Flash特效导入动画的制作
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Flash特效导入动画的制作摘要随着信息技术和互联网技术的发展,计算机网络教学越来越受到人们的重视,特别是动画技术在网络教学中得到广泛运用,使优秀的多媒体课件的制作成为必然。
全面介绍Flash特效动画制作的软件FlaX、SWFText等以及视频导入的使用方法,使用这些特效制作软件可以大大提高制作的效率。
集合这些软件的优点,利用Flash 可以高效率地制作出美观优秀的动画课件。
关键词 FlaX文字动画;SWFText文字动画;视频特效动画中图分类号:TP317.4 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(201X)24-0051-02Flash Special Effects Animation Product//Zhang Hongyan Abstract With the development of information technology and Internet technology, the computer network teaching has been paid more and more attention, especially the animation technology in network teaching has been widely used. To make excellent multimedia courseware has become an inevitable. This paper introduces the use of Flash effects animation software such as FlaX, SWFText and video. The use of these special effects production software can greatly improve production efficiency. Combining the advantages of software, using the Flash can be efficiently produced beautiful excellent animation courseware.Key words FlaX character animation; SWFText character animation; video animationAuthor’s ad dress Network Center, Luoyang Normal University, Luoyang, Henan, China, 471022Flash是网络交互动画制作工具,它具有强大的多媒体编辑能力,并可直接生成主页代码,Flash可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或具有完备功能的网站。
Flash导入动画素材教案一、教学目标1. 让学生了解Flash动画的基本概念和特点。
2. 学会使用Flash软件制作简单的动画。
3. 掌握Flash中导入动画素材的方法和技巧。
二、教学内容1. Flash动画的基本概念和特点2. Flash软件的界面及基本操作3. 动画制作的基本流程4. 导入动画素材的方法和技巧5. 动画素材的编辑与修改三、教学重点与难点1. Flash动画的特点和应用2. Flash软件的基本操作3. 导入动画素材的方法和技巧4. 动画素材的编辑与修改四、教学准备1. 安装好Flash软件的计算机2. 教学PPT或黑板3. 教学素材(如图片、音频等)五、教学过程1. 导入:介绍Flash动画的基本概念和特点,激发学生的兴趣。
2. 讲解:讲解Flash软件的界面及基本操作,让学生熟悉软件环境。
3. 演示:演示如何制作一个简单的Flash动画,让学生了解动画制作的基本流程。
4. 实践:让学生动手操作,尝试制作一个简单的Flash动画。
5. 讲解:讲解导入动画素材的方法和技巧,让学生学会如何使用外部资源。
6. 实践:让学生尝试导入并编辑动画素材,提高动画制作的能力。
7. 总结:回顾本节课所学内容,强调重点和难点。
8. 作业:布置相关作业,让学生巩固所学知识。
9. 反馈:收集学生作业,及时给予反馈和指导。
10. 拓展:介绍Flash动画在实际应用中的案例,激发学生学习的兴趣和动力。
六、教学策略与方法1. 采用“任务驱动”教学法,让学生在完成实际任务的过程中掌握Flash动画制作技巧。
2. 运用“案例教学”法,通过分析、讨论典型案例,使学生更好地理解Flash 动画的制作方法。
3. 采用“分组合作”教学法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4. 运用“启发式”教学法,引导学生思考问题,提高解决问题的能力。
七、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,了解学生的学习兴趣。
flash30秒动画制作教程Flash是一种常用的动画制作软件,它能够帮助用户制作出精美的30秒动画片段。
