尖峰时刻——游戏心得
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急速60秒游戏心得急速60秒游戏心得项目名称:急速60秒项目性质:团队合作项目培训时间:20分钟培训场地:西区操场培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片(彩打)、计时器共10份项目布置:以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。
一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的背面朝上。
2、每个队每个人的进场时间为60秒,每队的队员依次进场3、第一位队员进场后可将卡片翻面并按1至30的顺序捡起,如未能在60秒内完成则失败,已捡起的卡片交给下一个队员,下一个队员继续在60秒内依次捡起卡片,直至有队员将所有卡片全部捡起,并交给裁判判定是否正确。
急速60秒游戏心得3、如果裁判裁定卡片顺序正确,记录时间,完成游戏;如果错误,则由裁判重新将所有卡片随机翻面后放置在圈内,该队成员重新开始游戏。
4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片,其他队友可以在圈外指导,但不可以触碰卡片。
急速60秒游戏心得5、游戏时间20分钟,时间到20分钟后无论是否完成都停止游戏。
急速60秒游戏心得二、备注:1、如果时间到20分钟仍然没有队伍完成,则根据每个队伍的完成情况进行计算分数,按顺序完成最多的卡片依次排出名次并给与分数2、如果有完成的队伍,则根据完成时间,再排名次3、裁判不能透露关于卡片的信息,不能对队员进行指导,对于违反规则的队员给与警告直至取消该项比赛参与资格附:卡片信息碗——1耳朵——2山——3四季——4无——5算术题——6立邦漆——7发——8酒——9医院——10筷子——11生肖娃娃——12扑克牌k——13石狮——14食物——15石榴——16 石器——17降龙十八掌——18新闻联播——1920个铜钱——20三个旗——21两只兔耳朵——22乔丹——23算数——24英文字母——25 算数——26三9——27元宵节——28第二十九届奥运会——29三凌——30人员:裁判10人,主持人1人,计分人员3人比赛开始前各个裁判负责布置游戏位置,结束后同时负责收拾第二篇、极速60秒游戏规则急速60秒游戏心得急速60秒游戏规则一、二、游戏名称:急速60秒游戏目标:各组代表队员通过三轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并递交给培训老师三、游戏规则:1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;2.每轮时间只有60秒,时间一到本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;3.每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片5.禁止使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。
《模拟城市4:尖峰时刻》最新攻略 城市交通⼼得指南 既然此次游戏中的核⼼焦点都集中在了交通⽅⾯,所以对于城市的建设等⽅⾯我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建⽴起城市之后,接下来我们就直接切⼊正题没开始探讨关于城市交通⽅⾯的问题。
对于⼀座模拟城市来说,以下这些⽅⾯是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈⼀谈。
1、进出信道 玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌⽣,在模拟城市⾥所有已开发的区域都需要某种进出信道⽹络。
由于是资料⽚,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这⼀系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道⽹络,您可以看见它上⽅出现没有车辆的标志。
2、公车系统 当建筑物越来越⾼⼤、更多⼈开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建⽴快捷的⼤众运输⼯具的时候了。
