照明基础知识培训---光学部分
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灯具光学原理知识点总结灯具光学原理是指光学系统中硝和光的传播、聚敛和转换规律,是指导灯具设计和应用的重要基础。
了解光学原理不仅有助于提高灯具的设计性能,而且对于正确使用和维护灯具也有着重要的指导作用。
本文将通过介绍灯具光学原理的相关知识点,来帮助大家更好地了解灯具的光学特性。
1. 光的传播和衍射光是一种电磁波,具有波粒二象性,可以在真空和介质中传播。
在介质中传播时,光波会产生折射现象,即沿直线传播的光波在介质中遇到另一种介质时,会改变传播方向。
在某些情况下,光波会发生衍射现象,即光波在通过狭缝或物体边缘时出现弯曲和分散。
在灯具设计中,我们需要考虑光的传播和衍射对于光束的聚敛和扩散影响。
通过合理设计反射器和透镜等光学元件,可以实现对光束的控制和调节,以满足不同需求的照明效果。
2. 反射和折射反射是指光波在遇到不同介质界面时,一部分光波被折射,一部分光波被反射。
反射可以分为镜面反射和漫反射两种。
镜面反射是指光波在光滑表面上的反射,反射光线遵循入射角等于反射角的规律;漫反射是指光波在粗糙表面上的反射,反射光线会向各个方向散射。
折射是指光波穿过介质界面时,由于介质折射率的差异而改变传播方向。
根据折射定律,入射角、折射角和介质折射率之间存在一定的关系。
在灯具设计中,我们可以通过选择合适的材料和表面处理方式,来实现对反射和折射的调控,以提高灯具的照明效果。
3. 光的色散和频谱光的色散是指不同波长的光在通过介质时,由于折射率与波长的相关性,导致不同波长的光以不同程度折射,从而产生色散现象。
光的频谱是指光波的频率分布和强度分布。
通过光的色散和频谱分析,我们可以了解不同波长的光在聚焦、衍射和干涉等现象中的特性。
在照明设计中,我们需要考虑光的色散和频谱对于照明效果的影响。
例如,在色彩还原方面,我们需要选择合适的光源和滤光材料,以实现对光的色彩分布的调整和控制。
4. 光的干涉和衍射干涉是指两道或多道相干光波叠加在一起时,产生交替增强和消除的现象。
照明基础必学知识点1. 光的本质:光是一种电磁辐射,具有波粒二象性,在空气中的速度约为每秒30万公里。
2. 白光与彩色光:白光是由各种波长的光混合形成的,而彩色光是指特定波长范围内的光,如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等。
3. 光的三基色:在彩色光中,红、绿、蓝被称为光的三基色,它们可以组合形成各种其他颜色。
4. 光的反射:光遇到物体时,部分光线会被物体表面反射回来,我们通过反射的光线才能看到物体。
5. 光的折射:光从一种介质传播到另一种介质时,会发生折射现象。
光线在折射时会改变传播方向,并且光在不同介质中的传播速度也会改变。
6. 光的传播方式:光可以直线传播,也可以经过反射、折射等方式传播。
7. 光的衍射:当光经过一个小孔或物体边缘时,会出现衍射现象,即光的弯曲和扩散。
8. 光的干涉:当两束或多束光线重叠在一起时,会出现干涉现象,干涉可以产生明暗条纹。
9. 光的色散:当白光通过一种介质时,不同波长的光会因为折射率的不同而发生偏折,从而产生彩虹色的现象。
10. 光的强度和亮度:光的强度指的是光的辐射能力,亮度指的是人眼感知到的光的明暗程度。
11. 光源的分类:光源可以分为自然光源和人工光源。
常见的自然光源有太阳和火焰,常见的人工光源有灯泡、荧光灯、LED等。
12. 光的色温:光源的色温是指光源发出的光线的颜色,常用单位为开尔文(K),冷色调的光源色温较高,暖色调的光源色温较低。
13. 光的强度衡量:光的强度可以通过光通量和光照度来衡量,光通量单位为流明(lm),光照度单位为勒克斯(lx)。
14. 光的色彩表示:光的色彩可以通过RGB(红绿蓝)或CMYK(青、品红、黄、黑)等颜色空间来表示。
15. 光的效果:光的效果常常可以利用透镜、反射器等光学元件来实现,如聚光、扩散、聚束等。
这些基础知识点是照明领域中常见且重要的内容,在学习和理解照明原理和应用时,对于工程设计、灯具选择、照明效果评估等方面都具有指导作用。
照明基础知识一、光学基本知识1. 光的本质光的本质是一种电磁波,其波长范围广泛。