下面是一个简洁的Flash 30秒动画制作教程,帮助初学者了解制作过程:第一步:准备工作在使用Flash制作动画之前,我们需要先安装Flash软件并打开一个新的制作页面。
在页面设置中,我们可以选择动画的帧速率,一般设置为24fps或30fps。
之后,我们可以开始进行动画的制作。
第二步:创建角色与背景在开始制作动画之前,我们需要确定动画的主角和背景。
可以使用Flash提供的绘图工具绘制角色和背景,也可以导入其他方式制作好的图像。
将角色和背景分别放置在舞台上合适的位置,并进行调整。
第三步:制作关键帧关键帧是动画中最重要的帧,它们决定了动画的转变和动作。
我们可以通过在时间轴上选择合适的帧,然后选择图层上的角色或背景进行编辑。
例如,我们可以选择一个关键帧,然后将角色的位置稍微移动一下,这样就可以制作一个简单的移动动画。
第四步:添加动作与特效在制作动画过程中,我们还可以通过添加动作和特效来增强动画的表现力。
Flash提供了丰富的动画效果和过渡效果,可以根据需要选择合适的效果进行应用。
例如,我们可以通过Tween 功能制作补间动画,将一个物体从一个位置平滑地过渡到另一个位置。
第五步:制作过渡和转场过渡和转场是动画中非常重要的部分,它们能够让动画片段更加连贯和有层次感。
我们可以使用Flash提供的过渡效果来实现平滑的过渡效果,比如淡入淡出、放大缩小等。
同时,我们也可以在时间轴上添加合适的转场,使得动画的切换更加流畅。
第六步:添加声音和背景音乐动画片段中加入声音和背景音乐能够提升观赏体验。
我们可以在舞台中导入外部音频文件,并通过Flash的音频编辑功能调整音量、循环等参数。
根据动画中的场景和需求,我们可以选择适合的背景音乐,使得动画更加生动有趣。
第七步:预览与导出完成动画制作后,我们可以通过点击Flash软件中的预览按钮来进行预览。
flash跳舞动画制作教程Flash跳舞动画是一种使用Adobe Flash软件制作的动画形式,通过连续变化的图像和动作,展现出跳舞者的舞姿和舞蹈动作。
下面将为您介绍如何制作Flash跳舞动画的简单教程。
第一步是准备素材。
您可以使用Adobe Illustrator或Photoshop等软件绘制或导入舞蹈者的形象和舞姿,然后将其导入Flash软件。
第二步是设置舞台。
在Flash软件中,您需要创建一个动画舞台,并选择适当的舞台尺寸和背景颜色。
您可以根据自己的需要调整舞台的大小和颜色。
第三步是创建关键帧。
关键帧是指动画中的关键动作帧,通过在关键帧上绘制舞蹈者的不同姿势和动作,实现连续播放时的动画效果。
您可以在舞台上选择适当的位置,使用Flash的绘图工具或导入素材,绘制每个关键帧的舞蹈动作。
第四步是添加过渡帧。
过渡帧是指两个关键帧之间的中间帧,通过在过渡帧上进行插值绘制,实现舞蹈动作的平滑过渡。
您可以在关键帧之间添加过渡帧,并使用Flash的动画补间工具调整形象和动作。
第五步是设置动画速度和循环。
您可以调整动画的播放速度,使得舞蹈动作看起来更加流畅和自然。
如果需要循环播放动画,可以设置动画的循环次数或无限循环。
第六步是添加背景音乐和特效。
您可以为动画添加适当的背景音乐和音效,以增加舞蹈动画的趣味性和视听效果。
Flash软件提供了音频编辑功能,您可以轻松地将音乐和特效添加到动画中。
最后一步是导出和保存动画。
完成制作后,您可以导出Flash 动画为SWF格式的文件,以便在网页或其他平台上播放和共享。
您还可以保存原始源文件,以便随时修改和编辑动画。
通过以上步骤,您可以简单地制作出一段生动、有趣的Flash 跳舞动画。
当然,随着您的熟练程度和创造力的提升,您可以尝试更复杂和精美的舞蹈动画效果。
希望这个简单教程能帮助到您!。
如何用FLASH制作方块动画特效?小编今天给大家带来一个好的方法哦,大家注意看哦。
1.新建一个flashActionscript3大小为500×300px,背景黑色。
2.在场景里,使用矩形工具(G),设置边框宽3px;画一个正方形大小个40×40px;3.将这个正方形上点右键,转换元件(为电影剪辑);注册设置为中心;4.选择元件,右键>链接;设置类为MyBox;5.回到场景中删除正方形;新建一个Actionscript文件并输入下面代码:package{importflash.display.MovieClip;publicclassMyBoxextendsMovieClip{//这是方块的3d坐标publicvarxpos3D:Number=0;publicvarypos3D:Number=0;publicvarzpos3D:Number=0;publicfunctionMyBox(){}}}另存为MyBox.as,注意存在flash文件的同一路径内,6.