金融帝国2全攻略
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工业大亨2心得攻略工业大亨2有3个重点1.城市发展2.交通运输3.生产规划.城市发展可谓重头戏.特别是10年以上的剧本.不注意城市的发展,后期任务必败交通运输重要性仅次之.有再多的生产线,运输却处于饱和与空闲等状态对发展也无益处生产规划在任务中也是至关重要.主要体现在任务目标和城市发展上..按重点介绍:1.城市的发展分3个方面.A:商店数量(正面) ;B:生产设施影响(负面);C:城市特殊建筑(正面).商店越多,城市发展越快.大约每间店可以在1W人以下规模提供+100人/月的增长率,所以在初期,多盖几间店覆盖城市会比建特殊建筑来得有效得多,哪怕暂时没用的(没有相应原材料提供其运转),都能小额度提升城市发展度.生产设施的负面影响.将自己的生产设施在地图上选址,当近城市时,城市会亮红.表示在这个位置的施设会对城市产生不良影响.值得注意的是,这里范围要结合地图背景考虑城市范围如果扩大是否会与自己工业范围相叠.城市特殊建筑(游乐园之类的).价格越高.效果越明显.中后期加快城市发展的利器.只要摆在城市范围内就可以起作用,而不用考虑起最大作用的范围.任务中.城市的发展是不可预料的.记得随时观察各个城市的发展.电脑狠BT,离你最远的城市发展最快.别辛辛苦苦将执着投巨资将两个城市建起来后,才发现一座原来边远小镇已经发展拥有8W人口的重型商业城市.记得.随时观察消费群体和生产存放运输设施.2.运输选择.运输分卡车、火车、机场、港口四大类.A.卡车.绝对不要试图用卡车来做2个城市,或者城市和生产基地之间的连接.除非他们能挤在一个屏幕中.卡车的主要作用:在大城市的主仓库和子仓库之间做资源运输.B.火车.普通情况下最便宜合适的运输工具.但是摆设是一门学问.同一条铁路线只负责一样功能是最好的办法.虽然成本在初期显得有些高.比如ABC3地.A为城市1,B为生产基地,C为城市2.那么火车站架设最好为A->B,B->C分成2组运输线路.而不是A->B->C这样的一组运输线路.如果多加个城市 D.无论他是否有经过已有交通线路,最好为它另铺一条专线.铺设时,铁路线尽量避免与以有铁路线或者公路线交叉,这个就需要前期规划.火车站都有2条轨道,都要连上铁路这样火车就不会互相冲突,他们会自动走回字型.C.港口机场.不多说.会用到他们肯定是任务需求.否则建议采用铁路..3.生产规划:产地和成品仓库在有意调控之下可以拉开很长的一段距离.这样可以节省运输时间.具体就是通过设置仓库的存放货物类型来调节.矿产或者农场,甚至销售店面,都会显示其能力.选择最佳的位置来摆设吧.比如稻谷之类,MAX是48.低于24的你还摆我就无语了.蛋,牛奶是10.低于6摆就找骂老.注意加工场一定要连接放原材料的仓库.否则哭到死...最好加工场能完全消耗生产出来的原材料,否则就降低其中能力过剩建筑的效率.一条流水线一次到位,除非农业这种赶播种日期的行业.别先在1月摆伐木场.攒2个月钱再摆锯木场.资源浪费啊.1:仓库接力仓库是游戏中最重要的建筑。
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。
本文给大家分享一下关于《火影究极风暴革命》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是动漫《火影忍者》系列新作,现在为大家带来《火影:究极风暴革命》新手入门实用玩法技巧攻略。
贴士1:基本攻击!组合连击是最基本的攻击套路,使用左摇杆+B键的组合施展出流畅的组合攻击。
贴士2:像专业忍者般施展查克拉技能!按Y键蓄积查克拉,然后按A键施展瞬身术,按一下Y键+B键施展普通忍术。
贴士3:什么事查克拉?使用忍术、终极忍术和其他高能攻击时,需要耗费查克拉。
没有了查克拉,玩家无法作出以上华丽的攻击,所以要经常按住Y键蓄积查克拉。
贴士4:团队作战!面对强大敌人或者是一群敌人时,按LB键和RB键召出同伴来帮忙。
让不同的角色成为你的同伴,能够打出不一样的配合(在四人混战《洛阳市霞光游乐设备有限公司》时不能召唤同伴)。
贴士5:什么是风暴计量器?当你完成攻击就可以积蓄风暴计量值,然后你就可以使用终极忍术、团队忍术、觉醒。
也就是说,可以在默然状态下启动了觉醒模式和传动模式。
有了这个皇牌在手,你不必在选择战斗模式时犹豫不决。
贴士6:防御能够降低伤害!防守是最有效降低伤害的办法,你可以按住RT 键进行格挡,当敌人打破你的防御时,马上按住A键逃脱,然后就可以实施反击。
贴士7:按LT键发动替身之术能够一下子瓦解敌人的攻击,但是替身之术会有使用限制,一旦消耗了四次使用机会,就需要等待替身术槽自己去恢复。
贴士8:忍者大师移动。
连续点击A键然后左右推动左摇杆可以绕着场景边缘快速移动,连续点击A键可以飞向对手。
贴士9:忍者瞬身术。
按一下Y键再加一下A键可以快速冲向敌人的跟前;背向敌人拉一下左摇杆,按一下Y键再加一下A键可以快速逃脱。
⾦融帝国2——攻略 由于这个游戏的多样性丰富,⽽个⼈对个⼈的⽅法也不尽相同。
我所带来的只是⼀种建⽴在个⼈意志上的玩法。
所谓经济,很简单,就是⽤你⽆限的⽣产能⼒适应有限的市场消费。
在这⾥我个⼈很讨厌任何的B U G或者减少游戏乐趣的⽅法(例如随意加价)所以我将会⽤⾃⼰的⽅法去诠释关⼜攻略。
不要去看右下⾓的时间,因为你跟时间赛跑完全是个错误的概念,游戏是为了⾃⼰的乐趣!不要攀⽐!要的是从中取乐 第⼀关:腾飞的希望 创业资⾦:5000万⼈民币 企业规模:研发中⼼1个 个⼈资产:4000万 任务⽬标:40年内年收⼊4亿⼈民币,垄断电脑⼯业市场。
企业C E O(法⼈):L.S h e n.Yu 电脑产品:笔记本电脑,台式电脑,打印机,掌上电脑。
中间产品:芯⽚,硅,硅⼟,电⼦元件,钢,煤,铁,塑料,⽯油,化⼯矿物 推荐连带产品:**。
需求原料,塑料,⽯油,化⼯矿物。
年历: 1993.1.2公司融资650万⼈民币的底息8%贷款。
1993.1.2公司进⾏资产负债调查 1993.1.2公司斥资700万⼈民币于悉尼取得化⼯矿使⽤权并进⾏⽣产 1993.1.8公司于悉尼建设中型⼯⼚⽣产塑料。
