孟塞尔颜色系统简介
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孟塞尔色彩理论孟塞尔色彩理论,又称色彩空间理论,是指研究如何将物体视觉特征转换成色彩属性的理论。
该理论旨在明确色彩术语的定义,以及描述光的多种特性。
孟塞尔的色彩理论建立在色彩空间中,描述三维色彩空间,表示色彩的三个属性,即红、绿、蓝复合色(RGB)。
孟塞尔色彩理论也称之为色度空间,色度就是物体的特定色彩,在三个主色彩中取值。
孟塞尔色彩理论的三个主要元素是:白光、色彩调制和色度。
色度可以通过不同的组合和比例来定义色彩的特征。
白光是指一种纯净的光,它由三原色的光线组成,如红、绿、蓝三种颜色。
色彩调制是一种能够改变光的颜色的方法,比如滤色片和物体表面的反射特性等。
最后,孟塞尔色彩理论帮助我们理解如何通过组合不同色调、比例和白光调整来调节物体的颜色,还可以用来描述不同材料的色彩特性、照明照明灯效果以及人眼对色彩的感知特性等。
此外,孟塞尔色彩理论还有助于提高图像质量。
它可以用来精确调节色彩,提升图像的精度和真实性,使得图像更加逼真、生动、细节清晰,结果更佳。
另外,孟塞尔色彩理论还可用于计算机视觉系统中的图像处理和分析,以获得更加准确的图像和模型数据,以及更好的计算机视觉应用。
它也可以帮助研究如何将物体外观转换为可用于计算机视觉系统的信息,从而极大地促进了机器视觉系统的发展。
孟塞尔色彩理论还有助于改善人机交互体验。
在使用显示器时,如果颜色设置不适当,会使显示内容失真,扰乱用户的视觉体验。
通过应用孟塞尔色彩理论,可以精确调整显示器的色彩,有效提高使用显示器的体验,让用户感受到更加舒适和自然的视觉体验。
孟塞尔色彩理论在影视行业中也有着重要的应用。
它可以帮助制作人员重新调整颜色,使用好的色彩来营造更加真实的影视场景。
此外,当电影、电视剧和广播剧在不同的显示器上播放时,也可以应用孟塞尔色彩理论来调整色彩,以达到色彩一致性和视觉和谐性,从而让观众更容易接受视觉内容。
总结来说,孟塞尔色彩理论是研究如何将物体视觉特征转换成色彩属性的理论,它包括白光、色彩调制和色度三个元素,是人们理解色彩属性、掌握色彩技术、调节色彩和提高图像质量的重要理论基础。
1.5.8 孟塞尔表色系统孟塞尔表色系统是目前世界上广泛应用的颜色系统,这一系统包括表色方法和标准色度卡。
孟塞尔表色系统是孟塞尔立体图,见图1.5-10。
该立体图是一非对称旋转体,其内部有一根中央轴、有10个剖面、还有一个底面。
图1.5-10中的中央轴代表照度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在此二位置的中间则均分为10等分。
由此,照度轴上共有11个刻度,各代表的明度值如下表所示。
表1.5-2孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,每个小格离底盘的高度仍用与中央轴上等高的明度V表示,而离中央轴的水平距离则用彩度C表示,此彩度的数值有:2 4 6 8 10 12 14由此,剖面上每个小格可用V/C表记,如8/6则代表该小格的明度为8,而彩度则为6。
孟塞尔立体的每个剖面在圆周上的角度用色调角H 表示,并可在此立体图的底盘上给予标记,见图1.5-11。
图1.5-11中共有五个主要色调:红(R )、黄(Y )、绿(G )、蓝(B )、紫(P )和五个中间色调:黄红(YR )、绿黄(GY )、蓝绿(BG )、紫蓝(PB )、红紫(RP )。
因此,孟塞尔表色系统是用孟塞尔立体表示颜色的,而立体内的任一位置,即任一剖面上的任一方格的坐标,则是用明度V 、彩度C 、色调角H 的颜色三属性描述的,而且标注顺序为:对于有彩色的记为色调明度/彩度,即HV/C ;对于无彩色的记为NV /,N 代表无彩色。
孟塞尔表色系统与CIE 之间的参数转换有表可查。
根据孟塞尔表色系统已经制出了标准色度卡,为定标创造了条件。
这些标准色度卡有两类:有光泽标准色度卡和无光泽标准色度卡;此外,还有带颜色的和中性色的,不过前者的数量多得多,如下:表1.5-3同时,每块卡上均注明有HV /C 值。
孟塞尔颜色系统表示法孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。
它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、饱和度全部表示出来。
颜色科学
如何准确的描述颜色呢?