返回主场景,在第一帧中插入下列代码://立体场景纵深constMAXIMUM_Z:Number=500;//方块数量constNUMBER_OF_BOXES:Number=15;//创建一个包含方块的数组;varboxes:Array=newArray();//视图焦距设置varfocalLength:Number=300;//Vanishingpoint是方块消失点;varvanishingPointX:Number=stage.stageWidth/2; varvanishingPointY:Number=20;//3D方块底边位置varfloor:Number=80;//第一个方块深度varstartingDepth:Number=MAXIMUM_Z;//盒子之间的z距离值varzDistance:Number=50;//这个循环为由远到近的方块定位for(vari=0;i<NUMBER_OF_BOXES;i++){varbox:MyBox=newMyBox();box.xpos3D=0;box.ypos3D=floor;box.zpos3D=startingDepth;//更新方块的深度;startingDepth-=zDistance;//使用角度公式计算缩放比例;varscaleRatio=focalLength/(focalLength+box.zpos3D); //缩放坐标比例;box.scaleX=box.scaleY=scaleRatio;//将方块定位到场景中(由3d到2d转换)box.x=vanishingPointX+box.xpos3D*scaleRatio; box.y=vanishingPointY+box.ypos3D*scaleRatio; //将方块放入数组boxes.push(box);//将方块加入场景addChild(box);}在菜单中选择调试>测试场景效果如下:7.在以上代码后插入如下代码,用于产生动画;//用ENTER_FRAME事件加入动画函数addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler); //每一帧都调用这个函数functionenterFrameHandler(e:Event):void{for(vari=0;i<NUMBER_OF_BOXES;i++){//将box变为局部变量varbox:MyBox=(MyBox)(boxes[i]);//减少深度box.zpos3D-=5;if(box.zpos3D<=-focalLength){//最后方块始终在数组第一位box.zpos3D=boxes[0].zpos3D+zDistance;}varscaleRatio=focalLength/(focalLength+box.zpos3D); box.scaleX=box.scaleY=scaleRatio;//设置透明度变量box.alpha=scaleRatio-0.5;box.x=vanishingPointX+box.xpos3D*scaleRatio;box.y=vanishingPointY+box.ypos3D*scaleRatio;}//根据深度排列数组sortZ();}//这个函数使方块正确排列functionsortZ():void{boxes.sortOn("zpos3D",Array.NUMERIC|Array.DESCENDING); for(vari:uint=0;i<NUMBER_OF_BOXES;i++){ setChildIndex(boxes[i],i);}}。
flash制作动画教程Flash是一种用于制作动画和交互式媒体的软件。
它可以创建具有各种动画效果的图像,从简单的动画到更复杂的交互式场景。
这里将向您介绍如何使用Flash制作动画的基本步骤。
第一步是收集你的创意和灵感。
在开始制作动画之前,先确定你想要表达的故事或概念。
画下你的想法,并思考如何将它们转化为动画场景。
第二步是创建一个新的Flash文档。
在打开Flash软件后,选择“新建”菜单,然后选择“动画”。
选择适合您项目需求的画布大小和动画帧的帧速率。
第三步是绘制场景。
在Flash的绘图工具中,你可以选择绘制形状、线条和填充颜色,以创建你的场景背景。
如果你不熟悉绘图工具,也可以导入现有的图像文件作为背景。
第四步是创建角色。
使用Flash的绘图工具,你可以绘制你的角色,并通过分层技术将其与背景分离。
你还可以使用工具栏上的颜色和填充选项来美化你的角色。
第五步是为你的角色添加动画效果。
选择你的角色图层,然后使用“蒙版”工具或关键帧技术来确保你的角色具有连续的动作。
你可以在时间轴上的帧中绘制不同的动作,如行走、跳跃或舞蹈。
第六步是调整动画的速度和流畅度。
通过在时间轴上添加更多的关键帧和调整它们之间的间隔,你可以改变动画的速度。
此外,可以使用“动画缓动”选项来调整动画的流畅度,使过渡更顺畅。
第七步是添加声音效果。
你可以在Flash中导入声音文件,并在动画的适当位置添加声音轨道。
你还可以使用Flash的音频编辑器来剪辑和调整音频。
第八步是导出你的动画。
一旦你完成了动画制作,点击“文件”菜单,选择“导出”并选择适当的格式(如SWF)导出你的动画。
这样,你就可以在网络上或其他平台上分享你的动画作品了。
这是一个简化的Flash制作动画的指南。
通过掌握这些基本技巧,你可以跟随自己的创意制作出独特且有趣的动画作品。
闪电般的速度,让你的创意焕发生机!。
flashcs6怎么制作动画?flashcs6制作动画效果的教程flash cs6中想要制作⼀个动画,该怎么制作动画呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官⽅简体中⽂正式版
类型:动画制作
⼤⼩:1.24GB
语⾔:简体中⽂
时间:2015-12-10
查看详情
1、⾸先,双击桌⾯上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。
2、出现“欢迎屏幕”界⾯后,选择“ActionScript3.0”选项,新建⼀个Flash空⽩⽂档。
