12-IP路由协议
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路由协议(routing protocol):用于routers动态寻找网络最佳路径,保证所有routers拥有相同的路由表.一般,路由协议决定数据包在网络上的行走的路径.这类协议的例子有OSPF,RIP,IGRP,EIGRP等可路由协议(routed protocol):当所有的routers知道了整个网络的拓扑结构以后,可路由协议就可以用来发送数据.一般的,可路由协议分配给接口,用来决定数据包的投递方式.这类例子有IP和IPX 路由:把1个数据包从1个设备发送到不同网络里的另1个设备上去.这些工作依靠routers来完成.routers并不关心主机,它们只关心网络的状态和决定网络中的最佳路径router可以路由数据包,必须至少知道以下状况:1.目标地址(destination address)2.可以学习到远端网络状态的邻居router3.到达远端网络的所有路线4.到达远端网络的最佳路径5.如何保持和验证路由信息The IP Routing Process路由原理:当IP子网中的一台主机发送IP包给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP包送到网络上,对方就能收到.而要送给不同IP于网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的router,把IP包送给该router,由它负责把IP包送到目的地.如果没有找到这样的router,主机就把IP包送给一个称为缺省网关(default gateway)的router上.缺省网关是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个router接口的IP地址,router转发IP包时,只根据IP包目的IP地址的网络号部分,选择合适的接口,把IP包送出去.同主机一样,router也要判定接口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把包通过接口送到网络上,否则,也要选择下一个router来传送包.router也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP包.这样,通过router把知道如何传送的IP包正确转发出去,不知道的IP包送给缺省网关,这样一级级地传送,IP包最终将送到目的地,送不到目的地的IP包则被网络丢弃了当主机A发送个IP包到主机B,目标MAC地址使用的是默认网关的以太网接口地址.这是因为帧不能放置在远端网络.show ip route:查看路由表信息,比如:Router#sh ip route(略)Gateway of last resort is not setC 192.168.10.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0C 192.168.20.0/24 is directly connected, Serial 0/0Router#C代表的是:直接相连Configuring IP Routing in Our Network当1个router收到1个目标网络号没有在路由表中列出的包的时候,它并不发送广播寻找目标网络,而是直接丢弃它几种不同类型的路由:1.静态路由(static routing)2.默认路由(default routing)3.动态路由(dynamic routing)Static Routing静态路由:手动填加路由线路到路由表中,优点是:1.没有额外的router的CPU负担2.节约带宽3.增加安全性缺点是:1.网络管理员必须了解网络的整个拓扑结构2.如果网络拓扑发生变化,管理员要在所有的routers上手动修改路由表3.不适合在大型网络中静态路由的配置命令:ip route [dest-network] [mask] [next-hop address或exit interface][administrative distance] [permanent]ip route:创建静态路由dest-network:决定放入路由表的路由表mask:掩码next-hop address:下1跳的router地址exit interface:如果你愿意的话可以拿这个来替换next-hop address,但是这个是用于点对点(poi nt-to-point)连接上,比如广域网(WAN)连接,这个命令不会工作在LAN上administrative distance:默认情况下,静态路由的管理距离是1,如果你用exit interface代替next -hop address,那么管理距离是0permanent:如果接口被shutdown了或者router不能和下1跳router通信,这条路由线路将自动从路由表中被删除.