PDMS基础1
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PDMS基础课程主要内容T主要模块(Module)T数据库基本概念T数据库管理器(Explorer) T视图控制T显示颜色设定主要模块主要模块(Module)T ADMINISTRATION项目管理T PARAGON元件库,等级库维护T DESIGN三维设计,多专业集成–Equipment–Pipework–Structure–Cable trays–HVAC–Hanger&SupportT DRAFT平竖面图生成T ISODRAFT轴测图生成数据库层次树状数据库T PDMS数据库是专门为工厂设计系统定制的,它基于树状结构搭建,易于使用和管理数据库管理器Explorer数据库基本概念T元素(Element)–树状数据库中的每一个节点叫做一个元素,每一个元素都有属性保存它的特征信息,不同类型(Type)的元素属性也不同T当前元素(CE)–current element,当前元素可以是一个元素,也可以是元素的集合DatabaseElementElement Element Element从属关系T Owner–上一级T Members–成员,下一级STABILIZEREQUIP PIPES STEELEQUIP,PIPES…的Owner STABILIZER 的First Member STABILIZER 的Last Member设计模块数据库层次示例T 以示范项目中的稳定区设计模型为例W O R LDSITE/S TA B ILIZE RZO N EZO N E ZO N E EQ U IEQ U I PIPE PIPE /C 1101/100-B -2C YLI D ISH N O ZZ N B O X N C YL ELB O FLA N VA LVB R A NB R A N/100-B -2-B 1/C 1101-N 1SU B E/STRUCTURE /EQUIPMENT /PIPES设计模块的数据库层次(hierarchy)T管理层次–WORLD装置的定位点–SITE一个分区或一个系统,一个项目中会有多个SITE –ZONE专业划分,而不是一个物理分区T其它主要层次–EQUIPMENT设备–STRUCTURE结构–PIPE管系进入PDMS进入PDMS项目T启动PDMS,进入示范项目‘SAM’–开始>程序>AVEVA>Vantage PDMS11.6>Run PDMS–不同的工作区(MDB)显示不同的内容–进入Design设计模块,Load from Macro Files表示进入缺省状态密码是大写的SAMPLE工作区设计模块通用程序T通用程序General ApplicationT设计模块基本菜单模块切换生成修改删除查询设置工具显示开发工具集设计数据库管理器(Explorer)T显示数据库管理器–Display>BrowserT设计数据库管理器的作用–显示数据库的内容•管理层次命名–修改命名•一个项目中的命名不能有重复–记忆列表功能•记忆列表内容的前后翻查–搜索•名称完全一致,包括大小写–显示元素列表Draw List–显示参考元素列表Reference List记忆列表及搜索与当前设备连接的管道模型显示窗口T 模型显示窗口3D View 显示状态栏显示工具栏模型显示区域Drawlist 鼠标导航切换模块T切换模块设计专业其他模块转换模块Monitor T转换模块–工作区转换–用户转换–用户修改个人密码重新选择用户重新选择工作区PDMS视图操作显示设计模型T三种方法添加设计模型–Explorer中的右键快捷菜单–快捷按钮–拖放(PDMS11.6)鼠标三键操作T三键鼠标–左键-Element点取–中键(滚轮)-视图控制–右键-快捷菜单T动态显示开关–模型动态缩放–View>Settings>Animations居中显示全部内容T两种方法–Draw List中的右键快捷菜单Zoom To Entire Draw ListWalk To Entire Draw List–快捷按钮Walk to Draw List居中显示全部内容方向控制T两种方法打开方向控制框–View>Settings>Borders–快捷键F9T滑标指向=视角方向视图缩放T鼠标滚轮视图缩放T鼠标中键的视图操作窗选视图缩放,鼠标中键选择窗口缩放,如果没有滚轮按住鼠标中键上下拖动旋转,按住鼠标中键拖动,左右拖动及上下拖动平移,按住鼠标中键拖动,一般使用快速平移视图方法–快速平移视图:鼠标中键点屏幕中的一点,这一点平移到视图的中心放大局部T两种方法,先选择需要放大的元素–Draw List中的右键快捷菜单Zoom To