北京动漫行业发展状况调查
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2025-2031年中国动漫市场深度研究与市场全景评估报告动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
近年来,我国动漫产业快速发展,产值从“十五”期末不足100亿元,增长到“十一五”期末(2024年)的470.84亿元,年均增长率超过30%。
2024年以来,我国动漫内容生产实力进一步提升,类型和题材日趋多元化,在国家政策、资金、基地建设扶持以及互联网发展的大背景下,动漫生产集群初现端倪,动漫展会和交易气氛活跃,动漫生产与移动终端和互联网结合日益紧密,市场规模稳步扩大。
2024年我国动漫产业总产值达2212亿元。
2020-2024年,累计通过认定的动漫企业数量达1000家左右,每年新认定动漫企业数量在2024年达到高峰,随后逐渐下降,2024年新认定动漫企业有50家。
2024年疫情的爆发并未影响我国电视动画的备案及发行热情,2024年我国电视动画备案数量和发行数量均较2024年有所增长,分别达到了571部和374部。
2024年11月25日,文化和旅游部、财政部、国家税务总局联合印发《关于公布2024年通过认定动漫企业名单的通知》,北京天工艺彩文化传播有限公司等50家入选其中。
产业研究报告网发布的《2025-2031年中国动漫市场深度研究与市场全景评估报告》共十六章,依托庞大的调研体系,结合科学的研究方法,通过对动漫行业的发展现状、细分行业、区域市场、优势企业、产业园区、政策法规、发展规划、前景趋势等方面进行细致深入的分析,帮助客户全面把握动漫产业的总体发展状况。
本研究报告数据主要来自于国家统计局、海关总署、商务部、财政部、文旅部、国家广播电影电视总局、产业研究报告网、产业研究报告网市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。
中国动画的发展现状与未来中国动画的发展现状与未来中国动漫产业现状及未来发展趋势动漫产业是文化和科技相结合的创意产业,是21世纪最有希望的朝阳产业。
而动漫产业链则涵盖了动画、漫画、游戏、玩具制造业、版权业等诸多行业。
在中国 13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。
而这样的市场我国处在动漫产业链条上的企业却没有好好的利用。
纵观我国整个动漫产业,存在原创能力不足、赢利模式尚未成型等缺陷,在这样的情况下,我国动漫产业要想更快更好的发展,就需要充分利用现有的资源,以原创动漫形象提升动漫产业的品牌价值,来实现衍生产品的深度开发,培养出具有中国特色的动漫产业链模式。
我国动漫产业现状之一:动漫作品原创力不足。
一份有关动漫的调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占 29%,中国内地和港台地区原创动漫作品所占的比例仅有11%。
虽然在2009年我国动画产品的产量已经接近发达国家水平,但是能够达到具有国际影响力的品牌作品却非常少。
目前我国本土的大多数动画制作公司是仍然以承担动画外包的业务,为日、韩、美等国家和地区的动画片做加工为主。
我国动漫产业现状之二:赢利模式尚未成型。
以动画片《喜羊羊与灰太狼》为例,“喜羊羊”在市场上获得了那么大的成功,但因为在动画片初期出售了版权,使得之后不管是电视台的播出还是冠名授权,所产生的利润和原作者没有任何的关系。
对于动画公司来说,这样的损失太大了。
这也正说明了一点,就是我国动漫产业链条上动画片的盈利模式并没有建立起来。
我国动漫产业现状之三:有待突破的瓶颈我国的动漫产业近年来飞速发展,但与此同时,一些侵权行为也在慢慢孳生并有愈演愈烈之势,中国动漫产业的知识产权保护问题已经成为动漫企业发展和生存的一个瓶颈。
中投顾问文化行业研究员蔡灵认为,导致动漫企业盈利能力差的原因,一是动漫作品版权授权盈利模式不成熟,二是动漫市场侵权和盗版猖獗衍生品市场受限。
