按人对颜色分辨能力构造的三维彩色立体
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3.1 彩色空间和彩色变换(续6)
(1) Lhc 彩色立体
圆柱的高由 下至上表示 明度(V)增加; 圆柱的圆周 表示色相(H), 沿圆周循环 ; 圆柱的半径 由内至外表 示彩度(C)增 加,至圆周 处彩度最高。
(2) 明度 L=42% 时的 hc 平面
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3.1 彩色空间和彩色变换(续3)
饱和度(纯度) 对于同一色调的彩色光,饱和度越深,颜色越鲜明或说越纯,相反则越淡。
在饱和的彩色光中增加白光的成分,相当于增加了光能,因而变得更亮 了,但是它的饱和度却降低了。若减少白光的成分,相当于降低了光能, 因而变得更暗,其饱和度也降低了。
5) CIE 系统
选三原色: 红 =700nm(R), 绿 =546.1nm(G), 蓝 =435nm(B)。 r=R/(R+G+B), g=G/(R+G+B), b=B/(R+G+B)。 由于 r+g+b=1, 所以只用给 出 r 和 g 的值, 就能唯一地 确定一种颜色。将光谱中的 所有颜色表示在 CIE 1931 RGB 系统色度图中, 如图 所 示。
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3.1 彩色空间和彩色变换(续4)
这个锥体表示:
人们在最暗时和最亮时对颜 色的分辨能力较差, 中间亮度 时分辨能力最强。
实际上:
对于某些颜色, 人眼对其分辨 能力随亮度而加强, 直到极亮 时才急遽减少。
传统色度学著作常用来表示颜色的锥体
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3.1 彩色空间和彩色变换(续5)
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