使用这个参数保证即使出现上述情况,这条路线仍然保持在路由表中静态路由的具体配置:Router Network Address Interface AddressRouterA 192.168.10.0 fa0/0 192.168.10.1192.168.20.0 s0/0 192.168.20.1RouterB 192.168.20.0 s0/0 192.168.20.2192.168.40.0 s0/1 192.168.40.1192.168.30.0 fa0/1 192.168.30.1RouterC 192.168.40.0 s0/0 192.168.40.2192.168.50.0 fa0/0 192.168.50.1准备工作:先配置RouterA,B和C的基本信息,注意RouterB作为DCE提供时钟频率:RouterA(config)#int fa0/0RouterA(config-if)#ip address 192.168.10.1 255.255.255.0RouterA(config-if)#no shutRouterA(config-if)#int s 0/0RouterA(config-if)#ip address 192.168.20.1 255.255.255.0RouterA(config-if)#no shutRouterA(config-if)#^ZRouterA#copy run startRouterB(config)#int fa0/0RouterB(config-if)#ip address 192.168.30.1 255.255.255.0RouterB(config-if)#no shutRouterB(config-if)#int s 0/0RouterB(config-if)#ip address 192.168.20.2 255.255.255.0RouterB(config-if)#clock rate 64000RouterB(config-if)#no shutRouterB(config-if)#ip address 192.168.40.1 255.255.255.0RouterB(config-if)#clock rate 64000RouterB(config-if)#no shutRouterB(config-if)#^ZRouterB#copy run startRouterC(config)#int fa0/0RouterC(config-if)#ip address 192.168.50.1 255.255.255.0RouterC(config-if)#no shutRouterC(config-if)#int s 0/0RouterC(config-if)#ip address 192.168.40.2 255.255.255.0RouterC(config-if)#no shutRouterC(config-if)#^ZRouterC#copy run start配置RouterA静态路由:RouterA了解自己的网络192.168.10.0和192.168.20.0(直接相连),所以RouterA的路由表必须加入192.168.30.0和192.168.40.0, 192.168.50.0的信息,注意下1跳接口,如下: RouterA(config)#ip route 192.168.30.0 255.255.255.0 192.168.20.2RouterA(config)#ip route 192.168.40.0 255.255.255.0 192.168.20.2RouterA(config)#ip route 192.168.50.0 255.255.255.0 192.168.20.2验证路由信息:RouterA#sh ip route(略)S 192.168.50.0 [1/0] via 192.168.20.2(略)S代表静态路由,[1/0]分别为管理距离和度配置RouterB静态路由:RouterB所必须学习到的网络应该是192.168.10.0和192.168.50.0,注意它们的下1跳接口地址,配置如下:RouterB(config)#ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 192.168.20.1RouterB(config)#ip route 192.168.50.0 255.255.255.0 192.168.40.2配置RouterC静态路由:RouterC所必须学习到的网络应该是192.168.10.0,192.168.20.0和192.168.30.0,注意它们的下1跳接口地址,配置如下:RouterC(config)#ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 