1993.1.19公司于悉尼兴建系列⼤型⼯业园分别⽣产全系列药。
1993.2.17公司于两⼤城市进驻药业销售,分别于两座城市开设店⾯零售 1993.2.20公司C E O,L.S.Y以8.6元价格回购10%的股份。
1993.2.26公司偿还650万⼈民币 1993.4.13公司开设第⼀⼴告部门。
主管公司药业产品的推⼴。
1993.4.13公司贷款1300万⼈民币 1993.10.13公司C E O以12元到28元价格回购40%股份⾄100%完全控股 1993.11.27公司于悉尼C B D专区建设总部,并随即配套:⾸席执⾏官办公室,财务部,公关部,投资部门,⼈事部。
同时,提⾼公司红利⾄10% 1994.1.2公司财务部门结算年度资产负债报告 1994.1.7公司于罗马代理国外电⼦元件⽣产商产品,并建设⼩型仓储转运。
无修改无作弊,正常游戏,228%难度,7城市30高能力竞争玩家开局。
金融帝国2作为一款可玩性很高的模拟经营游戏,很多人玩过,网上也有各种攻略。
但很多人的资产无法超越富豪榜上第一的盖茨,但仅仅超越盖茨获得排名第一并不是作者的目标,作者要的是大幅超越。
下面是作者一局游戏的截图,很早就富翁榜第一了,为实现目标多等了好多年。
资产17840亿,接近第二名盖茨的5倍。
介绍一下作者的玩法供大家借鉴。
一.100%控股在游戏开始的时候,因为作者清楚公司股价必将大幅上涨(作者经营的好:-)),作者习惯于将个人资金全部用于购买公司股票,并用公司资金回购,直至个人100%控股。
二.广泛开店由于大家都没有高科技和品牌口碑,生产的产品难以与港口产品竞争,因此,开百货商店是最好的选择,前期开店卖货很少有电脑来竞争,很多商品甚至没有竞争。
直接到银行借款,将贷款借满。
优先在工资率水平高的城市开店,2家百货超市+2家中型超市,在全部城市的产品里选择评价高的港口产品来卖,覆盖各类产品,不打广告。
然后逐渐在其他城市开。
基本上7个城市都开好4家商店时,港口的商品已经供不应求了。
注意,因为开店后到产生盈利前,会有一部分进货支出及运营费用,需要留好一定的资金,2-3M就好,各商品价格直接调整到评价值比城市平均评价值高10左右,以最快的速度赚取利润,形成可观的现金流。
三.增发股票+不断贷款布局股权、科技、农业和地产在商店的盈利到达顶峰(开始不涨或者下跌时),公司股价大概上涨至几百或几千,开始增发股票,增发完成后公司资产大幅增加,银行很快又可以给一笔贷款额度。
增发完后借贷款,贷款完后过大改几个月时间又可以继续增发--新增贷款额度--贷款。
注意,作者没有雇佣任何管理人员,避免他们购买公司股权。
此时可以开始按照以下顺序布局。
A.科技不雇佣技术主管(他会买公司股票而且不太愿意出售),直接开4-5个研发中心,全部9格一起研发新产品,或者2-3个研发新产品,2个研发自己的优势产品(黄色的优势产品研发比对手快的多,为避免浪费,可以一个研发中心里4格研发一个产品,另5格研发另一个产品),看个人喜好,作者喜欢全研发新产品。
教学任务00_00_Tutorial 1_1900任务名:教学任务1 地图:教学地图起始年份:1900年任务目标:销售20个牛奶教学任务,学习工具栏的基本使用和地图建设方法,实现最基本的农业生产、存储、销售体系。
任务很简单,按要求建设完商店、仓库和养鸡场。
接受任务后,在养鸡场旁建设奶牛场等待完成任务过关。
00_01_Tutorial 2_1900任务名:教学任务2 地图:教学地图起始年份:1900年任务目标:销售30个螺丝刀教学任务,学习工业原料生产、半成品生产和产品生产流水线的建设方法,实现最基本的工业生产产量控制和仓储控制体系。
任务很简单,按要求建设完铁矿、仓库、炼铁厂、伐木营地、锯木厂,调整产量和各产品的仓储容量。
接受任务后,可提高工业成品产量,加速完成任务过关。
00_02_Tutorial 3_1900任务名:教学任务3 地图:教学地图起始年份:1900年任务目标:销售30个画框教学任务,学习产品运输系统的建设方法,实现铁路运输体系。
任务很简单,按要求建设完车站,铺设铁轨,加盖维修站,购买火车进行运输。
接受任务后,改生产桌子为生产画框,提高产量,改建火车为环形运输线,增加运输火车,可提成品产量和运输速度,加速完成任务过关。
简单任务01_00_Bart County_1900任务名:巴特郡地图:Bart County 起止年份:1900年——1905年任务目标:现金达到4,000,000任务分析:起始资金2,000,000;可以设立食品商店;产品有鸡蛋,牛奶和肉,水果四种;地图右上角两个城镇(白鱼镇和丹维尔)人口比较多,而且两镇之间比较近处有一块大的平原,可以进行农业产品生产。
任务步骤:先建立两个食品商店,尽可能远的朝平原地区放置仓库。
其次在白鱼镇旁建立鸡蛋和肉的农场,丹维尔旁放置牛奶农场。
然后建立铁路,从白鱼镇运送肉和鸡蛋到丹维尔,返程运送牛奶。
1900年6月前,能挣够足够的现金,建立两个水果农场,并升级这两个水果农场。
任务名:玛利亚啊,安息吧特殊条件:开始游戏报酬:无流程:1.通过【厄尔尼诺】左边的桥2.【铁爪塔】除掉【斯坎克斯】3.发现【恶魔岛】并除掉【布鲁佛洛克】4.【黑暗水道】除掉【卡里奥斯特罗】5.【巴亚斯都市】除掉【泰德布罗拉】跟最终boss备注:主线任务跟着游戏走就行了任务名:穿越沙漠特殊条件:无报酬:经验值20知名度3流程:1.能活动后与1F战车前的npc对话2.去过【厄尔尼诺】后,在【玛多】与老爷子对话调查战车取名字3.次日与老爷子对话备注:1.第一辆战车入手2.多周目可直接用修理技能不用等一天任务名:被掩埋的井盖特殊条件:无报酬:经验值50知名度10流程:1.靠近【玛多】右上的下水井后选择去找人帮忙2.去左边有个叫【德亚克】的光头佬跟他对话并给他带路3.剧情移开瓦砾备注:无任务名:木材猎人特殊条件:完成【被掩埋的井盖】任务报酬:经验值1500知名度8流程:1.跟【德亚克】对话他会让你去找【码头镇】找他的好基友,【码头镇】酒馆得知他去了【德尔塔里奥】2.坐船去【德尔塔里奥】在右边出口遇到并带回【玛多】找【德亚克】4.休息一晚后去找他俩被要求护送到【码头镇】西边死森林废墟,等待他俩收集木材【备注1】5.回到【玛多】后休息3日与2人对话选择建筑物6.