中国跑酷联赛竞赛规则.pdf
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五一跑酷活动方案一、活动背景和目的五一劳动节是中国人民的节日,也是一个向劳动者致敬的日子。
为了让大家在这个节日里感受到快乐与健康,我们准备举办一场五一跑酷活动。
这次活动的目的是通过跑步和障碍挑战的方式,激发大家的运动激情,促进团队合作,增强身体素质。
二、活动时间和地点活动时间定在五一劳动节当天,上午9点开始。
活动地点选择在市区的公园,其中包括跑道和障碍挑战设施。
三、活动内容和流程1. 签到和集合:参加活动的人员在活动开始前到达现场进行签到,领取跑酷活动装备、号码牌和参赛说明。
2. 热身运动:活动开始前进行热身运动,包括拉伸、踢腿、转体等动作,确保身体准备充分。
3. 跑酷比赛:在设定的跑酷路线上进行比赛,参赛选手根据路线图进行奔跑,并在指定地点通过障碍挑战,包括翻越障碍、穿越绳网、跳跃等挑战项目。
4. 团队合作游戏:在比赛结束后,进行团队合作游戏,包括三人四足跑、传球接力赛等项目,以增进团队间的合作和沟通。
5. 颁奖和闭幕:最后进行颁奖仪式,将获奖者颁发奖杯和证书,并宣布活动结束。
四、活动参与对象和费用本次活动面向所有对跑步和挑战感兴趣的人员,包括团队组织、个人参赛者等。
活动费用为每人50元,用于活动布置和奖品购买。
五、活动宣传和报名为了确保活动的顺利进行,我们将通过微信、QQ群、线下张贴等方式进行活动宣传,吸引更多人员参与。
参加活动的人员需要提前报名,报名截止时间为活动开始前一周,报名方式通过线上报名表格提交个人信息。
六、活动安全措施1. 检查设施:在活动开始前对比赛设施和障碍挑战器材进行检查,确保设施安全可靠。
2. 紧急救护:在现场配备专业救护人员和急救设备,以应对紧急情况发生。
3. 安全提示:在活动开始前进行安全提示,强调参赛选手注意安全,遵守规则,保护自己和他人。
七、活动评估和总结活动结束后进行参与者满意度调查和活动总结,分析活动的优点和不足之处,以便今后改进和提升活动质量。
综上所述,本次五一跑酷活动将会是一次充满乐趣和挑战的体验,希望大家踊跃报名参加,共同度过一个健康快乐的劳动节。
田径竞赛规则1、定义田径运动田赛和竞赛、公路赛跑、竞走和越野赛跑。
径赛:以时间计算成绩的竞走和跑的项目。
田赛:以远度和高度计算成绩的跳跃和投掷项目。
2、赛远度项目比赛可试跳(掷)几次?跳远、三级跳远和各投掷项目,参赛运动员只有8名或足8名时,每人均可试跳(掷)6次;运动员超过8名时,每人可先试跳(掷)3次,有效试跳(掷)成绩最好的前8名或与第8名成绩相等者,可再试跳(掷)3次。
3、田赛高度项目比赛中可否免跳?可以。
运动员可在在裁判员事先宣布的横杆升高计划的任何一个高度上开始起跳,也可在以后任何一个高度上决定是否试跳。
不管在任何高度上,运动员有3次试跳机会。
如在某一高度上第一次或第一次和第二次试跳失败后,仍可请求免跳,但在下一高度上试跳的次数,只能是前一高度上试跳失败后所剩余的未跳次数。
在某一高度,运动员请求免跳后,则不准在此高度上恢复试跳;只有第一名成绩相等决名次的情况例外。
4、田径赛以哪个赛次的成绩排列名次?田赛高度项目,以运动员最后试跳成功的高度,包括第一名成绩相等名次决赛的成绩排列名次;田赛远度项目,以运动员6次试跳(掷)中最好的一次成绩排列名次;全能项目,以总积分多少排列名次。
6、起跑发令用几个口令?400米及400米以下(包括4 100米接力、4 200米接力、4 400米接力)的各项径赛,发令员用3个口令:“各就位”、“预备”和鸣枪。
400米以上的各项赛跑,只用2个口令:即“各就位”和在所有运动员稳定时鸣枪或启动经批准的发令器材。
7、哪些径赛项目必须使用起跑器和蹲踞式起跑?400米及400米以下(包括4 100米接力、4 200米接力、4 400米接力)的各项径赛运动员应必须使用起跑器和蹲踞式起跑。
400米以上(不包括400米)各径赛项目,用站立式起跑,不得使用起跑器。
8、运动员起跑犯规如何处理?当1人或多人起跑犯规时,其他运动员容易跟随,严格地说,跟随者也属起跑犯规,发令员只警告他认为对起跑犯规负有责任的1名或多名运动员。
第十三届全国运动会马术运动员跑游两项全能赛竞赛规程实施细则一、主办单位国家体育总局二、承办单位国家体育总局自行车击剑运动管理中心北京体育大学中国现代五项运动协会中国马术协会三、竞赛日期和地点日期:2017年8月15-16日地点:北京体育大学。
四、参赛单位以个人名义参赛。
五、竞赛项目(一)男子个人跑游两项全能项目:200米游泳(泳姿不限)和1600米跑步。
(二)女子个人跑游两项全能项目:100米游泳(泳姿不限)和800米跑步。
六、参赛资格(一)各单位参赛人员不限。
(二)参赛运动员年龄不限。
(三)参赛运动员须完成国家体育总局或中国马术协会2017年度注册手续,且在2017年7月25日之前具备中国马术协会马术场地障碍赛项目男子骑手国三级(1.20-1.30米)及以上的等级水平,女子骑手中一级(1.00-1.15米)及以上的等级水平。
(四)参赛运动员必须具备游泳和跑步能力,游泳能力鉴定以游泳馆深水合格证为准,若无有效的深水合格证无资格参赛。
(五)在中国现代五项运动协会进行2017年度注册的运动员不允许报名参加比赛。
(六)参赛运动员需提供本人三个月以内有效的健康证明。
(七)参赛运动员须持有符合参加本次赛事所办理的人身意外伤害保险。
发生意外伤害情况,所需医疗急救等相关费用由参赛运动员自理。
七、竞赛办法(一)各单位参赛运动员必须出具有效的第二代身份证以便办理参赛手续。
