基于51单片机的C语言流水灯程序
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1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。
2.8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。
3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。
4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。
5.8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。
重复此过程。
6.间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。
7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。
1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p P1A0; uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a; delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() {uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar a,i;while(1)a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a) { uint x,y; for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main() { uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa; delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300); a=_crol_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd; delay(300);P1=0xdb; delay(300);P1=0xe7; delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。
基于51单片机的流水灯设计51单片机是一种常用的微控制器,它具有高性价比、易于编程和广泛的应用范围。
流水灯是一种常见的电子灯光装置,它通过类似于瀑布般的效果,逐个点亮一系列的灯。
本文将介绍基于51单片机的流水灯的设计。
流水灯的设计过程可以分为硬件设计和软件设计两个步骤。
硬件设计:在硬件设计方面,我们需要准备以下器件和材料:1.51单片机开发板2.杜邦线3.LED灯4.电阻接下来,根据流水灯的设计思路,将多个LED灯连接在一起,形成一个线性的灯带。
为了控制LED灯的亮灭,我们需要使用51单片机的GPIO 口来提供高低电平信号。
通过改变GPIO口的输出信号,我们可以实现各个LED灯的顺序点亮和熄灭。
软件设计:在软件设计方面,我们需要使用到汇编或C语言来编写控制程序。
以下是一个简单的流水灯程序的伪代码:```1.初始化51单片机的GPIO口方向,设置为输出模式2. 定义一个存储灯光模式的数组,比如`light_pattern[] = {0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01}`3.定义一个循环计数器`i`4.进入无限循环5. 通过将`light_pattern[i]`的值写入GPIO口,控制LED灯的亮灭6.延时一定时间(比如几百毫秒)7.更新循环计数器`i`8.如果`i`超过了数组的长度,将其重置为09.结束循环```在程序中,我们可以通过循环计数器`i`来依次点亮和熄灭LED灯。
通过不断更新`i`的值,我们可以实现灯光模式的循环播放。
总结:。
《单片机原理及应用》基于51单片机实验箱的流水灯设计一、实验目的和要求1.掌握单片机基本资源使用。
2.掌握单片机电路原理图。
3.掌握单片机C语言软件开发以及试验箱使用。
二、实验内容和原理实验内容:1.绘制程序流程图并编写C语言程序2.在实验箱中进行测试,最后提交实验报告三、主要仪器设备Keil4软件、C51单片机实验箱。
四、操作方法与实验步骤4.1 题目要求使用单片机实验箱实现流水灯功能。
4.2 系统设计思路主程序中实现流水灯功能,时间单位采用500ms信号,作为实现流水灯的发光二极管和单片机的P1相连。
4.2 C程序编制(包含详细的文字和程序流程图)#include<intrins.h>#include<reg52.h>#define uchar unsiged char#define uint unsigned intvoid mDelay(uint Delay){int i;for(;Delay>0;Delay--)for(i=0;i<110;i++);}void main(){unsigned char a,i;While(1){a=0x01;for(i=0;i<8;i++){a=-crol-(a,1)P2=amDelay(500);}}4.3 测试分析(包含文字和图像叙述)在KeilC51软件软件中编写好程序并调试好后,连接单片机实验箱,实验结果如下:实验箱上连接的八个灯,每个灯间隔500ms的时间一个接一个的循环闪烁。
五、讨论和心得(不少于100字)通过此次实验,我不仅加深了对单片机理论的理解,将理论很好地应用到实际当中去,而且我还学会了如何去培养我们的创新精神,试验过程还是比较繁琐,但是还是完成了这次试验,使我对于理解单片机的基本原理更加深刻,将所学知识运用到实践中,在实践中发现问题,强化理论知识。
课程名称:单片机原理及应用实验项目名称(二):定时计数器的应用—按钮控制LED灯四、实验目的和要求1.掌握单片机基本资源使用。
单片机为89c52 晶振为11.0592,/***此程序为流水灯*** /#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char //宏定义#define uint unsigned intuchar led;void delay(uint z) //延时子函数体{uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){led=0xfe; //赋初值while(1){P1=led; //点亮第一个小灯delay(100); //延时100毫秒led=_crol_(led,1); 将led的变量左移给下一位}}/*8个发光管间隔200ms由上至下,返回再由上至下,一个个往下亮,后全亮由下至上,返回再由下至上,一个个往下亮,后全亮再重复2次,然后全部熄灭再以500ms间隔全部闪烁3次。
