拳皇98终极之战暴力CP安迪与不知火舞组合详解
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拳皇98终极之战-攻防⼀体⼋门之琼详解 在《拳皇98终极之战O L》中,单体伤害格⽃家不在少数,但⼤部分的单体格⽃家都类似于⼋神庵和卢卡尔,纯伤害⽽⽆控制,⾄多⼩技能中附带眩晕等硬控,但概率却基本让⼈可以忽略不计。
不过琼却是个例外,她可以说浑⾝是控。
⽽在⼋门开启后,格⽃家技能特性的价值开始超过了资质成长等硬件特征,这让虽然是12资质的琼也开始进⼊玩家们的视野。
那么⼩编今天向⼤家详解⼋门琼及其阵容推荐。
琼⼋门技能 开门:提升暴击率百分之3。
休门M A X.弱点侦测.技:战⽃中提升我⽅攻格⽃家对技格⽃家的伤害,额外提升⾃⾝对技格⽃家的伤害。
⽣门:增加⼩技能释放概率百分之6。
伤门M A X.双毒蛇击:对敌⽅单体造成伤害且降低⽬标百分之20的暴击率,并有百分之20概率沉默⽬标,若⽬标为男格⽃家,沉默概率提升到百分之50。
杜门:拳皇争霸赛,跨服拳皇争霸赛属性提升。
景门S M A X.沉默闪光:攻击敌⽅单体,有百分之60概率使⽬标沉默,额外提升⼰⽅攻属性对敌⽅技属性格⽃家造成百分之20伤害,当敌⼈只有⼀⼈时百分之35概率使⽬标眩晕。
之前琼百分之50沉默概率已经让对⼿头疼不已,⽽现在沉默概率提升⾄百分之60,可以说是全游戏单体控制概率最⾼的格⽃家。
⽽琼对技属性格⽃家的克制也有⽬共睹。
必杀技外加被动能为⼰⽅攻属性格⽃家对敌⽅技格⽃家造成额外百分之30伤害。
⽽⾃⾝⼩技能又能对男性⾓⾊造成⾼额沉默和降低暴击,这让琼⽆论竞技场还是拳皇争霸赛都如鱼得⽔。
⾃⾝伤害不低,⾼额单体控制,形成琼攻防⼀体的特质。
⽽当前版本⼥队又多以技格⽃家为主,如不知⽕舞,库拉,夏尔美和觉醒丽安娜等,琼配合队伍中攻格⽃家就能形成完美克制。
那么琼又该如何配置阵容呢? 阵容搭配 前排:藤堂⾹澄琼麦卓 后排:草薙京N E S T S(K或不知⽕舞)觉醒丽安娜暴⾛⼋神庵 该阵容本⾝为四魂,在第⼀回合有⼀定的硬度保证,⽽⼰⽅队伍中有四名攻格⽃家,能完美克制以技格⽃家为⾸的⼤部分⼥队。
拳皇98终极之战-极限流四魂阵推荐 在《拳皇98终极之战O L》⼋门遁甲开启后,龙虎之拳队的格⽃家提升⾮常⼤,极限流阵容再次回归。
极限流就是以坂崎琢磨、坂崎良、坂崎百合和罗伯特这四个极限流空⼿道格⽃家为核⼼的队伍,由于这四个格⽃家中的战魂包含了熊、⻳和蛇魂,只要再增加⼀个虎魂格⽃家,就可以凑出属于极限流的暴⼋四魂阵了。
前排:坂崎琢磨坂崎良坂崎百合 后排:暴⾛⼋神庵罗伯特草薙京N E S T S 1、坂崎琢磨 坂崎琢磨是极限流的灵魂⼈物,主要作⽤是给后排增加攻击和提升其他极限流格⽃家,必杀技释放之后给后排增加10%的攻击⼒,第四技能可以给极限流格⽃家的必杀技增加接近30%的伤害。
在⼋门开启之后,坂崎琢磨的辅助能⼒进⼀步提升,第四技能M A X.最终极限奥义在⾃⼰阵亡后,给极限流格⽃家回复200点怒⽓,并且提升30%暴击强度2回合,开启第四门后,⼩技能还可以给坂崎家族成员增加20%的攻击⼒。
2、坂崎良 坂崎良是四魂阵的中⻳魂,也是最重要的防卡,坂崎良在开启⼋门之后变化⾮常⼤。
坂崎良的⼋门如今已经开放了六门,第四技能⼤幅度增强伤害反弹率,⼩技能释放后可以给前排增加20%格挡和10%免伤,必杀技S M A X.天地霸煌拳由列杀变成单体,降低敌⼈40%攻击⼒和30%防御⼒,效果堪⽐影⼆的诅咒,同时还提升⾃⾝25%的免伤和格挡率。
开启⼋门之后的坂崎良最⼤的优势是争霸赛场,在竞技场中也是⼀个⾮常合格的⾁盾。
3、坂崎百合 坂崎百合是四魂阵中的蛇魂,也是唯⼀⼀个蛇魂的攻属性格⽃家,百合在阵容的作⽤也是辅助。
坂崎百合的主要作⽤是给男性格⽃家提升增益B u f f,在试练塔中百合的效果⾮常好。
百合的⼋门也是开放了六个,第四技能给男性格⽃家的增加的攻击变成了百分⽐,⼩技能的B u f f变成了7%的暴击率、伤害率和免伤率,必杀技增加男性格⽃家15%攻击⼒,⾃⼰死亡时让我发男性格⽃家有30%概率回复300点怒⽓。
4、罗伯特 罗伯特的⼋门⽬前只开放了四个,⼋门开启后罗伯特的主要提升是第四技能增加⼥性格⽃家的攻击⼒。
拳皇98终极之战-只需⼀个输出够五保⼀阵容打法详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门系统开启,阵容的玩法也越来越多,⽽最近新开⼋门的椎拳崇也是热点之⼀,所以最近围绕着椎拳崇的各种阵容都层出不穷。
那么⼩编今天就给⼤家带来⼀个最省事的格⽃打法“五保⼀阵容打法”的具体详解。
阵容介绍:包+椎拳崇+⽩草+夏尔美+暴⾛⼋神庵+不知⽕舞 注意这⾥的椎拳崇必须开启六门,不知⽕舞⼋门全开。
⽽我们的核⼼输出也不是⽩草也不是暴⾛⼋神,⽽是开启⼋门的不知⽕舞。
所以我们五保⼀指的就是其他五名队友全部在保护我们的不知⽕舞,这就是五保⼀打法的根本⽬的。
⽽⼤家可能都很奇怪,现在四魂遍天下,连暴⾛⼋神、⽩草、K'等B O S S级格⽃家都不敢说凭借⾃⾝能⼒收割对⽅6个格⽃家,不知⽕舞为何如此嚣张? 先介绍⼀下不知⽕舞开启⼋门的强势性。
不知⽕舞开启⼋门后由原来的13资质变成14资质,这是质变的提升,让不知⽕舞的三围成长上升了⼀个等级,远远甩开13资质格⽃家好⼏条街,⾜矣与库拉的伤害媲美。
⽽⽕舞开启⼋门的效果也是有些14资质格⽃家都望尘莫及的,“M A X.欲罢不能”让⽕舞对男性的攻击减伤又固定值变成了与雷夏⼀样的⽩费⽐减伤,并且可以让⽕舞死亡后给队友恢复100怒⽓;“M A X.⽩鹫之舞”可以让不知⽕舞额外获得200点怒⽓;“S M A X.超必杀忍蜂”可以让不知⽕舞对男性格⽃家造成25%的额外伤害,并且同时增加我⽅10%免控率,同时恢复100怒⽓值。
这样加强下来,不知⽕舞可谓是要攻有攻要防有防,并且怒⽓恢复的超级快,因为在传记中不知⽕舞不但提升了基础攻击还提升了每次攻击额外恢复⼀百点的怒⽓值。
这样下来可以让不知⽕舞达到没⼀到两个回合释放⼀次必杀的情况了。
并且不知⽕舞是⼥性,在⼤部分队伍中都有雷夏或者觉醒莉安娜的时候不知⽕舞的攻击要⽐其他男性格⽃家打出的伤害⾼出很多,在彼消此长的情况下不知⽕舞的输出完全超过了14资质⼤部分男性格⽃家的输出了。
拳皇98终极之战-四魂阵容蛇魂分类型分析 在《拳皇98终极之战O L》新版本中,玩家门对于⻳魂和虎魂的选择已经定型,⽽蛇魂玩家们却开始犯难。
那么在当前版本强势蛇魂中,玩家们又该如何根据⾃⾝阵容来选择呢? 1.进攻型蛇魂 进攻型蛇魂代表⼈物为如⽉影⼆,其技能的多变性,让她在控制和伤害之间游离。
休门M A X.⼫⿁封印:提升⾃⾝暴击率,死后将永远诅咒直接击杀⾃⼰的对⼿,使其降低百分之50攻击⼒与防御⼒,并有百分之90概率沉默两回合。
伤门M A X.影流阵:攻击敌⽅单体,有百分之50概率变换为⽐利或暴⾛⼋神庵⼩技能。
必杀技斩铁螳螂拳:攻击敌⽅单体,降低⽬标百分之10防御和免伤,并有百分之30概率变换为暴⾛⼋神庵或⽐利。
如⽉影⼆最⼤的亮点在于其被动⼫⿁封印,⼤幅度降低对⼿攻击能⼒,等于间接击杀对⼿⼀名格⽃家,尤其诅咒到对⼿关键输出位置,那么就能为⼰⽅奠定胜局。
⽽⼋门所增加的沉默概率能让击杀⾃⼰的控制型格⽃家如草薙京N R S T S、炎之克⾥斯或库拉放不出控制技能。
⽽且如⽉影⼆的诅咒是⽆法被任何清除减益所清除的,这样的诅咒能⼀直持续到战⽃结束。
所以,如⽉影⼆是当前版本中进攻能⼒最强的蛇魂格⽃家,⼀个配置较好的阵容,后⼿越⼋万战⽃⼒也能赢。
2.防守型蛇魂 防守型蛇魂最强应该只有吉斯了,拿到觉醒武器的吉斯在竞技场是⼀台永动机,只要对⼿⽆法集⽕,吉斯就能凭借回⾎与免伤在前排屹⽴不倒。
休门M A X.帝王庇护:提升⾃⾝必杀抗性,若敌⽅上阵三名14资质格⽃家则额外提升⾃⾝百分之20必杀技伤害和前排和都加百分之10必杀抗性。
伤门M A X.邪影拳:攻击单体,有百分之20⼏率眩晕⽬标,若敌⽅有⿊社会背景造成伤害提升百分之60,敌⼤于4⼈,伤害提升百分之15。
必杀技:M A X⽃⽓风暴,获得天神下凡效果(回复百分之20⽣命值,百分之90免疫控制,增加百分之20防御与百分之20免伤,下回合⼩技能概率提升百分之100)若敌⽅只有⼀⼈,触发三倍伤害。
主人公队草雉京外式·轰斧阳→+B外式·奈落落(跳跃中)↓+C八拾八式↘+D百式·鬼燃烧→↓↘·A或CR.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D七拾五式改↓↘→·B·B或D·D百拾四式·荒咬↓↘→·A百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C荒咬→九伤动作中 A或C百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中 B或D外式·砌穿荒咬→八锖动作中→A或C百拾五式·毒咬↓↘→·C四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C下 B>> 下A>> 八拾八式下 B>> 立 C>> 毒咬>> 罪脉>> 罚脉中跳跃 + C>> 立 C ==>> [里百八式.大蛇雉] 或 [无式]中跳跃 + C>> 立 C ==>> [毒咬>> 罪脉>> 罚脉] 或 [荒咬>> 九伤>> 八锖]中跳跃 + C>> 下 B>> 下A>> 无式中跳跃 + C>> 立 C>> 轰斧阳 ==>> [里百八式.大蛇雉] 或 [琴月阳] 或 [毒咬>> 罪脉>> 罚脉]中跳跃 + C>> 立 C>> 七拾五式.改(重)>> 七拾五式.改(轻)>> 鬼烧中跳跃 + C>> 立 C>> 七拾五式.改 ==>> [里百八式.