动漫行业调查总结(5篇)动漫行业调查总结(精选5篇)动漫行业调查总结要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的动漫行业调查总结样本能让你事半功倍,下面分享【动漫行业调查总结(精选5篇)】相关方法经验,供你参考借鉴。
动漫行业调查总结篇1动漫行业调查报告一、引言随着科技的不断进步和全球文化的融合,动漫行业已经成为一个全球性的产业。
在这个行业中,数字技术发挥着至关重要的作用。
本调查旨在深入了解动漫行业的发展现状、市场需求和未来趋势。
二、行业概述动漫行业包括动画、漫画、游戏和虚拟现实等多种形式。
它是全球娱乐业的重要组成部分,同时也在各个领域,如教育、商业和旅游等,发挥着重要作用。
动漫作品从创作到发行,涉及到多个环节和机构,包括创作者、投资者、发行商、观众等。
三、市场需求1.受众群体:动漫作品的受众群体广泛,包括儿童、青少年、成年人等。
不同年龄段的观众对动漫作品的需求和偏好有所不同。
2.题材类型:动漫作品的主题多种多样,包括冒险、科幻、喜剧、爱情、动画、历史等。
3.地区差异:不同国家和地区对动漫作品的需求有所不同。
例如,日本和欧美等国家对动漫的消费比较活跃,而一些新兴市场国家也在逐渐接受动漫文化。
四、未来趋势1.数字化升级:随着数字技术的不断进步,动漫作品的制作和传播将更加数字化。
例如,虚拟现实和增强现实技术将更多地应用于动漫作品中。
2.多元化内容:动漫作品将更加多元化,涵盖更多主题和题材,满足不同观众的需求。
3.跨界合作:动漫作品将与其他产业,如教育、旅游、医疗等,进行更多的跨界合作,创造更多的商业机会。
五、结论动漫行业是一个充满活力和潜力的产业,随着全球经济的发展和数字技术的进步,其未来的发展前景将更加广阔。
对于投资者和创业者来说,动漫行业将是一个具有潜力的投资和创业领域。
动漫行业调查总结篇2动漫行业调查总结一、引言本次动漫行业调查旨在了解动漫行业的发展现状、市场规模、竞争格局以及未来发展趋势。
北京动漫调研报告北京动漫调研报告一、调研背景随着中国经济的迅速发展和人们生活水平的提高,动漫产业正逐渐成为重要的文化产业之一。
作为中国的首都和文化中心,北京动漫产业发展潜力巨大。
本次调研旨在了解北京动漫产业的现状与发展趋势,为进一步促进动漫产业发展提供参考。
二、调研内容与方法1. 调研内容:(1) 北京动漫企业的现状及发展情况。
(2) 北京动漫产业的支持政策和发展环境。
(3) 北京动漫市场状况与消费者需求。
(4) 北京动漫产业的未来发展趋势。
2. 调研方法:(1) 网上调研:通过查阅相关资料和统计数据,了解北京动漫企业数量、规模和盈利状况。
(2) 实地访谈:选择北京几家知名的动漫企业代表进行面对面的调研访谈,了解其发展经验和所面临的困难。
(3) 调研问卷:设计调研问卷,针对北京青年群体进行调查,了解其对动漫的认知、喜好和消费行为。
三、调研结果及分析1. 北京动漫企业的现状及发展情况:经过网上调研和实地访谈,了解到北京动漫企业数量较多,集中分布在中关村、朝阳区等地。
企业规模大小不一,有的是独立创业者,有的则是规模较大的大型企业,主要从事动漫制作、发行、推广等业务。
虽然存在一定的竞争压力,但总体上仍然呈现出快速发展的态势。
2. 北京动漫产业的支持政策和发展环境:通过调研了解到,北京市政府重视动漫产业的发展,并出台了一系列支持政策。
政府给予动漫企业税收减免、土地使用优惠等方面的支持,同时加大对动漫人才的培养和引进力度。
此外,北京的市场规模庞大,文化氛围浓厚,对动漫产业的发展提供了良好的环境。
3. 北京动漫市场状况与消费者需求:根据调研问卷结果分析,北京青年群体对动漫的认知和接受度较高,他们更喜欢日本、美国等国家的动漫作品,尤其是一些根据漫画改编的影视作品。
在消费行为方面,他们普遍选择购买动漫原著、周边产品和入场观看动漫展览等方式来满足自己的动漫需求。
