Dynatree 树控件基础详解
- 格式:ppt
- 大小:697.50 KB
- 文档页数:28
树型控件创建树型控件可以用:返回的是这个“树”的句柄,有必要一直保留着。
向“树”中添加“项目”需要初始化一个结构:TVINSERTSTRUCT 这个结构的信息可以参考/view/2898504.htm然后再向“树”发送消息就可以了向根添加项目时利用tvInst.hParent = NULL,返回值hNode是这个“项目”的句柄。
有必要保留,以后利用这个句柄向这个“项目”添加“子项目”:“树”向父窗口发送WM_NOTIFY消息:lParam指向通告结构NMHDR,其实NMHDR只不过是结构NMTREEVIEW最开始的那一部分。
关于NMHDR可以参考/view/8062693.htm关于NMTREEVIEW可以参考/en-us/library/windows/desktop/bb773411(v=vs.85).aspx(LPNMHDR)lParam)->hwndFrom是“树”的句柄(LPNMHDR)lParam)->code是通告内容,比如“树”控件被鼠标左键单击了等等如果想获得更多的信息,可以将lParam强转成LPNMTREEVIEW结构。
这样就可以利用NMTREEVIEW的所有信息了。
“树”中的项目:经常要利用结构TVITEM来传递“项目”的信息,这个结构可以参考/en-us/library/windows/desktop/bb773456(v=vs.85).aspx 这个结构的.mask成员是个掩码,说明其他成员哪个有效,有的通告消息直接把“项目”的信息以这个结构的形式传递给我们。
给“树”发消息:SendMessage(hWndTree, TVM_INSERTITEM, …TVM都是从父窗口发给树的,这些TVM_开头的消息可以参考/en-us/library/windows/desktop/bb773733(v=vs.85).aspx“树”发来的消息:一般“树”以TVN_开头的消息通告父窗口,可以参考/en-us/library/windows/desktop/bb773512(v=vs.85).aspx处理的方法是:它被包含在了((LPNMHDR)lParam)->code中。
深度与广度兼具的中文文章:探索 Python 中的 ElementTree 方法一、介绍Python中的ElementTree方法是处理XML数据的重要工具,它具有处理XML数据的高效、灵活和强大的特性。
本文将全面评估ElementTree方法的深度和广度,并按照从简到繁、由浅入深的方式进行探讨,旨在帮助读者更深入地理解ElementTree方法。
二、ElementTree方法的基本概念和用法1. ElementTree方法是Python中用于处理XML数据的标准库,它提供了一种灵活的方式来解析和操作XML数据。
2. 使用ElementTree方法可以轻松地将XML数据转换为树状结构,然后对其进行遍历和操作。
3. ElementTree方法提供了一系列的API,包括Element、SubElement、find、findall、iter等方法,用于操作XML数据的元素和属性。
三、ElementTree方法的深入应用1. 使用ElementTree方法解析XML数据:通过解析XML数据,我们可以将它转换为Element对象,然后可以轻松地对其进行遍历和操作。
2. 使用ElementTree方法创建XML数据:除了解析XML数据外,ElementTree方法也可以用于创建新的XML数据,通过添加元素和属性来构建XML文档。
3. 使用ElementTree方法处理命名空间:在处理带有命名空间的XML数据时,ElementTree方法提供了一系列的方法来处理命名空间,包括register_namespace、findall等。
四、ElementTree方法的个人观点和理解ElementTree方法作为Python中处理XML数据的重要工具,我个人认为它具有以下优点:灵活性高,易于使用,能够高效地处理大规模的XML数据。
它也存在一些局限性,例如在处理复杂的XML数据时可能不够灵活和高效。
五、总结和回顾通过对ElementTree方法的全面评估和深入探讨,我们深入了解了其基本概念和用法,以及深入应用和个人观点。
树控件(TREECTRL)的使用通过“FILE->NEW->PROJECTS->MFC AppWizard(EXE)”建立名为VCTREE的工程,在建立过程中选择基于对话框(Dialog based)的应用;将对话框中的默认控件删除,并将所有对话框属性中的Language域设置为Chinese(P.R.C.),以使应用程序支持中文;建立两个图标IDI_PM和IDI_CJ,用来表示图标的选中和非选中状态,对于每个图标都应建立32X32和16X16两种大小,以保证程序的需要;在对话框窗口中添加树控制对象(TREE CONTROL),并设置五个按钮“增加|删除|查看|排序|关闭”,其对应标识分别如下:控制名称标题名称标识符号树控制IDC_TREECTRL按钮增加IDC_ADD删除IDC_DEL查看IDC_VIEW排序IDC_SORT关闭IDOK选中树控制控件,选择“VIEW->ClassWizard->Memory Variables。
IDC_TREECTRL 引入成员变量,其变量类型为:变量名种类变量类型m_TreeCtrl Control C TreeCtrl同时利用“MESSAGES MAP”为各命令按钮增加控制功能函数。