要忠实的复制原稿色彩,就必须要准确的对颜色进行描述,并且采用标准的颜色观察环境来观察颜色。
孟塞尔颜色系统
美国画家孟塞尔创立,以按目视色彩等间隔的排列
方式,把各种表面色的特征表示出来。
孟塞尔颜色立体
孟塞尔颜色立体
一、孟塞尔色相(Hue,记为H)
以红(R)、黄(Y)、绿
(G)、蓝(B)、紫(P)五色
为基础,作为色相环,再
加上它们的中间色相黄红、
绿黄、蓝绿、紫蓝、红紫
成为十个主要色相,再把
这十个色相各自十等分,
总计形成一百个刻度的色
相环,叫做国际照明委员
会色系。
孟塞尔色相环
二、孟塞尔明度(Value,记为V)
以中央轴代表无彩色(消
色)轴,按等明度差从0~10
分为11个等级,在0(黑体)
和10(完全漫反射体)之间
加入等明度渐变的9个灰色,
用N0、N1、N2……表示。
对于不同色相的彩色则
用与它等明度的灰色来表示,
记为V1/、V2/、V3/……。
彩色的明度
三、孟塞尔彩度
(Chroma,记为C)孟塞尔明度与彩度梯尺 表示颜色离开相同明度值灰色的程度,从0—20之间按等视觉原则划分,用2、4、6……等表示。
四、孟塞尔色彩标号( HV/C
表色法)
中性色表示方法:
N 5 /1 0 Y 8 / 1 2
明度色相
彩度
彩色表示方法:HV/C =色相明度值/彩度
小 结
孟塞尔颜色系统的表示方法(HV/C表色法)
孟塞尔色相孟塞尔明度和彩度孟塞尔颜色立体。
孟赛尔颜色体系用类似球体放入模型把各种表面色的三种颜色参数-----色调、明度、饱和度全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟赛尔颜色系统作为分类和标定表面色放入方法,代表符号为HL/C,H代表色调(Hue),L代表明度,C代表彩度(Chroma)。
H = 和红原色的夹角C=到原点的距离CIE标准色度体系CIE(国际照明委员会)体系是1931年建立的色彩测量国际标准,由此衍生出来1931CIE-XYZ系统。
其中,X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。
1964CIE 补充了色度学系统。
1976年修正为CIEL*a*b*。
此体系用三个参数,一个是明度L,另两个是颜色分量,一个为a,代表从绿到红,另一个是b,代表从蓝到黄。
The C.I.E. L*a*b* 1976L*+b*-+a*-b*a*由XYZ得到L*C*h°与L*a*b*直接关系它们绘制于同一地图上L*= L*C*=h°=Arc Tangent(b*/ a*)CIE L*a*b*/ LCh°容差的类型有很多种,我们比较常用的有L﹡a﹡b﹡、DE﹡、DEcmc。
+b*Gray+a*+b*Gray+a*上图中4个容差模式分别为L﹡a﹡b﹡、L﹡C﹡h°、DE﹡、DEcmc可以看出DE=1和Decmc=1所代表的范围有所区别。
DEcmc的容差范围是一个以标准为中心的椭圆,其长轴和短轴分别为l和c,在油墨行业中通常将l和c的值设为1.4和1,其他行业设为2和1。
在爱色丽7000A软件中判定是否合格是依据Decmc值。
孟塞尔色立体颜色解释
孟塞尔色(Munsell color)是一种用于描述和标准化颜色的系统,由美国艺术家和教育家Albert H. Munsell于20世纪早期开发。
这一系统使用三个属性来描述颜色:色相 (Hue)、明度 (Value)和饱和度(Chroma)。
孟塞尔色系统是一种三维颜色系统,可以更精确地表示和比较颜色,而不依赖于光照条件或其他环境因素。
以下是孟塞尔色系统的三个关键属性的解释:
1. 色相(Hue):色相是颜色的基本属性,它描述了颜色在光谱中的位置。
孟塞尔色系统将色相分为十个主要色相,从红色到黄色、绿色、蓝色等,每个主要色相再细分为十个等间隔的色相度数,以表示颜色的具体位置。
2. 明度(Value):明度表示颜色的亮度或深度。
