二维动画技术 飞舞的蝴蝶(ppt)
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2024年【微课课件】用制作动物动画,让蝴蝶飞起来一、教学内容本节课选自《计算机动画制作》教材第四章“动物动画制作”,详细内容包括:了解蝴蝶的生长周期及飞行特点;学习运用动画软件制作蝴蝶飞行动画;掌握关键帧技术以及蝴蝶翅膀振动动画的模拟。
二、教学目标1. 理解蝴蝶的生长过程,能够描述蝴蝶飞行的基本特点;2. 学会使用动画软件的基本功能,制作出蝴蝶飞行动画;3. 培养学生的观察能力、动手能力与创新意识。
三、教学难点与重点重点:关键帧技术的运用,蝴蝶翅膀振动的模拟。
难点:蝴蝶飞行动态的流畅表现,软件操作技巧的熟练掌握。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、动画制作软件;2. 学具:学生每人一台配置有动画制作软件的计算机。
五、教学过程1. 导入:通过展示蝴蝶生长过程和飞行的视频,激发学生对蝴蝶飞行的兴趣,导入新课;2. 知识讲解:a) 介绍蝴蝶的基本知识,如生长周期、飞行特点;b) 演示动画制作软件的基本操作,讲解关键帧技术;3. 实践操作:a) 指导学生运用动画软件制作蝴蝶飞行动画;b) 引导学生注意观察蝴蝶翅膀振动的细节,进行模拟;4. 随堂练习:让学生独立完成蝴蝶飞行动画的制作,教师进行个别辅导;5. 作品展示:学生展示自己的作品,教师进行点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 蝴蝶生长周期及飞行特点;2. 动画制作软件基本操作;3. 关键帧技术;4. 蝴蝶翅膀振动动画的模拟方法。
七、作业设计1. 作业题目:制作一个完整的蝴蝶飞行动画,要求动作流畅,具有观赏性。
答案:参照课堂所学,独立完成蝴蝶飞行动画的制作。
2. 作业要求:下节课前提交,以电子邮件形式发送给教师。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:针对学生在课堂上的表现,对教学方法、教学内容进行调整;2. 拓展延伸:a) 引导学生关注其他动物的运动特点,尝试制作其他动物动画;b) 鼓励学生参加动画制作比赛,提高自己的技能水平。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的明确;2. 动画制作软件的操作技巧;3. 关键帧技术的应用;4. 蝴蝶翅膀振动动画的模拟;5. 作业设计与课后反思。
2024年【微课精彩课件】用制作动物动画,让蝴蝶飞起来一、教学内容本节课选自《动画制作基础》教材第四章“动物动画制作”,详细内容涉及3D建模、骨骼绑定、动画关键帧设置以及蝴蝶飞行动画的模拟。
二、教学目标1. 掌握3D建模基础,能独立创建简单的蝴蝶模型。
2. 学会骨骼绑定及动画关键帧的设置,实现蝴蝶飞行动画的流畅。
3. 培养学生的创新思维和审美意识,提高对动画制作的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:骨骼绑定与动画关键帧设置。
教学重点:3D建模、蝴蝶飞行动画制作。
四、教具与学具准备1. 电脑、投影仪、白板等教学设备。
2. 3D建模软件(如Blender、Maya等)及教程。
3. 学生自备笔记本、鼠标等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一段蝴蝶飞舞的短视频,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。
2. 理论讲解:讲解3D建模、骨骼绑定、动画关键帧设置等理论知识。
3. 实践操作:a) 使用3D建模软件,指导学生创建蝴蝶模型。
b) 进行骨骼绑定,设置动画关键帧,实现蝴蝶飞行动画。
4. 例题讲解:分析一段蝴蝶飞行动画的制作过程,讲解其中的关键步骤。
