red5入门
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Red Hat Enterprise Linux 5 图形模式安装
1. 开机,将安装光盘放入光驱,出现引导画面直接回车安装
2,不用检测光盘,选择“ skip”
3. 进入安装界面,选择“下一步”
4,选择安装过程中(非系统语言)的语言:简体中文
5,选择键盘类型
6,单击下一步,需要安装序列号,此项在您购买的正版CD盒中有一张纸片,数字和字母的组合,将其输入。
如果选择“跳过输入安装号码”
1,您可能不能访问您的订阅包括软件包
2,可能导致没有支持或者未认证的Red Hat Enterprise Linux的安装
3,您将不能获得您的订阅里不包括的软件包的软件和安全性的更新
7,验证安装号成功,提示将格式化硬盘分区
8,对于全新安装的服务器,可以选择删除所有分区
9,弹出警告信息,继续下一步
10,弹出配置网卡ip,此时可以手工输入。
也可以进入系统以后再配置
11,设置好以后下一步,选择时区
12,输入根用户口令
13,根据应用需求选择需要安装的组件
14,选择好以后,下一步继续,注意:这个地方要用鼠标右击每个项目,把所有的可选项包选择进行安装,否则以后安装软件,会提示少库文件或者编译包。
16,单击下一步
17,安装完成,单击重新引导,重启服务器
18,启动过程
19,进入登陆前的系统信息设置界面
20,输入用户名密码
21,登陆成功
至此PER805 服务器Redhat Enterprise linux 5.0安装完成。
RED摄影机中英文对照菜单新手必备Menu菜单:Image图像处理Monitoring监视控制Overlays叠加/显示Power电源Playback回放Media媒体Presets预设Settings设置Search搜索Add Shortcuts添加快捷方式Close关闭Back上一页Menu菜单→Image图像处理Image Pipeline色彩管理White Balance色温ISO感光Color色彩Gain增益Curves曲线LGG三种色彩增益3D LUT立体查色表Menu菜单→Image图像处理→Image Pipeline色彩管理Options选项Mode模式Color Space颜色空间Gamma Curve伽马曲线Output Summary输出参数R3D File Metadata R3D文件数据信息3D LUT立体查色表数据Intermediate/Proxy File元数据与代理文件参数Color Space/Gamma Curve元数据参数Codec代理文件参数Menu菜单→Image图像处理→White Balance色温Incandescent白炽灯Tungsten钨丝灯Fluorescent荧光灯Flashi闪光Daylight日光Cloudy多云Shade阴天Auto White Balance自动白平衡Menu菜单→Image图像处理→ISO感光FLUT感光微调Shadow阴影Exposure Adjust曝光微调Use new ISO calibration for HELIUM sensor使用Helium新感光标准校正Menu菜单→Image图像处理→Color色彩Saturation饱和度Contuast对比度Brightness亮度Exp Comp曝光补偿Menu菜单→Image图像处理→Gain增益Color色彩User Matrix用户矩阵RED红色Green绿色Blue蓝色Menu菜单→Image图像处理→Curves曲线Luma亮度Red红色reen绿色Blue蓝色Reset Curve还原初始设置Menu菜单→Image图像处理→LGG三种色彩增益Lift提升Red Lift提升红色Green Lift提升绿色Blue Lift提升蓝色Gamma伽马Red amma红色伽马Green amma绿色伽马Blue amma蓝色伽马Gain增益Red Gain红色增益Green Gain绿色增益Blue Gain蓝色增益Menu菜单→Image图像处理→3D LUT立体查色表Creative3D LUT立体查色表库ImPORT/Export倒入/倒出ALL全部In Camera摄影机上的查色表信息On Media:\luts储存卡上的查色表信息Menu菜单→Monitoring监视控制Monitors监视选项Test Signal测试信号Look Around查看选项Advanced高级选项Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项LCD Top主触控屏控制EVF Top主取景器控制LCD Left副触控屏控制EVF Left副取景器控制HDMI HDMI控制HD-SDI3G SDI控制Sidekick侧控助手控制Priority优先级Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→LCD Top主触控屏控制Mode模式Overlay界面叠加Tools工具Overlay覆盖Standard(RED)标准Framed Overlay框架重叠Frequency频率Auto Hide Menus自动隐藏菜单Display