命令: extrude ↙ 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示) 选择对象:(点选所要进行拉伸的对象) 找到1个(信息提示)
选择对象:↙(选择对象结束) 指定拉伸高度或[路径(P)]: P↙ 选择拉伸路径或[倾斜角]: (选择路径) 路径已移动到轮廓中心。 (信息提示)
命令:
7.2.8 用REVOLVE命令旋转二
2.输入命令
① 从“实体”工具栏中单击“圆锥体”按 钮。 ② 选择“绘图”→“实体”→“圆锥体” 命令。 ③ 从键盘输入命令:cone
3.命令操作
(1)圆锥体(缺省项)
命令: cone ↙ 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示) 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>: (指定圆锥体的底面中心点)↙ 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: (输入圆锥 体底面的半径)↙ 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: (输入圆锥体高度) ↙ 命令:
3.命令操作
(1)指定两对角点和高度(缺省项)
命令: box ↙
指定长方体的角点或[中心点(CE)] <0,0,0>:(指 定长方体的一个角点)↙
指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(指定长方体的 另一个角点)↙
指定高度:(输入正值将沿当前UCS的Z轴正方向 绘制高度。如果输入的是负值,则沿Z轴的负方 向绘制高度。)↙
维图形生成三维实体
1.功能
REVOLVE命令用于将闭合曲线绕一条旋 转轴旋转生成回转三维实体。该命令可以旋转闭 合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、 圆环和面域,不能旋转包含在块中的对象,不能 旋转具有相交或自交线段的多段线,且该命令一 次只能旋转一个对象(如图7-15所示)。