UML系统建模基础教程 教学资料01
- 格式:ppt
- 大小:287.00 KB
- 文档页数:14
uml课件(完整版)请注意,我是一名自然语言生成AI助手,无法直接展示、发送文件,也无法提供精确的格式。
但我可以为您提供一个大致的文章结构供参考。
具体的排版与格式设置,您可以根据自己的需要进行调整。
UML课件(完整版)引言:在软件开发和系统设计过程中,UML(Unified Modeling Language)作为一种标准化的建模语言被广泛应用。
本文旨在提供完整版的UML课件,全面介绍UML的基本概念、主要图形符号以及建模过程。
1. UML概述1.1 UML定义1.2 UML的演化历程1.3 UML的应用领域2. UML的基本概念2.1 模型、元素和关系2.2 视图和视图切换2.3 UML的图形符号和标记3. UML的主要图形符号3.1 用例图3.1.1 用例图的作用和用途3.1.2 用例图的元素和关系3.1.3 用例图的实例分析3.2 类图3.2.1 类图的作用和用途3.2.2 类图的元素和关系3.2.3 类图的实例分析3.3 时序图3.3.1 时序图的作用和用途3.3.2 时序图的元素和关系3.3.3 时序图的实例分析3.4 活动图3.4.1 活动图的作用和用途3.4.2 活动图的元素和关系3.4.3 活动图的实例分析3.5 状态图3.5.1 状态图的作用和用途3.5.2 状态图的元素和关系3.5.3 状态图的实例分析4. UML建模过程4.1 建模过程概述4.2 需求收集和分析4.3 架构设计和详细设计4.4 实现和测试4.5 部署和维护结论:UML作为一种标准化的建模语言,可以有效地帮助软件开发人员和系统设计者进行系统分析和设计。
通过学习和应用UML,可以提高软件开发过程中的沟通效率和开发质量。
参考文献:(这里列出您参考的相关文献,不需要包含网址链接)这个大致的结构可以帮助您按照一种逻辑清晰的方式来组织UML课件的内容。
您可以根据自己的风格和需求进行进一步的修改和完善。
1.1跟我学统一建模语言UML——统一建模语言UML入门1.1.1UML的主要特性1、UML是什么统一建模语言UML的全称为Unified Modeling Language,UML是构建软件系统模型的标准化语言,因为它提供了描述软件系统模型的语义概念和图形表示法,同时也由于它采用面向对象的方法和面向对象的实现技术,因此能准确方便地表达面向对象的各种概念,体现面向对象的软件系统分析与设计的风格。
UML因其简单、统一的特点,而且能表达软件设计中的各种动态和静态的信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准。
2、UML是编制软件蓝图的标准化语言在UML中既包括概念性的事务——如业务过程和系统功能,也包括具体的事务,用特定语言编写的类、数据库模式和可复用的软件构件。
因此,UML是一种图形化的语言(如代表参与者,而代表用例,而代表程序类),主要用于明确规定和构建软件系统开发过程中所形成的各种产品和使得开发中的应用程序更易理解,并使这些产品能够可视化地表示和最终形成可保存的文档资料3、UML的主要用途(1)它可用于对复杂软件系统的各种组成成分的可视化地说明和构造软件系统的模型建模是人类对客观世界和抽象事物之间联系的具体描述,因为模型的作用就是使复杂的信息关联简单易懂,它使我们容易洞察复杂堆砌而成的原始数据背后的各种规律,并能有效地使软件系统的开发人员将软件系统的需求映射到软件系统的结构上去。
(2)建立软件文档——软件系统分析、软件系统设计、软件系统实现、软件系统测试和软件系统部署等开发阶段的相关文档通过把UML中的各种标准的视图放入软件系统设计者的设计结果的文档中,从而使得熟悉UML的软件系统的其他开发人员也就可以更加容易地理解该设计方案,并迅速进入开发角色,从而可以大大地提高大型软件系统的开发效率。
(3)有利于开发人员之间在各个开发环节间确立沟通的标准,便于软件系统文档的制定和项目的管理。
因为UML的简单、直观和标准性,在一个团队中用UML来交流比用文字说明的文档要好得多。
UML建模教程第 1 章UML初览本章使用一个简单的例子对UML中所使用的概念和视图进行初览。
本章的目的是要将高层UML概念组织成一系列较小的视图和图表来可视化说明这些概念,说明如何用各种不同的概念来描述一个系统以及如何将各种视图组织在一起。