(二)比赛按照《国际现代五项联盟跑游两项竞赛规则》和《第十三届全国运动会现代五项资格赛及决赛竞赛规则实施细则及赛风赛纪有关事项的说明》执行。
(三)游泳和跑步时间折合分数相加后的成绩决定该项目名次。
即游泳(200米)2分30秒折合250分、游泳(100米)1分20秒折合250分,每快(慢)1秒,均增加(减少)3分;跑步(1600米)6分钟折合250分、跑步(800米)3分30秒折合250分,每快(慢)1秒,增加(减少)1分。
(四)竞赛服装和器材1.参赛运动员所需的服装、器材自理,且应符合全国比赛规则要求,并经竞赛组委会检查合格后方可使用。
适应场地及训练任何运动员,在训练中均不具有出发的优先权。
在第一次领队会上由竞赛长公布竞赛的具体安排,正式比赛前至少安排一天为训练时间,每名运动员不少于一小时。
在特殊情况下,技术代表可决定缩短训练时间。
分组形式:预赛男子:20-35名运动员允许参赛女子:5-15名运动员允许参赛预赛按照抽签分组决定出场顺序预赛为两轮晋级制,首轮所有运动员参加比赛,得分最高的前4名直接进入决赛;预赛第二轮除去前4名之外的运动员参加比赛,得分最高的前4名直接进入决赛。
除进入决赛以外的8名选手剩余选手中两轮成绩相加分数最高的前两名选手进入决赛决赛(10人将有资格进入决赛)决赛出场顺序为:预赛中单轮成绩排名逆顺序出场决赛所有运动员都要参加3轮比赛,每名运动员以3轮比赛中最好的成绩为最终成绩。
如有平分,以3轮总成绩相加最高成绩者为胜。
护具所有参赛选手必须佩带头盔、护肘、护膝等必要护具(包括视察场地、训练和比赛时)。
推荐运动员使用黑色护具;号码布|运动员识别起点及终点:起点和终点不得在同一区域发令员发令员负责告知比赛即将开始和发出开始比赛的信号,发令员需用对讲机与裁判员保持联系。
终点区域工作人员终点区域的工作人员负责终点区域的有关工作。
终点工作人员要确保所有运动员退场时的安全并负责管理终点区域附近的观众。
起点区域起点区域只允许参赛运动员及运动员的教练和发令员、助理发令员进入,其他人员禁止入内。
运动员出发由发令员发出比赛开始信号。
出发门的设置应该使运动员在出发线前放松的站立并能迅速的出发;出发线与第一个障碍物之间的距离不得少于5米;出发口令:手计时“运动员预备”然后在出发哨声前的时间为1-4秒随机时间。
这1-4秒的长短由发令员决定。
终点区域终点区域必须平坦、宽阔保证运动员安全停止。
终点区域必须用围栏完全围挡。
设置的栏杆必须最大限度的保证工作人员、媒体及观众的视线不受影响。
终点线由裁判长设定终点线,在线内进行的动作为有效动作。
即运动员在这条线上或者在此线之前起跳做出动作,其动作(即摔倒)为该运动员的有效动作,属于计算得分,扣分范畴。
跑酷小游戏跑酷小游戏是一种快节奏、刺激的游戏,玩家需要通过控制角色在各种障碍物中穿梭,尽可能地跑得更远,获得更高的分数。
以下是跑酷小游戏的玩法和规则的详细说明:目标:游戏的目标是尽可能地跑得更远,获得更高的分数。
玩家需要通过跳跃、滑行、转向等动作来避开各种障碍物,并收集道具和奖励,以增加分数。
规则:1. 游戏开始时,玩家控制一个角色出现在起点位置。
2. 角色会自动向前跑动,玩家需要通过触摸屏幕或按下键盘上的特定按键来控制角色的动作。
3. 玩家可以通过向上滑动或按下空格键使角色跳跃,以避开障碍物。
4. 玩家可以通过向下滑动或按下特定按键使角色滑行,以通过较低的障碍物。
5. 玩家可以通过向左或向右滑动或按下相应的按键来改变角色的方向,以避开障碍物或收集道具。
6. 障碍物会不断出现在角色前方,玩家需要及时做出反应,以避免碰撞。
7. 在游戏过程中,玩家可以收集道具和奖励,如金币、能量补给等,以增加分数或获得特殊能力。
8. 游戏会根据玩家的跑步距离和收集的道具数量来计算分数,玩家可以尽量追求更高的分数。
术语和技巧:1. 跳跃:玩家需要在合适的时机进行跳跃,以避开高障碍物。
需要注意的是,跳跃的时机要准确,过早或过晚都可能导致碰撞。
2. 滑行:滑行可以帮助玩家通过较低的障碍物,但需要注意的是,滑行的时机要准确,过早或过晚都可能导致碰撞。
3. 收集道具:在游戏中,玩家可以收集道具和奖励,这些道具可以增加分数或获得特殊能力。
玩家应该尽量收集更多的道具,以获得更高的分数。
4. 反应速度:由于跑酷小游戏的节奏较快,玩家需要具备较快的反应速度,及时做出跳跃、滑行和转向等动作,以避免碰撞。
创造性和想象力:跑酷小游戏的乐趣在于玩家可以尝试不同的策略和方法,以达到更远的距离和更高的分数。
玩家可以尝试不同的跳跃时机、滑行时机和转向动作,以找到最佳的游戏策略。
此外,玩家还可以利用收集到的道具和奖励,发挥不同的特殊能力,增加游戏的挑战性和乐趣。
赛道规章制度范本最新第一章总则第一条为了规范赛道比赛秩序,提高比赛质量,保障参赛选手的安全,特制定本规章制度。
第二条本规章制度适用于一切在赛道进行的比赛活动,所有参赛选手、裁判员和工作人员都应遵守规定。
第三条参赛选手应具备基本的比赛技能和装备,否则不得参加比赛活动。
第四条裁判员应具备专业的技术水平和丰富的裁判经验,保证比赛公平公正进行。
第五条赛道管理机构应负责组织、协调和监督比赛活动,确保比赛顺利进行。
第六条参赛选手、裁判员和工作人员应遵守比赛规则,不得擅自违反比赛规定。
第七条参赛选手在比赛过程中应保持良好的竞技状态,不得采取任何违规行为。
第八条对于违反比赛规则的参赛选手,裁判员应根据情节轻重给予相应的处罚。
第九条赛事奖金发放应根据比赛成绩和规定进行,不得擅自篡改或扣留。
第二章赛道安全第十条参赛选手在比赛前应接受必要的身体检查,确保身体状况适合参赛。
第十一条参赛选手在比赛过程中应听从裁判员的指挥,确保比赛秩序。
第十二条参赛选手应遵守道路交通法规,不得在比赛过程中危害他人安全。
