2-3 透视的画法
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透视学三点透视解释透视学三点透视解释:所谓三点透视就是物体有三个消失的地方,分别在眼睛、手和脑子里。
要注意的是,从各种透视图中找出来的消失点和实际消失点不完全相同。
要弄清楚消失点问题,还得知道点的位置。
通常我们把物体上两个面交线(即二点透视的消失线)称为“消失点”。
当消失点都画在某一边或某一角上,这个透视就叫作“平行透视”。
三点透视又分为三类: 1、消失于无限远处的透视——离开人眼无限远的距离仍然可以感觉到物体的存在。
例如地平线就是这样一条线,它虽然很长但由于离开了人的眼睛而感觉不到了,只有当把目光投向大海,才能真正看到它的存在。
在海平面以下,人眼是看不见物体的。
2、消失于无限近处的透视——离开人眼无限近的距离仍然可以感觉到物体的存在。
例如观察一枚硬币,人眼是看不见硬币的。
一般在画透视图时,都采用平行透视,但有些作品为了更好地表现形象,强调空间感,还是经常使用其他的透视形式,如成角透视,圆形透视,倾斜透视等。
画好透视图的关键是要做到以下几点:(1)首先要确定立体的主体及其基本比例。
(2)要了解画透视的目的是什么,如是表现近大远小的效果,还是表现景物纵深远近关系,还是仅供临摹参考等。
(3)其次是确定明暗交界线的位置和形状。
(4)第三步是定出中心线。
(5)最后要合理安排透视的次序。
1、用数学家欧几里得提出的假想线画一个圆,再把这个圆当作物体,然后用直尺将圆的四周封闭,形成一个圆柱体。
(2)看一个矩形放在哪里,就用数学家欧几里得提出的假想线把矩形框起来,然后再去观察这个矩形。
2、如图是一张屋内平面图,从屋顶、地面与窗户上看到的窗外景物图。
(1)先看一看:看得到屋顶吗?看得到地面吗?看得到窗户吗?(2)先在地面上选一点作为a点,看一看是否平行于地面。
(因为当墙角成为30°的锐角时,它就会变成一条直线,此时便没有可看的地面)(3)移动a点,重新确定b点,移动c点,并将透视线沿着窗台的方向延伸。
透视学三点透视解释一、透视学的定义透视学,又称“视学”,是绘画透视基础理论的总称。
包括三种透视,即平行透视、成角透视、倾斜透视。
1.平行透视即在同一个面上,把两个以上的物体看成一个整体的透视方法。
最常见的是一点透视。
2.成角透视是把物体向两边看成倾斜角度,所产生的透视现象。
最常见的是两点透视。
3.倾斜透视是把物体向前后左右都看成倾斜角度,所产生的透视现象。
最常见的是三点透视。
二、三点透视的特征( 1)在作画时,将三点透视或者更多点(即几何透视)依次安排在同一个面上,分别观察三点透视中各物体与其它物体的关系,将三个物体间相互关系的点之坐标及位置连线,就形成了立体感很强的画面。
( 2)在作画时,可运用其中任何一种透视来表现物体,使形象富有真实感。
( 3)不能认为几何透视一定要平行画面。
如构图上把山峰的外轮廓画得比较具体而明显,而内部的山头却虚掉,这样从远处看过去会出现一座漂亮的空中楼阁的透视效果。
( 4)几何透视不能成为不变的法则。
例如黄金分割法。
二、三点透视的特征( 1)在作画时,必须按照正确的规律进行画面结构的安排。
不然会出现偏差,造成透视失误。
( 2)只有一点透视才能准确地表现物体的透视现象,它在透视学中占据统治地位,只要将一点透视运用到极限,所获得的效果也是逼真的。
( 3)物体的透视变化有一个限度,超过这个限度,便会失去真实性。
三、三点透视的应用( 1)石膏像的透视法: a。
先画出石膏像的大致形状,再根据石膏像的尺寸设计好衣纹; b。
沿着衣服纹路勾勒出人物身躯的骨骼; c。
继续刻画细节,并加深暗部色调,注意眼睛、嘴巴等重点部位的塑造; d。
完善石膏像的动态姿势,增添神情气韵。
( 2)建筑模型的制作:首先选择合适的材料,做好模型的底板,利用纸壳的厚度调整好模型的体积感。
为了塑造好石膏像的体积感,可在底板上贴双面胶,这样既保证了足够的厚度,又便于拆卸模型。
为了防止石膏像的水口不好,破坏模型,还可利用彩色笔在背面涂抹,使水口附近的肌肉看起来更自然。
三点透视技巧三点透视是一种在绘画和设计中常用的技术,用于创建三维空间的视觉效果。
这种技术涉及使用三个消失点来建立深度和透视,使得画面看起来更加真实和立体。
以下是关于三点透视技巧的详细说明:三点透视的基本概念在两点透视中,物体沿着两个垂直的方向线向地平线上的两个消失点收敛。
而在三点透视中,增加了第三个消失点,通常位于地平线以上或以下,用来表示高度的变化。
这样,物体不仅在水平方向上产生透视效果,也在垂直方向上产生透视效果。
设置三点透视1.确定视平线:首先,你需要确定视平线的位置。
这通常是画布的中间部分,代表观察者的眼睛水平。