四、未来发展建议基于以上调研结果,提出以下发展建议:1. 加大政府对动漫产业的支持力度,提供更好的产业环境和政策支持。
北京市文化改革和发展领导小组办公室关于印发《关于推动北京动漫行业高质量发展的若干意见》的通知文章属性•【制定机关】北京市文化改革和发展领导小组办公室•【公布日期】2023.09.27•【字号】•【施行日期】2023.09.27•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】文化,广播影视正文北京市文化改革和发展领导小组办公室关于印发《关于推动北京动漫行业高质量发展的若干意见》的通知市文化改革和发展领导小组各成员单位:近日,《关于推动北京动漫行业高质量发展的若干意见》已经市委全面深化改革委员会会议审议通过。
现印发给你们,请结合实际,抓好贯彻落实。
北京市文化改革和发展领导小组办公室2023年9月27日关于推动北京动漫行业高质量发展的若干意见动漫是文化艺术的重要表现形式,对丰富人民群众精神文化生活和加强思想道德建设具有重要价值。
为深入贯彻落实党中央、国务院和市委、市政府相关决策部署,统筹首都动漫游戏资源,繁荣精品创作,推动科技创新,促进新时代动漫行业高质量发展,现提出如下意见。
一、指导思想以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻落实党的二十大精神,深入贯彻习近平总书记对北京一系列重要讲话精神,坚持以社会主义核心价值观为引领,坚持把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一,围绕举旗帜、聚民心、育新人、兴文化、展形象的使命任务,用动漫丰富人民文化需求和增强人民精神力量,为全面建设社会主义现代化国家、全面推进中华民族伟大复兴作出首都贡献。
二、工作原则坚持正确导向。
坚持社会主义先进文化前进方向,坚持以社会主义核心价值观为引领,坚持把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一,不断壮大主流思想舆论。
坚持首善标准。
紧密结合新时代首都发展大局和城市功能定位,贯彻“动漫+”理念,发挥北京动漫在创意、科技、金融和人才等领域优势,加强规划引领,推动动漫行业服务首都高质量发展。
坚持人民至上。
动画行业现状及前景分析从1995年美国迪士尼发行的《玩具总动员》开始,特别是2006年以来,新一代3D动画给人们带来的动画试听效果上升到了从来未有的高度,《怪物史瑞克》《超人总动员》《汽车总动员》等3D动画电影的问世,迅速飙升的票房,显示出了三维动画的霸主地位,三维动画迅速取代传统二维动画成为最卖座的片种。
三维动画技术也逐步走入了人们视线,现今三维动画的运用可以说无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、电影、科研、电脑游戏、三维动画等多项领域,具有非常广阔的市场与就业前景。
但是现在“用得上、留得住、可发展”的高素质、高技能人才却可遇而不可求,从社会上招聘来的动漫人才,却不能直接应用到实际制作当中,需要很长一部分时间来适应与学习企业的制作技术、流程,与公司制作项目要求严重脱节,导致人才上岗时间与人才需求形成了极大的“时间差”,人才的匮乏已成为影响我国动漫发展的重要原因。
据摩根斯坦利(MorganStanley)预测,全球娱乐与动漫业在今后3年内将以每年5.6%的速度增长,预计2011年后将达到23560亿美元的规模。
一、国际动画电影产业发展现状全球电影市场未来3年的平均增长率将为6%2009年的全球电影票房收入达到299亿美元,上升7.6%全球范围内掀起幻想类电影浪潮《阿凡达》在全球收入27亿美元,《功夫熊猫》全球票房超过7.5亿美元二、中国动漫产业发展现状:初具规模、潜力巨大1、中国已经占据世界1/5的动漫市场2、国家政策支持,至少有800亿的缺口◇2004年4月20日国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》◇国内各级电视台统一实行境外动画片限播,限播时段17:00-21:00◇2008年8月13日文化部发布《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》◇2009年4月29日,在武汉江通动画股份,温家宝强调我们应该有自己的动漫产业。
温家宝:我有时看我孙子喜欢看动画片,但是动不动就是奥特曼。
北京动漫产业调研问卷一、行业和企业方面建议调研对象:企业、协会、可以是园区内的企业1、动漫产业的产业链构成主要包括:上游有哪些?下游有哪些?运作流程是怎样的?答:动漫产业的核心是创意,是以市场化为导向,所以是以动漫制作为龙头,其基本形态表现为上游的原创研发、中游的生产制造以及下游的销售发行,具体表现为:电脑动漫图片培训及创作—动漫产品生产及出版(包括杂志、报纸及单行本等)—动漫播放(包括动漫影视片(电影、电视、网络及手机等)的创作生产)—音像制品的发行(包括录影带、DVD等,同时形成版权与商标权的授权代理)—衍生产品开发和营销(食品生活用品、电子游戏、玩具服装及装饰品、动漫主题游乐园、文具等)—动漫产品再生产。
目前,由于很多动漫影视播出渠道是国家统管,所以动漫产业通过影视来实现收入比较难。
所以,现在中小型的动漫公司往往是先去和客户交流,根据可以的需求制作动漫,一般是订单式的生产,因为对他们来说自主创作生产的投资太大,风险也较高,属于高风险高收益行业。
另外,就是一些动漫的大公司,很多都是和电视、影视播出公司有关联关系,这些公司通过动画投资与制作,首先获得了投资收益,而制作又为播出提供了内容,好的内容会产生品牌价值,利用品牌价值会吸引广告商的投入,也会为经营动漫图书、音像、玩具等动漫衍生品提供强有力的收益保证。
动漫市场的商业运作流程主要是制作人制作、代理商销售、影视系统播放、企业购买产品形象并开发衍生产品、商家销售产品。
2、目前动漫产业的主要资金来源有哪些?动漫产业的资金流动运作方面有什么特征吗?答:从调研的企业来看,基本上是企业的自有资金及企业的信贷资金,另外,政府会对动漫产业有一定的补助资金。
对于一些大的企业和大型项目来说,也会通过银行贷款、项目融资、引入战略投资者的形式来补充资金,但是从拜访的企业来看,在没有出名之前很难得到这样的资金,银行和评估者对动漫产业的投资还是比较谨慎。
资金的运作特征是资金的运用比较集中,资金变动紧随公司的业务增长点而变动。
北京市动漫产业发展现状北京的动漫产业得到首都优势资源的大力推动和政府有关政策的大力扶持,虽然在全国来讲尚未处于顶尖水平,但也处于较领先的地位。
近年来,北京市动漫产业在优质IP井喷、“互联网+”思维等的影响下,现代科技与文化艺术高度融合,各领域均获得新的突破和发展。
一北京市动漫产业发展现状简述2015年北京市动漫产业规模不断扩大。
据北京动漫游戏产业联盟统计,2015年北京动漫游戏产业企业总产值约455亿元,相较2014年的372亿元,增长约22%(见图1)。
其中动漫企业产值约9亿元。
相较于2014年的企业产值增长率,2015年产值增长幅度放缓,实现平稳增长,主要原因在于2015年动漫产业的增长更加注重质的提高,其中对IP的重视促使动漫产业朝着综合、全面、立体的方向发展。
图1 2010~2015年北京动漫游戏产业产值情况2015年,北京动漫产业发展形势良好,京产电视动画片产量呈现稳定发展态势。
根据广电总局官网,2015年,全国国产电视动画片在广电总局备案登记生产动画片405部,总量为313693分钟。
其中北京企业生产(不包括央企)的动画片28部,总量为29328分钟,约占全国总量的9.3%;央企生产的动画片共7部,总量为4913分钟,约占全国总量的1.6%(见图2、图3)。
四年来,北京地区动画生产的总量节节攀升。
图2 2015年全国动画片总量生产情况图3 2011~2015年北京电视动画片总产量对比2015年被称为国产动画电影元年。
以十月数码出品的动画电影《西游记之大圣归来》为例,它远超国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录。