第十三条参赛选手应在比赛过程中保持清醒,不得酗酒驾驶或者酒后驾驶。
第十四条赛道管理机构应在比赛现场设置警示标志和安全设施,确保比赛安全。
第十五条比赛过程中如发生事故,裁判员应及时处置,确保受伤选手得到及时救治。
第十六条参赛选手应自觉遵守赛道管理机构的安全规定,确保比赛安全进行。
第三章比赛规则第十七条参赛选手应遵守比赛规则,不得在比赛过程中采取违规行为。
第十八条比赛过程中如发生争议,裁判员应根据比赛规则作出判决。
第十九条参赛选手应按照比赛规定穿着统一的比赛服装,不得擅自更换。
第二十条参赛选手应在规定时间内完成比赛,不得延误比赛进度。
第二十一条参赛选手应保持公平竞争,不得采取任何不正当手段谋取胜利。
第二十二条裁判员应保持公正客观,不得偏袒任何一方,确保比赛公平进行。
第二十三条比赛成绩应根据比赛规则和裁判判决进行公布,不得擅自更改。
场地赛道规章制度范本下载第一章总则第一条为了保障比赛的顺利进行,维护参赛选手和观众的安全,特制定本规章制度。
第二条本规章制度适用于各类场地赛道比赛,包括但不限于汽车赛道、自行车赛道、田径赛道等。
第三条参赛选手和观众在比赛现场必须遵守本规章制度,否则后果自负。
第四条比赛组织方有权根据具体比赛情况对本规章制度进行补充和修改,参赛选手和观众应及时关注并遵守。
第五条本规章制度为比赛组织方和参赛选手、观众之间的约束性文件,具有强制性。
第二章比赛场地第六条比赛场地应符合赛事要求,保证赛道平整、宽阔、无障碍物,并设有安全设施和急救站。
第七条参赛选手在比赛过程中应严格遵守赛道限制,不得越界、乱停、压线。
第八条观众在比赛现场应站在指定区域观看比赛,不得闯入赛道,以免影响比赛进行。
第九条比赛现场应配备足够的安全人员和警察,确保比赛秩序井然,避免意外发生。
第三章参赛选手第十条参赛选手报名参加比赛时需如实填写个人信息,不得冒名顶替或提供虚假资料。
第十一条参赛选手需通过技术检查和体能测试,确保比赛安全和公平。
第十二条参赛选手在比赛中应遵守规则,不得使用违禁物品或行为,否则将取消比赛资格。
第十三条参赛选手在比赛现场应服从裁判指挥,确保比赛秩序。
第十四条参赛选手应保护自己和他人的安全,避免发生碰撞和意外。
第四章观众管理第十五条观众在比赛现场应遵守秩序,不得大声喧哗、压阵、扰乱比赛。
第十六条观众应注意安全,不得擅自闯入赛道,不得随意触碰比赛设施。
第十七条比赛组织方有权制止观众违规行为,甚至驱逐不听劝阻者出场。
第五章处罚措施第十八条参赛选手如有违规行为,比赛组织方有权取消其比赛资格,甚至追究法律责任。
第十九条观众如有违规行为,比赛组织方有权驱逐其出场,甚至追究法律责任。
第二十条比赛组织方有权根据具体情况对违规行为进行相应处罚,以维护比赛秩序。
第六章结语第二十一条本规章制度自颁布之日起生效,适用于各类场地赛道比赛。
第二十二条比赛组织方有权对本规章制度进行解释,并根据需要作出补充和修改。
田径竞赛规则2014-2015 (修订本20131213)最终以发行版为准第五章技术规则第100条总则凡举办规则第1条1中规定的国际田径比赛,均应遵守国际田联的规则,在各种通告、广告、秩序册和印刷品中均应声明此点。
除了世界锦标赛(室内、室外)和奥运会,其他所有比赛都可以采用不同于国际田联技术规则规定的形式,但是不能采用使运动员获得按照现有规则得不到的权利的规则。
这些比赛形式将由对比赛有管辖权的相关组织决定。
注:建议国际田联会员协会举行各自的田径比赛时采用本规则。
第一节官员第110条国际官员举办规则第1条1(a)、(b)、(c)和(f)的比赛,应从国际上任命下列官员:(a)一名或多名组织代表;(b)一名或多名技术代表;(c)医务代表;(d)兴奋剂检查代表;(e)一名或多名国际技术官员 / 一名或多名国际越野、路跑和山地跑官员(f)一名或多名国际竞走裁判员(g)国际公路赛丈量员;(h)国际发令员;(i)国际终点摄像裁判员;(j)仲裁组。
在现行国际田联(或地区协会)比赛技术规程中规定了任命各类官员的数量、方式、时间和任命方。
举办规则第1条1(a)和(e)的比赛,国际田联可以任命一位广告管理专员。
举办规则第1条1(c)、(f)和(j)的比赛,应由相关地区协会任命此官员。
举办规则第1条1(b)的比赛,应由有关的组织任命。
举办规则第1条1(d)、(h)和(i)的比赛,应由有关的国际田联会员协会任命。
注:1、国际官员应穿戴易区别的服装、徽章;2、根据现行国际田联政策,上述(e)至(i)的国际技术官员可分为国际级别和地区级别。
由国际田联或地区协会按照此规则或规则第3条2指派的官员的旅费和食宿费,应由赛事组织者根据相关规程要求支付给个人。
★举办国内全国性田径比赛,由中国田径协会指派与上述(a)至(j)相应的官员。
第111条组织代表组织代表应自始至终与组委会保持密切联系,定期向国际田联理事会提交报告。
必要时,还应处理组织者和组委会的有关职责和财务责任问题。
跑酷挑战比赛活动方案活动名称:跑酷挑战比赛活动主题:挑战自我,突破极限活动时间:2022年8月1日活动地点:XX市中心广场活动形式:1.赛事分组本次比赛分为初、高、专业组三个等级,参赛者需要自行选择合适的组别报名。
2.赛事规则比赛设有多个关卡,参赛者需要依次完成每一关后进入下一关卡。
每个关卡都有不同的挑战要求和难度,参赛者可以根据自身能力选择挑战。
评分标准包括:完成时间、动作难度、美观程度等。
3.活动流程10:00-10:30参赛者签到,领取比赛装备10:30-12:00比赛开始,各组别依次完成每个关卡12:00-13:00午休时间13:00-15:00比赛继续,最后一关卡完成后停止计时15:00-16:00发布比赛成绩、颁发奖品活动奖品:初级组:前三名奖励金牌、银牌、铜牌,奖品价值200元高级组:前三名奖励金牌、银牌、铜牌,奖品价值500元专业组:前三名奖励金牌、银牌、铜牌,奖品价值1000元活动宣传:1.社交媒体宣传通过微博、微信公众号等社交媒体发布活动宣传内容,增加活动曝光度和参与度。