2.定位消失点:在视平线上确定两个水平消失点(通常一个在左边,一个在右边),这两个点代表物体在水平方向上的收敛。
然后,选择一个第三消失点,这个点可以位于视平线的上方或下方,取决于你想要表现的是从上向下看还是从下向上看的视角。
3.绘制透视线:从每个消失点向外延伸线条,这些线条将作为绘制物体时的参考线。
物体的边缘应该沿着这些透视线绘制,以产生正确的透视效果。
应用三点透视的技巧-调整视角:通过改变消失点的位置,你可以模拟不同的观看角度。
例如,将第三个消失点放在很高的位置可以模拟从低处向上看的效果。
-控制焦点:通过改变消失点之间的距离,你可以控制物体的透视强度。
消失点越远,透视效果越弱;消失点越近,透视效果越强。
-保持比例:在绘制时,确保物体的各个部分保持正确的比例关系。
即使是远处的物体,也要按照透视规则进行缩放。
-使用辅助线:在复杂场景中,使用辅助线可以帮助你更准确地绘制透视。
这些线条可以是连接消失点的直线,也可以是帮助确定物体位置的水平线或垂直线。
-练习和观察:绘制真实的场景并尝试应用三点透视技巧。
观察现实世界中的透视现象,理解如何在不同情况下应用三点透视。
三点透视的实际应用-建筑设计:建筑师经常使用三点透视来展示建筑物的立体感和空间布局。
-插画和漫画:艺术家在创作插画和漫画时,会使用三点透视来增加动态效果和深度感。
透视三等分的方法
"透视三等分"是绘画或图形设计中的一种透视技巧,用于将一个物体或空间分成三等分。
这种方法通常有几种实现方式,其中一些包括:
1.中心透视法:
将物体或空间的中心点标记为A。
在中心点A上方和下方各标记一个点,分别标记为B和C。
通过连接A、B、C,形成一个三角形。
这样,原始的物体或空间就被分成了上、中、下三个部分。
2.垂直透视法:
将物体或空间的顶部和底部分别标记为A和C。
从A和C分别向上和向下画两条垂直的线,相交处标记为B。
通过连接A、B、C,形成一个三角形。
这样,原始的物体或空间就被垂直地分成了上、中、下三个部分。
3.水平透视法:
将物体或空间的左侧和右侧分别标记为A和C。
从A和C分别向左和向右画两条水平的线,相交处标记为B。
通过连接A、B、C,形成一个三角形。
这样,原始的物体或空间就被水平地分成了左、中、右三个部分。
这些透视法的目的是在绘画或设计中帮助艺术家更好地构图,使得画面更具平衡感和吸引力。
透视三等分的方法有助于观众更自然地关注画面中的要素,而不是感到画面过于单调或失去平衡。
对于画场景的同学来说,透视的重要性毋庸置疑。
不过说得容易做很难,在绘画初期的时候,有不少同学始终都会被透视所困扰着。
今天,我们就同大家一起来梳理一下透视的问题吧。
一、透视的分类我们常把经典常用的透视图分为:一点透视、两点透视和三点透视,以及很少用到的多点透视和特殊透视,三点透视它们之间的区别在于,对象的3个主视方向与投影平面的平行个数。
1、一点透视:画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点。
而另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。
这时画出的透视,称为一点透视。
作者:Klegs東京幻想的作品,同样我们做出辅助线就能看出,整个画面只有一个灭点——在练习一点透视的时候,我们通常会有以下几点技巧:(1)画面的视觉中心,我们一般是安排在黄金分割线上,具体可参照大神图,与下面ABCD4个点,这样的布局会更加的可控,视觉中心更加明确,(当然,也有很多画师的(2)因为透视方式的多样性,加强或者适当的加强一点透视的表现,会大大增强画面的冲击力,以及强化视觉中心。
(3)灭点安排在画面之外的,相对于在画面之内来说,视觉中心会比较弱,对画面的把控能力上的难度就大大加强,基础基础偏弱的同学,建议先灭点在画面中的方法来练习。
)2、两点透视如果场景画面中,竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。
这时画出的透视,称为两点透视——作者:Amir Zand再次做出辅助线,我们就能找到两个灭点——两点透视的的技巧:(1)利用两个灭点的远近、正侧,造成多种视觉的反差对比,使画面更加的耐看。
例如一个灭点近,一个灭点远。
一个灭点正面消失;另一个灭点向侧面消失,等等。
(2)两点透视的灭点是同在一个直线上的,3、三点透视:根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点。
即其中两点消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面——作者:neyagi三点透视的技巧:(1)三点透视的表达上灵活自如,但都是建立在1点和2点透视的基础上的,绘画的时候,可以差分来进行画面分析调整画面是否出现透视错误。