器人等领域。
本篇文章将介绍RealityCapture建模的原理和实现方法。
一、基本原理RealityCapture的核心原理是通过捕捉现实世界中的三维点云数据,结合计算机视觉和几何学理论,对数据进行处理和分析,从而重建出物体的三维模型。
该技术主要分为以下几个步骤:1.扫描:使用激光扫描器、相机等设备对物体进行扫描,获取三维点云数据。
2.预处理:对扫描得到的点云数据进行去噪、滤波、配准等处理,提高数据的精度和可用性。
3.特征提取:从点云数据中提取出关键特征点,如边缘、角点、表面纹理等,用于后续的建模过程。
4.建模:根据提取的特征点,使用计算机视觉和几何学理论,构建物体的三维模型。
5.后处理:对建模结果进行优化和调整,提高模型的精度和逼真度。
二、技术特点1.高精度:通过高精度的测量设备和算法,能够获取到物体表面的高精度点云数据。
2.自动化:该技术能够自动识别和提取关键特征点,减少了人工干预,提高了建模效率。
3.适用性强:该技术适用于各种类型的物体,包括建筑、家具、车辆、人体等,具有广泛的适用性。
4.可扩展性强:通过与其他技术的结合,如人工智能、虚拟现实等,能够进一步扩展其应用领域。
三、应用领域RealityCapture技术广泛应用于以下领域:1.建筑设计和建模:通过该技术可以对建筑物进行精确的三维建模和仿真分析,提高设计效率和准确性。
2.制造和生产:该技术可以用于生产过程中的三维测量和质量控制,提高生产效率和产品质量。
3.机器人视觉:该技术可以用于机器人视觉系统,实现对环境的精确感知和导航,提高机器人的智能化水平。
4.医学影像:该技术可以用于医学影像的三维重建和分析,为医学研究和治疗提供更准确的辅助手段。
总之,RealityCapture是一种先进的建模技术,通过高精度测量和计算机视觉技术,对现实世界中的物体进行三维重建。
RealityCapture 中文教程目录1快速入门 (4)1.1添加影像 (4)1.2对齐照片 (5)1.3三维重建 (6)1.4模型导出 (11)1.5其他浏览平台查看(Acute3D Viewer) (11)2.确定你的目标 (12)2.1应用基础 (12)2.1.1返回开始 (12)2.1.2应用工具栏: (12)2.1.3视图类型: (13)2.1.4用户界面元素: (15)2.2从激光扫描创建3D模型 (18)2.3从航空数据创建3D模型 (20)2.4 快速重建 (30)2.5颜色和纹理 (31)2.6简化 (36)2.7过滤器 (37)2.8渲染截图 (41)3.导出、导入和再利用计算 (56)3.1数据的导出 (56)3.1.1一般设置 (59)3.1.2纹理设置 (60)3.1.3导出转型的设置 (61)3.1.4坐标系统和纹理 (62)3.1.5地面控制点输出 (62)3.1.6导出设置 (63)3.2数据导入 (64)3.2.1地面控制点输入 (64)3.2.2导入对话框 (65)3.2.3模型的导入 (66)3.2.4最后的提示 (67)3.2.5控制点测量导入 (67)3.2.6文件格式 (67)3.2.7飞行日志导入 (68)3.2.8导入对话框 (68)3.2.9航飞视频 (69)3.3再利用对齐 (70)3.3.1相机的位置 (71)3.3.2附加信息 (72)3.3.3CMPMVS项目 (73)3.3.4捆绑项目 (73)4.有用的工作流程和工具: (74)4.1使用组件 (74)4.2相机属性 (76)4.3检查工具 (77)4.4匹配地面 (79)4.5重建区域 (79)4.6剪切框 (82)4.7纹理打开 (83)4.8瞄准线工具 (83)4.9匹配显示 (83)4.10信息面板 (84)4.11图像的多重选择 (84)4.12彩色光标 (85)5.