原神暴击伤害计算公式
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不见岳的计算公式
首先计算公式应该为(攻击力*1.4+不见岳防御*0.5+其他攻击力)*(爆伤+因辉爆伤*0.3+其他爆伤)=因岳面板因辉爆伤计算,只需要降额外爆伤加入到计算器中的额外属性即可
而不见岳的加攻分为2部分,一部分是乘法,一部分是加法,这时候计算就不知道该怎么带入了然后我们可以吧1.4的倍率向外提出变成1.4*(攻击力+不见岳防御*0.5/1.4+其他攻击力/1.4)*(爆伤+因辉爆伤*0.3+其他爆伤)=因岳面板在变成(攻击力+不见岳防御*0.5/1.4+其他攻击力/1.4)*(爆伤+因辉爆伤*0.3+其他爆伤)=计算器面板计算器面板*1.4=因岳面板这样转化之后,就可以再游戏内置计算器中得到最佳御魂搭配了。
部分活动中加的属性面板攻击力,不需要/1.4,直接加到攻击力或者攻击力百分比中举例,比如不见岳防御为2200,因辉360爆伤爆伤填入360*0.3=108攻击力填入2200*0.5/1.4=785假设计算器中得到的式神面板为35000那么因岳面板就为35000*1.4=49000。
原神爆伤害计算公式在原神中,角色的伤害输出是玩家们非常关注的一个问题。
而在伤害输出中,爆击伤害更是一个非常重要的因素。
在游戏中,爆击伤害的计算公式是怎样的呢?本文将为大家详细介绍原神中爆伤害的计算公式。
首先,让我们来了解一下爆击伤害的定义。
在原神中,爆击伤害是指当角色进行攻击时,其攻击发生了爆击,造成了额外的伤害。
爆击伤害可以大大提升角色的输出能力,因此很多玩家都非常关注爆击伤害的计算方法。
在原神中,爆击伤害的计算公式为:爆击伤害 = 攻击力爆击伤害倍率。
其中,攻击力是角色在进行攻击时所具有的基础攻击力,而爆击伤害倍率则是由角色的装备、天赋、武器等因素所决定的。
下面我们将详细介绍一下这两个因素。
首先是攻击力。
在原神中,每个角色都有自己的基础攻击力数值,这个数值会随着角色的等级提升而增加。
此外,角色的武器、圣遗物等装备也会对攻击力产生影响。
因此,要提升角色的攻击力,玩家可以通过提升角色等级、强化武器、选择合适的圣遗物等方式来实现。
其次是爆击伤害倍率。
爆击伤害倍率是指当角色进行攻击时,发生爆击时所造成的额外伤害。
这个倍率是由角色的装备、天赋、武器等因素所决定的。
在游戏中,有一些武器、圣遗物等装备是可以提升爆击伤害倍率的,因此玩家可以通过选择合适的装备来提升角色的爆击伤害。
除了攻击力和爆击伤害倍率外,角色的爆击率也是影响爆击伤害的一个重要因素。
爆击率是指角色进行攻击时发生爆击的概率。
当角色的爆击率越高时,发生爆击的几率也就越大,从而造成更多的爆击伤害。
因此,玩家可以通过选择合适的装备、提升角色的天赋等方式来提升角色的爆击率。
在游戏中,爆击伤害的计算公式是一个非常重要的因素。
了解这个计算公式不仅可以帮助玩家更好地提升角色的输出能力,还可以帮助玩家更好地选择合适的装备、提升角色的天赋等。
希望本文所介绍的内容对大家有所帮助,让大家在游戏中能够更好地提升自己角色的输出能力。
原神圣遗物评分算法圣遗物评分计算规则介绍2022.8原神圣遗物评分怎么算?圣遗物在计算的时候有一个特定的规则,这些对于大家来说都非常的好奇,但是自己不知道其中的规则到底是什么。
下面就为大家带来原神圣遗物评分计算规则介绍。
