Waves插件的使用技巧和诀窍5 延迟
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waves教学:WavesUltraPitch非常音高调整器效果插件使用(三)Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用12第六章控制与显示UltraPitch通用控制音高检测图(Pitch Detector Graph)实时显示当前音高的显示屏(在改变音高之前)。
上面有一条蓝线来跟踪检测到的音高。
在静音时,屏幕显示为黑色。
当没有可以检测到的音高时,屏幕显示为灰色。
音高检测图音高检测图滚动速度(Monitor Scrolling Speed)在音高检测图的上部是显示屏速度控制。
你可以根据电脑显示屏上图像滚动速度进行调整,以便清楚地观察音高检测过程,调整最低和最高音高的极限。
在音高检测屏的下部是最低和最高音高控制,用来细致地调整音高。
最低音高限制器(Min-Pitch Limiter)最低音高控制按钮用一个向下指的箭头来表示。
选中按钮直接键入数值或用鼠标上下拖拉,都可以调整最低音高控制的设置。
随着新数值的输入或鼠标上下拖动,你会看到音高检测图中最低音高标记也随之移动。
最低音高标记应该在最低的键位(也就是低音线)下面,这样检测效果才会最好。
最高音高限制器(Max-Pitch Limiter)最高音高控制按钮用一个向下指的箭头来表示。
选中按钮直接键入数值或用鼠标上下拖拉,都可以调整最高音高控制的设置。
随着新数值的输入或鼠标上下拖动,你会看到音高检测图中最高音高标记也随之移动。
将最高音高的值设在最高键位以上一点,会让音高检测更加准确。
如果最低和最高音高设置与检测出的音高不相称,会出现“Incompatible input or setting(不兼容的输入或设置)”的信息。
如果发生这种情况,请检查一下最低和最高音高设置得是否正确。
在某些情况下,最低和最高音高控制故意设置得与音高检测不符,以制造一些特定的效果。
如果你是想这样干,就将其设为相应值,静观其变。
一些出厂预置中包括了这种设置。
Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用13键盘显示屏(Keyboard Display)键盘显示屏在音高检测图的右侧,当音高被检测的时候,音调中的音符会显示在上面。
Waves插件个⼈经验谈(下)和⾳乐制作⼈会⾯时,讨论插件是常规聊天内容。
很多时候你会先说起Waves插件,然后⼜提到Izotope。
实话实说,我是Waves的死忠。
⽤他家的均衡器时真是很⼲净利落。
⽽在⾳频的饱和度上,Waves的温暖和特质也很明显。
⽤Waves的感觉就像是,你的笔记本⾥装备了⼀⼤机柜的模拟效果器,随时触⼿可得。
PuigTec EQP-1A和MEQ 5Waves对PuigTec EQP-1A的模拟堪称典范。
它精准的削减和提升能⼒有助于给瘦削的吉他⾳乐增肥增厚。
⽐如说,如果你录了吉他,但不喜欢麦克风的摆位,你就可以通过提升100Hz和3kHz进⾏改进。
同时,MEQ 5还可以在你提升某些中频部分时增添⼀点魔术般的泛⾳(难以描述,⽿听为实)。
这俩插件搭档在改进吉他声⾳⽅⾯功效显著。
Noise Suppressor NS1当我们想要得到紧实的混⾳,特别是做电⼦舞曲时,吉他的噪⾳、原声乐器或是VST⿎⾳⾊多余的嗡鸣都不是我们乐于听到的。
不幸的是,市⾯上的很多噪⾳抑制器只是通过糟糕的噪⾳门限或信号削弱敷衍了事。
Waves的Noise Suppressor我⽤得则⾮常顺⼿。
噪⾳削减的峰值范围显⽰很容易读取,你甚⾄还能在某些部分将某些频率静⾳。
Reel ADT⾳轨叠加对于吉他⼿来讲是件头疼事。
没有两次演奏是完全相同的。
Waves的Reel ADT就是⼲这个的。
它可以消除你两条不同⾳轨的相位问题,你还可以录制⼀条单轨,然后⽤延迟制造出双轨同时演奏的效果。
经过适当调整,你甚⾄还能得到镶边效果。
Reel ADT⾪属于Waves模拟的Abbey Road Studio设备的⼀部分,能帮助你节省录⾳时间。
就算是原声乐器演奏者有时也需要做⼀些⾳轨叠加,尤其是他们没有其他伴奏的时候。
不过,相⽐电吉他,原声乐器的演奏更难⼀点,⽽且时常包含⼤量的即兴表演。
Reel ADT就解决了这些录⾳问题,节省了⼤量的重录时间。
Waves插件个人经验谈和音乐制作人会面时,讨论插件是常规聊天内容。
很多时候你会先说起Waves插件,然后又提到Izotope。
实话实说,我是API 2500和API 560Waves在模拟1960年代经典机架之声方面经验十足。
API 2500和API 560就是与API本家合作创造的立体声压缩和图形均衡器。
API 2500能给你的混音更多细节表现空间,让乐器和混音达到高度精确的音色设计水准,声音绝对经典复古。
API 560则是基于API于1967年推出的一款经典均衡器的插件,提供了精确的频率滤波和非常宽裕的动态余量。
这对于有效的信号增强和空间校正大有裨益。
通过每个频段12dB的提升/削减量,以及极窄的Q值,你可以把你的音轨打造得既有个性,同时兼具精准。
L1和L2 Ultramaximizer砖墙限制器的职责就是阻挡音频信号的通过。
相较于其他的压缩类插件,将L1或L2的Attack设置为快速,能减少不自然的声音细节。
无论对于电子舞曲音乐,还是乡村音乐,这种声音上的敏感性都是不可或缺的。
给一支金属乐队做混音时,我想让声音粗粝刺耳的主唱听起来更像那么回事。
于是我就将阈值在拉低一点,刚好就可以得到足够的释放时间。
你要是熟悉那种叫做“Djent”的节拍古怪的金属风格,只要操作得当,就能获得冲击力十足的人声。
L3 MultimaximizerL1和L2最大的与众不同之处就是它们在功能上出色的整合。
不过,L3多频段和均衡器的结合,加上线性坐标,可以保证你始终不偏离初始的信号。