2.海报宣传在学校、公园等地放置海报,吸引周边群众关注和参加。
活动安全:1.专业器材保障参赛者使用专业器材,确保比赛安全。
2.保险为参赛者购买相关保险,保障个人财产安全。
3.紧急处置设立医疗和紧急处理人员,保障现场参赛者的生命安全。
总结:本次跑酷挑战比赛旨在鼓励年轻人积极参与体育活动、挑战自我、突破极限。
活动规则规范合理、安全可靠,旨在提高人们的身体素质以及锻炼自身的运动能力,同时加强人与人之间的友谊和联系,也让更多的人过一个精彩的暑期。
某某区政府&某某电台私家车999“致敬家庭 致敬青春” 某某品牌杯2016首届城市酷跑挑战赛【活动概述】活动时间:2016年3月14日-4月11日活动地点:某某区政府某某广场总冠名:某某品牌活动主办:某某区政府、某某电台私家车广播FM99.9活动承办:广东某某文化传播有限公司活动规模:100组/场参与对象:5-12岁亲子家庭(1大1小)、情侣/夫妻活动形式:亲子酷跑/情侣酷跑挑战赛活动场次:5场(4场海选+1场总决赛)赛事设置:本次城市酷跑挑战赛共设置4场海选及1场总决赛共计5场赛事,海选阶段按参与对象分为亲子酷跑与情侣酷跑两个组别分别进行比赛。
通过海选每组评选出20对选手晋级总决赛,之后通过总决赛酷跑挑战评选出最佳酷跑家庭/酷跑情侣奖获得者;【赛事排期】时间 事项 具体内容2016年3月9日—4月10日活动筹备、信息释放期 设计制作活动相关宣传物料与现场物料,线上与线下推广方式同步展开2016年3月14日 某某杯2016首届城市酷跑启动仪式暨致敬家庭——亲子酷跑挑战第一场 知名体育明星(待定)、私家车999主持人张某某、李某某至亲临现场、领跑助阵亲子家庭需成功穿越重重障碍关卡,最先到达终点的亲子家庭晋级总决赛(每场晋级10-15个家庭)2016年3月21日 致敬青春——情侣酷跑挑战第一场 参与挑战情侣需根据要求完成酷跑途中设置相应任务,最先到达终点的情侣晋级决赛(每场晋级10-15对情侣)2016年3月28日 致敬家庭——亲子酷跑挑战第二场 亲子家庭需成功穿越重重障碍关卡,最先到达终点的10个亲子家庭晋级总决赛(每场晋级10-15个家庭)2016年4月4日 致敬青春——情侣酷跑挑战第二场 参与挑战情侣需根据要求完成酷跑途中设置相应任务,最先到达终点10对情侣晋级总决赛(每场晋级10-15对情侣)2016年4月11日 致敬家庭 致敬青春——2016首届某某城市酷跑总决赛暨颁奖仪式 总决赛将分为亲子组与情侣组分别进行;每个组别中,分别评选出 最佳“酷跑家庭”奖/最佳“酷跑情侣”奖各2个,给予奖品及证书奖励【活动招募】a、渠道邀约(某某区、某某区中高端幼儿园、小学亲子家庭邀约)b、某某公司业主、客户邀约c、私家车999电台听众报名d、私家车999合作省体育协会等相关机构团体邀约【活动流程】启动仪式暨致敬家庭——亲子酷跑跳战赛第一场/第二场(除启动仪式环节外,其他同第一场) 时间 事项 内容 备注2016年3月5日-3月13日 活动筹备及布场3月5日-13日 活动筹备 活动相关事项、物料筹备、相关宣传推广文案整理发布(3月9日片花、口播信息宣传释放、3月11日前微信专题推送、3月14日前第一批参赛家庭招募完成)3月12日-13日 布场 某某公司营销中心——签到处、舞台区、动感体验、互动游戏区搭建布置完成;某某广场——拱门气柱、背景桁架、酷跑挑战区各关卡搭建布置完毕;2016年3月14日 启动仪式暨致敬家庭酷跑挑战赛第一场(下午14:00-17:00)13:00-13:40 物料、人员到位 各区域基础物料、工作人员、主持人及演出嘉宾到位13:30现场签到参与活动家庭现场签到,领取家庭酷跑参赛物料,并在 “2016首届城市酷跑”宣言墙上签名留念,留下家庭酷跑宣言 参赛物料:酷跑挑战卡、参赛号码贴、T 恤为丰富活动内容,设置互动游戏区及动感体验区;到场亲子家庭可至该区域进行游戏互动;互动体验区:外场(儿童充气城堡、疯狂篮球机、愤怒的小鸟)、内场(拼装DIY、室内高尔夫、体感足球/乒乓球)14:00-14:20 启动仪式 14:00-14:05 开场舞具体致辞领导由某某公司沟通确认14:05-14:10 私家车999主持人张某某、李某某开场(暂定),介绍赛事概况、莅临启动仪式现场领导、嘉宾14:10-14:20 某某区政府、某某公司相关领导致辞14:20 主持人宣布本次“致敬家庭、致敬青春”某某公司杯2016首届城市酷跑挑战赛正式启动14:20-14:35 现场互动 主持人张某某、李某某介绍本场比赛规则及注意事项;同时,以本场参赛对象-亲子家庭为切入点,引出一些当下的热点亲子教育话题,同参赛家庭现场互动(中间适当穿插枫叶小熊在这方面的一些做法和理念)其中可适当植入项目信息 14:35-14:40 赛前热身 专业老师带领参赛家庭进行赛前热身运动14:40-14:50 整装待发 主持人张某某、李某某助力领跑,参赛家庭整装待发,准备开始酷跑挑战(按参赛号码贴顺序,每5个家庭一组进行酷跑挑战,每隔5分钟出发一组) 参赛家庭数量及间隔时间可根据现场情况适当调整 14:50-16:40活力开跑 主持人张某某、李某某领跑助阵,带领第1组家庭凭挑战卡进入“城市酷跑”比赛区,根据挑战卡显示酷跑路线,开始酷跑挑战;第2、第3……第20组参赛家庭以此类推关卡1:绿野仙踪 本关由地垫和绳网隔成5个通道,通道里面设置不同的障碍(如路段中穿插指压板),参赛亲子家庭需要从其中的任何一个通道爬行通过;成功闯关即可获取通关印章一枚 