火龙果软件LINUX设备驱动开发
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linux驱动开发(⼀)1:驱动开发环境要进⾏linux驱动开发我们⾸先要有linux内核的源码树,并且这个linux内核的源码树要和开发板中的内核源码树要⼀直;⽐如说我们开发板中⽤的是linux kernel内核版本为2.6.35.7,在我们ubuntu虚拟机上必须要有同样版本的源码树,我们再编译好驱动的的时候,使⽤modinfo XXX命令会打印出⼀个版本号,这个版本号是与使⽤的源码树版本有关,如果开发板中源码树中版本与modinfo的版本信息不⼀致使⽆法安装驱动的;我们开发板必须设置好nfs挂载;这些在根⽂件系统⼀章有详细的介绍;2:开发驱动常⽤的⼏个命令lsmod :list moduel 把我们机器上所有的驱动打印出来,insmod:安装驱动rmmod:删除驱动modinfo:打印驱动信息3:写linux驱动⽂件和裸机程序有很⼤的不同,虽然都是操作硬件设备,但是由于写裸机程序的时候是我们直接写代码操作硬件设备,这只有⼀个层次;⽽我们写驱动程序⾸先要让linux内核通过⼀定的接⼝对接,并且要在linux内核注册,应⽤程序还要通过内核跟应⽤程序的接⼝相关api来对接;4:驱动的编译模式是固定的,以后编译驱动的就是就按照这个模式来套即可,下⾯我们来分下⼀下驱动的编译规则:#ubuntu的内核源码树,如果要编译在ubuntu中安装的模块就打开这2个#KERN_VER = $(shell uname -r)#KERN_DIR = /lib/modules/$(KERN_VER)/build# 开发板的linux内核的源码树⽬录KERN_DIR = /root/driver/kernelobj-m += module_test.oall:make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modulescp:cp *.ko /root/porting_x210/rootfs/rootfs/driver_test.PHONY: cleanclean:make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules cleanmake -C $(KERN_DIR) M=`PWD` modules这句话代码的作⽤就是到 KERN_DIR这个⽂件夹中 make modules把当前⽬录赋值给M,M作为参数传到主⽬录的Makefile中,实际上是主⽬录的makefile中有⽬标modules,下⾯有⼀定的规则来编译驱动;#KERN_VER = $(shell uname -r)#KERN_DIR = /lib/modules/$(KERN_VER)/build我们在ubuntu中编译内核的时候⽤这两句代码,因为在ubuntu中为我们保留了⼀份linux内核的源码树,我们编译的时候直接调⽤那个源码树的主Makefile以及⼀些头⽂件、内核函数等;了解规则以后,我们设置好KERN_DIR、obj-m这两个变量以后直接make就可以了;经过编译会得到下⾯⼀些⽂件:下⾯我们可以使⽤lsmod命令来看⼀下我们ubuntu机器现有的⼀些驱动可以看到有很多的驱动,下⾯我们使⽤insmod XXX命令来安装驱动,在使⽤lsmod命令看⼀下实验现象可以看到我们刚才安装的驱动放在了第⼀个位置;使⽤modinfo来打印⼀下驱动信息modinfo xxx.ko这⾥注意vermagic 这个的1.8.0-41是你⽤的linux内核源码树的版本号,只有这个编译的版本号与运⾏的linux内核版本⼀致的时候,驱动程序才会被安装注意license:GPL linux内核开元项⽬的许可证⼀般都是GPL这⾥尽量设置为GPL,否则有些情况下会出现错误;下⾯使⽤rmmod xxx删除驱动;-------------------------------------------------------------------------------------5:下⾯我们分析⼀下驱动。
Linux视频设备驱动编程(v4l2编程)一.什么是video4linuxVideo4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。
在Linux 中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。
二、一般操作流程(视频设备):1. 打开设备文件。
int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);2. 取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。
VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability3. 选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。
VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input4. 设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format5. 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。
struct v4l2_requestbuffers6. 将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。
mmap7. 将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer8. 开始视频的采集。
VIDIOC_STREAMON9. 出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。
VIDIOC_DQBUF10. 将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。
VIDIOC_QBUF11. 停止视频的采集。
VIDIOC_STREAMOFF12. 关闭视频设备。