选择建造什么,7日后建成并与2人对话完成该任务备注:1.进入【森林废墟】分头行动后,直接进入中间的建筑物,顶楼平台右上角会触发剧情任务名:帮助莫里尼!特殊条件:发现【莫里尼】被蚂蚁抓走奖励:经验值500知名度3流程:1.与蚂蚁洞外的【德亚克】对话触发任务2.蚂蚁洞里找到【莫里尼】并带出洞穴备注:无任务名:德亚克的使命特殊条件:第二个建筑物建筑途中奖励:经验值50知名度8额外奖励:300G流程:1.看到二人吵架被告知需要防腐剂2.去【德尔塔里奥】道具屋得知防腐剂买完,跟白衣商人对话得知去【佛像村】3.【佛像村】3F对话后可用3个蚊香【备注1】换1个防腐剂,入手30个防腐剂后回【马多】交任务备注:1.蚊香的购入地点:【码头镇】最北边的营地儿媳妇卖,需完成【被波波毛簇拥着】任务、蚊香女有卖买5个以上几率性晕倒与购买数量成正比、【天鹅镇】人类道具屋能直接买防腐剂但任务流程必须走完任务名:拔掉超合金笋特殊条件:第三个建筑物建筑中奖励:知名度10额外奖励:300G流程:1.二基友处接受任务2.攻击超合金笋备注:嘛非要备注点什么的话:这货防御很高而且HP自动回复想办法磨死他吧任务名:被排列者特殊条件:1.药店建成后2.药店促销奖励:经验:596知名度:3额外奖励:豪快三振斧子流程:1.进入药店与门口的摔跤手对话2.排队直到轮到你买,摔跤手出现完成任务备注:门口有一个绿发小女孩的时候就是促销了任务名:从古老的瓶里流出的美酒特殊条件:新酒吧建成奖励:经验值:500知名度:3流程:1.与【马多】新酒吧1F的女性对话2.卖给她10瓶酒后完成备注:2F有个npc能用蚊香跟他无限换酒任务名:赌场的救世主特殊条件:赌场建筑完成奖励:经验值:777知名度:3特殊奖励:游戏君流程:1.修理赌场里的游戏机,修理完成后向店员报告2.修理2台后报告,去睡觉、修理三台、去睡觉、修理四台任务完成备注:G为【某种电子零件】、L为L1-IC芯片、O为O1-IC芯片、V为V1-IC芯片、E为E1-IC 芯片任务名:伊莉特与烹饪书特殊条件:从海女哪里购入烹饪书奖励:经验值:1200知名度:1流程:1.去【玛多】找【伊莉特】对话,把烹饪书送给她2.休息一晚得知【伊莉特】需要咖喱粉,给她后任务完成备注:在海女哪里刷书的同时刷咖喱粉;在海之家住宿一宿后【萨琪】有几率开店,能有L3-IC 芯片、O1-IC芯片、烹饪书、咖喱粉等道具,海之家与大地图来回切换就可刷任务名:世界的尽头特殊条件:1.【玛多】酒场建成后2.完成【召集能干的猎人】任务奖励:经验值:20XX知名度:5额外奖励:1000G流程:1.酒场1F与绿毛胖子对话选相信他2.把货物送到人类村备注:与绿毛胖子对话选错他逃跑后,从新进入会再遇到任务名:穷凶极恶?的兄弟特殊条件:无奖励:经验值:2500知名度:10流程:1.在【厄尔尼诺】的猎人中心与二人对话2.【码头镇】船厂地下【备注1】救出猎人中心店主3.完成【召集能干的猎人】任务4.完成【搭车旅行】任务5.完成【浓雾之中】任务6.在【核溶】地下与二人战斗胜利备注:1.挡路的狗需要给他【汪汪狗粮】,在【码头镇】西南的狗之家有卖任务名:被掳走的女人,卡佳特殊条件:无奖励:经验值:50知名度:20额外奖励:古旧的硬币流程:1.【厄尔尼诺】旅店与床上的黑发男人对话2.与假扮旅店老板的卫兵开战3.2F与牢里的人对话后找卫兵“拿”钥匙4.救出2人后跟女人对话后,去1F触发剧情完成备注:1.如果没有理这个任务继续推进剧情的话黑发男会消失,该任务失败会导致【越狱的旋律】任务失败2.【古旧的硬币】可在【老狼】那最高卖1500G任务名:越狱的旋律特殊条件:无奖励:经验值:200知名度:30流程:1.与【厄尔尼诺】右边牢笼边上的女人对话2.地下酒场【备注1】最右边的楼梯上去与【金牙】跟【卡佳】对话【备注2】得到金假牙3.【码头镇】左下的【下水道管理局】找到【银牙】带回【厄尔尼诺】完成备注:1.推开【厄尔尼诺】人类道具店的红色油桶下楼梯2.需要完成【被掳走的女人,卡佳】任务3.如果该任务失败可以在【下水道管理局】的【银牙】那里找到我们亲爱的机械师任务名:雪莉爱塔的零件特殊条件:完成【努卡的地下酒吧】任务奖励:经验值:100知名度:3额外奖励:雪莉爱塔的帽子流程:1.与【厄尔尼诺】地下酒场的女机械师对话对话接受任务2.给他26个以上【某种电子零件】任务完成备注:需要分2次给,先给她25个然后再给她一个就完成任务名:打到!掠夺者!特殊条件:进入【厄尔尼诺】加入西努克团奖励:经验值:50知名度:10流程:1.被带到地下后跟团长对话2.杀死5个掠夺者士兵回去报告备注:无任务名:努卡的地下酒吧特殊条件:完成【打到!掠夺者!】奖励:经验值:25知名度:3流程:1.人类道具店的红色油桶下楼梯,与地下酒吧的光头对暗号备注:完成后可招募同伴任务名:西努克团的密使特殊条件:1.完成【努卡的地下酒吧】任务2.去过【码头镇】奖励:经验值:250知名度:10额外奖励:400~600G流程:1.找团长接任务得到【古老的卡片】2.去码头镇3F,老狼那里卖掉【备注1】,回去把钱交给团长3.去【渴望酒吧】买【手持火神炮】5个,回去交给团长备注:1.可讨价最高6000G任务名:爱着西努克的间谍特殊条件:击败【斯坎克斯】奖励:经验值:400知名度:50流程:1.去地下酒吧会邀请你进冰箱,进去后跟团长对话2.展望大楼楼顶【门多萨】房右上找到女间谍【备注1】3.将得到东西给团长备注:1.2F门口的那卫兵需要【越狱的旋律】的机械师加入队伍后才会被赶走任务名:因为是我爱的人特殊条件:无奖励:经验值:100知名度:5额外奖励:人妻耳环流程:1.【门多萨】屋子右下角的女人对话后得到【人妻照片】2.交给地下酒吧冰箱通路里【备注1】躺着的男人,回去交任务备注:1.需要击败【斯坎克斯】并完成【西努克团的密使】任务才能进冰箱任务名:清剿老鼠特殊条件:无奖励:经验值:250知名度:30额外奖励:200G+300G流程:1.与【门多萨】对话接受任务2.与地下酒吧的【金牙】对话谈论【门多萨】,直到出现选项【对啊!如果用这个的话!】【备注1】3.把金假牙交给【门多萨】备注:1.需要持有金假牙,如果你包里没有金假牙,聊到【银牙开锁逃跑】后会出现索要取假牙的选项任务名:续清剿老鼠特殊条件:无奖励:经验值:350知名度:50额外奖励:500G流程:1.