Preset显示预设Flip/Mirror界面翻转/镜像Brightness亮度调整Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→EVF Top主取景器控制Mode模式Overlay界面叠加Tools工具Overlay覆盖Standard(RED)标准Framed Overlay框架重叠Frequency频率Auto Hide Menus自动隐藏菜单Display Preset显示预设UI Flip/Mirror用户界面翻转/镜像Brightness亮度调整Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→LCD Left副取景器控制LCD/EVF Left/HDMI Select副显示线路选项LCD/EVF Left副显示Tools工具Mode模式Overlay界面叠加Framed Overlay框架重叠Overlay覆盖Standard(RED)标准Auto Hide Menus自动隐藏菜单Frequency频率UI Flip/Mirror用户界面翻转/镜像Brightness亮度调整Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→EVF Left副取景器控制Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→HDMI控制LCD/EVF Left/HDMI Select副显示线路选项LCD/EVF Left副显示Tools工具Mode模式Overlay界面叠加Framed Overlay框架重叠Resolution分辨率Display Preset显示预设Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→HD-SDI控制Mode模式Overlay界面叠加Enble授权Overlay覆盖Standard(RED)标准Tools工具Resolution分辨率Framed Ovelay框架重叠Display Preset显示预设UI Flip/Mirror用户界面翻转/镜像Menu菜单→Monitoring监视控制→Monitors监视选项→Priority优先级Highest priority最高优先级LCD小监EVF取景器LCD Left副触控屏EVF Left副取景器Menu菜单→Monitoring监视控制→Test Signal测试信号Off关闭Chip Chart国际标准色卡SMPTE Bars广播级国际标准色卡Luma亮度区间变换Audio Tone音频提示Menu菜单→Monitoring监视控制→Look Around查看选项Off关On开Menu菜单→Monitoring监视控制→Advanced高级选项Video视频Small Dialogs on9"LCD在9时屏幕上使用小对话框Allow Reduced Judder Preview允许降低抖动预览Global Flip/Mirror旋转屏幕Output Sharpness输出精度Auto Focus Peaking自动聚焦峰值Touch触控选项Look Touchscreen屏幕锁Gestures手势Pinch To Magnify手势放大Double Tap Right To Record双击屏幕右上角25%范围录制/停止Double Tap Left To AF双击屏幕左侧自动对焦Genlock Offset同步偏移0pixels输出信号强度Menu菜单→Overlays叠加/显示Tools工具Status显示模式Guides参考线Custom自定义Menu菜单→Overlays叠加/显示→Tools工具False Color假色Magnify对焦放大RAW灰度曝光预览Horizon摄影机水平Zebras斑马纹Raw Style风格Menu菜单→Overlays叠加/显示→Status显示模式Camera设置摄影机显示参数Exposure曝光方式Shutter Speed以快门方式显示Shutter Angle以开角度方式显示Power电源显示方式Current Batt%电量百分比Total Time电池可用时间VU Meter音频进出显示切换Input录制音频显示Output输出音频显示Histogram直方图显示方式RGB彩色显示Luma亮度显示(单色)Media储存卡显示方式切换Percentage储存卡剩余百分比Time Remaining储存卡剩余录制时间Lens镜头Aperture Increments光圈递增1/4Stop1/4曝光标准1/3Stop1/3曝光标准(默认)Focus Distance焦距Metric公制显示对焦距离Imperial英制显示对焦距离(默认)Rack Show Distance变焦距离显示启用/禁用On屏幕显示跟焦距离Off屏幕不显示跟焦跟离Menu菜单→Overlays叠加/显示→Guides参考线Frame Guide构图参考线Mode模式Scale取景框占屏比例Offset X/Y选框左右上下偏移Apperance取景框设置Solid实线Green绿色Action Guide操作参考线Relative to Frame Guide选框分辨率数值Title