国际象棋图纸
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国际象棋棋子的走法图解
国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行,现在在国内也非常的流行,国家象棋的走法;下面是有国际象棋棋子的走法图解,欢迎参阅。
王(K):王走的是小米字,横、直、斜都可以走,但是每次只能一步一步的走,图片上标注的颜色是王可以走的地方。
后(Q):后走的是大米字,横、直、斜都可以走,每一次走的格数不限,图片上标注的颜色是后可以走的地方。
象(B):象走的是事斜线,没有长度限制,每一次走的格数不限,图片上标注的颜色是象可以走的地方。
马(N):马走的是日字,和中国象棋是一样,是跳着走,但是国际象棋的马没有蹩脚,图片上标注的颜色是马可以走的地方。
兵(P):只能向前直走不能后退。
但走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵到从第二步开始要一步一格。
它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,小兵走到对方的底线可以生变(车马象后)就可以吃掉它而占据该格,图片上标注的颜色是兵可以走的地方。
车(R):车是横冲直撞,横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。
图片上标注的颜色是车可以走的地方。
棋子的布局:如图:每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。
底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
5.走棋规则对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
下面介绍各个棋子的走棋规则:●王横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。
●后横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
●象只能斜走,格数不限,不能越子。
●马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。
●车横、竖均可以走,不能斜走。
格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
●兵只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
●吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。
如图:(1)原始位置(2)黑兵直进两格(3)白兵斜进一格(4)吃掉过路兵。
●王车易位每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
如图:短易位:长易位:以下情况,暂时不能王车易位:王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
以下情况,本局都不能王车易位:王或车已经移动过。
●兵的升变任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。
6.吃子规则玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。
7.攻击和将军如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。
国际象棋记谱法国际象棋记谱法是一种用于记录和重现国际象棋比赛的方法,它可以帮助棋手回顾自己的对局,分析错误,提高棋艺。
记谱法主要包括以下几个部分:棋盘表示、棋子名称、移动表示、特殊着法表示、局面标记等。
1. 棋盘表示:国际象棋棋盘是一个8x8的方格,分为黑白两色。
通常用字母和数字表示行和列,如a1、h8等。
为了简化表示,也可以用数字0-7表示行和列,如a0、h7等。
2. 棋子名称:国际象棋共有6种棋子,分别是国王(King)、皇后(Queen)、象(Bishop)、马(Knight)、车(Rook)和兵(Pawn)。
在记谱法中,可以用英文字母表示棋子名称,如K、Q、B、N、R、P。
为了区分黑白棋子,可以用大写字母表示白棋,小写字母表示黑棋。
3. 移动表示:每个棋子有自己的走法,记谱法需要记录每一步棋的移动。
对于直线移动的棋子(车、马、兵),需要记录起点和终点;对于斜线移动的棋子(象),需要记录目标位置的两个坐标;对于特殊的棋子(国王、皇后),需要记录移动方向(如王车易位)。
4. 特殊着法表示:国际象棋中有一些特殊的着法,如将军、吃子、升变等。
在记谱法中,需要用特定的符号或缩写表示这些特殊着法。
例如,将军可以用“+”表示,吃子可以用“x”表示,升变可以用“=”表示。
5. 局面标记:为了帮助棋手快速找到关键局面,记谱法可以使用局面标记。
局面标记可以是具体的棋盘局面,也可以是描述局面特征的词语。
例如,如果一个局面中有一个被将军的国王和一个未动的车,可以用“+ Kg8 Rf1”表示。
总之,国际象棋记谱法是一种简洁明了的记录方法,可以帮助棋手回顾对局、分析错误、提高棋艺。
然而,要想熟练掌握记谱法,还需要不断地练习和积累经验。
国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。
在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。
兵的升变有两种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。
这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”。
图p1 方形区定式如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升变,和棋。
着法如下:1... Kc42. h4 Kd43. h5 Ke54. h6 Kf65. h7 Kg7 和棋如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变,则白胜。