重复此过程*/#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar led;uint i,j;void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){while(1){for(j=0;j<2;j++){led=0xfe; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led=_crol_(led,1); //将led变量循环左移给下一位}led=0xfe; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led<<=1; //左移给下一位}led=0x7f; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led=_cror_(led,1); //将led变量循环右移给下一位}led=0x7f; //赋初值for(i=0;i<8;i++){P1=led; //点亮第一个小灯delay(200); //延时200毫秒led>>=1; //右移给下一位}}for(j=0;j<6;j++){P1=~P1; //全部取反6次,即闪烁5次delay(500); //延时500毫秒}}}。
目录流水灯最原始 (1)流水灯位左移 (3)流水灯移位函数 (4)流水灯数组 (5)流水灯精确定时器 (6)流水灯最原始#include "reg51.h"sbit p0=P1^0;sbit p1=P1^1;sbit p2=P1^2;sbit p3=P1^3;sbit p4=P1^4;sbit p5=P1^5;sbit p6=P1^6;sbit p7=P1^7;voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){while(1){P1=0;p0=1;mdelay(1000);p0=0;p1=1;mdelay(1000);p1=0;p2=1;mdelay(1000);p2=0;p3=1;mdelay(1000);p3=0;p4=1;mdelay(1000);p4=0;p5=1;mdelay(1000);p5=0;p6=1;mdelay(1000);p6=0;p7=1;mdelay(1000);p7=0;}}流水灯位左移#include "reg51.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;unsignedint led;while(1){led=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=led;mdelay(1000);led=led<<1;led=led|0x01;}}}流水灯移位函数#include "reg51.h"#include "intrins.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char led;led=0x01;while(1){P1=led;led=_crol_(led,1);mdelay(1000);}}流水灯数组#include "reg51.h"unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];mdelay(1000);}}}流水灯精确定时器#include "reg51.h"#include "intrins.h"unsignedint count=0,led;void main(){P1=0x00;led=0x01;EA=1;ET0=1;TMOD=0x01;TH0=0x3c;TL0=0xb0;TR0=1;for(;;){;}}voidbiao() interrupt 1{count++;if(count==20){count=0;P1=led;led=_crol_(led,1);}TH0=0x3c;TL0=0xb0;}。
基于单片机心形流水灯C语言源程序精编Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986#include<>unsigned int x,y;void delayms(unsigned int z) //延时{unsigned int i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=150;j>0;j--);}void On_all() //开启所有灯{P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00; }void Off_all()//关闭所有灯{P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff; }void ls()//正向流水灯{P0=0x00; delayms(400);P2=0x00; delayms(400);P3=0x00; delayms(400);P1=0x00; delayms(400);P0=0x01; delayms(50);P0=0x02; delayms(50);P0=0x04; delayms(50);P0=0x08; delayms(50);P0=0x10; delayms(50);P0=0x20; delayms(50);P0=0x40; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00;P2=0x01; delayms(50);P2=0x04; delayms(50); P2=0x08; delayms(50);P2=0x10; delayms(50); P2=0x20; delayms(50);P2=0x40; delayms(50); P2=0x80; delayms(50);P2=0x00;P3=0x80; delayms(50);P3=0x40; delayms(50); P3=0x20; delayms(50);P3=0x10; delayms(50);P3=0x08; delayms(50); P3=0x04; delayms(50);P3=0x02; delayms(50); P3=0x01; delayms(50); P3=0x00;P1=0x80; delayms(50);P1=0x40; delayms(50);P1=0x20; delayms(50); P1=0x10; delayms(50);P1=0x08; delayms(50); P1=0x04; delayms(50);P1=0x