Guide字幕参考线General通用Relative To相对应用范围Color颜色Opacity不透明度Center中心十字线Recording Area记录区White白色Grid九宫格Yellow黄色Shading阴影Frame Guide框架Black黑色Menu菜单→Overlays叠加/显示→Custom自定义In Camera摄影机预留参数On Media overlays储存卡中可调用的参数3D Left(RED)3D右机屏显Standard(RED)标准显示Guides(RED)构图框Stills(RED)静态显示None(RED)屏幕无菜单Create创建Clone克隆Edit编辑Delete删除Menu菜单→Power电源Power In电源输入Source源DC-PORTX交流电V-mount电池Power Out电源输出Out输出Amps安培Status现状Reset重置Shutdown关闭摄影机Power Save省电选项Low Power Preview低功率预览Never停用Sleep睡眠Aotu Shutdown自动关机Menu菜单→Playback回放待机状态下与回放状态下点进Menu的界面有所不同Image图像处理Monitoring监视控制Overlays叠加/显示Power电源Record待机Media媒体Presets预设View查看参考框Settings设置Add Shortcuts添加快捷方式Search搜索Menu菜单→Media媒体Device对储存卡进行操作Clips略图预览模式Playlist播放列表Active Media选择储存器Eject Media弹出储存卡Model Number储存器型号Media contains69clips(47%free0:15time remaining)储存器数据显示More info更多信息Format Media格式化储存卡Utilities高级工具Load加载(播放)Media ClIP list媒体缩略图列表Play播放Clear取消Clear All全部取消Menu菜单→Presets预设Camera Presets摄影机预设In Camera摄影机中的数据On Media presets自动预设Apply加载数据Create创建Update更新Clone克隆Delete删除Looks视觉效果Auto Presets自动预设Preset预设Startup启动NONE关闭Motion运动Stills静止Playback播放Menu菜单→Settings设置Menu菜单→Settings设置→Project项目Frame Rate帧数(格数)Recording Frame Rate录制帧率(格数)Project Time Base基准帧率(格数)Exposure曝光Timecode时间码控制Timecode Display Mode时码显示模式TOD时码持续Edge录制时走码Source源External外部提供Slate场记板Scene场景Scene场数Shot镜号Take次数Copyright版权方Location场地位置Camera摄影机Slate Camera ID机位名称Slate Cam Pos摄影机属性Center中间Camera Operator撑机Project项目Production片名Director导演DoP摄影指导Unit摄影组别Auto Slate自动场记板Auto Head Frames同步第一帧Auto Tail Frames同步末尾帧Format分辨率设置Format格式Resolution分辨率Aspect Ratio画幅比Anamorphic变形Dimensions分辨率数值显示Set Format设置格式Anamorphic变形宽荧幕Filter转换Sensor感光器(倒置)Flip/Mirror Scan Direction切换镜像录制模式Note:this is not a monitor flip/mirror.This will flip/mirror the sensor data-even in the recorded R3D file.注意:这不仅仅是在监视器上的镜像,而是将视频素材录制为镜像(适用于3D拍摄)Menu菜单→Settings设置→Recording录制选项Mode模式Storage机内、外录制Local机内录制External外部录制Continuous Record连续录制Continuous Record连续录制Internal Timelapse Timer延时(逐格)录制Frame Trigger帧触发器Speed Ramp Mode变速拍摄模式REDCODE Burst快速连拍Multi-Shot静态照片拍摄LiMIT Enable指定录制帧数Motion+Stills按机体右侧录制键录制后,按前置录制建标记关键帧Codec编解码器Record File Format记录文件格式R3D+Apple ProRes RED格式加苹果格式REDCODE压缩比Resolution分辨率Video Codec记录文件解码Dimension苹果格式文件的分辨率Frame Processing帧处理No Frame Processing无帧处理Number of