[1]2015年动画产业与游戏产业跨界转化趋势明显,北京若森数字科技有限公司的《画江湖之不良人》与掌趣达成了动画产业与游戏产业的共赢结合。
同时,《中国惊奇先生》漫画是权迎升创作的国产漫画作品,和火谷游戏达成千万级交易。
对漫画版权的重视,产业间的重组和并购,使得产业发展朝着良性、高效的方向不断前进。
北京动漫产业的发展与趋势北京动漫产业的发展与趋势引言:近年来,中国的动漫产业取得了长足的发展。
其中,北京作为我国动漫产业的核心地区之一,成为了中国动漫产业发展的重要引擎。
本文将深入探讨北京动漫产业的发展现状和趋势,并分析影响其发展的重要因素。
一、北京动漫产业的发展现状1.1 产业规模扩大北京动漫产业在近年来呈现出持续增长的态势。
根据相关数据显示,截至2019年,北京动漫产业的总产值已经突破1000亿元人民币,年均增长率超过20%。
同时,北京拥有众多的动漫企业,如完美世界、游族网络、巨人网络等,这些企业不仅在国内市场有很好的影响力,还在国际市场上取得了一定的声誉。
1.2 优质内容的产出北京动漫产业在内容创作方面表现出色。
不仅拥有《大头儿子小头爸爸》、《猫和老鼠》等本土动漫作品,还引进了诸如《火影忍者》、《海贼王》等国际知名动漫作品,这些作品在市场上取得了良好的反响,为产业的发展增添了动力。
1.3 融合创新的发展模式北京动漫产业在技术应用和创新方面也取得了重要进展。
例如,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术的应用为动漫产业带来了新的机遇,使得动漫作品更加互动和逼真。
此外,与互联网行业的融合也为动漫产业的发展提供了更多的可能性。
二、北京动漫产业的发展趋势2.1 多元化发展未来,北京动漫产业将呈现出更多元化的发展趋势。
动漫作品的涉及领域将更广泛,不仅包括传统的电视动画、漫画,还将涉及到游戏、影视、衍生品等多个领域。
这种多元化的发展有助于提高产业的收入和影响力。
2.2 跨界合作在未来的发展中,北京动漫产业将与其他行业进行更加紧密的合作,实现跨界融合。
例如,与游戏产业的合作将推动动漫作品向游戏领域的延伸,而与影视行业的合作则将推动动漫作品的影视化进程。
2.3 科技创新的推动科技创新是北京动漫产业发展的重要推动力。
未来,随着VR、AR、人工智能等新技术的发展成熟,这些技术将被广泛应用于动漫产业,为观众提供更好的观影体验,并推动动漫内容的创新和多样化发展。
据相关统计数据,全球数字内容产业产值已经突破 4 万亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值是数字内容产业产值的 2-3 倍。
而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有 1000 亿元人民币,同时还有 3.67 亿未成年人,他们都是动漫产业潜在的消费群体。
同样,有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查也表明,每年由 14-30 岁城市青年创下的消费额,即可超过 100 亿元(这还不包括 3-13 岁消费群体)。
整个动漫产品消费市场极其可观。
然而,在如此广阔的市场空间中,大部份市场份额却被欧美和日系动漫形象占领。
的确,在国内的玩具、儿童用品、文具展柜,充斥的往往是机器猫、 hellokitty、米奇等卡通形象,甚至不少品牌已经形成专卖,产品从普通日用品、服装、食品乃至小家电,一应俱全。
相对于这些成熟的动漫衍生品产业,本土动漫产品则显得有些可怜。
“欧美、日本系动漫衍生品种类繁多,题材广泛,特别是日系动漫形象,几乎网罗各个年龄段,甚至拥有一大部份忠实的成年消费群体。
与海外动漫形象相比,国内动漫形象虽然十分丰富,但多数知名形象都局限于老动漫范围,新动漫则知名度不高,也没有得到更深层次的开辟,这是导致本土动漫衍生品市场份额丢失的重要原因。
”一位市场观察人士分析道。