L3友好的界面让它足以在任何制作人那里物尽其用。
你可以只专注于聆听,依靠插件特有的峰限混合器(Peak Limiting Mixer)技术确保获得超级棒的声音。
我在几个项目中进行过试验,可以说,它让我的工作事半功倍。
The Scheps 73重制经典调音台是Waves的一大爱好,而Neve 1073早也被Waves盯上了。
这个复古EQ真心不一般。
Waves插件的使用技巧和诀窍使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器)尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。
将这条音轨复制到另一条音轨上。
在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。
这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。
将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。
Waves插件的使用技巧和诀窍二将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响)既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。
首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。
点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。
通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。
现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。
现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。
Waves插件的使用技巧和诀窍三声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响)文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。
Waves TrueVerb效果插件使用1 雪帝数字音频第一章快速入门快速入门介绍了TrueVerb的两种操作模式――通过(Thru)模式和发送(Send)模式。
如果你想了解更多TrueVerb的情况,我们建议你阅读第四章,它提供了有关各种控制方式的细节。
TrueVerb与其它的混响处理软件有较大差异。
它有两种主要模式:“通过”模式,适用于“真实距离处理”。
这种模式就是我们常说的“插入式效果”。
传统的“发送”模式你也许知道“发送”模式的工作方式,所以我们先描述一下“通过”模式:让所有的声音通过效果器。
你不用对经过TrueVerb的声音进行干湿对比度的混音,让原始的声音穿过效果器,因此你要将TrueVerb放到一个音轨、辅助总线输出或主输出上的插入点上。
例一:你有一段音乐会的实况录音,它需要一种“房间”的感觉。
将TrueVerb放置在主推子的立体声插入点上。
确定房间有多大,有多明亮或多阴暗,还要确定听众与舞台的距离(这种工作方式也适合需要良好房间效果的古典或爵士音乐录制任务)。
例二:如果在你的混音中有对鼓进行的副混音,而且要把鼓放在一个“合适的房间”里。
这需要将TrueVerb插到副混音的辅助输出或主输出上(根据需要而定),调入TrueVerb 预置方案中的“鼓房间(Drum Room)”,然后用鼠标调整屏幕上的参数。
这种迅速生成的模拟房间也适合于其它副混音,比如人声、吉它等。
TrueVerb让你可以围绕声源创建一个真实的、声音自然的房间,并可控制房间尺寸、频率特性和距离。
你可以像使用其它发送-返回的混响效果器一样使用它,还可以将早期反射和混响一起使用或分别使用。
预置数据库由“通过”和“发送”两部分构成。
将TrueVerb放在你需要的位置,挑选你需要的预置混响,然后进行调整。
Waves TrueVerb效果插件使用2“通过”模式下的快速入门例一如果你有一个缩好的但没有加入混响的立体声片断,在你的软件中,在音轨中打开它(一个多轨立体声混音片断也可以,但不要加入混响)。
WA VES效果插件介绍第一种效果:AudioTrack(音频轨)它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。
如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。
只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
下图是AudioTrack(音频轨)的界面:使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。
在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。
在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。
在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。
1。
Rel为Release(释放)的缩写。
2。
将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。
3。
如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。
4。