02; delayms(50); P1=0x01; delayms(50); P1=0x00;Off_all();P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfd; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xf7; delayms(50); P0=0xef; delayms(50); P0=0xdf; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0xff;P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfd; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50);P2=0xf7; delayms(50);P2=0xef; delayms(50);P2=0xdf; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50); P2=0xff;P3=0x7f; delayms(50);P3=0xbf; delayms(50);P3=0xdf; delayms(50);P3=0xef; delayms(50);P3=0xf7; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xff;P1=0x7f; delayms(50);P1=0xbf; delayms(50);P1=0xdf; delayms(50);P1=0xef; delayms(50);P1=0xf7; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfe; delayms(50);P1=0xff;P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfc; delayms(50);P0=0xf8; delayms(50);P0=0xf0; delayms(50);P0=0xe0; delayms(50);P0=0xc0; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfc; delayms(50);P2=0xf8; delayms(50);P2=0xf0; delayms(50);P2=0xe0; delayms(50);P2=0xc0; delayms(50);P2=0x80; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P3=0x7f; delayms(50);P3=0x3f; delayms(50);P3=0x1f; delayms(50);P3=0x0f; delayms(50);P3=0x07; delayms(50);P3=0x03; delayms(50);P3=0x01; delayms(50);P3=0x00; delayms(50);P1=0x7f; delayms(50);P1=0x3f; delayms(50);P1=0x1f; delayms(50);P1=0x0f; delayms(50);P1=0x07; delayms(50);P1=0x03; delayms(50);P1=0x01; delayms(50);P1=0x00; delayms(50);}void fan_ls()//反向流水灯{Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300); Off_all(); delayms(300); P1=0x00;delayms(400);P3=0x00;delayms(400);P2=0x00;delayms(400);P0=0x00;delayms(400); P1=0x01;delayms(50);P1=0x02;delayms(50);P1=0x04;delayms(50);P1=0x08;delayms(50);P1=0x10;delayms(50);P1=0x20;delayms(50);P1=0x40;delayms(50);P1=0x80;delayms(50);P1=0x00;P3=0x01;delayms(50);P3=0x02;delayms(50);P3=0x04;delayms(50);P3=0x08;delayms(50);P3=0x10;delayms(50);P3=0x20;delayms(50);P3=0x40;delayms(50);P3=0x80;delayms(50);P3=0x00;P2=0x80;delayms(50);P2=0x40;delayms(50);P2=0x20;delayms(50);P2=0x10;delayms(50);P2=0x08;delayms(50);P2=0x04;delayms(50);P2=0x02;delayms(50);P2=0x01;delayms(50);P2=0x00;P0=0x80;delayms(50);P0=0x40;delayms(50);P0=0x20;delayms(50);P0=0x10;delayms(50);P0=0x08;delayms(50);P0=0x04;delayms(50); P0=0x02;delayms(50);P0=0x01;delayms(50);P0=0x00;Off_all();P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50); P1=0xf7; delayms(50); P1=0xef; delayms(50); P1=0xdf; delayms(50); P1=0xbf; delayms(50); P1=0x7f; delayms(50);P1=0xff;P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50); P3=0xf7; delayms(50); P3=0xef; delayms(50); P3=0xdf; delayms(50); P3=0xbf; delayms(50); P3=0x7f; delayms(50);P3=0xff;P2=0x7f; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50); P2=0xdf; delayms(50);P2=0xef; delayms(50); P2=0xf7; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50); P2=0xfd; delayms(50); P2=0xfe; delayms(50);P2=0xff;P0=0x7f; delayms(50);P0=0xbf; delayms(50);P0=0xdf; delayms(50);P0=0xef; delayms(50);P0=0xf7; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xfd; delayms(50); P0=0xfe; delayms(50);P0=0xff;P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfc; delayms(50);P1=0xf8; delayms(50);P1=0xf0; delayms(50);P1=0xe0; delayms(50);P1=0xc0; delayms(50); P1=0x80; delayms(50); P1=0x00; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfc; delayms(50);P3=0xf8; delayms(50);P3=0xf0; delayms(50);P3=0xe0; delayms(50);P3=0xc0; delayms(50); P3=0x80; delayms(50); P3=0x00; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50);P2=0x3f; delayms(50);P2=0x1f; delayms(50);P2=0x0f; delayms(50);P2=0x07; delayms(50);P2=0x03; delayms(50);P2=0x01; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0x3f; delayms(50);P0=0x1f; delayms(50);P0=0x0f; delayms(50);P0=0x07; delayms(50);P0=0x03; delayms(50);P0=0x01; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);Off_all();On_all();Off_all();On_all();Off_all();}void ban_shan()//半边交替闪{Off_all();P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);}void shangxia_shan()//上下交替闪{On_all();Off_all();P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);}void huayang_shan()//花样闪烁{On_all();delayms(400);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);}void main(){On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);ls(); //正向流水fan_ls(); //反向流水ban_shan(); //半边交替闪shangxia_shan(); //上下交替闪烁huayang_shan();// 花样闪烁}。
基于51单片机的C语言流水灯程序#include //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数void delay(uint); //声明延时函数void main(){uint i;uchar temp;while(1){temp=0x01;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动{P2=~temp;delay(500); //调用延时函数temp<<=1;}temp=0x80;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动{P2=~temp;delay(500); //调用延时函数temp>>=1;}temp=0xFE;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮{P2=temp;delay(500); //调用延时函数temp<<=1;}temp=0x7F;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮{P2=temp;delay(500); //调用延时函数temp>>=1;}}}void delay(uint a) //延时函数,毫秒级别{uint i;while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值{for(i=0;i<125;i++);//执行当0加到125时,大约会用掉1ms 的时间}}。
80C51单片机控制流水灯1使用汇编语言编写程序,8个LED灯接在P0口,显示出流水灯效果2用mov指令移位3用查表法显示流水灯4将P1口拨码开关设置状态读出,作为流水灯设置显示模式5在4的基础上加入控制功能,K0为低电平时,LED停止移动,K0高电平时,LED开始移动;K1为低电平时,LED左移,K1高电平时,LED 右移。
接线如下图:(一)用mov指令编写ORG 0000H ;定义程序初始地址JMP MAIN ;跳转至MAINORG 0030HMAIN: MOV A,#0FEH ;MOV R0,#08H ;设置移动8位LOOP1:MOV P0,A ;点亮第一个灯CALL DELAY ;调用延时程序RL A ;左移DJNZ R0,LOOP1 ;循环左移MOV R1,#08H ;设置移动8位LOOP2:RR A ;右移MOV P0,A ;输出CALL DELAY ;调用延时程序DJNZ R1,LOOP2 ;循环右移JMP MAIN ;跳转至MAIN DELAY:MOV R3,#20 ;延时程序定义D1: MOV R4,#100D2: MOV R5,#230DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RETEND(二)用查表法ORG 0000H ; 定义程序地址从0000H开始存放JMP MAIN ;跳转至主程序ORG 0030H ;设置主程序地址MAIN:MOV DPTR,#TABLE ;将TABLE的地址赋给DPTRONE: CLR A;累加器清零MOVC A,@A+DPTR ;取出表中的数据CJNE A,#0FFH,TWO ;判断是不是表中最后的0FFH,如果不是则跳转至TWOJMP MAIN ;如果是表中最后的0FFH,则跳转至main,重新运行TWO: MOV P1,A ;将数据输出至p1口CALL DELAY ;调用延时程序INC DPTR ;修改指针DPTR,指向表中下一个数据JMP ONE ;跳转至oneDELAY:MOV R3,#20 ; 延时子程序定义D1: MOV R4,#100D2: MOV R5,#230DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RETTABLE: ; 花样流水灯的表,可以自由定义DB 01111111BDB 10111111BDB 11011111BDB 11101111BDB 11110111BDB 11111011BDB 11111101BDB 11111110BDB 11111110BDB 11111101BDB 11111011BDB 11110111BDB 11101111BDB 11011111BDB 01111111B DB 11100111B DB 11011011B DB 10111101B DB 01111110B DB 10111101B DB 11011011B DB 11100111B DB 11100111B DB 11011011B DB 10111101B DB 01111110B DB 10111101B DB 11011011B DB 11100111B DB 01010101B DB 10101010B DB 00110011B DB 11001100B DB 11110000B DB 00001111BDB 0FFH ;用作表的结尾的标志,可自由定义END(三)拨码开关控制ORG OOOOH ;JMP MAINORG 0030H ;MAIN:MOV P1,#0FFH ;准双向口,先写1再读,防止读取出错MOV A,P1 ;读取P1的状态MOV P0,A ;将p1的状态输出到P0CALL DELA Y ;调用延时子程序JMP MAIN ;跳转到MAINDELAY:MOV R3,#20 ;延时子程序定义D1: MOV R4,#100D2: MOV R5,#230DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RETEND(四)在(三)的基础上加上控制功能ORG 0000HJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV P1,#0FFH ;准双向口,先写1再读,防止出错MOV A,P1 ;读取P1的状态MOV R0,A ; 保存A的状态TEST: JB P2.0,MOVING ;判断P2.0的电平,高电平时跳转至MOVINGJMP DISPLA Y ;跳转到DISPLA YMOVING:JB P2.1,RIGHT ;判断P2.1的状态,高电平时右移LEFT: RL A ;A左移一位JMP DISPLA Y ;跳转至DISPLA YRIGHT:RR A ;A右移一位JMP DISPLA Y ;跳转至DISPLA YDISPLA Y:MOV P0,A ;输出到P0口MOV R1,A ;保存A的状态CALL DELAY ;调用延时程序MOV A,R0 ;将R0保存的状态存到A中XRL A,P1 ;判断P1口的状态是否变化JNZ MAIN ;P1口状态变化,跳转至MAIN重新显示MOV A,R1 ;P1口状态不变,继续当前的状态显示JMP TEST ;跳转至TESTDELAY:MOV R3,#20 ; 延时程序定义D1: MOV R4,#100D2: MOV R5,#200DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RET。
基于51单片机的C语言程序设计实训100例第 01 篇基础程序设计01 闪烁的LED/* 名称:闪烁的LED说明:LED按设定的时间间隔闪烁*/#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit LED=P1^0;//延时void DelayMS(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}//主程序void main(){while(1){LED=~LED;DelayMS(150);}}02 从左到右的流水灯/* 名称:从左到右的流水灯说明:接在P0口的8个LED从左到右循环依次点亮,产生走马灯效果*/#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid DelayMS(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}//主程序void main(){P0=0xfe;while(1){P0=_crol_(P0,1); //P0的值向左循环移动DelayMS(150);}}03 8只LED左右来回点亮/* 名称:8只LED左右来回点亮说明:程序利用循环移位函数_crol_和_cror_形成来回滚动的效果*/#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//延时void DelayMS(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}//主程序void main(){uchar i;P2=0x01;while(1){{P2=_crol_(P2,1); //P2的值向左循环移动DelayMS(150);}for(i=0;i<7;i++){P2=_cror_(P2,1); //P2的值向右循环移动DelayMS(150);}}}04 花样流水灯/* 名称:花样流水灯说明:16只LED分两组按预设的多种花样变换显示*/#include<reg51.h>#define uchar unsignedchar#define uint unsigned intuchar code Pattern_P0[]={0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff, 0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x7f, 0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0xff, 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe, 0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff};uchar code Pattern_P2[]={0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0xff, 0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff, 