⼀、制作逐帧动画
1、单击“⽂件”---->“导⼊”---->“导⼊到舞台”。
2、“导⼊”窗⼝中,选择要导⼊的图⽚,提⽰是否导⼊序列中的所有图⽚,单击“是”。
3、时间轴中,可以看到按顺序插⼊了⼀系列图⽚。
4、测试动画,可以看到插⼊的⼩花动起来了,⼀个逐帧动画就做好了。
⼆、制作传统补间动画
1、单击“⽂件”---->“导⼊”---->“导⼊到舞台”,在舞台中插⼊⼀张⼈物图⽚,如下图所⽰。
2、在图⽚上右击,选择“转换为元件”。
3、名称处输⼊元件的名称,本例为“⼈物”,“类型”选择为“图⽚”。
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/ 技术在线 /- 51 -2012年8月下 第24期(总第282期)Flash 是网络交互动画制作工具,它具有强大的多媒体编辑能力,并可直接生成主页代码,Flash 可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或具有完备功能的网站。
通过添加图片、声音和视频,可以使Flash 应用程序的媒体丰富多彩。
Flash 的基本动画制作方法有逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导层动画、遮罩动画、滤镜动画,还可以使用Flash 的脚本语言——ActionScript。
使用Flash 可以制作出来效果很好的动画,但是Flash 并非所有的效果都能制作出来。
有些效果需要别的软件辅助制作,另外同样的效果使用其他一些特效制作软件会比使用Flash 简单方便,可以大大地提高制作的效率。
可以导入Flash 中使用的特效动画制作软件常用的有FlaX、SWFText、Swish 等。
由这些软件制作的特效动画可以作为一个元件在Flash 中使用,或者导入到Flash 中使用。
1 FlaX 制作的文字动画及导入方法FlaX 是一款制作Flash 文字特效的工具,内置有许多效果,这些效果如果用Flash 来制作的话,都是有相当难度的,但用FlaX 只需几分钟就可以搞定。
FlaX 可以创建文本的特效动画,然后将生成的文本特效动画导入Flash 进行处理。
打开FlaX,在主界面的旁边有动画属性对话框、文本属性对话框和参数设置对话框。
其中在文本属性对话框中输入要制作的文字,然后在该对话框中设置文字的间距,即文字之间的距离,选字体和字号大小。
设置颜色风格和风格里的笔划粗细。
动画属性对话框主要设置文件的宽度、高度、帧频、10.3969/j.issn.1671-489X.2012.24.051Flash特效导入动画的制作张红艳洛阳师范学院 河南洛阳 471022摘 要 随着信息技术和互联网技术的发展,计算机网络教学越来越受到人们的重视,特别是动画技术在网络教学中得到广泛运用,使优秀的多媒体课件的制作成为必然。
全面介绍Flash 特效动画制作的软件FlaX、SWFText 等以及视频导入的使用方法,使用这些特效制作软件可以大大提高制作的效率。
集合这些软件的优点,利用Flash 可以高效率地制作出美观优秀的动画课件。
关键词 FlaX 文字动画;SWFText 文字动画;视频特效动画中图分类号:TP317.4 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(2012)24-0051-02Flash Special Effects Animation Product //Zhang HongyanAbstract With the development of information technology and Internet technology, the computer network teaching has been paid more and more attention, especially the animation technology in network teaching has been widely used. To make excellent multimedia courseware has become an inevitable. This paper introduces the use of Flash effects animation software such as FlaX, SWFText and video. The use of these special effects production software can greatly improve production efficiency. Combining the advantages of software, using the Flash can be efficiently produced beautiful excellent animation courseware.Key words FlaX character animation; SWFText character animation; video animationAuthor’s address Network Center, Luoyang Normal University, Luoyang, Henan, China, 471022背景颜色等。