192.168.40.1RouterC(config)#ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 192.168.40.1RouterC(config)#ip route 192.168.30.0 255.255.255.0 192.168.40.1Verifying Your Configuration根据上面的拓扑结构,我们来验证下是否能够端到端的ping通:RouterC#ping 192.168.10.1(略)Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.10.1, timeout is 2 seconds:!!!!!(略)RouterA#ping 192.168.50.1(略)Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.50.1, timeout is 2 seconds:!!!!!(略)2端都能ping通,说明没问题Default Routing默认路由:一般使用在stub网络中,stub网络是只有1条出口路径的网络.使用默认路由来发送那些目标网络没有包含在路由表中的数据包.根据上面的拓扑图,你就不能把默认路由定义在RouterB上,因为RouterB拥有不止1个出口路径接口.其实你可以把默认路由理解成带通配符(wildcard)的静态路由配置默认路由:首先要去掉之前配置的静态路由RouterC(config)#no ip route 192.168.10.0 255.255.255.255 192.168.40.1RouterC(config)#no ip route 192.168.20.0 255.255.255.255 192.168.40.1RouterC(config)#no ip route 192.168.30.0 255.255.255.255 192.168.40.1接下来配置默认路由:RouterC(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.40.1额外的命令,使各个接口打破分类IP规则,12.x的IOS默认包含这条命令,如下:RouterC(config)#ip classless再验证下:RouterC(config)#^ZRouterC#sh ip route(略)S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 192.168.40.1S*代表默认路由Dynamic Routing动态路由协议,有很多优点,灵活等等,但是缺点也有,比如占用了额外的带宽,CPU负荷高组网利用到的2种路由协议:内部网关协议(Interior Gateway Protocols,IGPs)和外部网关协议(E xterior Gateway Protocols,EGPs)自治系统(Autonomous System,AS):同1个管理域的网络集合,意味着在这里面的所有routers共享相同的路由表信息IGPs:在相同的AS内交换路由信息EGPs:AS间的通信Routing Protocol BasicsAdministrative Distances管理距离(AD): 0到255之间的1个数,它表示一条路由选择信息源的可信性值.该值越小,可信性级别越高.0为最信任,255为最不信任即没有从这条线路将没有任何流量通过.假如1个router收到远端的2条路由更新,router将检查AD,AD值低的将被选为新路线存放于路由表中.假如它们拥有相同的AD,将比较它们的度(metric).度低的将作为新线路.假如它们的AD和度都一样,那么将在2条线路做均衡负载.一些常用路由协议默认的AD:1.直接相连:02.静态路由:13.EIGRP:904.IGRP:1005.OSPF:1106.RIP:120记住,如果你在条线路上配置了静态路由,又配置了RIP,默认情况下,router只会使用静态路由,因为它的AD为1小于RIP的ADRouting Protocols3种路由协议:1.距离向量(distance vector)2.链路状态(link state)3.混合型(hybrid)距离向量:用于根据距离(distance)来判断最佳路径,当1个数据包每经过1个router时,被称之为经过1跳.经过跳数最少的则作为最佳路径.这类协议的例子有RIP和IGRP,它们将整个路由表向与它们直接相连的相邻routers链路状态:也叫最短路径优先(shortest-path-first)协议.每个router创建3张单独的表,1张用来跟踪与它直接相连的相邻router;1张用来决定网络的整个拓扑结构;另外1张作为路由表.所以这种协议对网络的了解程度要比距离向量高.这类协议例子有OSPF混合型:综合了前2者的特征,这类协议的例子有EIGRPDistance-Vector Routing Protocols距离向量路由算法将完整的路由表传给相邻router,然后这个router再把收到的表的选项加上自己的表来完成整个路由表,这个叫做routing by rumor,因为这个router是从相邻router接受更新而非自己去发现网络的变化。