SelectionWalk To Selection注:周围显示内容不同–快捷按钮Zoom to Selection设置旋转中心T两种方法,先选择元素–Draw List中的右键快捷菜单Set centre of Veiw>Selection –快捷按钮Centre on Selection显示局部T Limits CE–只显示局部,忽略其它模型局部消隐T通过Model Editor进行局部消隐–只消隐局部,显示在范围外的其它模型•首先选中Model Editor后在鼠标右键选择窗体范围,然后选择方式T通过Model Editor的局部消隐有两种方式–Wholly within 整体在窗选范围内的构件T局部消隐-Wholly within –右键菜单栏中选择消隐(Hide)T通过Model Editor的局部消隐有两种方式–Wholly within 整体在窗选范围内的构件–Wholly And Partially Within 包括整体和局部在窗选范围内的构件局部消隐的结果T局部消隐-Wholly And Partially Within –右键菜单栏中选择消隐(Hide)预设的方向T图形屏幕中右键快捷菜单或View菜单–Look六个正方向–Plan顶视图–Isometric轴测方向实体和线框模式切换T两种方法–View>Settings>Shaded–快捷键F8视图操作按钮Limits CE显示当前元素,充满屏幕,包括右键菜单Zoom to selection显示当前元素,充满屏幕,基于CE旋转–选择菜单View>Settings>Animations可以动态显示Walk to Draw List显示全部内容Centre on Selection将CE移到图形中心,基于CE的定位点旋转Zoom Rectangle窗口放大,鼠标中键选择Zoom In/Out缩放,按住鼠标中键拖动或滚轮缩放Rotate旋转,按住鼠标中键拖动,经常使用Pan平移,按住鼠标中键拖动–在屏幕中单点鼠标中键,可以将选择点平移到屏幕中央Walkthrough行走, F4进入透视模式,按住鼠标中键拖动方向键对视图进行控制T上、下、左、右箭头用来实现模型的旋转T ALT键+上、下、左、右箭头来实现模型的平移T PgUp、PgDn实现模型的放大和缩小快捷键T F1Help帮助T F2Zoom缩放–Ctrl=加速显示Shift=减速显示T F3Pan平移T F4Perspective切换透视模式T F5Rotate旋转T F6Walk切换行走模式T F7Eye以人的视点旋转T F8Shade切换实体/线框模式T F9Borders显示方向控制框T Backspace Owner Explorer回到上一级状态栏提示T状态栏视图方向平行模式模型旋转视图操作状态数据库管理器(Explorer)设计数据库管理器(Explorer)T设计数据库管理器的作用–显示数据库的内容•管理层次命名•没有命名的元素只显示顺序号–修改命名•一个项目中的命名不能有重复–记忆列表功能•记忆列表内容的前后翻查–搜索•名称完全一致,包括大小写–显示元素列表Draw List–显示参考元素列表Reference List记忆列表及搜索与当前设备连接的管道隐藏(Remove)设计模型T显示和隐藏模型的最小单元–管道的一段分支,比如不能只显示一个弯头–整个设备T隐藏(Remove)设计模型≠删除模型–删除CE–删除一个层次会删除掉这个层次下面的所有成员显示连接元素T两种方法–Explorer中的右键快捷菜单–快捷按钮参考元素列表T参考元素列表功能–列出参考元素–鼠标左键点取,直接定位到参考元素–鼠标右键点取,加入到图形显示区域切换到参考列表列出参考内容视图显示缺省颜色设定T缺省的颜色设定–Setting>Graphics>Colour–CE是当前元素(Current element),只有实体才能显示颜色–与CE同一层次的所有元素都是激活的元素(Active item)–修改颜色设置后必须保存File>Save图形显示设置T 图形显示设置–Settings>Graphic>Representation 负实体显示开关图形精度最高=1管道实体显示开关管道中心线显示开关保温显示开关碰撞空间显示开关更新图形开关实体显示层临时保存视图T保存视图–右键快捷菜单Save View T提取视图保存当前显示状态T保存当前显示状态–Display>Save>Form&Display…–将当前显示状态存成一个二进制文件–进入PDMS时选择Load from User’s Binary生成图片T生成高清晰的图片到剪贴板–View>Copy Image。