把金假牙交给【门多萨】后触发备注:该任务在【打到!门多萨】任务中完成任务名:打到!门多萨特殊条件:1.完成【爱着西努克的间谍】2.接到【续清剿老鼠】任务3.完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:1000知名度:100额外奖励:门多萨的钥匙流程:1.进入地下酒吧冰箱发生团员逃跑事件2.跟团长聊天后先去【下水道管理局】找【银牙】聊复仇,再去找团长报告【银牙】的事情,然后返回下水道带【银牙】去见团长3.带【银牙】去找【门多萨】后除掉【门多萨】备注:无任务名:黄金冰箱特殊条件:完成【打到!门多萨】奖励:经验值:150知名度:3流程:1.与【艾玛】对话接受任务2.去门胖子逃走路上的那个打不开的门里,找到黄金冰箱【艾玛】搬走后任务完成备注:无任务名:埋在沙漠的回忆特殊条件:穿越沙漠任务完成后奖励:经验值:30知名度:3额外奖励:1000G流程:1.【玛多】东南的营地找到商人男2.找到沙漠中的戒指交还给他备注:1.戒指在【厄尔尼诺】南边【DOHC强哥】<歪楼组埋藏物/p/1418918378>右边埋着2.接受任务后会得到很神奇的【地雷探测器】任务名:寻找一去不回的那个人特殊条件:无奖励:经验值:500知名度:3额外奖励:阿丽的戒指流程:1.【码头镇】酒馆右边紫发女人对话2.将信交给蚂蚁洞里蓝色衣服的猎人【备注2】3.把【蓝色护目镜】带回去交给她【备注3】备注:1.对话时索要报酬完成后会给你【阿丽的戒指】2.接受任务后6天猎人会死亡可在尸体上找到【蓝色护目镜】,要求的报酬无法得到3.如果你选择“他会回来的”那么只有等猎人回到她身边时对话后才能完成任务任务名:被偷走的收藏品特殊条件:无奖励:经验值:800流程:1.与【码头镇】船厂3F的老狼谈论失窃2.【召集能干的猎人】任务中得到【耀眼的圆盘】、【搭车旅行】任务中得到【2000円札】、在【浓雾之中】任务中得到【录影带H】3.与老狼对话完成备注:每交回一件物品会得到1000G任务名:被波波毛所簇拥着特殊条件:无奖励:经验值:250知名度:3额外奖励:母老虎炸弹流程:1.与【码头镇】北边营地的老人会面2.将【炸弹蒲公英】掉落的【波波毛】交给老人3.第二天回到营地对话后完成备注:1.完成后可以从婆婆处买【母老虎炸弹】、可从儿媳那买【蚊香】任务名:商队的护卫特殊条件:知名度171以上奖励:经验值:300知名度:5额外奖励:868G流程:1.与【码头镇】酒吧外的商人3姐妹对话2.护送他们到【阿梓莎】,全程自动备注:据说途中战车被打坏了还能继续走?任务名:最后的吉娃娃特殊条件:队伍中有过狗奖励:经验值:450知名度:3额外奖励:300G流程:1.码头镇船坞1F黑发男对话2.西边的【森林管理局】北营地附近打败吉娃娃3.进入营地跟吉娃娃对话后拾取项圈,回去交任务备注:任务完成后5天后,能在营地附近发现吉娃娃的孩子,小狗被杀后5天复活任务名:蚂蚁之卵特殊条件:1.去过【德尔塔利奥】2.赏金首【亚当蚁】击破奖励:经验值:400知名度:5额外奖励:100G流程:1.去【码头镇】酒馆对老板对话2.在蚂蚁洞的茧群里找到【蚂蚁卵】后回去交任务备注:无任务名:走吧、去宝岛特殊条件:完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:666知名度:5额外奖励:迷之钥匙流程:1.去【码头镇】酒吧找吧台前的猎人,带3人上船后【备注1~2】得到【神秘的钥匙】2.调查【赫尔梅茨岛】小熊屋左上的井盖,打开后完成备注:1.上船后对话选择战斗的话,战斗胜利后三人会下船并得到【神秘的钥匙】,【去码头镇】任务无法完成2.战斗4回合后敌人会使用全体催眠战败,战斗失败或选择饮酒后,三人会在途中遇到【古洛文】的触须,战斗后调查猎人尸体得到【神秘的钥匙】任务名:复仇的摩托特殊条件:1.名度201以上2.需要一定等级奖励:经验值:240知名度:5额外奖励:10号战车流程:1.【玛多】最东边【无名酒场】找一名猎人2.消灭【码头镇】东北部沙漠的红色蝎子后回去交任务备注:二周目以后可以直接接到任务,二周目如果用的新主角的话那个猎人会嫌你能力不足,去【厄尔尼诺】地下酒吧招老人就行,谁有时间的话可以测下到底多少级.......任务名:可疑的货物特殊条件:无奖励:经验值:350知名度:3额外奖励:5~300流程:1.接到任务后【阿梓莎】南边的【哑弹商会】接受任务2.把货物送到最北边的废墟【备注1-4】备注:1.很有意思的任务调战车里的【可疑的货物】你会发现点什么2.没接受【寻找琳卡】任务并没有把货物交给恶徒,打开箱子后则触发【寻找琳卡的双亲】任务,【可疑的货物】失败3.接受【寻找琳卡】任务并没有吧货物交给恶徒,则【寻找琳卡】任务奖励翻倍,【可疑的货物】任务失败4.交出箱子任务完成任务名:寻找琳卡特殊条件:无奖励:经验值:255知名度:3or6额外奖励:20XXGor4000G流程:1.【可疑的货物】中如果没有把箱子交给恶徒,打开后会发现是【琳卡】,带回营地交给他父母后得到4000G2.如果把货物交给恶徒则会在【德尔塔利奥】入口处,发现一具尸体调查得到【红宝石吊坠】,带回给委托人完成备注:貌似死的是恶徒其中一人,在【德尔塔利奥】的【水上剧场】会出现一个叫【琳】的女孩任务名:寻找琳卡的双亲特殊条件:1.没接受【寻找琳卡】任务2.打开【奇怪的箱子】奖励:经验值:255知名度:3额外奖励:3000G流程:1.把【琳卡】带回给【阿梓莎】北边营地的父母备注:无任务名:鉄鲛特殊条件:无奖励:经验值:200知名度:8额外奖励:10000G流程:1.【渴望酒吧】东边营地与商人对话2.营地西边沙漠遇到【鉄鲛】,它下潜后使用金属探测器调查亮点进入战斗备注:无任务名:回到过去的隧道特殊条件:无奖励:经验值:400知名度:15流程:1.【码头镇】北边隧道与钻头车旁的npc对话给他【修理包】2.第二天回到隧道对话后,离开后被叫回爆钻头车菊花打通隧道备注:无任务名:追踪信号特殊条件:无奖励:经验值:250知名度:3额外奖励:1000G流程:1.与【巴斯扎卡】全满店员左边的NCP对话2.改造【i护目镜】后根据地图上的星星标记找到并杀掉【巨型蝠鲼】备注:这货跟MM3的那位有什么关系呢?