BC12协议1. 引言BC12协议是一种用于数据传输和通信的协议,旨在提供高效、可靠和安全的数据交换方式。
本文档将详细介绍BC12协议的设计原理、功能特点以及使用方法。
2. 设计原理BC12协议的设计基于数据包交换的原理,采用分层结构来实现数据的传输和通信。
具体而言,BC12协议包括物理层、数据链路层、网络层和传输层四个关键组成部分。
2.1 物理层物理层是BC12协议的最底层,负责传输比特流。
它定义了数据传输的电气、机械和功能特性,以确保数据能够在传输介质上可靠地传输。
2.2 数据链路层数据链路层建立在物理层之上,负责将比特流划分为较小的数据帧,并通过差错检测和纠正机制来确保数据的可靠传输。
此外,数据链路层还负责对帧进行流量控制和传输错误恢复。
2.3 网络层网络层负责将数据帧从源节点传输到目标节点。
它使用路由算法来确定最佳路径,并将数据分组为数据包进行传输。
网络层还负责地址管理和拥塞控制,以确保数据能够按时到达目标节点。
2.4 传输层传输层建立在网络层之上,提供端到端的数据传输服务。
它使用传输协议来确保数据的可靠性和完整性。
传输层还负责流量控制和拥塞控制,以提高数据传输的效率。
3. 功能特点BC12协议具有以下几个功能特点,使其在数据传输和通信方面具有较高的性能和可靠性。
3.1 高效性BC12协议采用分层结构设计,每一层都有明确的功能和责任,使得数据传输和通信更加高效。
同时,BC12协议还采用了压缩算法和数据压缩技术,以减小数据包的大小,提高数据传输的效率。
3.2 可靠性BC12协议通过差错检测和纠正机制,保证数据在传输过程中不会受到损坏或丢失。
此外,BC12协议还支持数据重传和冗余传输,以确保数据的可靠传输。
3.3 安全性BC12协议采用加密算法和身份验证机制,确保数据的安全性。
它使用对称密钥和非对称密钥加密技术,对数据进行加密和解密。
同时,BC12协议还支持数据签名和数字证书,以验证数据的完整性和真实性。
BGP路由的NEXT_HOP不会扩大IGP路由表的规模。
5.ORIGIN(起源)属性生成BGP路由更新的路由器会在路由更新中附着ORIGIN属性,用来指明路由更新之“由来”。
每条BGP路由前缀都附着有ORIGIN属性。
向BGP邻居通告路由更新时,应确保其ORIGIN 属性“原封未动”。
表12-1说明了各种ORIGIN属性代码的含义,并解释了附着有相应ORIGIN 属性代码的前缀之“由来”。
表12-1 ORIGIN属性代码6.WEIGHT(权重):Cisco专有属性WEIGHT为一4字节整数值,因其未在RFC 1771中定义,故并非标准BGP属性。
WEIGHT 为Cisco公司专有属性,Cisco 路由器执行BGP最优路由计算时,会优先考虑WEIGHT属性。
作为Cisco专有属性,WEIGHT属性不可能被其它厂商的路由器识别,因此不会随BGP路由传播,只对Cisco路由器本机有效。
这就是说,WEIGHT属性不会对邻居路由器的BGP路由策略产生影响,而LOCAL_PREF 和MED属性由于会随BGP路由在AS内传播,因此会对AS内所有BGP路由器的路由策略产生影响。
图12-17说明了WEIGHT属性的用法。
AS 109部署了三台流量进出口路由器,分别连接着三家不同的ISP。
因AS 109的骨干路由器之间都以低带宽链路互连,故其BGP路由策略规定:应尽量避免Internet流量在骨干路由器之间穿梭往来。
要想实现这一需求,三台流量进出口路由器就得分别将与本机直连的ISP所通告的Internet路由作为最优路由,并据其转发相应的(外出AS的)Internet流量。
在R1、R2和R3都是Cisco路由器的情况下,则可在三台路由器上,分别为学自ISP1、ISP2和ISP3的Internet路由前缀分配WEIGHT值,如此一来,三台路由器将会各自遵循ISP1、ISP2和ISP3所通告的Internet路由,转发相应的流量。
第5章IP路由选择协议认证目标5.01 为什么使用路由选择协议5.02 静态路由和动态路由5.03 默认路由5.04 链路状态和距离向量5.05 RIP5.06 IGRP5.07 OSPF想象这种情况,整个美国只有一条公路,它将只是曲曲折折地绕到人们想去的每个地方。
每辆汽车、每辆自行车、每个游行队伍、每个行人都必须使用这唯一的一条公路。
成千上万的汽车造成的交通通信量将是令人恐怖的,这会在所有的地方造成拥塞。
事故将使汽车从纽约一直堵车到洛杉矶。
很明显,需要将过多的交通量转移到不同的道路上,以将其分解为可以管理的部分。
道路仍然需要交叉,这样人们仍然可以到达它们需要的任何目的地。