大蛇雉] 或 [荒咬>> 八锖>> 砌穿] 或 [琴月阳] 或 [R.E.D.KICK]EXTRA MODE 前回避>> 奈落落>> 前回避>> 奈落落>> 前回避>> 奈落落>>......-DH- 立D >> 七拾五式.改==>> [里百八式.大蛇雉] 或 [琴月阳] 或 [R.E.D.KICK] 跳B/ 奈落落 >>立 C ==>> [八拾八式] 或 [七拾五式.改 ==>> 独乐屠]95版草剃京百八式‧暗扩い↓↘→+AorC百式‧鬼烧き→↓↘+AorC贰百拾贰式‧琴月阳→↘↓↙←+BorD七拾五式改↓↘→+B BorD D百壹式‧胧车←↓↙+BorD☆秘奥义百八式‧大蛇剃↓↙←↙↓↘→+AorC二阶堂红丸旋转膝落(跳跃中)↑以外·C或D杰克小刀踢→+B飞之技巧(跳跃中)↓+D雷韧拳↓↘→·A或C空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C真空片手驹↓↙←·A或C超级闪电踢→↓↘·B或D居合蹴↓↘→·B或D反动三段蹴→↘↓↙←·B或D红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C雷光拳↓↘→↓↘→·A或C大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C下 B>> 下A ==>> [居合蹴] 或 [超级闪电踢]下 B>> 下 B>> 下 B>> 超级闪电踢JACK KNIFE KICK ==>> 任意必杀技或超必杀技中跳跃 + D>> 立 C>> ==>> 任意必杀技或超必杀技中跳跃 + D(打背)>> 下 B>> 下 B>> 下 B>> 雷光拳[MAX] 大门五郎玉溃→+A头上拂↘+C地雷震→↓↘·A或C超受身↓↙←·B或D出云投←↙↓↘→·A切株返←↙↓↘→·C天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C超大外割(近身)→↓↘·B或D根返↓↘→·B或D里投→↘↓↙←→·B或D地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D头上拂>> 超受身>> 地雷震(对手在空中被头上拂击打)[下 D] 或 [玉溃]>> 切株返立 D>> 头上拂>> 天地返跳 + D>> 立 C ==>> [天地返] 或 [切株返]跳 + D>> 立 C>> 地狱极乐落跳 + D>> 立 C>> 头上拂>> 地狱极乐落反击出现COUNTER>> 头上拂>> 超受身>> 地雷震>> 切株返(对手靠墙)饿狼传说队安迪上鳄→+B上面↘+A斩影拳↙→·A或C我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C飞翔拳↓↙←·A或C升龙拳→↓↘·A或C空破弹←↙↓↘→·B或D击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D超裂破弹↓↙←↙↓↘→·B或D飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C中跳跃 + CorD>> 立 C>> 任意必杀技或超必杀技中跳跃 + CorD>> 立 C(1Hits)>> 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AorC连打爆烈拳フィニッシュ爆烈拳中↓↘→+AorCスラッシュキック←↙↓↘→+BorD☆スクリューアッパー↓↘→↓↘→+AorC特瑞后打→+A步步高↘+C火焰冲拳↓↙←·A或C原能波↓↘→·A或C碎石踢↓↙←·B或D倒跃踢→↓↘·A或C灌篮强击→↓↘·B或D原能前冲←↙↓↘→·B或D原能喷泉↓↙←↙↓↘→·A或C高轨喷泉↓↘→↓↘→·B或D下 B>> 下A>> RISING UPPER(↘+C)>> POWER GEYSER(↓↙←↙→ + AorC)下 B>> 下A>> RISING UPPER(↘+C)>> HIGH ANGLE GEYSER(↓↘→↓↘→ +BorD)中跳跃 + CorD>> 立C(2Hits)>> RISING UPPER(↘+C)>>任意必杀技或超必杀技中跳跃 + CorD>> 立C(2Hits)>> RISING UPPER(↘+C)>> POWER CHARGE(←↙↓↘→ + BorD)>> RISING TACKLE(→↓↘ + AorC)中跳跃 + CorD>> 下 B>> 下A>> RISING UPPER(↘+C)>> POWER CHARGE(←↙↓↘→ + BorD)>> RISING TACKLE(→↓↘ + AorC)POWER CHARGE(←↙↓↘→ + BorD)[counter]>> POWER GEYSER(↓↙←↙→ + AorC) -DH-立 C(2Hits)>>后打/原能前冲/倒跃踢/灌篮强击/火焰冲拳(A)/原能喷泉/高轨喷泉后打>>原能前冲/倒跃踢/火焰冲拳(A)/原能喷泉/高轨喷泉RB2版 terryパワーウェイブ↓↘→+AorCファイヤーキック↓↘→+BorDバーンナックル↓↙←+AorCライジングタックル↓集气↑AorCクラックシュート↓↙←+Bo rD☆パワーゲイザー↓↙←↙→+AorC龙虎之拳队坂崎良冰柱割→+A虎煌拳↓↘→·A或C虎炮→↓↘·A或C猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C飞燕疾风脚→↘↓↙←·B或D极限流连舞拳(近身)←↙↓↘→·A或C猛虎雷神刚↓↙←·A或C猛虎雷神刹↓↘→·B或D龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C天地霸王拳↓↘→↓↘→·A或C蹲B.A 接 .虎炮(→↓↘.A或C) 或 .飞燕疾风脚(→↘↓↙←B或D) 或天地霸王拳(↓↘→↓↘→ A) 或 .极限流连舞拳蹲B·A接·虎炮(→↓↘·A或C)或·飞燕疾风脚(→↘↓↙←·B或D)或·天地霸王拳(↓↘→↓↘→·A)或·极限流连舞拳(近身←↙↓↘→·A或C)接·虎煌拳(↓↘→·A或C)或·虎炮(→↓↘·A或C)或·跳C/D/超重击(CD)或·飞燕疾风脚(→↘↓↙←·D)站C/D接·蹲B·A可接的所有招式或·冰柱割(→+A)或·猛虎雷神刚(↓↙←·A或C)·虎炮(猛虎雷神刚中→↓↘·A或C)或·龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←·A或C)或·霸王翔吼拳(→←↙↓↘→·A)95版坂崎良虎煌拳↓↘→+AorC(空中可)虎咆→↓↘+AorC飞燕疾风脚↙溜め→+BorD暂烈拳→←→+AorC极限流连舞拳 (投げ) ←↙↓↘→+AorC☆霸王翔吼拳→←↙↓↘→+AorC☆龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+AorC95坂崎良蹲B·A接·虎炮(→↓↘·A或C)或·飞燕疾风脚(→↘↓↙←·B或D)或·天地霸王拳(↓↘→↓↘→·A)或·极限流连舞拳(近身←↙↓↘→·A或C)接·虎煌拳(↓↘→·A或C)或·虎炮(→↓↘·A或C)或·跳C/D/超重击(CD)或·飞燕疾风脚(→↘↓↙←·D)站C/D接·蹲B·A可接的所有招式或·冰柱割(→+A)或·猛虎雷神刚(↓↙←·A或C)·虎炮(猛虎雷神刚中→↓↘·A或C)或·龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←·A或C)或·霸王翔吼拳(→←↙↓↘→·A)站C/D·虎煌拳(↓↘→·A或C)/暂裂拳(→←→A或C) //对手在角落罗伯特龙翻蹴→+B蛟龙降脚蹴→+A龙击拳↓↘→·A或C龙牙→↓↘·A或C飞燕旋风脚→↘↓↙←·B或D极限流连舞脚←↙↓↘→·A或C龙斩翔→↓↘·B或D飞燕龙神脚(跳跃中)↓↙←·B或D龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C无影疾风重段脚↓↘→↓↘→·B或D站C·(→+B)接·飞燕旋风脚(→↘↓↙←·B或D)// 对手如果蹲着中着重,飞燕旋风脚可能打不着或打不全或·龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←·A或C)站C·姣龙降脚蹴(→+A)· 飞燕龙神脚(↓↙←·D) //对手在角落里站C·[极限流连舞脚(近身←↙↓↘→·B或D)]接·龙击拳(↓↘→·A或C)或·龙斩翔(→↓↘·B或D)或·飞燕旋风脚(→↘↓↙←·B或D)或·跳C/D/超重击(CD)或·飞燕龙神脚(跳跃中↓↙←·B或D) 95版罗伯特龙击拳↓↘→+AorC龙牙→↓↘+AorC飞燕疾风脚↙溜め→+BorD幻影脚→←→+Bor D飞燕龙神脚 J中↓↙←+BorD极限流连舞脚 (投げ) ←↙↓↘→+BorD ☆霸王翔吼拳→←↙↓↘→+AorC☆龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+AorC坂崎由莉燕落↑以外·C或D燕翼→+B虎煌拳↓↘→·A或C空牙→↓↘·A或C里空牙空牙着地时→↓↘·A或C雷煌拳↓↘→·B或D百烈掌击→↘↓↙←·A或C飞燕疾风拳↓↙←·B或D飞燕旋风脚↓↙←·A或C霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←·B或D飞燕烈孔↓↘→↓↘→·A或C蹲B·A接·空牙(→↓↘·A或C)· 