在孟塞尔色系统中,明度从0 (黑色)到10 (白色)之间的值来表示颜色的明暗程度。
这使得可以在不同明度下比较相同色相和饱和度的颜色。
3. 饱和度 (Chroma):饱和度表示颜色的鲜艳程度。
它度量了颜色相对于灰色的纯度。
在孟塞尔色系统中,饱和度通常用数字来表示,从0(无饱和度,即灰色)到最大值(最饱和的颜色)。
孟塞尔色系统的三个属性结合在一起,使得人们能够准确地描述和比较颜色。
这对于许多领域,如艺术、设计、地图制作和科学研究,都非常有用,因为它提供了一种标准方法来沟通和记录颜色信息。
1/ 1。
孟塞尔颜色系统
孟塞尔颜色系统
称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。
如色相5R (红)最高的彩度可以达到14,而色相5BG(青绿)最高的彩度只有8。
即使同样是彩度6,各种颜色的鲜艳程度并不是和人的感官直觉很一致。
HSV色彩属性模式
中这个指标称为Saturation,即饱和度。
日本PCCS系统中,这个指标汉字写作“彩度”,但是翻译成英文是称Saturation,即饱和度。
将无彩色的黑白灰定为0,最鲜艳定为9s,这样大致分成十阶段,让数值和人的感官直觉一致。
色度由光线强弱和在不同波长的强度分布有关。
最高的色度一般由单波长的强光(例如激光)达到,在波长分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。
孟塞尔颜色系统和自然色系统的异同一、孟塞尔颜色系统孟塞尔色彩系统是一个比较典型的颜色系统,由德国植物学家和植物学家孟塞尔(Johannes Itten)于1920年代发明。
它是一种以三种基本色素(红色、黄色和蓝色)的混合来调节色彩的系统,每种基本色素都有不同的明度和色调。
孟塞尔颜色系统由三个主要部分组成:纯色(三原色)、混合色(混合三原色)和补色(三补色)。
1.1 三原色三原色也叫纯色,是指红、黄、蓝三种颜色,它们在色彩系统中最重要,是三原色中最基本、最简单、最深的颜色,可以直接使用,也可以通过混合来获得更多的颜色。
1.2 混合色混合色是指由三原色的混合而产生的新色,这些新色的特性与形成它们的三原色有很大的不同,可以用来搭配、限定、改变色调和增强色彩的对比度。
1.3 补色补色也叫三补色,是指由三原色的补色而产生的新色,由于具有良好的色彩对比度,补色在色彩设计中有重要的作用。
二、自然色系统自然色系统是一种自然色彩的系统,它以自然界的色彩为基础,将自然界的色彩分类归纳,为色彩的表现和设计提供一种参考和借鉴。
2.1 自然色彩类型自然色彩系统划分出以下几类色彩:(1)地色:地色是从地面上反射出来的色彩,包括棕色、灰色、黄色、红色等。
(2)水色:水色是从水体上反射出来的色彩,包括蓝色、绿色、青色等。
(3)植物色:植物色是从植物上反射出来的色彩,包括绿色、褐色、紫色等。
(4)空气色:空气色是从空气中反射出来的色彩,包括白色、蓝色等。
2.2 自然色彩的特点自然色彩的特点有:(1)色彩比较柔和:自然色彩表现出柔和的色彩,使观者感受到舒适安稳。
(2)色彩表现具有自然特色:自然色彩以自然色彩为基础,具有自然的特色,可以给观者带来更多的美感。
(3)色彩搭配灵活:自然色彩搭配灵活,可以根据不同的场景灵活搭配,以达到最理想的效果。
三、孟塞尔颜色系统和自然色系统的异同孟塞尔颜色系统和自然色系统都是一种颜色系统,它们有许多相似之处,同时也有许多不同之处:(1)组成不同:孟塞尔颜色系统由三原色(红色、黄色和蓝色)、混合色(混合三原色)和补色(三补色)组成;而自然色系统由地色、水色、植物色和空气色组成。
孟塞尔颜色系统
圖示孟塞爾顏色系統之中中等明度(5)而中等略偏高色度(6)的色相環、明度由全暗(0)到全亮(10)的黑白漸變色柱、中等明度(5)的紫藍色(5PB)色度漸進帶。
在最高色度的情況之下的孟塞爾顏色系統色相環