能够引起视觉反应的光被称为“可见光”,其波长在380-780纳米之间,是电磁辐射光谱中的一小部分。
不可见光如红外线、紫外线等,则因其波长超出此范围而无法被肉眼直接感知。
2. 光通量光通量是衡量光源输出可见光量的总和,是光源发光能力的指标。
它表示发光体每秒所发出的可见光量,单位为流明(lm)。
3. 光效与发光强度光效即发光效率,是电光源将电能转化为光的能力,以流明每瓦(lm/w)为单位。
发光强度(光强)则是指发光体在特定方向单位立体角内所发射的光通量,常用坎德拉(cd)来表示。
4. 照度与亮度照度是表征被照面上接收光的强弱,即被照面单位面积上接收的光通量,单位为勒克斯(Lux)或流明平方米(lm/㎡)。
而亮度则是指光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,单位为坎德拉每平方米(cd/㎡)或坎德拉每平方厘米(cd/cm²)。
5. 眩光与光束角眩光是指视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比造成的视觉不舒适感。
光束角则是射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角。
6. 其他重要概念●功率因素:电路中有用功率与实际功率之间的比值,影响电网的平衡度和无功损耗。
●频闪效应:电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性变化,导致视觉不舒适。
●平均寿命与经济寿命:衡量光源使用寿命的指标,分别考虑光源损坏和光束输出衰减的情况。
●显色性:光源对物体颜色的呈现能力,以显色指数(Ra)表示,高显色性光源能更真实地还原物体颜色。
●色温:光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度即为该光源的色温,以开尔文(K)为单位。
二、照明工作原理照明的基础是光源产生光线并将其传播至需要照明的区域。
照明工作原理主要包括以下几个环节:1.光源产生光线:光源可以是自然的(如太阳、星星)或人工的(如灯泡、LED)。
照明培训资料照明培训资料(一)照明是现代社会不可或缺的一部分,它在我们的日常生活中扮演着极为重要的角色。
照明的不断进步和发展使得我们的生活更加舒适和便利。
因此,对照明知识的培训和学习变得至关重要。
照明培训资料是为了提供相关知识和技能,帮助从事照明工作的人员更好地理解和应用照明原理和技术。
下面将从照明基础、照明设计和照明应用三个方面介绍照明培训资料的内容。
一、照明基础照明基础部分主要介绍基本光学原理、光源种类和光度学知识。
光是我们观察世界的重要媒介,照明的目的就是通过合适的光源来提供适当的照明效果。
因此,了解光的传播规律和特性对于照明工作人员来说是非常重要的。
光源是照明的核心,培训资料会介绍常见的光源种类,如白炽灯、荧光灯、LED等,并对它们的原理和特点进行详细解释。
此外,光度学知识也是照明工作中必备的基础,培训资料会介绍光度学参数的含义和计算方法,如照度和光通量等。
二、照明设计照明设计是照明工作中的重要环节,它要求照明工作人员在满足使用者需求的基础上,合理利用光源和灯具,设计出具有高效、均匀、舒适度和节能性的照明方案。
照明设计的核心是合理布置灯具和控制设备,培训资料会详细介绍灯具的选择和布置原则,如布光类型、照明角度和照明布局等。
此外,合理的照明控制也可以提高照明效果和节能效果,培训资料会介绍常见的照明控制方式和技术,如感应控制和调光控制等。
三、照明应用照明应用是照明工作的最终目标,培训资料会介绍照明在不同场所和环境中的应用要求和技巧。
不同的场所需要不同的照明效果,照明工作人员需要考虑使用者需求和环境特点,设计出最佳的照明方案。
培训资料将介绍一些常见的照明应用场所,如办公室、商场、学校和公共空间等,并对每个场所的照明要求和技巧进行详细解释。
此外,照明应用还需要考虑照明的安全性和可维护性,培训资料会提供相关的安全操作规范和维护保养知识。
总之,照明培训资料的内容涵盖了照明基础、照明设计和照明应用三个方面,帮助照明工作人员更好地理解和应用照明知识和技能。
第一章照明基本知识§ 1-1、概述1-1、照明的意义:什么是照明?单纯的光源并不等于照明,照明是能给周围各种对象以适宜的光分布,通过视觉达到以下两方面的要求。