1、参赛家庭在等待挑战过程,可至动感体验、互动游戏区休闲娱乐;2、每处关卡均设置工作人员,进行赛事引导及盖章;关卡2:灌篮高手本关由孩子边喝牛奶边投球,家长手持篮筐接球,喝完一盒牛奶并成功投入5个球的家庭挑战成功,获得通关印章,进入下一轮挑战;(一盒牛奶喝完还未成功投篮则需继续挑战)关卡3:超级蹦蹦跳本关参赛家庭需进入儿童蹦床区,由家长手拿画板,孩子们蹦极过程中需将画板上未完成小丑绘画添加完整(将鼻子部位填充完整),挑战成功即可获取通关印章;3、为确保比赛安全,酷跑途中及各关卡处均设置隔离带、警示牌等安全设施及安保人员;4、酷跑及挑战区现场安排医疗救助人员;关卡4:幻影足球孩子蒙上眼睛,在原地转5圈,之后在家长协助下,将足球踢进相应球框内,成功进球家庭可获取通关印章进入下一轮挑战,反之则需继续挑战;关卡5:指压板挑战亲子家庭经过指压板过程中需完成相应任务——指压板跳绳(大人带小孩进行跳绳挑战)累计跳绳10下为挑战成功;最先挑战成功到达终点的1个家庭将获得决赛邀请函晋级总决赛;(每组1个家庭晋级名额,本场共10-15个家庭晋级总决赛,具体晋级家庭视实际参与家庭而定)16:40-17:00 领取随手礼亲子家庭可至某某公司营销中心,关注某某公司官方微信,凭挑战卡领取即可随手礼一份;并告知本场晋级总决赛的家庭凭决赛邀请函参与4月11日总决赛;建议项目提供手提袋,内附项目宣传页和随手礼一并派发给到场家庭17:00 海选结束 现场整理、物料回收备注:视比赛现场到场人数而定,适当调整晋级人数,每场晋级家庭控制在10-15组内致敬青春——情侣酷跑跳战赛第一场/第二场(以第一场为例)时间 事项 内容 备注2016年3月19日-3月20日 活动筹备及布场3月19日-20日 布场 某某公司营销中心——签到处、舞台区、动感体验区搭建布置完成;某某广场——拱门气柱、背景桁架、酷跑挑战区各关卡搭建布置完毕;2016年3月21日下午14:00-17:00 致敬青春——情侣酷跑挑战赛第一场13:00-14:00 物料、人员到位 各区域基础物料、工作人员、主持人到位14:00-14:30 现场签到 参与活动情侣/夫妻现场签到,领取本场酷跑参赛物料,并在“2016首届城市酷跑”宣言墙上签名留念,留下情侣酷跑宣言参赛物料:酷跑挑战卡、参赛号码贴、T恤为丰富活动内容,设置动感体验区;到访客户可至该区域进行体验互动; 动感体验区(室内高尔夫、体感足球/乒乓球、疯狂篮球机)14:30-14:45 主持人开场 主持人开场介绍活动概况、本场比赛规则及注意事项;同时,以本场参赛对象-情侣/夫妻为切入点,和大家讨论一下夫妻间的相处之道(讨论中会引出环境对于人情绪的影响,由此引出某某公司项目特色);其中可适当植入项目信息14:45-14:50 赛前热身 专业老师带领大家进行赛前热身14:40-14:50 整装待发 本场主持人助力领跑,参赛情侣整装待发,准备开始酷跑挑战(按参赛号码贴顺序,每5对情侣/夫妻一组进行酷跑挑战,每隔5分钟出发一组)参赛情侣数量及间隔时间可根据现场情况适当调整 14:50-16:40活力开跑主持人领跑助阵,带领第1组10对情侣凭挑战卡进入“城市酷跑”比赛区,根据挑战卡显示酷跑路线,开始酷跑挑战;第2、第3……第20组(每组:5对参赛情侣)以此类推关卡1:全速前进该环节由男生蒙上眼睛,背上女生根据女生口令穿越障碍通道(中间设置曲折路线的障物),成功穿越选手获取通关印章一枚;1、参赛情侣在等待挑战过程,可至动感体验区休闲娱乐; 2、每处关卡均设置工作人员,进行赛事引导及盖章; 3、为确保比赛安全,酷跑途中及各关卡处均设置隔离带、警示牌等安全设施及安保人员; 4、酷跑及挑战区现场安排医疗救助人员;关卡2:完美过杆设置跳杆区,由情侣经由踏板,进行跳杆挑战,成功完成任务情侣进入下一关挑战; 关卡3:你比我猜参赛情侣分别派出一方进入蹦床区,边空中弹跳边用手脚动作演示所给词语,另一方根据动作演示进行词语猜测,成功猜中题目情侣获得通关印章进入下轮挑战; 关卡4:饥饿游戏参赛选手头戴安全帽(安全帽上固定塑料棍下旋绳子及塑料挂钩),将面包固定于挂钩上,利用头部转动追咬悬挂于眼前的面包,成功吃到面包即可进入下一关挑战 关卡5:指压板穿越 设置指压板区域,情侣需经过指压板过程并完成相应任务——指压板跳绳(情侣双人跳绳挑战,累计跳绳20下为挑战成功)最先完成任务选手晋级总决赛;(每组1对情侣晋级名额,本场共10-15对情侣晋级总决赛,具体晋级家庭视实际参与家庭而定) 16:40-17:00 领取随手礼参赛情侣可至某某公司营销中心,关注某某公司官方微信,凭挑战卡领取即可随手礼一份;(并告知本场晋级的10对情侣凭决赛邀请函参与4月11日总决赛) 建议项目提供手提袋,内附项目宣传页和随手礼一并派发给到场选手 17:00 海选结束现场整理、物料回收备注:视比赛现场到场人数而定,适当调整晋级人数,每场晋级情侣控制在10-15组内致敬家庭 致敬青春——某某公司杯2016首届城市酷跑挑战赛总决赛暨颁奖典礼时间 事项 内容 备注2016年4月6日-4月10日 活动筹备及布场4月6日-10日 布场 某某公司营销中心——签到处、舞台区搭建布置完成;某某广场——拱门气柱、背景桁架、酷跑挑战区各关卡搭建布置完毕;总决赛地点待定2016年4月11日下午14:00-17:30致敬家庭 致敬青春——某某公司杯2016首届城市酷跑挑战赛总决赛暨颁奖典礼13:00-14:00 物料、人员到位 各区域基础物料、工作人员、主持人到位14:00-14:30 现场签到 晋级选手凭决赛邀请函现场签到,领取总决赛参赛物料,并在“2016首届城市酷跑”宣言墙上签名留念,留下决赛酷跑宣言参赛物料:酷跑挑战卡、参赛号码贴、T恤14:30-14:35 主持人开场 