公车系统就是⼤众运输⼯具阶梯的第⼀步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个⾓落,⽽且不占据太⼤空间。
这是⾮常重要的事,因为您的模拟市民⾛到公车站或从公车站到⽬的地最多只愿意⾛6到8格的路。
公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和⼯业区的地⽅,这样模拟市民才⽅便前往他们要去的地⽅。
策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的⽅向也很有帮助的。
3、⾼速公路 想必各位对于⾼速公路是⼀点都不陌⽣的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市⾥交通的最终模式。
它们拥有极⼤的交通流量,模拟市民在⾼速公路上的旅⾏速度也⽐较快。
不过你必须谨记在⼼的是,⾼速公路是双向的,这代表您必须在⾼速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利⽤⾼速公路。
4、铁路系统 铁路系统在游戏中可以说扮演了两种⾓⾊,如果你将铁路放在⼯业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,⽽不需要货运站。
你也可以放置货运站,这样你的⼯业区可以利⽤道路将货物运送到⽕车站,然后利⽤铁路运输。
铁路也可以通过乘客⽕车站来有效地将模拟市民们从⼀个地⽅移动到另⼀个地⽅。
2023年欢乐谷游玩心得2023年欢乐谷游玩心得1那一天,太阳丝毫不吝啬它的热量,火辣辣的烤着大地。
而我们——表哥,我,我的同学,表哥的同学,就是在这样一个闷热难耐的日子兴冲冲地来到了盼望已久的欢乐谷。
我们一进入大门,映入眼帘的各种游乐设施令人目不暇接,那里有惊险的谷木游龙、天地双雄、大摆锤、绝顶雄风,有有趣的欢乐对对碰、摇摆伞、尖峰时刻、还有“神出鬼没”的异度空间。
我们刚分开,我就迫不及待的拉着同学的手跑向紧张刺激的“天地双雄”(俗称:跳楼机)。
由于人不多,我们俩排了没多久就轮到我们了。
我战战兢兢地坐上去,接着员工阿姨帮我扣好了安全栓。
过了一会,阿姨确保了所有乘客的安全后,到控制室广播:“大家好,欢迎乘坐天地双雄,游戏马上就要开始了,请大家做好准备,享受这一刻!”阿姨的话音刚落,就听见“恐怖”的“哔~哔~哔~”三声。
紧接着,我就瞬间飞到了高空,还没等我定下神来,就一下子落在在了半空中,我的嘴张着,无论怎么叫也叫不出来。
紧接着,我又飞一般地坠落下去,心脏难受得像爆开一样。
仅仅3.5秒钟的降落,在我看来足足有一世纪那么长。
正当我在心中暗暗发誓“我以后再也不坐了”的时候,它又一次快速升空了……。
这次竟比上次还快,而且中间没有停留地落了下来。
之后它又反反复复地升降了几次,终于停了下来。
我逃一般地离开了座位,眼泪就像开了闸门的水库一样汹涌而出。
接着我们又玩了“完美风暴”,那机器先上升,又不停地翻滚,旋转,水花在空中飞舞,弄得我头晕目眩,仿佛被甩出地球,脱离了引力,这才叫真正的天旋地转,可是下来之后却十分快活。
玩过了两个惊险刺激的项目,其它的都不在话下。
之后,我们来到了蚂蚁王国,这里的项目不仅多,而且每个小朋友都能玩。
不知是因为时间过得太快,还是我们玩得太开心了,这快乐的一天很快就过去了。
2023年欢乐谷游玩心得21月31日,爸爸的单位在上海欢乐谷亚瑟宫举行“新春团拜会”,我and 妈妈也应邀参加活动,我们借此机会畅游了上海欢乐谷。
尖峰时刻比赛规则
1.尖峰时刻比赛是一项竞技游戏,由两支队伍对战。
2. 每支队伍由三名选手组成,每名选手必须具备一定的游戏技能和战术意识。
3. 比赛采用五局三胜制,每局比赛时限为20分钟,比赛结束后,根据胜负情况计算总比分。
4. 每局比赛开始前,双方队伍可以进行短暂的战术讨论和调整,但比赛开始后,不能再进行任何形式的交流。
5. 在比赛中,选手可以使用游戏内的各种技能和装备,但不能使用任何外挂和作弊软件,否则将被判定为违规行为。
6. 若比赛出现网络问题、设备故障或其他意外情况,裁判员将判定是否需要中断比赛或重新开始。
7. 每名选手应该保持良好的态度和行为,不得进行辱骂、攻击等违反比赛规则的行为,否则将被取消比赛资格。
8. 获胜队伍将晋级下一轮比赛,失败队伍则被淘汰出局。
9. 比赛中的最终裁判员有权决定任何争议并做出最终裁决,同时也有权对选手和队伍进行惩罚,以维护比赛的公正性和公平性。