一、大部分角色的圣遗物评分计算方法如图:每1%暴击率算1分,每2%爆伤算1分,每1.67%充能算1分,每1.5%攻击力算1分,每10点攻击力算1分。
如果不打元素反应,精通为无效词条,评分为0;大多数输出角色的生命、防御都不加伤害,为无效词条,所以生命、防御的评分为0。
对于精通、生命、防御为有效词条有收益的角色会在后文指出。
eg1:总分=(攻击力÷10)+(充能÷1.67)+暴击率+(爆伤÷2)=(19÷10)+(16.8÷1.67)+10.9+(7÷2)=26(分)eg2:总分= 0+(攻击力%÷1.5)+0+暴击率= 0+(9.3÷1.5)+0+10.9=17(分)圣遗物评分的意义:1.判断单个圣遗物的副词条是否毕业2.判断角色的全套圣遗物是否毕业3.判断哪些圣遗物胚子值得保留4.比较两个不同属性的圣遗物哪个更好圣遗物评分的适用范围:1.主C:主C是全队的输出核心,最终一定是追求圣遗物副词条的高属性的。
举个栗子,你的冒险等阶到达45级,开始大量刷主C的5星圣遗物,第一阶段是刷一套主词条适合主C的,第二阶段开始追求主词条正确和副词条属性更高的圣遗物,替换第一批圣遗物。
2.副C:对于主C圣遗物毕业的玩家,副C的圣遗物副词条也是可以追求高属性的。
再举个栗子,你的配队为胡行钟,当你的胡桃圣遗物毕业后,就可以开始追求行秋的圣遗物副词条的高属性了。
3.其他辅助角色本质上也可以用圣遗物评分,只是对于大多数玩家而言,其他辅助角色只要配一套主词条适合的圣遗物套装即可。
原因如下:第一,追求主C、副C的圣遗物副词条高属性毕业需要很长的时间;第二,追求辅助角色的副词条高属性性价比普遍偏低,提升幅度小,远不及主C、副C。
伤害乘区论原神的伤害通常分为七个乘区:技能倍率、攻击力、伤害加成、暴击伤害、增幅反应、敌人抗性、敌人防御力。
分别用字母表示,N 为最终伤害数字:N=T×A×P×C×M×R×D 。
技能倍率技能倍率乘区T 可以进入角色技能详情查看,如可莉重击 10 级倍率为283% ,那么T=283% 。
注意面板上的数据已经是四舍五入过的,略精确一些的数据可以在各大攻略站找到。
攻击力攻击力乘区 A 可以在角色面板查看,在详情中可以看到 A 由白色的基础攻击力A0 和绿色的附加攻击力A+ 组成,即A=A0+A+ 。
基础攻击力A0 由人物自带的攻击力和武器的主词条相加得出。
A+ 由数值攻击力加成a(如班尼特、羽毛主词条、仙跳墙等)和百分比攻击力加成a%(如攻击沙漏、部分武器的副词条等)决定,即A+=a%A0+a 。
综上,A=A0(1+a%)+a 。
这里注意攻击力和技能倍率是一个道理,四舍五入过了。
并且原神的伤害就是浮点数,显示时强制转化成整数。
伤害加成伤害加成乘区P 有元素伤害加成和天赋中的伤害加成等,如火伤杯、莫娜大招的星异、很多武器的被动等。
全加起来再加 100% 即可:P=1+p 。
但凡出现「造成的伤害增加」或「受到的伤害增加」字样便都是加算。
暴击伤害暴击伤害乘区 C 无需多言,以 c 代表暴击伤害,则暴击了没暴击C={1+c暴击了1没暴击注意,原神角色与怪物的等级差不会影响暴击率。
增幅反应增幅反应乘区M 即反应系数。
元素精通影响反应系数。
即:以水触发蒸发以火触发融化以火触发蒸发以冰触发融化未触发增幅反应M={2×(1+b+b′)以水触发蒸发/以火触发融化 1.5×(1+b+b′)以火触发蒸发/以冰触发融化1未触发增幅反应b 即元素精通(EM)给予的反应系数加成,可以在详细面板元素精通一栏直接查看。