里空牙(重的空牙着地时→↓↘·A或C)或·飞燕凤凰脚(↓↘→↘↓↙←·B或D)或·飞燕烈孔(↓↘→↓↘→·A)站C/D接·蹲B·A可接的所有着或·虎煌拳(↓↘→·A或C)或·飞燕旋风脚(↓↙←·B或D)95版坂崎尤莉虎煌拳↓↘→+AorC雷煌拳↓↘→+BorD碎破↓↙←+AorC☆霸王翔吼拳→←↙↓↘→+BorD☆飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←+BorD☆↓↘→↓↘→+BorD怒之队拉尔夫机炮拳 A或C连打格林机关炮←(蓄)→·A或C急降下爆弹↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↘→·A或C超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→·B或D拉尔夫踢←(蓄)→·B或D超级机炮拳↓↘→↘↓↙←·A或C乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→·B或D宇宙幻影↓↘→↓↘→·A或C中跳跃 + CorD>> 立 C>> 近敌时(←↙↓↘→ + BorD)中跳跃 + CorD>> 下C>> GATLING ATTACK(←储→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> BARI BARI VULCAN PUNCH(↓↘→↘↓↙← + AorC)中跳跃 + CorD>> 下 C>> 骑马VULCAN PUNCH(↓↙←↙↓↘→ + BorD)[对手靠墙] RALF KICK(←储→ + BorD)>> 骑马VULCAN PUNCH(↓↙←↙↓↘→ + BorD) RALF KICK(←储→ + BorD)[对手同时出招形成COUNTER]>> 骑马VULCANPUNCH(↓↙←↙↓↘→ + BorD)莉安娜黑登摔↑以外·C或D打击→+B月光锯↓(蓄)↑·A或C威武军刀←(蓄)→·B或D粉碎者重威武军刀中→+DX口径炮↓(蓄)↑·B或D涡旋发射器←(蓄)→·A或C眼之斩↓↙←·A或C耳环爆弹↓↙←·B或DV字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C旋转的火花↓↙←↙↓↘→·B或D重力风暴↓↘→↓↘→·A或C中跳跃 + CorD>> 下 C>> M OON SLASHER(↓储↑ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> REVOLVE SPARK(↓↙←↙↓↘→ + BorD)BACTIC LAUNCHER(←储→ + C)>> MOON SLASHER(↓储↑ + AorC)垂直大跳跃 + D>> V SLASHER(空中↓↘→↘↓↙← + AorC)GROUND SABER(←储→ + BorD)>> GRAVITY STORM(↓↘→↓↘→ + AorC)EAR RING爆弹(↓↙← + BorD)>> 跳起>> V SLASHER(空中↓↘→↘↓↙← + AorC)中跳跃 + D>> 立D(2Hits)>> →+B>> V SLASHER(空中↓↘→↘↓↙← + AorC)克拉克跳入死亡湖↑以外·C或D断踢→+B机炮拳 A或C连打凝固汽油弹(投)→↓↘·A或C旋转摇篮(投)←↙↓↘→·C SW2:五次掉血后接烈火闪光肘超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↙↓↘→·A弗兰肯必杀投(投)→↓↘·B或D超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↙↓↘→·B或D烈火闪光肘(指令投中)↓↘→·A或C终结阿根廷攻击(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C奔袭投掷↙↓↘→←↙↓↘→·B或DSTOMPING(→ + B)>> 近敌时(←↙↓↘→ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 近敌时(←↙↓↘→ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立C>> STOMPING(→ + B)中跳跃 + CorD>> 立C>> ROLLING CRADLE(←↙↓↘→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> ULTRA ARGENTIN A BACK BREAKER(→↘↓↙← *2 + AorC)跳CD(出现Counter Hit)+轻凝固汽油弹(→↓↘+A) -DH- :后接烈火闪光肘不掉血跳A+站C+SC终结阿根廷攻击((近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+C)下B+SC终结阿根廷攻击((近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+C)下B+超级阿根廷阻挠者((近身)←↙↓↘→+D)+烈火闪光肘站C+SC终结阿根廷攻击简化摇法→↘↓↙←+C+→↘↓↙←+C超能力战士队镇元斋醉步飘箪袭→+A鬼醉酒↓↘→·A或C瓢箪袭↓↙←·A或C醉管卷翁↓↓·A或C (可躲上中段)蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·A或C醉管卷翁中→·B或D望月醉↓↓·B或D (可躲上中段,可移动)龙蛇反蹦望月醉中↑B鲤鱼反蹦望月醉中↑D望月醉中→·B或D柳磷蓬莱→↓↘·A或C回转的空突拳←↙↓↘→·B或D轰栏炎炮↓↘→↓↘→·A或C轰栏招来↓↘→↘↓↙←·A或C中跳跃 + C(2its)>> 立 C>> 瓢箪击(↓↙← + AorC)中跳跃 + C(2its)>> 立 C>> 柳磷蓬莱(→↓↘ + AorC)下 C>> 醉管卷翁(↓↓+ AorC)>> 蝶袭鯥鱼(醉管卷翁中→ + AorC)中跳跃 + C(2its)>> 立 C>> 轰栏炎炮(↓↘→↓↘→ + AorC)椎拳崇虎扑手→+A后旋腿→+B超球弹↓↙←·A或C龙颚碎←↓↙·B或D龙连牙·地龙←↙↓↘→·A龙连牙·天龙←↙↓↘→·C龙爪袭(跳跃中)↓↙←·A或C龙连打(近身)→↓↘·A或C连按神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←·B神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←·D仙气发动(近身)↓↘→↓↘→·A或C食肉馒↓↙←↓↙←·A或C中跳跃 + CorD>> 立 D>> 龙连牙地龙(←↙↓↘→ + A)中跳跃 + CorD>> 下 D>> 龙连击(近敌时→↓↘ + AorC)>> 龙连牙地龙(←↙↓↘→ + A) [对手靠墙] 中跳跃 + CorD>> 立 D>> 龙连击(近敌时→↓↘ + AorC)>> 龙颚碎(←↓↙ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立 D>> 神龙天舞脚(↓↘→↘↓↙← + D)中跳跃 + CorD>> 立 D>> 仙气发劲(近敌时↓↘→↓↘→ + AorC)跳跃 + D(打背)>> 下 A>> 下 A>> 龙连击(近敌时→↓↘ + AorC)>> 龙连牙天龙(←↙↓↘→ + C)[对手靠墙] 超球弹(↓↙← + AorC)>> 冲前>> 立C>> → + B>> 仙气发劲(近敌时↓↘→↓↘→ + AorC)麻宫雅典娜精神射击↑以外·C或D连环腿→+B凤凰弹(跳跃中)↓+B精神力球↓↙←·A或C凤凰箭(跳跃中)↓↙←·B或D精神力反射波↓↙←·B伽玛精神反射↓↙←·D心灵传送术↓↘→·B或D划空光剑→↓↘·A或C空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C超级精神穿透(近身)←↙↓↘→·C闪光水晶波→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C空中闪光水晶波(跳跃中)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D中跳跃 + CorD>> 立C>> PSYCHO SWORD(→↓↘ + AorC)立 B>> SUPER PSYCHIC THROUGH(近敌时←↙↓↘→+ AorC)>> PSYCHO BALL ATTACK(↓↙← + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + B(1Hit)>> PHOENIX ARROW(空中↓↙← + BorD)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + B(1Hit)>> PSYCHO SWORD(→↓↘ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + B(1Hit)>> SHINING CRYSTAL(→↘↓↙←*2 + AorC)立 B>> SUPER PSYCHIC THROUGH(近敌时←↙↓↘→+ AorC)>> SHININGCRYSTAL(→↘↓↙←*2 + AorC)新女性格斗家队京滑步踢↘+D毒蛇击↓↘→·B或D双毒蛇击↓↘→↓↘→·B或D落地击→↓↘·B或D龙卷踢→↘↓↙←·B或D惊异玫瑰→↓↘·A或C妄想踢→↘↓↙←·A或C幻想之舞↓↘→↘↓↙←·B或D沉默闪光↓↙←↓↙←·B或D中跳跃 + CorD>> 立D(2its)>> VENOM