学到更多 (86)5.1如何拍照 (86)5.2坐标系统的选择 (87)5.3控制点 (88)5.4视频采集卡 (92)5.5拓展相机的数据库 (93)5.6实时场景渲染 (96)5.7校准设置 (97)5.8模型设置 (100)5.9应用程序设置 (102)5.10命令行界面 (105)1快速入门1.1添加影像点击WORKFLOW下Image或Folder添加影像或影像目录;添加完照片后,将视口选成1+1Layout,便可以看到添加完的照片1.2对齐照片点击ALIGNMENT下Align Images对齐照片对齐照片进度界面完成后,可以看到点云和相机位子1.3三维重建调整三维重建的范围单击Normal Detail(一般精细)提交三维重建任务;(也可根据情况,提交不同级别精度Preview 概览模型High Detail 精细化模型)三维重建进度界面三维重建后的白模;计算三角点颜色计算三角点颜色进度界面计算完结果模型纹理映射纹理映射进度界面纹理映射完效果1.4模型导出1.5其他浏览平台查看(Acute3D Viewer)2.确定你的目标2.1应用基础在捕捉真实性时,我们相信,当涉及到用户界面时,很少会更多。
我们认为,应用程序工作流和用户界面必须是直观的、自解释的,用户不需要在应用程序的深入学习之前就能够实现其目标。
然而,有时一个小的推进可能很方便,而这正是我们的帮助资源所关注的。
Reality capture是建立在一个强大的三维建模环境,只有很少的事情你需要在你开始充分享受其权力知道。
本教程将帮助您熟悉这些简单的元素。
2.1.1返回开始在开始这个教程之前你应该知道的是,任何时候你迷路了,你都可以用后退按钮回去。
按F1键显示此帮助。
或者,单击鼠标右上角的银色按钮,按住鼠标左键,选择“帮助”选项。
2.1.2应用工具栏:熟悉应用工具栏工具栏:应用程序工具栏帮助区分工具和命令的用途。
➢工作流程表提供从输入到有纹理的3D模型所需的所有工具。
按照步骤1, 2和步骤3实现这个目标。
➢对齐选项卡帮助高级用户分析对齐质量并添加附加约束。
➢重建选项卡收集一组用于增强和处理三维重建数据的工具。
➢上下文标签上下文标签是可见的,这不可能是正确的现在,出现在重建的标签。
论文通常显示额外选项的标签。
例如,当一个视图的二维图像被指定,那么,你可以选择不同的图像显示在二维图像的上下文选项卡。
本教程的目的不是要贯穿应用程序条形图中可用的所有独立工具。
我们以后会以不同的话题来找他们。
2.1.3视图类型:了解Reality Capture 的视图类型以及它们的目的是什么视图类型Reality Capture各视图之间的区别。
基本视图方面包括:一维纹理信息、二维图形信息和三维显示视图元素中包含的三维信息。
此外,还有一些特殊类型的视图,比如控制台和帮助。
某些视图类型只在特定的布局槽中可用。
通过拖动布局单元格区域右上角的白色小按钮,用鼠标改变选定的视图类型。
对于不同的布局和不同的布局槽,视图类型和方面的选择可能会有所不同。
应该是这样的:视图的基本方面➢一维场景视图这个视图类型在左视图中有1个布局。
此视图显示所有对象之间的层次关系。
使用此视图访问有关重构对象的所有信息,以及设置各种设置。
➢二维场景视图-缩略图视图此视图类型仅在左侧的1多个布局中可用。
它为场景中输入的所有输入提供了一个简单的视图。
此视图中可以访问简短信息,例如输入是否已显出。
➢三维场景视图显示当前选定组件和模型的3D场景关系。
➢一维输入视图显示所选输入的所有可用纹理信息和计算输出。
➢二维输入视图此视图类型显示所选对象的2d图像内容,例如输入图像、激光扫描、正投影或高程图。
基于输入类型,应用程序工具栏被更新。
然后,环境条提供附加的显示选项和工具,例如光线透视工具或距离测量工具。
若要显示2d图像内容,只需将图像、激光扫描或任何其他场景元素拖放到2d 视图中即可。
➢控制台视图使用此视图跟踪应用程序的进展。
➢环境帮助视图这是帮助视图窗口。
应用程序帮助提供许多有用的资源,并能指导您完成目标。
在任何时间按F1键打开帮助。
应用程序布局:了解应用程序布局Reality Capture提供几种布局是优化执行不同任务。
改变布局改变布局,在应用中选择带工作流程选项卡,选择所需的布局选项面板下的应用布局中的子菜单。
你也可以通过单击应用程序窗口的快捷栏一个相应的布局图标改变布局。
调整大小要调整布局的单元格大小,只需在两个单元格之间拖动一个边并移动它即可。
拖动并移动连接点以改变所有相邻单元格的大小。
保存并重置布局应用程序退出时自动保存应用程序布局。
