《金融帝国2》经营管理指南介绍
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利用时间轴划分,1945年至1952年为一个时间段,1953年后为一个时间段(用逻辑思路把红色字体的内容串起来)第七章美国在世界银行中的战略对于美国认为不符合国家利益的金融政策,它是不会让其他国家迫使它接受的。
美国政府组建起了国际货币与金融问题国家咨询委员会(NAC),由它来监督世行、IMF和其他政府间借贷机构的运作。
它的负责人是财政部长,组成人员包括国务卿和商务部长、美联储管委会和进出口银行管委会主席。
在世行和基金组织中投票时,美国在这些组织中的执行董事要直接对NAC负责。
由于美国的执行董事将对所有事务拥有40%的投票权,所以即使有许多人指责世行的困难和失误是由行长造成的,但是他几乎没有防止这些困难和失误出现的真正权力。
世行从重建借贷向开发借贷的转变1 1952年后,当世行开始讲其重心从欧洲的重建借贷转移到对欠发达国家的基础设施贷款时,造成了世行的项目出现了扭曲。
2 世行和IMF的借款行为着眼于为美国,后来是其他发达国家的资本物品和工程服务的大规模出口提供融资,而实际上并非为新兴国家中那些可能会取代美国出口的的部门的发展融资,尤其是没有为农业的发展提供资金。
这些国家的工业化将伴随着粮食赤字的扩大,因此也就伴随着对进口的更大依赖。
3 美国对农业的这种以自我为中心的专注,孕育成了具有破坏性的经济增长理论,它自世行成立以来就构成了世行的特点,也就是这样一个观点:在某种表面上的经济社会稳定这一背景下,无需彻底实现农业部门的现代化,就可以对贫困的粮食赤字国展开工业化。
4 由于美国在世行的借贷观和开发观的形成中存在着这种狭隘的私利,所以世行从一开始就被置身于迫近的经济社会革命之外,无法在其中起到积极的作用。
(研究世界农业结构,以及援助过哪些国家)5 对美国来说,战后以自由放任为指导原则的机构在一个核心的方面是保护主义的——它们针对外国的商业民主主义而保护美国的工农业出口商和投资者。
这是典型形式的自由贸易帝国主义!欠发达国家在通往工农业自给自足的道路上所取得的进步遭到了停顿和逆转。
金融帝国2全攻略资本主义2代是育碧在今年4月推向市场的一款模拟经营类汉化游戏,其制作之优秀可与模拟城市、铁路大亨相比拟。
奇怪的是很少看到国内有关这款游戏的介绍和推广,大概是育碧代理的游戏太多了,行销的重点被放在魔法门之类市场销量更大的游戏上去了,必竟喜欢模拟经营的人比喜欢策略战争的人要少许多。
游戏的具体操作请自行参考教学模式,在此我们特别感谢育碧的前首席翻译师朱巍先生的工作。
我在此只对游戏作一下简单介绍,并谈一下我摸索出来的一些经营策略。
一、简介初拿到手,感觉很象去年底出的强手大亨,等学完教学课程后,就会知道资本主义2比强手大亨更真实,更富有策略性。
游戏中的许多逻辑关系和算法根本就是照搬了市场学的课本,包装盒上说制作人请了几个MBA作顾问,初看到时以为是个噱头,玩了之后才感觉是真的,一般编程做游戏的人对于市场学的概念和理论不可能有这么深入的了解。
学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手很容易,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程。
游戏基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。
你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。
制作人不知和铁路大亨的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。
除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。
你也不能开设商业银行或者投行。
