FANUC数控系统在旋转曲面加工中的灵活运用

  • 格式:pdf
  • 大小:2.19 MB
  • 文档页数:4

锥 螺纹广泛应 用于密封元件 和管路连 接, 与 直 螺纹 的区别在于 : 螺旋线沿 导程 方向延伸 的同
时,半径 因锥 角作用逐渐放 大或缩 小 受此影响,
每 一 圈螺 旋 线 的起 点 和终 点 都不 在 同一 圆柱 面 上。很难 用标准 的螺旋 线插补编 程,锥螺纹铣 削

直是数 控编程 的难 点,即使一些 主流 的编程 软
的连 接处,刀具 出现短暂 的停 滞,反映在螺纹 牙
型表面上,是一圈断断续 续的接刀痕迹,抛 光也 无济于事 .低配置的数控机床尤 为明显, 由于刀 具动作跟不上程序运行 的节拍,铣削后的螺旋线 最终演变 为 N边形轮廓线, 失去应有 的加工精度 . . 数控高手各显其能,灵活运 用宏程序推 出了很 多 锥螺纹 编程方 法 其 中以变量控制螺旋线插补 实 现锥螺纹铣 削的方法最为经典,打破 了数 控铣床 长期使用三维线段拟合锥螺纹的传统观念,得到
纹径向尺寸)
G03 ×35. 5 Y0 Z3 5 I 一33. 5 J0 K2. 54
F 3 0 0 :( 圆锥 插补 铣 削螺纹 , 省略 Q L , 由系 统 自动计算) GO G4 0 X 0 Y 0 :( 在安全高度直接退 刀)
G9 1 G2 8 Z0 :
件也没 有什么好 的办法,普遍采 用等分直线段拟
第O 4 期 数控机床市场 ・ 5 9・
l P
合螺旋线 的方法,理论上勉强可 以接受 但 实际
上存 在一定 的轮廓误 差,加工效 果较 差,在线 段
M O3 S1 000
G1 7 G5 4 G9 0 G4 0 G4 9 GO X 0 Y 0 :
F A N U C 数 控 系统 在 旋 转 曲 面 n 口 工
■ 文 /德州联合石油机械有限公司 侯祖 刚 程功采 吴全峰
【 摘 要】 : F A N U C 3 2 1 数控 系统 中,新 增圆 锥 插补功 能, 刀路均匀流 畅,使 一些相对 复杂的 曲线路径在手 工编程 中成 为现 实, 4


旋线插补 外,通过指定 旋转次数 或者每转 的半径
增量值 ,即可进行平 面螺线插补, 在此螺线插 补
的 基 础 上 再 增 加 一 个 垂 直 于 圆弧 平 面 的 直 线 轴 运


动, 即可 进行 圆锥 插补 、圆锥 插补 的刀 具路径 ,
了编 程 员 的 一 致 认 可 不 足 之 处 是 必 须 更 改 相 关
G O G 4 3 Z - 6 0 H 0 1 : ( 下刀至螺纹起始深度 ) G 4 1 X 2 8 . 5 Y 一 5 D 0 1 :( 启动刀具半径补偿) G 0 3 X 3 3 . 5 Y 0 R 5 F 3 0 0 :( 圆弧切入至螺

西 ( ; 4 一
l —
几乎 适用于所用旋 转曲面 的精加 工,整条路径 由 组规 律变化 的锥 螺旋 线组成, 路径 中没有进 给



特制i l j } 管 扣 诳螺 纹

难 纹 铣 削 路
速 度和进给方 向的突然转 变,从 下刀到抬 刀一 气
呵成, 刀路行距均 匀,简洁流畅 ,具有不可 比拟 的优 势,学 以致 用后 可 以解决 很 多 编程 中遇 到
M5 M 3O:
的参数,受系统版本和机床性能的限制,存在一 定 的风险 和差异 ,F A N U C 3 2 1 系统 的圆锥插 补 功能彻底解决 了这一难题,螺纹部分一个程序段 就可 以搞定,数控机床像执行普通螺旋线指令一 样,轻松 自如 的完成锥螺纹铣 削,即省去 了自动 加工锥螺 纹先要加 工螺纹锥 孔, 孔的尺 寸 和锥度直 接影响螺纹质 量,铣 削螺 纹锥孔, 与 铣削锥螺纹 没有太大 的区别, 同样 适用于 圆锥 插补, 只不过螺旋线 的行距更 密一些,此 时只 需将螺 纹铣刀更换 为镗刀或者 铣刀,重新设 置 圆锥插 补的两个参 数即可,注意 螺旋线 的开始 方 向改为 自上而 下顺铣, 因为螺纹孔 的铣削方 式 与螺 纹 的旋 向无 关 顺铣 的效 果要 好一 些, 自上 而下加工便 于观察 和测量,根据锥 孔编程 经验 和机 床验 证,螺 旋线 行距 K = 0 . 2 , 即可 以
员望而怯 步,无奈之余, 只能借助于 自动编程软 件 。F AN U C 3 2 1 数 控系统站在 普通用户 的角度, 增加 了很 多实用功能,其 中的圆锥插补可 以说是

转 类 曲面 的铣 削加工,取 得 了很好 的 加工效 果,
谨 以锥螺纹和球 窝 曲面为例,浅 谈圆锥插补 功能
【 关键 词 】: 圆锥 插 补、旋 转 曲面、 锥 螺 纹
球 窝
谈 圆锥插补 的扩展与运用, 希 望对 大家有所帮助 、
1 、 引言
2 , 锥 螺 纹
在 F A N U C 3 2 I 数 控 系 统 中,G 0 2 / G0 3指 令被赋 予更 多的功能,除 了常规 的圆弧插补和 螺
的扩 展 与运 用 . .
次跨 时代 的进步,使一 些相对复杂 的曲线路径
在 手 工 编 程 中 成 为 现 实 , 圆 弧 和 螺 旋 线 插 补 是
F A N UC系统 的基础 功能, 在此 不做赘 述, 圆锥 插 补却很少被 编程 员所 了解. .本人根据 自己多年 掌 握的编程经验 , 以锥螺纹 和球 窝 曲面 为例 ,浅
的难 题。本人 长期使 用 F A N U C数控 系统,早 期 的 0 J 版本, 注 重于 系统 的兼容 性 和稳 定 性, 一 般只配置 标准的插补 功能,将一些特殊 的 曲线 编 程 寄托 于 用 户 宏程 序 的使 用 与 开发 。掌 握 宏程 序需要很 高的数学知识 和逻辑思维,令 很 多编程