Frames帧数Pre-Recoad预录Duration预录时间(秒)Always Trigger选择持续使用预录功能Tigger Pre-Record Now触发预记录Indicator提示Enable Sounds启用时间Record Start录制开始Record Stop录制停止Tag Still Frame静止帧标签EVF Tally Light目镜指示灯SSD Tally Light储存卡指示灯Menu菜单→Settings设置→HDRx高动态模式Mode模式Off关闭HDRx开启Factor档位Monitor Track效果预览A Track查看A档X Track查看X档Menu菜单→Settings设置→Audio音频Control音频控制channel1/2通道1/2Source音频源Camera internal机内录音Name音轨名称Pre-Amp Gain前置音频增益CAM Internal摄影机内部Headphone Volume耳机音量Left左声道Right右声道Mute静音Mix混音器Headphone Mix耳机混音设置Monitor Mix监视器混音设置Camera Interral机身内置调整Rear Anglog外接调整Menu菜单→Settings设置→Focus对焦功能Mode模式Confirm确认(启用)Zone区域Spot点Size大小Small小的Confirm Style确认方式Circle圈Rack焦点设置Rack Speed变焦速度Rack Poits焦点位置Re-Autofocus重新对焦Menu菜单→Settings设置→Exposure Assist曝光辅助Mode模式Off关闭Single Shot单次触发Continuous in Preview连续预览Continuous in Preview/Record连续预览/录制Exposure Priority曝光优先选择Manual手动Auto自动Av光圈优先TV快门优先Exp Comp曝光补偿Meteting Mode测光模式Speed速度Selection Mode选择模式Closest Value Selection from List从列表中选择最接近的值Menu菜单→Settings设置→Setup设置Menu菜单→Settings设置→Setup设置→Keys按键设置Key Mapping按键映射Press a user key to remap按用户需求设定Options选项Show key action notifications显示关键动作通知Lock Side Module Keys锁侧手柄模块Record key remains active when locked锁定时,录制键保持激活Navigation keys remain active when locked锁的导航键(小转盘)保持激活Soft Keys软键Key Disabled热键禁用Search在此搜索想要的功能Enable Soft Keys on touchscreen启用屏幕按键Show key action as labels在软键上显示快捷名称Advanced高级Key Source按键源BRAIN主机User Key自定义按键Key Action按键操作Sound:other声音:其它Menu菜单→Settings设置→Setup设置→Date/Time日期/时间Date日期April四月Local Time当地时间Time Zone时区Menu菜单→Settings设置→Setup设置→Communication通讯/连接设置Camera摄影机Camera ID摄影机名称DEFAULT默认(可自定义)Target主从机设置All控制全部None被控制Custom指定控制目标Target ID目标名称Serial串行Ctrl Protocol控制协议None关闭Serial Protocol串行协议Ethernet以太网HDCP服务器IP Address IP地址Netmask子网掩码Gateway网关地址Camera to Camera摄影机到摄影机External Control外部控制WiFi无线Mode模式Disabled停止无线通讯Disabled状态关闭Ad-HOC内置无线Infrastructure基础设备RCP控制面板Remote Control Panel:Enable遥控面板启用Remote Addrese远程地址Menu菜单→Settings设置→Setup设置→GPIO/Sync通用输入输出/同步Sync同步Sensor Sync Mode传感器同步模式Off关闭BRAIN GPIO机身输入输出SW In High信号办理入最高Key Disabled禁用SW In Low信号输入最低Record Toggle录制触发GPO Function信号输出选项Recording Indicator Out记录表Menu菜单→Settings设置→Setup设置→Fan Control风扇控制Adaptive机器适应温度Maximum Record Speed录制时最高转速Maximum Preview Speed待机时最高转速Target Temperature目标温度Post Record Delay记录延时Adaptive