全国青少年编程挑战活动第一挑战模拟题一至模拟题十答案
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全国青少年编程c++编程一级试卷1及答案全国青少年编程能力等级测评试卷1及答案——C++编程(一级)一、单项选择题(共20题,每题3.5分,共70分)1.C++中,用来定义无符号整型变量的关键字是()。
A:unsigned intB:intC:short intD:signed int答案:A2.下列数据中,不合法的C++常量是()。
A。
0xa5B。
2.5e-2C。
300D。
0582答案:D3.在C++中,下列标识符合法的是()。
A:c+bB:_tmpC:52C++D:J#P答案:B4.下列定义整型变量num并初始化为0的语句是()。
A:int num;B:int num(0);C:char num=0;D:char num='0';答案:B5.下列转义字符中表示回车换行符的是()。
A:\nB:\tC:\bD:\a答案:A6.下列有关cin的叙述中,不正确的是()。
A:使用cin输入多个数据并读入到变量时,数据之间使用空格分隔B:使用cin获取用户输入,不加头文件"iostream.h"也可以C:使用cin输入多个数据并读入到变量时,数据之间使用回车分隔D:使用cin输入多个数据并读入到变量时,数据之间使用Tab键分隔答案:B7.若定义int a=066,则执行cout << a;语句后,输出的结果是()。
A:66B:54C:78D:102答案:B8.运行下列程序,输出结果是()。
includeincludeusing namespace std;int main()float x=2/3.0;cout << x <<' ';cout << sflags(ios::fixed); cout << XXX(0) << x << ' '; cout << XXX(2) << x << '\n';A:0.66 0 0.67B:0.67 1 0.66C:0 0.6 0.66D:0. 1 0.67答案:D9.若定义int a。
2024年3月青少年软件编程C语言等级考试试卷一级真题(答案)分数:100 题数:5一、编程题(共5题,共100分)。
1.倒序输出。
依次输入4个整数a、b、c、d,将他们倒序输出,即依次输出d、c、b、a这4个数。
时间限制:1000。
内存限制:65536。
输入:一行4个整数a、b、c、d,以空格分隔。
0<a,b,c,d<108。
输出:一行4个整数d、c、b、a,整数之间以一个空格分隔。
样例输入:样例输出:参考答案:2.足球联赛积分。
在足球联赛里,一个球队赢下一场比赛得到3个积分,打平一场比赛得到1个积分,输掉比赛得到0分。
现已知一个球队在整个联赛里的比赛情况,求该球队最终的积分。
时间限制:1000。
内存限制:65536。
输入:三个整数x,y,z,以空格分开,分别表示这个球队赢下的比赛场数,打平的比赛场数,输掉的比赛场数。
(0≤x,y,z≤40)。
输出:一个整数,表示该球队最终的积分。
样例输入:样例输出:提示:63=19*3+6*1+4*0。
参考答案:3.苹果和虫子。
你买了一箱n个苹果,很不幸的是买完时箱子里混进了一条虫子。
虫子每x小时能吃掉一个苹果,假设虫子在吃完一个苹果之前不会吃另一个,那么经过y小时你还有多少个完整的苹果?时间限制:1000。
内存限制:65536。
输入:输入仅一行,包括n,x和y(均为整数)。
输出:输出也仅一行,剩下的苹果个数。
样例输入:样例输出:提示:是要求完整的苹果数。
参考答案:4.整数的个数。
给定k(1<k<100)个正整数,其中每个数都是大于等于1,小于等于10的数。
写程序计算给定的k个正整数中,1,5和10出现的次数。
时间限制:10000。
内存限制:65536。
输入:输入有两行:第一行包含一个正整数k,第二行包含k个正整数,每两个正整数用一个空格分开。
输出:输出有三行,第一行为1出现的次数,,第二行为5出现的次数,第三行为10出现的次数。
样例输入:样例输出:参考答案:5.求满足条件的3位数。
地区:姓名:准考证号:成绩:2021 青少年人工智能编程水平测试一级模拟试卷(理论+编程)单选题编码题总分4555100一、单项选择题(共 15 小题,每小题 3 分,共 45 分)1.如下图,是图形化编程软件的一个命令模块。