如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。
如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。
5。
你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。
再点一下A->B 或是B->A 都会让两种方案统一第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图:左面为压缩/扩展电平表。
中间的按钮分别是:Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射;Makeup,电平弥补;Threshold,阀值;Ratio,压缩比率;Attack,起音时间;Release,释放时间;第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图:除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。
WaVeSl I Z TRACT声场校准系统插件介绍和使用分享雪帝数字音频WaVeS技术顾问潘伟乐对TRACT声场校准插件的深度分享,强烈推荐! 以下文章来源于PanChO聊音响,作者PanChOPanChO聊音响专注于音频技术,专业设备,混音知识以及各类口家设备分享WAVES TRACT声场校准系统插件-介绍和使用2018年,fbxxxx上面突然发布了一个视频,在XX展那里WaVeS发布一个新的现场系统调试插件,不同于之前的X-FDBK和SUbAlign系统调试插件,不单单只是解决针对现场系统的某一个环节的问题。
比如反馈或者低音相位对齐。
而是可以绕过处理器来进行系统调试,关于系统调试作用性或者正确性就不展开讨论了。
我们先看看一个介绍视频了解一下TRACT的校准系统:TRACT简介以下应用WaVeS官网对于系统调试的介绍:”正如画家需要一幅干净的画布开始作画,混音师需要一个平衡良好的音响系统来进行混音。
由于每个音响系统都不一而同,并且在各种环境中表现各异,我们就需要校准系统以平整其性能:在现场设置中,这被称为PA调整。
如果不进行这种调节,系统的频率响应就会表现得异常:音乐听起来可能与我们习惯的不同,而且混音效果也不会达到我们的预期。
还有更糟糕的,如果一个系统的时间不对齐,则可能岀现相位抵消,给宝贵的低频冲击力带来致命影响。
"但是我们山于在许多情况下是使用第三方的设备,我们对系统处理器的调节都是受限的,并且在试音检查前的时间相当有限。
这时候TRACT插件可以很好帮忙我们解决频响和相位的问题并且解决时间也会大大缩短。
(请注意:因为TRACT 需要搭配Smarrt v8版本或者Smarrt di软件使用,不然就只是一个拥有8段IlR 均衡滤波器。
无法使用fir自动化eq。
)PS: TRACT的IIR滤波器包含有钟形滤波、低/高搁架滤波、平顶滤波(FIat-ToPS)、巴特沃斯(BUtterWOrth)和林奎茨-瑞利(LinkWitZ-Riley)曲线,以及具有可变频率枢轴点的倾斜均衡器(TiltEQ)和2阶全通滤波器。
一、最简单的降噪时下爱好嚎叫的屌丝们所在的录音环境一般都比较差,基本都是在自己的狗窝里,不是在建筑建声设计良好的录音棚,所以,噪音问题都很突出,使用audition自带的破坏性降噪处理后,稍不注意,就会变成下水道的声音,毕竟破坏性降噪处理对原声音波形的破坏较大,而且一旦保存是不可逆的。
针对降噪,waves9为我们提供了最简单的插件,NS1,一个推杆的插件,简单吧。
见下图:猛击空格播放audition吧,向上推动推杆,直至你听到的声音中的噪音变得很干净为止,当然,过犹不及,适可而止,千万不要学富二代整天的啪啪啪,据说那样影响寿命。
PS:屌丝们在录制人声时,要使用单声道,不要像图片中那样的双声道。
话说下图的轨道3中的人声文件才是单声道的哦。
PS:忘记说明了,本帖所有的操作均在audition的多轨模式下。
另,NS1在降噪的时候,原音频文件中的噪音不能大过人声(貌似这是P话),否则要么祈祷上帝驾临,要么重录吧。
二、只有一个旋钮的激励器鉴于大多数的爱好者在录歌或者唱歌时,没有什么专业的设备,一个百八十元的电容麦貌似都是奢侈品了,所以,频响平坦的波形是可望不可即的,一般情况下,BBE系列激励效果器较早的被很多人所熟悉,但是作为插件界的大佬,waves依旧为我们提供了更加优秀和更加简单激励器,oneknob phatter低音激励器和oneknob brighter高音激励器,oneknob说明它们只有一个旋钮。
一个旋钮的效果器,都会操作哦,剩下的事情,就交给你的耳朵吧。
除了简单,oneknob系列激励器最大的有点是效果要远远好于BBE,并且对原声音的损害很小。
闲话少说,上图喽:PS:高低音激励器在音轨中的挂载前后顺序没有什么要求,谁前谁后,就看你的心情了。
三、超级简单混响混响处理在混音过程中是一个相对很难把控的过程,各种混响参数往往会让人头疼欲裂,调来调去,总是不满意,而oneknob系列中的wetter给我们带来了福音,这还是一个参数的效果器,一般翻译为环境氛围。
如何⽤Waves插件混⾳Electric Guitars在这⾸歌⾥⾯有两个贯穿全歌的节奏吉他。
其中⼀个是演奏power chord的,它的声像被放到了50%右边;另⼀个是琶⾳的清⾳吉他(clean guitar),它的声像被放到了50%左边。
这两把吉他被放到左右两边是因为这样能达到互补的⽬的,听起来像是在交替演奏。
它们的⾳⾊都不太相同,所以如果把声像完全放到100%听起来会太明显。
在声像的中间就会形成⼀个空缺,整个混⾳就会听起来没有⽅向感。
在两把吉他上我们都添加了适量的 “ W a v e s Trueverb”(如图1)。
它们都被送到了相同的Trueverb⾥⾯,这让它们听起来处在相同的房间。