主持人开场介绍活动概况、总决赛比赛规则及注意事项;其中可适当植入项目信息14:35-14:40 赛前热身 专业老师带领大家进行赛前热身14:40-14:50 整装待发 主持人助力领跑,总决赛参赛选手整装待发,准备开始酷跑挑战;总决赛酷跑挑战区设置亲子酷跑挑战区及家庭酷跑挑战区;20组亲子家庭及20组情侣分区域、环节进行挑战;14:50-15:20 为爱奔跑 主持人领跑助阵,参赛选手绕指定线路进行酷跑挑战;“为爱奔跑”具体线路待定15:30 致敬青春 致敬家庭-最终酷跑对决完成指定线路,酷跑挑战之后,参赛选手(20个家庭、20对情侣)分别进入相应挑战区域(亲子挑战区/情侣挑战区)进行最终PK挑战;15:30—16:30 撕名牌大战(家庭/情侣挑战区)亲子挑战区和情侣挑战区分区域同时进行;对战开始后,参赛情侣/家庭可采用运动战或者正面对战,在不伤害对方的情况下把其他情侣背上的参赛号码贴撕下来即为胜利,成功获得1枚名牌,且保全好自己名牌的前15组选手成功晋级下一轮挑战;1、决赛每处关卡均设置工作人员,进行赛事引导;2、为确保比赛安全,酷跑途中及各关卡处均设置隔离带、警示携手穿越 两人三足过栏杆,由情侣以两人三足的形式穿越高为1米的栏杆,不限定姿势,但(情侣挑战区) 在穿越栏杆时手不能碰地,挑战成功即可进入下一挑战环节;牌等安全设施及安保人员; 3、酷跑及挑战区现场安排医疗救助人员;终极穿越 (家庭挑战区)现场设置三排轮胎,亲子家庭相互扶持进入其中进行挑战,不能踩在轮胎圈里,只能在轮胎边缘行走,脚落地即被淘汰;挑战成功即可进入下一挑战环节; 指压板挑战 (家庭/情侣挑战区) 亲子挑战区和情侣挑战区分区域同时进行;设置指压板穿越区,相对于海选,此次指压板挑战将增加相应难度,指压板区域长度加长,同时设置跳绳/踢毽/木桩/ 跨栏等多处障碍,每个区域中最先完成挑战的前2组选手将获得最佳酷跑情侣/最佳酷跑家庭称号;16:30-17:20 颁奖典礼参赛家庭/情侣回到某某公司营销中心,稍事休息后;奖品/证书等由某某公司提供举办颁奖典礼,邀请某某区政府、某某公司相关领导为最佳酷跑家庭/最佳酷跑情侣颁奖及优秀酷跑家庭/情侣颁发奖品证书;17:30 活动圆满落幕 主持人宣布本次“致敬家庭、致敬青春”某某公司杯2016首届城市酷跑挑战赛 圆满落幕备注:1、总决赛,可增加神秘明星助阵环节,邀请相关体育明星助阵现场、扩大活动声势及影响力,具体明星待定;。
中华人民共和国第十三届全国学生运动会竞赛规程总则中华人民共和国第十三届全国学生运动会竞赛规程总则中华人民共和国第十三届全国学生运动会竞赛将于2017年9月4日—9月16日在杭州市举行。
下面店铺就给大家带来中华人民共和国第十三届全国学生运动会竞赛规程总则,大家一起来看看吧。
中华人民共和国第十三届学生运动会竞赛规程总则一、主办单位教育部、国家体育总局、共青团中央。
二、承办单位浙江省人民政府。
三、协办单位中国大学生体育协会、中国中学生体育协会。
四、运动会日期、地点2017年9月4日—9月16日在杭州市举行。
五、竞赛项目及分组(一)项目:游泳、田径、篮球、足球、排球、乒乓球、健美操、武术、羽毛球、网球。
(二)分组:中学组、大学甲组、大学乙组。
各竞赛项目的小项及分组设置按照《第十三届全国学生运动会竞赛项目设置方案》执行。
六、参加单位北京市、天津市、河北省、山西省、内蒙古自治区、辽宁省、吉林省、黑龙江省、上海市、江苏省、浙江省、安徽省、福建省、江西省、山东省、河南省、湖北省、湖南省、广东省、广西壮族自治区、海南省、重庆市、四川省、贵州省、云南省、西藏自治区、陕西省、甘肃省、青海省、宁夏回族自治区、新疆维吾尔自治区、香港特别行政区、澳门特别行政区、新疆生产建设兵团。
七、运动员资格(一)基本条件。
1.中华人民共和国公民。
2.具有所代表省(区、市)的学校正式学籍的全日制在校、在读的普通初中、普通高中和高等学校的学生(以报名时间为准)。
成人高等教育系列的学生不得报名。
3.遵守学生守则、运动员守则和有关反兴奋剂的管理规定。
4.经二级以上医院检查,证明身体健康。
(二)特殊规定1.有关年龄要求。
参加中学组的运动员年龄为1998年9月1日以后出生者。
参加大学甲组、乙组的运动员年龄为1988年9月1日至1998年8月31日间出生者。
2.有关限制性赛事。
凡曾代表各省(区、市)、俱乐部、行业体协、企业参加过《第十三届全国学生运动会有关运动员参赛资格限制性赛事名单》的运动员(以上秩序册为准),不得报名参加中学组和大学甲组的比赛,但中学阶段以学校名义参赛和入大学后参加限制性赛事的运动员不受此限,须在报名时标注。
中国天空跑赛事竞赛规则一、总则国家体育总局登山运动管理中心负责天空跑赛事在全国的普及推广及管理。
赛事规则与国际天空跑联盟(ISF)官方规则相一致。
如果发生冲突,则以ISF官方规则为准(如冲突具有地方特殊性,可依据ISF官方代表的观点进行调整)。
本规则适用于2017年中国天空跑比赛。
1、定义天空跑是一种基于山地环境进行越野跑的运动。
2、竞赛项目2.1群众健身组:3KM-15KMo1.2登高赛:3KM-5KM,累计爬升300M以上。
2. 3天空跑长距离赛:30KM以上,累计爬升1500M以上,赛道最高海拔1200M以上。
3、竞赛组别设男子个人组、女子个人组4、奖项设置4.1赛会对获得每站比赛的各组前十二名运动员颁发“中国登山协会体育竞赛”获奖证书。
4. 2赛会对获得每站比赛的各组别前十二名运动员颁发奖金,具体额度见竞赛规程。
4. 3积分办法I )天空跑30KM以上长距离个人赛设积分,参加比赛且完赛的前30名运动员将获得相应积分,与中国山地马拉松系列赛一起积分。
2)比赛积分靠前的运动员优先出发。
