走进LOGO王国
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走进LOGO王国
教材分析:
本课选自泰山出版社小学信息技术五年级第三册下第一单元:神奇的LOGO王国中第1课《走过LOGO王国——初步认识LOGO语言》。本单元让学生通过用LOGO命令画图,初步感知计算机程序语言的作用。本课是LOGO语言学习的起始篇,是让学生感知LOGO程序设计语言的第一个环节。
学情分析:
本节课是学生第一次接触计算机程序,对学生来说LOGO是新鲜事物。虽然五年级学生已初步具备了逻辑思维的能力,但利用程序绘图对学生来说还是具有一定难度,关键是要通过教师引导、讲解,调动学生学习主动性,参与性。让学生了解LOGO语言的特点,学会真正意义上的学习与思考。
教学设计:
一、教学目标
知识与技能:
1、使学生了解并掌握Logo启动及退出方法;
2、掌握三种屏幕状态的切换及简单的基本命令
3、能够初步运用Logo命令绘制基本图形。
过程与方法
1、在探索中加强学生自主探究、自主学习能力的培养。
2、通过综合练习,加强学生编程思维能力的培养。
情感态度价值观:
让学生经历探索的过程,感受LOGO语言的魅力,激发学生学习的兴趣,培养对计算机的热爱。
二、教学重点、难点
重点:熟悉LOGO界面,初步掌握LOGO的基本命令。
难点:LOGO基本命令的用法。
三、教学准备
LOGO程序、课件
四、教学过程
环节名称与需时 具体内容 设计意图
展示作品
导入课题
3ˊ 【教师活动】
(1)今天老师带来了几幅特殊的作品,请你用心欣赏,仔细观察。
教师演示LOGO程序绘制图形。
(2)谁来说说你发现了什么?
引导学生发现小海龟。
【学生活动】
观看、交流
【教师活动】
这是谁?你认识它吗?这就是老师带给大家的新朋友,一只来自美国的小海龟。这些作品,就是老师指挥它完成的。你们想认识它吗?那就让我们一起走进LOGO王国去认识它吧。 激发学生学习LOGO语言兴趣,并引出课题。
尝试操作
探究新知
25ˊ
【教师活动】引导学生打开LOGO程序。
(1)LOGO西蒙尔教授专门为孩子设计的电脑语言。请你尝试找到并打开它。安装版的PCLOGO也可以在开始程序中找到。你能打开它吗?
(2)你找到小海龟了吗?
【学生活动】
学生寻找LOGO程序并打开。
【教师活动】指导学生认识LOGO窗口
利用知识牵移引导学生认识标题栏、菜单栏、工具栏。
(1)小海龟所在窗口是图形窗口,小海龟所在位置就是它在图片窗口中的家,也称为原点。
(2)带有?的窗口是命令窗口。?是命令提示符,指挥小海龟工作的命令必须写在?的后面。
【学生活动】
学生认识LOGO窗口
【教师活动】
下面我们就来试一下,在?后输入命令TS回车,看看有什么变化?命令输入大小写都是一样的。这个命令就是将命令窗口最大化,也称为全文字屏状态。
第二命令FS回车,你又发现了什么?这就是全图形屏状态。 通过知识的迁移方法学生查找并打开LOGO窗口并认识窗口组成。
通过尝试输入命令引导学生初步尝试命令输入方法及
尝试操作
探究新知
第三个命令SS回车。我发现有的同学不知该怎么办了,为什么?你是不是不知该在哪输入SS,不要紧。你继续用键盘输入SS试试。怎么样?又回到了混合屏幕了。
如果我们输入BYE,小海龟能替我们干什么?谁来猜猜。大家来试试这个命令。你知道这个命令是干什么的吗?(关闭、退出)
还有EXIT、QUIT 都有可以关闭程序。
【学生活动】
初步尝试命令的使用并退出LOGO。
【教师活动】
刚才这些事我们都是指挥小海龟来完成的。如果你不相麻烦小海龟也可以通过最大化、还原、混合屏幕按钮、关闭按钮来完成。
【学生活动】
学生体验LOGO操作。 作用。
利用多种方法切换屏幕状态及关闭LOGO。
通过学生PR的学习,使学生掌握命令格式,为后面命令的学习埋下伏笔。
探索FD的使用方法,了解前进的方【教师活动】
(1)小海龟多才多艺。下面我们先来看看它的计算本领,命令是PRINT意思是打印输出结果,可以简写为PR。命令的格式是先输入PR再输入算式。中间用空格隔开,回车小海龟开始执行。
(2)下面我们就用这个命令来算道题,计算175÷15。
(3)没有算出来的请举手。
根据学生掌握情况。进行讲解。利用鼠标或上下左右键头移动到错误的命令上,修改好后,回车执行即可。
(4)计算751+377
【学生活动】
使用PR命令计算175÷15、计算751+377
【教师活动】
现在你能指挥小海龟做算术了,你还想让它干什么?下面我们就来看看如何指挥小海龟吧。在小海龟在运动时,会留下痕迹,这些痕迹就组成了图形。下面我们就让它向前进画出一条直线吧。
前进的命令是FORWARD简写为FD 。你能用FD 画出一条线吗?