拟合公式为b=2.78×EM1400+EM 。
原神伤害计算公式3.0在原神中,角色的伤害主要由攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成等多个因素组成。
而在3.0版本中,miHoYo对伤害计算公式进行了全面的调整和优化,使得角色的伤害计算更加准确和清晰。
下面我们就来详细了解一下原神伤害计算公式3.0的具体内容。
首先是攻击力的计算。
在原神中,角色的攻击力是影响伤害的重要因素之一。
在3.0版本中,攻击力的计算公式为:实际攻击力 = (基础攻击力 + 武器攻击力) (1 + 百分比攻击力加成) + 平A攻击力。
其中,基础攻击力是角色固有的攻击力属性,武器攻击力是装备武器所带来的攻击力加成,百分比攻击力加成是通过圣遗物、武器、角色天赋等方式获得的攻击力加成,平A攻击力是角色普通攻击的基础伤害值。
接下来是暴击率和暴击伤害的计算。
在3.0版本中,暴击率和暴击伤害的计算公式为:暴击率 = 角色基础暴击率 + 装备暴击率 + 其他暴击率加成。
暴击伤害 = 角色基础暴击伤害 + 装备暴击伤害 + 其他暴击伤害加成。
其中,角色基础暴击率和暴击伤害是角色固有的属性,装备暴击率和暴击伤害是通过武器、圣遗物等装备获得的加成,其他暴击率和暴击伤害加成则是通过角色天赋、队伍buff等方式获得的额外加成。
此外,元素伤害加成也是影响角色伤害的重要因素之一。
在3.0版本中,元素伤害加成的计算公式为:元素伤害加成 = 角色基础元素伤害加成 + 装备元素伤害加成 + 其他元素伤害加成。
其中,角色基础元素伤害加成是角色固有的属性,装备元素伤害加成是通过武器、圣遗物等装备获得的加成,其他元素伤害加成则是通过角色天赋、队伍buff 等方式获得的额外加成。
除了以上几个主要因素外,3.0版本中还对其他伤害加成因素进行了详细的调整和优化,使得角色的伤害计算更加全面和准确。
同时,miHoYo还对一些角色的天赋和技能进行了调整,使得角色的输出能力更加平衡和多样化。
总的来说,原神伤害计算公式3.0的推出为玩家提供了更加准确和清晰的伤害计算方式,使得玩家可以更好地了解角色的输出能力,从而更好地进行战斗和团队搭配。
原神伤害暴击计算公式在原神这款游戏中,玩家需要不断提升自己角色的伤害输出能力,以便在战斗中取得更好的成绩。
而暴击是伤害输出中非常重要的一部分,因此了解暴击计算公式对于玩家来说是非常重要的。
在本文中,我们将详细介绍原神中的伤害暴击计算公式,帮助玩家更好地理解游戏中的战斗机制。
首先,让我们来了解一下原神中的暴击机制。
在游戏中,暴击是指角色在攻击时有一定概率造成额外伤害的能力。
暴击率是指角色每次攻击时触发暴击的概率,而暴击伤害则是指暴击时所造成的额外伤害倍数。
因此,暴击率和暴击伤害是影响角色伤害输出的重要因素。
接下来,让我们来看一下原神中的伤害暴击计算公式。
在游戏中,角色的最终伤害输出可以通过以下公式来计算:最终伤害 = 基础伤害(1 + 暴击率暴击伤害)。
在这个公式中,基础伤害指的是角色普通攻击或技能本身所造成的伤害,而暴击率和暴击伤害则分别是角色的暴击率和暴击伤害数值。
通过这个公式,我们可以看到暴击率和暴击伤害对最终伤害的影响是非常大的,尤其是在高等级的战斗中,暴击能够大大提升角色的伤害输出能力。
