【最新】二年级数学下册 位值图上的游戏 1教案 沪教版
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位值图上的游戏(教案)二年级下册数学沪教版当我站在讲台上,看着孩子们一双双好奇的眼睛,我知道,今天我要带给他们的,不仅仅是一堂数学课,更是一个探索数字奥秘的游戏。
一、教学内容今天我要讲授的是二年级下册数学沪教版中“位值图上的游戏”这一章节。
我们将通过认识位值图,理解数位的意义,学会用位值图表示数字,并进行相关的练习。
二、教学目标通过本节课的学习,我希望孩子们能够掌握位值图的基本概念,理解数位的意义,能够熟练地用位值图表示数字,并能够进行简单的位值图运算。
三、教学难点与重点位值图的理解和运用是本节课的重点,也是难点。
孩子们需要从具体的事物中抽象出位值图的概念,并能够运用位值图进行思考和解决问题。
四、教具与学具准备我为每个孩子准备了一张位值图,一些小卡片,以及一些练习题。
五、教学过程1. 引入:我拿出了一张位值图,让孩子们观察,并提出问题:“你们能看出这张图上的数字是多少吗?”孩子们开始尝试回答,我引导他们观察位值图的每个部分,帮助他们理解位值图的概念。
2. 讲解:我通过展示一些小卡片,上面写着不同的数字,让孩子们尝试用位值图来表示这些数字。
我解释了位值图的意义,以及每个数位上的数字代表的意义。
3. 练习:我给孩子们一些练习题,让他们试着用位值图来解决。
我在他们解答的过程中进行指导和纠正。
六、板书设计我在黑板上写下“位值图”三个字,下面画出了一个位值图的图示,旁边写上了“数位”和“数字”两个词,以及它们之间的关系。
七、作业设计1. 请用位值图表示数字123。
答案:123的位值图表示为:百位1,十位2,个位3。
2. 请用位值图表示数字456,并计算456+78。
答案:456的位值图表示为:百位4,十位5,个位6。
456+78的位值图表示为:百位5,十位8,个位4。
八、课后反思及拓展延伸这节课的进行比较顺利,大部分孩子都能理解和运用位值图。
但我也发现有些孩子在理解位值图的概念上还存在一些困难,我在课后会针对这些孩子进行一对一的辅导。
位值图上的游戏【教学内容】上海市九年义务教育数学课本二年级二学期第18页【教学目标】1、学生通过操作会进行位值图上数的图片表达式与数字表达式的转换,初步建立位值概念。
2、通过观察发现位值图上小圆片的添加、取走、移动,会使数值发生变化并能正确表达变化的过程。
3、通过观察、操作、探究等活动,学生思维的有序性得到提高,体会成功的乐趣。
重点:灵活进行数的表达,加深对位值图的理解。
难点:有序地找出问题的多种解。
【教具准备】1、 教具:小圆片、记录单、位值图、课件2、 学具:两人一袋小圆片、一张位值图,一张记录单【教学过程】一、 激趣引入1、出示:揭题:今天我们就一起在位值图上做游戏。
2、数的表达式的转换(1) 师:这个数是几?(523) (2) 师:你是怎么知道的呢? (提示:看看每个数位上的小圆片。
) (因为百位上有5个小圆片,表示有5个百,十位上有2个小圆片,表示有2个十,个位上有3个小圆片,表示有3个一,所以就是523)(3)练一练:这些位值图中的小圆片表示几呢?(849) (630)(301)师:谁来说一说百位、十位、个位上分别有几个小圆片,又分别表示什么意义? (因为百位上有3个小圆片,表示有3个百,十位上有0个小圆片,表示有0个十,个位上有1个小圆片,表示有1个一,所以就是301)二、探究“添加”“取走”问题1、师:小巧在位值图上用小圆片放出了数573,现在又来了一片小圆片,也想加入它们的队伍,你觉得加入之后,原来的数可能会变成几呢?(1)师:谁来说说看你准备把这个小圆片添加在哪个数位上。
(2)汇报:把1个小圆片添加在百位上,变成673把1个小圆片添加在十位上,变成583把1个小圆片添加在个位上,变成574(3)填写记录单并反馈:原来摆的是573(添加)1个圆片会变成673、583、574(4)我们操作了三次,都是添加1个小圆片,为什么三次结果却不相同呢?师小结:把1个小圆片添加在百位上,就是增加了1个百;添加在十位上,就是增加了1个十;添加在个位上,就是增加了1个一。
位值图上的游戏(教案)-二年级下册数学沪教版教学内容:本节课主要学习的是二年级下册数学沪教版中关于位值图的知识。