同样这也能让这两个声⾳更好地连接起来⽽不会离的很远。
两把吉他的声相都被调到了合适的位置,好给lead vocal留出位置。
注:在很好地融合不同的电吉他的同时,我们仍然努⼒在不同的乐器之间(⽐如吉他、⿎、vocal等等)追求清晰度和区分度。
我们希望能把不同乐器的特征表现出来。
如果所有的乐器在混⾳⾥⾯都是相同的频率的话,要把它们区别开来就不那么容易了。
左边的那把清⾳吉他没有经过过多的EQ处理,只是在90Hz(如图2)的地⽅放置了两个⾼通滤波。
这两个滤波可以把没有⽤的隆隆声去掉,让bass吉他的声⾳听起来更清楚⼀些。
Power chord吉他除了在400Hz的地⽅放了⼀个⾼通滤波之外没有做任何的处理。
这样bass 吉他就可以占据power chord吉他被滤掉的位置。
这样对于提⾼不同乐器的清晰度很有好处。
最后,⼀个适量的power chord吉他被送到了⼀个C1 side-chain压缩器⾥⾯。
Kick的每次敲击都会触发这个压缩器。
这是⼀个⽤在吉他上的⾮常流⾏的⽅法,它能制造出⼀种类似泵的⼀起⼀落的效果,从⽽使吉他在整⾸歌⾥⾯动态不是那么强烈。
Power chord吉他是经过强烈失真和压缩的,这意味着它只停留在⼩的动态范围内。
如何用Waves插件混音(一)舞曲篇“One and Only”是一首为俱乐部和电台制作的快节奏而且有活力的歌曲。
厚重的trance合成声音和有冲击力的bass结构是这首歌的特征,它们组合成了一个groove用来配合鼓和人声。
歌曲的拍速是136bpm,这首歌的节奏是当今舞曲里面比较完美的,同时甜美和带有侵略性的人声同样适合在收音机里收听。
在我们进入混音技术程序之前我们首先听几遍提供给音频软件(DAW)的分轨,然后讨论一下这首歌的编配和制作技术。
在这章的后一部分,你将会学到如何利用Waves的插件将这些概念变为现实。
毕竟,这才是我们做唱片的原因。
1. 为了使整首歌的声音开阔,我们使用了最少的乐器编排。
在这种舞曲中,很重要的一点就是让groove和人声突出,乐器得要给人声留出充足的空间。
2. 在verse编排中最简,这是为了在chorus进入的时候,占主要地位的synth部分能把作为歌的主要部分的chorus烘托出来。
注意在chorus中的乐器要比verses中多一些。
这使得在chorus声音更激烈一些,让人声更有能量和响度。
3. 在verses里的故意的安静和尽量少的乐器编配能使人声特别亲切,而且增强了动态。
在这首歌里面声音的大小区别是很明显的,这使得verses和chorus很好辨认。
4. 尽管verses和choruses听起来很不同,但仍然有一个连接将这两个部分栓在了一起。
在verses和choruses之间的连接叫做“musicalbuild-up”。
Build-up在这种音乐里非常重要,这使得听众能感知verse和chorus之间的区别。
在verses的尾部有许多的人声效果和军鼓的滚奏。
人声效果声音越来越大,军鼓的速度越来越快。
军鼓、底鼓、人声效果的结合增强了这部分的强度感,之后是chorus的intro开始进入。
你会在很多的舞曲打榜歌里面听到这种编排。
在舞曲中,这几乎成为了连接verse和chorus的标准。
WelcomeThank you for choosing Waves! In order to get the most out of your new Waves plugin, please take a moment to read this user guide.To install software and manage your licenses, you need to have a free Waves account. Sign up at . With a Waves account you can keep track of your products, renew your Waves Update Plan, participate in bonus programs, and keep up to date with important information.We suggest that you become familiar with the Waves Support pages: /support. There are technical articles about installation, troubleshooting, specifications, and more. Plus, you’ll find company contact information and Waves Support news. About Waves eMo GeneratorWaves eMo Generator lets you generate common signals quickly and easily, with several simple and useful options. Use Pink Noise to test and tune your live sound system. Use White Noise for SPL measurements. Use Sine Wave to sweep through entire frequency ranges or even tune your instruments to middle A. In addition, you can quickly test the L-R wiring in your studio or liveloudspeakers.eMo Generator includes two components:•eMo Generator Mono•eMo Generator StereoFeaturesIn both