2014新北师大数学二年级上册_玩一玩_做一做
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北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》教学设计一. 教材分析《玩一玩、做一做》是北师大版数学二年级上册的一章节,主要内容包括数的比较、分组、排序等。
这一章节通过有趣的游戏和实践活动,让学生在操作中体验数学的乐趣,培养学生的数学思维和动手能力。
教材内容丰富,既有利于激发学生的学习兴趣,也有助于巩固学生的基本数学知识。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对数的比较、分组、排序等概念有一定的了解。
但他们仍需要通过具体的操作活动来加深对概念的理解。
此外,学生在这一阶段的学习中,需要逐渐培养观察、思考、动手解决问题的能力。
因此,在教学过程中,我们需要关注学生的个体差异,因材施教,使他们在实践中掌握数学知识,提高数学素养。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生通过实践活动,掌握数的比较、分组、排序等基本概念和方法。
2.过程与方法:培养学生的观察、思考、动手解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,感受数学的乐趣,培养学生的团队协作精神。
四. 教学重难点1.重点:数的比较、分组、排序方法的掌握。
2.难点:在实际操作中,如何灵活运用所学的数学方法解决问题。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置有趣的情境,让学生在实践中学习数学。
2.游戏教学法:运用游戏活动,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
3.分组合作学习:培养学生团队协作精神,提高学生的沟通能力。
六. 教学准备1.教具准备:准备了各种数量的玩具、图片等,用于实践活动。
2.教学场地:宽敞的教学场地,以便学生进行实践活动。
3.教学PPT:制作了生动有趣的PPT,辅助教学。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示有趣的数学游戏,引导学生参与其中,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)通过PPT呈现本节课的学习内容,让学生了解数的比较、分组、排序等基本概念。
3.操练(10分钟)让学生分组进行实践活动,运用所学的数学方法解决实际问题。
北师大版二年上册数学《玩一玩做一做》教学设计一. 教材分析《玩一玩做一做》是北师大版二年级上册数学教材第一单元“我们周围的数”中的一节实践活动课。
教材通过一系列的数学游戏和实践活动,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力,培养学生的数学兴趣和动手操作能力。
本节课的内容包括认识数字0-5,通过游戏和实践活动,让学生掌握数字0-5的写法和认识。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对数字有所认识,但部分学生可能对数字的写法还不够熟悉。
学生的动手操作能力和合作意识逐渐增强,他们喜欢参与游戏和实践活动。
此外,学生对新鲜事物充满好奇,乐于尝试,但有时可能缺乏耐心和毅力。
三. 教学目标1.知识与技能:学生会正确书写数字0-5,并能认识这些数字。
2.过程与方法:通过游戏和实践活动,培养学生动手操作能力和合作意识。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,感受数学的乐趣,培养积极的学习态度。
四. 教学重难点1.重点:让学生掌握数字0-5的写法。
2.难点:培养学生对数字的认识。
五. 教学方法1.游戏教学法:通过有趣的游戏,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
2.实践活动法:让学生亲自动手操作,增强学生的实践能力。
3.情境教学法:创设生活情境,让学生在实际情境中认识数字。