10. 参赛选手和观众应该遵守比赛现场的秩序,不得打扰比赛和其他人的观赛体验,否则将被请离现场。
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龙之崛起心得(通用3篇)龙之崛起心得篇1"龙之崛起"是一款富有挑战性和策略性的游戏,想要在游戏中取得成功,需要掌握一定的技巧和策略。
以下是一些"龙之崛起"游戏的心得:1.建立强大的军队:在游戏中,军队是胜利的关键。
要建立一支强大的军队,需要花费一定的时间和金钱,购买最好的装备和武器,并训练士兵。
在游戏中,兵种和装备可以升级和进化,以提高他们的能力和战斗力。
2.规划城市:在游戏中,建立一座城市需要规划。
需要选择一个好的地点,建造城墙和建筑物,并吸引人民前来居住。
在游戏中,城市可以不断扩张和发展,需要不断升级和改善,以提高城市的防御力和经济实力。
3.掌握魔法:在游戏中,魔法是非常有用的。
可以使用魔法来攻击敌人,治疗自己,控制敌人的行动,等等。
需要掌握各种魔法,并在需要时使用它们来帮助自己取得胜利。
4.保持冷静:在游戏中,有时候会遇到一些困难和挑战。
需要保持冷静,并采取正确的决策,以取得胜利。
在游戏中,有时候需要冒险,有时候需要保持谨慎,需要灵活应对。
5.多玩多练:在游戏中,多玩多练是非常重要的。
需要不断尝试新的策略和战术,并不断改进自己的策略和战术,以提高自己的游戏水平。
以上是"龙之崛起"游戏的一些心得,需要不断尝试和练习,才能取得胜利。
希望这些心得能对你有所帮助。
龙之崛起心得篇2在这个充满策略和挑战的游戏——《龙之崛起》中,我作为一名玩家,历经了无数的心路历程,收获了无数的宝贵经验。
回首这段旅程,我深感其不仅是一段对于游戏技巧的磨砺,更是一次对于自我和团队的审视和锻炼。
在游戏初期,我选择了发展农业作为主要产业。
然而,很快我就发现,单靠农业的收入无法满足城市的日常开支。
在经历了短暂的迷茫之后,我选择了发展商业,并成功地使城市走出了困境。
这次经历让我深刻地明白了发展多元化的经济结构的重要性。
随着游戏的深入,我逐渐意识到,在游戏中,领导力和策略规划同样重要。
个人实习学习感悟心得体会7篇个人实习学习感悟心得体会【篇1】我对社会充满了信心和对我自己充满自信,参加了多场的招聘会、面试了多家的公司、但是一次又一次的失落快把我刚丛那学校里出来的一腔热情磨灭了,自己好怀念当时在学校读书的时光,但是时间是不可能倒流的,根本就无法回到过去,每天拖着沉重的脚步穿梭在这个繁华的城市间。
就像一个没有头的苍蝇到处乱撞,没有目标更没有方向,时间是那样的残酷,一个月就这样过去了,没什么成功的收获,有的只是失败与无奈。
地球总是在转的,时间在一秒一秒的过去,而我还是在为工作的事在发愁,天天去面试,去网吧上网投简历,重复的做同一样事情,结果都是一样。
但是我还是没有放弃,而是继续在寻找符合自己的工作。
终于工夫不负有心人,让我找到一份工作。
来到公司陌生的环境、陌生的人和事,让我感觉有点拘谨,努力让自己的微笑减少言语上的笨拙。
第一天并不像我想象的那样,由人事经理带我们熟悉公司的环境,结识新的同事。
大家似乎都很忙,可能现在是业务的旺季吧。
经过一个月的实习,对公司的运作流程也有了一些了解,虽然还没有具体的操作过,但是在接触到新的事务不再不知所措,学会了如何去处理一些突发事件。
懂得从中学到一定的处理事情的发那个发,而且从工作地过程中明白了主动出击的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在自己手中。
相信大家刚开始实习的时候,都做过类似复印打字、汇编文档等的“杂活”,因为刚开始对于公司的工作内容、流程还不了解,所以做“杂活”成了实习工作必做的工作。
虽然工作比较繁杂但是从中也学到不少的东西。
所以说事情是不分大小,只要积极学习积极办事,做好份内事,勤学、勤问、勤做,就会有意想不到的收获。
俗话说的好一年之季在于春,一天之季在于晨,早上起来呼吸着窗外的新鲜空气,来到厂里开始新的工作,经过几天的奋斗,修改和检查这个工作快临近尾声了。
个人实习学习感悟心得体会【篇2】x月x日,我按照学校的要求,抵达__中学进行为期__天的教育实习活动。
玩模拟城市4已经有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。