在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。
金融业和运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者买卖和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。
传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去买卖,不能开设一家新的传媒企业。
市场,或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象铁路大亨2或者航海贵族2那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。
第九章关贸总协定与双重标准1 最密切的贸易关系往往出现在互补的经济体之间,因为各国间的生产分工越是接近,对抗就越容易形成。
2 在这样的情况下,贸易准则、关税和配额制度、补贴、公共运输和其他基础设施开支、价格和税收制度,往往会反映各国在变动不居的世界经济体系中的不均衡发展。
在任何一套这样的准则建立起来并得到普遍接受之时,几乎不可能预见到随之会出现什么样的新机遇或变化。
因此,即兴性质的措施和反应对于塑造世界贸易体系发挥着重要的作用。
美国国会本能性地认识到了这一点,因此一直拒绝放弃它在制定美国进出口贸易准则上的权力。
3 绝对意义上的自由贸易必然给有些利益集团造成损害,尤其是在各个种植区,对钢铁、汽车以及其他“夕阳产业”也是如此。
因此,经济上一致支持自由贸易在政治上是无法实现的。
对自由贸易,即使是有管理的自由贸易的担忧,所基于的是许多彼此不相干的利益,它们的观点每一个都有一定的逻辑。
4 “鸡肉战争”是指欧洲在1963年提高美国的家禽关税以抵消出口损失。
5 从一开始,美国在世界贸易自由化上的立场就涉及双重标准。
美国强调其他国家要遵守自由贸易的既定原则,这些原则只能由关税和进口配额方面的国际协定加以修订,但只有它自己可以允许单方面取消这些原则和协定。
6 在ITO的谈判中,其他国家拒绝允许ITO中的投票权按每个国家所占世界贸易的份额进行分配。
他们强调每个成员国都只能给一票,使得美国不可能单方面地规定或阻挠ITO的政策。
这将拟议中的世界贸易协定与美国在IMF和世行中的支配地位和否决权区别开来。
这次的拒绝至关重要,现在回过头来看,人们可以将其理解为它证明:美国在1945年至1951年间达到的权力高度,是它在世界上所能到达的顶点。
7 1950年朝鲜战争的爆发以及与此相关的政府对经济中大部分领域的控制——特别是对进出口的控制——终结了美国对推出ITO的兴趣,ITO流产了。
制定贸易的国际规则及其相应的执行机构的首次尝试失败。
第十六单元其次次世界大战后世界经济的全球化趋势练好题·考点自测1.[2024重庆质量抽测]20世纪40年头和50年头前期,IMF的贷款对象主要是欧洲国家,从20世纪50年头中期起先,其贷款虽给亚非拉国家,但大部分只给亲美和亲西方的国家;同时,美国利用一些亚洲国家反对中国和苏联,在美国的操纵下,这些亚洲国家从IMF得到很多好处,其经济得到快速发展。
这说明IMF( )A.具有冷战的时代烙印B.满意了美国对外经济扩张须要C.助推了亚洲经济发展D.顺应了经济全球化的发展趋势2.[2024全国百校联盟联考]1947年4—10月,美、英、中、法等23个国家进行关税减让的谈判,共达成123项关税减让协议,涉及45 000项商品。
1947年10月,23国签署《关税与贸易总协定》。
关贸总协定除每年召开大会外,主要活动是主持减税谈判,定出减让税率。
这说明关贸总协定力图( )A.建立新的国际金融体系B.提高发展中国家的贸易话语权C.根除各国利己主义政策D.推动世界贸易制度化和体系化3.[2024湖北六校联考]1968年3月14日,伦敦黄金市场的成交量为350—400吨,打破历史纪录。