然后在代码文件VCTREEDlg.CPP中分别加入如下控制代码:(1)在文件开始处增加图像列表定义CImageList Cil1,Cil2;//大小图标像列表(2)在初始化文件开始处增加代码BOOL CVCTREEDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog();......//原来其它代码// TODO: Add extra initialization here// 此处开始增加代码Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);Cil1.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_PM));Cil1.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_CJ));m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL); file://设置图象列表DWORDdwStyles=GetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd,GWL_STYLE);//获取树控制原风格dwStyles|=TVS_EDITLABELS|TVS_HASBUTTONS|TVS_HASLINES|TVS_L INESATROOT;SetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd,GWL_STYLE,dwStyles);//设置风格wchar_t * CJ[4]={L"玉溪卷烟厂",L"云南卷烟厂",L"沈阳卷烟厂",L"成都卷烟厂"};//根数据名称wchar_t * PM[4][5]={{L"红梅一",L"红梅二",L"红梅三",L"红梅四",L"红梅五"},//产品数据项{L"白梅一",L"白梅二",L"白梅三",L"白梅四",L"白梅五"},{L"绿梅一",L"绿梅二",L"绿梅三",L"绿梅四",L"绿梅五"},{L"青梅一",L"青梅二",L"青梅三",L"青梅四",L"青梅五"}};int i,j;HTREEITEM hRoot,hCur;//树控制项目句柄TV_INSERTSTRUCT TCItem;//插入数据项数据结构TCItem.hParent=TVI_ROOT;//增加根项TCItem.hInsertAfter=TVI_LAST;//在最后项之后TCItem.item.mask=TVIF_TEXT|TVIF_PARAM|TVIF_IMAGE|TVIF_SELE CTEDIMAGE;//设屏蔽TCItem.item.pszText="数据选择";TCItem.item.lParam=0;//序号TCItem.item.iImage=0;//正常图标TCItem.item.iSelectedImage=1;//选中时图标hRoot=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);//返回根项句柄for(i=0;i<4;i++){//增加各厂家TCItem.hParent=hRoot;TCItem.item.pszText=CJ[i];TCItem.item.lParam=(i+1)*10;//子项序号hCur=m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);for(j=0;j<5;j++){//增加各产品TCItem.hParent=hCur;TCItem.item.pszText=PM[i][j];TCItem.item.lParam=(i+1)*10+(j+1);//子项序号m_TreeCtrl.InsertItem(&TCItem);}m_TreeCtrl.Expand(hCur,TVE_EXPAND);//展开树}m_TreeCtrl.Expand(hRoot,TVE_EXPAND);//展开上一级树return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}(3)增加树项功能的实现在增加树项功能时,除了需要定义和设置插入树项的数据结构之外,还需要注意的是新增树项的名称初始时均为“新增数据”,增加后允许用户给数据项设置自定义名称。
element plus中在tree 树形控件中icon的用法1. 引言1.1 概述在现代前端开发中,树形控件是一种常见且有着广泛应用的界面组件。
树形控件以树状结构展示数据,通常用于展示层级关系、导航菜单或分类等场景。
Element Plus作为Vue.js的一套UI组件库,提供了强大的Tree树形控件,可以帮助开发者快速构建功能完善、体验优秀的树形结构。
1.2 文章结构本文将重点介绍Element Plus中Tree树形控件中Icon的使用方法。
首先,我们将简要介绍Element Plus这个UI组件库,并详细说明Tree 树形控件的作用和用法。
接下来,我们将聚焦于本文主题——Icon在Tree树形控件中的重要作用以及具体使用方法。
最后,我们会提供一些示例和案例分析,帮助读者更好地理解和应用所学内容。
1.3 目的通过本文对Element Plus中Tree树形控件中Icon的用法进行详细解析,并配以实例和案例分析,目的在于帮助读者深入理解如何利用Icon增强Tree树形控件的交互效果和视觉表现。
同时,展望未来Tree树形控件Icon的发展趋势,为读者提供对于相关技术的进一步探索和应用思路。
通过本文的阅读,读者将能够在Element Plus中灵活运用Icon,提升Tree树形控件的用户体验和功能扩展性。
2. 正文2.1 Element Plus简介Element Plus是一套基于Vue.js 2.0的桌面端组件库,为开发者提供了丰富的UI组件和工具。
它拥有易用的API和漂亮的样式,可以帮助开发者快速构建出现代化的Web应用。