p d m s实用基本操作大全-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN编号:40D08-01-2008 PDMS 建模操作手册( 共24页 )编制王艳艳校对刘红新审核张林青项目审核贾正伟审定王金富配管室2008-2-26目录一、设备建模 (1)I利用设备模板建设备 (1)II参数化创建设备 (2)III读取宏文件生成设备 (2)IV 搭积木创建设备 (3)V 特殊设备基本体的构建 (4)VI 设备模块常用命令 (5)二、管道建模 (11)I基本管线的创建 (11)II常用的管线修改编辑命令 (12)三、错误信息类型及修改方法 (22)一、设备建模Ⅰ、利用设备模板建设备:1.创建 Site: Create ==> Site ==> tank1(名称)创建Zone: Create ==> Zone ==> Equipmodel2.创建设备:Utilities ==> Equipment3. 创建设备模版:Create ==> Basic Equipment,选择要创建的设备类型,输入对应的参数值。
修改属性:选中要修改的CE点Modify ==> Attributes, 修改其参数值,修改完毕后点OK即可。
Ⅱ、参数化创建设备:Create ==> Stardard ==> 输入设备名称,选择具体的设备类型,选中之后点Properities,可修改其参数值,点OK确定放置点座标即可。
参数化模型设备的修改:Modify ==> Equipment Specification ==> 点Properities, 修改其属性值。
Ⅲ、读取宏文件生成设备:1.选择要处理的源设备,生成一个宏文件Utilities ==> DB listing ==> 输入要输出的宏文件路径 ==> 点Add CE ,点Apply,这样就输出一个宏文件。
PDMS培训教程第一部分基本操作首先登陆进入PDMS,登陆界面如下:图1 PDMS12.0登陆界面此次练习我们选择PDMS自带的示范项目Sample,用户名为SAMPLE,密码SAMPLE(注意是大写),MDB选择SAMPLE,Module选择Design模块,即三维设计模块。
进入系统后,首先看到的是Design模块的主界面:图2 Design模块主界面现在我们先对经常使用的菜单和工具栏,按钮认识一下:1.设计导航器图3 设计导航器设计导航器是设计过程中频繁使用的工具。
ZO NEI/100-B -2D ISHN O ZZN /C 1101-N 1SU B E/STRUCTURE图4 一个工厂(单元)的数据库层次结构WORLD —建立数据库时,自动生成一个WORLD 。
在导航器中只能看到一个WORLD 。
SITE —可以是整个工厂,也可以是一个单元,一个项目。
在一个PDMS 项目中可以有多个SITE 。
ZONE —它不是一个物理分区,而是同类元件的集合,可以当作一个逻辑组。
例如PIPE ZONE ,EQUIPMENT ZONE ,STRUCTURES ZONE 。
EQUIPMENT ,STRUCTURES ,PIPES —指定了类型和名字,这一级下面才是你在图形屏幕中能实际看到的实体。
PRIMITIVE —组成模型的基本体,包括box ,cylinder ,dish 等。
2. 视图控制工具栏图5 视图控制工具栏3. History 工具栏图6 History 工具栏History 工具栏主要用来显示当前元素(CE),CE 是PDMS 里一个非常重要的概念,很多操作都是针对当前元素(CE )的,请大家要牢记!所谓的CE=current element 表示当前元素,当前元素可以是一个元素(如一个弯头或一个法兰),也可以是元素的集合(如一根管线,一个设备)。
当前元素的更改可以通过设计导航器或Members 窗口实现,Members 窗口下面将讲到。
PDMS基础数据中心 独立的数据库结构,不依赖第三方数据库。
主要优点1. 三维实体建模。
2. 专业多用户的工厂设计系统。
3. 一个设计模型(数据库)可以输出多种设计图纸,报告。
4. 等级驱动。
5. 交互设计过程中,实时三维碰撞检查。
6. 精确标注。
模型修改后,标注自动更新。
7.能强大的可编程宏语言-PML。
主要模块(Module)1.DESIGN-三维模型设计DESIGN中又包括以下几部分:1) Equipment2) Pipework3) Structure4) Cable trays5) HVAC6) Hanger&Support2.DRAFT-平竖面图生成3.ADMINISTRATION-项目用户管理4.ISODRAFT-轴测图生成5.PARAGON-构造元件库PDMS数据库层次(Database hierarchy)隐藏在PDMS强大功能后面的是简单和具有逻辑性的数据库结构,实际上PDMS数据库是专门为工厂设计定制的,它基于严格的层次和树状结构搭建。