下面对该命令模块描述错误的是(C)A.该命令能使角色向右移动B.该命令在运动库中C.该命令表示角色的 x 坐标值为 3D.该命令的数字可以调整大小2. 如图,哪个命令可以改变角色的颜色?(B) A.小猫最后会说数字“2”B.小狗最先说出数字“3”C.小猫最先说出数字“3”D.小狗最先说出数字“2”4.一个舞台能拥有几个角色?(D)A.1个B. 2个C. 3个D. 多个3. 若给小猫角色设置程序 1,给小狗角色设置程序 5.图形化编程软件中的数学计算命令能够实现多样2,点击小绿旗,下面说法正确的是?(D)的数学表达式,如果想要计算(8+4)×10 下面组合正确的是?( D )第1页(共6页)第2页(共6页)第3页(共6页)2021 青少年人工智能编程水平测试一级模拟试卷(理论+编程)6.想使用电脑上已有的图片作为图形化编程软件的背景,应选择下列哪一项操作?(C)11. 当我们完成一个图形化编程软件的作品,为了以后继续使用或者编辑,应该进行的操作是?A. 从背景库中选择背景(B)B. 在造型区绘制新背景 A. 删除文件C. 从本地文件中上传背景 B. 保存文件D. 拍摄照片当作背景 C. 新建文件D. 复制文件 A. 控制库7. 下列积木块可以让角色绕中心点旋转一周的是? B. 外观库( c )12. 执行哪一段程序,可以让小猫按路线走到 A 点? C. 事件库(D) D. 运动库15. 给小猫角色设置如下程序,说法正确的是(A)8.下列不属于角色的旋转方式的是?( B)A. 左右旋转B. 上下旋转 A. 小猫先移动,再等待,最后旋转C. 任意旋转13. 如图,角色有 5 个造型,按顺序排列分别是 A、 B. 小猫一边移动一边旋转D. 不可旋转B、C、D、E。
2024年9月青少年软件编程Scratch等级考试一级真题试卷(含答案和解析)题数:37分数:100一、单选题(共25题,共50分)。
1.单击下列哪个按钮可以使舞台退出全屏模式?()。
A.B.C.D.答案:C。
解析:依次为“运行”、“停止”、“还原”、“帮助”按钮。
2.单击下列哪个按钮,可以更换软件的显示语言?例如:将“中文显示”改成“英文显示”?()。
A.B.C.D.答案:A。
解析:考察学生对软件环境的熟悉程度。
3.新添加一个角色,应该单击下列哪个按钮?()。
A.B.C.D.答案:B。
解析:依次为“添加扩展”、“添加角色”、“选择背景”、“帮助”按钮。
4.角色当前造型为红色“三角龙”,按下几次空格,造型将切换为有翅膀的“翼龙”?()。
A.4B.5C.6D.7答案:B。
解析:单击5次空格后,造型将切换为“翼龙”。
5.水果角色有五个造型,程序运行前造型为香蕉,运行一次下列程序,水果角色变为?()。
A.苹果B.橙子C.草莓D.西瓜答案:C。
解析:运行后,指向“草莓”造型。
6.香蕉最初为黄色,不小心将香蕉填充了紫色,点击下列哪个选项能让香蕉变回黄色?()。
A.B.C.D.答案:D。
解析:使用“撤销”功能改正错误。
7.要完成一个足球竞技类程序,选择下列哪个背景更合适?()。
A.B. C.D.答案:B。
解析:选择足球场背景更合适。
8.当前背景为Bedroom2,下列哪个选项运行一次后,不能将背景切换成“海底世界”?()。
A.B.C.D.答案:A。
解析:A选项,切换到第2个背景;B、C、D选项,均能切换到第3个背景(海底世界)。
9.当Abby移动到城堡门口的时候,下列哪个积木会让舞台显示城堡内的场景?()。
A.B.C.D.答案:D。
解析:使用对应的换背景指令。
10.下列哪个选项可以实现Abby和Avery“面对面”聊天的场景?()。
A.B. C.D.答案:B。
解析:B选项让两个角色面对面站立。
11.舞台上每个正方形边长为30,下列哪个选项能够让Gobo成功喝到水?()。
全国青少年Scratch编程一级试卷及答案解析一、选择题(每题2分,共40分)1. Scratch是由哪个国家的研究团队开发的一款图形化编程软件?A. 英国B. 美国C. 德国D. 中国答案:B(解析:Scratch是由美国麻省理工学院媒体实验室的研究团队开发的一款图形化编程软件。
)2. Scratch编程软件中,哪个积木表示循环?A. 如果……那么……B. 重复执行C. 当……时D. 永远执行答案:B(解析:在Scratch中,重复执行积木表示循环,可以设置循环次数或者条件。
)3. Scratch中,哪个积木可以用来设置变量?A. 变量B. 数据C. 变量监视D. 变量列表答案:A(解析:在Scratch中,变量积木可以用来设置变量,包括创建变量、设置变量值、改变变量值等。
