相等。
11
三、物像的虚实
12
四、物像的相对性
13
§2 共轴球面光学系统
§2.1 符号规则
1、常用符号:
n
I
n
n 、n’ ——折射率
y
h
I
r ——球面的曲率半径 y—— 物体的大小 y’—— 像的大小
U
U
o
r
y
I——光线的入射角
L
L
I’——光线的折射角
L——物体到折射面或反射面的距离(物方截距)
图2-1 共轴理想光学系统
(3)垂直于光轴的物平面,它的共轭像平面也必然垂直于光轴; (4)垂直于光轴的平面物所成的共轭平面像的几何形状与物相似,也就是说 在整个物平面上无论哪一部分,像与物的大小之比等于常数。这一常数称为垂轴 放大率β; 利用共轴理想光学系统的这一性质,在通过仪器观察到的像来了解物时总是使
线成像为直线、平面成像为平面。这种点对应点、直线对应直线、平面对 应平面的理论称为共线成像理论。
2.共轴理想光学系统理论
对于共轴光学系统,由于其轴对称性,所成的像还有如下的性质: (1)位于光轴上的物点对应的共轭像点也必然位于光轴上; (2)位于过光轴的某一个截面内的物点对应的共轭像点必位于其共轭像 面内;由于过光轴的任意截面的成像性质都是相同的,可以用一个过光轴的 截面来代表一个共轴光学系统,如图2-1所示;
a<0,物体沿光轴移动时,像总是以相反方向移动。 通过球心的光线沿原光路反射。 反射球面镜的焦距等于球面半径的1/2。
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§2.4 共轴球面系统的成像
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1. 过渡公式
n2 n1 , n3 n2 , , nk nk 1 u2 u1 , u3 u2 , , uk uk 1 y2 y1 , y3 y2 , , yk yk 1