STRIKE(↓↘→ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立D(2its)>> TORNADO KICK(→↘↓↙← + BorD)中跳跃 + CorD>> 立D(2its)>> MIRAGE KICK(→↘↓↙← + AorC)中跳跃 + CorD>> 立B>> TRAP SHOOT(→↓↘ + BorD)[对手靠墙] 中跳跃 + D>> 立B>> SURPRISE ROSE(→↓↘ + AorC)>> TORNADOKICK(→↘↓↙← + D)[对手靠墙] 中跳跃 + C>> 立 D>> SILENT FLASH(↓↙←↓↙← + BorD)神乐千鹤除活·铮铮→+A除活·瑜瑜→+B除活·淙淙↘+B百八活·玉响之瑟音↓↘→·A或C百活·天神之理→↓↘·A或C贰百式贰活·神速之祝词→↘↓↙←·A或C或B或D贰百式贰活·神速之祝词·天瑞神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键里面八拾伍活零技之楚↓↙←↙↓↘→·A或C里而壹活三籁之布阵↓↘→↓↘→·B或D中跳跃 + C>> 立 C>> 錚錚(→ + A)>> 玉响之琴音(↓↘→ + AorC)中跳跃 + C>> 立 C>> 錚錚(→ + A)>> 天神之理(→↓↘+ AorC)中跳跃 + C>> 立 C>> 錚錚(→ + A)>> 神速之祝词(→↘↓↙← + A/B/C/D)>> 天瑞(↓↙←+A/B/C/D)中跳跃 + D>> 立 C>> 錚錚(→ + A)>> 顶门之一针(↓↓ + A/B/C/D)中跳跃 + D>> 下 A>> 下 A>> 零技之礎(↓↙←↙↓↘→+ AorC)中跳跃 + D>> 立 C>> 錚錚(→ + A)>> 零技之礎(↓↙←↙↓↘→+ AorC)超重击出现COUNTER>> 零技之礎(↓↙←↙↓↘→+ AorC)下 C>> 錚錚(→ + A)>> 三籁之布阵(↓↘→↓↘→ + BorD)三籁之布阵(↓↘→↓↘→ + BorD)[MAX]>> 下 A>> 下 A>> 零技之礎(↓↙←↙↓↘→+ AorC)[对手靠墙] 中跳跃 + D>> 立 C>> 錚錚(→ + A)>> 神速之祝词(→↘↓↙← + A)>> 零技之礎(↓↙←↙↓↘→+ AorC)[对手靠墙] 涼涼(↘ + B)>>立 C>> 錚錚(→ + A)>> 神速之祝词(→↘↓↙← + A)>> 零技之礎(↓↙←↙↓↘→+ AorC)不知火舞梦樱↑以外·C或D红鹤之舞↘+B黑燕之舞→+B大轮风车落(空中)↓+A花蝶扇↓↘→·A或C龙炎舞↓↙←·A或C飞鼠之舞↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↙←·A或C白鹭之舞→↓↘·A或C飞翔龙炎舞→↓↘·B或D必杀忍蜂←↙↓↘→·B或D超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→·B或D凤凰之舞↓↙←↓↙←·A或C水鸟之舞↓↘→↓↘→·A或C中跳跃 + CorD>> 立 C>> 白鷺之舞(→↓↘ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 龙炎舞(↓↙← + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 红鹤之舞(↘ + B)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 必杀忍峰(←↙↓↘→ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 飞翔龙炎阵(→↓↘ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 超必杀忍峰(↓↙←↙↓↘→ + BorD)黑燕之舞(→ + B)>> 立 C>> 龙炎舞(↓↙← + AorC)RB2版不知火舞花蝶扇↓↘→+AorC龙炎舞↓↙←+AorC必杀忍蜂←↙↓↘→+BorD小夜千鸟↓↙←+BorD☆超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→+BorD☆花岚↓↘→↓↘→+AorC金家藩队金家藩多拉打击→+A定位打击→+B飞燕斩↓(蓄)↑·B或D半月斩↓↙←·B或D飞翔脚(跳跃中)↓↘→·B或D流星落←(蓄)→·B或D空砂尘↓(蓄)↑·A或C霸气脚↓↓·B或D三连击↓↙←·A或C (可三次)凤凰脚↓↙←↙→·B或D(跳跃中)↓↙←↙→·B或D凤凰天舞脚(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D中跳跃 + D>> 立 C>> 流星落(←储→ + BorD)下 B>> 下 B>> 下 A>> 空砂尘(↓储↑+ AorC) 或飞燕斩(↓储↑ + BorD)下 B>> 下 A>> 凤凰脚(↓↙←↙→ + BorD)中跳跃 + D>> 立 C>> 半月斩(↓↙← + BorD)中跳跃 + D>> 立 C>> 三连击(↓↙← + AorC)三次输入中跳跃 + D>> 立C(1Hit)>> → + B>> 凤凰脚(↓↙←↙→ + BorD)中跳跃 + D>> 立 C(1Hit)>> 霸气脚(↓↓ + B)>> 凤凰脚(↓↙←↙→ + BorD)[对手靠墙] 飞翔脚(跳跃中↓↘→ + BorD)在空中击中对手>> 飞翔脚×N>> 任何必杀技或超必杀飞翔脚(跳跃中↓↘→ + BorD)(打背)>> 下 B>> 下 B>> 下 A>> 空砂尘(↓储↑+ AorC) 陈可汉轮逃↘+A铁球粉碎击←(蓄)→·A或C铁球大回转 A或C连打铁球飞燕斩↓(蓄)↑·B或D大破坏投掷(近身)→↘↓↙←→·A或C铁球大暴走↓↘→↘↓↙←·A或C铁球大压杀↓↘→↓↘→·A或C下 C>> 鑠逃(↘ + A)中跳跃 + CorD>> 立 A>> 大破坏投(近敌时→↘↓↙←→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 A>> 铁球大回转(AorC 键连打)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 铁球大扑杀(↓↘→↓↘→ + AorC)铁球大暴走(↓↘→↘↓↙← + AorC)>> 铁球大扑杀(↓↘→↓↘→ + AorC) *铁球大暴走必须最后一击出脚,铁球大扑杀才能连到蔡宝健二段斩→+A通魔蹴→+B龙卷疾风斩↓(蓄)↑·A或C飞翔空裂斩↓(蓄)↑·B或D旋风飞燕刺突←(蓄)→·B或D方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚(跳跃中)↓↘→·B或D疾走飞翔斩←(蓄)→·A或C回转飞猿斩↓↙←·A或C奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·A或C真!超绝龙卷疾风斩→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C凤凰斩↓↘→↘↓↙←·B或D二段斩(1Hit)>> 回转飞猿斩(↓↙← + AorC)中跳跃 + C>> 飞翔脚(跳跃中↓↘→ + BorD)中跳跃 + C(2its)打背>> 立A>> → + B>> 立 B>> 凤凰脚(↓↘→↘↓↙← + BorD)飞翔空裂斩(↓储↑ + BorD)在空中击中对手>> 奇袭飞猿突(AorC)×4>> 龙卷疾风斩(↓储↑+ AorC)中跳跃 + C>> 立C>> → + B>> 立 A[对手靠墙] 下 C>> 飞翔空裂斩(↓储↑ + BorD)>> 奇袭飞猿突(AorC)×4超重击出现COUNTER>> 真!超绝龙卷真空(→↘↓↙←×2 + AorC)大蛇队七枷社标准大锤→+A滑步踢→+B敲大锤↓↙←·B或D升龙决斗→↓↘·A或C喷气反击←↙↓↘→·A或C喷气反击·钢喷气反击击中后↓↘→·A或C飞弹强力锤→↘↓↙←·A或C百万大锤蒸汽↓↙←↙↓↘→·A或C (发动后点A或C,可增加攻击)最终冲击↓↘→↓↘→·A或C (蓄力可增加攻击,蓄满破防)中跳跃 + CorD>> 立C>> UPPER DUEL(→↓↘ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + A>> MIGHT MISSILE BUSH(→↘↓↙← + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + AorB>> JET COUNTER(←↙↓↘→ + AorC)>> STEEL JET COUNTER(↓↘→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + AorB>> FINAL IMPACT(↓↘→↓↘→ + Ao rC)中跳跃 + CorD>> 立C>> → + A>> MILLION BUSHES STREAM(↓↙←↙↓↘→ + AorC) [对手靠墙] 中跳跃 + CorD>> 立 A>> 立C>> → + A>> FINAL IMPACT(↓↘→↓↘→ + AorC)干涸大地七加社淬ぐ大地 (投げ) ←↙↓↘→+AorC哽ぶ大地 (投げ) →↘↓↙←→+AorC跃る大地←↙↓↘→+BorD挫く大地↓↙←+AorC☆暗黑地狱极乐落し (投げ) →↘↓↙←*2+AorC☆荒ぶる大地↓↘→↓↘→+BorD☆吼える大地↓↘→↓↘→+AorC(押し溜め)夏尔米SHERMIE站立→+BSHERMIE螺旋打(近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)(反向接天真)SHERMIE鞭挞↓↙←·A或C (必杀投)(反向接天真)SHERMIE重炮←↙↓↘→·B或D (必杀投)SHERMIE旋转踢↓↙←·B或DSHERMIE叠加→↓↘·B或D (必杀投)SHERMIE的天真必杀投动作中↓↘→·B或DSHERMIE大闪耀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或CSHERMIE狂欢(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C中跳跃 + CorD>> 立 C>> SHERMIE SPIRAL(近敌时←↙↓↘→ + AorC)>> SHERMIE CUTE(↓↘→ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立C>> SHERMIE STAND(→ + B)中跳跃 + CorD(打背)>> 立B(2its)>> SHERMIE WHINP(↓↙←+ AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> SHERMIE FLASH(近敌时→↘↓↙←×2 + AorC)荒れ狂う稻光の夏尔米无月の雷云←↙↓↘→+どれでも八咫剃の鞭↓↙←+AorC斜日の踊り↓↙←+BorD雷神の杖(跳跃中)↓↘→+BorD☆暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+AorC☆宿命‧幻影‧震死↓↘→↓↘→+BorD克丽丝针刺→+A颠倒混乱踢→+B卸下踢↘+B滑触↓↘→·A或C乱冲↓↘→·B或D舞者之章(跳跃中)↓↘→·B或D方向变换→↓↘·A或C猎杀的空气→↓↘·B或D射杀舞者之突刺→↘↓↙←·A或C射杀舞者之舞步→↘↓↙←·B或D滑行者的踩踏↓↙←↓↙←·B或D连续滑触↓↘→↓↘→·A或C下 B>> 下A>> SPIN ARRAY(→ + A)>> SLIDE TOUCH(↓↘→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> SPIN ARRAY(→ + A)>> SLIDE TOUCH(↓↘→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立C>> SPIN ARRAY(→ + A)>> SHOOT DANCER THRUST(→↘↓↙← + AorC) 中跳跃 + CorD>> 立C>> SPIN ARRAY(→ + A)>> TWISTER DRIVE(↓↙←↓↙← + BorD) 中跳跃 + CorD>> 立C>> SPIN ARRAY(→ + A)>> CHAIN SLIDE TOUCH(↓↘→↓↘→ + AorC) 中跳跃 + D(打背)>> 下 A>> 下C>> SPIN ARRAY(→ + A)>> CHAIN SLIDETOUCH(↓↘→↓↘→ + AorC)炎之克里斯针刺→+A (无用之斧)颠倒混乱踢→+B (受刑之鬼)卸下踢↘+B (截断之琴)射日之炎↓↘→+AorC摘月之炎→↓↘+AorC屠镜之炎↓↙←+AorC啮体之炎 (近身) ←↙↓↘→+BorD☆暗黑大蛇雉↓↙←↙↓↘→+AorC☆大地を扩う劫火(拂大地之劫火)↓↘→↓↘→+AorC连招普通类立 C + 针刺→+A + 摘月之炎(→↓↘C)/ 屠镜之炎(↓↙←A)/ 拂大地之劫火(A)/暗黑大蛇雉 (A)立 C + 针刺→+A + 啮体之炎 (←↙↓↘→+B)+ 摘月之炎 (→↓↘+A)下B+下A+ 针刺→+A + 摘月之炎(→↓↘+C)/ 屠镜之炎(↓↙←A) /暗黑大蛇雉(A) / 拂大地之劫火(A)下B+下A+ 针刺→+A + 啮体之炎 (←↙↓↘→+B) + 摘月之炎(→↓↘+A)射日之炎(↓↘→ +A)+ 暗黑大蛇雉(A)/ 拂大地之劫火(A)目押类下B or下A + 下C+ 针刺→+A+ 暗黑大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A特别参赛队玛丽大锤击→+A上升之箭↘+B双滚→+B旋转下落↓↘→·B或D玛丽蜘蛛固↓↘→·A或C指天回旋脚←(蓄)→·B或D俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓↘→·B或D垂直之箭→↓↘·B或D玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓↘·B或D玛丽翻脸↓↙←·B头部飞弹↓↙←·D回身真落(近身)→↘↓↙←→·A或C玛丽野玫瑰→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D动感闪光↓↘→↘↓↙←·A或C玛丽台风(近身)↓↘→↓↘→·B或D中跳跃 + D>> 立C(2Hits)>> → + A>> 回身真落(近敌时→↘↓↙←→ + AorC)中跳跃 + D>> 立C(2Hits)>> → + A>> 垂直之剑(→↓↘ + BorD)>> 前招中(→↓↘ + BorD) 中跳跃 + D>> 立 C(2Hits)>> 指天回旋脚(←储→ + BorD)>> 前招中(↓↘→ + BorD)中跳跃 + D>> 立C(2Hits)>> → + A>> 玛丽台风(→↘↓↙←×2 + BorD)中跳跃 + D>> 立C(2Hits)>> → + A>> 野玫瑰(↓↘→↘↓↙← + AorC)[对手靠墙] 中跳跃 + D>> 立C(2Hits)>> → + A>> 动感闪光(↓↘→↓↘→ + BorD)[对手靠墙] 近身立B×2>> 立 A>> 下 A>> 动感闪光(↓↘→↓↘→ + BorD)[对手靠墙起跳] 动感闪光(↓↘→↓↘→ + BorD)>> 玛丽台风(→↘↓↙←×2 + BorD) 山崎龙二打刺→+A蛇拳上段↓↙←·A蛇拳中段↓↙←·B蛇拳下段↓↙←·C蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D倍返↓↘→·A或C (弹波)制裁之匕首→↓↘·A或C踢砂→↓↘·D淬火→↓↘·BSADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D爆弹(近身)→↘↓↙←→·A或C断头台↓↘→↓↘→·A或C射杀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C中跳跃 + CorD>> 立C>> → + A>> 蛇使(↓↙← + BorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 制裁之匕首(→↓↘ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 踢砂(→↓↘ + BorD)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 爆弹(近敌时→↘↓↙←→ + AorC)踢砂(→↓↘ + D)>> 蛇使(↓↙← + BorC) CANCEL>> 下C>> 蛇使(↓↙← + BorC) 或爆弹(近敌时→↘↓↙←→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 断头台(↓↘→↓↘→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 射杀(近敌时→↘↓↙←×2 + AorC)>> AC连按[对手靠墙] 踢砂(→↓↘ + D)>> 蛇使(↓↙← + BorC) CANCEL>> 冲前>> 踢砂(→↓↘ + B)>> 蛇使(↓↙← + BorC)比利大回转蹴→+A棒高跳蹴→+B三节棍中段打←↙↓↘→·A或C火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓↘→·A或C旋风棍 A键连打集点连破棍 C键连打强袭飞翔棍→↓↘·B或D火龙追击棍↓↙←·B水龙追击棍↓↙←·D旋元杀棍→↓↘·A或C超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←·A或C大旋风↓↘→↓↘→·A或C中跳跃 + C>> 立 C>> 大回转蹴(→ + B)中跳跃 + C>> 立 C>> 三节棍中段打(←↙↓↘→ + AorC)>> 三节棍中段打中↓↘→ + AorC 中跳跃 + C>> 立 C>> 旋风棍(A 键连打)中跳跃 + C>> 立 C>> 大旋风(↓↘→↓↘→ + AorC)[对手靠墙] 中跳跃 + C>> 立 C>> 强袭飞翔棍(→↓↘ + BorD)>> 超火炎旋风棍(↓↘→↘↓↙← + AorC)RB2版比利三节棍中段打ち←↙↓↘→+AorC火炎三节棍中段打ち三节棍中段打ちヒット中↓↘→+AorC旋风棍 A连打强袭飞翔棍→↓↘+BorD雀落とし↓↙←+AorC☆超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+AorC☆サラマンダーストリーム↓↘→↓↘→+AorC八神庵队八神庵外式·梦弹→+A·A外式·轰斧阴死神→+B外式·百合折(跳跃中)←+B百式·鬼燃烧→↓↘·A或C贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D百贰拾七式·葵花↓↙←·A或C(可三回连续输入)屑风(近身)→↘↓↙←→·A或C百八式·暗勾手↓↘→·A或C叁百拾壹式·抓节→↓↘·B或D禁千贰百拾壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←·A或C里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→·A或C爪節(→↓↘ + BorD)>> 葵花(↓↙← + C×3)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 梦弹(→ + A)>> 葵花(↓↙← + C×3)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 梦弹(→ + A)>> 暗勾手(↓↘→ + AorC)中跳跃 + CorD>> 立 C>> 琴月阴(→↘↓↙← + BorD)下 B>> 下 A>> 梦弹(→ + A)>> 葵花(↓↙← + C×3)下 B>> 下 A>> 梦弹(→ + A)>> 八稚女(↓↘→↘↓↙← + AorC)[对手靠墙起跳] 葵花(↓↙← + C)×2第二击击中空中对手>> 八稚女(↓↘→↘↓↙← + AorC)百合折(空中反方向 + B)>> 立 B>> 梦弹(→ + A)>> 八稚女(↓↘→↘↓↙← + AorC) [对手靠墙一个身位] 百合折(空中反方向 + B)>> 立 B>> 屑风>> 下 A>> 屑风>> 冲前立C>> 梦弹>> 八稚女“百合折-下BX2-下A-梦弹1段-八剃女”,原指令为“跳←+B-↓+B-↓+B-↓+A-→+A-↓↘→↘↓↙←+A/C”。
拳皇98终极之战-锦上添花雷之夏尔美四门详解 《拳皇98终极之战O L》中的⼋门遁甲如今已经⽇渐完善,很多格⽃家都开放了第六门景门,并且有少数玩家将格⽃家开启到第⼋门死门,开启死门后格⽃家的资质会得到提升。
雷夏是很多玩家竞技场中的主⼒,她的⼋门也是⾮常令⼈期待的,雷夏的⼋门对技能都有锦上添花的效果。
雷夏休门效果介绍: 第⼆门休门,M A X.欲罢不能:战⽃中,降低敌⽅男性⾓⾊攻击⼒(不能与觉醒莉安娜的⾎之暴⾛、不知⽕舞的欲罢不能叠加),当雷之夏尔美登场时,若场上男格⽃家⼤于等于4⼈(不分敌我),提升⾃⼰10%必杀伤害及10%的暴击率。
降低敌⽅男性格⽃家16%攻击⼒(81级效果)。
分析:M A X.欲罢不能与欲罢不能降低敌⽅男性格⽃家攻击⼒的数值没有变化,唯⼀的变化是增加了⼀条可触发的特效,当场上男性格⽃家⼤于等于4⼈的时候,提升⾃⼰10%必杀伤害及10%的暴击率。
在⼀定程度上增加了雷夏的输出能⼒,由于当前竞技场的主流阵容都是男队,这个条件还是很容易触发的,并且可以保持多个回合,不过在⼀对⼀的争霸中就⽆法触发了。
此外,在周年庆中雷夏的时装属性曝光,时装增加360点攻击和4%的必杀伤害,⽽雷夏又是技属性格⽃家,天赋中也可以获得很⾼的必杀伤害提升,⼋门休门、时装属性和天赋能够⼤幅度增加雷夏的必杀技伤害,暴击之后可以媲美⼀些单体必杀技的攻卡。
雷夏伤门效果介绍: 第四门伤门,M A X.⽆⽉之雷云:攻击单体敌军,并随机为⾃⼰施加增益状态。
状态包括:28%概率增加攻击,28%概率增加防御,25%概率增加暴击率,25%概率增加破⼏率,效果可叠加。
对⽬标造成177.9%+640点伤害。
(80级效果) ⽆⽉之雷云:攻击单体敌军,并随机为⾃⼰施加增益状态。
状态包括:20%概率增加攻击,20%概率增加防御,20%概率增加暴击率,20%概率增加破⼏率,效果可叠加。
对⽬标造成147.9%+640点伤害。
(80级效果) 分析:M A X.⽆⽉之雷云⽐起未开门的时候,技能的伤害系数增加了30%。
查看完整版本: [-- 拳皇98全人物完美介绍...(申请加精!) --]Futuresky 未来天空摇杆-> 技术交流区-> 拳皇98全人登录-> 注册-> 回复主题-> 发表主题物完美介绍...(申请加精!)[打印本页]<<1 2 >>Pages: ( 2 total )futuresky-cd2008-08-19 13:42拳皇98全人物完美介绍...(申请加精!)草薙京草薙京Kyo Kusanagi资料姓名:草薙京英文:KYO KUSANAGI声优:野中政宏出场:kof94-kofXI格斗技:草雉流古武术+我流拳法生日: 12月12日年龄:20出生地:日本血型:B型身高:181CM体重:75KG兴趣:写诗喜好食物:烧鱼厌恶事物:努力擅长运动:冰球重视事物:单车与女友(小雪)大会抱负:与前来挑战的对手作战最想和谁对战:无想和谁组合:最令人安心的二阶堂红丸与大门五郎如何理解KOF:得忍受寂寞对FANS的话:整个比赛会在短时间内结束,我都没睡觉时间简介:KOF系列的历代主角,是传授操纵火炎格斗术的名门,守护草剃之拳的草剃家的后人,最明显的标志是太阳。
7岁时便已经超乎常人的完成了对传说中唯一能与八雉女对抗的超必杀技“大蛇剃”的修炼。
15岁时就已经有传言说他的实力更胜其父柴舟,而18岁时更获得全日本异种格斗技冠军。
到了20岁,穿着学生制服只是个性原因而已[襟章有个"京"字]。
不过也有设定是说「留级的原因,只是由于为了修行而导致缺课太多,并非头脑不好。
草剃京的格斗历史,可以说常常都与大蛇有关。
早在1800年前,草剃与八尺琼两家都是为了封印大蛇而存在的,而在660年前,在两家的招式完成之时,八尺琼受到大蛇的诱惑而达成了血之契约,从此两家便世世代代成为宿敌。
97年与三神器家族的其余两人——八神庵及神乐千鹤共同封印了大蛇。
在日本的神话中,有素戋鸣尊在草原被火包围的时候,用剑将草除[剃]掉的故事。
草薙京百拾四式?荒咬? ↓↘→+A百贰拾八式?九伤荒咬?中↓↘→+AorC百贰拾七式?八遹九伤中AorC 荒咬?中→↘↓↙←+AorC 百贰拾伍式?七濑九伤中BorD 荒咬?→八遹中BorD外式?砌穿? 荒咬?→八遹中AorC百拾伍式?毒咬? ↓↘→+C四百壹式?罪咏? 毒咬?中→↘↓↙←+AorC四百贰式?罚咏? 罪咏?中→+AorC百式?鬼烧? →↓↘+AorC贰百拾贰式?琴月阳→↘↓↙←+BorD七十五式改↓↘→+B BorD DR.E.D.Kick ←↓↙+BorD九百拾式? 摘? ↓↙←+AorC☆秘奥义百八式?大蛇薙↓↙←↙↓↘→+AorC(押?溜?) ☆最终决战奥义"无式" ↓↘→↓↘→+AorC二阶堂红丸雷韧拳↓↘→+AorC(空中可)真空片手驹↓↙←+AorC稻妻→↓↘+BorD居合?蹴? ↓↘→+BorD反动三段蹴? ↓↙←+BorD红丸(投?) →↘↓↙←→+AorC☆雷光拳↓↘→↓↘→+P☆(投?) →↘↓↙←*2+AorC大门五郎地雷震→↓↘+AorC超受?身↓↙←+BorD天地返? (投?) →↘↓↙←→+AorC投? →↘↓↙←→+BorD超大外刈? (投?) →↓↘+BorD云投? ←↙↓↘→+A切?株返? ←↙↓↘→+C根??返? ↓↘→+BorD☆地狱极乐落?? (投?) →↘↓↙←*2+AorC☆岚?山(根??拔?)(投?) ←↙↓↘→*2+BorD续?切?株返? 根??拔?中→↘↓↙←+BorD拔? 投?(MAX续?天地返?) 续?切?株返?中→↓↘+BorD 赞 12004-2-8 14:13回复风间苍月6位粉丝3楼泰瑞.柏格(TERRY BOGARO)后击→+A升击↘+C前冲波↓↙←+A或C击地波↓↘→+A或C急踹进↓↙←+B或D飞升突击→↓↘+A或C威力灌篮→↓↘+B或D威力冲撞←↙↓↘→+B或D ◎击地强波↓↙←↙→+A或C ◎俯击强波↓↘→↘→+B或D安迪.柏格(ANDY BOGARO)上颚→+B上面↘+A斩影拳↙→+A或C我弹拳斩影拳击中时↓↘→+A或C飞翔拳↓↙←+A或C升龙弹→↓↘+A或C空破弹←↙↓↘→+B或D击壁背水掌投掷距离下←↙↓↘→+A或C 幻影不知火跳跃中↓↘→+B或D幻影不知火下颚幻影不知火着地中A或C 幻影不知火上颚幻影不知火着地中B或D ◎超裂破弹↓↙←↙↓↘→+B或D◎飞翔流星拳↓↘→↓↘→+A或C东丈(JOE HIGASHI)低踢→+B滑踢↘+B龙卷波←↙↓↘→+A或C爆裂拳连打A或C钮爆裂拳最终式爆裂拳中↓↘→+A或C虎式踢→↓↘+B或D前冲踢←↙↓↘→+B或D黄金后跟落↓↙←+B或D◎龙卷上击↓↘→↓↘→+A或C◎爆裂虎式后跟落↓↘→↘↓↙←+A或C 阪崎良(RYO SAKAZAKI)冰柱击→+A猛虎雷神刚↓↙←+A或C虎煌拳↓↘→+A或C飞燕疾风脚→↘↓↙←+B或D虎炮→↓↘+A或C猛虎雷神刚击中时→↓↘+A或C极限流连舞拳投掷距离下←↙↓↘→+A或C 猛虎雷神刹↓↘→+B或D◎龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A或C◎霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C◎天地霸煌拳↓↘→↓↘→+A或C罗柏特.