六. 教学准备1.教具准备:数字卡片、小动物图片、骰子等。
2.学具准备:学生自带数字卡片、小动物图片等。
3.教学场地:教室。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个有趣的数字猜谜游戏,引导学生进入学习状态。
游戏规则:教师出示一个数字,学生需猜出这个数字。
猜对的学生可以获得小奖励。
2.呈现(10分钟)教师向学生展示数字0-5的图片,让学生观察并说出这些数字的名称。
然后,教师引导学生尝试书写这些数字。
3.操练(10分钟)教师将学生分成小组,每组选一个小组长。
每个小组长领取一套数字卡片,小组成员轮流抽取数字卡片,然后按照卡片上的数字进行书写。
二年级上册数学教案-玩一玩,做一做北师大版深度解析教材:〝玩一玩,做一做〞是新课程规范中的一个明白目的,主要让先生在详细的操作活动中,不时积聚数学活动的阅历,开展先生的操作、思索才干和想象空间。
本科时把往常先生玩的游戏引入课堂,让先生在讨论游戏的进程中,感受图形的平移现象,在操作中培育先生的有序思索才干,激起先生的入手操作才干,让先生在操作活动中体会、感知制造的要领,感知旋转现像,直观感受哪一种硬纸板旋转起来更动摇,为今后的深化学习埋下伏笔。
教学目的:1、经过玩华容道这个游戏,感受物体的平移现像在处置实践效果中的作用。
2、经过用三种硬纸板和火柴棒制造陀螺的操作活动,让先生初步感受旋转现象,并直观体验哪种陀螺旋转得最动摇。
教学重难点:重点:看法平移和旋转现象〔方法:让先生在详细的华容道游戏中,经过自主操作和同伴交流,感受图中人物的移动方式从而感知物体的平移现象;让先生在详细的制造陀螺进程中感知旋转现象〕难点:平移图中人物让曹操从华容道中出来的方法;确定火柴棒扎的位置〔方法:让先生在同伴交流中、在尝试操作中自主讨论发现,处置效果,可以让先生屡次尝试。
〕教学预备:课件、正方形、圆形、三角形、火柴棒教学内容:一、情境引入1、教员出示华容道图片2、教员引见华容道游戏课件展现故事梗概,这是一个有经典故事开展而成的益智玩具。
鹿港〝曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。
只为现在恩义重,放开金锁走蛟龙。
〞这首诗是«三国演义»里,作者对赤壁之战关公放走曹操的慨叹。
〝华容道〞这一新鲜的智力游戏,就取决于这段故事。
由于游戏变化无常,具有百玩不厌的特点,被称为世界〝智力游戏的三大不可思议的游戏〞之一。
3、同窗们玩这个游戏吗?明天我们就一同来玩玩华容道游戏二、互动新授1、活动一:玩一玩教员课件展现教材插图找同窗说一说游戏要求。
图中人物只能横向或纵向移动。
小组内交流游戏的方法,并独立尝试。
指名上讲台一边操作演示,一边解说移动方法。
北师大二年级上册《玩一玩,做一做》教学设计含教学反思教材依据:北师大版二年级数学上册28——29页第四单元第二课时。
教材分析:本单元属于“空间与几何”学习领域内容,是在学生一年级“认识基本形”的基础上,学习了“对称现象”深入理解“图形的变化、运动”的入门课。
目的在于启发学生感知“平移现象”和“旋转现象”,发展学生空间观念和图形图像思维能力,培养学生善于观察、勤于实践,热爱生活、热爱数学的情感。
学情分析:二年级学生已经具备了观察事物的能力,且在学了“对称现象”的基础上,空间观念得到了进一步发展。
但在动手操作和生活经历方面还有些欠缺,对事物的认知方面,只能停留在感悟阶段。
教学目标:1、知识与技能:结合华容道和做陀螺游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2、过程与方法:通过观察、实践、思考,能够自己动手解决图形或物体平移、旋转的问题。
3、情感态度价值观:在数学学习的过程中体验成功的快乐,培养学生探索、发现的意识和热爱生活的情感。
教学重点:认识平移和旋转现象。
教学难点:感悟图形变化的不同形态以及陀螺的制作与旋转。
教学准备:学生华容道学具、卡片、小棒教师课件教学过程:一、情景引入1、今天,我们一起来玩一个名字叫“华容道”的游戏。
华容道游戏取自于著名的三国故事,曹操被刘备和孙权打败,逃到华容道,遇上关羽伏兵。
关羽为了报答曹操对他的恩情,放走了曹操。
这个游戏就是根据这个故事进行设计的。
2、观看历史故事影片选段《三国演义》曹操败走华容道选段。