3)积分按以下办法计算:二、赛道标识1、组委会必须保证基本标识的设置(旗帜或其他标志,最好是荧光),以确保运动员在比赛中的安全。
赛道标识应该由可降解材料制成,并在比赛结束后立即清除。
2、在没有设置赛道标识的路段,组委会必须采用安全措施或设立检查站,并经ISF技术委员会批准。
这些位置必须在比赛前向运动员特别声明。
三、安全组委会必须保证所有与竞赛相关的人员的安全(其中包括运动员,群众,裁判员,检查站和补给站工作人员等)。
同时必须提供医疗、救护、救援和紧急服务并出示详细的救援和安全计划。
1、应特别注意可能对参赛运动员的安全构成风险的区域:水、雪和冰、道路交叉口、陡坡、暴露的山崎等。
这些路段应加大人员投入和信息指示等。
必要时,在危险路段设置绳索。
2、比赛中必须保证在比赛中可以通过无线电连接到所有检查站和救援队。
四、竞赛服装和装备1、除比赛规定的强制装备外,根据赛道或天气条件,可能需要防风夹克(或保温毯)、越野跑鞋和袜子、紧身裤、手套,水袋包、头盔、太阳镜、头灯等。
竞赛规则一、总则国家体育总局登山运动管理中心负责山地竞速(含山地穿越赛)项目在全国的普及推广及管理。
本规则适用于2016年全国山地竞速(含山地穿越赛)比赛。
(一)定义山地竞速(含山地穿越赛)也称为山地跑,是一项在山地自然环境中开展的表现奔跑能力的一项运动。
(二)竞赛形式山地竞速(含山地穿越赛)竞赛形式分正赛与参与赛两类,正赛设积分。
(三)竞赛项目山地竞速(含山地穿越赛)正赛分登高赛和山地竞速(含穿越赛)。
登高赛分为5公里以下短距离登高赛、5-10公里长距离登高赛。
山地竞速(含穿越赛)分为5公里以下短距离山地竞速(含穿越赛)、5-10公里中长距离山地竞速(含穿越赛)、10-20公里长距离山地竞速(含穿越赛)、20-50公里超长距离山地竞速(含穿越赛)和50公里以上极限山地竞速(含穿越赛)。
接力赛为10-50公里距离。
每次山地竞速(含山地穿越赛)赛,必须在所有项目中选择至少二项作为正赛,其中一项必须为10-20公里长距离山地竞速(含穿越赛)。
(四)竞赛组别设男子个人组、女子个人组、混合双人接力组、团队(5人)接力组。
(五)奖项设置1.赛会对获得每站比赛的各组前八名运动员颁发“国家体育总局全国体育竞赛”获奖证书。
2.赛会对获得每站比赛的各组别前八名运动员颁发奖金,具体额度见竞赛规程。
3.赛会为团体和个人设体育道德风尚奖。
二、组织机构(一)组委会赛事组委会负责整个赛事的筹备、组织与具体实施。
下设具体办事机构为办公室、竞赛组、新闻宣传组、场地器材组、安全保卫组、后勤保障组和医疗救护组。
各办事机构具体职责另附。
(二)仲裁委员会负责受理比赛期间的一切申诉,并对申诉做出最终裁决,仲裁委员会须由多于一人的单数人员组成,其中至少有一名竞赛官员。
(三)竞赛委员会竞赛官员、技术代表、裁判长和主定线员一起组成竞赛委员会。
1.竞赛官员竞赛官员由中国登山协会指派,的主要职责是全面协调赛事组委会、仲裁委员会和竞赛委员会以及裁判员之间的工作,保障赛事正常运转,全面监督赛事组织管理工作。
竞赛规则及评分细则一、寻迹自主飞行比赛方式运行控制软件,从绿色标识处启动自主飞行模式,自动识别地面红色标识,到达蓝色标识处进行自动悬停5秒后降落,其中标识点圆心间距20±5厘米,门宽度1.30厘米。
示意图(仅供参考,以实际赛道为准)比赛规则(1)两次比赛机会,选最好成绩为最终成绩(2)每次比赛时间限时5分钟,比赛开始计时后飞机沿着轨迹5分钟内到达终点视为完成比赛(3)选手进入赛场后应尽快上电完成准备,起飞后30秒完成无人机调整:无人机起飞,调整高度并飞至绿色起点上方,示意计时裁判可以开始。
由裁判喊下“三、二、一”并开始计时,开启无人机自动控制模式(4)穿过最后一道障碍杆停止计时犯规动作(1)到达蓝色标识点上方未悬停5秒以上而是直接飞跃或手动降落,罚时10秒(2)准备超时,裁判自动开始计时(3)从上方绕过障碍杆罚时10秒(4)起飞后未在30秒内完成调整的,裁判自动开始计时(5)以下情况视为未完成比赛:坠机、比赛开始计时后人为操控无人机、无人机的地面投影点严重偏离地面标识(由裁判判定)、从旁边绕过障碍杆评分细则按百分制打分:●完成项目按时间排序的第一名为100分,最后一名为70分。
排名中间的按完成时间等比例打分。
单项分数=70+30∗(完成时间−最后一名时间)/(第一名时间−最后一名时间)●未按时完成项目的根据飞机穿过的障碍杆数目打分,完成所有数目为60分单项分数=60∗穿过障碍杆数目/总障碍杆数目二、Follow Me! 自动跟随比赛方式由团队派一名选手进入场地,团队其他成员开启所编写的控制软件利用无人小飞机携带的摄像头,使无人机紧密地跟随选手。
选手按照赛道指示分别在场地四个角落依次拾取4个网球,用自己的身体牵引无人小飞机顺利到达终点。
整个过程完成速度越快得分越高,未完成项目的按穿过门的数量计分。
示意图(仅供参考,以实际为准)比赛规则(1)飞机和选手必须一起穿过障碍门(宽度3米),完成进出动作(2)选手和飞机越过最后一个门算完成项目(3)选手身上可以贴任意标签,可以穿任意颜色衣服,但不允许手持标识。
竞游项目比赛规则一、跳8米长绳:1.暂定一分钟,6人一队其中2人固定甩绳4人跳绳,当裁判发出预备“令”时,可先甩起绳子,当比赛发出开始“令”时,4个队员分别一个接一个进入跳绳(不能同时进入),当第4名队员进入跳绳时开始记数(即计成绩)。
2.在规定时间内“死绳”后继续跳绳直至时间到,最后以4人共同跳次数多者名列前。
二、棒赶球:1.在跑道两头各设一个球门(约50厘米宽、60厘米高)。
比赛队员手持约一米长棒,站在起跑线内,球放在起点线上。
2.比赛开始用棒将(2只)球赶至跑道底线端的球门(2只球必须同一个方向过门)。