任务名:离家少女特殊条件:无奖励:经验值:300知名度:3额外奖励:30G流程:1.【巴斯扎卡】与战车店外的金发少女对话2.把他送到某个村子【备注1】后完成任务备注:1.对话中只能在3个港口村间选择,其他村无效任务名:离家少女的去向特殊条件:完成【离家少女】后与少女对话【备注1】奖励:经验值:450知名度:3额外奖励:【巴斯扎卡】买东西打折流程:1.【巴斯扎卡】门口红衣服店员对话2.找到【萨利】并将她送回父亲身边备注:1.根据送的村子不同,她天的所在地不同可总结为:睡一天后在村子入口附近,再睡一天后工作处【备注2】,再睡一天后接任务送回2.【码头镇】在船厂、【德尔塔利奥】在【水上剧场】?、【以斯拉港】在人类装备店2F任务名:不死身的女战士特殊条件:无奖励:经验值:200知名度:10流程:1.【铁爪塔】捡到尸体带回去电击2.【玛多】墓地跟她对话,【德尔塔利奥】酒馆发现她发生剧情3.从【德尔塔利奥】船厂左边进入发生剧情,捡到尸体带回去电击备注:第二次点击后如不邀请她加入队伍她会死赖在明奇那里不走,对大小姐放置play什么的最好玩了任务名:荒野的运输队特殊条件:无奖励:经验值:250知名度:5额外奖励:120XXG战车店卖货增加流程:1.【霍克交易所】门口接受任务2.送到【德尔塔利奥】并接受新货物3.送到【以斯拉港】并接受新货物4.送到【摩洛玻克】接受新任务5.送到【核溶】结束备注:如果任务链断了无法补救任务名:初次看店特殊条件:无奖励:经验值:600知名度:3流程:1.【霍克交易所】东北营地左上屋子发生剧情2.屋外左边与NPC对话接受任务3.应付各类顾客备注:1.任务中【皮奇兄弟】随机出现可战斗2.任务完成后营地家具店开张3.之后还可以回去当店长玩任务名:美丽的高科技海女特殊条件:无奖励:经验值:888知名度:10额外奖励:结婚结局or免费宿屋流程:1.接到任务后去【德尔塔利奥】东边海岸的【海之家】2.【德尔塔利奥】东海面用【高科技海女搜索】能打捞到3.【海之家】门口抢劫的2兄弟选择不同可不战斗备注:在海之家住宿一宿后【萨琪】有几率开店,能有L3-IC芯片、O1-IC芯片、烹饪书、咖喱粉等道具,海之家与大地图来回切换就可刷任务名:幻之拉面特殊条件:完成【美丽的高科技海女】奖励:经验值:88知名度:3额外奖励:究极金属探测器流程:1.【海之家】床上的老人对话2.赏金首【外道贩卖鬼】处的自动贩卖机有售备注:需要击破【外道贩卖鬼】才能交任务任务名:召集能干的猎人特殊条件:1.触发【穷凶极恶?的兄弟】任务2.【码头镇】救出猎人中心老板3.知名度701以上奖励:知名度:5额外奖励:5G耀眼的圆盘流程:1.猎人中心接到任务后去【德尔塔利奥】酒吧找绿毛胖子2.他会告诉你去【德尔塔利奥】西边的废墟3.与【皮奇兄弟】交战后跟绿毛对话备注:无任务名:搭车旅行特殊条件:完成【召集能干的猎人】奖励:知名度:5额外奖励:界限突破因子20XX円札流程:1.开着战车去【风力发电所】遇到一个遛弯的猎人2.把他送到西南的营地与【皮奇兄弟】交战备注:无特殊条件:完成【搭车旅行】奖励:知名度:3额外奖励:录影带H流程:1.猎人中心接到任务去【核溶】镇东边的废墟2.等待3回后遭遇飞行怪【备注1】3.战斗后等待2回遇到巨型怪【备注2】4.之后在等待2次遇到【皮奇兄弟】备注:1.消灭赏金首【天空流浪犬】后遇到的是【巨大侦查UFO】,否则遇到【天空流浪犬】2.杀了【军舰雷龙】出现的是【母舰雷龙】,通关后杀了【军舰雷龙】与【母舰雷龙】出现的是【军舰龙王】,否则出现【军舰雷龙】3.遇到的怪有几率逃跑可【水泥弹】伺候,【军舰龙王】可禁断注射任务名:艾芭的去向特殊条件:无奖励:经验值:800知名度:50流程:1.与【德尔塔利奥】入口右手边一个水手装的胖子对话2.找到在【德尔塔利奥】右下船坞中找到【艾芭】后再次与胖子对话告诉他知道3.回到(艾巴)那里触发诱拐老太婆剧情4.在【黑暗水道】中打到【卡里奥斯特罗】后听【艾芭】说遗言备注:无任务名:空屋的寡妇特殊条件:给【玛丽莲】买房子1天后奖励:经验值:800知名度:3额外奖励:鳄鱼长靴流程:1.去【德尔塔利奥】居民大楼3F左上的房间与猎人谈话2.人类道具店与女性对话,回到大楼3F触发剧情,按门铃后进入房屋3.脱下全部装备【备注1】放入衣柜,发生战斗后与女人对话备注:1.据说只脱主人公的就行,但我没成功过或许跟我的主人公长期在酒馆里睡觉有关2.怪可禁断注射任务名:海之复仇鬼特殊条件:无奖励:经验值:20XX知名度:100额外奖励:涅墨西斯号流程:1.【以斯拉港】灯塔顶层找到船长2.【以斯拉港】港船厂看到船开走后去【德尔塔利奥】船厂上船,与船长对话出海【备注1】3.击败【U型鲨鱼】【备注2】后触发剧情完成备注:1.狗可以去【厄尔尼诺】地下酒馆找回2.可提前去猎人中心打听【U型鲨鱼】的情报地图上会以红点标记它任务名:机械装置的从业员特殊条件:无奖励:经验值:600知名度:5额外奖励:5Gor100G流程:1.【以斯拉港】船坞2F与老太太对话【备注1】后修理机器人2.去找人类装备店胖子店员3.触发剧情【备注2】后与老太太对话要报酬任务完成备注:1.根据选择不同报酬为5Gor100G2.根据选择不同会有战斗可以乘战车,战斗后得到【金造的盂兰盆】战斗用道具,G奖励就没有了3.【以斯拉港】人类武器屋换人价格恢复正常4.胖子店员跑了的话会在【巴亚斯都市】B4F的一个垃圾场看到他以机器人形态出现任务名:请给我水特殊条件:1.触发蚊香女剧情【备注1】2.完成【挖掘大神社的冰墙】任务奖励:经验值:500知名度:3额外奖励:V1-IC芯片流程:1.去【大神社】人类道具屋买10个【大社的清水】给蚊香女的哥哥备注:1.向蚊香女购入5个以上蚊香有几率触发剧情,买的越多几率越高,90个直接推到有没有特殊条件:完成【请给我水】后找蚊香女聊天3次奖励:经验值:800知名度:3流程:1.与哥哥对话接到任务去【摩洛玻克】,2F左下红衣服【备注1】店员购入退烧药备注:1.大哥你穿错行头了2.任务完成后可在蚊香女家住宿,住满5天会得到她制作的防具任务名:请给我萝卜特殊条件:【请给我药】完成后去蚊香女家住宿几次奖励:经验值:1200知名度:3流程:1.与大哥交谈接受任务,去【摩洛玻克】西南的沙漠击杀萝卜怪2.