通过本节课的学习,学生将理解位值图的概念,掌握位值图的构成,学会利用位值图进行简单的数值计算。
教学目标:1. 让学生理解位值图的概念,掌握位值图的构成。
2. 培养学生利用位值图进行数值计算的能力。
3. 培养学生的观察能力、逻辑思维能力和动手操作能力。
教学难点:1. 位值图的概念理解。
2. 位值图的构成和应用。
教具学具准备:1. 教师准备:位值图模型、计算器、教学PPT。
2. 学生准备:学习用品、计算器。
教学过程:1. 导入:通过PPT展示一些日常生活中的数值,引导学生思考如何进行数值计算。
2. 新课导入:介绍位值图的概念,解释位值图的构成。
3. 案例分析:通过PPT展示一些位值图的案例,引导学生观察并总结位值图的特点。
4. 动手操作:学生分组进行位值图的制作,通过动手操作加深对位值图的理解。
5. 应用练习:教师发放一些数值计算的题目,学生利用位值图进行计算。
6. 总结讲解:教师对学生的计算结果进行总结和讲解,强调位值图在数值计算中的应用。
7. 课堂小结:教师引导学生总结本节课所学内容,强调位值图的重要性。
板书设计:1. 位值图的概念2. 位值图的构成3. 位值图的应用作业设计:1. 完成课后练习题,巩固位值图的知识。
2. 观察生活中的数值,尝试利用位值图进行计算。
课后反思:本节课通过导入、新课导入、案例分析、动手操作、应用练习、总结讲解和课堂小结等环节,使学生理解了位值图的概念,掌握了位值图的构成,学会了利用位值图进行数值计算。
在教学过程中,教师注重学生的参与和动手操作,培养了学生的观察能力、逻辑思维能力和动手操作能力。
通过本节课的学习,学生对位值图有了深入的理解,能够灵活运用位值图进行数值计算,达到了预期的教学目标。
重点关注的细节:位值图的应用位值图的应用是本节课的重点和难点,因此需要特别关注。
位值图上的游戏教学目标【知识与技能】1.能正确读、写位值图上的小圆片所表示的数。
2.初步了解位值概念,知道相同的小圆片在不同的位值上所表示数的大小不同。
【过程与方法】1.通过游戏经历小圆片在位值图上的“拿走”、“添加”和“移动”变化的过程,归纳规律,体验思维的有序性。
2.通过小组合作交流,经历猜想——验证的过程,提高数学口头表达能力。
【情感态度与价值观】在游戏中感受学习数学的快乐,获得成功体验,提高团队协作能力。
教学重点1.在位值图上正确读、写“拿走”、“添加”、“移动”后的结果数。
2、有序思考,不重复、不遗漏地找出所有的结果数。
教学难点只添加或移动一次,找到最大数或最小数。
教学过程【环节一】复习引入1.揭示小圆片和位值图的关系2.初步感知位值概念(1)看图报数:631、126、310思考1:都是6片小圆片(在不同的位值上),它们一样吗?为什么?思考2:(在某一位值上)没有小圆片,它表示什么?(2)看数摆放小圆片:222思考: 3个2一样吗?如果不一样,不一样在哪里?【设计意图:借助位值图,比较相同数量小圆片在不同位值上的意义及位值图上无小圆片与“0”之间的联系,初步感知小圆片与位值图的关系,为位值图上的游戏作准备铺垫。
】【环节二】探究学习1.游戏一(数222):探究拿走一个小圆片与数的大小变化规律在数222的位值图上百十个●●●●●●思考1:拿走一个小圆片后,得到了哪些数?思考2:怎样拿,可以做到不遗漏、不重复?思考3:拿走一个小圆片后得到的3个数和原数222相比,发生了什么变化?最大数和最小数分别是多少?【设计意图:通过动手操作,积累活动经验,提高观察能力;理解“拿走”与“数减少”之间的关系,并通过算式呈现以上的过程,在过程中感悟“有序地拿”,初步体验思维有序性。
】2.游戏二(数218):探究添加一个小圆片与数的大小变化规律在数218的位值图上➢添加一片小圆片,得到一个最大的数。
➢添加一片小圆片,得到一个最小的数。
沪教版二年级下册《位值图上的游戏》数学教案教学背景这篇数学教案是为沪教版二年级下册的《位值图上的游戏》制定的,主要适用于初学二年级数学的学生。
通过这节课的教学,我们希望能够帮助学生了解到位值图的概念,理解数字在位值图中的表示方式,并能够在游戏中体会到位值图的应用和意义。
教学目标•能够了解位值图的含义和表示方式;•能够正确读写位数和数值;•能够在游戏中应用位值图的知识。
教学重点•位值图的概念和表示方式;•数字在位值图中的表示方法。