2.2 Tree 树形控件的作用和用法2.2.1 树形控件的基本概念和特点树形控件是一种常见的用户界面组件,可以以树状结构展示数据,并支持对数据进行展开、折叠、选择等操作。
它主要由节点、父子关系、层级结构等要素构成。
在实际应用中,树形控件通常用于展示具有层次结构的数据,比如文件目录、组织架构等。
推荐8款jQuery轻量级树形Tree插件由于其拥有庞⼤,实⽤的插件库,使得jQuery变得越来越流⾏。
今天将介绍⼀些最好的jQuery树形视图插件,具有扩展和可折叠的树视图。
这些都是轻量级的,灵活的jQuery插件,它将⼀个⽆序列表转换为可展开和折叠的树。
Treeview – Expandable and Collapsible Tree jQuery Plugin jQuery Treeview是⼀个轻巧和灵活的jQuery插件。
它将⼀个⽆序列表转换成⼀个可扩展和可折叠的树,⾮常适合导航增强。
– jQuery Tree Plugin jsTree 是⼀个基于Javascript,⽀持多浏览器的Tree view jQuery插件。
– jQuery Tree View Plugin Fancytree是⼀个 JavaScript 动态树形jQuery插件,⽀持持久化,键盘操作,复选框,表格,拖放,以及延迟加载。
– jQuery Tree View Plugin Dynatree是⼀个jQuery Tree View 插件能够⽤于使⽤JavaScript动态创建html树形控件。
– Customizable jQuery Tree Plugin jqTree 是⼀个可定制的jQuery树插件,⽀持树节点的拖放。
– jQuery Plugin Nestable是⼀个jQuery的树视图插件使⽤拖放功能来重新排列顺序。
能够很好得⽀持触摸屏。
: A treeview jQuery Plugin aciTree是⼀个可定制,跨浏览器的树状视图jQuery插件。
它提供了⽤于控制元素级别的API,内置使⽤AJAX功能来加载整个树。
: jQuery Tree Plugin zTree是⼀个强⼤的树视图jQuery插件。
zTree的主要优点包括出⾊的性能,灵活的配置和多种功能的组合。
以上就是8个炫酷的jQuery树形视图插件以及⽰例了,⾮常的有⽤,需要的⼩伙伴直接拿⾛吧。
b2_dynamic_tree是Box2D物理引擎中的一个重要组件,它为开发者提供了一个灵活、高效的动态树数据结构,用于管理和加速碰撞检测。
本文将介绍b2_dynamic_tree的基础用法,帮助开发者快速上手并充分发挥其功能。
一、b2_dynamic_tree简介1. b2_dynamic_tree是Box2D物理引擎中的一种动态AABB树,用于管理碰撞检测中的物体。
它采用了一种空间划分的思想,将物体按照位置划分到不同的叶子节点中,有效地加速了碰撞检测的效率。
2. b2_dynamic_tree支持动态物体的添加、删除和移动,能够灵活应对物体的运动变化,保持碰撞检测的准确性和高效性。
3. b2_dynamic_tree采用了一种自平衡的策略,能够在物体的动态变化下保持树结构的平衡,保证了碰撞检测的效率。
二、b2_dynamic_tree的基本用法1. 创建b2_dynamic_tree实例在使用b2_dynamic_tree之前,首先需要创建一个b2_dynamic_tree 的实例,可以通过调用Box2D引擎提供的相应接口来实现,示例代码如下:```cppb2_dynamic_tree* tree = new b2_dynamic_tree();```2. 添加物体到b2_dynamic_tree中在创建了b2_dynamic_tree实例之后,可以通过调用相应的接口将物体添加到树中,示例代码如下:```cppb2AABB aabb;aabb.lowerBound = b2Vec2(-1.0f, -1.0f);aabb.upperBound = b2Vec2(1.0f, 1.0f);int32 userData = 0; // 物体标识tree->CreateProxy(aabb, userData);```3. 移除物体从b2_dynamic_tree中当物体不再需要参与碰撞检测时,可以通过调用相应的接口将其从树中移除,示例代码如下:```cpptree->DestroyProxy(proxyId); // proxyId为物体的标识```4. 移动物体在b2_dynamic_tree中当物体的位置发生变化时,需要更新其在树中的位置,示例代码如下:```cppb2AABB aabb;aabb.lowerBound = b2Vec2(-2.0f, -2.0f);aabb.upperBound = b2Vec2(2.0f, 2.0f);tree->MoveProxy(proxyId, aabb, b2Vec2_zero);```5. 碰撞检测在b2_dynamic_tree中,可以通过调用相应的接口进行碰撞检测,检测结果为与指定AABB相交的所有物体,示例代码如下:```cppb2AABB aabb;aabb.lowerBound = b2Vec2(-1.5f, -1.5f);aabb.upperBound = b2Vec2(1.5f, 1.5f);std::vector<int32> result;tree->Query([](int32 proxyId) {result.push_back(proxyId);return true;}, aabb);```三、b2_dynamic_tree的注意事项1. 添加、移除和移动物体时,务必确保传入的AABB参数与实际物体形状相符,否则会影响碰撞检测的准确性。
在开始撰写关于element的树形控件基础用法的文章前,首先需要对该主题进行深度和广度的评估。