学生学习结果预设:观看视频资料。
(设计意图:联系生活实际,让学生充分感知数学来源于生活。
通过观看历史资料影视作品选段,加深学生对于游戏内容的感知和了解,借助影视电影提高学生学习兴趣。
)二、探究新知1、认识平移现象师提问:请同学们拿出自己准备的学具,玩一玩、试一试,怎样才能让曹操出来?课件展示游戏戏规则:4个人物只能横向或纵向移动,以小组为单位讨论,你是怎样让曹操从华容道逃走的。
《玩一玩,做一做》教学设计1、教学内容北师大版小学数学二年级上册第四单元《玩一玩,做一做》2、教材分析教材非常注重选择生活的、有趣的、蕴含数学意义、富有挑战性的操作活动来发展学生的动手操作能力。
本节课教材主要包括两部分内容:一是生活中的平移现象。
教材通过学生非常喜欢的华容道游戏引入新知识,引导学生通过上下平移、左右平移,帮助曹操逃走,初步体会平移现象;并设计了学生生活中常见的移动车辆出停车场的问题,让学生在富有生活趣味的游戏中,完成平移的任务,进一步了解生活中的平移现象的特点,二是生活中的旋转现象。
教材设计了一系列孩子非常感兴趣的动手操作活动,比如制作陀螺、竹蜻蜓、风车,让学生在活动过程中直观感受生活中的旋转现象,激发学习的主动性和兴趣。
3、学情分析二年级学生的心理特征是好奇心重,求知欲旺盛、喜欢玩游戏、喜欢动手操作。
故而本节课关注学生的动手操作活动,引导学生在活动中感知生活中的平移、旋转现象。
二年级的学生虽然小,但经过一年多的学习,已经具备了一定的动手操作能力、自主学习能力以及小组合作学习的能力,本节课又是利用iPad进行教学的,学生的学习兴趣浓厚,本班的学生具有一定的信息素养,在教师的指导下,能利用iPad完成学习任务。
4、教学目标(1)知识与技能(包括核心素养):结合游戏活动,初步感知生活中的平移、旋转现象。
(2)过程与方法: 会前后、上下平移物体,能动手制作一些可以旋转的物体,在玩中体会生活中的平移、旋转现象。
(3)情感态度与价值观:在动手操作中体验学习数学的成功,培养数学的应用意识与能力。
5、教学重点、难点(1)教学重点:学生初步感知平移和旋转现象。
(2)教学难点:学生能够按要求平移物体到出口。
6、教学方法(体现出个性化的教学)教学时教师首先创设华容道游戏情境,让学生迅速进入学习状态,接着教师解释游戏规则,学生独立思考之后,小组合作交流,互相说一说每一步是谁朝什么方向走了几格,体会平移现象。
北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》说课稿一. 教材分析北师大版数学二年级上册《玩一玩、做一做》这一章节的内容,主要围绕认识数字4、5、6、7、8、9展开。
通过这一章节的学习,学生可以进一步巩固对数字的认识,提高对数的敏感度,培养学生的动手操作能力和观察能力。
教材中包含了丰富的图片和实例,使得学生在学习的过程中能够更加直观地理解和掌握知识点。
二. 学情分析针对二年级的学生,他们在上学期已经初步认识了1-9的数字,对数字有一定的了解。
但部分学生可能对数字的认识还停留在较浅的层面,对数的敏感度不高。
此外,学生的动手操作能力和观察能力也各有差异。
因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,引导他们通过观察、操作、思考等方式,加深对数字的认识。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会正确认识数字4、5、6、7、8、9,能够准确地数数和识数。
2.过程与方法:通过观察、操作、思考等活动,培养学生动手操作能力和观察能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养他们积极参与课堂活动的意识。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生会正确认识数字4、5、6、7、8、9,能够准确地数数和识数。
2.教学难点:培养学生动手操作能力和观察能力,使学生能够通过实际操作解决问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用启发式教学法、情境教学法和小组合作学习法。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、卡片等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:通过复习上学期认识的数字1-3,引出本节课要学习的数字4、5、6、7、8、9。