SITEZO N EE Q U I IPIPE PIPE/100-B-2D ISH N O Z ZN Y LB R A NB R A N/100-B-2-B1/C1101-N1S U B E/STRUCTUREWORLD —建立数据库时,自动生成一个WORLD 。
在导航器中只能看到一个WORLD 。
SITE —可以是整个工厂,也可以是一个单元,一个项目。
在一个PDMS 项目中可以有多个SITE 。
ZONE —它不是一个物理分区,而是同类元件的集合,可以当作一个逻辑组。
例如PIPE ZONE ,EQUIPMENT ZONE ,STRUCTURES ZONE 。
EQUIPMENT ,STRUCTURES ,PIPES —指定了类型和名字,这一级下面才是你在图形屏幕中能实际看到的实体。
PRIMITIVE —组成模型的基本体,包括box ,cylinder ,dish 等。
FEDI三维设计集成系统培训手册第一部分:PDMS基础三维工作组二OO八年九月学习目标 z了解主要模块功能z了解数据库层次z了解权限设置z掌握视图基本操作z掌握本专业常用工具栏操作z掌握命令栏及常用命令1.1.PDMS概念P lant D esign M anagement S ystem = PDMS 1.2.PDMS基础1.2.1. 主要特点z以数据库为中心z三维实体建模z多专业协同设计z实时三维碰撞检查z生成设计图纸和报告1.2.2. 主要模块(MODULES)z设计模块(DESIGN)-Equipment 设备-Pipework 管道-Structure 建筑、结构-Cable trays 电缆桥架-HVAC 暖通和六道-Hanger&Support 支吊架-Design Templates 设计模版 z平立面图模块(DRAFT)z轴测图模块(ISODRAFT)z管理模块(MONITOR) 各个模块切换:a)登录前选择b) 设计中切换1.3.数据库层次(Hierarch)PDMS数据库是专门为工厂设计系统定制的,它基于树状结构搭建,易于理解和使用。
设计模块的数据库层次如下:WORLD → SITE → ZONE → ……管道:SITE→ZONE→PIPE→BRAN→BRAN members设备:SITE→ZONE→EQUI→SUBE→PRIM桥架:SITE→ZONE→PIPE→BRAN→BRAN members建筑结构:SITE→ZONE→STRU→FRMW→SBFR →SCTN→FITT→FLOOR→STWALL→FITT1.4.PDMS视图操作1.4.1.三键鼠标– 左键-点取CE (current element表示当前元件,当前元件可以是一个WORLD、SITE、ZONE、EQUIPMENT、NOZZLE、PIPE、BRANCH等)– 中键-视图控制(平移、旋转、缩放等)– 右键-快捷菜单1.4.2.显示局部内容有两种方法a)在模型窗口中点右键快捷菜单b)快捷按钮Limits CE OptionsZoom to SelectionWalk to Draw ListCentre on Selection1.4.3.视图控制ZOOM RECTANGLEF2=Zoom In/OutF3=PanF5=RotateF8=Shaded 实体/线框切换F9=Border 视图控制显示/隐藏切换1.4.4.存取视图在三维视图中用鼠标右键点取图标,在出现的弹出式菜单中点击Save view>view1/2/3/4,将当前显示保存到视图1/2/3/4,总共能保存四个视图。
VPDVANTAGE Plant Design System工厂三维布置设计管理系统PDMS基础培训手册PDMS基础数据中心独立的数据库结构,不依赖第三方数据库。
test reports 实验报告walk-through visualizationengineering drawings工程制图主要优点1.三维实体建模。
2.专业多用户的工厂设计系统。
3.一个设计模型(数据库)可以输出多种设计图纸,报告。
4.等级驱动。
5.交互设计过程中,实时三维碰撞检查。
6.精确标注。
模型修改后,标注自动更新。
7.能强大的可编程宏语言-PML。