回去交给哥哥触发剧情备注:该任务完成后继续在蚊香女家住宿3次,第四次进入下水道时会触发兄妹谈心剧情,剧情后一天回到下水道触发蚊香女高烧剧情,哥哥会提出让主人公与蚊香女结婚,拒绝后仍然可以收到蚊香女制作的防具任务名:寻找食金虫特殊条件:给【塞西尔】买食金虫后喂他100G以上奖励:经验值:20XX知名度:3流程:1.去找蚊香女她告诉你食金虫丢了2.【肌肉夫人】那里的草坪上用勾引技能,把食金虫的个头打到最小后,使用食金虫笼子抓捕备注:打的血量过高它强行逃走,注意控制伤害吧任务名:魔女的秘密特殊条件:需要一个男人奖励:经验值:666知名度:3额外奖励:魔女之药流程:1.接到任务后【以斯拉港】北营地的魔女会面选择男性队友2.给他66个【蚊香】、13个【滑溜溜的细胞】、4个【水母的心】、9个【蚂蚁腿】【备注1】3.根据提示制作药备注:1.蚊香:【码头镇】北营地需要完成任务、蚊香女、【以斯拉港】西北的营地;滑溜溜细胞:【码头镇】附近的杀人阿米巴;水母的心:【天鹅镇】西边水域、【以斯拉港】附近水域的电击水母;蚂蚁腿:各种蚂蚁.....2:为毛不能给【塞西尔】吃!任务名:消失的运输船特殊条件:完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:800知名度:5流程:1.与【德尔塔利奥】船坞附近的黑发男对话后,把船开进村子黑发男上船2.在【德尔塔利奥】南发现货船,发生剧情后【备注1】回到【德尔塔利奥】后可去右边船坞内的船里开箱子,然后与黑发男对话后任务完成备注:1.剧情中他绑完绳子过去后,可以开船离开再回去会发现只有黑发男子活着,奖励也发生变化2.NTR剧情中的选择不会影响奖励任务名:寻找父亲特殊条件:完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:3200知名度:3额外奖励:200G流程:1.去以【以斯拉港】酒场2F见母子2.【金轮际大酒店】7F东北房间床边调查亮点,得到银项坠回去交给母亲备注:无任务名:把我带到"爱"那里去特殊条件:完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:600知名度:3额外奖励:L2-IC芯片流程:1.【以斯拉港】港酒吧1F与黑发男子对话2.把他送到【爱之碎片】备注:无任务名:危险海域特殊条件:完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:1000知名度:5额外奖励:象牙装饰的手枪流程:1.猎人中心接到任务后去以【以斯拉港】打捞屋2.去【赫尔梅茨岛】周边海域打【水行炮】3.杀10个后会再遇敌就会出现2个闪光的击破回去交任务备注:无任务名:引擎故障特殊条件:接受【挖掘大神社的冰墙】任务奖励:经验值:500知名度:3额外奖励:引擎的钱+20XXG流程:1.【大神社】西南发现一辆货车对话后接受任务2.带一个40T以上的引擎给他备注:任务完成后【大神社】战车装备增加任务名:挖掘大神社的冰墙特殊条件:无奖励:经验值:500知名度:5额外奖励:1100G神社的清水流程:1.与【大神社】入口右边洞里的光头大哥对话2.凿冰【备注1】备注:1.攻击力650以上有效,不能用火烧冰因为要取水,建议去租车店组10号用铁球砸2.任务完成后3天洞里的蛋会替代被你拿走的战车的位置任务名:连神也不怕特殊条件:无奖励:经验值:82知名度:8流程:1.【大神社】旅店2F右上吧台前的人对话2.打坏神殿前的钱箱,捡钱与依赖人对话备注:如果攻击力不足的话继续推荐用10号出租车的铁球任务名:寻找实时连击内核特殊条件:完成【海之复仇鬼】任务奖励:经验值:1000知名度:5额外奖励:实时连击内核流程:1.与【神社村】神殿前的护士女对话2.【海之家】东边有一个废弃的大楼,攻击后进入地下在箱子里找到,交回给依赖人备注:无任务名:谜之少年特殊条件:【神社村】晴天【备注1】奖励:经验值:800知名度:3流程:1.村门口遇到依赖人让找一个黑发少年2.神殿前遇到少年回去对话后,随便进一个店切换换面后台阶上找到少年给他回复胶囊【备注3】后得到道具回去交给依赖人备注:1.在【神社村】外使用【露营好帮手】存档,用从起游戏读档的方式刷天气【特别感谢@6566328的发现】2.本任务是宫冈宽小时候的经历改编,可参照:山本贵嗣绘的【ミヤ王昔ばなし】</p/1525791332>3.如果谁做到了这个任务尝试下不给他回复胶囊会发生什么.....他走后可以跟着他帮他推开传送机那里的石像,能看到他坐传送机走掉任务名:阻止狂暴野巴士!特殊条件:1.3号战车野巴士入手2.去过【神社村】奖励:知名度:10流程:1.【德尔塔利奥】酒吧与依赖人见面【备注1】2.【佛像村】东南营地与帐篷里的老爷子对话3.营地西边沙漠用金属探测器调查后战斗。
⾦融帝国2——农业发展⽆敌现⾦流攻略
农业现⾦流最⽜逼的,不玩不知道啊,和现实⼀样的,制造业最不好弄,搞矿都没农业发家致富快。
上来铺开每个城市三个商店,卖港⼜产品,现⾦流刷刷的
然后开农场,最⼤的,为了保证稳定现⾦流,我不求最⼤,只求最⼴,每个⼤农场弄三个农作物。
最赚钱的依次是棉花、⽟⽶、糖、橡胶、葡萄、⼩麦、柠檬、椰⼦。
椰⼦不赚钱,但为了我的肥皂产业,只能发展它
农场只是提供稳定现⾦流的
要提供巨额现⾦流,就是鸡蛋、鸡⾁、⽜⾁
每个城市⼀个⼤农场,全练到9级,带3个零售店,钱都是花花的来啊,⼏乎就不缺钱了
太容易了。
注意要量,不要注意价格,配合⼴告,只要量上来了,钱都是哗哗的来呀。
扩展版照样适⽤,我是现在扩展版发现的,然后在原版上试验,发现原版更容易更简单。
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秘籍:按住Shif t,输入6789 然后Alt+C,加1kw ,用秘籍后评分为0修改方法:1.修改资金可用金山游侠在游戏中直接输入资金数字,并在最后加.0,如455678923.0。
可扫出2个结果,全部修改成想要的资金数字。
2.修改科技水平先建一研发中心,9个格每格各研发一种科技,研发6个月。
在金山游侠中输入30搜索后,让游戏中研发成功后搜索31,可得到几十个结果,从结果中找到前4位数相同的9个地址,并且双字节处都是31,就修改这9个结果为想要科技数字,最大不要超过10000,修改后把研发中心的研发项目取消。