若要将布局重置为默认大小,请选择“工作流程”选项卡,单击“应用程序面板”下的“设置”按钮,打开应用程序设置。
然后单击“重置布局”按钮。
2.1.4用户界面元素:快速了解用户界面元素在本教程的这一部分,您将学习基本的用户界面元素。
➢主菜单单击应用程序窗口的左上角reality capture标志打开主菜单。
菜单包含文件选项、最近的项目和退出。
➢控制面板控制面板是对象或工具的一维表示。
面板主要显示对象状态或设置,但它们也可以包含操作。
➢坐标轴部件在场景3D视图的点云中,双击鼠标左键来调用坐标轴。
然后,摄像机旋转工具使用坐标轴部件来引导围绕坐标轴位置的旋转。
➢方向部件此部件允许设置场景组件的旋转和位置。
组件规模保持不变。
➢框部件各种工具都使用框部件,例如集合重建区域。
要设置框的位置和维度,可以使用“选择信息面板”或“窗口部件”。
教程到此结束。
2.2从激光扫描创建3D模型处理已注册或未注册的激光扫描Reality capture允许自动登记、过滤、色彩、纹理和匹配激光扫描。
你不会被大量的激光扫描和你项目的规模所限制,即使数据量达到百万兆字节。
激光扫描输入RC支持PTX和E57激光扫描文件格式。
导入将激光扫描转换成与LSP文件扩展名的内部格式。
一旦激光扫描转换成LSP文件,你就只能使用像图像那样的LSP 文件。
您不需要再次导入激光扫描。
只有当您想更改导入选项时,您才需要重新导入激光扫描。
➢要导入激光扫描,您可以简单地拖放到您的项目,或者您可以单击激光扫描按钮在工作流选项卡,然后只选择从现有的进口选项,并定义源文件夹。
➢默认的激光扫描导入选项(在下面的文本中列出并解释了下拉菜单选项):对于注册,请选择以下内容之一:精确导入的姿势将被保存;在这种情况下,导入的模型定义场景坐标系统。
扫描站的草案已经注册,但登记需要微调。
未注册的站点未注册时,注册引擎将计算所有扫描的姿态。
地理参考设置此选项为真时,您的激光扫描是地理参考,你希望这种类型的数据被列入你的项目。
当设置为true时,还需要指定坐标系统。
特征源选择是否使用颜色或激光强度通道将照片登记到激光扫描。
颜色是默认值。
噪声剖面定义了点云精度如何随着扫描站的距离和激光强度值的变化而变化。
你可以选择无噪声配置文件scanstationp20或根据激光扫描仪技术文档定义您自己的配置文件。
要添加一个新的文件,编辑noiseprofiles.xml文件。
你可以在应用程序文件夹中找到它。
输出路径为LSP文件指定目标文件夹。
➢然后单击OK按钮,在文件导入对话框中选择激光扫描文件并确认您的选择。
再次导入激光扫描导入过程自动将所有导入的激光扫描(LSP文件)添加到打开的项目中。
您不需要再添加它们。
下次您想使用相同的激光数据时,不需要再次导入它们,只需将相应的LSP文件添加到项目中即可。
若要继续,请在项目中添加一个或多个激光扫描。
您可以从我们的网页下载并解压测试数据集-点击下载。
导入PTX激光扫描文件位于激光扫描文件夹。
第四章合并照片和激光扫描:学习如何注册和处理激光扫描和图像Reality Capture允许混合不同类型的输入,如图像,激光扫描,结构光三维扫描仪或摄像机。
你不需要做任何特别的事情。
➢首先,您需要导入数据。
在这一步中,reality capture转换你的输入到我们的内部LSP的格式。
➢然后继续,如果LSP文件是一个普通的图像。
只需将LSP文件添加到项目中,然后与其他LSP文件和图像结合起来。
2.3从航空数据创建3D模型学习从航空数据创建3D模型航空摄影通常用于创建地图和捕捉结构,这是不容易从地面上访问。
在Reality Capture从航空影像或地面数据创建模型没有区别。
你可以自由组合的空中,街头的照片或从陆地激光扫描数据。
然而,产生的地理参考的3D模型,你可以输入各种数据自动化处理。
下面是如何处理空中数据的最佳实践:➢将航拍图像添加到打开的项目。
可选地,添加任何其他输入,如地面照片,激光扫描等,你可以添加任何顺序的输入。
➢如果你有一个飞行日志(使用GPS设备的特定航班的记录),通过点击工作流标签中的航班日志按钮导入它。