Preview Quiet Record录制时风扇进入安静模式Quiet安静Manual手动None关闭Menu菜单→Settings设置→Setup设置→Lens镜头设置Lens镜头Enable Power to Lens镜头参数显示于监视器Auto-detect PL Lenses更换带有触点通讯的镜头后,自动检测Detect Lens检测镜头Info信息Metadata镜头信息Menu菜单→Settings设置→Maintenance系统维护Menu菜单→Settings设置→Maintenance系统维护→Save Log保存系统状态文件至卡Menu菜单→Settings设置→Maintenance系统维护→Upgrade升级Camera升级摄影机Media升级存储卡Menu菜单→Settings设置→Maintenance系统维护→Calibrate校准Sensor感光器Current Calibration Map摄影机现在使用的黑平衡参数In Camera摄影机中的数据On Media/calibation储存卡中的数据Factory工厂模式Apply加载数据Create创建Delete删除Rename重命名Done完成Gyro/Acc陀螺仪/加速度计gro/accelerometer陀螺仪和加速度计校准Low Temperature Calibration低温校准High Temperature Calibration高温校准Place camera on leveled surface and don’t move durng calibrtion.Perform low temperature calibrtion directly after starup and high temperature calibration after camera reaches operating temperature.开启机身并将其放在水平表面上。
红米Note5A 评测:廉价好用的爆款产品8月21日晚上,小米正在线下颁布会中正式推出了红米Note5A 白米系列一向主打性价比,这次红米Note5A 仍然担当了这一传统,中低端手机市场简直未逢敌手。
和小米5X一样,红米Note5A 小米第两款主推线下的产物,设置装备摆设战售价比力来讲都非常厚道。
设置装备摆设层面,红米Note5A 使用了一块5.5英寸720P屏幕,尺度版搭载骁龙425处置惩罚器,下配版搭载骁龙435处置惩罚器,主要的摄像头1300万像素,下配版拥有前置1600万像素镜头+柔光灯,电池容量3080mA h售价层面,尺度版2+16GB售价699元;高配版3+32GB售价899元;4+64GB售价1199元。
今天,小编拿到红米Note5A 固然利用的时候不长,但非对于那款手机也有了开端了系。
上面便战大家分享一点利用整体给人的使用感受,看看那款主推线下的产物到底表现如何。
这次人手机中国放到铂银灰色的高配版,红米Note5A 外包装走的简练道路,寰宇盒”制作外加全体大红色,手机前面除了产物称号外再无其他盒子内包括:红米Note5A 数据线、充电尾、取卡针、申明书保修卡。
下配版和标准版的不同正在于,处置惩罚器和内存的拉高、手指指纹辨认的增添、2.5D玻璃制作。
另有便非前面配置摄像尾的拉高,而且插手了柔光灯。
红米Note5A 红米Note5A 使用了了对称美学的制作,夸大简略纯洁的美感,担任我的道,赎您拿起红米Note5A 时辰,虽然说非中低端机型,但非咋一瞅战主要流行手机颜值比起也不落下风。
5.5英寸的屏幕配上2.5D康宁大猩猩玻璃,保障视觉打击力的同时,有着比较好的握感。
固然使用了的720P分辩率,但非显现结果并没有明显的颗粒感,这点还非值得表彰的红米Note5A 手机前面既通俗又不普通,通俗由于“消了一张大众脸”辨识率并不那末下,安卓“三大金刚键”藏匿正在玻璃下面的部分。
不普通非由于红米Note5A 下配版前面配置摄像头有很大的拉高,前面配置摄像尾非1600万像素感光元件,装配有自力柔光灯,撑持撑持刚光自拍模式,不只能够加强五官的平面感,借能够提亮肤色,拍出眼神光。
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1揭开面纱就好像一辆汽车,Red5服务器能被轻松地使用即使没有任何前期的知识也不知道它内部的实现细节。
如果我们对它工作的细节感兴趣的话我们能够通过正确的工具将其分离和测试,让我们打开Red5引擎并且看看到底有些什么。
在这一章中将涵盖如下内容:●连接(Connections), 客户端(Clients), 上下文(Contexts), 和域(Scopes)●应用程序入口●配置●从零开始构建Red5连接,客户端,上下文和域服务器合和我们的应用程序的核心部分就罗列在这里了。
独立的上下文和域的知识将让我们为Red5建立激动人心的程序时走得更远。
连接和客户端能够达到区分用户之间的不同的目的和实现他们之间的通信。
连接连接代表两个不同终端之间的通信通道,这通常包含一个Flash Player和Red5。
每个连接有一个相关的客户端和域。
连接可以是长期的,轮询的或者短暂的。
Red5 API中的IConnection接口提供被所有不同连接类型共享的连接方法。
