第三讲 服装效果图勾线技法
- 格式:ppt
- 大小:45.22 MB
- 文档页数:95
时装画技法》教学大纲课程名称:时装画技法课程性质:本课程为高职高专服装艺术设计类专业的必修课程总学时数:108学时教材名称及作者、出版社、出版时间:《服装设计表达---时装画艺术》陈闻著中国纺织出版社服装高等教育“十五”部委级规划教材《服装人体素描》肖文陵高等教育出版社大纲主笔人:羊黎大纲审稿人:许恩沅课程的目的、要求和任务:一个真正完整的服装设计包括两个步骤:第一是计划和构思,第二是将设想作可视性的实现。
也就是说,设计必须通过思维和物化这两个环节来体现,两者缺一不可。
将设计思维通过物化的形式表达出来,是服装设计师的基本能力。
在服装设计中,物化形式有两种:绘制服装设计图和用服装面料制作成衣来直接表达设计构思。
鉴于服装设计图具有经济实惠的优点,所以往往成为设计者的首选。
服装设计图是快速、便捷表达设计意图的最佳载体,因此熟练掌握和运用服装设计图的各种表现技法是服装设计师应具的基本功。
本课程着重培养学生的设计思维的表现能力,培养学生使用各种工具和技法绘制服装效果图和服装平面款式图的能力,学生能运用绘画手段将服装设计构思通过不同人体姿态,以直观形象表达出来,展示服装设计的最佳效果,体现作者的设计理念,为结构设计和工艺设计提供依据,为《服装设计》、《服装色彩设计》、《服饰图案》等课程作好知识和能力的必要准备。
课程包括服装人体和时装画技法两个部分,总学时108学时,理论课时与实践课时比为1:4,两个学期完成,建议安排在第二学期和第三学期。
基本内容及学时分配:时装画概述:时装画概念、分类、服装设计与时装画、时装画的表现形式2学时第一部分服装与人体【教学目的与要求】(1)、了解人体形态结构特征,掌握人体各部比例。
(2)、掌握头部、躯干、四肢等局部的绘画表现。
(3)、根据服装画的要求绘画具有时尚造型感的服装人体姿态【学时安排】48学时【教学重点与难点】一、重点人体的比例和结构知识,局部的骨骼和肌肉的绘画表现二、难点1、人体结构和人体动态的绘画表现2、人体与服装之间的关系【教学内容】一、人体与服装4学时1-1、人体基础知识1、人体的基本形态2、人体的基本结构3、男女人体的比例差别4、儿童人体的比例5、理想人体的比例1)身体的比例2)四肢和手脚的比例3)面部的比例1-2、人体与服装1、人与服装2、人体与服装造型二、服装人体的表现22学时2-1、观察认识人体的方法1、人体的断面轮廓与外轮廓2、人体动态3、人体透视2-2服装人体表现1、服装人体表现的方法和步骤2、服装人体头部的表现1)眼2)鼻和耳3)嘴4)颈5)头发3、服装人体躯干、四肢的表现4、服装人体各种动态表现三、着装人体表现16学时3-1、服装与人体的关系3-2、着装人体描绘的方法和步骤3-3、不同形式服装的表现1、衣纹的表现2、线的画法1)匀线2)粗细线3)不规则线3、不同形式服装的表现四、人体各种动态默写6学时4-1、人体默写4-2、人体姿态设计第二部分时装画技法【教学目的和要求】通过本章学习使学生掌握服装绘画的基本方法,包括学习绘制服装效果图、服装平面款式图,以及运用各种工具绘画各种风格的时装画。
服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法1.首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。
将所要的模特拉入CDR中。
可以自己画或者是用人台模特。
2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。
3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。
4.接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。
5.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。
选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】6.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。