1)易正确识别人们所欲知的对象。
2)易确切了解人们所处的周围的状况。
照明大致可分为:以功能为主的明视照明和以舒适感为主的气氛照明。
作为照明的目的,明视固然重要,而舒适感、高兴、心情舒畅也是非常重要的。
前者和视觉工作对象关系密切而后者与环境关系大。
从照明的属性看,可分为生理照明和心理照明。
当然,属于何种照明,不能简单决定,而是要看各种照明所给的比重大小,照明对象和照明技术的关系列于表一照明对象与照明技术关系(表一)1-2.对照明技术的要求:综合以上的叙述,可见对照明技术有如下四方面的要求1)满足照明质量的要求(照度、均匀度、防眩光、显色性等)2)实用,灵活3)节约用电,安全可靠4)便于维护和保养1-3.简述照明发展史远古时期,人类祖先发现了火,这完全是生理照明的需求,以便于生存,取暖直至狩猎煮食、打仗,于是火就成为社会发展的一个重要因素,直至十八世纪前,煤油和气灯是电灯发明以前的主要照明。
近、现代照明是从电能的被发现和利用开始的。
从此照明工程学也随之诞生。
照明的发展是随着光源的发展而发展的,人们首先发明白炽灯,在白炽灯基础上研制成卤钨灯。
随着荧光灯的发明,标志着电致发光的出现,作为低压放电灯在荧光灯之后又研制出低压钠灯及氖灯,高压放电灯最先研制出来的是汞灯,随之面市的是高压钠灯,金卤灯、氙灯、镝灯……作为光源的新品种场致发光也在20世纪后期研制出来,这就是发光二极管,LED的大功率已进入实用阶段。
1-4.照明的组成1、光源的实用分类白炽灯----热幅射——白炽发光—卤钨灯汞灯金卤灯高压放电灯高压钠灯氙灯光源---电致发光荧光灯低压放电灯低压钠灯--- 场致发光————LED---激光发光———激光2、灯具:从光束角来分有窄光束,中光束和宽光束从反射器的进步是从搪瓷,高纯铝氧化到玻璃镀膜直到现在的棱形玻璃以增加局部的漫反射和折射而减少眩光增加均匀度。
1、光( light)光的本质是电磁波 ,是整个电磁波谱中极小范围的一部分光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长范围在380到760nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
2、光通量(光束)Φ光源发射并被人的眼睛接收的能量之和为光通量。
一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。
例如:一只 40W的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白炽灯的6--8倍。
3、照度 (illuminance)单位被照面上接收到的光通量称为照度。
如果每平方米被照面上接收到的光通量为 1(lm),则照度为1(Lux)。
单位:勒克斯(Lux)。
勒克斯(lux)相当于被照面上光通量为1流明(lm)时的照度。
夏季阳光强烈的中午地面照度约5000 lux,冬天晴天时地面照度约为2000 lux,晴朗的月夜地面照度约0.2 lux。
4、亮度( luminance)光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。
如果我们把每一物体都视为光源的话,那么亮度就是描述光源光亮的程度,而照度正好是把每一物体都作为被照物体,用一块木板来举例说明,当一定光束照到木板时我们讲木板有多少照度,然后木板将多少光束反射到人眼,就称为木板的多少亮度,那么有如下式子:亮度等于照度乘以反射率。
在同一房间同一位置一块白布和一块黑布的照度是相同的,而亮度是不同的。
5、光效(luminous efficacy of light source)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。
单位:流明 /瓦(lm/W)6、色温(CT-color temperature)当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温,用绝对温度 K(kelvim)表示。
照明培训资料导言:照明在我们日常生活中起着至关重要的作用。
为了提高公众对照明知识的了解和掌握,本文将介绍一些基础的照明知识和技巧,帮助读者更好地理解和利用照明技术。