孟塞尔颜色系统 (Munsell Color System)是美国艺术家阿尔伯特孟塞尔Albert H. Munsell(1858-1918)在1898年创制的颜色描述系统。
至今仍是比较色法的标准。
孟塞尔颜色系统的空间大致成一个圆柱形:
∙南北轴=明度(value),从全黑(1)到全白(10)。
∙经度=色相(hue)。
把一周均分成五种主色调和五种中间色:红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)。
相邻的两个位置之间再均分10份,共100份。
∙距轴的距离=色度(chroma),表示色调的纯度。
其数值从中间(0)向外随着色调的纯度增加,没有理论上的上限(普通的颜色实际上限为10左右,反光、
荧光等材料可高达30)。
由于人眼对各种颜色的的敏感度不同,色度不一定与
每个色调和明度组合相匹配。
具体颜色的标识形式为:色相+明度+色度。
例如5B 5/10 是中等明度(5),高色度(10)的正蓝色(5B)。
孟赛尔颜色体系用类似球体放入模型把各种表面色的三种颜色参数-----色调、明度、饱和度全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟赛尔颜色系统作为分类和标定表面色放入方法,代表符号为HL/C,H代表色调(Hue),L代表明度,C代表彩度(Chroma)。
H = 和红原色的夹角C=到原点的距离CIE标准色度体系CIE(国际照明委员会)体系是1931年建立的色彩测量国际标准,由此衍生出来1931CIE-XYZ系统。
其中,X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。
1964CIE 补充了色度学系统。
1976年修正为CIEL*a*b*。
此体系用三个参数,一个是明度L,另两个是颜色分量,一个为a,代表从绿到红,另一个是b,代表从蓝到黄。
The C.I.E. L*a*b* 1976L*+b*-+a*-b*a*由XYZ得到L*C*h°与L*a*b*直接关系它们绘制于同一地图上L*= L*C*=h°=Arc Tangent(b*/ a*)CIE L*a*b*/ LCh°容差的类型有很多种,我们比较常用的有L﹡a﹡b﹡、DE﹡、DEcmc。
+b*Gray+a*+b*Gray+a*上图中4个容差模式分别为L﹡a﹡b﹡、L﹡C﹡h°、DE﹡、DEcmc可以看出DE=1和Decmc=1所代表的范围有所区别。
DEcmc的容差范围是一个以标准为中心的椭圆,其长轴和短轴分别为l和c,在油墨行业中通常将l和c的值设为1.4和1,其他行业设为2和1。
在爱色丽7000A软件中判定是否合格是依据Decmc值。
1 孟塞尔(Munsell ) 颜色系统孟塞尔(Munsell )颜色系统,1898年由美国艺术家A. Munsell 发明,是另一常用的颜色测量系统。
Munsell 目的在于创建一个"描述色彩的合理方法",采用的十进位计数法比颜色命名法优越。
1905年他出版了一本颜色数标法的书,已多次再版,目前仍然当作比色法的标准。
孟塞尔系统模型为一球体,在赤道上是一条色带。
球体轴的明度为中性灰,北极为白色,南极为黑色。
从球体轴向水平方向延伸出来是不同级别明度的变化,从中性灰到完全饱和。
用这三个因素来判定颜色,可以全方位定义千百种色彩。
孟塞尔命名这三个因素(或称品质)为:色调、明度和色度。
色调色调为区分两种颜色的特性。
选择五种主色调:红、黄、绿、蓝、紫;及五种中间色:红黄,黄绿,绿蓝,蓝紫、紫红为标准。
将其成按轮盘状排列,划分成100个均分点。
定义R 为红色,YR 为黄红,Y 为黄色等。
每一主色和中间色均划分为十等分,根据色彩所处位置可做进一步的定义。
明度孟塞尔定义明度为区分亮色与暗色的特性。
当颜色为灰度时,明度位于中性轴上,从白到黑按序排列。
色度色度是从灰度中辨别色调纯度的特性。