着法如下:1. h4 Kc52. h5 Kd63. h6 Ke64. h7 Kf75. h8=Q白胜图p11 黑先白胜图p11分析提示:切断黑王沿a1—h8进入方形区的路线。
1... Kc42. h4 Kd43. f6!强制着法,漂亮的堵塞战术!此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线。
3... exf64. h5 Ke55. h6 黑王赶不上白兵的升变,白胜。
图p12 白先和图p12分析提示:借用c5兵,或者保其兵升变或者进入黑兵方形区。
1. c6 h5 2. Kb4 h4 改走2.…Kb6,结果大同小异:( 2... Kb6 3. Kc4 h4 4. Kd5 h3如4.…Kc7,则5.Ke4白王进入黑兵的方形区,也和棋。
5. Kd6 h26.c7先后升变,和棋。
)3. Kc5 h34. Kd6 h25. c7 先后升变,和棋。
*图p13 白先胜图p13分析提示:(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,(2)促成白兵带将升变,争得先手。
1. Kd4! 妙着!获胜的关键!此着使黑王进入白兵方形区的计划变成泡影(1.…Kb52.Kd5!)。
国际象棋世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与该国家的政治制度有关。
国际象棋所反应的政治制度是西方的封建社会。
与其他3种棋类相比,国际象棋政治色彩更加浓郁:首先,反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩——比如:主教、骑士等。
其次,国际象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位及作用(因为政治联姻,故后代表第三方联合军的支援,另外中国象棋里根本就没有皇后)。
相关规则基本规定国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。
如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。
除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。
棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋盘的右下角则是白格。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:布子规则对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。
黑王站白格,白王站黑格。
白棋第一行由左到右为车马象后王象马车。
黑棋为车马象王后象马车。
第二行全为兵。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
简易代数记谱法1. 棋盘和每个格子的代码以白棋为标准,棋盘上的8条竖线(列file)从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个英文字母表示,棋盘的8条横线(行rank)由下而上由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8表示,这样,棋盘上的每一个格子都是横线和竖线的交叉,交叉点上的英文字母和数字合起来就是这个格子的代码。
所有格子的名字,就是下面这个图所表示的样子。
2. 棋子的代码中文英文代码王 King K后 Queen Q车 Rook R象 Bishop B马 Knight N兵 Pawn 无代码(实际上是用所在竖线的符号)3. 记谱的符号符号英文中文x Capture 吃子+Check 将军++ Double check 双将#Checkmate 将死O-O King-side Castling 短易位O-O-O Queen-side Castling 长易位!Good move 好着!!Very good move 妙着!? Interesting move 有趣的走法! Dubious move 有疑问的走法Weak move 坏着Blunder 败着1/2-1/2 Draw 和棋1-0 White win 白胜0-1 Black win 黑胜= Promotion 升变(走棋的时候是升变,评棋的时候是局面平衡)4. 代码、符号和走子有了上面的代码、符号,我们就可以记录我们的走子过程了。
如图:每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。
底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
下面介绍各个棋子的走棋规则:● 王横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。
● 后横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
● 象只能斜走,格数不限,不能越子。
● 马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。
● 车横、竖均可以走,不能斜走。
格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
● 兵只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
● 吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。
如图:(1)原始位置(2)黑兵直进两格(3)白兵斜进一格(4)吃掉过路兵。
● 王车易位每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
如图:短易位:长易位:以下情况,暂时不能王车易位:王和车之间有其他棋子阻隔;王正被对方“将军”;王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
以下情况,本局都不能王车易位:王或车已经移动过。