)4. 在Scratch中,哪个积木可以用来画图形?A. 画笔B. 画笔颜色C. 画笔大小D. 画笔移动答案:A(解析:在Scratch中,画笔积木可以用来画图形,包括设置画笔颜色、大小和移动画笔等。
)5. Scratch中,哪个积木可以用来播放声音?A. 声音B. 播放声音C. 声音列表D. 声音效果答案:B(解析:在Scratch中,播放声音积木可以用来播放声音,包括选择声音文件和播放声音等。
)(以下题目省略,共20题)二、填空题(每题2分,共20分)1. Scratch编程软件的版本号是______。
答案:3.0(解析:目前Scratch的最新版本是3.0。
)2. 在Scratch中,要使角色沿着指定的路径移动,可以使用______积木。
答案:克隆(解析:在Scratch中,克隆积木可以用来创建角色的副本,使角色沿着指定的路径移动。
)3. Scratch中,设置角色的坐标可以使用______积木。
答案:坐标(解析:在Scratch中,坐标积木可以用来设置角色的坐标,包括x坐标和y坐标。
)4. 在Scratch中,要使角色面向指定的方向,可以使用______积木。
NCT等考模拟卷KITTEN一级(第1套)(青少年图形化编程测试)(答案与解析)【单项选择题】1、(3分)以下说法不合理的是()。
A通过合法的途径来保护自己的发明专利B在论坛或博客中转发不当言论C引用他人的研究成果,标明出处D合理设置密码可以保证我们的个人隐私不会轻易泄露正确答案:B【题目解析】本题考查的是知识产权与信息安全等相关知识。
要维护自身知识产权,需要通过合法途径来保护自己的发明专利,A选项说法合理。
要区分网络信息的真伪优劣,不散播不良信息,B选项说法不合理。
要尊重他人知识产权,正确使用他人版权内容,C选项说法合理。
要注意信息安全,合理设置密码保护个人隐私,D选项说法合理。
该题要求选择不合理的说法,所以答案为B。
2、(3分)下图是角色“飞电鼠”的属性栏。
关于“飞电鼠”的初始状态,说法不正确的是()。
A“飞电鼠”的面向角度是0B“飞电鼠”坐标值是(50,-120)C“飞电鼠”是自由旋转模式D“飞电鼠”的大小是88正确答案:C【题目解析】本题考查的是角色属性等相关知识。
通过观察属性栏可知ABD选项均符合要求,属性栏设置的是“禁止旋转”模式,与C选项中的“自由旋转”模式说法不符,所以答案为C。
3、(3分)运行程序,能使角色移动25步的是()。
A CB D正确答案:C【题目解析】本题考查角色平移等相关知识。
A选项积木使角色移动15步,BD选项积木无效拼接,C选项积木用了两段“移动”积木共移动25步,符合题意,所以答案为C。
4、(3分)角色“小白兔”面向0度,“小白兔”到“草莓”是300步。
为“小白兔”添加积木()能使“小白兔”最终到达“西瓜”所在位置。
A B C D正确答案:A【题目解析】本题考查角色的平移等相关知识。
运行ABCD选项积木后“小兔子”分别出现在了下图不同处,虽然D积木运行后“小兔子”先运行“移动200步”积木后碰到了“西瓜”,但是“小兔子”又运行了“移动-100步”积木,往后退了100步,所以最终“小兔子”的位置和“西瓜”位置不一致。
全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷及答案(⼀级a卷)⼀、单选题[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展⽰编程效果?A.代码区B.舞台区C.⾓⾊区D.积⽊区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作2.舞台区的⼤⼩是()A.宽480,⾼480B.宽480,⾼360C.宽360,⾼360D.宽360,⾼480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积⽊区D.⾓⾊列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换4.要把从⽹上下载的⼀张图⽚作为项⽬的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地⽂件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.⽤摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的⽮量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三⾓形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换6.默认的⼩猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。