教学难点•学生能否准确读写数字在位值图中的表示。
教学准备•教学用具:教案、白板、黑板、粉笔、小红花、扑克牌。
•学生准备:笔、练习册。
教学过程导入教师提问:“大家都玩过扑克牌吧?如果给你一张扑克牌,你能不能说出它的点数和花色?”引导学生回忆和总结。
新知讲解1.教师拿出一张黑桃A的扑克牌,将它放在黑板上,并画出“1”和“10”的格子,示意位值图。
引导学生分析黑桃A的位值图表示方式,提示学生十位数为1,个位数为0。
2.教师继续拿出黑桃5的扑克牌,画出“5”和“0”的格子。
引导学生分析黑桃5的位值图,提示学生:十位数为0,个位数为5。
3.教师让学生自己考虑如何通过位值图表示黑桃7的扑克牌。
学生可以在练习册上画出位值图。
游戏活动教师将学生分成若干个小组,每个小组的人数不超过4人。
1.第一轮游戏:教师将两幅扑克牌发给每个小组。
每个小组需要根据位值图计算出两幅牌的大小。
教师可以让学生们用竞赛的形式进行比赛,答对的小组可以获得小红花作为奖励。
2.第二轮游戏:教师将三幅扑克牌发给每个小组。
每个小组计算出三幅牌的大小,并将计算方法写在白板上。
教师可以帮助学生们解答问题,鼓励学生们互相帮助。
3.第三轮游戏:教师将四幅扑克牌发给每个小组。
每个小组计算出四幅牌的大小,并将计算方法写在黑板上。
教师可以引导学生们深入分析位值图的应用场景,加深学生们对位值图的理解和掌握程度,同时可以提醒学生们注意计算过程中需要注意的事项。
位值图上的游戏教学目标:1.让学生知道数字在不同数位上分别表示什么。
2.知道小圆片在位值图上的位置不同,表示的数值也不同。
3.培养学生的发散思维和动手操作能力。
教学重点:知道小圆片在位值图上的位置不同,表示的数值也不同。
教学难点:让学生动手在位值图上摆一摆小圆片,从而感知新知。
教学过程:一、感知位值的概念。
1、数位表。
这是什么呀?(数位表)从右边起的第一位是什么位?第二位是?第三位是?它还有一个名字叫位值图。
(板书:位值图 )今天,我们就在这样的位值图上做游戏。
(板书:上的游戏)2、位值概念。
(1)师:我是一片小圆片,你知道我在这个位值图上可以表示几吗?(录音) 在个位上表示1个一,在十位上表示1个十,在百位上表示1个百。
(2)口答:十位上的6个小圆片表示几?百位上的4个小圆片表示几?个位上的3个小圆片表示几?小结:个位上有几个小圆片,就表示几个一,十位上有几个小圆片,就表示几个十,百位上有几个小圆片就表示几个百。
二、学习数的表达式:1、读出位值图上用小圆片表示的数,并说说数的组成。
小丁丁用小圆片在位值图上摆出了下面的数,你能把它读出来吗?(14 2 4读作:四百二十四学生读数、并说说数的组成。
提问:两个“4”表示的意思一样吗?为什么?(2百位十位个位3 0 6读作:三百零六同桌之间读数、说一说数的组成。
2、根据所给的数,在位值图上摆出小圆片。
(学生在各自的位值图上摆,请一学生到黑板上演示)(1)摆数听教师报数,学生摆数 500 50 5 140(2)用小圆片在位值图上摆出213三、组织游戏活动。
1、加放一个小圆片。
(1)理解游戏我们已在位值图上摆出了数213,现在我们就在这张位值图上开始游戏。
出示游戏方法:加放一个小圆片。
(板书:加放)规则:1、每次只能加放一个小圆片。
2、记录下每次加放后的数。
3、每次加放后必须恢复原数。
理解游戏内容(小圆片的总数发生了什么变化?)(2)开始游戏:学生独立操作。
位值图上的游戏教学内容:九年制义务教育小学数学第四册P18教学目标:1、通过位值图的复习,能正确的读、写出位值图上用小圆片表示的数。
2、理解一个数字在不同的数位上,表示的大小也不同,初步感知位值的概念。
3、通过在位置图上减少、添加和移动小圆片,体会数的变化,培养有序思考和发散性思维的能力。
4.、在操作、交流、探究与讨论中培育学习数学的兴趣。
教学重点:1、了解位置概念,理解一个数字在不同的数位上,表示的大小也不同。
2、动手操作,灵活进行数的表达,体会数的变化,加深对位值图的理解。
教学难点:体会数的变化,培养有序思考和发散性思维的能力。
教具准备:PPT课件、位值图、小圆片、学习纸教学过程:(一)复习旧知,引入新课1、揭示课题:师:今天我们数学课可不是一节普通的数学课。