5. 随堂练习:学生自主完成蝴蝶飞行动画的制作,教师巡回指导。
六、板书设计1. 3D建模、骨骼绑定、动画关键帧设置等关键词。
2. 蝴蝶飞行动画制作流程图。
3. 学生作品展示区域。
七、作业设计1. 作业题目:制作一个具有创意的蝴蝶飞行动画。
2. 答案要点:包括蝴蝶模型的创建、骨骼绑定、动画关键帧设置等。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的掌握情况,教学方法的适用性等。
2. 拓展延伸:鼓励学生尝试制作其他动物的动画,提高动画制作水平。
通过本节课的学习,学生能够掌握3D建模、骨骼绑定、动画关键帧设置等技能,实现蝴蝶飞行动画的制作。
同时,培养学生的创新思维和审美意识,为以后深入学习动画制作打下基础。
重点和难点解析1. 教学难点:骨骼绑定与动画关键帧设置。
2. 实践操作:蝴蝶模型的创建、骨骼绑定、动画关键帧设置。
《XND-S5-08 飞舞的蝴蝶》制作说明
一、实验操作步骤:
1.排列:把飞舞的蝴蝶所需的器材排列好,以便制作时需要。
2.连接电路:将电源与马达和开关连接。
3.固定电路:将组装好的电路放置于线盒内,小开关留在线盒下端。
4.贴包装纸:将电路盒合上,外部贴上彩色贴纸。
5.安装蝴蝶:将橡皮塞边缘插在小电机轴上,将蝴蝶插在橡皮塞上,打开开关试一试。
二、注意事项:
1.注意开关的连接,如图示;
2.小电机的轴应露出包装盒外,且插在橡皮塞的边缘位置,使它能够产生偏心振动,带动蝴蝶抖动翅膀飞舞。
【微课课件】用制作动物动画,让蝴蝶飞起来一、教学内容本节课选自《计算机动画制作》第五章“动物动画制作”,主要内容为运用动画制作软件,通过关键帧技术实现蝴蝶飞行动画的制作。
具体涉及教材的3.2节“动物运动规律”和4.1节“关键帧动画技术”。
二、教学目标1. 理解并掌握动物运动的规律,特别是蝴蝶飞行的特点。
2. 学会使用动画制作软件,通过设置关键帧,制作出自然流畅的蝴蝶飞行动画。
3. 培养学生的观察力、创造力及动手能力,激发他们对动画制作的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:关键帧的设置与调整,蝴蝶飞行姿态的自然呈现。
教学重点:动物运动规律的理解,动画制作软件的使用。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备,PPT课件,动画制作软件。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)展示蝴蝶飞行的视频,引导学生观察并描述蝴蝶飞行的特点。
2. 理论知识讲解(10分钟)讲解动物运动规律,特别是蝴蝶飞行的特点。
介绍关键帧动画技术及其在动物动画制作中的应用。
3. 例题讲解(15分钟)以制作蝴蝶飞行动画为例,逐步讲解关键帧的设置与调整方法。
演示蝴蝶飞行动画的制作过程,强调注意事项。
4. 随堂练习(10分钟)学生根据讲解步骤,尝试制作蝴蝶飞行动画。
教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 课堂小结(5分钟)学生分享制作过程中的心得体会。
六、板书设计1. 动物运动规律蝴蝶飞行特点:轻盈、飘逸、连续的振翅飞行。
2. 关键帧动画技术关键帧设置:位置、旋转、缩放。
关键帧调整:时间、过渡、循环。
七、作业设计1. 作业题目:制作一个30秒的蝴蝶飞行动画。
要求:至少包含5个关键帧,体现蝴蝶飞行的特点。
2. 答案:关键帧1:蝴蝶起飞,振翅欲飞。
关键帧2:蝴蝶在花丛中穿梭,展示飞行轨迹。
关键帧3:蝴蝶飞行过程中,翅膀的旋转与缩放。
关键帧4:蝴蝶在空中盘旋,展示飞行姿态。
关键帧5:蝴蝶降落,收起翅膀。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对关键帧设置和蝴蝶飞行姿态的掌握程度,调整教学方法,提高教学效果。