components:•Signal types: Pink, White, Sine•Sine frequency is fully sweepable, with most-used frequency shortcuts •Gain is fully sweepable, with gain shortcuts•Touch-compatibleStereo component only:•Routing: Play the generated signal through left, right or both outputs•Phase: Flips phase between left and right outputs1 2 3 4 5 6 7On/OffSignal Type Frequency*GainRouting**Phase** WaveSystem Toolbar1 23 54 67INTERFACE*Frequency available whenSINE type is selected.** Routing and Phase available inStereo component only.ControlseMo Generator ON button: Turns eMo Generator on and off.Options: On, OffDefault: OffSIGNAL TYPE: Selects the type of signal generated.PINK: Generates pink noise at 20 Hz to 21 kHz; equal energy in all octavesWHITE: Generates white noise at 20 Hz to 21 kHz; equal energy per hertzSINE: Generates pure sine wave toneOptions: Sine, White, PinkDefault: PinkFREQUENCY: Sweep through frequencies manually using the Frequency knob, type in the desired frequency, or use the shortcutbuttons to quickly jump to a predetermined frequency.Frequency range: 20 to 21000 HzDefault: 1000 HzShortcut buttons: 100 Hz, 1 kHz, 10 kHzDefault: 1 kHzGAIN: Adjust the output gain manually using the Gain knob, type in the desired value, or use the shortcut buttons to quickly jumpto a predetermined value.Gain range: -120 to 0 dBDefault: -20 dBShortcut buttons: -6 dB, -12 dB, -20 dBDefault: -20 dBROUTING: Quickly routes the generated signal to the left output, the right output, or both. Available only in the Stereo component.Options: L, L+R, RDefault: L+RPHASE: Flips phase by 180 degrees between the left and right outputs. Available only in the Stereo component.WaveSystem ToolbarUse the bar at the top of the plugin to save and load presets, compare settings, undo and redo steps, and resize the plugin. To learnmore, click the icon at the upper-right corner of the window and open the WaveSystem Guide.。
Waves11:TRACT声场校准系统插件介绍和使用分享雪帝数字音频Waves技术顾问潘伟乐对TRACT声场校准插件的深度分享,强烈推荐!以下文章来源于pancho聊音响,作者panchopancho聊音响专注于音频技术,专业设备,混音知识以及各类百家设备分享WAVES TRACT声场校准系统插件- 介绍和使用2018年,fbxxxx上面突然发布了一个视频,在xx展那里Waves发布一个新的现场系统调试插件,不同于之前的X-FDBK和Sub Align系统调试插件,不单单只是解决针对现场系统的某一个环节的问题。
比如反馈或者低音相位对齐。
而是可以绕过处理器来进行系统调试,关于系统调试作用性或者正确性就不展开讨论了。
我们先看看一个介绍视频了解一下TRACT的校准系统:TRACT简介以下应用Waves官网对于系统调试的介绍:"正如画家需要一幅干净的画布开始作画,混音师需要一个平衡良好的音响系统来进行混音。
由于每个音响系统都不一而同,并且在各种环境中表现各异,我们就需要校准系统以平整其性能;在现场设置中,这被称为PA调整。
如果不进行这种调节,系统的频率响应就会表现得异常:音乐听起来可能与我们习惯的不同,而且混音效果也不会达到我们的预期。
还有更糟糕的,如果一个系统的时间不对齐,则可能出现相位抵消,给宝贵的低频冲击力带来致命影响。
"但是我们由于在许多情况下是使用第三方的设备,我们对系统处理器的调节都是受限的,并且在试音检查前的时间相当有限。