从最开始玩的时候负债累累,到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会介绍给大家,希望大家可以从中受益,享受到建造城市的乐趣。
一.基本知识——十大必备常识:1.$,$$,$$$——金钱就是一切这3种标志代表你城市中居民的收入高低。
从高到低排列依次是$$$,$$,$。
注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口($$$),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。
2.高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异顾名思义,它们分别代表此块区域的密度。
如果你建的是低密度居民区,这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦,顶多是拥有几十人的小楼房而已,当然密度越高花费就越大。
注意:高密度不等于高收入,不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至,同样低密度区有可能住的是高收入人口。
比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。
3.RCI——一切依你而定:它指的是城市对各个方面的需求量。
它非常重要,并且根据城市的发展每月1号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。
注意:RCI中有服务业和商业之分可建造中只有商业。
那是因为游戏中服务业包含在商业里了,游戏会根RCI的高低自动选择是建造服务业还是商业,同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。
4.暂停键,高速键——城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看RCI,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。
我一般只用两个键暂停和高速键,这样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。
5.地标建筑——有钱人的游戏:地标建筑是一些世界上最有名的建筑,但它们也是游戏中最贵的,而且每月还要有维护费。
令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望EA以后能有所改进,完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。
深圳欢乐谷个人实习心得体会在这个艳阳高照的暑假,我与欢乐谷共度。
这一路走来,流下了汗水,但也留下了不遗憾的微笑。
的确,这两个月的工作很辛苦,但是真的很快乐,对这两个月的经历心中早已充斥了满满的感情。
这两个月改变过我,触动过我。
实践出真知,我看到了很多书本上看不到的东西,感受到了来欢乐谷的不同游客的不同表现,更加了解到员工在工作时的很多必备素质。
我被分到设备部二室的尖峰时刻班组,这是个夜场嘉年华,每天都要踏着月光下班。
初到这里的我对班组的氛围有很大的好奇,也发现设备部是个充满活力的地方,在工作的学习中也发现了自己的一些不足之处。
接下来的实习时间里,了解到尖峰时刻这个金牌岗位的人员流动情况,也体会到了很多标准化服务与个性化服务的自然结合,看到了项目主持人的特色服务对游客满意度的影响,也明白了团队作业对工作积极度和顾客满意度的重要影响。
针对主题公园的运营,安全问题是最为主要的,这不仅在培训中是强调的重点,也在我的工作中得到了很大的体现。
实习过程中我感受较深的是以下几点。
像欢乐谷这类的主题公园暑期是高峰期的时段,游客量极大,对工作人员的需求量也会超于平日。
而在这种情况下,首要目的是要保证游客的满意度,那么对临时工的要求也就要相对较高。
针对设备部而言,在临时工的甄选方面,员工一定要有认真对待工作的态度、对安全问题决不能松懈、也要有一定的服务意识,同时这段时间领导的检查频率也要更加频繁些,以免发生状况或突发事件解决不及时。
除了甄选方面,及时充分的培训也是避免出现大型问题的方法之一。
一个大型企业必不可少的就是标准化的服务,不管是日常工作中的标准化服务,还是各种突发事件的标准化处理方法,对员工来说都是必不可少的,对企业而言也是最便捷的方法。
首先,标准化的服务确定了设备运行的安全性,同时也给游客们以安全感。