“上世纪 80 年代,《黑猫警长》热播,并引起强烈反响,黑猫警长、一只耳、食猴鹰等形象在观众的脑海中留下深刻印象,可是播出后,没有人继续开辟其衍生产品,如果开辟好,相信现在市场上哪个猫都抵无非它。
想来的确可惜。
”资深动漫人士认为。
不仅《黑猫警长》如此,没有得到进一步开辟的知名动漫形象比比皆是,包括在国际上都有一定影响力的《哪咤闹海》、《大闹天宫》、《天书奇谭》等知名动漫形象也是如此。
2022 年深港动漫嘉年华就充分证明了这一点,嘉年华期间,由动漫形象衍生的玩具、公仔、糖果、服装展览等,大多来自海外,而来自本土的动漫形象惟独麦兜、憨八龟、神探威威猫等少数几个。
北京动漫行业发展状况调查
动漫行业是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包括动漫图书、报刊、电影、电视、影像制品和利用现代传播手段的手机动漫、网络动漫等产品,开发、生产、出版、播出和销售这类产品以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品。
动漫行业是一个产业链长、覆盖面宽的行业,具有巨大的产业价值。
北京市也把动漫行业列入创意行业中重点发展的行业。
而我们大学生必须要认真分析发展的现状、发展的基础和特点、优势,找准政府政策的着力点,推动动漫行业又好又快地发展,为祖国的动漫行业的繁荣明天做出贡献。
2007年北京市动漫运营收入突破10亿元大关,一些网站和网游公司年收入均超过1亿元。
北京市已位于全国动漫游戏产业中的第一阵营之中。
其中北京的漫画图书报刊出版居于领先位置,动画片生产制作北京位居第6位。
在2007年北京市10.1亿元动漫运营收入中,动漫形象授权收入为5.1亿元,动画影视收入为1.8亿元,漫画图书报刊收入为2.4亿元,动漫舞台剧等新兴动漫产品收入也将近1亿元。
近年北京市涌现出了一批在全国具有较大影响的动漫游戏企业,形成了6个动漫游戏产业集聚区,分别是中关村创意产业先导基地、德胜园工业设计创意产业基地、北京数字娱乐示范基地、国家新媒体产业基地、朝阳大山子艺术中心和东城区文化产业园,并初步形成了包含创作、出版、运营、发行较为完整的产业链。
相对国内其他省区,北京动漫游戏产业总体规模还比较小。
在未来几年当中,北京的动漫游戏产业发展仍然要两条腿走路,一条腿就是进一步发挥动漫元素的活力,另一条路就是比较传统的,创精品品牌,拓展国内外的市场。
2008年,北京市电视动画片产量再创新高。
全年生产动画片总计12部435集7380分钟,与上年3143分钟的产量相比翻了一番。
动画制作公司和制作企业已达100多家,并在全市设立了21个文化创意产业集聚区,大力发展动画产业。
2009年北京市共生产原创电视动画片25部,总计达9357分钟。
这也是北京市连续三年荣膺全国原创电视动画片十大城市称号。
民族文化成为北京动漫产业获得高速发展的最重要动力之一。
2010年北京动漫游戏产业的市场规模将达40多亿元,年增速超过40%,距离建立动漫游戏
“梦工厂”的理想又近了一步。
动漫游戏产业作为北京市文化创意产业发展的八大重点行业之一,从2006年开始与其它七个行业分享北京市政府每年5亿元的文化创意产业专项扶持资金。
美国引发的全球金融危机对各行业造成了非常严重的影响,而就在各行业遭遇严重金融危机影响的时候,创意产业却逆势而动,呈现出一片繁荣的景象。
预计仅北京地区2009-2013年5年内动漫市场将保持每年至少50%的增长率,全国250亿美元(约合人民币1700亿元)的总体市场规模,市场蛋糕巨大北京是文化中心、千年古都,文化底蕴深厚,高等院校密集,文化人才荟萃,北京发展动漫产业要发挥自身的优势,要扶持和发展动漫工作室,扶持优秀作品的创作,建立与国际高端创意人才合作的机制,创作更多更好的原创经典形象和作品,打造动漫内容的原创之都,形成动漫产业发展强大的支点和环环相扣的产业链。
政策驱动北京动漫产业发展,作为中国动漫集团的国庆献礼工程,中国动漫游戏城于国庆前夕借首届中国动漫游戏嘉年华之机在北京正式启动。