这时候TRACT插件可以很好帮忙我们解决频响和相位的问题并且解决时间也会大大缩短。
(请注意:因为TRACT 需要搭配Smarrt v8版本或者Smarrt di软件使用,不然就只是一个拥有8段IIR 均衡滤波器。
无法使用fir自动化eq。
)PS:TRACT的IIR滤波器包含有钟形滤波、低/高搁架滤波、平顶滤波(Flat-Tops)、巴特沃斯(Butterworth)和林奎茨-瑞利(Linkwitz-Riley)曲线,以及具有可变频率枢轴点的倾斜均衡器(Tilt EQ)和2阶全通滤波器。
WAVES9-NLS插件简单使用方法华东数码-张华东WAVES9中带的NLS是模拟SSL4000 EMI 以及NEVE 5116调音台的控制部分,其主要作用就是要各种品牌调音台的声音特点,做SUMMING使用俗称的“过带”作用。
它分为单轨以及BUS 2种形式。
单轨用在单独通道上,BUS放到编组及主输出通道上。
可单独使用也可同时使用。
简单介绍一下界面上的功能及使用。
Channel模式:3个按钮可以切换不同台子的模式。
Drive 可以理解为添加染色的量大小OUT推子很好理解就是单独通道的输出音量。
也可切换成双单声道或是立体声。
VCA编组旋钮分配到VCA任意一个编组通道上,在NONE默认模式下,是不输出到VCA编组的可以独立在这个效果器插件上调节各种需要的参数,如模拟噪音及BYAPSS切换不同的效果。
只是单纯的作用于单独轨道的染色。
当输出选择为莫一个编组的时候。
编组输出音量,模拟噪音及BYPASS功能都统一在VCA编组上统一控制了。
举例:单轨VCA编组选择为1,打开VCA控制部分后,这时输出音量以及台子的模式选择,模拟噪音都会在Grp1这个编组通道上做调节了。
同时轨道上台子模式选择为灰色不可选。
(其实单轨上的VCA和BUS上的VCA是一个,当你选择了其中的一个另外一个也是随着变化的。
)这样的形式就可以把一些单轨通道并在一个VCA编组上做统一控制。
比如GT 4轨都想过SSL4000台子的染色,那么就把所有4轨GT上的插件编组选择都选择为1 即可。
人声部分主唱加和声比如说5轨想使用EMI的染色,就可以把所有人声轨道统一选择为VAC 2 ,鼓组10轨想使用NEVE 染色,就统一把鼓组各轨VCA选择为3。
以此类推。
同时还可以在VCA编组上再次做DRIVE染色的统一调节。
这样双重的染色味道更浓郁。
如果加上软件输出轨道的BUS插件就可以得到3 4 5 6 7 8 ,,,,,多重不同组合的染色形式。
(其实和实际的调音台上的编组一个道理)。
混音教程——Waves磁带插件助攻秘笈磁带之“魔力”到底是什么?从技术上讲,磁带伴有失真并会降低音质。
尽管如此,它又有着备受追捧的声音。
我们就来究其原因,并讨论一下磁带饱和插件在混音中的实用技巧。
文:Mike Levine从便捷角度来看,数字录音优势绝对大于模拟录音。
它更容易编辑,更加一致,不需要校准或物理维护,并且录音占用的物理空间很小。
数字录音比起磁带,噪音还更小,频率响应也更好。
尽管有以上这些优点,但数字技术可能又过于完美了。
它缺少模拟式磁带的味道和特点——那种悦耳的饱和声。
磁带模拟插件是一种简单且相对便宜的方法,可以在每轨、主输出总线或子总线上为混音添加模拟磁带的声音。
在研究磁带模拟插件前,了解磁带机的关键参数和变量很有用。
大多数磁带插件模拟得非常接近原型,因此了解它们都是什么,如何影响声音,很有必要。
1.了解一下磁头在模拟磁带录音机上,磁带从一轴转到另一轴,通过一条磁带路径——包含一个录音磁头和一个回放磁头(又名Repro头),它们都是录音过程中的重要电磁组件。
一些磁带机还有三个磁头,即录音磁头、回放磁头,和一个单独的擦除磁头。
录音磁头得到传入的音频信号,将其转换为一种磁性颗粒排列模式。
通过磁通量(Flux)的磁场辐射帮助,这些磁性颗粒以模拟(复制)音频信号中声波的方式排列存储在磁带上。
这一过程就是“模拟录音”。
之后播放磁带时,回放磁头会在磁带转动经过时读取磁性颗粒的排列模式,然后将其转换回音频信号。
2.ips速度是什么磁带录音有一个重要变量,就是磁带通过磁带路径并经过磁头的速度,它以英寸/秒(ips)为单位计算。
磁带转速越快,高频重现得越好。
慢速能够带来稍好的低频响应,但由于这样的高频重现效果较差,因此通常听着就更加“低保真”。
在磁带模拟插件上,通常都有磁带速度选项。
例如,在以Studer J37(Abbey Road录音棚给The Beatles录音用的4轨录音机)为原型的J37 Tape插件上,你就可以选择15ips或7.5ips。
waves教学:WavesUltraPitch非常音高调整器效果插件使用(四)雪帝数字音频Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用18第八章出厂预置方案每种预置方案都为你的探索提供了许多机会,也为大多数音乐制作提供了很好的起点。
.小组(Small Group)一种可以将单个人声转换成一组人声或将一只小号转成小号组的上佳设置。
它是一个由三个复制的声音,两个稍稍偏移的音高组成的紧密小组,最后形成三个声音合唱的效果,有的声音有延迟,有的声音电平稍低。
增强立体声(VeryStereo)声场中央没有声音。
四个声音改变了音高,加入了延迟偏移,放在声场极左和极右。
故意加大的共振峰偏移给声音虽然与单纯合唱声像延迟效果相似,但加入了更深沉而丰满的感觉。
二重效果(Doubler)只有两种声音的出色合唱设置。
较轻的Animation设置让声音有一种微妙而有影响力的蜿蜒感觉。
Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用19三重效果(Tripler)在二重效果上加上一个复制的声音,设计思想与二重效果一样。
四重效果(Quadrupler)与上面的设计不同。