美、英、法等8国经过协商后确定,不再维持黄金官价,任黄金价格自由上涨。
但是,各国政府和中心银行仍可按黄金官价以美元向美国兑换黄金。
这表明( )A.黄金市场投机现象严峻B.东西方市场体系冲突加深C.美元的霸主地位受到冲击D.西欧经济共同体力气增加4.[30分]阅读材料,回答下列问题。
材料一有学者认为,在 16—19世纪中叶的世界经济发展中,英国的地位步步上升,最终独占鳌头,成为世界经济体系中的最大剥削者。
下表所列为英国在这一进程中的历史事务。
英国历史大事年表(部分)1562年英国的非洲奴隶贸易起先1583年英国人起先在北美殖民1600年伦敦商人组建东印度公司1651年英国议会颁布《航海条例》17世纪中后期三次英荷斗争1688年英国“光荣革命”1742年英国与西班牙发生贸易斗争1825年史蒂芬孙的蒸汽机车运行胜利1840年英国发动鸦片斗争材料二“二战”后世界经济演进的路途,是由解决了欧洲欠美国重建债务的盟国间金融协定所确定的。
第四章 1941-1945年年间的租借法案和大英帝国的分崩离析1 二战时,美国为了继续向英国提供军需品以及为战争提供物资的支持,美国财政部在1940年12月设计出了租借制度。
(首个租借法案为期两年,按规定与1943年3月份到期。
)2 从一开始,美国国会在划拔租借资金上进行合作的代价就是这样一个保证,即作为租借的回报,总统会要求除了其他国家采取军事行动保护美国之外的某种“利益”。
它们所找到的,是英国和其他援助接受国对在战后多边贸易重建中进行合作的承诺。
美国提出,如果收益国家无法以美元进行偿还,它们可以将它们在国际上所持有的资产,如石油储备和储藏金属,部分地转移到美国。
(英国的目标很明显是恢复它在1938年时在世界上的地位,而情况完全相反。
根据“逆转租借”的规定,在1943年的夏天,当时英国仍处于以美元储备支付它与租借之前在美国签订的36亿美元合同的款项过程中,它就向美国军方提供了它在1940年获得的50艘残旧驱逐舰,用以交换它在西半球海军基地所拥有的权利。
它还向美国提供了从它的殖民地那里得到的大量原材料和食品,包括橡胶、大麻、铬、石棉、茶叶、椰子油、可可以及美国政府机构此前购买的许多其他材料。
)租借由此变成美国实现控制英帝国在经济上最具生产性的资产——他的原材料资源——的一种手段。
3 美国将英国的战时储备压得越低,英国对美国战后支援的依赖就越大。
这种依赖越大,美国对多边贸易的见解就越有可能被英国接受。
特别让英国感到焦虑不安的是租借协定的这样一项规定,即敌对状态结束后,盟国必须以现金支付仍在源源运来的所有美国资源。
在战争中用掉或毁坏的租借物品将会予以冲销。
4 实际发生的,是英国和其他国家又一次无望地成为了美国的债务国。
美国的“保障美国利益”原则事实上极大地扩大了自己的利益。
不同于一战,这一次美国政府要以更加开明的方式征服其盟国,要求它们作出属于法律和政治性质的经济让步,而不是徒劳无功地要求它们偿还战时贷款。
金融帝国2中问题集合1 供求关系表中的那两个条到底代表什么?供应那条是表示我能提供多少货品吗?供求关系只表示你选种部门的输入和输出的比值,比如:红线到顶时蓝线很底,说明需要该部门需要更多的输入,蓝线到顶,红线很低,该部门需要更多的输出,任何一条线的下降都是部门效率底下的表现,当然造成这样的情况有很多,请具体分析,改善生产流程,提高部门的效率2 各种设施的制造和销售设施的比例应该是多少?经过一段时间的游戏,我发现并不是所有的设施的供销比例都是一样的,在这请教一下最好的供销比例(包括农场生产的各种商品和工厂与商店的销售,如何做能达到最大化)本人以前写过,关于金融帝国2工厂生产的研究(含效率配置),请详细阅读,在游戏中体会3 如何能做到利润最大化?我发现价格的变化能直接影响供应关系,但是具体价格应该定在什么位置却怎么也看不出来!也希望提点一下!(以默认的价格为100%,最大化的价格即极限价格应该是多少?)最简单的定价格方法是:参照城市的平均值,你的产品综合值高于城市平均值市场增长底于市场萎缩所以就有最简单的定价策略产量定价法,根据你现阶段最大产量定一个价格该价格使你在最大市场占有率(产量)的情况下,产品综合值=城市平均值,当然不一定是利润最大.4 城市的人口怎么看?如何能主导城市的繁荣或者衰退?人口在大地图或者产品详细菜单中,后一个问题偶也不清楚5 股票和房地产如何赚钱。