close(fd);三、常用的结构体(参见/usr/include/linux/videodev2.h):struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数struct v4l2_capability cap;//这个设备的功能,比如是否是视频输入设备struct v4l2_input input; //视频输入struct v4l2_standard std;//视频的制式,比如PAL,NTSCstruct v4l2_format fmt;//帧的格式,比如宽度,高度等struct v4l2_buffer buf;//代表驱动中的一帧v4l2_std_id stdid;//视频制式,例如:V4L2_STD_PAL_Bstruct v4l2_queryctrl query;//查询的控制struct v4l2_control control;//具体控制的值下面具体说明开发流程(网上找的啦,也在学习么)打开视频设备在V4L2中,视频设备被看做一个文件。
linux驱动开发实例
Linux驱动开发是Linux操作系统下设备驱动程序的编写过程,它是连接硬件设备与操作系统内核的桥梁,使操作系统能够正确地与硬件设备进行通信。
下面给出一个简单的Linux驱动开发实例,用于控制一个LED灯的亮灭。
首先,我们需要定义LED灯所连接的GPIO引脚,以及对应的寄存器地址。
然后,我们编写一个字符设备驱动程序,通过读写文件的方式来控制LED灯的亮灭。
在驱动程序的初始化函数中,我们需要注册字符设备,并申请设备号。
同时,我们还需要初始化GPIO引脚,将其配置为输出模式,并设置默认的输出电平为低电平,使LED灯熄灭。
在驱动程序的读写函数中,我们需要根据传入的参数来控制LED灯的亮灭。
当写入特定的字符时,我们改变GPIO引脚的输出电平,从而控制LED灯的亮灭。
当读取设备文件时,我们可以返回LED灯当前的状态。
最后,在驱动程序的卸载函数中,我们需要注销字符设备,并释放申请的设备号。
同时,我们还需要将GPIO引脚恢复为默认状态,以避免对其他设备产生干扰。
需要注意的是,在Linux驱动开发中,我们需要对内核编程有一定的了解,熟悉Linux 系统的体系结构和内核提供的API函数。
同时,我们还需要掌握设备驱动程序的基本概念和编写方法,以及调试和测试驱动程序的技巧。
总之,Linux驱动开发是一项复杂而有趣的工作,它需要我们具备扎实的编程基础和深入的系统知识。
通过掌握Linux驱动开发的技术和方法,我们可以为Linux系统的硬件支持和功能扩展做出自己的贡献。
linux驱动开发知识点总结Linux驱动开发是指在Linux操作系统下开发和编写设备驱动程序的过程。
Linux作为一种开源操作系统,具有广泛的应用领域,因此对于驱动开发的需求也非常重要。
本文将从驱动程序的概念、驱动开发的基本步骤、常用的驱动类型以及驱动开发的注意事项等方面进行总结。
一、驱动程序的概念驱动程序是指控制计算机硬件和软件之间通信和交互的程序。
在Linux系统中,驱动程序负责与硬件设备进行交互,实现对硬件的控制和管理。
二、驱动开发的基本步骤1. 确定驱动的类型:驱动程序可以分为字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动等。
根据具体的硬件设备类型和需求,选择合适的驱动类型。
2. 编写设备注册函数:设备注册函数用于向系统注册设备,使系统能够识别和管理该设备。
3. 实现设备的打开、关闭和读写操作:根据设备的具体功能和使用方式,编写设备的打开、关闭和读写操作函数。
4. 实现设备的中断处理:如果设备需要进行中断处理,可以编写中断处理函数来处理设备的中断请求。
5. 编写设备的控制函数:根据设备的需求,编写相应的控制函数来实现对设备的控制和配置。
6. 编译和安装驱动程序:将编写好的驱动程序进行编译,并将生成的驱动模块安装到系统中。
三、常用的驱动类型1. 字符设备驱动:用于控制字符设备,如串口、打印机等。
字符设备驱动以字符流的方式进行数据传输。
2. 块设备驱动:用于控制块设备,如硬盘、U盘等。
块设备驱动以块为单位进行数据传输。
3. 网络设备驱动:用于控制网络设备,如网卡。
网络设备驱动实现了数据包的收发和网络协议的处理。
4. 触摸屏驱动:用于控制触摸屏设备,实现触摸操作的识别和处理。
5. 显示驱动:用于控制显示设备,实现图像的显示和刷新。
四、驱动开发的注意事项1. 熟悉硬件设备的规格和寄存器的使用方法,了解硬件设备的工作原理。
2. 确保驱动程序的稳定性和可靠性,避免出现系统崩溃或死机等问题。
3. 对于需要频繁访问的设备,要考虑性能问题,尽量减少对硬件的访问次数。
Linux字符设备驱动开发及其在Android系统上的实现康亚可【期刊名称】《工业控制计算机》【年(卷),期】2017(030)001【摘要】对字符类驱动程序的原理及开发过程进行了详细描述,结合基于Cotex -A9架构的Exy4412系列开发板进行了A/D转换驱动的开发。
使用温度传感器LM35,在Android平台开发出应用程序-温度实时测量系统完成了对驱动的测试。
%This paper describes the development of character driver in detail and implements of A/D driver combined with Exy4412 development board which is based on Cotex-A9 architecture.Besides,this paper develops an application,real time measurement system of temperature which had completed the test of the driver.【总页数】3页(P63-65)【作者】康亚可【作者单位】福州大学电气工程与自动化学院,福建福州 350108【正文语种】中文【相关文献】1.基于嵌入式Linux的字符设备驱动开发 [J], 王科;姚振东2.LINUX驱动开发中字符设备模型研究 [J], 冯令成3.基于S3C2440的嵌入式Linux内核移植及字符设备驱动开发 [J], 胡祖宝;董国通4.基于Linux的字符设备驱动设计与实现 [J], 朱光亮;刘鸿飞;薛晓5.Linux字符设备驱动开发方法与应用实例 [J], 简杰鸿;刘朝辉因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。