尝试操作
探究新知
为什么画不出直线呢?看小海龟提示我们FD命令需要更多的内容。什么内容?步数。(板书)现在我们就让它前进50步看看。画出直线了吗?是朝着什么方向画的直线?再前进10步,小海龟前进了吗?。再前进200步。怎么回事?在混合屏幕下,大约海龟向上向下,最多走200步,向左、向右最多走450步。所以我们在画图时不能让小海龟前进的步数太少或太多。
【学生活动】
学生尝试使用FD命令,指挥海龟前进50步、10步、200步。了解前进的方向及线段的长度。 向。
学习清屏复位,为后面绘图做准备。
学习右转命令,并感知角度。
采用“观察——发【教师活动】
美术课上我们可以用橡皮,擦去不需要的内容,现在我们怎么擦除这条线呢?这就需要一个新命令CS清屏复位。我们要养成及时清屏复位的好习惯。
【学生活动】
CS清屏复位。
【教师活动】
刚才我们用前进命令画了一条竖线,你能用前进命令画出一条横线吗?要画出一条横线必须要先怎么样?下面我们来学习一下向右转RIGHT简写为RT,命令格式是RT 角度。
【学生活动】
练习右转命令。
【教师活动】
绘制组合图形
【学生活动】
(1)语言描述图形画法。
(2)绘制图形。
(3)演示图形绘制。
(4)修改命令。
【教师活动】
小海龟走了这么远,我让它回家会怎样?“家”用英文该怎 么说?输入HOME。小海龟回家了吗?它是以两点间最短的距离回到的家,并在途中留下了一条痕迹。头指向哪儿。
【学生活动】
请同学们画出这个三角形。 现——再操作”的方式,是为了把时间还给学生,并从中获得学习的方法。
任务驱动巩固练习
4ˊ 【教师活动】
你能用我们学过的命令画出这个正方形吗?老师想提醒大家:不要拿起图形就做,先分析该如何做?A、B、C、D从哪个点开始画最省时省力。
【学生活动】
(1)绘制正方形。
(2)演示命令。
【教师活动】
展示利用重复执行命令的方法,绘制正方形。
【学生活动】
学生再次绘制正方形。
通过任务驱动,练习综合使用命令。培养初步的编程思维方法。
拓展练习
巩固延伸
5ˊ 【教师活动】
学习了这些命令后,我们就可以绘制出许多图形了,下面同学可以根据自已的兴趣来选择图形进行绘制。
老师想提醒两点:一、先分析图形。二、利用重复执行命令可提高速度。
【学生活动】
学生绘图。
拓展部分为学生有余力的学生提供了空间。使学生在探索中学会更多的知识。
展示作品
归纳总结
3ˊ
【教师活动】
由于时间关系我们只能做到这里了。谁能用最快的速度给大家现场绘制一幅图形。
你对你今天的学习满意吗?
【学生活动】
(1)演示图形。
结合作品演示,引导学生交流收获。