一、照明的基本原理照明是利用光源照亮环境的过程。
光源的选择和光的传播是照明的关键。
1. 光源的选择光源有许多种类,包括白炽灯、荧光灯、LED灯等。
不同的光源具有不同的特点和适用场景,我们需要根据实际需求选择合适的光源。
2. 光的传播光的传播路径和亮度分布对于照明效果至关重要。
合理的光的传播路径和光源布局可以提高照明效果,减少能量浪费。
二、照明技巧与应用照明技巧是指在实际照明过程中采用的一些方法和策略,以达到更好的照明效果。
以下是一些常用的照明技巧:1. 照明设计在进行照明设计时,需要考虑光源的选择、光的传播路径、亮度分布、颜色温度等因素。
合理的照明设计可以提供舒适的照明环境,提高效率和生产力。
2. 色彩搭配不同的场景需要不同的色彩搭配。
例如,办公室要以柔和的光线和较高的色温为主,而餐厅和娱乐场所则需要营造温馨和浪漫的氛围。
3. 节能照明合理的节能照明是当今照明发展的一个重要方向。
采用高效光源、智能照明控制系统和合理的光线利用方式,可以显著降低能源消耗。
4. 环境照明环境照明是指通过照明来改善空间环境。
利用不同的照明手法,如调光、调色、投影等,可以营造出不同的环境效果,提升空间感和视觉体验。
三、常见问题与解决方案在进行照明工程中,常常会遇到一些问题。
以下是几个常见问题的解决方案:1. 照明不均匀照明不均匀可能是由于光源布局、光的传播路径等原因造成的。
可以通过重新调整光源位置、更换光源类型等方式来解决。
2. 色彩失真色彩失真可能是由于照明设备质量差、光源选择不当等原因造成的。
应该选择高质量的照明设备,并根据需要选择适合的光源。
3. 能耗过高能耗过高可能是由于光源能效低、照明控制不当等原因造成的。
应该选择能效高的光源,并合理利用照明控制系统进行能耗管理。
主要内容:1. 光学重要的术语2. 三原色3. 光谱图4. 物体的颜色5. LED基础知识照明基本知识名称符号单位说明发通量FLm(流明)光源每秒钟所发出光量之总和,用于表示光源发出的光量。
简单说就是发光量发光强度ICd(坎德拉)光的强度。
在某一特定方向角内所放射光的量。
照度 ELx(勒克司)单位面积内所入射光的量,也就是光能量(lm)除以面积(m2)所得的值,用来表示某一场所的明亮度。
亮度LCd/m2(尼特)从某一方向所看到物体反射光线的强度。
也就是说单位面积时某一方向反射的光之强度。
照度是表示单位面积内入射光的量。
亮度那么是表示眼睛以某方向所看到物体的反射光的强度。
光通量、发光强度、照度、亮度之间的关系图示________________________________________1. 光学重要的术语正如其它所有科技行业一样,照明行业也有其专业术语。
这些特殊的用语和概念可以明确定义光源和灯具的特征,并使测量单位标准化,下面是对其中最重要的术语的说明。
光线和辐射(Light and radiation)光是电磁波辐射(能量从一个物体传播到另一个物体,在传播过程无需任何媒介。
这种能量传播方式被称为辐射)到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长X围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
光通量Φ (Luminous flux,Φ)单位:流明(lumen, lm)光源发射并被人的眼睛接收的能量之总和即为光通量(Φ)。
一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。
例如:一只40W的普通白炽灯的光通量为350~470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为28 00lm左右,为白炽灯的6~8倍。
光强l (luminous intensity, I )单位:坎德拉(candela, cd)一般来讲,光线都是向不同方向发射的,并且强度各异。
LED照明基础知识培训
光学部分
一、光的基础知识
1. 光的本质
光是一种波长位于可见光谱区的电磁波。
(380nm----780nm)光波的能量用功率来表达及Watt
E=hc/λ
h 为普朗克常数,c 为光速,λ为波长
是蓝光能量大还
是红光能量大?