修改科技确实需要一点经验,我只能提供一个大概规律,就是无论怎么扫描,一定会有9个地址是伪装地址,也就是说1项科技数值的反复扫描最后一定会得到10个地址,其中只有1个是真实有用的.之所以让大家同时扫描9项科技,就是为了分辨出这一类地址的规律.通常地址前4位都一样,但有时是前3位一样,并且在你扫描到只剩几十个结果是,科技地址都是比较靠前的,从上面开始找比较容易发现规律.另外科技地址的双字节数都是一样的数,加上地址前4位就比较容易发现了.最后你可以采用试着改的方式,修改的数不要锁定,看游戏中是否反映出来,不要看研发格子里的数,而是取消研发后在重新研发该项目,从那个列表中看是否修改成功3.修改总股票数可用金山游侠在游戏中直接搜索股票总数,并在最后加.0,如5000000.0。
可扫出1个结果,将其自动锁定后让游戏时间运行一下再解开自动锁定,即可修改成功。
4.使矿井、油井储量不降低建矿井后,在9宫格内建1开采和1库存格并连接,让游戏时间缓慢运行,当库存数字变化后依次用金山游侠扫描,最后得到1个结果后自动锁定。
金融帝国2全攻略资本主义2代是育碧在今年4月推向市场的一款模拟经营类汉化游戏,其制作之优秀可与模拟城市、铁路大亨相比拟。
奇怪的是很少看到国内有关这款游戏的介绍和推广,大概是育碧代理的游戏太多了,行销的重点被放在魔法门之类市场销量更大的游戏上去了,必竟喜欢模拟经营的人比喜欢策略战争的人要少许多。
游戏的具体操作请自行参考教学模式,在此我们特别感谢育碧的前首席翻译师朱巍先生的工作。
我在此只对游戏作一下简单介绍,并谈一下我摸索出来的一些经营策略。
一、简介初拿到手,感觉很象去年底出的强手大亨,等学完教学课程后,就会知道资本主义2比强手大亨更真实,更富有策略性。
游戏中的许多逻辑关系和算法根本就是照搬了市场学的课本,包装盒上说制作人请了几个MBA作顾问,初看到时以为是个噱头,玩了之后才感觉是真的,一般编程做游戏的人对于市场学的概念和理论不可能有这么深入的了解。
学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手很容易,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程。
游戏基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。
你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。
制作人不知和铁路大亨的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。
除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。
你也不能开设商业银行或者投行。
在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。
金融业和运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者买卖和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。
传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去买卖,不能开设一家新的传媒企业。
市场,或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象铁路大亨2或者航海贵族2那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。
而政府则根本不存在,你无需考虑政府的税收、行业政策,以及不同国家之间的差别。
游戏一开始,你就拥有一家上市公司。
这家公司也许是新成立的,也许已经开设了几年(意味着你在产品品牌上已经有了一定的投入,并且拥有几家公司)。
这家上市公司,在游戏中被称为总公司。
你对前述的几个行业的参与,也就是设立企业(设立的企业在游戏中被称为公司,其实称为分公司更贴切些)从事具体的经济活动,从中获取利润,并成长和壮大自己。
你和NPC或者联网玩家之间,存在着合作与竞争的关系。
游戏的目的只是公司的成长,虽然每关都有一些特殊的要求(销售额、利润、市场占有率、股价、净资产收益率、公司总市值,等等),但是整体而言,资本主义和模拟城市很象,从企业的成长获得满足感。
二、融资与资本市场要赚钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。
所以融资和资本市场放在第一个讲。
1.融资国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。
在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。
这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。
部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。
游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。
贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。
增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。
相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。
一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。
贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。
所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。