葛若西亚(ROBERT GARCIA)龙翔踢→+B勾龙翔脚踢→+A龙翔斩→↓↘+B或D龙击拳↓↘→+A或C龙牙→↓↘+A或C飞燕旋风脚→↘↓↙←+B或D极限流连舞脚投掷距离下←↙↓↘→+B或D 飞燕神龙脚跳跃中↓↙←+B或D◎龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A或C◎无影疾风重段脚↓↘→↓↘→+B或D◎霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C阪崎由里(YURI SAKAZAKI)燕翼→+B虎煌拳↓↘→A或C空牙→↓↘+A或C里空牙大空牙着地时→↓↘+A或C飞燕疾风拳↓↙←+A或C雷煌拳↓↘→+B或D飞燕旋风脚↓↙←+B或D◎飞燕烈孔↓↘→↓↘→+A或C◎飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←+B或D◎霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C2004-2-8 14:20回复风间苍月6位粉丝4楼蕾欧娜(LEONA)拱桥击→+B冰冻冲击↓↙←+A或C弧月斩↓集气↑+A或C耳环暴击↓↙←+B或D地面前击←集气→+B或D地面冲击地面前击中→+DX攻击↓集气↑+B或D涡形火箭←集气→+A或C◎旋转火花↓↙←↙↓↘→+B或D◎重力旋风↓↘→↓↘→+A或C◎V字斩跳跃中↓↘→↘↓↙←+A或C 拉尔夫(RALF)拉尔夫踢←集气→+B或D格林攻击←集气→+A或C机枪拳连打A或C钮超级阿根廷闪光投掷距离下←↙↓↘→+B或D急降下爆弹拳↓集气↑+A或C or 跳跃中↓↘→+A或C◎骑马式机枪拳↓↙←↙↓↘→+B或D◎强力机枪拳↓↘→↘↓↙←+A或C◎卡拉猛烈击↓↘→↓↘→+A或C克拉克(CLARK)顿足→+B车翻拳←↙↓↘→+A旋转疯狂拳←↙↓↘→+C强袭拳→↓↘+A或C机枪拳连打A或C钮富拉肯击→↓↘+B或D超级阿根廷闪光投掷距离下←↙↓↘→+B或D闪光肘击必杀投掷动作中↓↘→+A或C◎究极阿根廷闪光投掷距离下→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ◎飞杀死击←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D麻宫雅典娜(ATHENA ASAMIYA)连环腿→+B凤凰炸弹跳跃中↓+B精神击↓↙←+A或C移转侧踢↓↘→+B或D凤凰之箭跳跃中↓↙←+B或D精神剑→↓↘+A或C空中精神剑跳跃中→↓↘+A或C超级侧踢摔投掷距离下←↙↓↘→+A或C精神防御壁→↘↓↙←+BV精神防御壁→↘↓↙←+D◎阳光水晶击→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C◎水晶击阳光水晶击动作中↓↙←+A或C◎空中阳光水晶击跳跃中→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ◎空中水晶击空中阳光水晶击动作中↓↙←+A或C◎凤凰毒牙箭跳跃中↓↘→↓↘→+B或D椎拳崇(SIE KENSOU)后旋腿→+B虎扑手→+A龙颚碎←↓↙+B或D超球弹↓↙←+A或C龙连打投掷距离下→↓↘+A或C龙连牙.地龙←↙↓↘→+A龙连牙.天龙←↙↓↘→+C龙爪击跳跃中↓↙←+A或C◎神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←+B◎神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←+D◎仙气发劲投掷距离下↓↘→↓↘→+A或C ◎肉包↓↙←↓↙←+A或C镇元斋(CHIN GENTSAI)醉步瓢箪袭→+A醉菅卷翁↓↓+A或C蝶袭路鱼醉菅卷翁中→+A或C望月醉↓↓+B或D龙蛇反蹦望月醉中↑+B鲤鱼反蹦望月醉中↑+D鬼醉酒↓↘→+A或C柳磷蓬莱→↓↘+A或C回转空突拳←↙↓↘→+B或D醉菅卷翁中→+B或D望月醉中→+B或D瓢箪袭↓↙←+A或C◎轰栏炎炮↓↘→↓↘→+A或C◎轰炎招来↓↘→↘↓↙←+A或C2004-2-8 14:21回复风间苍月6位粉丝5楼神乐千鹤(CHIZURU KAGURA)除活.铮铮→+A除活.玱玱→+B除活.淙淙↘+B百活.天神之理→↓↘+A或C贰百十贰活.神速祝词→↘↓↙←+A或B或C或D贰百十贰活.神速祝词.天瑞神速祝词动作中↓↙←+A或B或C 或D百八活.王响瑟音↓↘→+A或C贰百十贰活乙式.顶门一针↓↓+A或B或C或D◎里面八拾五活.零技之础↓↙←↙↓↘→+A或C◎里面壹活.三籁布阵↓↘→↓↘→+B或D不知火舞(MAI SHIRANUI)红鹤之舞→+B黑燕之舞↘+B大轮风车落跳跃中↓+A花蝶扇↓↘→+A或C龙炎舞↓↙←+A或C飞翔龙炎阵→↓↘+B或D必杀忍蜂←↙↓↘→+B或D鼯鼠之舞↓集气↑+A或C(按住按钮) or 跳跃中↓↙←+A或C 白鹫之舞→↓↘+A或C◎超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→+B或D◎凤凰之舞↓↙←↓↙←+A或C◎水鸟之舞↓↘→↓↘→+A或C金(King)滑击踢↘+D毒蛇击↓↘→+B或D双毒蛇击↓↘→↓↘→+B或D落地踢→↓↘+B或D龙卷击→↘↓↙←+B或D惊异玫瑰→↓↘+A或C幻影踢→↘↓↙←+A或C◎寂静闪击↓↙←↓↙←+B或D◎幻影之舞↓↘→↘↓↙←+B或D金家潘(KIM KAPHWAN)特拉击→+A炼击→+B飞燕斩↓集气↑+B或D半月斩↓↙←+B或D飞翔脚跳跃中↓↘→+B或D流星落←集气→+B或D空砂尘↓集气↑+A或C霸气脚↓↓+B或D三连击↓↙←+A或C(连续输入三次)◎凤凰脚↓↙←↙→+B或D◎空中凤凰脚跳跃中↓↙←↙→+B或D◎凤凰天舞脚跳跃中↓↘→↘↓↙←+B或D2004-2-8 14:23回复风间苍月6位粉丝6楼陈可汉(CHANG KOEHAN)飞击逃↘+A铁球粉碎击←集气→+A或C铁球大回转连打A或C钮铁球飞燕斩↓集气↑+B或D大破坏投掷投掷距离下→↘↓↙←→+A或C ◎铁球大暴走↓↘→↘↓↙←+A或C◎铁球大压杀↓↘→↓↘→+A或C邱丰凯(CHOI BOGARO)二段斩→+A通魔踢→+B龙卷疾风斩↓集气↑+A或C飞翔空裂斩↓集气↑+B或D(按住按钮)飞翔脚跳跃中↓↘→+B或D旋风飞猿突刺←集气→+B或D方向转换旋风飞猿突刺.飞翔空裂斩动作中方向+按钮疾走飞燕斩←集气→+A或C回转飞猿斩↓↙←+A或C奇袭飞猿突刺回转飞猿斩动作中A或C◎真!超绝龙卷真空斩→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ◎凤凰脚↓↘→↘↓↙←+B或D七枷社(YASHIRO NANAKASE)悔恨攻击→+A垫步侧踢→+B飞弹强袭→↘↓↙←+A或C双上击→↓↘+A或C狂槌破↓↙←+B或D喷射强袭←↙↓↘→+A或C喷射反击喷射强袭击中中↓↘→+A或C◎百万风暴↓↙←↙↓↘→+A或C(连打按钮)◎终极狂击↓↘→↓↘→+A或C(按住按钮)雪鲁米(SHERMIE)雪鲁米直击→+B雪鲁米旋击投掷距离下←↙↓↘→+A或C雪鲁米鞭击↓↙←+A或C雪鲁米射击←↙↓↘→+B或D加速旋踢↓↙←+B或D雪鲁米碎击→↓↘+B或D雪鲁米迷炫必杀投掷动作中↓↘→+B或D◎雪鲁米闪击投掷距离下→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ◎雪鲁米嘉年华投掷距离下←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里斯(CHRIS)回旋踢→+B执行踢↘+B无用之斧→+A轻触击↓↘→+A或C手波击→↓↘+B或D射击舞者.推击→↘↓↙←+A或C射击舞者.垫步→↘↓↙←+B或D滑翔者跳跃中↓↘→+B或D格兰布突刺↓↘→+B或D方向转换→↓↘+A或C◎连锁轻触击↓↘→↓↘→+A或C◎龙卷风击↓↙←↓↙←+B或D山崎龙二(RYUJI YAMAZAKI)强刺技→+A蛇使上段↓↙←+A蛇使中段↓↙←+B蛇使下段↓↙←+C暴虐攻击←↙↓↘→+B或D倍返↓↘→+A或C审判匕首→↓↘+A或C爆弹击投掷距离下→↘↓↙←→+A或C烧击→↓↘+B砂击→↓↘+D◎强力钻击投掷距离下→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ◎断头台↓↘→↓↘→+A或C布露玛莉(BLUE MARY)双滚击→+B爬行箭↘+B重槌箭→+A旋转塔↓↘→+B或DM夺杀↓↘→+A或C直向切击←集气→+B或D克拉布击直向切击击中时↓↘→+B或D垂直箭击→↓↘+B或DM断气击垂直箭击击中时→↓↘+B或DM回向面击↓↙←+BM抱头摔↓↙←+D背向摔击投掷距离下→↘↓↙←→+A或C◎M台风投掷距离下→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D◎M潜行爆击↓↘→↘↓↙←+A或C◎M炸药挥击↓↘→↓↘→+B或D比利.凯恩(BILLY KANE)摔高跳踢→+B大回旋踢→+A三节棍中段打←↙↓↘→A或C火焰三节棍中段打三节棍中段打击中时↓↘→+A或C 旋风棍连打A钮集点连破棍连打C钮强袭飞翔棍→↓↘+B或D火龙追击棍↓↙←+B水龙追击棍↓↙←+D旋转杀棍→↓↘+A或C◎大旋风↓↘→↓↘→+A或C◎超火焰旋风棍↓↘→↘↓↙←+A或C2004-2-8 14:27回复风间苍月6位粉丝7楼八神庵(IORI YAGAMI)外式.梦弹→+A.A外式.轰斧 "死神" →+B外式.百合折跳跃中←+B百式.鬼烧→↓↘+A或C贰百拾贰式.琴月阴→↘↓↙←+B或D贰百拾七式.葵花↓↙←+A或C(连续输入三次) 屑风投掷距离下→↘↓↙←→+A或C百八式.暗扫↓↘→+A或C三百十一式.爪栉→↓↘+B或D◎禁千贰百拾壹式.八稚女↓↘→↘↓↙←+A或C ◎里百八式.八酒杯↓↙←↙↓↘→+A或C玛裘雅(MATURE)克理玛攻击→+B死亡律法↓↙←+A或C(连续输入三次)金属切击↓↙←+B或D死亡强袭↓↘→+A或CD式侧摔←↙↓↘→+B或D萨克拉攻击→↓↘+A或C地球攻击↓↘→↘↓↙←+A或C天堂之门↓↙←↙↓↘→+B或D诺克达闪光↓↘→↓↘→+A或C拜丝(VICE)魔式攻击→+A大外割↓↙←+B或D狂波恕吼跳跃中↓↙←+B或D鹿典之舞投掷距离下→↘↓↙←→+A或CD式侧摔←↙↓↘→+B或D侧面袭击投掷距离下←↙↓↘→A或C梅黑姆攻击↓↙←+A或C厌世者梅黑姆攻击.