第13章 三维绘图的基础操作
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第十三章三维作图基础知识一、使用视点(vpoint)观察模型1.命令激活方法:vpoint下拉菜单:视图----三维视图----视点快捷方式:-VP2.功能:确定观察三维对象的视点3.操作方法:-VP回车①指定视点②旋转③显示坐标球和三角架(默认)罗盘是地球的二维表示。
中心点代表北极(0,0,1)内圆弧表示赤道,外圆弧表示南极(0,0,-1)内圆之内:上半球,,内圆与外圆之间:下半球注意:(1).设置的视点的效果为轴测投影图,而不是透视投影图,其投影方向为视点与坐标原点的连线方向。
(2).视点只指明方向,不指定距离(3).视点一旦设定后,直到改变为止。
三维坐标中的特殊视点表视点视图视点视图0,0,1 俯视图-1,-1,0 左前俯视图0,0,-1 仰视图1,1,1 右后俯视图0,-1,0 前视图-1,1,1 左后俯视图0,1,0 后视图1,-1,-1 右前仰视图1,0,0 右视图-1,-1,-1 左前仰视图-1,0,0 左视图1,1,-1 右后仰视图1,-1,1 右前俯视图–1,1,-1 左后仰视图二、快速确定特殊视点1、激活命令的方法:下拉菜单:视图----三维视图---各特殊视点的选项2.功能:快速确定特殊视点3.操作:视图----三维视图三、.三维动态观察器1、激活命令的方法:下拉菜单:视图---三维动态观察器快捷方式:3DO2、功能:在当前视图中动态地,交互地观察模型3、操作:3DO回车轨道的中心称为目标点。
被观察的目标点是固定不动的,而视点可以绕目标点在三维空间转动。
四、用户坐标系(UCS)通过不断的创建新的坐标系,使三维作图变得二维作图一样容易。
在一个图形文件中可以创建无数个UCS,但只有一个是当前坐标系1.命令激活方式下拉菜单:工具---新建UCS工具栏:右击工具栏UCS2.功能:创建用户坐标系3.操作UCS回车:①新建(N)②移动(M)③正交(G)④上一个(P)⑤恢复(R)⑥保存(S)⑦删除(D)⑧应用(A)⑨?⑩世界(W)N回车:①Z轴(ZA)②三点(3)③对象(OB)④面(F)⑤视图(V)X/Y/Z五、3D空间中的高度和厚度高度:某个对象的底部到当前USE的XOY平面的垂直距离。