除了上述的伤害暴击计算公式外,原神中还存在一些影响暴击率和暴击伤害的因素。
比如,一些武器、圣遗物和角色的天赋技能可能会对暴击率和暴击伤害产生影响。
因此,玩家在提升角色伤害输出能力时,需要综合考虑这些因素,以便选择合适的装备和培养角色的天赋技能。
另外,原神中还存在一些特殊的角色技能和元素反应可能会对暴击率和暴击伤害产生影响。
比如一些角色的元素技能可能会提升自身暴击率,或者在触发特定元素反应时会产生额外的暴击伤害。
因此,玩家在组建队伍和进行战斗时,也需要考虑角色之间的技能和元素之间的相互配合,以便最大化暴击的效果。
总的来说,暴击在原神中是非常重要的一部分,对于角色的伤害输出能力有着非常大的影响。
了解暴击计算公式和影响暴击的因素,可以帮助玩家更好地提升自己角色的伤害输出能力,从而在游戏中取得更好的成绩。
希望本文对玩家们有所帮助,祝大家在原神的冒险中取得更好的成绩!。
原神武器暴击伤害计算公式原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,而武器是角色在战斗中不可或缺的装备之一。
在原神中,武器的暴击伤害计算公式是玩家们非常关心的一个话题。
在本文中,我们将深入探讨原神中武器暴击伤害的计算公式,并为玩家们提供一些实用的建议。
首先,让我们来了解一下原神中暴击伤害的概念。
暴击是指在战斗中,角色攻击时出现的一次额外的伤害,这种伤害通常会比平时的攻击伤害更高。
在原神中,暴击伤害可以通过装备武器、角色属性以及其他装备等因素来进行计算。
在原神中,暴击伤害的计算公式如下:暴击伤害 = 攻击力 (1 + 暴击率暴击伤害倍率)。
其中,攻击力是角色的基础攻击力,暴击率是角色暴击的概率,暴击伤害倍率是暴击时造成的额外伤害倍率。
这个公式可以帮助玩家们更好地理解暴击伤害是如何计算的。
接下来,让我们来看一些影响暴击伤害的因素。
首先是武器的影响。
在原神中,不同的武器会有不同的暴击伤害倍率,这意味着装备不同的武器会对暴击伤害产生不同的影响。
因此,玩家们在选择武器时需要考虑武器的暴击伤害倍率,以便更好地提高暴击伤害。
其次是角色的属性。
在原神中,角色的属性也会影响暴击伤害的计算。
例如,一些角色的天赋技能或者被动技能可能会提高暴击率或者暴击伤害倍率,这些都会对暴击伤害产生影响。
因此,玩家们在培养角色时需要注意提高暴击率和暴击伤害倍率,以便在战斗中造成更高的暴击伤害。
最后是其他装备的影响。
在原神中,一些其他装备,比如圣遗物、武器和角色的羁绊等,也会对暴击伤害产生影响。
因此,在选择这些装备时,玩家们也需要考虑它们对暴击伤害的影响,以便更好地提高暴击伤害。
除了以上提到的因素,玩家们在战斗中还可以通过一些技巧来提高暴击伤害。
比如,一些角色的技能可能会提高暴击率或者暴击伤害倍率,玩家们可以善用这些技能来提高暴击伤害。
此外,一些战斗中的配合和策略也可以帮助玩家们更好地造成暴击伤害。
总的来说,暴击伤害是原神中非常重要的一个概念,玩家们在战斗中需要充分了解暴击伤害的计算公式和影响因素,以便更好地提高暴击伤害。
暴击效果概率计算公式在许多游戏和电子竞技中,暴击效果是一种非常常见的游戏机制。
暴击效果可以让玩家在攻击敌人时造成更高的伤害,从而增加游戏的刺激性和乐趣性。
然而,暴击效果并不是完全随机的,而是有一定的概率发生。