(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)7.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。
(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。
--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。
做完明暗处理后储存就好了~2用PS画服装效果图技法1、用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。
在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。
值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以制定变化无穷的肌理效果,将它们运用到制定图中能使你的画面显得更生动,更丰富。
2、用PHOTOSHOP对皮肤着色:依据必须要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组〞和“图层名称〞“图层属性〞的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。
3、用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。
图1-13 图1-141、缲针—明缲针和暗缲针①、明缲针—线缝略露在外面的针法方法:可将相缝合的边缘书竖起来进行缲针,衣片面、里均可露出细小针迹。
正面只能缲牢1至2根纱丝。
(如图1—14)要求:缝线松紧适宜,针距0.3cm左右。
该针法常用于服装的底边、袖口、袖窿、领里、裤底、膝盖绸等。
②、暗缲针—线缝在底边缝口内的针法方法:衣片正面只能缲牢1或2根纱丝,不可有明显针迹。
(如图1—15)要求:夹里底边和贴边都不露针迹,线缝在折边内。
缝线略松,针距0.5cm左右。
该针法常用于西服夹里的底边、袖口、毛呢服装底边的滚条贴边等,也可用于服装边面镶拼装饰片的固定。
图1-15 图1-162、串针—对串缝合的针法也称暗针。
方法:针迹在缝子夹层内,上下对串,正面不露针迹。
(如图1—16)要求:针距0.3cm左右;上下松紧适宜,不涟不涌,串口顺直。
该针法常用于西服与挂面串口处的缝合,尤其适用于领与驳头对条对格要求。
10、缭针和反缭针①、缭针—牵带布缭在衬布上的针法方法:针由外向里斜入,如直接缭住面料,只能缝牢面料1或2根纱丝。
(如图1—17)要求:针距0.8cm左右,线要宽松。
该针法常用于前衣片胸衬止口,驳口线的牵带,或其它敷牵带部位,如背衩、底边处等。
②、反缭针—衬布缭在面料上的针法方法:线结缝在衬布上,翻开衬布,缝牢面料1至2根纱丝,再倒退缝牢衬布与面料。
(如图1—18)要求:线要宽松,针距2cm左右。
图1-17 图1-1811、拱针—用于手工拱缝的针法方法:拱针针法是暗针,微露小针迹。
(如图1—19)要求:针迹离开止口0.5cm,针距0.6cm左右;微露的小针迹整齐均匀。
该针法常用于西服驳头以下的反面至口处;现在也有用作装饰用,拱满西服大身正面止口。
12、扳针—止口毛缝与衬布扳牢的针法方法:扳针针法与缭针针法相反,针由里向外斜入。
(如图1—20)要求:缝线松紧适宜,针距0.8cm左右。
该针法常用于西服、大衣等固定止口毛缝。
服装设计时装画手稿绘制步骤和技巧
一、在绘制人体时,需要先构图并确定重心线,然后确定头长、胸腔和跨步的比例。
二、接下来,要确定大腿、小腿、脚掌和手臂的部位。
三、为了表现人体肌肉,需要完善线稿并确定头长比例。
四、在绘制人体着装时,需要精确勾画在人体上,并进一步完善线稿。
五、使用专业勾线笔覆盖铅笔线稿,最后确定画面效果。
六、上色时,要确定光源、上肤色并调整明暗。
然后加深肤色明暗关系、打底衫上色,使用马克笔上色,绘制皮裙质感效果,短款外套上打底色,并确定光源方向。
最后加强整体的画面效果,突出明暗关系,完善画稿。
七、绘制款式图时,需要在画面左侧绘制效果图,在右侧绘制款式图,并标注辅助线以确定画面的左右对称。
确定款式外轮廓、内结构和前幅款式图。
然后设计后幅款式效果,并利用勾线笔勾画款式轮廓以再次确定画面效果。
细节设计包括腰带绘制,腰带工艺说明和前幅款式图的结构工艺说明。
最后,在画面上方标注所有的工艺说明、面辅料说明和参考尺寸,并绘制完整图稿以展示。