我们一起去森林运动会看看,先入场的是大象裁判,紧接着有哪些运动员?大象裁判说:今天所有的成绩都要用位置图来表示。
它邀请我们做助理裁判呢?你们有没有兴趣?那能不能成为合格的助理裁判呢?板书:位值图师:大象裁判让我们一起来个热身,给你一个圆片,你能摆出哪些数呢?生:**(及时评价)【设计意图:在这堂课里我注意结合学生年龄特征创设情境,将所有的问题融于一个动物运动会的故事中,整课用一个情景链把全课的3个学习活动连接起来。
让学生始终置于一个有趣的生活情景之中,仿佛并不是在学习数学,而是在生活中遇到了需要他们解决的数学问题。
】2、复习旧知出示几幅位置图师:运动员的成绩公布了。
观察这些位值图,你知道小猴、小猪、小老虎各自得到多少分吗?谁是第一名?生:**看来大家对位值图上表示数非常熟练,相信你们都能做好助理裁判,继续在位置图上做游戏。
(揭示完整课题)(二)探究活动活动一:拿掉一个圆片使数发生变化。
1、师:哎呀!起风了,我们三个小动物在位置图上的成绩出问题了。
小猴子说:“不好啦,我的一个小圆片被风吹走了,小猴着急了,他减少一个圆片(减少一个)。
想一想,,小猴子的分数会发生变化吗?可能变成多少呢?板书:减少一个2、谁能一口气报出所有的答案呢?生:***3、为什么可以一口气报出答案,而不会遗漏呢?谁来评价一下?板书:有序(评价:我们有序地思考,说出答案就能不重复不遗漏)4、教师把学生的汇报用媒体再演示一遍。
位值图上的游戏
教学目标:
1.知道数字在不同数位上分别表示多少。
2.让学生在操作中深刻领悟:小圆片所在的位置不同,表示的数值也不同。
3.了解数的表达式的转换过程,培养学生的发散思维,进而引导学生从题组中进行初步的有序归纳。
4. 玩中做,做中学,培养学生学习数学的浓厚兴趣。
教学重点:
通过摆小圆片,观察同样的一个小圆片在数位表上不同区域中值的大小变化。
教学难点:
从题组中进行初步的归纳,从中找出一些规律性的结论。
教学过程:
一、导入阶段:
1.师:将数位顺序表填完整。
师:这张数位表又叫做位值图,这节课我们要在这张位值图上来做游戏。
出示课题:位值图上的游戏
2.拿出1个小圆片,你准备怎样放入位值图中,这时它表示什么?
放在个位,表示1个一;放在十位,表示1个十;放在百位,表示1个百。
师:是啊!同样1个小圆片,放在不同数位,表示数的大小是不一样的。
二、中心阶段:
(一)数的表达式的转换
在数位表上摆出数,并说出每个数位上的数所表示的意思。
(出示图片)
1.师:看,小巧在位值图上放了一些小圆片,说说这是几?每个数位上分别有几片小
圆片,它表示几?
生:这是523,百位上有5个小圆片,表示5个百;十位上有2个小圆片,表示2个十;个位上有3个小圆片,表示3个一。
2.师:下面的几张位值图,看谁读得好又快?
3.小朋友自己当小老师,说一个数,在位值图上摆一摆。
(二)探究规律
出示课件,请大家想想位值图中的小圆片可以怎样变化,数有什么变化?
学生各说各的方法。
1.添加
师:添加一片,现在这个数可能是什么?
独自探究,学生在自己的位值图上摆好573,再添上一个小圆片,看看出现了什么数?
学生汇报,教师加以整理:673、583、574。
师:观察这几个数,你发现了什么?
老师小结。
2.拿走
师:拿走一个小圆片,那么结果又会怎样?谁来猜一猜?
学生先猜测,再在位值图上加以验证。
汇报结果:473、563、572。
师:你又发现了什么?
小结:不论是添加还是拿走,都是考虑三种情况:百位上、十位上、个位上的变化。
再考虑三种情况时特别要注意有序。
3. 移动
师:如果移动了一片小圆片,现在这个数可能是多少,猜猜有几种可能?(教师一边说一边做移动的手势)
教师指导:每一次移动小圆片后,应放回原处再重新开始。
学生动手操作,自主探究。
反馈:现在你觉得有几种,用手势告诉老师?
学生汇报并展示移动的过程,教师逐一板书:
百位十位 483
个位 474
十位百位 663
个位 564
个位百位 672
十位 582
小结:移动一个小圆片,一般考虑以上6种情况。
三、拓展练习
先想一想,再试一试:
用两个小圆片,在位值图上可以摆出几个数?(2、20、200、11、101、110)
用三个小圆片,在位值图上可以摆出几个数?(3、30、300、12、21、120、210、102、201、111)四、总结:
今天我们在位值图上玩了哪些游戏?你找到了什么规律?。