其次,标准化的服务也让员工们更好的了解工作的性质和作用,也让员工们更快掌握服务的基础内容。
而在众多的标准化服务中最适用的就是微笑服务,微笑不仅是保护员工的方式,也是保证大多数游客满意度的方式之一。
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尖峰时刻——游戏⼼得
既然此次游戏中的核⼼焦点都集中在了交通⽅⾯,所以对于城市的建设等⽅⾯我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建⽴起城市之后,接下来我们就直接切⼊正题没开始探讨关于城市交通⽅⾯的问题。
对于⼀座模拟城市来说,以下这些⽅⾯是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈⼀谈。
1、进出信道
玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌⽣,在模拟城市⾥所有已开发的区域都需要某种进出信道⽹络。
由于是资料⽚,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这⼀系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道⽹络,您可以看见它上⽅出现没有车辆的标志。
2、公车系统
当建筑物越来越⾼⼤、更多⼈开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建⽴快捷的⼤众运输⼯具的时候了。
公车系统就是⼤众运输⼯具阶梯的第⼀步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个⾓落,⽽且不占据太⼤空间。
这是⾮常重要的事,因为您的模拟市民⾛到公车站或从公车站到⽬的地最多只愿意⾛6到8格的路。
公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和⼯业区的地⽅,这样模拟市民才⽅便前往他们要去的地⽅。
策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的⽅向也很有帮助的。
3、⾼速公路
想必各位对于⾼速公路是⼀点都不陌⽣的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市⾥交通的最终模式。
它们拥有极⼤的交通流量,模拟市民在⾼速公路上的旅⾏速度也⽐较快。
不过你必须谨记在⼼的是,⾼速公路是双向的,这代表您必须在⾼速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利⽤⾼速公路。
4、铁路系统
铁路系统在游戏中可以说扮演了两种⾓⾊,如果你将铁路放在⼯业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,⽽不需要货运站。
你也可以放置货运站,这样你的⼯业区可以利⽤道路将货物运送到⽕车站,然后利⽤铁路运输。
铁路也可以通过乘客⽕车站来有效地将模拟市民们从⼀个地⽅移动到另⼀个地⽅。
乘客⽕车站⽐公车站牌在体积和容积上都稍⼤⼀些,因此⼀旦你拥有⼤量⼈⼜、或者你计划有效的市内交通,就该好好利⽤铁路。
乘客⽕车站必须放置在住宅、商业和⼯业区附近,这样模拟市民才能⽅便地前往他们要去的地⽅。
策略性地将⽕车站放置在模拟市民要前往的⽅向也是很有帮助的。
5、街道和道路
修建街道对于早期的⼩型城市来说是⾮常划算的,但当你的城市逐渐成长成为⼀座国际化的⼤都市的时候,您就需要将街道升级为道路,以便处理更多的交通流量。
时时注意你的交通地图,变为红⾊的街道区域就需要升级为道路了。
当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会⽐较长,也会让模拟市民们很不快乐。
路上的坑坑洞洞也会增加到达⽬的地的时间,因此请保持道路维护经费在100%,这是⾮常必要的。
6、地铁
地铁和铁路都是有效率的⼤众运输⼯具,但是地铁在地⾯上所占⽤的空间远⽐铁路要少得多。
它们的规划⽐较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来⾃⾼交通流量、令⼈讨厌的空⽓污染。
地铁车站应该每隔⼏个路⼜就放置⼀个,这样模拟市民才不必⾛太远。
地铁站应该放置在住宅、商业和⼯业区,这样模拟市民才能⽅便前往他们要去的地⽅。