0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x7f, 0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f, 0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00, 0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff//延时void DelayMS(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}//主程序void main(){uchar i;while(1){ //从数组中读取数据送至P0和P2口显示for(i=0;i<136;i++){P0=Pattern_P0[i];P2=Pattern_P2[i];DelayMS(100);}}}05 LED模拟交通灯/* 名称:LED模拟交通灯说明:东西向绿灯亮若干秒,黄灯闪烁5次后红灯亮,红灯亮后,南北向由红灯变为绿灯,若干秒后南北向黄灯闪烁5此后变红灯,东西向变绿灯,如此重复。
51单片机流水灯程序// 51 单片机的心形流水灯 #include unsigned int x,y; void delayms(unsigned int z) //延时程序 { unsigned int i,j; for(i=z;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } /*----------------------------------------------------------*/ void Offall() //开启所有灯 { P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00; P4=0X00; P5=0X00; } /*----------------------------------------------------------*/ void Onall()//关闭所有灯 { P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff; P4=0XFF; P5=0XFF; } /*----------------------------------------------------------*/ void ls()//等时流水灯 { P0=0x00; P0=0x01; delayms(50); P0=0x02; delayms(50); P0=0x04; delayms(50) ; P0=0x08; delayms(50) ; P0=0x10;delayms(50) ; P0=0x20; delayms(50); P0=0x40; delayms(50) ; P0=0x80; delayms(50); P0=0x00; P2=0x00; P2=0x80; delayms(50) ; P2=0x40; delayms(50);P2=0x20; delayms(50) ; P2=0x10; delayms(50) ; P2=0x08; delayms(50) ; P2=0x04; delayms(50); P2=0x02; delayms(50) ; P2=0x01; delayms(50); P2=0x00; P3=0x00;P3=0x80; delayms(50) ; P3=0x40; delayms(50); P3=0x20; delayms(50) ; P3=0x10; delayms(50) ; P3=0x08; delayms(50) ; P3=0x04; delayms(50); P3=0x02;delayms(50) ; P3=0x01; delayms(50); P3=0x00;P1=0x00; P1=0x80; delayms(50) ; P1=0x40; delayms(50); P1=0x20;delayms(50) ; P1=0x10; delayms(50) ; P1=0x08; delayms(50) ; P1=0x04;delayms(50); P1=0x02; delayms(50) ; P1=0x01; delayms(50); P1=0x00; P0=0x01; delayms(50); P0=0x00; } /*----------------------------------------------------------*/ void fxls()//反向等时流水灯 { P0=0x00; P0=0x01; delayms(50); P0=0x00; P1=0x00; P1=0x01;delayms(50); P1=0x02;delayms(50); P1=0x04;delayms(50);P1=0x08;delayms(50); P1=0x10;delayms(50); P1=0x20;delayms(50);P1=0x40;delayms(50); P1=0x80;delayms(50); P1=0x00; P3=0x00;P3=0x01;delayms(50); P3=0x02;delayms(50); P3=0x04;delayms(50);P3=0x08;delayms(50);P3=0x10;delayms(50); P3=0x20;delayms(50); P3=0x40;delayms(50);P3=0x80;delayms(50); P3=0x00; P2=0x00; P2=0x01;delayms(50);P2=0x02;delayms(50); P2=0x04;delayms(50); P2=0x08;delayms(50);P2=0x10;delayms(50); P2=0x20;delayms(50); P2=0x40;delayms(50);P2=0x80;delayms(50); P4=0X00; P4=0x01;delayms(50); P4=0x02;delayms(50);P4=0x04;delayms(50); P4=0x08;delayms(50); P4=0x10;delayms(50);P4=0x20;delayms(50); P4=0x40;delayms(50); P4=0x80;delayms(50); P4=0X00;P2=0x00; P0=0x00; P0=0x80;delayms(50); P0=0x40;delayms(50);P0=0x20;delayms(50); P0=0x10;delayms(50); P0=0x08;delayms(50);P0=0x04;delayms(50); P0=0x02;delayms(50); P0=0x01;delayms(50); P0=0x00; } /*----------------------------------------------------------*/ void bsb()//半双边流水由上至下 { Offall(); P0=0x01;delayms(50); P0=0x02;P1=0x01;delayms(50);P0=0x04;P1=0x02;delayms(50);P0=0x08;P1=0x04;delayms(50); P0=0x10;P1=0x08;delayms(50);P0=0x20;P1=0x10;delayms(50); P0=0x40;P1=0x20;delayms(50);P0=0x80;P1=0x40;delayms(50);P0=0x00; P2=0x80;P1=0x80;delayms(50);P1=0x00;P2=0x40;P3=0x01;delayms(50); P2=0x20;P3=0x02;delayms(50);P2=0x10;P3=0x04;delayms(50); P2=0x08;P3=0x08;delayms(50);P2=0x04;P3=0x10;delayms(50); P2=0x02;P3=0x20;delayms(50); P2=0x01;P3=0x40;delayms(50);Offall(); P3=0x80;delayms(50);Offall(); } /*----------------------------------------------------------*/ void fbsb() //半双边流水由下至上 { Offall();P3=0x80;delayms(50); P2=0x01;P3=0x40;delayms(50); P2=0x02;P3=0x20;delayms(50); P2=0x04;P3=0x10;delayms(50); P2=0x08;P3=0x08;delayms(50);P2=0x10;P3=0x04;delayms(50); P2=0x20;P3=0x02;delayms(50);P2=0x40;P3=0x01;delayms(50);Offall(); P2=0x80;P1=80;delayms(50);Offall();P0=0x80;P1=0x40;delayms(50); P0=0x40;P1=0x20;delayms(50);P0=0x20;P1=0x10;delayms(50); P0=0x10;P1=0x08;delayms(50);P0=0x08;P1=0x04;delayms(50); P0=0x04;P1=0x02;delayms(50);P0=0x02;P1=0x01;delayms(50);Offall(); P0=0x01;Offall(); } void zxsz() //正向生长 { Offall(); P0=0x01;delayms(50); P0=0x03;delayms(50); P0=0x07;delayms(50);P0=0x0f;delayms(50); P0=0x1f;delayms(50); P0=0x3f;delayms(50);P0=0x7f;delayms(50); P0=0xff;delayms(50); P2=0x80;delayms(50);P2=0xc0;delayms(50); P2=0xe0;delayms(50); P2=0xf0;delayms(50);P2=0xf8;delayms(50); P2=0xfc;delayms(50); P2=0xfe;delayms(50);P2=0xff;delayms(50); P3=0x80;delayms(50); P3=0xc0;delayms(50);P3=0xe0;delayms(50); P3=0xf0;delayms(50); P3=0xf8;delayms(50);P3=0xfc;delayms(50); P3=0xfe;delayms(50); P3=0xff;delayms(50);P1=0x80;delayms(50); P1=0xc0;delayms(50); P1=0xe0;delayms(50);P1=0xf0;delayms(50); P1=0xf8;delayms(50); P1=0xfc;delayms(50);P1=0xfe;delayms(50); P1=0xff;delayms(50); } /*----------------------------------------------------------*/ void fxsz() //反向生长 { Offall();P0=0x01;delayms(50); P1=0x01;delayms(50); P1=0x03;delayms(50);P1=0x07;delayms(50); P1=0x0f;delayms(50); P1=0x1f;delayms(50);P1=0x3f;delayms(50); P1=0x7f;delayms(50);P1=0xff;delayms(50); P3=0x01;delayms(50); P3=0x03;delayms(50);P3=0x07;delayms(50); P3=0x0f;delayms(50); P3=0x1f;delayms(50);P3=0x3f;delayms(50); P3=0x7f;delayms(50); P3=0xff;delayms(50);P2=0x01;delayms(50); P2=0x03;delayms(50); P2=0x07;delayms(50);P2=0x0f;delayms(50); P2=0x1f;delayms(50); P2=0x3f;delayms(50);P2=0x7f;delayms(50); P2=0xff;delayms(50); P0=0x81;delayms(50);P0=0xc1;delayms(50); P0=0xe1;delayms(50); P0=0xf1;delayms(50);P0=0xf9;delayms(50); P0=0xfd;delayms(50); P0=0xff;delayms(50); } /*----------------------------------------------------------*/ void zxsw() //正向死亡{ Onall(); P0=0xfd;delayms(50); P0=0xf9;delayms(50); P0=0xf1;delayms(50);P0=0xf0;delayms(50); P0=0xe1;delayms(50); P0=0xc1;delayms(50);P0=0x81;delayms(50); P0=0x01;delayms(50); P2=0x7f;delayms(50);P2=0x3f;delayms(50); P2=0x1f;delayms(50); P2=0x0f;delayms(50);P2=0x07;delayms(50); P2=0x03;delayms(50); P2=0x01;delayms(50);P2=0x00;delayms(50); P3=0x7f;delayms(50); P3=0x3f;delayms(50);P3=0x1f;delayms(50); P3=0x0f;delayms(50); P3=0x07;delayms(50);P3=0x03;delayms(50); P3=0x01;delayms(50); P3=0x00;delayms(50);P1=0x7f;delayms(50); P1=0x3f;delayms(50); P1=0x1f;delayms(50);P1=0x0f;delayms(50); P1=0x07;delayms(50); P1=0x03;delayms(50);P1=0x01;delayms(50); P1=0x00;delayms(50); P0=0x00;delayms(50);}/*----------------------------------------------------------*/ void fxsw() //反向死亡 { Onall(); P1=0xfe;delayms(50); P1=0xfc;delayms(50);P1=0xf8;delayms(50); P1=0xf0;delayms(50); P1=0xe0;delayms(50);P1=0xc0;delayms(50); P1=0x80;delayms(50); P1=0x00;delayms(50);P3=0xfe;delayms(50); P3=0xfc;delayms(50); P3=0xf8;delayms(50);P3=0xf0;delayms(50); P3=0xe0;delayms(50);P3=0xc0;delayms(50); P3=0x80;delayms(50); P3=0x00;delayms(50);P2=0xfe;delayms(50); P2=0xfc;delayms(50); P2=0xf8;delayms(50);P2=0xf0;delayms(50); P2=0xe0;delayms(50); P2=0xc0;delayms(50);P2=0x80;delayms(50); P2=0x00;delayms(50); P0=0x7f;delayms(50);P0=0x3f;delayms(50); P0=0x1f;delayms(50); P0=0x0f;delayms(50);P0=0x07;delayms(50); P0=0x03;delayms(50); P0=0x01;delayms(50);P0=0x00;delayms(50); } /*----------------------------------------------------------*/ void bbs()//半边交替闪{ Offall();P0=0x00;P2=0xff;P3=0x80;delayms(200);Offall();P0=0xfe;P1=0xff;P3=0x ff;delaym s(200); } /*----------------------------------------------------------*/ void sxs()//上下交替闪{ Offall();P1=0xff;P0=0x00;P2=0x80;delayms(200);Offall();P2=0x7f;P3=0xff;delay ms(200); } void cx() //出现一点点 {Offall();delayms(1000); P0=0x00;P2=0x00;P1=0x40;P3=0x00;delayms(1000);P0=0x20;P2=0x40;P1=0x40;P3=0x00;delayms(1000);P0=0x24;P2=0x42;P1=0x40;P3=0x04;delayms(1000);P0=0xa6;P2=0x5a;P1=0x52;P3=0x65;delayms(1000); P0=0xee;P2=0xdf;P1=0xdb;P3=0xef; delayms(1000); P0=0xff;P2=0xff;P1=0xff;P3=0xff;delayms(1000); } void xs(){ Onall();delayms(1000); P0=0xee;P2=0xdf;P1=0xdb;P3=0xef; delayms(1000);P0=0xa6;P2=0x5a;P1=0x52;P3=0x65;delayms(1000);P0=0x24;P2=0x42;P1=0x40;P3=0x04;delayms(1000);P0=0x20;P2=0x40;P1=0x40;P3=0x00;delayms(1000);P0=0x00;P2=0x00;P1=0x40;P3=0x00;delayms(1000);Offall();delayms(1000); } void main() { Onall(); delayms(1000); Offall(); delayms(1000); cx();//一点点出现xs(); zxsw();/* 正向死亡*/ ls(); /* 正向流水 */ zxsz();/* 正向生长 */ zxsw();/* 正向死亡 */ //一点点消失fxsz();/* 反向生长 */ fxsw(); /* 反向死亡 */ fxls(); /* 反向流水*/ bsb();/* 半双边流水由上至下 */ fbsb();/* 半双边流水由下至上 */ sxs(); bbs(); }。
基于51单片机的C语言流水灯程序
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main()
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P2=~temp;
delay(500); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动{
P2=~temp;
delay(500); //调用延时函数
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P2=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P2=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp>>=1;
}
}
}
void delay(uint a) //延时函数,毫秒级别
{
uint i;
while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值
{
for(i=0;i<125;i++);//执行当0加到125时,大约会用掉1ms 的时间
}
}。