多个交叉也可以提供富余的路由,这样可以避免巨大的交通延迟。
通过在不同的路由上发送交通量,可以将交通拥塞压缩到最低限度。
所有的事情都变得更加有效率和可靠。
按照相同的方法,互连网络通信量需要分解,以避免网络通信量拥塞。
引导互连网络通信量达到不同网络上的过程称为路由选择。
5.1 认证目标5.01:为什么使用路由选择协议互连网络使用路由选择以从一个网络向另一个网络发送数据。
为了保证数据使用最佳的路径到达目的地,在网络上需要某些种类的路由映射。
数据旅行的网络映射过程是由路由选择协议处理的。
局域网( L A N)受到天生的性能限制,它依赖于网络的大小或复杂程度。
路由器和它们的路由选择协议,可以解决一般的瓶颈问题和其他降低网络效率的情况。
这些限制包括:• 网络物理段的大小。
• 每个段上的主机数量。
• 冗余度。
• 通信量大小。
• 不同的网络拓扑。
根据网络的类型,无论是E t h e r n e t、令牌环网或者其他协议,网络段的大小是受到限制的。
必须创建一个新的跳,以在超出跳大小限制的距离上提供节点。
跳大小通常以电缆距离测量,或者无线限制。
例如,使用双绞铜线的 E t h e r n e t 跳中,从节点到集线器的最大物理距离是受到限制的。
当在超出这个距离限制的范围里增加新节点时,必须创建另一个跳,必须有某些方法可以从一个跳传递通信量到另一个跳。
ip路由协议基础知识IP路由协议基础知识一、IP路由协议概述IP路由协议是指在互联网中,用于确定数据包传输路径的协议。
它是互联网的核心技术之一,负责将数据包从源地址传输到目标地址。
二、IP路由协议的分类1. 内部网关协议(IGP)内部网关协议是指在一个自治系统内部使用的路由协议。
常见的内部网关协议有RIP、OSPF和IS-IS等。
2. 外部网关协议(EGP)外部网关协议是指在不同自治系统之间使用的路由协议。
常见的外部网关协议有BGP等。
三、常见的IP路由协议1. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种基于距离向量算法(Distance Vector)的内部网关协议,它通过距离来计算最佳路径。
RIP对网络拓扑变化响应较慢,因此适用于小型网络。
2. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种基于链路状态算法(Link State)的内部网关协议,它通过链路状态信息计算最佳路径。
OSPF对网络拓扑变化响应较快,因此适用于大型网络。
3. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种基于路径向量算法(Path Vector)的外部网关协议,它用于在不同自治系统之间传递路由信息。
BGP对网络拓扑变化响应较慢,但具有高度的可靠性和灵活性。
四、IP路由协议的工作原理1. 路由表路由表是指存储路由信息的数据结构,它包含了目标地址、下一跳地址和出接口等信息。
2. 路由选择路由选择是指在多个可达路径中选择最佳路径的过程。
常见的路由选择算法有距离向量算法、链路状态算法和路径向量算法等。
3. 路由更新路由更新是指在网络拓扑变化时更新路由表中的信息。
常见的路由更新方式有周期性更新和事件触发更新等。
五、IP路由协议的优化技术1. 路径优化路径优化是指通过调整网络拓扑结构来达到最佳路径的目的。
常见的路径优化技术有负载均衡、多路径等。
路由协议基础文档版本01发布日期2019-06-04版权所有 © 华为技术有限公司 2019。
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华为技术有限公司地址:深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼邮编:518129网址:路由协议基础目录目录1 简介 (1)2 路由迭代 (3)3 路由器及路由基本原理 (4)4 静态路由与动态路由 (5)5 路由表和FIB表 (6)6 路由协议的优先级 (10)7 路由的度量 (12)8 负载分担与路由备份 (13)9 IP FRR (15)10 路由的收敛 (17)11 缺省路由 (19)12 不同路由协议的互相引入 (20)13 自治系统 (21)14 可变长子网掩码 (22)15 全0和全1子网 (23)16 路由策略 (24)17 策略路由 (25)18 相关链接 (27)1简介路由(Routing)是数据通信网络中一个基本的概念。
路由就是通过互联的网络把信息从源地址传输到目的地址的活动。
路由发生在OSI网络参考模型中的第三层(即网络层)。
我们将具有路由转发功能的设备称为广义上的路由器。
当路由器收到一个IP数据包,路由器会根据目的IP地址在设备上的路由表(RoutingTable)中进行查找,找到“最匹配”的路由条目后,将数据包根据路由条目所指示的出接口或下一跳IP转发出去。