四种声音分布成更加明显的立体声声场,加上很重的共振峰偏移,使声音有很前卫的感觉。
五度+七度(Fifth+minor7th)实际上,五度和七度低于输入信号的音高,会带来较强烈的爵士乐感觉。
这就像Brecker兄弟使用的Zappa,但假信号很少。
非常适合用于提升摇滚乐的效果。
Waves UltraPitch 非常音高调整器效果插件使用20黑暗失真,降一个八度音阶(Darkfuzz, OctaveDown)有点不幸的移调,输出时没有原始声音。
偏激的共振峰偏移像半速运行的磁带,但是实时的。
将它运用在慢速吉它上,就像是在发送和返回,在输入中只混入移调的部分,或为你的下一部视频游戏或应答机中加上恐怖的声音。
明亮失真,降一个八度音阶(Brightfuzz,OctaveDown)黑暗失真的搞笑版,像在独奏上发送-返回一样有趣。
名称模拟硬件类别出品公司其他其他评星名气Waves LinEq 否均衡Waves 母带Eq 延迟很大?4Waves Q-Clone 否均衡Waves 硬件Eq捕抓器??Waves Q4-Paragraphic Eq 否均衡Waves 省CPU 5 5Waves Q10-Paragraphic Eq 否均衡Waves 占用10轨CPU资源??Waves REQ 2/4/6 bands 否均衡Waves 4 4Waves SSL Eq 是均衡Waves 经典硬件 5 5Waves VEQ 3 是均衡Waves Vintage 音色5 5Waves VEQ 4 是均衡Waves Vintage 音色5 5IK Track Equalizer 是均衡IK TRank 附件PSPaudioware MasterQ 是均衡PSP 5 4URS BLT EQ 是均衡URS 界面简单 5 4URS FullTec EQ 是均衡URS 功能全版 5 4URS A Mix EQ 是均衡URS 5 5URS A Series EQ 是均衡URS 5 5URS A10 Series EQ 是均衡URS 5 5URS N Mix EQ 是均衡URS 5 5URS N Series EQ 是均衡URS 5 5URS N12 Series EQ 是均衡URS 5 5URS S Mix EQ 是均衡URS 5 5URS S Series EQ 是均衡URS 5 5TC Graphic EQ 是均衡其他经典硬件 5 5TC Parametric EQ 是均衡其他经典硬件 5 5Waves C1 Comp-gate 否压缩Waves 多段部件噪声门5 5Waves C4 否压缩Waves 多段压缩 5 5Waves LinMB 否压缩Waves 母带压缩多段压缩5 5Waves MaxxVolume 否压缩Waves 新一代动态处理器5 5Waves Raxx(获奖)否压缩Waves Renaissance系列5 5Waves Rcomp 否压缩Waves Renaissance系列4 4Waves Rvox(获奖)否压缩Waves R系列界面简化5 5Waves SSL Comp 是压缩Waves 经典硬件 5 5Waves VComp 是压缩Waves Vintage音质5 5IK Track xCompressor 是压缩IK TRack附件 5 5PSPaudioware Mastercomp 是压缩PSP 5 5URS 1970 compressor 是压缩URS 4 4URS 1975 compressor 是压缩URS 4 4URS 1980 compressor 是压缩URS 4 4URS Strip 是压缩URS 5 4WaveArts MultiDynamics 否压缩W. Arts 多段压缩 5 4Waves L1-Ultramaximizer 否压限Waves 5 5Waves L2 否压限Waves 5 5Waves L3-Ultramaximizer 否压限Waves 5 5Waves L3-Multimaximizer 否压限Waves 多段压限 5 5IK Track xClipper 是压限IK TRack附件 5 5IK Track xLimited 是压限IK TRack附件多段压限5 5 Wave Arts FinalPlug 否压限W. Arts 5 4Waves Rchannel(获奖)否综合Waves 压缩+均衡 5 4 Waves SSLChannel 是综合Waves 压缩+均衡经典硬件5 5 PSP Vintage Warmer 是综合PSP 多段压缩多段压限5 5 URS 1970 Comp-limited 是综合URS 压缩+压限 4 4URS 1975 Comp-limited 是综合URS 压缩+压限 4 4URS 1980 Comp-limited 是综合URS 压缩+压限 4 4Wave Arts Track Plug 否综合W. Arts 均衡+压缩+压限5 5 Waves Double 2/4 否延迟Waves 美化声音 4 5waves supertap2/6taps-mod 否延迟Waves 5 5Izotope Spectron 否延迟Izotope 多段延迟经典5 5 Nuendo Double Delay 否延迟Nuendo 3 2Waves Rverb 否混响Waves 3 5Waves TrueVerb 否混响Waves 5 5IK CSR Hall 是混响IK 大厅混响 5 4IK CSR Inverse 是混响IK 反转混响 5 4IK CSR Plate 是混响IK 金属混响 5 4IK CSR Room 是混响IK 房间混响 5 4PSPaudioware easyverb 是混响PSP 操作简单音质棒5 5 Wave Arts MasterVerb 否混响W. Arts 5 4TC Native Reverb 是混响其他经典硬件省CPU 5 5Waves IR-L 