建筑透视图绘制训练建筑形体的两点透视
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室外景观两点透视图快速表现某住宅小区景观设计方案根据图纸要求作出该图的效果图
作图步骤:
画基线GL,确定视平线HL高度为9M,过HL画垂线AB,定一远一近两个灭点,画出透视图天地网格线
根据平面图上的网格定位定出南北向的a轴线和东西向的9轴线
按照快速作图法画出边长为18M的正立方体ABCDEF,连接BE的中点G和CE中点H并延伸到K,同理找到L点,分别向两个灭点作连线
在透视图的地面网格中画出平面图的布局
以AB线为真高线,根据物体的具体高度,按比例进行物体高度拉伸,在此过程中注意透视远近的构图处理
从平面图得知,东西轴线为1-13,而透视图中只有1-9,还有9-13的空间深度需要表现,从G点连接AB的中点,延伸至A-VP2交于M点,过M点作垂线可求得9-13的透视网格
先按照平面布置图确定9-13的具体位置,然后以AB线为高度依据,拉伸远景造型
画出远景建筑透视
加入配景刻画细节。
室内表现技法- 一点透视求法,两点透视求法1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4) BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
两点透视怎么画?教你透视的基本法则及绘画技巧两点透视两点透视是指视平线上有两个消失点,下图所⽰的⽴体结构有两个消失点,两个⾯都⽤斜线绘制,强调了进深感。
根据两点透视所绘制的⽴体结构如下图所⽰,长⽅体的两组直⽴⾯都不与画⾯平⾏,⽽是形成⼀定的夹⾓式的透视,所以两点透视也叫作成⾓透视。
如左图所⽰,图中的长⽅体只有直⽴的棱边平⾏于画⾯,因⽽是直⽴原线,它们的透视仍然保持直⽴并相互平⾏,没有消失点,只发⽣长短的变化。
另外两组⽔平的棱边,都与画⾯斜交,它们的透视分别集中消失于视平线两侧的消失点上。
与⼀点透视相⽐,两点透视更适合表现视觉冲击⼒较强的建筑场景。
绘制建筑时,⾸先要找到最适合这个建筑场景的表现视⾓。
两点透视的⾓度,对表现建筑具有借鉴意义。
⼀栋别墅,经过两点透视的表现,其体积感与进深感得到了充分的表现。
在绘制⼀个具有明显的两点透视的室内场景时,要先确定场景表现的⾓度和内容。
可以简单勾画出透视的各种参考线,以便规范其透视的准确性。
在表现室内场景时,通常使⽤两点透视法来表现室内的⼀⾓。
丰富的透视变化让这个室内场景的空间有很强的进深感,其真实感也得到了充分表现。
也欢迎你加⼊我们肝货绘画学习社区Q:971157115⼀起交流最前沿的绘画教程,最丰富的⼯具资源,最优质的交流群体,等待您的加⼊!请关注肝货CG,带给你更多优质内容~利⽤两点透视绘制场景❶根据两点透视的原理(在确保透视正确的情况下),⼤胆地使⽤简单线条粗略地描绘出场景草图,明确场景的内容、建筑的⼤体形状、植物的位置关系等。
草图透视分析图A所⽰草图中的透视关系是错误的,图中别墅右侧的棱边虽然与画⾯斜交,但是它们的透视却没有消失在⼀点上(说明画⾯中存在两条或两条以上的视平线,这种透视关系是错误的,因为画⾯中只存在⼀条视平线)。
图B所⽰草图中的透视关系是正确的,图中直⽴的棱边平⾏于画⾯,它们的透视仍然保持直⽴并相互平⾏,只发⽣长短的变化。
另外,⽔平的棱边都与画⾯斜交,它们的透视分别集中消失于视平线两侧的消失点上。
在建筑手绘中,一点透视、两点透视、三点透视的运用!
透视是绘画理论术语,指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
根据这个原理用线条来表达物体的空间、轮廓和投影。
简单的说,透视的基本原理就是近大远小,远处的景几乎看不到。
那在建筑手绘中如何运用?
我们在观察周围建筑单体或者群体时,根据人站的角度不同,可以判断是什么透视原理。
以下说说这三种透视原理:
一点透视
很简单的理解就是只有一个消失点,也叫平行透视。
原理:根据消失点的不同位置,能观察到的面也不同。
当消失点在物体外侧时,可看到2个面,在物体上方时能看到3个面,在物体内侧时只能看到一个,如果物体正面是空的,则看到的是物体的内部结构。
室内设计的画法,一般运用一点透视原理。
一点透视
室内设计
两点透视
就是有两个消失点(灭点),所以也叫:成角透视。
两点透视
两点透视建筑
三点透视
三点透视一般常见于对物体的俯视和仰视,物体各个边的延长线会分别消失于三个点。
一般描绘俯视和仰视的高大建筑。
三点透视
三点透视建筑
总结:
其实不管是哪种透视原理,掌握了规律后会让你在以后的素描绘画中更得心应手。
一点透视是最简单的、最常用的,画的物体会有较好的体积感、空间感;两点透视会让物体的体感增强;三点透视会让物体的体积感和空间感达到最好的效果。
在写生或者画照片的时候,物体的透视感不是很明显,尤其是小篇幅的景观速写,这时候就需要主观的画出透视效果,这样画出的物体才更有立体感。
在不断的练习中会慢慢掌握!如果是画建筑单体,刚开始徒手绘制没有把握,可以借助尺子完成!。