当前Red5提供的连接的具体实现如下:●RTMPConnection,存储客户端的流信息,数据传输通道,等待RPC调用,宽带设置,AMF编码类型(AMF0或者AMF3),连接状态和会话。
RTMPTConnection,这个类继承RTMPConnection,当通过HTTP为RTMP建立通道时提供附加的属性。
●RemotingConnection,代表一个远程的连接。
属性存储在实现对话的Servlet容器中。
这种类型的连接也用于数据服务DS(Data Services),通信,以及和BlazeDS 或者 LCDS相似的情况。
●TestConnection,只用于内部的JUnit测试。
在我们的应用程序中通过调用如下代码访问当前正在进行的连接:这个连接通过一个特殊线程中的局部变量进行恢复,它在Flash Player连接Red5时被设置。
客户端客户端在绝大多数情况下是连接到我们的Red5应用程序的一个用户的虚拟代表或一个Flash Player。
red5 rtmp协议参数
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于在互联网上传输音频、视频和数据的协议。
而Red5是一个基于Java的开源流媒体服务器,支持RTMP协议。
在使用Red5服务器时,可以通过一些参数来配置和控制RTMP协议的行为。
一些常见的RTMP协议参数包括:
1. host,指定RTMP服务器的主机名或IP地址。
2. port,指定RTMP服务器的端口号。
3. app,指定连接的应用程序名称,对于Red5服务器,默认的应用程序名称是"live"。
4. stream,指定流的名称,用于唯一标识一个流。
5. tcUrl,指定连接的URL,包括主机名、端口和应用程序名称。
6. pageUrl,指定用于SWF文件的URL,用于验证连接来源。
7. swfUrl,指定SWF文件的URL,用于验证连接来源。
除了上述参数外,还有一些高级的参数可以用于配置RTMP连接的各种属性,比如连接超时时间、缓冲区大小、连接重试次数等。
这些参数可以根据具体的需求进行配置,以实现更灵活和定制化的RTMP连接行为。
总的来说,通过合理配置RTMP协议参数,可以实现对RTMP连接的控制和管理,以满足不同的业务需求和性能要求。
在使用Red5服务器时,了解和合理配置这些参数可以帮助用户更好地利用RTMP 协议进行流媒体传输。
一、下载JDK下载的JDK安装包,版本1.6二、确认你的安装环境并选择RED5安装包:如果是Windows操作系统,可以下载对应的安装文件Red5 0.9.1 Final(21 February 2010),也可以下载对应的源代码自己进行研究Source,其他的操作可以参考该页面/p/red5/。
准备工作完成,一切就绪。
安装工作:步骤一:首先安装上面下载的JDK安装包(备注:如果你先安装RED5,会提示找不到JDK,你必须先完成步骤一在继续以下操作),安装时首先会安装JDK,必须记住安装路径,保持默认即可,默认是C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10,然后安装JRE,保持默认即可,默认是C:\Program Files\Java\jre6,安装完成后,必须配置环境变量,我的电脑-->属性-->高级选项卡-->环境变量(N)-->找到系统变量(S) 下新建(W),然后输入变量名(N):JAVA_HOME,变量值(V):上面JDK安装路径C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10,确定即可,JDK准备就绪。
步骤二:安装RED5,安装RED5时,会要求输入外网可访问的IP,可以0.0.0.0,这样可以允许来自任何域的访问。
然后输入可访问的端口(Port),一般是5080,最后安装完成即可。
测试工作:a) 一切安装就绪,现在应该体验一下RED5的真实面目了,首先启动RED5服务:重启电脑然后我的电脑-->系统服务-->启动RED5服务或者直接在安装目录下找到Red5.bat启动即可,接着在IE输入http://localhost:5080/,(你刚刚输入的IP地址和Port),没有忘吧,回车进行测试,会出现RED5欢迎页面,如果出现以下页面,说明RED5安装成功,如果不成功,请确认IP是否正确和可访问,Port是否正确且没有被占用。
安装Linux系统1. 制作磁盘阵列1)删除磁盘阵列a)开机自检到红色的smart array字样的时候,按f8 进入主菜单界面b)选择Delete Logical Drivec)选择后将出现一个警告提示数据将被删除,按F3确定d)配置完成后按Enter保存2)添加磁盘阵列a)开机自检到红色的smart array字样的时候,按f8 进入主菜单界面b)选择View Logical Drivec)进入配置界面,在Available Physical Drives项中,[X]表示选中,右侧的RAIDConfigurations中选择RAID 1+0d)按Enter进入保存界面,按F8保存配置,此时会出现保存成功提示界面。
按Enter继续。
2. 制作U盘安装盘1)下载Red Hat 5.5 ISO映像文件,可以用UltraISO制作硬盘映像。