色度轴从明度轴向右延伸,色度值记于明度值之后。
7.5YR 7/12表示红黄色调并偏黄,明度7,色度12。
然而,色度不能与每一个色调和明度相匹配。
孟塞尔发现在色球体中,可以在很多场合实现一种色调的饱和色度。
在该系统中,红、蓝和紫色在完全饱和状态下平均色度高,表现为较强的色调,而黄色和绿色在完全饱和的色度时距中性轴较近,色调较弱。
在"孟塞尔颜色手册"中,完整的颜色系统有40页之多。
每页的色调不同,从红色到紫色按波谱规律排序,在一圈中从紫色开始又回到紫色(孟塞尔符号PB)。
每页里相同明度的颜色排在同行,相同色度的颜色排在同列。
每种颜色具有相应的色调、明度和色度(例如:5YR/5/10是饱和的橙色)。
1.5.8 孟塞尔表色系统孟塞尔表色系统是目前世界上广泛应用的颜色系统,这一系统包括表色方法和标准色度卡。
孟塞尔表色系统是孟塞尔立体图,见图1.5-10。
该立体图是一非对称旋转体,其内部有一根中央轴、有10个剖面、还有一个底面。
图1.5-10中的中央轴代表照度,它在底盘位置的明度为0,代表黑色;而在中央轴的顶端的照度为102,代表白色;在此二位置的中间则均分为10等分。
由此,照度轴上共有11个刻度,各代表的明度值如下表所示。
表1.5-2孟塞尔立体的剖面还用横竖线分成很多小格,每个小格离底盘的高度仍用与中央轴上等高的明度V表示,而离中央轴的水平距离则用彩度C表示,此彩度的数值有:2 4 6 8 10 12 14由此,剖面上每个小格可用V/C表记,如8/6则代表该小格的明度为8,而彩度则为6。
孟塞尔立体的每个剖面在圆周上的角度用色调角H表示,并可在此立体图的底盘上给予标记,见图1.5-11。
图1.5-11中共有五个主要色调:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和五个中间色调:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。
因此,孟塞尔表色系统是用孟塞尔立体表示颜色的,而立体内的任一位置,即任一剖面上的任一方格的坐标,则是用明度V、彩度C、色调角H的颜色三属性描述的,而且标注顺序为:对于有彩色的记为色调明度/彩度,即HV/C;对于无彩色的记为NV/,N代表无彩色。
孟塞尔表色系统与CIE之间的参数转换有表可查。
根据孟塞尔表色系统已经制出了标准色度卡,为定标创造了条件。
这些标准色度卡有两类:有光泽标准色度卡和无光泽标准色度卡;此外,还有带颜色的和中性色的,不过前者的数量多得多,如下:表1.5-3同时,每块卡上均注明有HV/C值。
孟塞尔颜色系统
圖示孟塞爾顏色系統之中中等明度(5)而中等略偏高色度(6)的色相環、明度由全暗(0)到全亮(10)的黑白漸變色柱、中等明度(5)的紫藍色(5PB)色度漸進帶。
在最高色度的情況之下的孟塞爾顏色系統色相環
孟塞尔颜色系统 (Munsell Color System)是美国艺术家阿尔伯特孟塞尔Albert H. Munsell(1858-1918)在1898年创制的颜色描述系统。
至今仍是比较色法的标准。
孟塞尔颜色系统的空间大致成一个圆柱形:
∙南北轴=明度(value),从全黑(1)到全白(10)。
∙经度=色相(hue)。
把一周均分成五种主色调和五种中间色:红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)。
相邻的两个位置之间再均分10份,共100份。
∙距轴的距离=色度(chroma),表示色调的纯度。
其数值从中间(0)向外随着色调的纯度增加,没有理论上的上限(普通的颜色实际上限为10左右,反光、
荧光等材料可高达30)。
由于人眼对各种颜色的的敏感度不同,色度不一定与
每个色调和明度组合相匹配。
具体颜色的标识形式为:色相+明度+色度。
例如5B 5/10 是中等明度(5),高色度(10)的正蓝色(5B)。