在运⾏下⾯的程序后,没有看到⼩猫有任何反应(没有看到造型的切换),下⾯哪⼀项可以修复这个问题()A.编辑⼩猫的造型B.修改为C.在两个“下⼀个造型”积⽊间添加D.删除⼩猫的第⼀个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换7.积⽊的⼩倒三⾓的默认值不包括()A.上⼀个背景B.第⼀个背景C.下⼀个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换8.下⾯的哪⼀个积⽊可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下⾯说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有⼀个背景D.可以有⼀个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/造型及背景切换10.执⾏后,发现⾓⾊造型没有变化,⽽⾓⾊⼜有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都⼀样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后⼀个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作11.对于默认的⼩猫,下⾯哪⼀个积⽊达到的效果和⼀样()A.显⽰B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作12.默认的⼩猫名字为“⾓⾊1”,⼩猫的代码如图所⽰,点击右键“复制”,下⾯说法正确的是()A.新⾓⾊的名字为“⾓⾊2”B.新⾓⾊⾥没有任何代码C.点击绿旗后看到两只⼩猫来回⾛动D.复制完成后,如果修改⾓⾊1的代码,⾓⾊2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作13.运⾏下⾯的程序后,⼩猫的⽅向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作14.点击绿旗,⼩猫不⼀定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作15.执⾏完下⾯⼀段程序代码,⼩猫⾯向的⽅向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作16.以下模块,⽐较适合做打地⿏游戏的是()A. B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/⾓⾊操作17.下列模块中,⽆法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/声⾳18.声⾳可以设置为不同的特效,但不包括下⾯的()A.回声B.反转C.机械化D.重⾳答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/声⾳19.将项⽬的背景⾳乐设置为声⾳库⾥的“Birthday”并重复播放,为了避免运⾏时产⽣噪⾳,应该使⽤()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(⼀级)/声⾳20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,⾓⾊才开始移动。
全国青少年软件编程(python)等级考试试卷(一级)模拟试卷及答案一、单选题(共30题,每题2分,共60分)1. 关于python的编程变量说法正确是?A.变量可以字母,数字,下划线组合B.变量命名不区分大小写C.不可以以下划线开头D.变量命名中能包含空格2. 在Python函数中,用于获取用户输入的是A.input( )B.print( )C.Eval( )D.get( )3. 关于python的编程属于字符串类型的是?A.boolB.intC.strD.float4. 以下选项中,不是Python语言保留字的是A.intB.delC.try5. 两组围棋选手进行比赛,每组三人。