策略性地将地铁站放置在模拟市民要前往的⽅向也很有帮助的。
关于交通规划的研究
在此次的资料⽚中,交通问题将变成城市发展所必须要⾯对问题,以上的⼼得指南是针对⼀些⼤的⽅⾯泛泛⽽谈的,对于具体如何规划交通其实⽬前还没有⼀种肯定的反⽅案,但是根据笔者的经验,以及⼤多数玩家的研究结果表明,除了主⼲道之外,其区域采⽤⽥字型公路布局是⽐较合理的⼀种规划⽅案,⽥字型交通规划⽅案如下图所⽰(图:交通规划图)。
这⾥之所以要采⽤⽥字布局,主要还是参考了游戏的相关资料。
根据此前的⼀些资料来看,模拟城市中的市民们对地铁站的要求是这样的,他们从家⾥出来不会去座离家6或8格以外的车站,如果⽬的地离下车的站有6或者8格外,他也不会座,哪怕车站离家不远。
⽽以上这种布局恰好有效地解决了这些问题,在⽥字型的四⾓都有站,住家离站不会超过8格。
终点站到他们的⽬的地也不会超过8格,因为商业和⼯业区的站全是这样布置的。
就《模拟城市4:尖峰时刻》⽽⾔,当城市中的⼈⼜到达1万左右就注定会出现交通问题,当⼈⼜达到10万时,城市的交通状况就会变的很差,这时修建地铁和⾼速就是⼗分必要的了。
此外,交通问题还与市民的整体收⼊⽔平有着密不可分的关系,当城⾥⾼收⼊⼈群不多时这个问题还不明显,但是当⾼收⼊⼈群站到总⼈⼜⽐率50%以上时,城市中就会出现⾮常明显的交通问题,这时游戏往往会提⽰地铁使⽤率低,⽽公路却车满为患。
由于此次资料⽚特别突出了交通问题,所以当⾼收⼊⼈群占城市⼈⼜⽐超过80%后,地铁和公车站等捷运就已经没有任何意义了。
这个时期,对于城市捷运系统以及⽹络的构建与发展就应该放在次要的位置,⽽将公路交通⽹络的规划、协调与发展当成城市发展的重点⼯作来进⾏。
预算规划及其重要性
看过以上内容之后,很多玩家可能已经磨拳擦掌准备⼤⼲⼀番了,但是这时笔者不得不打击各位⼀下了,要想随⼼所欲的完成以上⼯作,没有⼀笔可观的经济后盾以及持续不断的经济来源是很难实现的。
这就提出了⼀个新的研究课题,要如何才能在游戏中有⾜够的经济实⼒来实现⾃⼰的构想呢?其实说起来也不难,各位只要本着“开源节流”这四个字的⼤⽅针来⾏动,就能很快拥有强⼤的经济后盾。
接下来我们就⾸先谈谈作为⼀名虚拟城市的市长,要如何才能开源吧。
众所周知,《模拟城市4》中的城市财政收⼊的主要⽅式就是来⾃模拟市民们的纳税。
居住在你的城市⾥的居民越多,你可以产⽣的税收也就越多。
游戏初期,你最好优先提供您的仿真市民⼀个舒适的居住环境,如此便可以产⽣良好的税收基础。
你也可以增加税率来提⾼税收,但是如果将税率调整得过⾼,你的模拟市民们就会搬到另⼀个城市居住了。
说完如何开源,接着当然就是怎样节流了。
在《模拟城市4》⾥的许多建筑物每个⽉都必须⽀付维护费,你可以打开它们的询问窗⼜来调整费⽤。
这表⽰你可以个别调整它们的费⽤。
例如,你可以将城东⼩诊所每⽉的资⾦设定为20%,⽽城北的诊所资⾦却设定为110%。
可以局部调整费⽤的建筑物包括发电⼚、警察局、消防局、学校,和医院,⽤这种⽅式你就可以微调你的预算,在对你的市民⽣活影响最⼩的情况下,节省最多的开
⽀。
、当然这些地点的资⾦⾦额将影响建筑物的影响范围,以及在其影响范围⾥⾯的建筑物的效能。
⼀般⽽⾔,降低发电⼚、警察局和消防队资⾦是不太好的⽅法。
如果你的发电⼚资⾦过低,那么你就提⾼了它的折旧率。
如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。
对这些类型的建筑物⽽⾔,与其选择减少单个建筑物的资⾦,还不如选择减少将筑物数量效果来的好。
不过,医院和学校还是可以视它们服务范围内的病⼈和学⽣⼈数来调整资⾦的。
对于节流⽽⾔,关键是要把握⼀个度的问题,如果您减少太多资⾦,可能会引发罢⼯,但如果您降低的资⾦⾦额刚刚好,那就皆⼤欢喜了。
说到这⾥,关于《模拟城市4:尖峰时刻》的⼀些⼼得也就尽数完毕了,由于接触游戏还不是很久,所以⽂章中所涉及的内容多少还是显得个⼈判断与主观臆断多了⼀些,⽽且有些地⽅也缺乏深度,但是,对于这样这款包容性超乎寻常的游戏来说,谁又敢说对其精于研究呢?也许只有在更多类似于笔者这样的⽂字,以及更多的资料、观点被抛出之后,我们才能对这款游戏有⼀个更为全⾯的掌控,所以笔者也期待读者朋友们能提出个⾃⼰观点与看法,让我们共同对这款游戏进⾏更为深⼊的研究。
最后也要感谢⼀些敢于提出⾃⼰见解的玩家,他们或多或少的对笔者此⽂中⼀些论点的形成产⽣了影响。
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