我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。
2.股价因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。
除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。
我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。
可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。
另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
股价的其它影响因素包括:(1)分红。
适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。
(2)投资者关系部。
每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。
(3)对股票的买卖行为。
每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。
游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。
当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。
(4)随机因素。
这个有点象大富翁里的股市突发事件。
这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。
在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。
等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。
除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。
除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。
3.股权控制和并购资本主义2对于股权控制有两条:一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。
此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。
你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。
NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。
但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。
根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。
即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。
相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚可以用原始成本或者市价作价,持股比例大的需要合并报表的会计处理就会复杂到让人想跳楼,没学过会计的人大概是无法体会这种痛苦。
控制的标准,是指所有你控制的公司对目标公司的持股比例。
例如你作为投资人持有C公司10%,你游戏一开始就有的A公司持有C公司20%,A公司控制的B公司持有C 公司20%,这时你或者A或者B再购入1股,你就达成了对C的控制。
因此你作为投资人在股市的买进卖出,除了增加你的个人资产外,还可以用来控制别的公司。
感觉资本主义2在股权控制上做得不如铁路大亨2。
铁路大亨2中的概念是相对控制,而资本主义2中则要求绝对控制,增加了股权控制的难度。
铁路大亨2中即使股权比例上处于少数的地位,只要在并购案的开价上足够高,仍能拿到许多赞成票,这样在对手未能绝对控股的情况下,降低了控股的难度,同时也降低了对手控制我的公司的难度,若我一再增发之后股权大多稀释,很容易就被对手抢走控制权。
而在要求绝对控制的情况下,即使我控股比例处于少数,有对手控股比我多,在未满50%的情况下仍无法夺取我任董事长的地位。
所以在资本主义2中不需要顾及对一上手就有的A公司的控制,不需要对别人进行狙击,即使在联网时,对手也很难拿到你50%的股权,这点做得不如铁路大亨真实。
不过我有次一上手把自己的股权稀释到31%,而我雇用的一个市场总监有强烈的购买自家公司的欲望,不断地从市场和别人手中买股票,持股到了47%,差一点就过半了。
不知如果过半的话是否会发生失去控制的事。
当然铁路大亨在股价的影响因素上做得不如资本主义2。
铁路大亨中,你卖1股和1万股,股价下跌的幅度是一样的,所以你可以先控股55%,再1股1股地卖,卖到股价跌到底限再也跌不下去了,同时你手中仍有51%以上的股权,这时再提出并购案,可以以最小的成本实现并购。
资本主义2的绝对控股要求造成另一个后果就是,你无法收购一家持续亏损的企业。
一家持续亏损的企业,其股价并不一定立刻就跌到地板上,虽然有网易这种从上市第一天的23美元慢慢地跌破1美元的事例,但中国的ST、PT依然股价坚挺,美国的安然和WorldCom也是突然间崩溃的。
许多持续亏损的企业后来扭亏为盈,在亏损期间虽然股价低迷,但也没有跌到地板上。
在资本主义2中,持续亏损的企业,其股价仍高于净资产,但是控股超过50%的要求,而不是投票愿意合并超过50%的要求,使得你无法接手这家公司。
当这家公司倒闭时,你只能分到它资产变卖后的所得,而它的无形资产就成了净损失,另外它资产变卖后,那些工厂和公司并没有变成无主的小企业,而是就此人间蒸发。
铁路大亨中有许多无主的小企业,作为中性的第三方提供资源,是一个很好的设计。
A并购B之后,你可以得到B的科技,但是无法得到B的其它无形资产,主要是品牌。
B的产品全部以A的品牌出售,而B的部分产品在品牌上比A要强,这是制作公司在逻辑设计上的弱点。