天下三元魂珠融合计算器
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成功创建角色,进入游戏的账号。
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每个账号在一个时间段内(选定时间段)进入游戏记登录次数计数+1
在前一日登录过的用户在今日又进行了登录数据(=今日登录人数 - 今日激活人数)
当前选定平台或服务器区域的同时进行游戏的玩家数量
在当前选定平台或服务器区域在指定时间段内最高同时在线人数
在当前选定平台或服务器区域在指定时间段内每5分钟记录一次同时在线人数,得出的平均值
在指定时间段对指定账号区域通过充值接口传入的外部数值。
例如:RMB、平台币
在指定时间段对指定账号区域进行充值给予充值账号的元宝总数量
在指定时间段和指定玩家区域进行过充值操作的玩家账号总数,多次充值只记录一次
在指定时间段和指定玩家区域进行充值操作记录次数计数+1
=充值金额/充值人数
在指定时间段和指定玩家区域首次进行充值的账号计数+1
在指定时间段和指定玩家区域当前角色下剩余的元宝数量。
当统计的是平台方面的数据时,显示的数据时该平台所有服务器的数据总和。
例如:“1-2服务器信息”页面中“总在线人数”是取查询时该平台当前所有服务器的在线人数总和。
杀人?激活?合体?城战?势力战?瞎玩?先说最简单的激活珠子,关于激活用的元魂珠,你肯定想要一个高分配的珠子,这样加成到人物身上的属性就好更多。
下面我所说的适合所有系别的元魂珠,说白了就是培养高分配珠子都一样。
我说的也是一次成型的元魂珠,用尽量少的投资取得分配不错的元魂珠。
你先准备8个成长较高的1星元魂珠,既然只是激活,那么技能无所谓了,最好全1280成长以上。
相信演武,寄售,摆摊,地区喊喊,很快就可以搞到这8个1星珠子。
我所用的培养方法不是喂到多少级再融合,而是看你所喂珠子到达的可自由分配点数,附表 从别人帖子里贴来的:每级可得自由分配点先想好你要多少初始分配的4星元魂珠。
比如,你想要个初始500分配的4星杀手元魂珠。
你可以反算,我们尽量在低于70级前融合,为了更少的投资,因为70级后元魂珠每升一级要的经验和能量都比之前多太多了。
姚星得到500分配4星杀手,那么融合前的两个3星元魂珠同样喂到70级的时候合,可自由分配点必须大于1000.因为:(1000+1000)/4=500.这样再倒推,想得到3星初始分配400的响马才能将其喂到70有1000多自由分配点,所有在2星强盗元魂珠融合的时候其自由分配点必须大于800.再倒推得出:1星在融合前必须有400分配点。
因此将8个1星山贼喂到各自的自由分配点400,不用管多少级,然后两两融合得到4个初始分配为200的2星强盗,再将4个强盗喂到自由分配点大于800再次融合得到2个3星初始分配为400的响马,最后将这俩3星响马喂到自由分配点大于1000(同样不用管等级,只要自由分配点大于1000即可),融合就会得到0代500分配的4星杀手。
一般三次以上的融合第一次的融合对于后期最终的分配影响不大,第一次喂出400自由分配点即可。
后两次融合一般喂出600点自由分配点(注意600点自由分配点不包括初始分配)即可,当然你有财力喂得超过或者满级更好。
简单的说,就是如果你想要得到初始分配为A 的4星元魂珠,B 为两珠子融合前所喂的自由分配点,一般B=600 就差不多相当于喂到70级,那么在3星融合时自由分配点需到达2A ,初始分配到达2A-B;即在2星融合时自由分配点需到达4(2A-B )/2,初始分配到达4(2A-B )/2-B ;最终知道在1星融合时自由分配点大于[4(2A-B )/2-B]*4/2即可,且1星0代无初始分配点。
深海骑兵版本之任务变化 1、猎人任务:这个没变,还是3000万经验;2、元神修炼任务:这个没改,还是以前那样。