(从没玩过。
因为都赚的太少了)股票赚钱很简单,就是该公司未来的发展的一个预期,如果A公司开始生产电脑并且没有竞争对手(垄断)必然导致很高的利润股价就大幅上升房地产赚钱是很慢的靠出租收益.6 一个商店能满足一个城市的需求吗?能的话需要如何安排内部设施?需要几个工厂?感觉上一个商店覆盖的面积是整个城市,能不能满足可以通过城市的现销售量和商店最高的销售量计算得出.1, 为什么广告部门不能升级,老是Lv1, 买电脑的商店就能得到升级的广告部门。
秘籍:按住Shif t,输入6789 然后Alt+C,加1kw ,用秘籍后评分为0修改方法:1.修改资金可用金山游侠在游戏中直接输入资金数字,并在最后加.0,如455678923.0。
可扫出2个结果,全部修改成想要的资金数字。
2.修改科技水平先建一研发中心,9个格每格各研发一种科技,研发6个月。
在金山游侠中输入30搜索后,让游戏中研发成功后搜索31,可得到几十个结果,从结果中找到前4位数相同的9个地址,并且双字节处都是31,就修改这9个结果为想要科技数字,最大不要超过10000,修改后把研发中心的研发项目取消。
修改科技确实需要一点经验,我只能提供一个大概规律,就是无论怎么扫描,一定会有9个地址是伪装地址,也就是说1项科技数值的反复扫描最后一定会得到10个地址,其中只有1个是真实有用的.之所以让大家同时扫描9项科技,就是为了分辨出这一类地址的规律.通常地址前4位都一样,但有时是前3位一样,并且在你扫描到只剩几十个结果是,科技地址都是比较靠前的,从上面开始找比较容易发现规律.另外科技地址的双字节数都是一样的数,加上地址前4位就比较容易发现了.最后你可以采用试着改的方式,修改的数不要锁定,看游戏中是否反映出来,不要看研发格子里的数,而是取消研发后在重新研发该项目,从那个列表中看是否修改成功3.修改总股票数可用金山游侠在游戏中直接搜索股票总数,并在最后加.0,如5000000.0。
可扫出1个结果,将其自动锁定后让游戏时间运行一下再解开自动锁定,即可修改成功。
4.使矿井、油井储量不降低建矿井后,在9宫格内建1开采和1库存格并连接,让游戏时间缓慢运行,当库存数字变化后依次用金山游侠扫描,最后得到1个结果后自动锁定。
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。
本文给大家分享一下关于《火影究极风暴革命》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》是动漫《火影忍者》系列新作,现在为大家带来《火影:究极风暴革命》新手入门实用玩法技巧攻略。
贴士1:
基本攻击!组合连击是最基本的攻击套路,使用左摇杆+B键的组合施展出流畅的组合攻击。
贴士2:
像专业忍者般施展查克拉技能!按Y键蓄积查克拉,然后按A键施展瞬身术,按一下Y键+B键施展普通忍术。
贴士3:
什么事查克拉?使用忍术、终极忍术和其他高能攻击时,需要耗费查克拉。
没有了查克拉,玩家无法作出以上华丽的攻击,所以要经常按住Y键蓄积查克拉。
贴士4:
团队作战!面对强大敌人或者是一群敌人时,按LB键和RB键召出同伴来帮忙。
让不同的角色成为你的同伴,能够打出不一样的配合(在四人混战《洛阳市霞光游乐设备有限公司》时不能召唤同伴)。
贴士5:
什么是风暴计量器?当你完成攻击就可以积蓄风暴计量值,然后你就可以使用终极忍术、团队忍术、觉醒。
也就是说,可以在默然状态下启动了觉醒模式和传动模式。
有了这个皇牌在手,你不必在选择战斗模式时犹豫不决。
贴士6:
防御能够降低伤害!防守是最有效降低伤害的办法,你可以按住RT 键进行格挡,当敌人打破你的防御时,马上按住A键逃脱,然后就可以实施反击。