而中国动漫游戏城的地址则是北京市石景山区的首钢旧址。
该项目在两年前正式确定,当时被列入国家发改委国家重大文化产业项目。
北京市政府亦曾专门出台支持动漫游戏城发展的实施办法,设立专项基金并确定以每年1亿元的规模支持其发展,志在打造一支“动漫国家队”。
自2009年十七大发布《文化产业振兴规划》,将动漫产业确定为国家重点发展的文化产业九大门类之一。
“十一五”期间,政府发布了30余项文化产业政策,各级政府出台了一系列文件,从政策上明确了动漫的产业属性,同时也确定了动漫产业未来5至10年的发展目标和政策导向。
同时在“十二五”规划中,国家又将动漫产业列为繁荣文化产业的重要内容。
北京市“十一五”期间就提出了要将文化创意产业打造成为北京市支柱
产业。
2011年9月30日正式启动的中国动漫游戏城,是北京着力发展文化创意产业中的龙头项目。
集多项宠爱于一身的动漫产业的发展,在北京享受到了诸多优惠。
比如,北京市为动漫游戏城提供了十分优惠的扶持政策,除在税收、服务等方面的优惠外,还设立专项基金,每年支出1亿元用于动漫城发展;同时对入驻企业连续两年给予租金补贴,第一年80%,第二年50%
作为文化部和北京市的重点项目,动漫游戏城定位为集动漫创作、生产、交易于一体且产业链完整的国家级文化产业示范园区,并为动漫企业提供内容、商务等领域的交流平台。
还曾有人寄希望这里发展成为中国自己的迪斯尼。
到目前为止,北京市已经拥有中关村创意产业先导基地、国家新媒体产业基地、北京数字娱乐示范基地、东城区文化产业园等多个动漫游戏的产业集聚园区。
统计数字显示,2010年,我国动漫产业总产值共计470.84亿元,其中北京市占41.37亿元,年增速超过40%,紧随广东、上海、湖南之后,位列全国第四,华北地区第一。
动漫产业盈利模式待提升,虽然在2010年,北京动漫产业增速较快,但业内人士也坦言,包括北京动漫在内的国内动漫产业发展中存在诸多困局。
动漫乃至文化产业的发展并不尽如人意,政府的巨大投入并没有换回相应的品牌效应。
“动漫产业的发展需要依靠市场,而我们在文化领域还留有许多计划体制对文化产业的发展形成了困局。
”傅铁铮向记者表示,现在动漫产业面临的大问题是很少有动漫企业在赚钱,“如果大家都不赚钱,就不能够称为产业”。
在北京最初发展文化创意产业之初,曾经诞生过一批动漫企业。
但在随后不长的时间中,这些企业或是悄无声息地消失,或是仅仅成为国外动画的“加工厂”。
北师大艺术与传媒学院副院长肖永亮也曾公开表示,北京市此前每年有5亿元的文化创意产业基金,但这么多投下去基本没有看到太明显的效果。
业内人士表示,尽管现在各地方声势很大、投入很多,但大都去盖楼房、建园区了,没有用在关键的地方。
“在各地繁荣的动漫园区建设中,实际上,真正依靠动漫产业盈利的很少。
”中国传媒大学文化产业研究院教授张春河表示,但动漫产业的名号能够享受很多优惠和便利,比如在土地方面。
在这种情况下,进行商业开发,那才是盈利的重点。
傅铁铮对此也表达了类似的看法。
“很多基地、园区都变成了地方招商的政绩工程,甚至连园区最后直接改为了商业开发项目。
”傅铁铮认为,动漫产业、
文化产业并不要浩大声势,一味的政策扶植就可以的,关键是要有一套合理健全的机制,这点今后在五省市跨区域文化合作中尤其需要注意。
针对地方存在的园区狂热现象,文化部文化产业司司长刘玉珠近期曾公开表示,这种盲目的攀比“未必是个好的办法”,并表示文化部已经着手提高项目门槛,遏制这种盲目建设。
不过,业内人士提醒,遏制动漫园区盲目建设本身,并不能解决动漫产业发展所面临的问题。
据了解,目前北京正在加紧研究包括动漫在内的文化创意产业的发展规划,并计划从现有的诸多文化产业园区中选择三个作为重点培养对象,以期能够建立起真正的品牌。
中国共产党第十七届中央委员会第六次全体会议于10月15日至18日在北京召开。
大会中提出为北京文化创意产业作出贡献,建文化强国。
而动漫就是其中一个创意产业。
我相信在政府与我们这一代人的努力下,一定可以使我们的动漫产业变得愈加美好。