2. 光的颜色
a.色温CCT
当光源所发出的颜色与“黑体”在某一温度下辐射的颜色相同时,“黑体”的绝对温度就称为该光源的色温。
为什么不同色温都
叫白光?
人眼将2700K-20000K的颜色均感知为白光,色度坐标中的“普朗克曲线”
ANSI C78.3777-2008 只列出2700K, 3000K, 3500K, 4000K, 4500K, 5700K 和6500K,称为“标称CCT”
b. 显色性
光源对物体本身颜色呈现的程度称为显色性
1. 任何物体的表面色都取决于物体表面对光线的选择性反射
2.表面颜色的体现取决于光谱中的光波波长
3.对于热辐射体(白炽灯), 由于辐射连续光谱,所以各种颜色都可以体现
4. 灯辐射的光谱中各种光谱的相对饱和度决定了物体表面色彩演绎的丰富程度,这就是灯的显色能力
当我们晚上买衣服时,常常发现
第二天穿的时候衣服的颜色和当
时卖的时候有偏差
节能灯光谱LED
光谱
白炽灯光谱
LED 和白炽灯属于连续性光谱
显色指数(Color Rendition Index, CRI)是CIE度量色彩还原能力的指标。
“一般CRI ”称为Ra 即R1-R8的平均值,选择颜色的数量限制了度量色彩还原
能力的作用。
目前该评价系统存在一定的问题。
C. 色容差(Color Tolerance Adjustment)
是表征光色电检测系统软件计算的X,Y值与标准光源之间差别。
数值越小,准确度越高。
单位SDCM
a.色容差实际指测量值偏离目标值得距离。
b.色容差的量化一般用椭圆来表示。
另外色度坐标与色温是一对多的关系
一个色温有多个XY值,
那怎么样的坐标能使人
舒适及看不出颜色的偏
差呢?
麦克亚当椭圆MacAdam
为了描述人眼颜色视觉的精确度以及区分相似颜色的优良度
该椭圆内的颜色表示
人眼感觉不出颜色太
多变化的范围
3步椭圆为人眼辨识度的临界点
3. 光的基本单位
a. 光通量luminous Flux
光源在单位时间内发出的被人眼感知光量称为光源光通量, 单位为流明lm 当发出波长为555nm绿色光的单色光源, 其辐射功率为1W时,则它所发出的光通量为683lm 。
因为人眼对555nm波长的光最敏感,故理论上最大光效为683lm/w,因为能量在传达过程中必然有损失,如光效必然低于683.
另外根据Stokes定律,白光的终极效能极限为238lm/W
b. 发光强度luminous intensity
是指照相立体角内的光通量,单位:坎德拉cd或流明/球面度
c. 照度illuminance
指照射在指定面积上的光通量。
单位是勒克斯lx 或lm/m²
d. 亮度luminance
以指定立体角内照射在指定面积上的光通量,单位是cd/m²它直接影响人眼的主观感觉
L= pE/2πp指物体表面的反射率
同一照度条件下,反射率越高,亮度越大
照明工程师关心光的强度及颜色
建筑师需在设计中规定光通量和色温对于仪器设计师,光强最重要
屏幕设计师最关心亮度。