在本文中,我们将介绍暴击效果概率的计算公式,并探讨如何在游戏中应用这一公式。
暴击效果概率的计算公式通常可以表示为:暴击概率 = 基础暴击率 + 附加暴击率敌人抵抗率。
其中,基础暴击率是角色自身的暴击率,附加暴击率是通过装备、技能等途径增加的暴击率,而敌人抵抗率则是敌人对暴击效果的抵抗能力。
通过这个公式,玩家可以计算出自己的暴击概率,从而更好地制定战术和策略。
在许多游戏中,暴击概率通常是一个非常重要的属性。
玩家可以通过提升自己的暴击率来增加造成暴击的可能性,从而在战斗中取得更大的优势。
然而,暴击率并不是越高越好,因为在一些游戏中,暴击率过高可能会导致其他属性的损失。
因此,玩家需要在提升暴击率的同时平衡其他属性,以达到最佳的战斗效果。
另外,敌人的抵抗能力也是影响暴击概率的重要因素。
在一些游戏中,敌人可能拥有各种各样的抵抗能力,包括暴击抵抗、物理抵抗、魔法抵抗等。
因此,玩家需要根据敌人的抵抗能力来调整自己的暴击率,以提高战斗的效率。
除了计算暴击概率之外,玩家还可以通过一些技能和装备来增加暴击伤害。
暴击伤害通常是暴击效果的一个重要衍生属性,它可以让玩家在暴击时造成更高的伤害,从而更快地击败敌人。
因此,玩家可以通过提升暴击伤害来增强自己的战斗力,从而在游戏中取得更大的胜利。
在实际的游戏中,暴击效果通常是一个非常重要的战斗机制。
玩家可以通过计算暴击概率和提升暴击伤害来增强自己的战斗力,从而在游戏中取得更大的成就。
然而,玩家也需要注意平衡暴击率和其他属性,以避免因为追求暴击而导致其他属性的损失。
因此,玩家需要在游戏中灵活运用暴击效果,以取得最佳的战斗效果。
总的来说,暴击效果是许多游戏中非常常见的战斗机制。
原神练度计算
在此之前有必要先科普一下伤害期望的概念,术语是伤害乘以概率的总和,直观理解就是每秒伤害(或者每分钟等等看时间的量纲),平均的重击伤害,这里补充一下开服到现在形成的结论:暴率:爆伤=1:2最佳是怎么得到的?也是用到了伤害期望的概念,如果只考虑攻击暴击爆伤,伤害期望=攻击*(1+暴率*爆伤),推导过程这里省略,然后可以认为游戏内获得的(暴率*2+爆伤)=定值,求暴率*爆伤的最大值就可以得到暴率:爆伤=1:2的结论。
好的,再来算算胡桃的分数,或者说平均的重击伤害首先的前提是单胡桃,测试地点是瑶光滩右上角的小宝角色,排除配队和不同怪物的抗性干扰。
这里举两个例子,也是原帖楼里的数据
例子1:伤害71871,暴率0.668,爆伤2.354
分数为71871/(1+2.354)*(1+0.668*2.354)=55124
例子2:伤害88464,暴率0.369,爆伤2.416
分数为88464/(1+2.416)*(1+0.369*2.416)=48984
所以虽然第二个看起来数字更大,但实际上平均的重击伤害反而更低,也就是打一个流程伤害是比不上前者的,当然,这也说的是伤害期望。
原神伤害计算公式PART 01 单次攻击伤害及乘区下述伤害的计算暂时抛开碰撞伤害和剧变反应伤害,也暂时不考虑秒均伤害的计算。
对于单次攻击的伤害,假设其触发暴击和增幅反应,其一般的公式为伤害=攻击力*伤害倍率*(1+伤害加成)*(1+暴击伤害)*增幅反应倍率*防御减免*抗性减免上述暴击伤害和反应倍率,如果没有触发暴击和增幅反应,当然没有此乘区。
如果我们对上述进行简写,会得到一个简单理解的公式。
