《建筑透视图绘制训练》 建筑透视图绘制训练》 训练 第四讲 建筑形体的两点透视 复习与回顾 复习与回顾 一、透视术语 复习与回顾 二、点的透视 • 点的透视就是视线的画面迹点(即点与视点连线和画面的交点)。 a G a p ag sg p p ag sg p s a' s' a° g' as g' g' as h h a° s ao a ag 直线上的点的透视 与基透视分别位于直线 的同名透视上 复习与回顾 直线透视的迹点 灭点 迹点与灭点 迹点 复习与回顾 P B° A T A° S b° a° a t s 直线的迹点 直线与画面的交点(迹点)必在直线的透视上, 直线与画面的交点(迹点)必在直线的透视上,即A°B°过交点 。 ° °过交点T。 a' h A° A° s' h g' 规律一:点的透视与其基透视位于同一铅垂线上。 规律一:点的透视与其基透视位于同一铅垂线上。 复习与回顾 三、直线的透视 视线平面 P B° M° A A° 直线的透视(即包含 直线的透视 视点、直线的视平面与画 面的交线)一般仍为直线 一般仍为直线. 一般仍为直线 bo mo bg mg 复习与回顾 四、平面与平面体的透视 复习与回顾 1、基面上的平面的透视 、 1.长方形的透视 长方形的透视 2.正方形网格的一点透视和两点透视 正方形网格的一点透视和两点透视 3.不同视高下组合形的透视 不同视高下组合形的透视 复习与回顾 求平面透视步骤: 求平面透视步骤: ★求灭点 ★求各直线的透视方向 ★求端点的透视 ★连接各端点透视, 连接各端点透视, 加粗轮廓线。 加粗轮廓线。 复习与回顾 F∞ 平行 f∞ F∞ F f f∞ fg 直线的灭点 直线上距画面无限远点的透视称为直线的灭点, 直线上距画面无限远点的透视称为直线的灭点,即与该直线平行的视线与 灭点 画面的交点。 画面的交点。 复习与回顾 作直线的透视,可先作出直线的迹点和灭点( 作直线的透视,可先作出直线的迹点和灭点(或直线上任意两点的 透视)连接起来,就确定了该直线的透视方向, 透视)连接起来,就确定了该直线的透视方向,再利用过直线上已知点 的视线与画面的交点,确定直线段的透视, 灭点迹点法。 的视线与画面的交点,确定直线段的透视,此方法称为灭点迹点法。 复习与回顾 2、真高线的应用 、 真高线—— 真高线 画面上的垂直线(反映真实高度) 画面上的垂直线(反映真实高度) 其他部位的透视高度要通过对应真高线进行透视转换 其他部位的透视高度要通过对应真高线进行透视转换 真高线 真高线 ` A° D° h F h C° g B° g 复习与回顾 3、平面体的两点透视 、 求形体透视的步骤: 求形体透视的步骤: 第四讲 建筑形体的透视 第四讲 建筑形体的透视 ★求灭点 ★求形体的基透视 ★找真高线,定各点透视高度 找真高线, ★连接各端点透视, 连接各端点透视, 加粗(可见)轮廓线。 加粗 可见)轮廓线。 可见 第四讲 建筑形体的透视 透视口诀: 透视口诀: 平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线 第四讲 建Hale Waihona Puke Baidu形体的透视 第四讲 建筑形体的透视