element作为一个流行的前端UI框架,其树形控件是非常常用的组件之一。
深入了解其基础用法对于前端开发者来说是至关重要的。
本篇文章将从基础概念入手,逐步深入,全面探讨element的树形控件的使用方法和价值。
1. 基础概念在深入探讨element的树形控件的基础用法之前,我们首先需要了解什么是树形控件。
树形控件是一种常见的UI组件,它用于展示具有层级关系的数据。
在前端开发中,树形控件通常用于展示文件目录结构、组织架构等具有父子关系的数据。
在element框架中,树形控件提供了丰富的功能和灵活的配置选项,能够满足各种复杂的业务需求。
2. 基本用法在element框架中,使用树形控件非常简单。
我们首先需要引入相应的组件,并通过配置选项来指定树形结构的数据源。
我们可以通过el-tree组件来创建一个基本的树形控件,然后通过props选项指定树形数据的格式和显示方式。
我们还可以通过事件监听的方式来处理用户与树形控件的交互,比如节点的展开和折叠、节点的选择等。
3. 高级功能除了基本的用法之外,element的树形控件还提供了许多高级的功能和定制选项。
我们可以通过插槽的方式来自定义每个节点的显示内容,包括图标、文字、操作按钮等。
树形控件还支持懒加载、拖拽节点、节点的过滤和搜索等功能,能够满足各种复杂的业务需求。
4. 个人观点element的树形控件是一个非常强大和灵活的UI组件,能够帮助开发者快速构建功能丰富、用户友好的树形结构界面。
通过深入了解其基础用法和高级功能,我们可以更加灵活地应对各种复杂的业务场景。
我个人认为掌握element的树形控件的基础用法是非常重要的,可以帮助我们提升前端开发的效率和质量。
总结回顾:本篇文章从基础概念入手,逐步深入地探讨了element的树形控件的基础用法。
从基本用法到高级功能,我们全面地了解了如何使用和定制element的树形控件。
box2d dynamic_tree基础用法Box2D的dynamic_tree是一个用于组织并加速碰撞检测和查询的数据结构。
它通常用于碰撞检测系统,以提高效率和性能。
dynamic_tree基本用法:1.创建dynamic_tree对象:使用b2DynamicTree类的构造函数创建一个dynamic_tree对象。
2.插入对象:使用Insert函数将对象添加到dynamic_tree中。
每个对象需要指定纹理区域的aabb包围盒,通常使用b2AABB类表示。
3.移除对象:使用Remove函数从dynamic_tree中移除对象。
4.更新对象:如果对象的aabb包围盒发生变化,需要使用Move函数更新dynamic_tree中的对象位置。
5.查询对象:使用Query函数可以根据一个aabb包围盒,获得与其相交的其他对象。
6.碰撞检测:使用RayCast函数可以进行光线投射,用于检测光线与dynamic_tree中的对象是否相交。
拓展:1.动态树优化:在多次插入和移除对象之后,dynamic_tree的平衡性可能会受到影响,导致性能下降。
可以使用Rebalance函数使dynamic_tree重新平衡。
2.碰撞回调:可以为dynamic_tree设置回调函数,在对象之间发生碰撞时触发相应的操作,例如处理碰撞效果或更新游戏状态等。
3.空间分区:可以使用dynamic_tree将对象分为多个区域,以便更有效地进行碰撞检测。
例如,将空间划分为四叉树或网格,然后使用dynamic_tree对每个区域进行管理。
4.广义碰撞检测:除了简单的相交检测,dynamic_tree还支持树与树之间的相交检测,即检测两个dynamic_tree之间对象的相交情况,可以用于更复杂的碰撞检测需求。
总之,dynamic_tree是一个用于组织并加速碰撞检测和查询的数据结构,可以根据需要插入、移除和查询对象,以及检测光线与对象的碰撞。
实验一树控件实验一树控件实验一树木控制实验目的:1.了解树木控制的基本原理2.编制简单树控件程序并运行,熟悉树控件的常用操作3.了解树控件的程序结构4.了解树控件的父节点和子节点之间的关系实验内容:1.本实验使用Visual C++6.0程序构建了一个树控件示例。
2添加和设计对话框3完美ctreedlg代码4调用对话框实验步骤:1.添加和设计对话框(1)用mfcappwizard(exe)创建一个默认的单文档应用程序ex_ctrl7sdi。
(2)将对话框资源IDD添加到应用程序树中,标题为“树控件示例”,字体设置为“Arial,No.9”,创建此对话框的类为ctreedlg。
(3)删除[cancel]按钮,将[ok]的标题改为“退出”。
打开对话框网格,参看图的控件布局,为对话框添加一个树控件,取其默认的id号idc_tree1。
打开该控件的属性对话框,按图进行设置。
2.完善的ctreedlg代码(1)打开classwizard的membervariables页面,看看classname是否是ctreedlg,选中idc_tree1,双击鼠标或单击addvariables按钮,为其添加一个控件变量m_treectrl,类型为ctreectrl。
(2)添加图像列表类cimagelist对象m_imagelist(3)用mfcclasswizard为ctreedlg类添加wm_initdialog消息映射,并添加下列初始化代码:(4)用mfcclasswizard为树控件idc_tree1添加nm_rclick(右击)的消息映射,并增加下列代码:voidctreedlg::onrclicktree1(nmhdr*pnmhdr,lresult*presult){cpointpoint;uintuflags;::getcursorpos(&point);//获取当前鼠标m_treectrl的屏幕坐标。