2.新课讲解:(1)讲解数字4:通过展示图片,让学生观察并数出图片中的物品,引导学生认识数字4。
(2)讲解数字5:同样通过展示图片,让学生观察并数出图片中的物品,引导学生认识数字5。
(3)讲解数字6:引导学生观察实物模型,让学生通过实际操作,认识数字6。
(4)讲解数字7:通过卡片游戏,让学生观察并认识数字7。
《玩一玩,做一做》名师教案课题玩一玩,做一做单元第四单元学科数学年级二年级学习目标1.结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2.能够自己动手解决图形或评议或旋转的运动问题。
3.在数学学习活动中,体验获得成功的喜悦。
重点初步认识平移和旋转现象。
难点运用平移和旋转的知识解决生活中的问题。
教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课 1.谈话导入:同学们,你们一定都喜欢玩游戏吧?你知道下面这几种游戏都是什么吗?课件出示:2.看视频:华容道动画。
解释华容道游戏的由来:华容道游戏取自于著名的三国故事。
曹操被刘备和孙权打败,逃到华容道,遇上关羽的伏兵。
关羽为了报答对曹操的恩情,放走了曹操。
学生回答。
跳棋、象棋、围棋、华容道。
通过三国故事和视频导入课题,激发学生的学习兴趣。
讲授新课 1.介绍华容道游戏规则及玩法:(看视频)2.今天我们大家就来一起玩一玩这个游戏。
(出示课件)老师这里有一个简易版的华容道游戏。
想一想,怎样移动图中人物,才能让曹操从华容道中出来?小组合作:玩一玩,汇报交流。
3.汇报交流:曹操是怎么走出来的呢?课件演示:图形的这种运动叫做平移。
生活中还有哪些平移现象?抽屉的抽拉国旗的升降窗户的推拉4.学习旋转的特点:生活中图形的运动除了平移以外,还有旋转。
比如:我们喜欢玩的陀螺、旋转木马等。
下面我们就一起来做几个陀螺,看看它们有什么特点。
小组合作,做一做:分别用下面三种硬纸板曹操先向下移动2格,遇到关羽走不动了。
这时就要移动赵云、关羽和小兵了。
曹操先向下走2格,遇到关羽走不动了。
赵云向左走1格,小兵向上走3格,关羽向左走1格,再向上走2格。
曹操向左走一格,再向下走2格就走到了出口。
学生通过动手操作玩游戏,游戏过程中,学生可能会重复平移,这些都不是重要的,重要的是让学生领会平移的特点:上下左右移动。
通过找生活中的平移现象,加深对物体平移的认识。
和火柴棍制作陀螺。
汇报交流:火柴棍扎在什么位置时,陀螺转得最稳?哪种形状的陀螺转得最稳?陀螺的这种运动叫做旋转。
玩一玩,做一做教学目标:1、结合游戏活动,初步感知平移和旋转现象。
2、能够自己动手解决图形或评议或旋转的运动问题。
3、在数学学习活动中,体验获得成功的喜悦。
教具准备:课件、圆形、正方形硬纸板、三角形、火柴棍、竹蜻蜓教学过程:一、创设情境,引入课题小朋友们喜欢玩各种各样的游戏棋,今天老师就带你们去棋类商店看看,知道这是什么棋吗?二、动手操作,探究新知活动一玩一玩,华容道1、教师介绍华容道游戏的由来。
师:华容道是个非常有趣的游戏,发明的人受到三国故事华容道的启发,制作了这个游戏棋。
了解故事。
华容道的玩法介绍。
游戏规则:4个人物只能横向或纵向移动。
谁来演示?(板书:左右、上下)(1)分组活动。
(2)教师引导学生发现数学问题。
2、练一练:超级小司机谁知道是什么意思?(前进、后退)3、列举生活中的平移现象。
升国旗、缆车你还知道哪些?4、小结:玩一玩的台式,发现了物体可以上下、左右、前进、后退,真有数学的眼光。
活动二、做一做,制作陀螺1、任选一个喜欢的图形,制作陀螺2、自己选择图形,制作。
3、反馈。
转一转,发现了什么?4、列举生活中物体旋转的样子。
5、对比小结。
这些运动和棋子运动一样吗?用手势做一做。
活动三、做一做,竹蜻蜓1、介绍竹蜻蜓。
演示玩法。
2、放飞竹蜻蜓。
观察竹蜻蜓翅膀是怎样飞的。
3、介绍书上的竹蜻蜓,回家做竹蜻蜓。
三、课堂小结:这节课,我们在玩中学习,在完整感受了物体的运动,希望你们带着一双数学的眼睛去发现玩中的数学,玩中的乐趣,玩中的美。
教学后记:。