概括性的说明不可能面面俱到,其中省略了许多概念。
要想得到更详细的说明,可参见下一章对UML各视图的说明和本书大全部分的有关细节。
本章使用的例子是计算机管理的戏院售票系统。
这是一个精心设计的例子,目的是用少量篇幅来强调说明UML的各个组件。
这是一个经过有意简化的例子,忽略了有关细节。
除非进行大量的反复说明,否则一个实际系统的完整模型不可能用这么少的篇幅来对UML中使用的每种组件进行介绍。
1.1 UML视图UML中的各种组件和概念之间没有明显的划分界限,但为方便起见,我们用视图来划分这些概念和组件。
视图只是表达系统某一方面特征的UML建模组件的子集。
视图的划分带有一定的随意性,但我们希望这种看法仅仅是直觉上的。
在每一类视图中使用一种或两种特定的图来可视化地表示视图中的各种概念。
在最上一层,视图被划分成三个视图域:结构分类、动态行为和模型管理。
结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。
类元包括类、用例、构件和节点。
类元为研究系统动态行为奠定了基础。
类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
动态行为描述了系统随时间变化的行为。
行为用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。
动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图。
模型管理说明了模型的分层组织结构。
包是模型的基本组织单元。
特殊的包还包括模型和子系统。
模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
UML还包括多种具有扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。
这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素。
表3–1列出了UML的视图和视图所包括的图以及与每种图有关的主要概念。
不能把这张表看成是一套死板的规则,应将其视为对UML常规使用方法的指导,因为UML允许使用混合视图。
UML基础与ROSE建模教程第一章基础知识本教程的第一章将介绍UML的基础知识,并详细介绍ROSE建模工具的主要功能和用途。
第一节简介UML是由Object Management Group(OMG)开发和维护的一种建模语言。
它提供了一些标准的图形符号和元素,用于描述软件系统的各个方面,如结构、行为、交互和功能等。
UML图表是用于可视化系统设计和开发过程的重要工具。
它们可以帮助团队成员更好地理解和沟通设计思想,并促进系统开发的合作和协调。
第二节UML的主要图表类型UML定义了一系列图表,用于描述系统的不同方面。
以下是一些常见的UML图表类型:1. 用例图(Use Case Diagram):用于描述系统的功能需求和用户之间的关系。
2. 类图(Class Diagram):用于描述系统中的类、对象及其之间的关系。
3. 对象图(Object Diagram):用于描述系统中对象之间的实例关系。
4. 交互图(Interaction Diagram):用于描述系统中各个对象之间的交互关系,包括顺序图(Sequence Diagram)和协作图(Collaboration Diagram)等。
5. 状态图(Statechart Diagram):用于描述系统中一个对象的状态和状态之间的转换。
7. 部署图(Deployment Diagram):用于描述系统的物理部署架构,包括硬件设备、软件组件和网络之间的关系。
第三节ROSE建模工具的主要功能2.模型管理:ROSE提供了一个集中式的模型管理系统,可以帮助用户组织和管理各种UML图表。
用户可以创建、导入、导出和删除模型,还可以对模型进行版本控制和协作。
3.代码生成:ROSE可以根据UML图表生成相应的代码。
用户可以选择不同的编程语言和代码风格,以满足具体的开发需求。
4.反向工程:ROSE支持从现有的代码库中生成UML图表。
用户可以导入源代码,并根据代码结构和关系自动生成相应的UML图表,以帮助理解和分析现有的系统。