tree 树形控件高级用法-回复树形控件是一种常用的用户界面元素,它通过层级结构展示数据并允许用户在不同层级之间进行导航。
在本文中,我们将深入探讨树形控件的高级用法,包括自定义节点、动态加载数据、搜索和过滤等功能。
通过这些高级用法,我们可以提供更加灵活和强大的用户体验,满足各种复杂业务需求。
一、自定义节点1. 创建树形控件时,我们通常希望每个节点具有不同的样式和行为。
为了实现这一点,我们可以自定义节点。
2. 首先,我们需要创建一个自定义节点类,继承自树形控件的节点基类。
在这个类中,我们可以添加自定义的属性和方法,以满足特定的需求。
3. 接下来,我们需要重写节点的绘制方法,实现如何绘制自定义节点的外观。
这可以通过重写OnPaint方法来完成。
4. 同样地,我们也可以重写节点的交互方法,例如鼠标点击事件。
这样,我们可以在用户与节点交互时执行自定义的行为。
二、动态加载数据1. 在某些情况下,我们可能需要根据用户的操作来动态加载树形控件的数据。
这可以提高性能和用户体验。
2. 首先,我们需要定义数据的结构,并创建一个方法来获取树形控件的根节点数据。
3. 当用户展开一个节点时,我们可以在节点的展开事件中调用获取数据的方法,并将数据添加到节点的子节点集合中。
4. 同样地,当用户折叠一个节点时,我们可以选择从节点的子节点集合中移除数据,以减少内存消耗。
三、搜索和过滤1. 搜索和过滤功能可以帮助用户快速找到所需的节点。
为了实现这一点,我们可以添加搜索和过滤的功能。
2. 首先,我们需要添加一个搜索框和一个过滤器,以便用户输入关键字或选择过滤条件。
3. 当用户输入关键字时,我们可以使用递归算法在树形控件中搜索匹配的节点,并将它们高亮显示。
4. 当用户选择过滤条件时,我们可以使用LINQ查询语句过滤掉不符合条件的节点,以实现数据的动态过滤。
结论:通过自定义节点、动态加载数据、搜索和过滤等高级用法,我们可以将树形控件的功能提升到一个新的水平。
element虚拟化树形控件原理摘要本文将介绍e le me nt虚拟化树形控件的原理及其实现方式。
首先,我们会对虚拟化树形控件的概念进行解释,并探讨其优势和应用场景。
接着,我们将详细介绍e lem e nt虚拟化树形控件的工作原理,包括如何进行数据渲染、节点展开与折叠等操作。
最后,我们会对其性能进行评估,并探讨虚拟化树形控件未来的发展趋势。
1.概述虚拟化树形控件是一种用于展示大量层级数据的前端控件。
与传统的一次性渲染所有数据不同,虚拟化树形控件通过动态加载节点数据,实现了高效的数据渲染和展示。
e le me nt虚拟化树形控件是基于e le me nt UI库开发的一款优秀虚拟化树形控件,具有性能高、交互友好等特点。
2.优势与应用场景虚拟化树形控件的优势主要体现在以下几个方面:2.1高性能虚拟化树形控件可以将大量数据分批加载,只渲染当前可见区域的节点,极大地减少了页面渲染和内存消耗。
在处理大型树形结构数据时,能够显著提升界面的渲染速度和响应时延。
2.2内存占用低由于只渲染当前可见区域的节点,虚拟化树形控件的内存占用量较低,可以有效避免因大数据量而导致的内存溢出等问题。
2.3更好的交互体验虚拟化树形控件支持节点的展开与折叠,在保持结构层次的同时,提供了更好的交互体验。
用户可以快速定位到感兴趣的节点,减少了页面的滚动和查找操作,提高了用户的工作效率。
虚拟化树形控件广泛应用于以下场景:-组织架构图展示:用于展示企业、机构等复杂组织结构。
-目录结构展示:用于展示文件夹、文件等目录结构。
-导航菜单展示:用于展示导航菜单、栏目结构等。
3.e l e m e n t虚拟化树形控件的原理e l em en t虚拟化树形控件采用了一系列优化策略,以提升数据渲染性能和使用体验。
3.1异步加载数据通过异步加载数据的方式,e le me nt虚拟化树形控件可以将数据分批加载,减少页面的渲染压力。
控件会监听用户的操作,并判断当前节点是否需要加载子节点数据,从而实现动态渲染。
element tree用法Element Tree是一种用于构建和组织XML文档的强大工具,它提供了简单易用的API,使得开发者可以轻松地创建、读取、修改和查询XML文档。
本文将详细介绍Element Tree的基本用法,包括如何创建Element Tree对象、添加元素和属性、遍历Element Tree等。
要使用Element Tree,首先需要安装相应的库。
在Python中,可以使用pip 命令来安装Element Tree库,具体命令如下:```shellpip install lxml```创建Element Tree对象是使用Element Tree的第一步。
可以使用Element 对象来构建Element Tree。
以下是一个简单的示例:```pythonfrom lxml import etreeroot = etree.Element("root")```在这个示例中,我们创建了一个名为“root”的根元素,并使用Element对象将其存储在变量“root”中。
三、添加元素和属性创建Element Tree对象后,可以使用Element对象的各种方法来添加元素和属性。
以下是一个添加元素的示例:```pythonchild = etree.SubElement(root, "child")```在这个示例中,我们使用SubElement方法在根元素下添加了一个名为“child”的子元素,并将其存储在变量“child”中。
要为元素添加属性,可以使用set方法。
以下是一个添加属性的示例:```pythonchild.set("name", "John")```在这个示例中,我们使用set方法为子元素“child”添加了一个名为“name”的属性,并将其值设置为“John”。