主体5000万、元神1.3亿,经验算返的;3、落霞7点答题:好象做了海岛赏金猎人的任务后就是500万,不做那个就是1000万;4、天人丹现在也改了,以前是1700万;现在是3400万,也就是翻了一倍。
3个丹1亿多点,不算返的;5、皇宫警戒任务:一共3个,本来任务经验是很不错的,可惜昨天晚上重起,今天任务经验大幅度缩水;6、护送任务:这个也改了,以前是最高8000万,现在是1.2亿,3次加起来一般在2.4-2.8亿之间,不算修炼值;7、龙族血统任务:以前是1000-1400万一次,现在是1500-1800一次,6次一般在1亿-1.1亿之间,还有个警戒珠,这个是算修炼值的;8、晚上7-8点的沙城打怪:这个没变,这个没人干扰的情况下可以刷不少龙威勋章,10个龙威抽一次奖,基本上是2000万经验,也有几率获得装备;9、尸卫任务:以前是500万加妖魔令牌,现在是2000万加妖魔令牌再加天元石,另外给10点活动积分,不过值得注意的是所得的经验不算修炼值了;10、海岛除魔:2000万、20个令牌4000-7200万之间浮动,现在还送绑定天元石。
10个令牌1600-2800之间。
这个令牌以前算修炼值的,新版本改了,现在不算了;11、马倌任务:这个任务是打4个钥匙,个人感觉时间设计的不太合理,中午11-12点,下午6-7点。
正好是大家吃饭和下班的时间(所以如果放到晚上合理些),这个任务的经验是返的;12、海底探宝:这个是7-10点。
第1个位置不变,2、3、4全在鲨鱼洞,坐标分别为幽暗海域(266,239)、战鲨寒洞(40,87)、战鲨寒洞(90,65)、战鲨寒洞(67,136)附近,经验800~1500万不等,有几率得东西;但拿到物品的几率好像大了些;13、中午12点的友谊PK赛。
这个也改了,以前是一天4次,但现在就中午这一次了。
天下3主流元魂珠全攻略原文地址:/shownews.asp?id=340元魂珠获取方法和基本分类对新手玩家或者没有特别多的时间的玩家而言,获得元魂珠的方式一般来说是两种。
一是通过每周6轮的演武任务,可以获得6个宝箱,打开这6个宝箱会有一定几率或者任意一系的一星元魂珠。
二是通过寄售和玩家出售,这也是大部分想要合珠子的元魂珠来源。
分类:元魂珠主要分为11系,这里主要介绍4星的珠子,因为4星珠子还是最常用,也是性价比最高的珠子。
1、猛虎系;2、有熊系;3、强盗系;4、厉鬼系;5、蜃气系;6、尸兵系;7、灵猴;8、水生系;9、花草系;10、竹木系;11、仙狐系。
主流元魂珠加点攻略和应用方式目前主流元魂珠其实按照大家最简单的理解,同样可以分为战士,弓箭手,法师,治疗这几种划分,下面主要为大家介绍几种主流元魂珠。
1、蜃气系四星珠子——炎妖(对应门派:云麓)介绍:炎妖可以说是统治性的元魂珠,擅长群体法术输出,在天下相当长的一段时间,炎妖统治了天下2的大规模战争!加点:全魂。
应用:炎妖主要应用于大型PK,如势力战,城战,在这些多达数百人的战斗中,炎妖一个技能就可以秒死一片,让你体验杀人的快感。
但是不擅长小规模,特别注意,炎妖因为本身防御很低,所以对冰心的要求比较高!2、仙狐系五星珠子——六尾狐精(对应门派:云麓)介绍:如果说炎妖是前中期的统治者,那狐狸就是后期的统治者,同样擅长群体法术攻击,一个超级气浪术让无数人闻风丧胆,虽然狐狸的群体技能没有炎妖多,但是由于体型比炎妖小,所以生存能力比炎妖高了很多!加点:全魂。
应用:狐狸也主要应用于大型PK,一个好的狐狸,配合牛逼的操作,一次城战可以杀200人以上,而且狐狸还拥有控制技能,在小规模战斗用有不俗的表现!3、灵猴系四星珠子——猴守卫(对应职业:翎羽)介绍:猴守卫擅长小规模战斗,属于物理攻击。
超高的输出频率可以对软甲造成致命的输出,而且拥有隐身和刚身2个保命技能也能让猴子的战斗更加灵活。