否采样Waves 5 4Waves IR-1 否采样Waves 5 4Wizzo Verb 否采样Wizzo 5 5Wave Arts Panaroma 否声相W. Arts 3D 声相场景效果器5 5 Waves Mondo Mod 否声相Waves 回旋声相 5 5Waves S1-Shuffler 否声相Waves 功能完整 5 5Waves S1-Imager 否声相Waves 功能少点 4 4Waves S1-MS 否声相Waves 转换立体声为MS 4 3PSP PSeudo stereo 否声相PSP 转换立体声4 4PSP Stereo Controller 是声相PSP 立体声修正5 4PSP Stereo Enchancer 是声相PSP 立体声拓展5 4Waves PAZ Analyzer 否分析Waves 声相+Freq --Waves PAZ Frequency 否分析Waves Freq --Waves PAZ Meter 否分析Waves Output Db --Waves PAZ Position 否分析Waves 声相--PSP Stereo Analyzer 否分析PSP 声相+Db --BBE Sonic Maximizer 否激励其他谐波产生器4 5Waves Deeser 否辅助Waves 消齿音 4 4Waves Debreath 否辅助Waves 消呼吸声5 4Waves Rdeeser 否辅助Waves 消齿音 5 4Waves Doppler 否辅助Waves 汽车掠过的远近声音等5 4 Waves Morphoder 否音效Waves 噪音、合声发生器4 4Waves SoundShifter 否音阶Waves 4 3Waves UltraPitch 3/6 Voice 否音阶Waves 5 5 Waves UltraPitch Shift 否音阶Waves 4 3 Waves Enigma 否失真Waves 迷幻 5 5Waves MetaFlanger 否失真Waves 镶边 5 5 Izotope Trash 否失真Izotope Best 5 5Waves X-Click 否修复Waves 噼啪声 5 5Waves X-Crackle 否修复Waves 爆破音 5 5 Waves X-Hum 否修复Waves 嗡嗡声 5 5Waves X-Noise 否修复Waves 噪音 5 5Waves Z-Noise 否修复Waves 噪音多段过滤5 5 PSP MixBass 是提升PSP Bass ? ?PSP MixPressor 是提升PSP 增强效果? ?PSP Mix Saturator 是提升PSP 饱和效果? ?PSP MixTreble 是提升PSP 多重混合? ?Waves MaxxBass 否提升Waves Bass 4 4Waves MaxxPressor 否提升Waves 增强效果 4 4 Waves MaxxSaturator 否提升Waves 多重混合 4 4 Waves Rbass 否提升Waves 提升Bass 均衡4 4 Waves IDR 否技术Waves 转换精度16-24bits 5 5。
waves教学:WavesL1效果插件使用(一)L1-非常极大化器是一个具有复杂音频处理功能的软件。
它包含有一个复杂的峰值限制器,一个电平极大化放大器,和一个高品质的均衡器,该均衡器是基于Michael Gerzon 的IDR(增强数字解析度)技术,采用噪声整形及高频脉动处理手段对声音信号进行处理。
为什么我们称之非常极大化器呢?因为它可以将数字信号电平以及最终信号的解析度同时提升。
现在的L1采用的是双精度48-bit处理,使各方面的精度都得到了提升,并为24bitDVD品质的音频输出提供了可能。
L1为重采样提供了各种精度的输出。
L1内部的先进的前视功能可以对波峰进行有效地限制,通过精细的控制和高频脉动选项可使声音达到母带级的电平和精度。
这些算法在WAVES的L2插件程序中能够更好地发挥。
Waves IDR ™ 处理提供了多种选项、强大的控制功能、极好的母带环境兼容性。
无论是对于CD品质还是精度较低的多媒体声音,它都能很好地进行处理。
L1的IDR提供了2个高频脉动类型和3个噪音整形的选择,使得用户可以处理任何信号源的声音并能制作出各种效果的声音用,可广泛地进行应用。
当你理解了传统限制器的工作原理后,使用L1-非常极大化器的限制部分就能快速灵活地对声音信号进行处理。
当限制器部分的阈值设置好以后,用户就可以定义处理后的信号所能真正达到的峰值了。
一旦设置好后,限制及电平的重新调节就一次性完成。
在最后对信号进行母带处理时,峰值信号一般设置在0dB或低于0dB处。
由于音乐中的数字音频信号包含了很多高强度,但持续时间很短的峰值信号,简单低充分化处理仍然使信号的平均电平值较小。
使用L1-非常极大化器则可以使信号的平均电平明显提升,而且不产生任何人耳可以听到的副效应。
如果需要对声音进行明显地压缩,那么L1也提供了大范围的限制参数设置如电平压缩和严格的动态限制等。
L1插件是专门为制作母带信号、数字编辑、多媒体文件以及任何需要对数字信号进行限制和重量化而设计的,经L1处理后的声音文件能够保证高品质的声音质量。
Waves插件的使用技巧和诀窍五
作者:涂云点击次数:2236 加入时间:2005-4-18 15:51:17 来源:武汉网新科技发展有限公司
工程技术部
两倍的收获——Super T ap Delay(超级打点延迟)
使用一个单声道的吉他音轨或人声音轨并对它进行超级打点延迟的处理,将原始声音放在左侧45度的位置上并将一个非常短的延迟放在右侧45度的位置上。
你可以对延迟信号进行少许额外的放大处理以帮助它具有自己的特性。
想得到这种结果的另一种方法是对该音轨进行克隆并将这个克隆的音轨在时间线上进行滑动。
但是使用超级打点延迟来进行处理将会品质更高和更加方便。