平面构成+平面构成的基本元素-面的构成
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平面构成中的“面”
平面构成分为自然构成和抽象构成,自然构成也就是自然的图案之间的分割、组合、排列等;抽象构成就是将自然界中的复杂图案解构为点、线、面这三种最基本的构成元素,然后按照一定的规律进行构成。
前面我们讲了点和线,今天我们聊聊“面”。
面:面可以给点和线一个容纳的空间,单点、单线永远形成不了面。
面的分类:
1\积极的面:点、线移动、放大产生的面。
2\消极的面:点、线密集,环绕产生的面。
也可以分为几何形面和非几何形面。
图与底的关系:
图,简单的说,就是你想要表现的东西,位于画面前方。
底,就是背景,位于画面后方。
生动的图像一定是图底分明的,这样才有层次感。
当然也有矛盾图形,比如太极图,分辨不出图与底,一般来讲都是要求图底分明的,也可以利用图底不分明做出一些有个性的图像来。
基本形与骨架:
基本形就是构成图案的最基本的要素,基本形间的关系有分离、接触、覆盖、透叠、联合、减缺、差叠、重合。
骨架就如同坐标一样,用来把感性的想法理性的呈现。
先画骨架,再作图可以表现的很工整。
与点相比,“面”是一个平面中相对较大的元素,点强调位置关系,面强调形状和面积,请注意这里的面积是讲的画面不同色彩间的比例关系。
点和面之间没有绝对的区分,在需要位置关系更多的时候,我们把它称为点,在需要强调形状面积的时候,我们把它看为面。
群化的面能够产生层次感,所谓群化,就是一大堆,一群群的,想象一下一只绵羊和一大群绵羊相比,就能明白什么是群化了
面可以进一步成为体,即体化的面,如下图。
再讲下去就是立体设计的范围了。
简述平面构成的所有知识点一、平面的定义和特点平面是指在一个平面上的所有点构成的集合体,它是二维的,没有厚度和体积。
平面可以用无限多条直线围成,也可以用多边形围成,例如三角形、四边形等。
平面上的点可以任意连接,形成直线、曲线等。
二、平面上的基本要素1. 点:平面上最基本的要素,没有大小和方向,用大写字母表示,如A、B、C等。
2. 直线:由无限多个点构成,没有宽度和厚度,用小写字母表示,如a、b、c等。
3. 面:由无限多个直线围成,有长度和宽度,用大写字母表示,如P、Q、R等。
4. 角:由两条射线共同起点组成,用大写字母表示,如∠ABC。
三、平面上的图形1. 三角形:由三条边和三个顶点组成的图形,可以根据边长和角度分类,如等边三角形、等腰三角形等。
2. 四边形:由四条边和四个顶点组成的图形,可以根据边长和角度分类,如矩形、正方形、梯形等。
3. 多边形:由多条边和多个顶点组成的图形,可以根据边长和角度分类,如五边形、六边形等。
4. 圆:由一个固定点和到该点距离相等的所有点组成的图形,圆的特点是半径相等,可以通过半径计算圆的面积和周长。
四、平面上的基本性质1. 平行线性质:如果两条直线在平面上没有交点,则它们是平行线。
2. 垂直线性质:如果两条直线相交且相交的角度为90度,则它们是垂直线。
3. 对称性质:平面上的一个点关于一条直线的对称点在该直线上,且与该点到直线的距离相等。
4. 相似性质:如果两个图形的形状相同但大小不同,则它们是相似图形。
5. 共线性质:如果三个或更多个点在同一条直线上,则它们是共线点。
五、平面上的运算1. 平移:将图形在平面上沿着某个方向进行移动,保持图形的形状和大小不变。
2. 旋转:将图形绕一个点或一条直线进行旋转,保持图形的形状和大小不变。
3. 缩放:改变图形的大小,使图形的各边和角度成比例地变化。
4. 对称:以一条直线或一个点为轴,将图形关于该轴对称,使得图形的每个点与对称点的距离相等。