伤害=攻击区*倍率区*增伤区*暴击区*反应区*防御区*抗性区Damage=A区 * M区 * B区 * C区 * E区 * D区 * R区攻击区= A = Attack倍率区= M = Damage Multipiler增伤区= B = Damage Bonus暴击区= C = Critical Bracket反应区= E = Elemental Reaction防御区= D = Defense抗性区= R = ResistancePART 02 单次伤害各乘区概述如果只是想简单了解基础数值系统,建议只阅读攻击区/增伤区/暴击区即可,其他的部分因为游戏中出现较少,基本可以认为是高收益又难稀释的乘区。
同时因为元素反应区涉及很多数据和增幅剧变两种反应,放到下一章节进行说明。
PART 02 01攻击区A (Attack)先规定几个缩写,便于缩减字数。
人攻=人物攻击力,武攻=武器攻击力百攻=百分比攻击力,固攻=固定攻击力攻击力计算公式为:总攻击力=白字+绿字=(人攻+武攻)×(1+百攻之和)+固攻之和基础攻击力=白字=人物攻击力+武器攻击力额外攻击力=绿字=基础攻击力×百攻之和+固攻之和上述“额外攻击力“受到一切出现此描述的数值加成的影响,包括受到角色突破加成,角色天赋,角色命座,武器副词条,武器特效,圣遗物主词条,圣遗物副词条,圣遗物套装效果影响等。
“额外攻击力”效果包括百分比攻击力和固定攻击力,在自身乘区里全为加算。
原神暴击伤害计算公式
在原神这款游戏中,暴击伤害是玩家在战斗中非常重要的一项属性。
暴击伤害可以让玩家在战斗中造成更多的伤害,从而更快地击败敌人。
因此,了解暴击伤害的计算公式对于玩家来说是非常重要的。
在原神中,暴击伤害的计算公式如下:
暴击伤害 = 攻击力 (1 + 暴击率暴击伤害倍率)。
其中,攻击力是玩家角色的基础攻击力,暴击率是玩家角色触发暴击的概率,暴击伤害倍率则是暴击时造成的额外伤害倍率。
首先,让我们来看一下攻击力对暴击伤害的影响。
攻击力是玩家角色在战斗中造成伤害的基础数值,攻击力越高,暴击伤害也会相应增加。
因此,玩家在提升暴击伤害时,也需要注重提升自己的攻击力。
其次,暴击率对暴击伤害的影响也非常重要。
暴击率是玩家角色触发暴击的概率,暴击率越高,触发暴击的机会也就越大,从而造成更多的暴击伤害。
因此,玩家在提升暴击伤害时,也需要注重提升自己的暴击率。
最后,暴击伤害倍率是影响暴击伤害的关键因素之一。
暴击伤害倍率越高,暴击时造成的额外伤害也就越大。
因此,玩家在提升暴击伤害时,也需要注重提升自己的暴击伤害倍率。
在原神中,玩家可以通过装备武器、圣遗物和提升角色等级来提升自己的攻击力、暴击率和暴击伤害倍率。
此外,一些角色的天赋技能和武器的特效也会对暴击伤害产生影响,因此玩家在选择角色和武器时也需要考虑这些因素。
除了以上提到的因素外,玩家在战斗中还可以通过触发元素反应和使用角色的技能来提升暴击伤害。
例如,一些元素反应会使敌人陷入状态,从而提升玩家的暴
击伤害。
此外,一些角色的技能也会对暴击伤害产生影响,因此玩家在战斗中需要灵活运用这些技能来提升自己的暴击伤害。
总的来说,暴击伤害是原神中非常重要的一项属性,玩家在提升暴击伤害时需要注重提升自己的攻击力、暴击率和暴击伤害倍率。
此外,玩家还可以通过装备武器、圣遗物和提升角色等级来提升自己的暴击伤害。
最后,玩家在战斗中还可以通过触发元素反应和使用角色的技能来提升暴击伤害。
希望以上内容对玩家在原神中提升暴击伤害有所帮助。