参数设置对话框是进行文字动画设置的,在该对话框中大概有40多种现成的动画模式供使用。
文件可以保存成FlaX 文件,以备下次编辑使用,生成文件有EXE、SCR 和SWF 三种格式。
如果在Flash 做动画素材,则保存成SWF 格式。
在Flash 中导入的方法:1)在Flash 中新建元件(MC),定义为影片剪辑元件;2)进入元件1的编辑场景,执行文件菜单的导入—导入到舞台命令,将刚才保存的swf 文件导入到元件1的舞台;3)返回到主场景中,该文字动画就可以作为一个元件使用了。
2 SWFText 制作的文字背景动画及导入方法SWFText 也是一款简单易用的Flash 文本特效动画制作软件,可以制作超过200种不同的文字效果和20多种背景效果,可以完全自定义文字属性,包括字体、大小、颜色等,该软件内置150多种文本效果。
在SWFText 的文本对话框中输入文字,切换到字体对话框,可以设置文字的大小、字体名、文本旋转、字符间距等属性。
设置完字体之后切换到文本效果对话框,可以对文本的效果进行设置。
在该软件中预设了150多种文本的效果,直接套用就可以了。
SWFText 不仅可以使用纯色的背景,还可以为背景设置图片,并且可以设置背景的效果,背景效果有20多种,也是直接套用就可以,制作起来十分简便。
制作完成后点击下方的发布按钮,就可以把带背景效果的文字特效动画作为Flash 影片剪辑发布,不仅可以发布为-52-2012年8月下 第24期(总第282期)Flash 影片剪辑,还可以发布成GIF 和AVI 格式。
当发布为GIF 格式的时候,就可以在Flash 中将该文件作为图片导入直接使用。
发布为影片剪辑SWF 文件时,在Flash 作为元件使用。
1)在swish 中制作需要的文字特效,Ctrl+E 导出为.swf 格式的文件。
2)在Flash 中新建一个影片剪辑元件(MC)。
3)打开这个新建的MC,并导入刚才制作的SWF 文件。
4)回到主场景,Ctrl+L 从库中拉出这个MC 到场景中。
5)Ctrl+Enter 就可以看到效果了。
3 Flash 视频特效动画及导入从Flash MX 版本开始,Flash 全面支持视频文件的导入和处理。
Flash 8在视频处理功能上更是跃上一个新的高度。
Flash 视频具备创造性的技术优势,允许把视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体。
Flash 支持的视频类型会因为安装的视频软件不同而不同,如果计算机上已经安装QuickTime 7及以上版本,则在导入嵌入视频时支持包括MOV、AVI 和MPG/MPEG 等格式的视频剪辑。
如果导入的视频文件是系统不支持的文件格式,那么Flash 会显示一条警告消息,表示无法完成该操作。
制作视频的软件非常的多,可以用会声会影制作视频,制作各种场景间的切换等效果,最后导入Flash 8。
图1所示为会声会影的界面。
下面介绍视频剪辑特效导入到Flash 影片的方法。
1)新建一个Flash 8影片文档。
2)选择“文件|导入|导入视频”命令,弹出“导入视频”向导。
3)单击“浏览”按钮,弹出“打开”对话框,在其中选择要导入的视频文件,单击“打开”按钮,“文件路径”后面的文本框中自动出现要导入的视频文件。
4)单击“下一个”按钮,出现“部署”向导窗口。
在这个窗口中做视频的部署工作,其中有5个单选项。
这里选择“在SWF 中嵌入视频并在时间轴上播放”选项。
选择这种方式,视频文件将直接嵌入影片中。
5)单击“下一个”按钮在这个向导窗口中,“符号类型”下拉列表中包括嵌入的视频、影片剪辑、图形。
嵌入到时间轴最常见的选择是将视频剪辑作为嵌入的视频集成到时间轴。
如果要使用在时间轴上线性回放的视频剪辑,那么最合适的方法就是将该视频导入到时间轴。
嵌入为影片剪辑,使用嵌入的视频时,最佳的做法是将视频放置在影片剪辑实例内,因为这样可以更好地控制该内容。
视频的时间轴独立于主时间轴进行播放。
这里保持默认设置,不做任何改动。
6)单击“下一个”按钮。
最后进度完成后,视频就被导入到舞台上。
按下Enter 键可以观看视频效果,如图2所示。
Swish 也是一款非常方便的Flash 特效动画制作工具,用Swish 也可以制作Flash 的文字动画,Swish 提供了淡入淡出、显示隐藏、爆炸、挤压、打字、波浪、缩放字符、替换字符、转换字符等多种特技效果,可以很好地满足制作特效动画的要求。
制作出来的动画剪辑可以使用上述元件的方法导入到Flash 中使用。
这些特效动画制作软件的使用可以大大提高Flash 的制作效率,如果单纯使用Flash 制作动画,不仅需要花费时间,而且想制作出特效的文字及背景效果也比较复杂,儿而使用这些Flash 特效制作工具可以很方便地制作出来专业的效果,这几款软件比较简单易学且效果也很好,可以提高教师制作动画教学课件的效率,并可以达到非常好的效果。
参考文献[1]盛享王景文化,严严,尹小港.Flash CS3 Professional 动画制作技能进化手册[M].北京:人民邮电出版社.2008.[2]李在容.Flash 8完全自学手册[M].北京:中国青年出版社,2006.[3]王兵华.FLASHF 动画设计实例教程[M].北京:中国铁道出版社,2008.[4]马武,张红艳.多媒体技术及应用[M].北京:清华大学出版社,2008.。