在菜单“启动写入硬盘映像”2)将ISO文件拷贝到U盘中3. 安装Linux系统(U盘安装)1)插入U盘,修改BIOS,将第一启动项修改为U盘启动2)重启系统3)进入Linux安装界面,按步骤安装a)Choose a Language(选择Chinese(Simplified)),点击OKb)出现提示:Language Unavailable,点击OKc)Keyboard Type(选择us),点击OKd)Installation Method(选择Hard drive),点击OKe)Select Partition(选择/dev/sda4(即U盘,可视情况而定)),在Directory holdingimages:输入/,即根目录,点击OKf)进入安装系统界面,选择下一步,此时需要输入序列号,点击确定g)选择安装还是升级Linux,选择安装Red Hat Enterprise Linux Server(I),点击下一步h)选择安装分区,在创建分区方式中选择在选定磁盘上删除所有分区并创建默认分区结构。
之前没有系统安装过Linux,本日志只作为自己安装RedHat Linux的过程记录。
1、准备好Linux的安装盘。
因为我这里采用虚拟机安装,因此直接在虚拟机上挂接Linux的ISO文件就可以了。
2、启动计算机,光盘直接引导进入安装向导界面。
(如下)根据提示直接键入回车键进入图形安装模式。
使用图形安装模式对于我们这些习惯了Window操作系统的人来说是十分方便、也是十分容易上手的。
在向导引导下,安装程序询问是否检测介质然后才开始安装,(如下图)我这里选择<Skip>跳过介质检测。
选择SKIP后键入回车键,系统引导你到达下一个界面(如下)。
在这个界面中选择“Next”按钮继续,系统引导进入下一个界面(如下所示)。
在这个界面中我们选择语种——简体中文,然后选择“Next”按钮进行下一步操作(界面如下)。
在此界面中使用默认的“美国英语式”,选择“下一步”按钮,界面如下:安装程序需要你输入安装号码。
输入正确的安装号码后,点击确定按钮,进入下面界面:系统给出一个警告信息,提示你将格式硬盘,选择“是”按钮,进入下面界面:在此界面选择“在选定磁盘上删除所有分区并创建默认分区结构”,注意:如果你安装的磁盘上存在多个分区,并且其它分区上的数据对你来说十分重要,就千万不要选择此选项。
然后选择“下一步”按钮,进入新的安装向导界面,如下图所示:系统为了数据安全,再次提醒你,并询问你是否继续这项操作,选择“是”按钮。
出现如下界面:出现的界面是让我们来配置网络的,点击“编辑”按钮将进入下一个界面,如下所示:在IPV4中输入相应的IP地址,也可以由计算机自动获得,完成选择后点击确定按钮,关闭IP地址编辑框,直接选择“下一步”按钮进入下一个界面,如图所示:在此界面选择时区,然后选择“下一步”按钮,进入下一个界面(如下):在此界面中输入root用户的口令,选择“下一步”按钮,进入下一个界面(如下所示):在此界面可以定制你需要的软件,选择好后选择“下一步”按钮,进入下一个界面(如图所示):到达这个界面后,表示系统需要你配置的信息已经配置完毕,点击“下一步”按钮,系统将根据你选择的配置安装Linux系统了。
第一章Flex是如何工作的该部分文档的内容是为用户提供关于Adobe®Flex工作机制的一个快速综述。
通过本章节的学习,你可以创建你的第一个Flex应用程序,并将它与你以前所熟悉的Web开发技术进行比较,以领会Flex的内涵和精髓。
第一节构建并运行Flex应用程序Flex是一个提供开发设计和运行支持的架构,它可以使开发人员创建利用Adobe®Flash®Player9作为前台的“富客户端互联网应用程序/rich Internet applications/RIA”,以满足用户更为直观和极具交互性的在线体验。
开发Flex应用程序的典型步骤如下(通常是这样):1.选取一系列预先定制好的、用于设计应用程序界面的组件(如表格、按钮等等)2.布置组件以设计用户界面。
3.使用样式和主题来增强视觉方面的设计。
4.添加动态行为(例如程序部件之间的相互作用)。
5.定义并连接所需的数据库服务。
6.将源代码编译成SWF文件,然后在Flash Player中运行。
一个典型的Flex应用程序包括如下元素:1.Flex frameworkAdobe®Flex2framework包含了创建RIA所需要的所有组件,它们是:用于应用程序布局规划的容器;针对用户界面和从用户处获取数据的控制(例如文本框和按钮);广泛支持的数据绑定、数据格式化、以及有效值验证;事件驱动的开发模式。
Flex framework被包含在公用组件库(SWC)文件中。
2.MXML每个Flex应用程序至少包含有一个MXML文件,它被作为该程序的主文件。
MXML是一种标记语言,它是基于XML的一种实现,用来创建Flex应用程序。
你可以使用它去声明程序中所使用的标签结构的定义。
3.ActionScript3.0你可以使用ActionScript3.0为应用程序添加动态行为,它是基于ECMAScript的一种实现,类似于Jav aScript。
Red5入门
1、下载、安装JRE、Red5,二者都可以安装到有空格的目录下,这部分没啥好说的,我用
的版本分别是:Red5-0.7.0和Sun jdk1.6.0_12