● 兵的升变任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。
如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。
第四章国际象棋基本战术所谓战术,就是指进行战斗的原则和方法。
棋局中的基本战术就是采用强制性着法解决局部问题的一种方法。
这种强制性着法,或者获得子力优势,或者杀王,它往往能给对手造成致命的打击。
学习战术的目的,就是要学会迅速获取子力,或者直接杀王。
下面我们学习几种常见的基本战术。
第一节双重攻击一、定义用己方一子同时攻击对方两个或两个以上的的目标,也称“捉双”、“击双”,是实战应用最广泛的战术手段之一。
二、形式1.同时攻击对方两个及以上棋子包括一将一捉;2.同时攻击对方一个子(王)和一个要据点;3.同时攻击对方两个及以上要据点。
三、条件及特点1.对方子力(要据点)没有防御或防御不充分;2.对方子力部署不协调,在不成功的几何阵营中;3.特点:带有突然性,从而使对方防不胜防,是赢得物质优势的有效手段。
四、实例图1 图2 图3 图4 图1:兵的捉双和车的捉双;图2:象的捉双和马的捉双;图3:后的捉双和王的捉双;图4:后将军抽车和马将军抽后;五、习题(白先)习题1 习题2 习题3习题4 习题5 习题6第二节 牵制战术引言:基本战术经常在中局中使用,是中局作战获得优势的重要手段之一。
但单独的一种战术在使用时是非常困难的,常常是几种战术的相互配合构成连珠妙着。
一、定义用远射程棋子攻击对方保护王或其它棋子(弱格)作用的棋子,使它不能行动或难以行动的战术。
又叫“吊”“串”。
二、形式全牵制:远射程棋子攻击保护王的棋子,该子完全失去战斗力,不能行动。
半牵制:远射程棋子攻击除王外的棋子,使该子行动困难,否则将导致子力损失。
还有多种形式,如:暗牵制、双重牵制、摆脱牵制、反牵制等。
(这些在入门初级阶段不作介绍。
)三、特点此战术具有攻防的双面性,可以形成以少胜多,主要是为其它棋子的作战提供有利条件。
四、实例图5:全牵制;图6:半牵制图5 图6 五、习题(白先)习题7 习题8 习题9 习题10第三节 闪击战术 一、定义在某一线路上由已方两个棋子相互配合,同时打击对方两个目标,(弱格)的战术手段,即:位于已方某一远射程棋子的前方,当前方的棋子突然走开,对方某一目标进行攻击,同时暴露出的远射程棋子也攻击对方某一目标的战术,一般建立在双重攻击将杀王或夺取物质的优势是实战中运用最广泛的战术之一。
比赛名称日期地点 白方 用时 时限 胜方 黑方 用时轮台Record of ChessEvent DateSiteWhite Used Limit WinnerBlack UsedRoundTable21 4322 44一、棋盘与棋子图1-1 棋盘与棋子囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。
每边8个方格。
浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格。
囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。
对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵。
开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内,特别注意:白后放在白格里,黑后放在黑格里。
棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。
棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。
一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。
二、棋子的走法1)王(King)的走法又称“国王”,王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。
走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。
另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。
吃子与走法相同。
(见图2-1)图2-1 王的走法图2-2 后的走法图2-3 车的走法2)后(Queen)的走法又称“皇后”。
走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。
吃子和走法相同。
(见图2-2)3)车(Rook)的走法又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。
吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
国际象棋基础pdf
国际象棋,又称西洋棋,是世界上最受欢迎的智力游戏之一。
它起源于古老的印度,后传播至欧洲,并在那里得到了完善和发展。
国际象棋是一款两人对抗的游戏,玩家需在64格的棋盘上通过各种策略和技巧,击败对手。
棋盘是一个8×8的方格,分为黑白相间的格子。
每位玩家开始时有16个棋子,包括一个王、一个后、两个车、两个象、两个马和八个兵。
这些棋子代表着不同的移动方式和战略价值。
游戏的目标是让自己的棋子控制更多的棋盘格子,并最终将对手的王困在角落或边缘,使其无法移动或被攻击。
为了实现这一目标,玩家需要深入理解每个棋子的特性以及它们之间的协同作用。
车是最强有力的棋子之一,它们可以在直线方向上任意移动,无论是前进、后退还是侧面移动。
象的移动方式则是在对角线上,无法过河。
马的走法是独特的“L”形,其移动灵活多变,但需要小心其他棋子的阻挡。
后是最强有力的棋子,几乎可以向任何方向移动任何数量的未被占据的方格。
国际象棋包含丰富的战术和策略。
例如,双车组合可以形成强大的攻势;象和马的协同作战可以创造出巧妙的局面;而后的位置往往决定了整个游戏的走向。
对于新手来说,最重要的是学会保护自己的棋子,并逐步构建自己的攻防体系。
同时,学会读懂对手的意图,预测其下一步动作也是至关重要的。
总的来说,国际象棋是一款深奥且富有挑战性的游戏。
它不仅能锻炼人的思维能力,还能培养耐心和战略意识。
无论是作为业余爱好还是专业竞技,国际象棋都能为人们带来无穷的乐趣和收获。