主要模块(Module)1.DESIGN-三维模型设计DESIGN中又包括以下几部分:1) Equipment 设备布置2) Pipework管道工程3) Structure建筑结构4) Cable trays电缆槽架5) HVAC空调通风6) Hanger&Support管架支撑2.DRAFT-平竖面图生成3.ADMINISTRATION-项目用户管理4.ISODRAFT-轴测图生成5.PARAGON-构造元件库PDMS数据库层次(Database hierarchy)隐藏在PDMS 强大功能后面的是简单和具有逻辑性的数据库结构,实际上PDMS 数据库是专门为工厂设计定制的,它基于严格的层次和树状结构搭建。
SITEZONEEQUI EQUIPIPE PIPE/100-B-2DISHNOZZNBOX NCYLBRANBRAN/100-B-2-B1/C1101-N1SUBE/STRUCTUREWORLD 世界—建立数据库时,自动生成一个WORLD 。
在导航器中只能看到一个WORLD 。
SITE 地点—可以是整个工厂,也可以是一个单元,一个项目。
在一个PDMS 项目中可以有多个SITE 。
ZONE 域,分区—它不是一个物理分区,而是同类元件的集合,可以当作一个逻辑组。
例如PIPE ZONE ,EQUIPMENT ZONE ,STRUCTURES ZONE 。
EQUIPMENT 设备,STRUCTURES 结构,PIPES 管道—指定了类型和名字,这一级下面才是你在图形屏幕中能实际看到的实体。
PRIMITIVE —组成模型的基本体,包括box ,cylinder ,dish 等。
数据库基本概念1. E lements 原理-数据库中的每一个项目叫做一个元素,每一个元素都有属性保存它的详细信息,不同类型的元素属性也不同。
2. C E=current element 表示当前元素,当前元素可以是一个元素,也可以是元素的集合。
3. T ypes 类型,属性-数据库中的每一个元素都有一个Type 属性,Type 相同的元素都有相同的属性。
4. O wner/Members 从属关系。
导航器(Members List )1.快速定位功能。
2.Members 窗口中的左右箭头表示在数据库中同级前后移动。
3.Members List 中一次只能选择一项。
4.Control->drawlist 。
Drawlist 代表在屏幕中出现的所有元素。
视图控制控制视图的快捷键,小键盘也可以完成旋转缩放功能。
F8=Shaded 实体/线框切换F9=Border 边界 视图控制显示/隐藏切换F2=Zoom F3=Pan F5=Rotate 旋转 Ctrl=加速显示 Shift=减速显示使用鼠标用鼠标中键的拖动操作视图的Zoom ,Pan, Rotate 。
类似于AutoCAD 。
存取视图用鼠标右键点取图标,会出现save 的弹出式菜单,选中后会将当前显示保存,总共能保存四个视图。
用鼠标左键点取图标,就是提取保存的视图。
练习一:进入PDMS进入SAM 项目,以SAMPLE 的用户名登录,Password 及MDB 均为SAMPLE ,注意密码是大写的。
Module 选择Design 设计模块。
Load from Macro Files 表示进入缺省屏幕。
练习二:了解Design 设计模块1.选择第一个菜单Design>Equipment …。
设备的Creat 菜单包括:Equipment- 定义设备名称和定位点。
Primitive- 生成设备管嘴和基本体。
Standard- 标准设备的设计模板。
2.选择菜单Design->Pipework …。
管道的Creat 菜单包括:Pipe- 生成管道。
Branch- 生成管道分支。
Component- 生成在线管件。
练习三:了解PDMS 数据库结构选择菜单Display>Members 显示导航器,Members 显示数据库中所有的内容,在Members 的最高级只有一个WORLD /*,练习中应注意PDMS 的数据库层次关系。
1. 选择SITE /STABILIZER 。
它包括很多ZONE ,每个ZONE 一般用于区分不同的专业。
2.选择EQUIP ZONE。
可以看到所有的设备都放在EQUIP ZONE下。
3.选择D1201。
设备是由很多基本的实体组成。
包括管嘴。
练习四:将模型显示到图形屏幕中首先要定义一个显示区域,就是定义一个3D Limits box,这个box正好能盛下你想要看到的模型。
1.S ITE /STABILIZER作为当前元素(CE)。
2.选择Limits CE。
这时,系统内部生成了一个3D Limits box,它包括了SITE /STABILIZER中的所有模型,并自动计算了一个比例使这个box正好能完全显示在图形屏幕中。
3.在Members窗口中选择Drawlist>Add CE。
整个稳定区以缺省的灰色(grey)出现在图形屏幕中。