创建和添加元素和属性后,可以使用XPath表达式或迭代器来遍历Element Tree。
Element UI 的树形控件(`el-tree`)用于展示层级结构的数据。
它的基本用法如下:1. 在 Vue 组件中引入 `el-tree`:```html<template><el-tree :data="treeData" :props="defaultProps"></el-tree> </template><script>import { ElTree } from 'element-plus';export default {components: { ElTree },data() {return {treeData: [{id: 1,label: '一级 1',{id: 4,label: '二级 1-1',children: [{id: 9,label: '三级 1-1-1' },{id: 10,label: '三级 1-1-2' }]}]},{id: 2,label: '一级 2',children: [{label: '二级 2-1' },{id: 6,label: '二级 2-2' }]},{id: 3,label: '一级 3',children: [{id: 7,label: '二级 3-1' },{id: 8,label: '二级 3-2' }]}],defaultProps: {children: 'children',label: 'label'}};}};</script>```在上述代码中,我们通过 `:data` 属性将 `treeData` 数据传递给树形控件,并通过 `:props` 属性指定了每个节点的子节点属性名和标签属性名。
element 树结构控件随着互联网的发展,前端开发变得越来越重要。
在前端开发中,树结构控件是一个非常常见的控件,它可以以树状的形式展示数据,使用户可以方便地查看和操作数据。
element 树结构控件是一款基于Vue.js开发的开源组件,它提供了一系列功能强大的树结构控件,可以满足各种复杂的数据展示和操作需求。
它的特点包括:1. 灵活的数据结构:element 树结构控件支持多种数据结构,包括树形结构、嵌套结构、扁平结构等,可以适应不同的数据源。
2. 多样化的节点类型:element 树结构控件支持自定义节点类型,可以根据不同的需求展示不同的节点样式,比如文件夹、文件、人员等。
3. 强大的交互功能:element 树结构控件支持多种交互功能,包括展开/折叠节点、选择节点、拖拽节点等,可以方便地进行数据操作。
4. 可扩展的插件系统:element 树结构控件提供了丰富的插件系统,可以方便地扩展控件的功能,满足各种特殊需求。
在使用element 树结构控件时,我们首先需要引入相应的组件和样式文件。
然后,我们可以通过配置数据和设置参数来自定义树结构的样式和功能。
下面是一个示例代码:```html<template><el-tree:data="treeData":props="treeProps":expand-on-click-node="expandOnClickNode":default-expanded-keys="defaultExpandedKeys" :default-checked-keys="defaultCheckedKeys" :show-checkbox="showCheckbox":check-strictly="checkStrictly":draggable="draggable":allow-drop="allowDrop"@node-click="handleNodeClick"@node-expand="handleNodeExpand"@check-change="handleCheckChange"@drag-start="handleDragStart"@drag-over="handleDragOver"@drag-enter="handleDragEnter"@drag-leave="handleDragLeave"@drag-end="handleDragEnd"@drop="handleDrop"></el-tree></template><script>import { ElTree } from 'element-ui'; export default {components: {ElTree,},data() {return {treeData: [{label: '节点1',children: [{label: '节点1-1',children: [{label: '节点1-1-1', },{label: '节点1-1-2', },],},{label: '节点1-2',},],},{label: '节点2',},],treeProps: {children: 'children',label: 'label',},expandOnClickNode: false,defaultExpandedKeys: ['节点1'],defaultCheckedKeys: ['节点1-1-1'],showCheckbox: true,checkStrictly: true,draggable: true,allowDrop: (draggingNode, dropNode, type) => {return type === 'inner';},};},methods: {handleNodeClick(node) {console.log(node);},handleNodeExpand(node, expanded) { console.log(node, expanded);},handleCheckChange(checkedKeys) { console.log(checkedKeys);},handleDragStart(event, node) {console.log(event, node);},handleDragOver(event, node) {console.log(event, node);},handleDragEnter(event, node) {console.log(event, node);},handleDragLeave(event, node) {console.log(event, node);},handleDragEnd(event, node) {console.log(event, node);},handleDrop(event, draggingNode, dropNode, type) {console.log(event, draggingNode, dropNode, type);},},};</script>```在上述代码中,我们首先引入了element-ui库,并注册了`ElTree`组件。
三小时掌握TREEVIEW控件三小时掌握TREEVIEW控件能不能掌握控件的使用,是业余向准专业进步的关键。
虽然我本人不太喜欢用控件,因为基于不同的操作环境成品后效果很难保证。
但有些成熟控件,会使用还是能提高软件水平。
比如TREEVIEW控件,TREEVIEW控件,也叫树控件,主要用于层级显示和控制,应用广泛。
我一直很想学习这个控件的使用,但每次都没有学成,总感觉很难。
前几天有空,狠下心来将论坛搜索一遍,发现也不是太难,在很短时间内只要方法得当,很快可以掌握,因为我是菜鸟,所以用菜鸟的方法和大家交流,可能大家学得更快一点,只要你用心,三个小时一定可以掌握。
请大家一定要自己动手做,只有做才能理解,光看帮助和说明是没有用的。
热身:理解层级概念,层级理论上可以有无限级,一般用到四,五级也够用了。
最上级的只能有一个,我们把它叫做“爷”,接下来是“父”,再是“子”,再是“孙”,接下来是“曾孙”......,汇总如下:“爷,父,子,孙,曾孙”,这里是5级关系,除了“爷”只能有一个外,其余可以有无限个。
记住这些,下面要用。
第一小时:学习直接用代码将数据填充到树控件中。
为什么要先学习直接用代码将数据填充到树控件中?因为这种方法是最简单的,代码也最容易理解,学习树控件,先将这个学会,已经掌握了一半,所以先不要急着想怎么将表中的数据填充到树控件中,在第一小时里,树控件和表完全没有关系。
目的:我们要在树控件中建立如下的一个3层级关系水果||__苹果| |__红富士| |__国光||__葡萄|__红提子|__青提子解释:水果包含2种,一种是苹果,一种是葡萄,苹果又包含2种,一种是红富士,一种是国光,葡萄也如此。
在这里:“爷”是水果,“父”是苹果,葡萄,“子”是红富士,国光,红提子,青提子。
概括如下:爷(只能有一个):水果父(这里有2个):父1:苹果;父2:葡萄子(这里有4个):子1:红富士(父1苹果的子);子2:国光(父1苹果的子);子3:红提子(父2葡萄的子);子4:青提子(父2葡萄的子)1、新建一个窗体,在窗体上放置两个控件,一个是Treeview,一个是Imagelist如何找到这两个控件?Treeview控件在“工具箱”的榔头加扳手图标(其他控件)中选“Microsoft TreeviewControl,Version 6.0"Imagelist控件在“工具箱”的榔头加扳手图标(其他控件)中选“Microsoft ImagelistControl,Version 6.0"Treeview控件大家都明白干什么用的,Imagelist控件是干什么用呢?原来这个控件是放图标用的,如果你想在树控件中显示图标的,这个图标都将储存在ImageList控件中。
当涉及到Python中的ElementTree模块时,我们通常在处理XML(可扩展标记语言)数据时使用它。
ElementTree模块提供了一种简单的方式来解析、创建和操作XML文档。
以下是关于Python中ElementTree模块的详细解释:### 1. 导入模块首先,您需要导入ElementTree模块:```pythonimport xml.etree.ElementTree as ET```### 2. 解析XML使用ElementTree模块,您可以从字符串、文件或URL中解析XML数据。
从字符串解析XML:```pythonxml_string = "<root><element>data</element></root>"root = ET.fromstring(xml_string)```从文件解析XML:```pythontree = ET.parse("file.xml")root = tree.getroot()```### 3. 访问元素和属性通过获取根元素后,您可以遍历XML文档的元素,访问元素的标签、文本内容和属性。
```pythonfor element in root:print("Tag:", element.tag)print("Text:", element.text)print("Attributes:", element.attrib)```### 4. 创建XML您还可以使用ElementTree模块创建新的XML文档。
```pythonnew_root = ET.Element("new_root")new_element = ET.SubElement(new_root, "new_element")new_element.text = "new_data"tree = ET.ElementTree(new_root)tree.write("new_file.xml")```### 5. 修改XML您可以修改现有的XML文档,如修改元素内容、添加新元素、删除元素等。