甲组为a,b,c三人,乙组为x,y,z三人。
已抽签决定比赛名单。
a说他不和x比,c说他不和x,z比,请问b和()进行比赛A.xB.yC.zD.c6. IDLE菜单中将选中区域缩进的快捷键是A.Ctrl+]B.Ctrl+SC.Ctrl+AD.Ctrl+C7. turtle画图里,可以撤销最后一步的是?( )A.dotB.undoC.setxD.goto8. 8/42+22运行结果是( )A.4B.6C.8D.109. 下面代码的输出结果是>>> True / FalseB.-1C.0D.系统报错10. 给出如下代码s = 'Python is Open Source!'print(s[0:].upper( ))上述代码的输出结果是A.PYTHONB.PYTHON IS OPEN SOURCEC.Python is Open Source!D.PYTHON IS OPEN SOURCE!11. 下面代码的输出结果是print(round(0.1 + 0.2,1) == 0.3)A.0B.1C.FalseD.True12. 假设a=10,b=30,那么a/b的值是( )A.300B.20C.3D.0.3333313. python中的乘法是用哪个符号表示的?( )A.B.xC./D.#14. turtle.circle(120,180)是绘制一个什么样的图形?A.半径为180的扇形B.半径为120的半圆C.半径为120的圆形D.半径为180的圆形15. 下面代码的输出结果是x = 1x = 3+52print(x)A.29B.28C.13D.1416. 关于eval函数,以下选项中描述错误的是A.eval函数的定义为:eval(source, globals=None, locals=None, /)B.执行“>>>eval("Hello")”和执行“>>>eval("'Hello'")”得到相同的结果C.eval函数的作用是将输入的字符串转为Python语句,并执行该语句D.如果用户希望输入一个数字,并用程序对这个数字进行计算,可以采用eval(input(<输入提示字符串>))组合17. 以下选项中,不是Python IDE的是A.PyCharmB.Jupyter NotebookC.SpyderD.R studio18. 利用print( )格式化输出,能够控制浮点数的小数点后两位输出的是A.{.2}B.{:.2f}C.{:.2}D.{.2f}19. 下面代码的输出结果是a= 5/3+5//3print(a)A. 3.3333333333333335B.2.666666666666667C.3.333333D.220. 8//4运行结果是( )A.0B.FalseC.TrueD.221. 8/4==4/2 and 2运行结果是( )A.0B.FalseC.TrueD.222. turtle的前进是往哪个方向?( )A.屏幕窗口的右边B.屏幕窗口的左边C.屏幕窗口的上边D.屏幕窗口的下边23. 下面哪一行代码的输出结果不是python3.7( )A.print("python3.7")B.print("python"+3.7)C.print("python3"+str(3.7))D.print("python"+"3.7")24. 关于python的编程用于检测数据类型的是?A.type( )B.int( )C.eval( )D.help( )25. 8/4!=4/2运行结果是( )A.0B.FalseC.TrueD.226. 关于python的编程变量说法正确是?A.变量可以字母,数字,下划线组合B.变量命名不区分大小写C.不可以以下划线开头D.变量命名中能包含空格27. int("4")的结果是?A.4B."4"C.FalseD.028. 8/42+22运行结果是( )A.4B.6C.8D.1029. turtle画图里填充命令不包含?( )A.begin_fill( )B.begin_end( )C.color( )D.filling( )30. turtle画图里,设置画布的尺寸是?( )A.size( )B.screensize( )C.pensize( )D.setsize( )二、判断题(共20题,每题2分,共40分)31. turtle画图penup是与pendown配对使用的正确错误32. python常见的几种编程环境有IDLE,Visual studio code,文本编辑器。