4.M embers窗口中选择Control>Drawlist,选择Volumn按钮可以看到3D Limits box。
5.改变颜色需要重新加入。
下面步骤可以替代第3步。
a) 将EQUIP ZONE作为当前元件,Drawlist>Add CE with color>green。
b) 在Members list窗口中,用右箭头将当前元件转到PIPE ZONE,管道选择银灰色,Drawlist>Add CE with color>cyan。
Limits CERotate Origin CEZONE一般用于区分不同的专业c) 用右箭头将当前元件转到BUILDING ZONE ,房屋,Drawlist>Add CE withcolor>orange 。
练习五:视图操作1. F 9打开Border 界线,从North 北,South 南,West 西,East 东,Up 上,Down下各个方向观察模型。
2. 用Zoom 缩放视图。
使用Pan 平移视图。
使用Rotate 旋转视图。
旋转的基点是3D Limits box 的中心点。
3.M embers List 窗口中选择Rotate origin CE ,旋转的基点变为设备E1301的定位点。
试着旋转模型。
4. 还是E1301,选择Limits CE 相当于调整了比例,将当前元件正好显示在图形屏幕中。
但基点是3D Limits box 的中心点。
5. 用F8切换实体与线框模式。
6. 返回原来的比例,在图形屏幕中点鼠标右键,在弹出菜单中选择Limits>Drawlist 。
7. 窗选视图,在图形屏幕中点鼠标右键,在弹出菜单中选择Limits>Window 。
8. 只显示当前实体(CE )的技巧。
Remove->All,Add->CE 。
9. 平移视图,鼠标中键点屏幕中的一点,这一点平移到视图的中心。
练习六:ISO 视图ISO 视图包括ISO1,ISO2,ISO3,ISO4。
分别是图示的四个方向。
用鼠标右键菜单分别测试。
练习七:存取视图保存四个视图,分别是Look Down, Look North, Look East, ISO 3。
练习八: Member 窗口中的菜单使用1. Control>Advanced 。
将选择的单体加到记忆表中(Add memory ), 在后面操作中可以随时回到这个层次。
2. C ontrol>Resize 。
改变Member 窗口尺寸。
宽度在16-60范围内,高度在5-19范围内。
3. G oto>Owner 。
回到上一级。
Goto>Reference 。
指向当前元素的参考,如果是一个阀门,他首先指向等级,等级又指向元件库。
4. D rawlist 。
Drawlist 代表图形屏幕中显示的元件列表。
Add CE 和Remove CE 通常用工具栏中的两个按钮实现。
Remove CE 表示从图形屏幕移出当前元件,并不是从数据库中删除。
缺省颜色设定缺省的颜色设定见Setting>Graphics>Colour CE 是当前元素(Current element),只有基本体(Primitive)才能显示颜色。
与CE 同一层次的所有元素都是激活的元素(Active item)。
练习九:自动颜色设置1.Setting>Graphics>Colour 。
2. 在Auto Color 栏中选择Rules …按钮。
3. 在Rule Name 中选择All Equipment 。
4. 在Color 栏中选择绿色Forestgreen 。
5. 选择Insert 按钮插入到Data Display Rules 栏中。
6. 重复上面步骤将All Piping Branch,All Structure 设置颜色后加入到Data DisplayRules 栏中。
7. OK 。
会到Colors 对话框。
8. 在Auto Color 栏中设置ON ,打开自动颜色设置。
File->Save 保存颜色设置。
练习十:保存当前显示状态Display>Save>Form&Display …。
将当前显示状态存成一个二进制文件,下次进入PDMS 时选择From Binary file 。
多视图控制3D View 同一内容的不同视角。
可以平铺显示,也可以Window->3D View 指定。
区域显示(Volumn )1. 定义Volumn 范围。
2. 显示Windows>Add within Volumn 。
ABCPDMS 实体PDMS 中的基本体(Primitive )PDMS 中的基本体是组成3D 模型的最基本的单元。
设备,阀门都是由基本体组合而成的。
基本体分为正实体(Solid )和负实体(Negative),负实体用于在正实体上切削。