然后赶至终点端又把球赶入球门,以最后1个球到达终点线用时少者获胜。
3.身体任何部位触及球,球没过门,2只球不同一个方向过门,球越过跑道边线、底线或球从边线越过终点线的取消比赛成绩。
三、八人跨下滚球接力:1.7人在跑道规定位置排一纵队每人双手伸直搭在前一人的肩上,两脚开立,第一人拿1个球。
一人站在起跑线外。
2.比赛开始第一人将球从跨下向后滚球经七人跨下至起跑线,一人在起跑线外捡起球向前跑过队伍至前方绕实心球返回至队伍前转向从跨下滚球,“最后一人”在捡球队员向前跑时退到起跑线外待捡球跑,依次进行第八人跑至终点线比赛结束用时少的队获胜。
3.如球没滚到起跑线,该滚球者可捡回重滚。
4.队列非滚球队员不能有触及球行为,队员不能越线接球和没有跑完规定距离的取消全队比赛成绩。
四、十二人运球投篮接力:1.每队先女后男,第一人拿球,比赛开始运球至前方篮投篮,待球投入后运球返回投起点端的篮,投入后拿球送给下一队员。
2.队员有交接球时抛球、运球者掷球跑、没有投入篮交球、本队队员帮捡球的取消全队比赛成绩。
五、两人三脚运球接力:1.比赛俩人一对,用布条将两人的一只脚捆起,其中一人运球走绕过实心球返回至起点线交球给下一对队员,依次进行,最后一对到终点线比赛结束用时少的队获胜。
2.队员比赛中球越出边线、布条捆脚散落、越出起跑线接球、没绕实心球返回的取消全队比赛成绩。
跑酷挑战比赛活动方案一、活动目的跑酷运动作为一种新兴的极限体验运动,急速的跑跳、灵活的转身、高度的挑战让跑酷爱好者越来越多。
为了推广跑酷运动,丰富大众文化生活,增强社区居民间的交流和互动,组织一个有意义的跑酷挑战比赛活动。
二、活动时间本次活动预计在10月15日举行,为期一天,活动时间为上午9:00至下午17:00。
三、活动地点本次活动的比赛场地位于社区文化广场,运动跑酷器材由主办方提供。
四、活动形式本次跑酷挑战比赛活动采用个人及团体赛制,以赛时完成难度等级、时间、姿态和技巧等方面给予评分。
1.个人赛:分为男、女两个组别,每组别前三名将颁发奖金和奖品。
2.团体赛:由3-5人组成一支队伍,进行单项或多项挑战,最终完成挑战的队伍将颁发团体奖金和奖品。
五、活动内容1.报名:参赛选手需在活动前3天内在线上报名,如期间需退出比赛,则需在赛前2天内申请退出。
本次比赛不收取任何参赛费。
2.比赛规则:(1)选手需在赛前一个小时到达比赛场地,进行准备热身和签到。
(2)每位选手有2次热身机会,每次3分钟,热身后,根据挑战项目排成队伍,进行比赛挑战。
(3)本次比赛主要分为单项和多项挑战,单项挑战为跳高、跳远、空中转体、直线冲刺等项目,多项挑战为根据场地形状的不同,要求选手具备一定的智慧和灵敏度,采用穿越项目、越障项目等。
(4)每项比赛设定时间限制,选手在规定时间内完成挑战则为该挑战的得分,如未完成则判定为失败。
(5)每项比赛设定3个难度等级:初级、中级、高级,选手可按自己的能力进行选择,于规定时间内完成所选的难度等级。
3.裁判评分:每项比赛由3名裁判进行打分,最终选手得分为3名裁判分数之和的平均数,评分标准主要以选手的难度等级、时间、姿态和技巧等方面给予评定。
4.颁奖典礼:在所有比赛结束后,按得分高低进行排名,颁发个人和团体奖项。
6、安全保障本次活动要求所有选手严格遵守赛场规则,注意赛场安全。
为了保障选手的安全,特别设置有专门的教练员对选手进行训练和指导,进行赛前的安全教育,同时也设有急救员在现场随时待命,为选手和观众提供第一时间的服务。
中国升级竞赛规则目录展开《中国升级竞赛规则》封面中国升级竞赛规则《中国升级竞赛规则》编写组编国家体育总局社会体育指导中心审定2002年11月第一章总则第一条宗旨为了推动我国智力竞赛活动的开展,规范传统的升级项目,使其走上科学和健康的轨道,丰富人民群众文化生活,捉进全民健身运动发展,更好地为社会主义精神文明建设服务,特制定本规则。
第二条行为规则一、运动员运动员应身体健康,年满16周岁,具有良好的文化素质、意志品质和道德作风。
自觉遵守《运动员守则》,遵守竞赛规程和赛场纪律,服从裁判。
二、裁判员裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则,规程及裁判法的规定,严肃、认真、公正、准确地执行竞赛裁判任务。
三、礼仪(一)运动员、裁判员、工作人员要着装整洁,言谈举止文明。
(二)比赛开始前,运动员、裁判员应安静有序地入场。
(三)裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意起立,互相握手致意。
比赛结束时,运动员、裁判员相互握手致谢。
(四)比赛进行期间,不得在场内吸烟,保持肃静。
第二章比赛场地与器材第三条场地场地面积必须能够容纳竞赛规程规定的参赛运动员同时出场。
①场地环境安静、清洁,②高度为由桌面至屋顶垂直2米以上,③通风良好,④室内明亮,⑤运动员背后不得有镜子或其他反光物体,⑥并安排一旦发生意外事故时的安全疏散通道。
第四条器材一、牌采用54张一副的扑克牌。
一般性比赛,使用由竞赛组织机构确定的一种扑克牌。
全国性和省、自治区、直辖市的正规比赛,使用由国家体育总局社会体育指导中心审定或确认的扑克牌。
二、牌套在复式比赛中,须使用牌套。
牌套外部编有牌号,在计副制比赛中还须标本副牌的庄家和所打的级数。
牌套内部设有四个分别标明东、北、西、南的插袋,以使一桌四名运动员打完一副牌后,将每人的牌按各自的位置插入相应的插袋,并将这副牌传至另桌复打。
三、牌桌比赛用桌应高度适宜,平稳牢固,桌下设有隔板,避免运动员之间下肢接触。
桌面正方形,边长80~90厘米,基本色为墨绿色或其他不易刺眼的颜色,沿桌面一对角线两角端,安装比赛专用遮挡幕架,遮挡幕就固定在遮挡幕架上。