青少年scratch等级考试一级测试答案1. 选择题:Scratch中用于控制角色移动的积木是?A. 移动10步B. 等待1秒C. 重复10次D. 播放声音答案:A2. 判断题:在Scratch中,当角色碰到边缘时,可以使用“碰到边缘就反弹”积木来实现。
正确错误答案:正确3. 填空题:在Scratch中,要让角色说出一句话,需要使用“______”积木。
答案:说4. 简答题:请简述Scratch中如何实现角色之间的对话。
答案:首先,为两个角色分别添加“当绿旗被点击”积木。
然后,使用“说”积木让第一个角色说出第一句话,并等待一段时间。
接着,使用“等待”积木等待第一个角色说完话。
最后,使用同样的步骤让第二个角色说出回应的话。
5. 编程题:请编写一段Scratch代码,让小猫角色在舞台上来回移动。
一个“重复无限次”的循环积木。
在循环内部,先添加“移动10步”积木,接着添加“等待1秒”积木,再添加“移动-10步”积木,最后再次添加“等待1秒”积木。
这样,小猫就会在舞台上来回移动。
6. 选择题:在Scratch中,哪个积木用于改变角色的大小?A. 显示B. 隐藏C. 变大D. 变小答案:C7. 判断题:在Scratch中,使用“如果那么”积木可以实现条件判断。
正确错误答案:正确8. 填空题:在Scratch中,要让角色在一定范围内随机移动,可以使用“移动到______”积木。
答案:随机位置9. 简答题:请简述Scratch中如何实现角色的随机颜色变化。
答案:首先,为角色添加“当绿旗被点击”积木。
然后,使用“重复无限次”的循环积木。
在循环内部,添加“将颜色特效设为”积木,并设置一个随机数作为特效值。
这样,角色的颜色就会不断随机变化。
10. 编程题:请编写一段Scratch代码,让小鸟角色在按下空格键时飞起来。
加一个“当空格键被按下”积木。
在该积木内部,添加“改变y坐标”积木,并设置一个合适的数值,例如10。
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)测试卷分数:100 题数:37一、单选题(共25题,共50分)1. 点击下列哪个按钮,可以让正在运行的程序停下来?()试题编号:20211110-lyj-01试题类型:单选题标准答案:B试题难度:容易试题解析:选项B是停止运行程序的按钮。
小乔完成了一个编程作品后,点击“文件”中的“保存到电脑”将作品保存到本地,不修改文件名字,直接点击保存。
以下哪个选项是作品文件的名字?()2.试题编号:20211110-lyj-02试题类型:单选题标准答案:C试题难度:容易试题解析:作品文件的文件格式是.sb3,.sprite3是角色的文件格式。
由图片中可以看出,这个作品的名称是“一闪一闪亮晶晶”。
所以保存后3. 点击下列哪个按钮可以绘制一个角色?()试题编号:20211110-lyj-03试题类型:单选题标准答案:C试题难度:容易试题解析:选项C为“绘制”。
选项A为“上传”,选项B为“随机”,选项D为“选择一个角色”。
笑笑在沙漠中画了一个仙人掌。
在画仙人掌的过程中,她有可能使用了哪个工具?()4.试题编号:20211110-lyj-04试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:选项A是“画笔”工具,可以画出任意形状;选项B是“直线”工具,只能画出直线;选项D是“矩形”工具,只能画出矩形;选项D是“文本”工具,可以添加一段文字。
图中的仙人掌没有直线或者矩形的图案,所以只能是由“画笔”工具画出的。
如下图所示,角色一共有几个造型?()5.试题编号:20211110-lyj-05试题类型:单选题标准答案:D试题难度:容易试题解析:在左侧的列表中,可以看到一共有6个造型。
6. 舞台区如下图所示,将角色切换为哪个造型有可能出现运动员击中棒球的效果?()试题编号:20211110-lyj-06试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:由图片可知,球在角色的左侧,只有在选项C中的造型中,运动员的棒球棒位置是有可能碰到球的,可以出现击中球的效果。