贴士7:
按LT键发动替身之术能够一下子瓦解敌人的攻击,但是替身之术会有使用限制,一旦消耗了四次使用机会,就需要等待替身术槽自己去恢复。
贴士8:
忍者大师移动。
连续点击A键然后左右推动左摇杆可以绕着场景边缘快速移动,连续点击A键可以飞向对手。
贴士9:
忍者瞬身术。
按一下Y键再加一下A键可以快速冲向敌人的跟前;背向敌人拉一下左摇杆,按一下Y键再加一下A键可以快速逃脱。
贴士10:
取消瞬身术。
发动瞬身术的过程中,马上取消瞬身术可以欺骗对手盲目防御,那么就可以发动忍术击倒对手。
在空中使用瞬身术,也同样适用。
贴士11:
《洛阳市霞光游乐设备有限公司》
使用反击技。
按RT键+X键发动反击技,当你的查克拉量跌至25%时,效果就最佳。
一旦被反击技击中,对手就无法使用替身术。
贴士12:
防守反击。
当地人进行攻击时,你进行防守格挡开对方的连击,然后再施展反击技,反击技无法终止所以要比较谨慎,一旦被对手用替身术避开,情况可能就要被扭转。
贴士13:
取消忍术。
如果发现你所施展的忍术无法击中对手时,为了保存你的查克拉,就得按RT键取消忍术的发动。
贴士14:
终极奥义。
点击两下Y键+B键或者是点击三下Y键+B键就可以发动终极奥义。
贴士15:
觉醒。
首先要在战斗准备时选择觉醒模式,你就可以随便按住Y键蓄满查克拉爆发觉醒模式。
又或者你的暴风计量值已经蓄满,就可以按住Y键爆发觉醒模式。
贴士16:
赢,就要靠忍具。
使用十字键发动物品、忍具,能够让你失去优势时
扭转形势。
贴士17:
盗取查克拉。
获得查克拉的办法不单只是自己按Y键蓄满,还可以透过攻击对手,对手就会从身上跌出查克拉球,你只要靠近这些查克拉球就可以恢复一定的查克拉。
贴士18:
更强大的空中忍《洛阳市霞光游乐设备有限公司》术。
连招攻击时,最后一击按住B键可以发动更强力的忍术,尤其是在空中连击时。
贴士19:
替身术大师。
使用替身术可以完美躲开敌人的攻击,而当敌人正面施展连击时,此时所发动的替身术会马上转移到对方的背后,现在进行偷袭是最好的时机。
贴士20:
巧妙使用援护。
当你要蓄积查克拉、爆发觉醒模式时,可以召唤同伴出来守护你,让你顺利蓄积查克拉。
贴士21:
当你跌至一定血量,你的援护同伴就会跳出来给你作防守,然而处于格挡的同伴被破防,那么他们恢复的时间会加长。
贴士22:
觉醒与真·觉醒。
觉醒会加强角色的各项能力和增加招式,不同的角色会有不同的觉醒形态。
贴士23:
真·觉醒的后果。
选择觉醒模式就可以爆发真·觉醒,但要注意,真·觉醒过后,角色的能力会骤降。
贴士24:
与敌人相距较远时,可以使用手里剑攻击,或者是使用忍者瞬身术靠近敌人。
贴士25:
团队终极忍术,按三下Y键+B键就可以爆发团队忍术。
其中一名同伴被击倒时,无法发动。
贴士26:
使用连击加忍术。
连续攻击3下后不是继续使用连击,而是配《洛阳市霞光游乐设备有限公司》合Y键+B键的普通忍术进行攻击,这样敌人就不能再使用瞬身术。
贴士27:
下坠时要小心了。
哪怕是被打倒还是正常从空中落地时,都是无法防守(可以使用替身术)。
另外就是场景之中会有些无底洞,一旦跌下去就会受到伤害。
贴士28:
去忍具店消费。
依靠拾获物品、战斗获赠道具,实在太耗费时间,去到场景的忍具店内花费ryo购买你最喜爱使用的忍具。
贴士29:
食饭盒回血。
在战斗时食用饭盒和绿色药瓶,可以恢复生命值。
在场景自由漫步时,也可以食用饭盒和绿色药瓶恢复HP。
贴士30:
在锦标赛模式之中,使用觉醒、终极忍术都是有限制。
但是你可以拾获终极球、觉醒球之后就可以使用。
贴士31:
在锦标赛战斗过程中,你也许发现有一名敌人挡住你的去路,而他/她貌似没有锁定你,但是要注意并且远离他/她,因为俗话说“远交近攻”,一定要小心这些对手。
贴士32:
在锦标赛中会遇见rails,与之并肩作战能够加强你的攻势。
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