2、到RED5的安装目录,找到doc/templates目录,该目录中存放了一个标准的RED5应用
程序模版myapp,将其复制到RED5安装目录中的webapps目录下,并改名为你喜欢的文件夹名,比如你要开发一个聊天的程序,那么可以把myapp改为myChat,这个名字就是以后你要连接的服务名了。
3、.在WEB-INF中新建一个文件夹src用来存放程序的源代码,新建一个classes文件夹用
来存放编译后的文件。
4、打开Eclipse,将工作区指定为RED5安装目录下webapps,然后新建一个项目,项目名
为myChat.这个时候你应该发现刚才myChat中的文件都被加载进来了,我们首先把src 目录指定为源代码目录,右键选择src,在弹出的菜单中选择Build Path->Use as Source Folder,即将其指定为代码文件夹。
接下来要指定项目的目标目录,在项目名上右键选择Properties,选择Java Bulid Path,在选择Source标签,在下面的Browse中选择Classes 目录,将其指定为目标目录。
然后选择Libraries,点击Add External JARs,将RED5安装目录下的red5.jar包含进来。
5、这个时候,在Eclipse的左边应该多了WEB-INF/src这样一个东东,我们将要在这里开
始写入我们的第一个项目代码。
右键选择它,在弹出的菜单中选择New->Package,新建一个包,举例,包名可以为org.d5.first,然后再在生成的org.d5.first这个包上继续右键选择New->File,输入文件名Application.java。
并在建好的文件中输入以下代码:
package org.d5.first;
import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter;
public class Application extends ApplicationAdapter {
public String login() {
return"Welcome to Chat Servers";
}
}
6、进行配置。
编辑WEB-INF下的red5-web.xml,找到bean id=”web.handler”一句,将
class=”XXX”中的XXX位置修改为org.d5.first.Application,这样本程序将以刚才写的Application来运行。
编辑web.xml,找到webAppRootKey,将其下面的param-value标签中的值修改为/myChat。
编辑red5-web.properties,将第一句修改为webapp.contextPath=/myChat
7、删除目录webapps\myChat\WEB-INF下的log4j.properties的配置文件或者将其改名为其
它,修改相同目录下的文件web.xml,一定要删除掉下面的代码,而不能仅仅注释掉:<context-param>
<param-name>log4jConfigLocation</param-name>
<param-value>/WEB-INF/log4j.properties</param-value> </context-param>
8、编译项目
9、重新启动RED5服务器
10、启动Adobe Flex Builder3,然后New一个ActionScript Class,具体代码如下:package
{
import flash.display.Sprite;
import StatusEvent;
import Connection;
import .ObjectEncoding;
import .Responder;
public class CTest extends Sprite
{
private var nc:NetConnection;
public function CTest()
{
nc=new NetConnection();
nc.objectEncoding=ObjectEncoding.AMF0;
nc.addEventListener(_STATUS,start);
nc.connect("rtmp://localhost/myChat");
var response:Responder=new Responder(reslt,error);
nc.call("login",response);
}
public function start(evt:NetStatusEvent):void{
trace( "连接信息……..\n"+.code);
if(.code == "NetConnection.Connect.Rejected"){
trace( .application );
}
}
private function reslt(rs:Object):void{
trace("服务端返回结果为:….."+rs);
}
private function error(err:Object):void{
trace("连接错误:….."+err);
}
}
}
11、调试上面的代码,Debuging it as Flex Application will get success:。