详解vue-elementTree树形控件填坑路通过tree树形控件的default-checked-keys属性来设置默认选中的节点html.vue<el-form-item label="⾓⾊权限:"><el-tree :data="data2"show-checkboxnode-key="id"@check="handleNodeClick":default-expanded-keys="[]"ref="tree":default-checked-keys="default_select":props="defaultProps"></el-tree></el-form-item>html.jsdata() {return {data2: [],defaultProps: {children: 'child',label: 'name'},menu_ids: [],// 默认选中default_select: [],role_id: 0,}},methods: {/*** 获取详情*/getDetail() {let that = this;that.$http.post(that.adminApi.api_url + "/Role/show_edit", {token: that.token,role_id: that.role_id}, {emulateJSON: true}).then(function (res) {var data = res.body;if (data) { = ;that.ruleForm.sort = data.sort;that.ruleForm.status = data.status.toString();/**重点开始*/if(typeof (data.menu_id) == 'object'){//转数组data.menu_id = Object.keys(data.menu_id).map(key=> data.menu_id[key]);}//赋值data.menu_id.forEach((value)=>{that.default_select.push(value);});setTimeout(function () {that.default_select.forEach((value)=>{that.$refs.tree.setChecked(value,true,false)});},100);that.menu_ids = data.menu_id;/**重点结束*/}});},/*** 属性控件*/handleNodeClick(e, data) {console.log(data);console.log(e);this.menu_ids = data.checkedKeys},}总结,Tree树形控件通过后台接⼝获取到数组数据,还需要再次遍历,将它再遍历为数组,这样我们才可以调⽤,如果直接从后台获取到数组来调⽤的时候,我们是获取不到这个数组中的内容。
dynatree初始化的时候选中某项。
-----------------------------初始化选中某一个节点,这时候会变颜色---------------------------------------------------------------- $(function(){$("#categoryTree").dynatree({persist: true,cookie: {path: '/'},checkbox: false, //有没有checkbox,有checkbox可以多选。
如果非多选就falseautoFocus: true,selectMode: 1, // 1:single, 2:multi, 3:multi-hier 不想级联被选中就用1clickFolderMode: 1, // 1:activate, 2:expand, 3:activate and expandonClick: function(dtnode, event) {},onFocus: function(dtnode) {},onSelect: function(flag, dtnode) {dtnode.expand(true); //当被选中的时候展开子节点,这样才能初始化选中某个节点的时候被展开父节点.//以下处理的是当选中与取消的时候提交选中值的操作.var oldSelects = $("#selectedItem").attr("value");var preFix = ",";if (flag) { //选中var oldSelects = $("#selectedItem").attr("value");if (oldSelects == "") {preFix = "";}var oldSelects = oldSelects+preFix+dtnode.data.code$("#selectedItem").attr("value",oldSelects);} else { //取消if (oldSelects != "") {var olds = oldSelects.split(preFix);for ( i = 0; i < olds.length; i++) {if (olds [i] == dtnode.data.code) {olds.splice(i,1); //去掉arr数组中的该项内容//break;有可能会操作为选两次,因此不跳出循环.}}$("#selectedItem").attr("value",olds.join(","));}}},onPostInit: function(isReloading, isError, dtnode) { //当想初始化某一项被选中时就用此项。