侧面袭击中↓↘→+A或C◎地狱之门投掷距离下→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ◎枯萎表面↓↘→↓↘→+A或C海迪伦(HEIDERN)射手杀→+B环颈绕←集气→+A或C月亮金踞↓集气↑+A或C颈部扭转↓集气↑+B或D闪光台风投掷距离下→↘↓↙←+A或C王者闪光→↘↓↙←+B或D◎海德伦终结技↓↙←↙↓↘→+B或D◎闪光终极技↓↘→↓↘→+A或C阪崎琢摩(TAKUMA SAKAZAKI)瓦割→+B鬼车→+A虎煌拳↓↘→+A或C暂烈拳→←→+A或C霸王至高拳→←↙↓↘→+A或C飞燕疾风脚↙集气→+B或D翔乱脚→↘↓↙←+B或D猛虎舞赖岩↓↙←+A或C◎龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A或C◎真.鬼神击投掷距离下↓↘→↓↘→+A或C草薙柴舟(SAISYU KUSANAGI)外式.头椎→+B外式.轰锤→+A百八式.暗扫↓↘→+A或C百式.鬼烧→↓↘+A或C四百贰拾七式.神悬→↘↓↙←+B或D百拾式.铊车→↓↘+B或D七百贰拾式.炎重↓↙←+A或C(连续输入两次) ◎千百贰拾七式.都牟刈↓↘→↓↘→+A或C ◎里百八式.大蛇薙↓↙←↙↓↘→+A或C路卡尔巴休达(RUGAL BERNSTEIN)双鹰击→+B烈风拳↓↘→+A或C凯撒波→←↙↓↘→+A或C侧切击→↓↘+B或D黑暗攻击↓↘→+B或D神压击→↘↓↙←+A或C基卡击↓↘→↘↓↙←+A或C死亡尖叫↓↘→↓↘→+B或D 2004-2-8 14:28回复风间苍月6位粉丝8楼矢吹真吾(SHINGO YABUKI)外式.轰斧外形而已→+B百式.鬼烧未完成→↓↘+A或C 百拾四式.荒咬未完成↓↘→+A 百拾五式.毒咬未完成↓↘→+C 百壹式.胧车未完成↓↙←+B或D真吾踢←↙↓↘→+B或D肘落↓↙←+A或C真吾谨制我式.錵研投掷距离下→↓↘+B或D ◎燃烧真吾↓↙←↙↓↘→+A或C◎外式.驱凤磷↓↘→↓↘→+A或C哈唯.D(HEAVY.D)碎石破→+ARSD ↓↘→+A或C火焰上勾拳↓↘→+B或D灵魂之花↓↙←+B或D暗影之拳↓↓+A或C组合灌篮↓↙←+A或C(连续输入两次)投死亡攻击投掷距离下→↓↘+A或C◎D疯狂技↓↙←↙↓↘→+A或C◎D连发射击↓↘→↓↘→+A或C拉基葛罗勃(LUCKY GLAUBER)洛基踢→+B灌篮落跳跃中↓+A死亡跳跃↓↘→+A或C洛基碎↓↘→+B或D旋风煞车↓↙←+B或D死亡灌篮↓↙←+A或C死亡射击↓↓+A或B或C或D死亡膝击→↓↘+B或D◎洛基超必杀技↓↘→↓↘→+B或D◎地狱弹击↓↘→↓↘→+A或C布莱恩.帕德拉(BRIAN BATTLER)终极鹰技跳跃中↓+A布莱安台风←↙↓↘→+A或C超级撞击←↙↓↘→+B或D旋转撞击跳跃中↓↘→+A或C布莱安巨锤↓↙←+A或C虎旋击布莱安巨锤击中中←↙↓↘→+A或C 武士爆弹虎旋击中↓↓+A或C肩背摔虎旋击中↓↓↓+B或D暴风炸弹肩背摔中↓↑+A或C双槌击布莱安巨锤击中中↓↙←+A或C DDT 双槌击中↓↙←+A或C螺旋压制→↓↘+B或D◎美国超级诺瓦↓↘→↓↘→+A或C ◎燃烧爆击↓↘→↓↘→+B或D。
kof98出招表
以下是《拳皇'98》的部分主要角色的出招表:
1. 草薙京:
- 龙炎拳:向前冲击+拳
- 先头破:向前踢腿+脚
- 破头拳:向前冲击+拳
- 瓦特拳:后下前冲击+拳
- 必杀龙炎拳:下上下上+拳
- MAX龙炎拳:下上下上+拳(MAX模式下)
2. 麻宫雅典娜:
- 幻影蝶:下上+拳
- 光球追踪:下上+脚
- 坠月踢:向前冲击+脚
- 隐身飞跃:后下前冲击+拳
- 必杀超光束:全屏幕奥义招式,下前后下前后+脚
- MAX超光束:全屏幕奥义招式,下前后下前后+脚(MAX模式下)
3. 八神庵:
- 爆炎拳:向前冲击+拳
- 栽跑-神火蹴:向前冲击+脚
- 必杀爆炎拳:全屏幕奥义招式,下前后下前后+脚
- MAX爆炎拳:全屏幕奥义招式,下前后下前后+脚(MAX模式下)
4. 不知火舞:
- 忍踢:前后快速+脚
- 燕返:快速前后快速+脚
- 超级步点:后下前冲击+脚
- 必杀超火扇:下上下上+脚
- MAX超火扇:下上下上+脚(MAX模式下)
这只是部分角色的出招表,不同的角色还有各自的独特招式和奥义招式。
拳皇98终极之战-没有BOSS也不怕平民⼥队阵容详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门开启后,玩家们所围绕的阵容选择⼤多是四魂、⼥队还有全熊⽕队。
因为四魂要求暴⾛⼋神庵必备,全熊则要求⾼爆发和⾼先⼿,不适合平民发展,那么⼥队就成为了⾼阶竞技平民玩家唯⼀的选择。
⼥队⽆需⾼额先⼿⽀撑,⽆需14资质格⽃家获取困扰,更不必担⼼格⽃家碎⽚获取问题。
那么如何配置⼀个⽆14资质B O S S,但却能在⾼阶竞技场中屹⽴不倒的⼥队阵容呢?下⾯就为⼤家⼀⼀详解。
阵容推荐 前排玛丽夏尔美特瑞 后排麦卓薇丝不知⽕舞 格⽃家分析 特瑞 休门M A X.削弱攻击:降低对⼿全体攻击⼒,若我⽅玛丽在场,则⾃⼰击杀敌⼈可额外回复100怒⽓,第⼀回合增加1000点怒⽓。
伤门M A X.碎⽯踢:攻击敌⽅单体,有百分之90概率降低敌⽅全体百分之8攻击⼒。
景门S M A X.能量喷泉:攻击⼀列,有百分之40概率眩晕⽬标,对攻属性格⽃家有百分之40伤害加成,降低主⽬标百分之15防御⼒,有百分之80概率降低独守全体百分之8攻击⼒,⾃⼰受到敌⽅攻格⽃家伤害降低百分之18(两回合)。
玛丽 休门M A X.坚如磐⽯:提升全员防御⼒,若特瑞在场则提升⾃⼰和特瑞百分之20免伤率(两回合),⾃⼰死亡时增加特瑞1000怒⽓和百分之30暴击率和暴击强度。
伤门M A X.垂直之箭:攻击单体,提升前排百分之30格挡率和⾃⾝百分之20防御⼒。
景门S M A X.玛丽台风,:攻击单体,增加百分之50防御⼒和百分之25免伤率(两回合),百分之15概率造成眩晕,当⾃⾝⽣命值低于百分之40,额外为⾃⾝回复百分之20⽣命并驱散减益效果。
特瑞与玛丽这对C P在开启⼋门后开始变得如胶似漆。
玛丽让特瑞变成了名副其实的先⼿之王,⾼额减攻击,不俗的控制和对⼿减益,都让特瑞变得⼗分强⼒,⽽玛丽⼋门则以提升⾃⾝硬度和辅助特瑞为主。
新版本玛丽⼋门更能回复⾃⾝⽣命值,让玛丽变成⼥队必备防卡。
拳皇98终极之战-暴⼒CP安迪与不知⽕舞组合详解
⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门开启,某些在漫画中有联系的格⽃家们开始出现了技能联合,同场战⽃时能发挥出更强⼤的实⼒。
之前的玛丽与特瑞的配合让⼤家看到了组合型格⽃家的⼒量,⽽⼩编今天向⼤家介绍的另⼀对恋⼈格⽃家,那就是安迪与不知⽕舞。
⾃从不知⽕舞获得⼋门增强后,就替代了之前版本强势的雷之夏尔美成为新的平民神卡,爆炸伤害与快速怒⽓回复让她⽆论在四魂还是⼥队中都能发挥出不俗的战⽃⼒。
⽽⼋门安迪则将⾃⼰全⾯增强,增加控制率和战⽃中的增减益让他能胜任辅助⾓⾊,⽽技能又可以提升⾃⾝伤害率和造成额外伤害,使得他在伤害⽅⾯有不弱于其他⼈。
安迪⼋门
休门M A X.弱点侦测.技:增加⾃⼰对技格⽃家的伤害,当敌⼈⼤于四⼈时,提升⾃⾝百分之20控制率。
伤门M A X.飞翔拳:攻击敌⽅单体,增加我⽅后排百分之20击破率与前排百分之20抗暴率。
当我⽅⽕舞在场时,增加⾃⾝与⽕舞百分之12伤害率与免伤率。
景门S M A X.超裂破弹:攻击敌⽅后排,敌⽅后排每个格⽃家有百分之20概率眩晕,并使后排随机⼀名格⽃家受到百分之36额外伤害。
安迪的⼋门提升可谓⽐较全⾯,必杀技的控制与被动中控制率的提升让安迪在战⽃中有着不错的⼩范围硬控。
⽽⼩技能中提升⼰⽅后排击破率可让后排依靠暴击打伤害的格⽃家更加暴⼒,同时⼩技能中提升⾃⾝与⽕舞百分之12伤害率与免伤率能让两⼈的伤害登上⼀个新⾼度。
不知⽕舞
休门M A X.欲罢不能:降低敌⽅男性格⽃家攻击⼒。
提升⾃⾝百分之40怒⽓回复速度,⾃⼰死亡时,增加我⽅全体100点怒⽓。
伤门M A X.⽩鹫之舞:攻击单体,对防格⽃家有百分之70伤害加成,并额外回复⾃⾝200点怒⽓
景门S M A X.超必杀忍蜂:攻击敌⽅全体,附带灼烧效果,对男性格⽃家产⽣百分之25的额外伤害,增加我⽅全体免控率百分之10,并回复我⽅全体怒⽓100点。
不知⽕舞必杀技中增加全体100怒⽓看似微不⾜道,但这些怒⽓却能加快整体阵容中的必杀技转动速度。
使得⼰⽅必杀技永远快对⼿⼀步。
⽽除了⼥队外,其他阵容还是以男性格⽃家为主,⼥性格⽃则相对稀少,这让不知⽕舞必杀技中关于提升对男性格⽃家的伤害发挥的淋漓尽致。
之前同战⽃⼒暴击的K与克拉克是所有格⽃家中伤害最⾼的,但在当前版本的这⼀位置,只有开启景门后的不知⽕舞才能当仁不让。
阵容推荐
前排玛丽特瑞库拉
后排夏尔美安迪不知⽕舞
该阵容虽不是全⼥队,但多种格⽃家之间的配合却要⽐全⼥队更为强⼒。
玛丽与特瑞配合所增加的免伤率能让⼰⽅前排硬度⼗⾜,⽽安迪和⽕舞配合则提升两⼈⼤量伤害,使得整体阵容虽然没有⾼爆发格⽃家,但续航能⼒极强。
⽽夏尔美作为⼥队核⼼,必杀技带俩的⼥性格⽃家增幅则能让阵容越战越勇。
库拉必杀技则能降低对⼿暴击,让对⼿⾼爆发格⽃家⽆法发挥出实⼒。
该阵容只有⼀个14资质格⽃家,前段时间还以魂匣⽅式放出,使得该阵容也更加亲民。
安迪也许玩家们在前期没有培养,但12资质开启⼋门要⽐13资质节省很多资源,这样也能让玩家们在改变阵容时资源不太吃⼒。
当然,若玩家没有库拉,也可上阵雷之夏尔美,配合特瑞⼤量降低对⼿攻击⼒,这样也能保证阵容的⽣存能⼒。
在这⾥⼩编希望该阵容能为⼤家在竞技场排名⽅⾯带来帮助。
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